Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Собирайте комбинации из блоков! Бесконечный режим, более 100 уровней, ежедневные задания и турниры.

Расслабьтесь и отдохните: игра без ограничений по времени.

Проверьте свою смекалку: головоломка для любителей

Блоки Судоку - расслабляющая головоломка

Головоломки, Гиперказуальные, Мобильная

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Лор

С этим тегом используют

Lore Игры Fallout The Elder Scrolls Мировая история История Компьютерные игры Все
995 постов сначала свежее
524
FantasyJedi
FantasyJedi
14 дней назад

"Звездный десант": что было после финала? Дальнейшая история войны с Арахнидами⁠⁠

Изначально написанный в 1959 году Робертом Хайнлайном как роман, "Звездный десант" был экранизирован в 1997 году режиссёром Полом Верховеном. Эта киноверсия изменила многие элементы оригинальной истории, однако костяк сюжета сохранился: и там, и там показано будущее человечества, сражающегося с расой инопланетян Арахнидов.

"Звездный десант": что было после финала? Дальнейшая история войны с Арахнидами Экранизация, Фантастика, Рецензия, Обзор фильмов, Космический корабль, Звездный десант, Научная фантастика, Космическая фантастика, Боевики, Фильмы, Инопланетяне, Обзор, Будущее, Лор вселенной, Советую посмотреть, Длиннопост

Хотя фильм не принес большого финансового успеха, он породил ряд продолжений и спин-оффов. Среди них два прямых продолжения, анимационный телесериал с компьютерной графикой, а также несколько видеоигр и комиксов. Добавьте к этому роман Хайнлайна, и в итоге выстроится полная и последовательная история о борьбе людей с жуками.

Если вы хотите узнать, что случилось с Джонни, Кармен и Карлом, то в этой статье я предлагаю вместе проследить всю хронологию сюжета: от первого обнаружения Арахнидов до дальнейшей судьбы главных героев после первого фильма и новых войн с арахнидами.

Действие "Звездного десанта" происходит в будущем, где правят военные

"Звездный десант": что было после финала? Дальнейшая история войны с Арахнидами Экранизация, Фантастика, Рецензия, Обзор фильмов, Космический корабль, Звездный десант, Научная фантастика, Космическая фантастика, Боевики, Фильмы, Инопланетяне, Обзор, Будущее, Лор вселенной, Советую посмотреть, Длиннопост

В отличие от романа, действие которого происходит примерно через 700 лет в будущем, действие фильма «Звёздный десант» происходит не настолько далеко, а лишь в 23-м веке.

Точная дата не указывается, но ясно, что это время, когда люди разработали технологии не только для исследования космоса, но и для колонизации новых миров.

Военное правительство, известное как Объединённая Гражданская Федерация, — иногда называемая Земной Федерацией, — правит железной рукой. Эта группа захватила власть после краха нескольких демократически избранных правительств по всему миру в альтернативной истории, в которой в XX веке разразилось несколько войн, а преступность вышла из-под контроля.

После создания Объединённой гражданской федерации она обеспечила соблюдение основных прав только тем, кто добровольно пошёл на военную службу. Это означало, что только ветераны могли получить гражданство, а остальное население называлось гражданским и не могло голосовать и даже заводить детей.

Когда человечество распространилось по галактике, оно столкнулось с Арахнидами

"Звездный десант": что было после финала? Дальнейшая история войны с Арахнидами Экранизация, Фантастика, Рецензия, Обзор фильмов, Космический корабль, Звездный десант, Научная фантастика, Космическая фантастика, Боевики, Фильмы, Инопланетяне, Обзор, Будущее, Лор вселенной, Советую посмотреть, Длиннопост

Объединённая Гражданская Федерация обладала мощными вооружёнными силами и стремилась колонизировать космос, расширив влияние человечества на более чем дюжину планет и спутников. Однако в какой-то момент во время своей экспансии военные столкнулись с арахнидами — инопланетными существами, похожими на насекомых.

Этот вид был не только таким же развитым, как человечество, но и уже создал собственную империю, под прямым контролем которой находилось множество миров.

Чтобы попытаться сохранить мир и не провоцировать арахнидов на агрессию, Объединённая Гражданская Федерация вводит карантин вокруг пространства, контролируемого инопланетянами. Это фактически запретило военным кораблям входить в регионы, где присутствовали Арахниды, но не помешало гражданским лицам селиться на планетах и вступать с ними в конфликт.

Одним из таких аванпостов на планете Дантана был Порт Джо Смит, который в итоге подвергся нападению арахнидов, убивших почти всех жителей поселения.

Примерно здесь и начинается основной сюжет.

Джонни Рико зачисляется в армию и проходит базовую подготовку

"Звездный десант": что было после финала? Дальнейшая история войны с Арахнидами Экранизация, Фантастика, Рецензия, Обзор фильмов, Космический корабль, Звездный десант, Научная фантастика, Космическая фантастика, Боевики, Фильмы, Инопланетяне, Обзор, Будущее, Лор вселенной, Советую посмотреть, Длиннопост

События «Звёздных пехотинцев» сосредоточены на Джонни Рико и его друзьях. После окончания школы он решает поступить на федеральную службу вопреки желанию своих родителей, которые пытаются убедить его вместо этого поступить в колледж.

Он поступает на службу в надежде, что его направят в тот же отряд, что и Кармен — его девушку, но их пути расходятся, когда её отправляют на флот для обучения на пилота. Самого Джонни отправляют в мобильную пехоту, а его друга Карла — очень талантливого телепата — в военную разведку.

Джонни быстро демонстрирует, что он образцовый солдат, и производит впечатление на начальство во время учебной подготовки. Вскоре его повышают до командира отделения в своём взводе, и он берёт на себя ответственность за новобранцев во время учений.

Во время одного из таких учений погибает его сослуживец, допустивший фатальную ошибку, из-за чего Джонни увольняется из мобильной пехоты и получает порку в качестве телесного наказания.

Метеорит, по-видимому, из сектора Арахнидов, обрушивается на Буэнос-Айрес и убивает миллионы людей

"Звездный десант": что было после финала? Дальнейшая история войны с Арахнидами Экранизация, Фантастика, Рецензия, Обзор фильмов, Космический корабль, Звездный десант, Научная фантастика, Космическая фантастика, Боевики, Фильмы, Инопланетяне, Обзор, Будущее, Лор вселенной, Советую посмотреть, Длиннопост

Вскоре после этого гигантский астероид проносится сквозь космос и врезается в планету Земля. По данным Объединённой гражданской федерации, камень прилетел из карантинной зоны Арахнидов. Сильно пострадал густонаселённый город Буэнос-Айрес в Аргентине, в результате чего погибли миллионы людей.

Это становится поворотным моментом в фильме «Звёздный десант», когда Джонни Рико решает остаться в армии и присоединиться к борьбе с арахнидами, а не уйти, как он изначально планировал.

Подлинность этих событий, о которых сообщает Объединённая гражданская федерация, не ясна, поскольку существуют некоторые очевидные несоответствия с идеей о том, что арахниды могли направить на Землю астероид. Неизвестно даже, способны ли арахниды вообще запустить астероид на такое огромное расстояние. А если и способны — зачем было отправлять всего один астероид?

Начало войны между человечеством и Арахнидами

"Звездный десант": что было после финала? Дальнейшая история войны с Арахнидами Экранизация, Фантастика, Рецензия, Обзор фильмов, Космический корабль, Звездный десант, Научная фантастика, Космическая фантастика, Боевики, Фильмы, Инопланетяне, Обзор, Будущее, Лор вселенной, Советую посмотреть, Длиннопост

Как бы то ни было, военное правительство использует атаку в качестве оправдания для объявления войны паукообразным. Они используют угрозу других потенциальных атак астероидов, чтобы сплотить как федеральные вооружённые силы, так и всё человечество, мобилизуя флот, пехоту и военную разведку для подготовки к грядущему вооружённому конфликту.

Первая война с жуками, как её позже назовут, — это долгая, изнурительная борьба, которая длится более пяти лет, согласно игре 2005 года.

Война начинается по-настоящему, когда Объединённая Гражданская Федерация решает начать вторжение на родную планету арахнидов Клендату. В битве за Клендату огромные силы высаживаются на планету, в то время как десятки транспортных кораблей остаются на орбите для обеспечения воздушного прикрытия.

Однако арахниды оказались гораздо более организованными, чем предполагало командование флота, и быстро создали оборону. Многие корабли людей были уничтожены плазменным огнём, а сотни тысяч солдат были убиты арахнидами на земле.

Вторжение в Клендату заканчивается катастрофой

"Звездный десант": что было после финала? Дальнейшая история войны с Арахнидами Экранизация, Фантастика, Рецензия, Обзор фильмов, Космический корабль, Звездный десант, Научная фантастика, Космическая фантастика, Боевики, Фильмы, Инопланетяне, Обзор, Будущее, Лор вселенной, Советую посмотреть, Длиннопост

Вторжение на родную планету Арахнидов нельзя назвать ничем иным, кроме как полной катастрофой. Огромная часть мобильной пехоты и флота была уничтожена силами Арахнидов, что сильно подорвало способность военных действовать и защищать человеческие колонии.

Всего через несколько часов после начала битвы федеральным войскам было приказано отступить, и немногим выжившим, включая Джонни, удалось сбежать с Клендату.

Поражение также нанесло серьёзный психологический удар, подорвав боевой дух всей федеральной армии, поскольку стало ясно, что жуков так просто не победить. Столкнувшись с призывами к своей отставке после катастрофы, маршал Диенес отошёл от должности главнокомандующего.

Техат Меру была немедленно назначена новым маршалом, возглавив оборону Земли и взяв на себя руководство военными действиями.

