В детстве, когда я еще учился в школе, я любил рисовать в тетрадке новые уровни для различных игр на денди. К сожалению с того времени наверно уже ничего не осталось, но имеет смысл поискать в родительском доме. Быть может найду не только свои уровни, но и комиксы про человека-паука.. Так вот, в детстве я мечтал, что когда вырасту - обязательно создам свою версию любимой игры. А любил я такие игры как Contra, Battletoads и Batman.
Школа, колледж, армия, YouTube...И я делаю первые, серьезные шаги в сторону разработки игр.. Создаю несколько различных прототипов, в том числе и Robotector.
Изначально за основу взял UDK (UE3). Собрал тестовый уровень и разработал базовую механику
Время шло, и основная работа к сожалению вытесняла мое хобби. В конечном итоге разработка игр была приостановлена.
Спустя несколько лет я вернулся и продолжил то, что не смог завершить ранее. Большую часть проектов уже переносил на новый движок. Выбор пал на Unreal Engine 4.
Официальные скриншоты игры.
Инопланетяне атаковали роботов и перепрограммировали их большую часть. Другая часть ушла в тень, и лишь только двое решили дать отпор инопланетной расе и бывшим товарищам.
- Игра похожа на такие игры как "Контра" и "Инопланетный солдат".
- В игре несколько уровней, в каждом из них есть главарь.
- Игру можно играть как одному, так и вдвоем на одной клавиатуре.
- В игре есть четыре вида оружия.
- Дополнительные предметы на уровнях.
- Цель игры : пройти все уровни, попутно уничтожая все на своем пути.
- В конце каждого уровня есть главарь.
- В главном меню можно выбрать 1 из 4 уровней сложности.
- Так же в меню можно выбрать любой из уровней.
- Игровой процесс не требует сохранения.
- На уровнях есть предметы, которые упрощают прохождение игры.
- [Маленький экран] - временное бессмертие.
- [Буква "A"] - добавляет новое оружие игроку.
- [Сердечко] - пополняет здоровье.
- Игру можно играть вдвоем на одной клавиатуре.
- Если один игрок проигрывает, то второй продолжает играть дальше. Со следующего уровня проигравший игрок возвращается в игру.
Управление первого игрока:
- [ W/A/S/D ] - передвижение персонажа.
- [ Пробел ] - прыжок.
- [ T/LMB ] - стрелять.
- [ Y/RMB ] - стопить персонажа* (нужно зажать кнопку)
- [ 1 ] - следующее оружие
* - Стопить персонажа нужно для того, чтобы можно было стрелять по диагонали на месте.
Управление второго игрока:
- [ Стрелочки ] - передвижение персонажа.
- [ I ] - прыжок.
- [ O ] - стрелять.
- [ P ] - стопить персонажа. (нужно зажать кнопку)
- [ 2 ] - следующее оружие
Спасибо большое за внимание! Всем добра!