Затем люди изобрели новую стратегию борьбы с Арахнидами

"Звездный десант": что было после финала? Дальнейшая история войны с Арахнидами Экранизация, Фантастика, Рецензия, Обзор фильмов, Космический корабль, Звездный десант, Научная фантастика, Космическая фантастика, Боевики, Фильмы, Инопланетяне, Обзор, Будущее, Лор вселенной, Советую посмотреть, Длиннопост

Техат Меру понимала, что победить жуков нельзя только с помощью силы. Вместо этого Объединённой гражданской федерации нужно было узнать больше об инопланетянах, чтобы разработать новые способы борьбы с ними.

С этой целью была разработана новая стратегия, которая заключалась в попытке поймать существо, известное как Мозг жуков.

Джонни вошел в состав отряда мобильной пехоты, которому было поручено найти и схватить Мозг жуков — по сути, лидера, который командовал всеми насекомыми в колонии.

Джонни и его команде успешно удаётся поймать свою цель, что позволяет Карлу и другим сотрудникам военной разведки вернуть его в контролируемое людьми пространство, где они его изучают.

Это также стало концом оригинального фильма «Звёздный десант», но история героев и войны с жуками продолжилась в нескольких продолжениях...

В "Звездном десанте 2" группа солдат оказывается в ловушке на планете, контролируемой Арахнидами

"Звездный десант": что было после финала? Дальнейшая история войны с Арахнидами Экранизация, Фантастика, Рецензия, Обзор фильмов, Космический корабль, Звездный десант, Научная фантастика, Космическая фантастика, Боевики, Фильмы, Инопланетяне, Обзор, Будущее, Лор вселенной, Советую посмотреть, Длиннопост

История франшизы была продолжена в 2004 году в прямом продолжении под названием «Звёздный десант 2: Герой Федерации».

Действие происходит во время той же Первой войны с жуками, что и в предыдущем фильме, и сосредоточено на планете Альфа-Зулу. Объединённая Гражданская Федерация вторглась в мир арахнидов и даже сумела возвести несколько сооружений на поверхности планеты для защиты от инопланетной угрозы.

Однако отряд мобильной пехоты, известный как «Браво-6», оказывается отрезанным от остальных сил людей и подвергается нападению. Группа солдат пытается отбиться от атакующих жуков, используя новое оружие. Вместе с генералом Джеком Шепардом и капитаном Даксом группа вынуждена ждать спасения, отбиваясь от продолжающихся атак.

Появляется новый тип Арахнидов, контролирующих сознание

"Звездный десант": что было после финала? Дальнейшая история войны с Арахнидами Экранизация, Фантастика, Рецензия, Обзор фильмов, Космический корабль, Звездный десант, Научная фантастика, Космическая фантастика, Боевики, Фильмы, Инопланетяне, Обзор, Будущее, Лор вселенной, Советую посмотреть, Длиннопост

Несмотря на уверенность в том, что теперь они в безопасности, «Браво-6» сталкивается с новой угрозой. Появляется новый вид Арахнидов, называемых «контролёрами». Эти инопланетяне меньшего размера способны проникать в тело человека через открытые отверстия, а затем селиться в мозге, заражая носителя и беря его под контроль.

Им удаётся заразить нескольких солдат и они быстро распространяются по всей базе.

Их план состоит в том, чтобы взять под контроль высокопоставленных членов организации, таких как генерал Шепард, чтобы жуки-контролёры смогли вернуться на Землю, заразить лидеров Объединённой гражданской федерации и уничтожить правительство Земли изнутри.

Капитан Дакс и рядовая Лей Сахара — единственные солдаты, которые не заражены жуками-контролёрами. Дакс жертвует собой, чтобы Сахара смогла сбежать на посадочной площадке, отправленной на помощь войскам, и сообщить Объединённой гражданской федерации о новой угрозе.

Спустя некоторое время после этих событий Объединённая Гражданская Федерация и Арахниды заключают непрочный мир, и военные действия между двумя расами в значительной степени прекращаются. Однако этот мир продлился всего около пяти лет, прежде чем между двумя сторонами снова вспыхнул конфликт.

Вторая Война жуков — еще более разрушительная

"Звездный десант": что было после финала? Дальнейшая история войны с Арахнидами Экранизация, Фантастика, Рецензия, Обзор фильмов, Космический корабль, Звездный десант, Научная фантастика, Космическая фантастика, Боевики, Фильмы, Инопланетяне, Обзор, Будущее, Лор вселенной, Советую посмотреть, Длиннопост

Вторая Война жуков начинается почти через десять лет после первых сражений. В попытке обеспечить полную укомплектованность армии военное руководство усилило пропаганду военного времени и мгновенно подавляло любые протесты, казня тех, кто возражал против продолжающегося конфликта.

Однако, поскольку ни одна из сторон не могла получить преимущество, Вторая Война жуков превратилась в позиционную.

В это время Джонни Рико становится полковником. Он возглавляет отряд мобильной пехоты, которому поручено защищать фермеров от вторжения жуков. Вскоре после того, как маршал Омар Аноке прибывает на планету в попытке поднять боевой дух, оборона базы ослабевает, что позволяет орде жуков-воинов одолеть отряд мобильной пехоты и вытеснить людей с планеты.

Позже выясняется, что за отключение электрического ограждения по периметру отвечал сам маршал Омар Аноке. Оказывается, что телепатический арахнид смог повлиять на Аноке и заставить его предать человечество и работать непосредственно на жуков.

Однако поначалу это предательство не очевидно, и Джонни обвиняют в падении Року-Сан, поскольку он был командиром в то время, когда мобильная пехота была захвачена.

Приговоренный к смерти за падение Року Сан, Рико вместо этого присоединяется к сверхсекретной программе

Секретный проект "Мародер"

"Звездный десант": что было после финала? Дальнейшая история войны с Арахнидами Экранизация, Фантастика, Рецензия, Обзор фильмов, Космический корабль, Звездный десант, Научная фантастика, Космическая фантастика, Боевики, Фильмы, Инопланетяне, Обзор, Будущее, Лор вселенной, Советую посмотреть, Длиннопост

В «Звёздном десанте 3: Мародёр» Джонни тайно доставляют на секретную военную базу, где его назначают ответственным за программу «Мародёр». Это новая экспериментальная группа, состоящая из элитных солдат, которые носят усовершенствованную силовую броню.

Костюмы были разработаны, чтобы дать мобильной пехоте преимущество в битве с арахнидами.

Когда предательство маршала Омара Анока становится очевидным, Рико и остальные Мародёры прибывают на ОМ-1, чтобы победить Жука-Бога, гигантское существо, похожее на увеличенного Мозгового Жука.

Мародёры смогли спасти застрявшие на ОМ-1 войска до того, как прибыл большой человеческий флот для оказания поддержки. Они полностью уничтожили Жука-Бога и всю планету с помощью совершенно нового оружия, известного как Квантовая Бомба.

Жуки планируют вторжение на Землю

"Звездный десант": что было после финала? Дальнейшая история войны с Арахнидами Экранизация, Фантастика, Рецензия, Обзор фильмов, Космический корабль, Звездный десант, Научная фантастика, Космическая фантастика, Боевики, Фильмы, Инопланетяне, Обзор, Будущее, Лор вселенной, Советую посмотреть, Длиннопост

История продолжилась в анимационном фильме Синдзи Арамаки «Звёздный десант: Вторжение». Действие происходит через несколько лет после событий предыдущего фильма. Джонни становится генералом в Федеральной вооружённой службе.

Когда Королева жуков вырывается из своей тюрьмы, она направляется на столкновение с Землёй. Понимая, какую огромную опасность может представлять корабль, наполненный Арахнидами, если он приземлится на Земле, Джонни решает перехватить корабль и уничтожить находящихся на нём жуков, прежде чем он достигнет родной планеты людей.

Команда Джонни смогла подняться на борт корабля, когда он уже приземлился. В итоге его войска использовали взрывчатку C-4, чтобы уничтожить корабль и всё, что в нём находилось. Это убило Королеву Жуков и большинство Жуков-Воинов, а также почти всех членов отряда Джонни «Мародёры» и мобильную пехоту, участвовавшую в атаке.

Джонни Рико понижают в должности и переводят на Марс: финал истории

"Звездный десант": что было после финала? Дальнейшая история войны с Арахнидами Экранизация, Фантастика, Рецензия, Обзор фильмов, Космический корабль, Звездный десант, Научная фантастика, Космическая фантастика, Боевики, Фильмы, Инопланетяне, Обзор, Будущее, Лор вселенной, Советую посмотреть, Длиннопост

«Звёздный десант: Предатель с Марса» — второй анимационный фильм, который является пятой частью серии. Не сумев помешать Королеве Жуков приземлиться на Земле, Джонни снова берёт вину на себя. Однако на этот раз его просто понижают в звании и переводят на другую должность.

Находясь на Марсе, он тренирует новобранцев для мобильной пехоты, пока предательница маршал Эми Снэп не замышляет уничтожить планету с помощью квантовой бомбы. Это рассматривается как двойная уловка: подавить антивоенные настроения на планете и повысить свою популярность в Объединённой гражданской федерации.

Снапп скрывает тот факт, что астероид из космоса Арахнидов приземлился на Марсе много лет назад, и всё это время под поверхностью медленно разрасталась армия жуков. Джонни возглавляет атаку на силы Арахнидов, а также обнаруживает спрятанную квантовую бомбу.

Вместе с Кармен и Карлом, своими старыми друзьями, он в конечном итоге останавливает угрозу и раскрывает план Снаппа. После инцидента на Марсе Карла повышают до заместителя маршала, а Джонни восстанавливают в звании генерала.

На этом история "Звездного десанта" наконец завершается, но кто знает, возможно, в будущем мы увидим и другие продолжения этой истории.

Ну а я мягко приглашаю любителей фантастики в свой авторский канал. Рекомендую там хорошие фантастически книги, сериалы и фильмы, обсуждаем новинки и старую годноту. В общем, присоединяйтесь, у нас уютно :)

Показать полностью 13
[моё] Экранизация Фантастика Рецензия Обзор фильмов Космический корабль Звездный десант Научная фантастика Космическая фантастика Боевики Фильмы Инопланетяне Обзор Будущее Лор вселенной Советую посмотреть Длиннопост
103
2
paranoikussr
paranoikussr
14 дней назад
Сообщество фантастов

Вопрос, а не надоедает ли вечная жизнь?!⁠⁠


Бескрайние моря знаний
В Конфедерации информация — это не просто данные, а бесконечный океан, в котором можно плавать вечно. Наука, искусство, философия — всё структурировано, разнообразно и доступно. Каждый день вы можете погружаться в изучение квантовой физики, исследовать тайны далеких галактик или открывать новые формы творчества. Вселенная становится вашей личной библиотекой, где каждая книга — это новый мир. Скука? Это слово здесь просто не существует. Свобода выбора окружения
Одно из главных преимуществ вечной жизни в Конфедерации — возможность окружать себя только теми, с кем вы хотите делить время. Представьте: вы проводите дни с людьми, которые вдохновляют, разделяют ваши интересы и делают каждый момент ярче. Конечно, иногда приходится сталкиваться с теми, кто не в вашем вкусе, но такие встречи редки и не омрачают общую картину. Это как идеально настроенный алгоритм социальной сети, только в реальной жизни.
Перезагрузка памяти: свежесть бытия
Человеческая память, даже в условиях вечной жизни, имеет свои пределы. Каждые 300–400 лет она словно обновляется, стирая старые воспоминания и освобождая место для новых. Это не потеря, а шанс начать с чистого листа, сохраняя опыт, но избавляясь от груза прошлого. Каждый цикл — это новая глава вашей истории, полная свежих впечатлений и открытий. Как будто вы каждый раз заново открываете мир, но с мудростью веков за плечами.

https://vk.com/humanconf

[моё] Лор вселенной Космическая фантастика Научная фантастика Бессмертие ВКонтакте (ссылка) Текст
2
15
GrimdarkChronicl
GrimdarkChronicl
14 дней назад

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000⁠⁠

Аннотация

Эзекиль Абаддон Разоритель является центральной фигурой в нарративе вселенной Warhammer 40,000, выступая в качестве главного антагониста, Воителя Хаоса Неделимого и верховного командующего Чёрного Легиона. Его тысячелетняя кампания против Империума Человечества, известная как "Долгая Война", представляет собой стратегически выверенный процесс, направленный на дестабилизацию имперских владений и утверждение нового порядка под эгидой Хаоса. В отличие от многих других чемпионов Хаоса, Абаддон демонстрирует уникальную автономию от Губительных Сил, используя их мощь, но сохраняя собственную волю и душу. Эта независимость, в сочетании с его выдающимся стратегическим и боевым мастерством, делает его беспрецедентной угрозой, способной объединять разрозненные фракции Хаоса. Кульминацией его деятельности стало разрушение Кадии и последующее формирование Великого Разлома, что ознаменовало наступление новой, более мрачной эпохи для Империума. Абаддон является воплощением неумолимой, экзистенциальной угрозы Хаоса, символизируя упадок человечества и мрачное будущее 41-го тысячелетия.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

Введение: Воитель Хаоса Неделимого

Эзекиль Абаддон, более известный как Абаддон Разоритель, занимает позицию Воителя Хаоса, верховного лидера Чёрного Легиона и наиболее значимого чемпиона Хаоса Неделимого в галактике. В контексте вселенной Warhammer 40,000 он выступает в роли главного антагониста, чьё имя вызывает повсеместный ужас. Среди его официальных титулов значатся "Воитель Империума Нихилус" и "Воитель Хаоса".

Абаддон последовательно изображается как "разрушитель миров, уничтожитель надежды, бич самой галактики", который ведёт свой Чёрный Легион в актах "безжалостной бойни". Его действия, в частности руководство тринадцатью Чёрными Крестовыми Походами, кардинально изменили галактику. Самым значимым его достижением является уничтожение Кадии и последующее создание Великого Разлома, что необратимо трансформировало космический ландшафт и положило начало Эре Индомитус. Он служит живым воплощением наследия Ереси Хоруса, являясь свидетельством величайшего предательства Империума и его продолжающейся, отчаянной борьбы против сил Хаоса.

От Первого Капитана до Предателя: Становление Абаддона

Ранний период жизни Абаддона на Ктонии, жестоком промышленном мире, был отмечен насилием. Он был сыном могущественного вождя банды, однако отверг своё "кровавое первородство", убив собственного отца, чтобы избежать предначертанной ему судьбы. Этот ранний акт неповиновения предвосхитил его последующее, более значительное восстание против Империума и его уникальные отношения с Богами Хаоса.

Его "массивное телосложение и природная свирепость" быстро привлекли внимание Легиона Лунных Волков, в братство которых он был принят. Абаддон проявил себя как "прирождённый солдат, бесподобный воин и грозный полевой командир", заслужив глубокое уважение и страх среди своих товарищей. Его боевой послужной список был "непревзойдённым среди всех Лунных Волков". Он быстро продвинулся по службе, достигнув престижной должности Первого Капитана Первой Роты Лунных Волков и командуя элитным подразделением Терминаторов Юстаэрин.

Будучи Первым Капитаном, Абаддон входил в состав Муривала, совета из четырёх ближайших советников Хоруса. Он был известен как его "самый упрямый, воинственный и нетерпеливый голос", часто выступая за прямые и агрессивные действия. Его преданность Хорусу была абсолютной; он "любил и поклонялся Хорусу как отцу", ставя своего Примарха даже выше Императора. Эта глубокая, почти семейная связь стала определяющим психологическим фактором его действий во время и после Ереси. Когда эта глубокая личная связь была разрушена поражением Хоруса от Императора, она трансформировалась в столь же пылкую, всепоглощающую ненависть к Империуму, объясняя глубину его приверженности "Долгой Войне".

Существует стойкое предположение, что Абаддон был одним из немногих "Сынов Хоруса", созданных непосредственно из генного семени Хоруса, или даже его клонированным потомком. Эта теория объясняет его поразительное сходство с Примархом и его исключительные, почти Примарх-подобные способности, которые проявятся позже. Эта идея добавляет слой трагической предопределённости и нарративной значимости, предполагая, что его судьба неразрывно связана с неудачей Хоруса и, возможно, является попыткой её искупить.

Ересь Хоруса: Архитектор Предательства

Абаддон с энтузиазмом "приветствовал переименование Лунных Волков в Сынов Хоруса", что означало его полное согласие с отделением Хоруса от Империума. Он сыграл "ведущую роль в радикальном преобразовании легиона Хоруса против Императора". Он был центральной фигурой во многих ключевых сражениях Ереси, включая печально известную чистку лоялистов на Истваане III, где он лично сражался со своим бывшим братом по Муривалу, Гарвиэлем Локеном. Он также командовал силами на Истваане V, Яранте и возглавил критические штурмы во время Осады Терры, включая завоевание Луны и последнюю, отчаянную атаку на центральную цитадель Императора, Имперский Санктум.

Несмотря на его непоколебимую преданность Хорусу, важным нюансом его характера является то, что он "с самого начала ненавидел их союз с богами и демонами Хаоса, глубоко не доверяя колдовству и варпу, и всё больше опасаясь его разлагающего влияния на своего примарха". Это понимание фундаментально переосмысливает его последующую роль как Воителя Хаоса. Его действия не были результатом добровольного принятия проклятия, а скорее прагматичным, возможно, отчаянным, союзом, заключённым ради восстания Хоруса. Это раннее недоверие предвосхищает и объясняет его уникальные, яростно независимые отношения с Губительными Силами в последующие тысячелетия. Оно устанавливает, что его союз с Хаосом является средством для достижения цели (разрушение Империума и осуществление видения Хоруса), а не самоцелью (демоничество или полное рабство).

Во время кульминационного противостояния на Мстительном Духе, Абаддон был занят боем с Терминаторами Имперских Кулаков и поэтому не присутствовал при последней, смертельной дуэли Императора с Хорусом. Смерть Хоруса повергла Абаддона в глубокую "тоску" и свела его "совершенно с ума", подпитывая беспрецедентный всплеск ненависти. В решающем акте, который определил его будущее, Абаддон возглавил "яростную контратаку", чтобы забрать безжизненное тело Хоруса, прежде чем Сыны Хоруса отступили в Око Ужаса. Этот поступок был не только проявлением глубокого почтения, но и стратегическим шагом по обеспечению мощного символа для его будущего лидерства. Он заложил психологическую и нарративную основу для его превращения в Разорителя, поскольку Абаддон был предназначен "преуспеть там, где Хорус потерпел неудачу".

Разоритель Возрождённый: Создание Чёрного Легиона

Сразу после поражения Хоруса Абаддон был "сломлен смертью Хоруса и устал от войны", блуждая в одиночестве в бурлящем Оке Ужаса. В этот период беспорядков среди Легионов Предателей внутри Ока разразилась гражданская война. Крепость Сынов Хоруса Луперкалиос на Маэлеуме была уничтожена, а Дети Императора похитили труп Воителя Хоруса. Абаддон, воодушевлённый этим оскорблением, собрал свои силы, вытеснил Детей Императора из Гармонии и вернул тело Хоруса. В этот решающий момент он провозгласил себя преемником Хоруса, ознаменовав начало нового, затяжного конфликта, который он назвал "Долгой Войной".

Во время ожесточённой битвы на Гармонии Абаддон взял в руки Коготь Хоруса, культовое оружие своего павшего Примарха. Это грозное снаряжение представляет собой большой Молниевый Коготь, искусно оснащённый ранним, изготовленным на заказ Шторм-болтером. Абаддон носит его на правой руке. Оружие было изначально создано Тёмным Механикумом для самого Воителя Хоруса, но Абаддон забрал его себе после смерти Хоруса и возвращения его тела. Это легендарное оружие известно тем, что оно убило Примарха Кровавых Ангелов Сангвиния и смертельно ранило самого Императора Человечества. Взяв в руки оружие своего "отца", Абаддон явно заявил о своём праве на наследие Хоруса, сигнализируя о своём намерении завершить восстание, начатое Хорусом. Этот акт превратил его из скорбящего подчинённого в законного наследника Воителя.

Во время своего 1-го Чёрного Крестового Похода в 781.M31 Абаддон отправился в поход, который привёл его к Башне Безмолвия на Уралане, тайному месту, где Боги Хаоса скрывают свои глубочайшие секреты. Там, в меняющемщемся, невозможном лабиринте, он нашёл Демонический Меч Драх'ниен. Драх'ниен — это не просто меч, а древний, разумный демон чистой злобы, часто называемый "Концом Империй" и "Эхом Первого Убийства". Он обладает уникальной способностью принимать множество форм, но Абаддон предпочитает, чтобы он выглядел как грозный, большой клинок, который он без усилий держит одной рукой, несмотря на его кажущийся двуручный размер. Меч имеет золотую гарду с ухмыляющимся демоническим лицом, шипы, выступающие из рикассо, и синее лезвие, украшенное красными, измученными лицами — душами, которые он поглотил. Происхождение Драх'ниен в значительной степени неизвестно даже Абаддону, и он является источником ужаса даже среди других демонов, которые называют его "Шипом в Реальности" или "Осколком Безумия". Важно отметить, что он не связан ни с одним из Богов Хаоса, что отражает собственную природу Абаддона. Открытие и овладение Драх'ниен имеет решающее значение, поскольку его природа как несвязанного, древнего демона чистой злобы, которого боятся другие демоны и который не привязан ни к одному Богу Хаоса, напрямую отражает и усиливает уникальное положение Абаддона как чемпиона Хаоса Неделимого. Он контролирует силу, которую боятся даже Губительные Силы, что ещё больше укрепляет его независимость и объясняет его беспрецедентную способность объединять разрозненные элементы Хаоса под своим знаменем.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

После своей победы и создания Чёрного Легиона Абаддон безжалостно "приступил к очищению Чёрного Легиона от предательских и своекорыстных элементов", уничтожая крайне важных личностей. Это обеспечило единственную направленность Чёрного Легиона на его видение. Во время своего 1-го Чёрного Крестового Похода Абаддон заключил "множество кровавых пактов с Богами Хаоса", и его сила "раздулась до нечеловеческих пропорций", поскольку боги щедро вознаграждали его за его "дьявольскую храбрость". Очищение своекорыстных элементов в зарождающемся Чёрном Легионе демонстрирует его безжалостный прагматизм и приверженность единой, дисциплинированной силе, что отличает Чёрный Легион от типичных междоусобиц и фракционности, распространённых среди других Легионов Хаоса.

Изначально он не хотел принимать титул "Воителя", считая его запятнанным неудачей Хоруса. Однако после успеха 13-го Чёрного Крестового Похода и Падения Кадии он наконец счёл, что настало время возродить этот почётный титул, провозгласив себя "Воителем Империума Нихилус", что означало его господство над разделённой половиной галактики. Вся эта трансформация от сломленного человека к единому Воителю является основной нарративной аркой, которая устанавливает его верховную власть в Хаосе.

Долгая Война: Тринадцать Чёрных Крестовых Походов Против Империума

На протяжении более десяти тысячелетий Абаддон ведёт неустанную "Долгую Войну" против Империума, возглавляя 13 различных Чёрных Крестовых Походов. Его конечная цель — свергнуть Императора и заявить свои права на галактику для Хаоса. Эти крестовые походы не являются случайными актами разрушения, а представляют собой элементы тщательно рассчитанного "великого замысла". Их стратегическое намерение часто выходит за рамки немедленного завоевания, сосредоточиваясь на долгосрочных целях, таких как постепенное ослабление завесы между реальным пространством и Варпом, прокладывая путь для более крупных вторжений. Основная мотивация Абаддона состоит в том, чтобы "преуспеть там, где его предшественник Хорус потерпел неудачу, взломав Имперский Дворец и сорвав гниющее тело Императора с Золотого Трона".

Важно отметить, что даже крестовые походы, изначально воспринимаемые Империумом как "имперские победы" или "неудачные кампании", на самом деле были "просчитанными шагами" к достижению всеобъемлющих целей Абаддона, каждый из которых служил некой "тёмной цели" или подготавливал условия для будущих, более разрушительных атак. Огромное количество и подробные описания Чёрных Крестовых Походов Абаддона раскрывают последовательную модель глубокого, долгосрочного стратегического планирования. Переосмысление того, что Империум часто называет "неудачами" или "отражениями" для Абаддона, является значительным пониманием. Вместо этого они оказываются тщательно "просчитанными шагами" в его всеобъемлющем "великом замысле". Разрушение Кадии и последующее создание Великого Разлома служит окончательным подтверждением этой стратегии, превращая кажущуюся тупиковую ситуацию в катастрофическую победу Хаоса. Этот нарративный сдвиг фундаментально переосмысливает Абаддона из "неудачника" (как могут намекать некоторые мемы сообщества) в терпеливого, хитрого и ужасающе эффективного стратега, который ведёт "Долгую Войну" с глубоким, почти пророческим пониманием метафизических уязвимостей галактики. Приобретение и стратегическое развёртывание таких артефактов, как Крепости Блэкстоун, ещё больше подчёркивает его дальновидность и способность использовать древнюю, огромную силу для достижения своих долгосрочных целей.

Среди наиболее значимых кампаний Абаддона выделяются следующие:

Первый Чёрный Крестовый Поход, произошедший приблизительно в 781.M31, имел цель — утверждение статуса Абаддона как Воителя Хаоса. В ходе этой кампании он обрёл Демонический Меч Драх'ниен и одержал победу над Сигизмундом, что закрепило его положение в качестве нового Воителя Хаоса.

Третий Чёрный Крестовый Поход, известный как Осквернение Гершталя, был направлен на отвлечение имперских сил и предотвращение некого пророчества. Массированный отвлекающий манёвр на Кадии и уничтожение гробницы Святого Гершталя продемонстрировали стратегическую хитрость Абаддона.

Пятый Чёрный Крестовый Поход, или Прилив Крови, имел цель —  ослабление психического равновесия в регионе. Высвобождение Думбрида и уничтожение двух орденов Космодесанта подготовили условия для будущих масштабных варп-феноменов.

Двенадцатый Чёрный Крестовый Поход, известный как Готическая Война, был сосредоточен на контроле над стратегическими активами и ослаблении сектора. Почти полное подчинение сектора и активация с захватом двух Крепостей Блэкстоун позволили Абаддону приобрести мощные артефакты для манипуляции варп-пространством.

Кульминационный Тринадцатый Чёрный Крестовый Поход, или Падение Кадии, произошедший примерно в 999.M41, имел грандиозную цель — расширение Ока Ужаса до Терры и раскол галактики. Уничтожение Кадии, создание Великого Разлома и победа над Сент-Селестиной и Кридом привели к безвозвратному изменению галактики, началу Эры Индомитус и Ноктис Этерна.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

Хозяин Своей Судьбы: Независимость Абаддона от Хаоса

Абаддон неизменно изображается как уникальное "исключение из правил" Хаоса, сохраняющее яростно оберегаемую и "уникальную независимость" от Богов Хаоса. Этот критически важный аспект его характера неоднократно подтверждался выдающимися авторами лора Warhammer 40,000, такими как Аарон Дембски-Боуден.

В отличие от большинства чемпионов Хаоса, он "сохраняет право собственности на свою душу" и явно отвергает физические мутации, часто даруемые Хаосом, демонстрируя неповреждённую физическую форму, несмотря на свою огромную силу. Он знаменито заявляет, что благословение нельзя дать, его можно только принять, и что он должен носить "корону (знак Вознесённого Хаоса), не становясь ею", всегда будучи готовым "снять её". Его способность контролировать Хаос приписывается его "неисчислимой силе воли", силе, достаточно мощной, чтобы подчинить Губительные Силы его стратегической воле.

Абаддон рассматривает демоничество не как высшее вознесение, а как глубокую "слабость" и форму "рабства богам". Это убеждение оставалось непоколебимым на протяжении тысячелетий, что отличает его практически от всех других Лордов Хаоса и Демон-Примархов. Он недвусмысленно заявлял о своём отказе принимать любые сделки, которые могли бы скомпрометировать его автономию, провозглашая свой окончательный выбор — "Свобода". Сами Боги Хаоса "жаждут железной души Абаддона", что свидетельствует об их неспособности полностью подчинить или контролировать его, подчёркивая его уникальное сопротивление.

Абаддон знаменито отверг предложения всех четырёх Богов Хаоса стать их единственным регентом, вместо этого мастерски "играя ими друг против друга", чтобы обеспечить их коллективную, хотя и временную, поддержку для своих крестовых походов. Хотя его действия часто совпадают с желаниями Богов Хаоса, это рассматривается как "в конечном итоге случайность", следствие его выбранного пути по укреплению его военных усилий, а не прямое манипулирование или принудительное рабство. Он действует по своей собственной свободной воле. Он предпринял серию "подвигов в стиле Двенадцати Подвигов Геракла", чтобы произвести впечатление и завоевать Демон-Примархов и различные фракции Хаоса, демонстрируя свои дипломатические навыки и готовность взаимодействовать с силами, которые он в конечном итоге стремится контролировать. Его беспрецедентная способность объединять Легионы Предателей напрямую объясняется его уникальной независимостью и отказом присягать одной силе, что делает его нейтральной, но доминирующей силой внутри Хаоса.

Арсенал Разрушения: Оружие и Способности Воителя

Абаддон Разоритель обладает двумя наиболее знаковыми и мощными единицами вооружения в галактике: Когтем Хоруса и демоническим мечом Драх'ниен.

Коготь Хоруса: Это культовое оружие представляет собой массивный Молниевый Коготь, искусно оснащённый ранним, изготовленным на заказ Шторм-болтером. Абаддон носит его на правой руке. Изначально созданный Тёмным Механикумом для самого Воителя Хоруса, Абаддон забрал его себе после смерти Хоруса и возвращения его тела. Он знаменит тем, что убил Примарха Кровавых Ангелов — Сангвиния и смертельно ранил самого Императора Человечества.

Драх'ниен (Демонический Меч): Драх'ниен — это не просто клинок, а древний, разумный демон чистой злобы, часто называемый "Концом Империй" и "Эхом Первого Убийства". Он обладает уникальной способностью принимать множество форм, но Абаддон выбирает, чтобы он выглядел как грозный, большой клинок, который он держит одной рукой, несмотря на его кажущийся двуручный размер. Меч имеет золотую гарду с ухмыляющимся демоническим лицом, шипы, выступающие из рикассо, и синее лезвие, украшенное красными, измученными лицами — душами, которые он поглотил. Происхождение Драх'ниен в значительной степени неизвестно даже Абаддону, и он является источником ужаса даже среди других демонов, которые называют его "Шипом в Реальности" или "Осколком Безумия". Он существовал задолго до появления Человечества и обладает огромной силой, способной поглощать энергию Имматериума и пронзать даже плоть и броню самого Императора. Абаддон нашёл Драх'ниен во время своего 1-го Чёрного Крестового Похода в лабиринте под Башней Безмолвия на Уралане, месте, где Боги Хаоса скрывают свои самые опасные секреты.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

Эти два артефакта глубоко символичны для роли Абаддона. Коготь Хоруса представляет его прямое наследование неудавшегося восстания Хоруса, сигнализируя о его намерении завершить работу своего "отца". Драх'ниен, как несвязанный, древний демон, не привязанный ни к одному Богу Хаоса, усиливает его уникальный статус чемпиона Хаоса Неделимого и его способность управлять необузданной энергией Варпа. Он не просто получает благословения; он командует сущностями и силами, которых боятся даже боги.

Помимо своего вооружения, Абаддон обладает выдающимися стратегическими и, как предполагается, псионическими способностями. Он описывается как "ужасающе способный на поле боя", обладающий "пугающе впечатляющими способностями" как воин. Его боевой послужной список во время Великого Крестового Похода был непревзойдённым среди Лунных Волков. Он обладает уникальной способностью "превращать любую армию Космодесанта Хаоса в гораздо более смертоносную боевую силу", сея хаос на передовой и предоставляя "бесценные ауры" близлежащим войскам. Его аура "Образца Ненависти" позволяет дружественным юнитам Еретического Астартес перебрасывать броски на попадание, в то время как его "Знак Вознесённого Хаоса" даёт неуязвимый спасбросок близлежащим пехотным и моторизованным юнитам.

Абаддон — "невероятно знающий и хитрый военный лидер", который разработал "Долгую Войну". Его стратегический гений проявляется в его способности вести Империум в течение 10 000 лет через "двенадцать последовательных 'неудачных' кампаний, каждая из которых в конечном итоге приводила к достижению его цели".

Его уникальные способности, связанные с Варпом, включают:

Защита разума: Он обладает врождённой способностью понимать и даже отменять псионическое влияние. Он может защищать умы от псионического вторжения до такой степени, что даже могущественные псайкеры, такие как Хайон (известный переписыванием душ), не могут проникнуть в них.

Влияние на Рубрикаторов: Присутствие Абаддона, кажется, даёт "своего рода жизнь" Рубрикаторам, позволяя им ограниченное сознательное мышление и даже, в некоторых случаях, частично отменяя Рубрику Аримана.

Магнетическое присутствие: Абаддон описывается как обладающий "магнетическим эффектом и неописуемым обаянием", заставляющим Космодесантников из всех легионов служить ему. Этот эффект "почти идентичен" тому, что проявляет Примарх, что ещё больше подпитывает теории о его происхождении.

Эти уникальные псионические и лидерские способности не являются просто "дарами" от богов, а, по-видимому, являются врождёнными, почти Примарх-подобными силами, что подтверждает теорию о его клонировании. Это делает его уникальным проводником или хозяином Хаоса, а не просто слугой. Он не просто грозный воин, а стратегический и духовный центр сил проклятия, чьё присутствие буквально наделяет силой и влияет на его последователей на фундаментальном уровне, делая его незаменимым в Долгой Войне.

Паутина Конфликтов: Союзы и Соперничество

Абаддон является "единственным человеком в галактике, способным объединить все Легионы Предателей в единое наступление". Он накопил власть и влияние в Оке Ужаса "больше, чем любой примарх", что является свидетельством его уникального лидерства в царстве, определяемом междоусобицами.

Во время своих столетий изгнания и подготовки к Чёрным Крестовым Походам Абаддон стратегически взаимодействовал с каждым из Демон-Примархов, чтобы заручиться их помощью, часто посредством конкретных заданий или сделок:

Ангрон (Кхорн): Он заручился благосклонностью Кхорна, сражаясь и побеждая демонических чемпионов Ангрона на Горвелле.

Мортарион (Нургл): Он заслужил благосклонность Нургла в обмен на артефакт Хаоса, известный как Рука Тьмы.

Магнус Красный (Тзинч): Хотя Магнус отказался от прямой встречи, Абаддон обеспечил благословение Тзинча для "Глаза Рыцаря" и, что крайне важно, пообещал услуги Рубрикаторов Аримана своему делу.

Фулгрим (Слаанеш): Ему была дарована благосклонность Слаанеш в обмен на питосианского псайкера, предложенного в качестве незапятнанного сосуда для аватара Слаанеш.

Лоргар (Хаос Неделимый): От Лоргара Воитель изучил редкое и мощное искусство демонологии, навык, который оказался бесценным в его кампаниях.

Способность Абаддона заключать союзы с Демон-Примархами и объединять разрозненные силы Хаоса является критически важным аспектом его влияния. Это подчёркивает его уникальное дипломатическое мастерство и принудительную власть, учитывая, что Хаос по своей природе разобщён, а его силы "противоречат Хаосу, по-настоящему объединяют губительные силы". Тот факт, что Боги Хаоса "устают от Абаддона", но не могут просто "отменить его дары", потому что они не доверяют друг другу, раскрывает глубокую динамику власти: Абаддон незаменим для их коллективных целей, даже если они негодуют на его автономию. Это делает его "создателем королей", а не пешкой.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

Восхождение Абаддона на пост Воителя не было бесспорным. Он сталкивался и побеждал многочисленных "стремящихся к званию Воителя" и чемпионов Хаоса, которые пытались узурпировать его власть, таких как Тагус Даравек. Сами Боги Хаоса порой выдвигали других чемпионов, чтобы попытаться победить его, но Абаддон неизменно превосходит их, укрепляя своё бесспорное правление. Хурон Блэкхерт и его Красные Корсары считаются значительной, но в конечном итоге подчинённой силой. Хотя Хурон является "потенциальным соперником" и "интригующим младшим партнёром", он не может напрямую бросить вызов Абаддону и часто сотрудничает против общих имперских врагов. Его постоянные победы над соперничающими чемпионами Хаоса демонстрируют, что его лидерство завоёвано и поддерживается постоянной борьбой и неоспоримой силой, что укрепляет его позицию бесспорного Воителя, несмотря на присущую Хаосу нестабильность. Эта сложная сеть союзов и соперничества демонстрирует его мастерство не только в войне, но и в самой политической и метафизической среде Ока Ужаса.

Разоритель в Коллективном Сознании: Образ в Медиа и Фан-интерпретации

Абаддон является центральной фигурой во многих романах и дополнениях к лору Black Library, обеспечивая последовательное повествование о его характере и действиях. Он является заметным персонажем в серии "Ересь Хоруса" (часто как второстепенный персонаж в книгах о Сынах Хоруса), "трилогии Ночных Лордов" (в частности, "Охотник за Душами") и "серии Фабия Байла" ("Фабий Байл: Осквернитель"). Его характер наиболее глубоко исследуется в "серии Чёрного Легиона" (включающей "Коготь Хоруса" и "Чёрный Легион"), которые настоятельно рекомендуются для понимания его мотивов и характера. Он также значительно фигурирует в крупных дополнениях к кампаниям, таких как "Собирающаяся Буря I: Падение Кадии" и "Вигилус в Огне", где подробно описывается его стратегическое влияние на галактику. Дополнения к кодексам, такие как "Кодекс Дополнение: Чёрный Легион" 6-й редакции, подробно описывают его статус "крутого парня" и его важность в силах Космодесанта Хаоса. Абаддон часто "скрывается на заднем плане" многих книг о Космодесанте Хаоса, при этом другие персонажи либо следуют его приказам, либо ищут его благосклонности, либо много жалуются на него, подчёркивая его всепроникающее влияние, даже когда он не присутствует напрямую.

Помимо официального лора, Абаддон является предметом многочисленных фанатских теорий и интерпретаций, что подчёркивает его глубокое влияние на сообщество.

Клон Хоруса/Осколок Души: Устойчивая фанатская теория предполагает, что Абаддон является клоном Хоруса или обладает осколком его души. Эта теория пытается объяснить его Примарх-подобные способности, магнетическое обаяние и глубокую связь с наследием Хоруса. Такое объяснение помогает примирить его необычайную силу с его статусом не-Примарха.

Марионетка Императора/Двойной Агент: Более радикальная теория предполагает, что Абаддон тайно является марионеткой или двойным агентом Императора, наделённым силой для исполнения пророчества, согласно которому Драх'ниен убивает Императора, что приводит к его возрождению. Эта теория предполагает, что его действия, даже те, которые кажутся выгодными Хаосу, в конечном итоге служат скрытой имперской повестке дня.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

Заключение: Неумирающий Бич

Эзекиль Абаддон Разоритель выступает как центральный, неумирающий антагонист вселенной Warhammer 40,000, фигура, чей нарративный путь воплощает мрачную сущность сеттинга. Его путь от Первого Капитана Лунных Волков до Воителя Хаоса Неделимого является свидетельством его беспрецедентной воли, стратегической проницательности и чистой мощи.

Его определяющей характеристикой остаётся его уникальная автономия от Богов Хаоса. В отличие от всех других чемпионов Хаоса, которые становятся рабами своих покровителей, Абаддон использует Губительные Силы как инструменты для своего собственного грандиозного замысла, отказываясь от демоничества и сохраняя право собственности на свою душу. Эта независимость является самой основой его способности объединять изначально разрозненные силы Хаоса под своим знаменем, делая его единственной фигурой, способной организовать "Долгую Войну".

Чёрные Крестовые Походы, особенно катастрофическое Падение Кадии и последующее рождение Великого Разлома, демонстрируют, что его "неудачи" часто были просчитанными шагами в многотысячелетней стратегии, тщательно прокладывающей путь к нынешнему состоянию галактики, характеризующемуся постоянной войной и разделением. Приобретение им легендарных артефактов, таких как Коготь Хоруса и Демонический Меч Драх'ниен, ещё больше подчёркивает его способность овладевать и использовать огромную силу.

Продолжающееся существование и стратегические успехи Абаддона означают постоянное состояние осады Империума и постоянно присутствующую, развивающуюся угрозу Хаоса. Он не просто военачальник, а сила природы, предвестник разрушения, оставляющий за собой руины, воплощая неумолимый хаос, стремящийся поглотить всё. Его роль гарантирует, что нарратив Warhammer 40,000 остаётся историей отчаянной борьбы и экзистенциального ужаса, где даже кажущиеся победы Империума часто достигаются огромной ценой и способствуют долгосрочным целям Абаддона. Галактика остаётся разделённой, и "Долгая Война" продолжается, с Абаддоном на её ужасающем переднем крае.

Абаддон Разоритель — это больше, чем просто персонаж; он живой символ мрачной реальности 41-го тысячелетия, мастер хаоса, который парадоксальным образом воплощает извращённую форму самоопределения во вселенной, определяемой рабством и отчаянием. Его история — это история величайшего страха Империума, постоянное напоминание о том, что война за душу человечества ещё далека от завершения.

Показать полностью 6
Лор вселенной Статья Мифы Космическая фантастика Антиутопия Warhammer 40k Horus Ересь Апокалипсис Пересказ Примархи Abaddon Длиннопост
3
3
KonstantinPalag
KonstantinPalag
14 дней назад
Серия авторская НРИ "Осколки мира"

Вендиго⁠⁠

Последняя из трех ранее написанных и опубликованных на Дзене статей по миру Целестис.

Всё, что публикуется в данной серии статей относится только к игровому миру, и не ставит целью какую-либо агитацию и пропаганду.

Изображение на иллюстрациях не являются полным каноном, и созданы для облегчения понимания информации.

Вендиго Лор вселенной, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Настольные игры, Истории из жизни, Приключения, Фантастика, Длиннопост

Тайга Целестиса (создано с помощью ИИ)

Поздней осенью девятнадцатого года по новому летоисчислению, из нового поселения на северном фронтире, форт Норт-Чарльзбуг, расположенного в почти в ста километрах севернее Крайнухи, поступили сведения о странном заболевании, приводящему к безумию и повышенной агрессии заразившихся.

К началу зимы сообщение с Норт-Чарльзбургом было прервано, из-за тяжелых погодных условий. Поскольку к новому поселению дороги еще не было просечено, а на связь единственная радиостанция не выходила, решено было дождаться подходящих походных условий и выслать разведчиков из крайнухинских охотников.

Подходящие условия возникли только к начале января. Двое добровольцев, из числа местных, ушли на лыжах в сторону форта. Однако, спустя установленное время, разведчики не вернулись, а в середине февраля, во время краткосрочной оттепели, в двенадцати километрах от Крайнухи, охотники обнаружили обезображенный труп одного из разведчиков.

Тело было покрыто глубокими ранами от когтей неведомого существа, а также были вырваны большие куски плоти, а кости переломаны. Среди жителей деревни пошли разговоры об оборотне и лешем.

Вендиго Лор вселенной, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Настольные игры, Истории из жизни, Приключения, Фантастика, Длиннопост

Охотники идут к форту (создано с помощью ИИ)

Следующая попытка произвести разведку была предпринята в середине апреля, когда лес стал достаточно проходим. Вернувшись в срок, разведчики доложили, что форт пуст, а на его территории видны следы погрома. К тому же, на многих деревянных дверях и ставнях следы от странных когтей.

В последние дни апреля, из Теслы, выдвинулась научная экспедиция в сопровождении карантинной роты РХБЗ. Среди участников экспедиции был Вацлав О'Коннер, молодой ассистент профессора Карпова, в будущем известный врач-эпидемиолог.

По достижении Крайнухи экспедиция пополнила припасы и отправилась к заброшенному форту. По достижении конечной точки, было обнаружено, что форт уже заняла еще одна группа поселенцев, двигавшаяся на север для промысла пушного зверя.

В ходе опроса поселенцев было выяснено, что недавно один из охотников наткнулся на очень странное место, в нескольких километрах севернее форта. Большая берлога, которую он принял за зимовку сасналкахи, а около нее человеческие останки. Голова была разбита, так что осталось от нее совсем немного, а в руке был штатный «пистолет поселенца», какой выдают в городах в качестве снаряжения тем, кто уходит на фронтир. В патроннике пистолета была стреляная гильза. Было ясно, что человек застрелился. В глубине берлоги, как рассказал охотник своим сопартийцам, он увидел сначала странную костлявую конечность и решил осмотреть её. Зимовье оказалась достаточно просторным, почти небольшой пещерой. Не далеко от входа в пещеру оказались останки ужасного существа, отдаленно напоминающего человека. Существо было около двух метров ростом. На теле виднелись остатки одежды поселенца. Лицо существа было ужасной маской напоминающей обтянутый кожей череп, а там где должны быть волосы, были странные костяные наросты, напоминающие миниатюрные рога. Кожа существа казалась жесткой и грубой, как древесная кора. Ступни на ногах были страшно изуродованы и удлинены, представляя страшную пародию на копыто. Пальцы рук напротив, были крайне длинными и оканчивались страшными когтями. Существ было проткнуто насквозь массивным колом или копьем, воткнутым туда, где обычно у человека распложено сердце.

Сасналкахи - крупный медведеподобный зверь. Подробности будут изложены в бестиарии.

Вендиго Лор вселенной, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Настольные игры, Истории из жизни, Приключения, Фантастика, Длиннопост

Мертвый монстр (создано с помощью ИИ)

Опросить самого охотника не удалось, по причине его тяжелой болезни. Выбираясь из зимовья, он поранился о когти чудовища, и через несколько дней начался тяжелый сепсис. Кроме того, за день до прихода экспедиции, охотник стал впадать в буйство. А когда стихал, бредил о голосах леса, что говорят с ним.

Начальник экспедиции профессор Карпов принял решение разместиться в форте и пока наблюдать за окрестными лесами в течение нескольких дней, а также попытаться опросить заболевшего охотника, как только ему станет легче. Врач экспедиции был направлен на помощь поселенцам.

В ночь на 17 июня в форте произошел переполох. Охотник впал в буйное безумство и напал на дежурившего при нем поселенца, сломав тому шею и выбив тяжелую деревянную дверь, сбежал из форта. Поиски было решено начать с раннего утра, но дозоры на стенах решено было усилить.

Вендиго Лор вселенной, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Настольные игры, Истории из жизни, Приключения, Фантастика, Длиннопост

Форт на северном фронтире (создано помощью ИИ)

Поиски в течение нескольких дней не дали результата. Поисковые группы возвращались, не обнаружив никаких следов.

В середине июня одна из поисковых групп наткнулась на место похожее по писанию на то, что обнаружил пропавший охотник. Кроме того, там были явные следы присутствия человека. Доложив по рации, группа выдвинулась на дальнейшие поиски согласно протоколам.

Однако, в течение следующих нескольких часов, пропала радиосвязь со всеми членами поисковой группы. Прибывшие к месту отряды и охотники двинулись в направлении указанном в последнем радиосообщении. За час удалось найти кровавый след, направленный в чащу, сломанный пополам автомат, и несколько окровавленных обрывков армейской формы. В течение следующего часа удалось найти живого солдата из пропавшей группы.

Солдат сидел, вжавшись в расщелину между корнями крупного дерева. Большая часть снаряжения отсутствовала, так же не было при нем и оружия. Он явно прибывал в состоянии глубокого шока, лицо бледное, зрачки расширены, невидящий взгляд был направлен в сторону лесной чащи. Он не заметил подошедших к нему сослуживцев, только сидел и повторял несколько фраз: «Лес всех забрал… Он придет за всеми нами… Он говорит… Голод леса… Глаза леса… Он смотрит… Он идет…»

Выжившего удалось забрать, однако, по дороге в форт он скончался от сердечного приступа.

В ночь на 24 июня на форт было совершено нападение неизвестного существа. Пропали двое дозорных со стен. Третьему дозорному удалось выжить, но он был тяжело ранен и прибывал в состоянии шока. Все чего удалось добиться от раненого, это несколько слов о черной тени и глаза, наполненные ужасом голода. Раненого поместили в лазарет.

Наутро была предпринята поисковая операция. Охотникам из поселенцев удалось быстро обнаружить следы на траве и листьях. Два взвода были отправлены по следу. Солдаты шли, прикрывая друг друга, но ничего не происходило. Единственное что настораживало всех, молчащий лес. Полная тишина нарушалась лишь скрипом древесных стволов и шорохом листвы и веток, потревоженных отрядом.

Вендиго Лор вселенной, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Настольные игры, Истории из жизни, Приключения, Фантастика, Длиннопост

Поисковый отряд (создано с помощью ИИ)

В конечном итоге след вывел поисковиков к небольшой проплешине среди леса, которую раньше описывал исчезнувший охотник. На проплешине лежали два изуродованных тела, в которых с трудом можно было узнать пропавших дозорных. У людей отсутствовала часть конечностей, у одного трупа не было головы, а у другого вскрыта грудная клетка и живот. Местами тела были обглоданы до костей.

Пока отряд обследовал проплешину, один из солдат неосторожно приблизился к входу в логово. Тут же что-то мелькнуло в зеве берлоги, и человек провалился внутрь логовища, издавая душераздирающий крик, который тут же оборвался отвратительным влажным хрустом.

Повернувшийся на звук пулеметчик тут же залил вход в берлогу ураганным огнем, после чего туда влетели три гранаты. Раздался взрыв, и тут же из пещеры на людей бросилось человекоподобное существо. Прежде чем его сумели убить выстрелом в голову, зверь убил двоих, и еще двоих ранил.

Когда существо распласталось на земле, стало понятно, что у него полностью отсутствует правая рука, а правая нога ниже колена держится только на обрывках кожи. В остальном тело существа было похоже на тело человека, но полностью лишенное волос и крайне истощенное. В глаза бросались только пальцы рук и ног. На руках пальцы были сильно вытянутые и узловатые, а ногти больше напоминали когти хищных животных. Пальцы ног и ступни выглядели несколько удлиненными, и пальцы при этом, казалось, срастались между собой.

Отряд доставил в тело существа, а так же раненых и тела погибших в форт.

Тело существа было осмотрено. По некоторым приметам, а так же остаткам одежды и медальону удалось установить, что тело принадлежало пропавшему охотнику, но по каким-то неведомым причинам было сильно деформировано. Профессором Карповым были отмечены многие изменения в анатомии, при этом он отдельно отметил, что столь радикальные перемены требуют изменения скорости метаболизма, а также физиологии в целом. Так же именно изменениями в физиологии объясняется не человеческая сила, скорость и живучесть бывшего охотника.

Опрос поискового отряда, позволил понять общую картину действий существа, приблизительную скорость его реакции и силу. Все, кто увидел морду существа хоть на мгновенье, отмечал, что глаза у него светились ужасом неутолимого голода. А один из охотников сказал, что его отец, родом из канадских индейцев, рассказывал ему истории о подобных существах, жутких обитателях или духах леса, воплощении ужаса и голода, и в историях имя им давалось вендиго.

В течение следующих нескольких дней профессору Карпову и его ассистенту Вацлаву удалось выделить из жидкостей существа некий инородный агент, предположительно вирус. Пробы были тщательно упакованы и подготовлены к отправке. Тело существа было отснято во всех подробностях и подробно описано, после чего уничтожено с помощью огнемета. Экспедиция подходила к финалу, когда произошло еще одно событие.

Раненые существом люди по одному стали впадать в бессознательное состояние. Поскольку перемещать их в таком состоянии было невозможно, как и оставить их на попечение жителям форта, было принято решение ждать улучшения их состояния и перемещение их в точку эвакуации.

Неожиданность случилась на четвертый день ожидания. Поначалу все раненые стали приходить в себя, но к обеду у них начались необоснованные вспышки гнева, в результате которых пострадала работавшая в лазарете девушка из поселенцев. К вечеру больные начали впадать в состояние неуправляемой агрессии. Они бросались друг на друга и на людей в лазарете, при этом их тела были наполнены какой-то нечеловеческой силой. Транквилизаторы оказались не эффективны. Один из солдат выстрелил из пистолета по конечностям безумцев, но, потеряв на долю секунды равновесие, они продолжали двигаться. В результате все трое вырвались из здания лазарета и устремились к ограде форта, нападая на каждого, встреченного по пути.

До стены форта добежал только один, но был срезан автоматной очередью и упал с простреленным сердцем. Еще один безумец был застрелен в голову точным выстрелом лейтенанта, третий получил в лицо заряд картечи от одного из поселенцев. В результате этого инцидента один человек погиб, ему сломали шею. Еще семеро получили травмы, четверо были укушены, у двоих были сломаны конечности, у одного вырван кусок кожи вместе с мясом. Среди пострадавших оказался и профессор.

На ночном заседании штаба экспедиции профессор предположил, что они наблюдали результат некоего действия неизвестного вируса. И что у всех пострадавших, включая его не более трех дней, до перехода в следующую стадию. По этому, необходимо пресечь вспышку и распространение заболевания любыми, в том числе и самыми радикальными, методами.

По предложению профессора, все пострадавшие, включая его, примут смертельную дозу сильнодействующего препарата, под видом лекарства. После чего оставшаяся часть отряда и непострадавшие поселенцы покинут форт, который должен быть сожжен. Образцы, ранее полученные у больных и из тела существа, так же должны быть уничтожены, поскольку невозможно обеспечить их безопасное перемещение в лаборатории, а попадание этого штамма в густонаселенные районы, может вызвать неконтролируемую эпидемию. Во всех остальных случаях риски слишком велики.

На рассвете начались приготовления к эвакуации. Однако внезапно возник конфликт между военными и поселенцами, переросший в перестрелку. Поселенцы пытались прорваться к запертому лазарету. В результате было ранено и убито несколько человек с обеих сторон, а поселенцы покинули форт, отступив в лес.

Вендиго Лор вселенной, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Настольные игры, Истории из жизни, Приключения, Фантастика, Длиннопост

Горящий форт (создано с помощью ИИ)

Дальнейшие события развивались согласно плану. Отряд покинул территорию форта и встал лагерем. После, согласно распоряжениям профессора, огнеметчики приступили к поджогу.

Форт горел два дня. Потухшие части строений поджигались вторично, до полного выгорания. Повышенное внимание было направленно на лазарет. Даже сгоревшее до угля и пепла здание было прожжено еще несколько раз, после чего залили место, где был лазарет, огнесмесью и подожгли.

После завершения всех необходимых мероприятий, оставшаяся часть экспедиции покинула фронтир и вернулась в институт и к местам дислокации. Подробные отчеты о ходе экспедиции и её результатах, а также все письменные материалы, составленные профессором Карповым, были переданы в соответствующий отдел института и частично засекречены.

Вацлав О’коннер продолжил научную карьеру и спустя много лет стал одним из ведущих эпидемиологов ДРЦ. Ходят слухи, что он продолжил работу профессора Карпова по вирусу «Вендиго» найдя некий артефакт, во время своего отпуска.

Вацлав О'коннер является одним из игровых персонажей модуля "Рассвет над островом"

Показать полностью 6
[моё] Лор вселенной Ролевые игры Настольные ролевые игры Настольные игры Истории из жизни Приключения Фантастика Длиннопост
3
4
paranoikussr
paranoikussr
15 дней назад
Сообщество фантастов

Мирен⁠⁠

# История триумфа проекта «Мирен»
В стандартном офисе царила напряжённая тишина. Команда инженеров, состоящая из пяти человек — Алин ми, Маро Сим , Сора Дим, Тэм и Рен — внимательно изучала голографический экран. Они только что узнали, что их проект космической станции «Мирен» вышел в финальный этап отбора. Это известие было для них настоящим шоком.
— Миллион? — переспросила Алина, откинувшись на спинку стула. — Вы серьёзно? Миллион конкурирующих проектов?
Марк, потирая виски, пробормотал:
— Я думал, будет десяток, максимум двадцать. Откуда столько?
Обычно в конкурсах Конфедерации участвовало лишь несколько десятков виртуальных моделей. Проекты станций, модулей или кораблей тщательно разрабатывались, а инженеры-критики выносили вердикт, оценивая их по множеству критериев. Но миллион? Это было нечто невообразимое.
Сора, листая данные на планшете, покачала головой:
— Это не просто конкурс. Это как будто вся Конфедерация решила устроить инженерный марафон. И мы... мы в нём участвуем?
Тэм, самый молодой член команды, не смог сдержать нервного смеха:
— Наш проект действительно хорош! Он простой, надёжный и лишён излишеств. Но миллион? Вряд ли мы окажемся в числе лучших, скорее всего, мы где-то посередине.
Кайл, чьи волосы уже поседели от десятилетий работы над орбитальными конструкциями, лишь хмыкнул в ответ:
— Не стоит расслабляться. Если мы прошли предварительный отбор, значит, что-то в «Мирен» привлекло внимание критиков. Хотя я и сам не могу понять, что именно.
Их проект станции «Мирен» нельзя назвать впечатляющим. Это компактная структура, предназначенная для орбиты газового гиганта, с базовыми модулями для обслуживания экипажа и научных экспериментов. В проекте не использовались революционные технологии или смелые архитектурные решения — только надёжная рабочая лошадка, созданная по принципу «ничего лишнего». Команда даже шутила, что их станция — это как космический эквивалент старого грузового шаттла: она не выделяется красотой, но отлично выполняет свою функцию.
Прошла неделя, и команда, занятая новыми расчётами, почти забыла о конкурсе. Но однажды они получили сообщение от Центрального инженерного совета, которое стало для них настоящим сюрпризом.
В сообщении говорилось: «Поздравляем! Проект станции ‘Мирен’ утверждён для реализации. Вы победили».
Эта новость стала настоящим потрясением для всех. Сора уронила планшет, Тэм застыл с кружкой кофе в руке, а Алина уставилась на экран, словно не веря своим глазам. Маро Сим, обычно сдержанный, не смог сдержать эмоций и воскликнул:
— Это правда? Мы победили? Среди миллиона проектов — наш?!
Тэм, обычно не склонный к эмоциям, не смог сдержать смех.
— Вот это поворот! Я думал, что мы просто заполнили квоту на участие. А теперь — бац! — и мы строим станцию!
Радость и недоумение смешались в их сердцах. Они ожидали, что победит какой-нибудь амбициозный проект с суперсовременными модулями или экзотическими материалами. Но «Мирен»? Их скромная станция, которую они в шутку называли «космическим сараем»? Это было невероятно.
Позже один из судей объяснил:
— Ваш проект не был самым ярким, но он был хорошо продуман и сбалансирован. Вы не пытались изобрести велосипед, и это принесло свои плоды. Порой простота — это лучший выбор.
Команда переглянулась, и Алин Ми с улыбкой произнесла:
— Что ж, приятно быть самыми обычными победителями в истории.
— За «Мирен»! За миллион возможностей, которые мы случайно упустили!
И хотя их станция не обещала стать легендой, в тот момент они чувствовали себя так, словно покорили всю вселенную. Простота победила, и это было невероятно радостно.

https://vk.com/humanconf

Показать полностью
[моё] Космическая фантастика Лор вселенной Космическая станция Фантастический рассказ ВКонтакте (ссылка) Текст
7
4
paranoikussr
paranoikussr
17 дней назад
Сообщество фантастов

Суд⁠⁠

Народный Суд Конфедерации: Правосудие без границ
В Конфедерации уголовное правосудие осуществляется не узкой группой судей или чиновников, а всем народом. Каждый гражданин планеты имеет право высказать свое мнение о судьбе обвиняемого, решая, отправить его в **кибертюрьму** или освободить.
Как это работает?
1. Сканирование памяти – Перед судом сознание преступника тщательно исследуется с помощью нейросканирования. Ложь исключается: все воспоминания, мотивы и обстоятельства преступления становятся известны общественности.
2. Открытые дебаты – В системе проводятся слушания, на которых обсуждаются спорные моменты. Хотя окончательное решение остается за народом, эксперты могут высказать свои рекомендации.
3. Голосование – Каждый житель планеты Конфедерации получает доступ к делу и может голосовать через сеть. Решение принимается большинством голосов.
Особенности правовой системы
Крайне низкий уровень преступности
Благодаря прозрачности общества, всеобщему доступу к информации и отсутствию социального неравенства, преступления в Конфедерации являются крайне редким явлением.
Отсутствие бюрократии
Законы Конфедерации предельно ясны и просты. Здесь нет запутанных норм, таких как авторское право, где грань между плагиатом и оригинальностью порой бывает размыта.
Спорные случаи
Иногда мотивы или последствия поступков могут быть неоднозначными, что приводит к оправдательным приговорам, хотя и редким.
Исключения из правил
Теоретически, Генеральная Ассамблея может потребовать изоляции преступника без народного голосования. Однако за всю историю таких случаев не было — лишь несколько раз вопрос выносился на обсуждение Генеральной Ассамблеи.
Философия справедливости
Народный суд — это не просто формальность, а механизм коллективной ответственности. Граждане Конфедерации верят: если общество единогласно признает человека опасным, значит, это действительно так. А если есть сомнения, значит, стоит дать шанс на исправление.
Подводя итог, можно сказать, что правосудие в Конфедерации отличается быстротой, честностью и неподкупностью. Но самое главное – оно осуществляется в интересах людей.

https://vk.com/humanconf

Показать полностью
[моё] Демократия Суд Научная фантастика Лор вселенной ВКонтакте (ссылка) Текст
1
2
DELETED
DELETED
17 дней назад

История огромного метеорита Уилламетт⁠⁠

В глубинах космоса скрыты тайны, которые могут потрясти человечество своей загадочностью. Одной из таких загадок является метеорит Уилламетт, обнаруженный в живописном Уэст-Линне, штат Орегон, в 1902 году. Этот огромный 16-тонный кусок железа привлек внимание не только ученых, но и любопытных исследователей, жаждущих раскрыть его секреты.

История огромного метеорита Уилламетт Цивилизация, Космическая фантастика, История (наука), Прошлое, Вселенная, Общество, Лор вселенной, Научная фантастика, Яндекс Дзен (ссылка), Альтернативная история, Длиннопост

Метеорит Уилламетт, обнаруженный в живописном Уэст-Линне, штат Орегон, в 1902 году

История огромного метеорита Уилламетт Цивилизация, Космическая фантастика, История (наука), Прошлое, Вселенная, Общество, Лор вселенной, Научная фантастика, Яндекс Дзен (ссылка), Альтернативная история, Длиннопост

Метеорит Уилламетт, 1906 год

История открытия метеорита Уилламетт началась с необычного события. Владелец соседнего дома случайно наткнулся на этого инопланетного гостя, пытаясь его украсть. Но даже во время попытки кражи этот космический камень остался непоколебимым свидетелем далеких просторов вселенной. Своеобразное путешествие метеорита началось, когда его протащили на расстояние полумили в попытке изменить его судьбу. Но даже такие усилия не смогли изменить его истинного предназначения - стать предметом изучения и восхищения многих поколений.

История огромного метеорита Уилламетт Цивилизация, Космическая фантастика, История (наука), Прошлое, Вселенная, Общество, Лор вселенной, Научная фантастика, Яндекс Дзен (ссылка), Альтернативная история, Длиннопост

Транспортировка Уилламетта

Сегодня огромный метеорит Уилламетт находится под надежной опекой Американского музея естественной истории в Нью-Йорке. Его удивительная структура и происхождение продолжают интересовать ученых и любителей астрономии. Метеорит Уилламетт - один из крупнейших метеоритов такого рода, найденных на Земле. Его масса составляет около 16 тонн, что делает его настоящим гигантом среди космических гостей. Ученые подсчитали, что метеорит мог упасть на Землю несколько тысяч лет назад, хотя точная дата его прибытия остается неизвестной. Химический анализ метеорита показал, что он состоит в основном из железа и никеля, что типично для данного типа космических объектов. Его необычные размеры и форма позволяют предположить, что он мог быть частью гораздо более крупного объекта, который распался при входе в атмосферу Земли. Открытие метеорита Уилламетт стало настоящей сенсацией в начале 20 века. Его обнаружение случайным владельцем соседнего участка вызвало настоящую бурю вокруг этого необычного объекта. Многие пытались украсть или присвоить его, что свидетельствует об огромном интересе, который вызвал этот космический гость.

История огромного метеорита Уилламетт Цивилизация, Космическая фантастика, История (наука), Прошлое, Вселенная, Общество, Лор вселенной, Научная фантастика, Яндекс Дзен (ссылка), Альтернативная история, Длиннопост

Его необычные размеры и форма позволяют предположить, что он мог быть частью гораздо более крупного объекта

Метеорит Уилламетт стал предметом многочисленных научных исследований и анализов. Ученые со всего мира приезжали изучать его химический состав, внутреннюю структуру и происхождение. Оказывается, этот метеорит чрезвычайно древний, и его путешествие в космосе могло занять миллионы лет, прежде чем он достиг Земли. Хотя метеорит Уилламетт оказался на Земле при неизвестных обстоятельствах, его история на этом не заканчивается. С годами он стал объектом вожделения и борьбы за обладание им. Владелец соседнего участка, обнаруживший его, попытался украсть его, но в конечном итоге метеорит оказался в руках местных властей.

История огромного метеорита Уилламетт Цивилизация, Космическая фантастика, История (наука), Прошлое, Вселенная, Общество, Лор вселенной, Научная фантастика, Яндекс Дзен (ссылка), Альтернативная история, Длиннопост

Метеорит Уилламетт в Американском музее естественной истории в Нью-Йорке

В последующие годы метеорит Уилламетт был предметом многочисленных споров и переговоров. Многие люди и учреждения хотели завладеть им, чтобы изучить его и выставить на обозрение. В конце концов он оказался в Американском музее естественной истории в Нью-Йорке, где и по сей день остается одним из самых ценных экспонатов. Метеорит Уилламетт стал символом увлечения человечества космосом и желания познать его тайны. Его история показывает, какие сильные эмоции может вызвать даже один-единственный объект из глубин вселенной. Для многих исследователей и любителей астрономии этот метеорит остается необыкновенным окном в далекие уголки космоса. Сегодня метеорит Уилламетт является одним из самых известных и ценных экспонатов в коллекции Американского музея естественной истории. Его огромная масса и необычная структура до сих пор завораживают ученых и туристов. Этот метеорит стал символом человеческого любопытства и стремления познать тайны космоса.

Открытие метеорита Уилламетт стало прорывным событием в истории космических исследований. Его открытие и анализ способствовали развитию наук о Земле и космосе, а также лучшему пониманию процессов, происходящих в глубинах Вселенной.

Показать полностью 5
Цивилизация Космическая фантастика История (наука) Прошлое Вселенная Общество Лор вселенной Научная фантастика Яндекс Дзен (ссылка) Альтернативная история Длиннопост
1
SIatrof
SIatrof
17 дней назад

Просто познакомиться⁠⁠

Просто познакомиться Блог, Арт, Автор, Лор вселенной, Творческие люди, Длиннопост

Вроде как худо-бедно нарисовал "аватара"

Приветствую Пикабушников , 4 месяца наблюдяю за всем что тут происходит и в целом мне нравится, поэтому решил вести тут страницу .

Для начала представлюсь . Настоящее имя не хотелось бы использовать , было у меня много псевдонимов , на ютубе, во вконтакте и прочих приложухах , но остановился на псевдониме Slatrof , хоть он и не звучит как имя главного героя манг и исекаев , но мне так комфортно .

И так, чем же я занимаюсь собственно и планирую (уже года 4) заниматься ?

Сам учусь и работаю на заводе ( Заводчане привет ) , в свободное время прожигаю жизнь в тиктоках и играх , периодически увлекаясь рисованием , изучением кода , написанием историй .

Естественно из-за непостоянства в увлечениях я не прокачал свои скилы ( можете судить хоть по рисунку выше, хоть по рассказу который опубликовал ниже под названием "Тайна нового мира ").

Сейчас начал изучать движок Гобот , но не думаю что продолжу в нем работать , скорее вернусь обратно к новеллам на ренпей .

Есть большая идея для вселенной которая в целом может и не нужна никому , но пробовать ее реализовать и поделиться с людьми желание не угасает .

Собственно тут я и буду выкладывать свои наработки и какие-то готовые мини проекты , которые в дальнейшем возможно смогут найти своего зрителя .

Все спасибо, кто дочитал до конца или просто пролистал до последней строчки .

Дополнительно:


1/2

Тут небольшие картинки которые я когда-то рисовал для игры

1/3

Ну , а тут 3 книжки которые так-же пойдут в игру ( возможно)

Показать полностью 5
[моё] Блог Арт Автор Лор вселенной Творческие люди Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии