Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 🔮✨Волшебство, любовь… и шерсть на одежде!
Ищи улики, решай головоломки — и помни: каждый твой шаг меняет ход сюжета.

Мой Любимый Кот

Новеллы, Головоломки, Коты

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
39
daymonri
daymonri
7 дней назад

Как пал Воитель. Подтекст и символизм давинитского ритуала⁠⁠

Змеиное логово

Минувший стрим по Лунным Волкам мы закончили на кампании против Интерексов, когда усилиями Четвёрки Империум не смог заключить союз, практически гарантировавший ему защиту от Хаоса. Защиту достаточную, чтобы не допустить Ереси Хоруса. По крайней мере, в том виде, в каком она нам известна.

После 63-19 и Убийцы столкновение с Интерексами стало третьей стратегической ошибкой Луперкаля в должности Воителя. И хотя на Ксенобии Хорус не имел ни малейшего представления об истинной подоплёке событий, он, тем не менее, будучи мудрым и прозорливым военачальником, догадывался: что-то пошло не так. Примарх понимал, что все три кампании можно и нужно было завершить иначе. Однако стараниями Ложных Богов у него просто не было для этого возможностей.

Что примечательно, именно после истребления Интерексов Шестнадцатый был переименовал из Лунных Волков в Сынов Хоруса. Соответствующий приказ Луперкаль отдал по предложению Сангвиния. Фактически так легион за глаза называли уже давно, но одно дело – пусть даже общепринятое, но не более чем прозвище, и совсем другое – официальная смена названия и геральдических цветов.

Доспехи легионеров перекрасили из светлого «лунного» в мрачный цвет морской волны (или змеиной чешуи?) с доминирующим тёмно-зелёным тоном. Вместо стилизованной волчьей головы на фоне лунного серпа стало использоваться так называемое Око Хоруса, символизирующее абсолютную власть Воителя и его неусыпный надзор за исполнением священного плана Императора. Рапор Империалис и молнии остались только у нескольких ветеранов-терранцев, тогда как большая часть легиона начала украшать свою броню хтонийской символикой вроде Знака Змеи, который на Хтонии обозначал вождя, а теперь стал эмблемой легионной элиты.

Казалось бы, изменились цвета, да имя на знамени легиона, ничего больше. Но в мире Вархаммера имя – это всё, отражение самой сути. Имя дарует власть и определяет путь. Именно поэтому демоны хранят свои имена в тайне, чтобы псайкеры и колдуны не могли получить над ними контроль. По той же причине наиболее искушённые адепты псионического искусства часто называются другими именами.

Тут особенно примечателен финал истории Хавсера и Бьёрна из «Сожжения Просперо» Дэна Абнетта. Да и в целом, именно в арке Космических Волков периода Ереси лучше всего раскрыта идея эзотеричности имён. Конечно, это не случайность, ведь в скандинавской культуре имя человека играло важную роль. Его скрывали от тех, кому не доверяли. Торговцы, путешествующие в другие регионы, нередко назывались особыми именами. Абсолютным рекордсменом в этом смысле выступает Один, Владыка Асгарда. Только в «Старшей Эдде» упоминается 54 его имени, но если учитывать другие источники, то у Хрофта / Гримнира / Хельблинди имён было от 150 до 200. Но это тема для другого разговора.

Итак, переименование легиона и смена геральдики если не предопределили его будущее, то без сомнения стали символическим прологом к грядущим событиям. На прошлом стриме я подробно рассказывал о том, как в мире Вархаммера работает симпатическая магия и почему для Четвёрки так важно соблюдение ритуалистики. Новое имя Шестнадцатого легиона вскрыло единственную брешь в защите Воителя, которую Ложные Боги подтачивали ещё со времён 63-19. И одновременно это событие стало началом конца, первым шагом к падению Луперкаля, которого можно было сломить лишь через его нереализованные амбиции, доведённые до крайности, как и в случае с самим Императором.

Однако всё началось не на Ксенобии, и вообще не в системах Интерексов. После той кампании Эреб принёс Воителю скорбную весть. Оказалось, что система Давина, в прошлом победоносно приведённая к Согласию Лунными Волками и Несущими Слово, в действительности не собиралась присоединяться к Империуму. Мы уже говорили об этом на первом стриме про Шестнадцатый легион – змеиная ложа вышла из тени практически сразу, как только флот шестьдесят третьей Экспедиции покинул систему.

О змеиной ложе стоит сказать особо. Никто не знает, когда она появилась, но известно, что основы культа возникли задолго до того, как на Давин пришло человечество. То есть раньше систему населяла другая раса и именно она начала поклоняться Нурглу под именем Сейтан (вероятно, видоизменённое имя Сатаны, первого падшего ангела в христианской мифологии). Мы не знаем, как и когда терранцы, заселившие Давин в период Золотого Века, узнали о культе.

Так или иначе, во время Долгой Ночи цивилизация здесь деградировала до статуса Дикого Мира. Люди застряли в условном средневековье, потеряв все технологические блага, привезённые с Терры. В этот период змеиная ложа распространилась по всей планете, став краеугольным камнем не только давинисткой религии, но и местной культуры в целом.

Когда во время Великого крестового похода на Давин пришли имперцы, давиниты сражались под знаменем Храма Змеи, и сражались доблестно, что было отмечено самим Хорусом. Луперкаль тогда позволил Давину сохранить воинские касты, но обязал их отказаться от всякой религиозности.

Лунные Волки не понимали, что для давинитов значит их вера. Зато это понимали воины Пепельного Круга легиона Несущих Слово, которым было поручено искоренить змеиный культ. К тому моменту Семнадцатый уже служил отнюдь не Императору, поэтому Пепельный Круг не только не тронул давинитский культ, но напротив – подстегнул его в развитии, обменявшись с местными жрецами знаниями о природе Хаоса.

Центром культа являлся город-храм Дельфос (явная отсылка к Дельфам, древнегреческому религиозному центру, чьи мистики и оракулы были известны в не меньшей степени, чем легендарные провидицы Пифоса). Дельфос стоял посреди огромного кратера, который в свою очередь располагался на дне широкой долины, и добраться до него можно было только по каменной дамбе, вдоль которой выстроились полуразрушенные статуи монархов, правивших Давином тысячи лет назад.

Дельфос имел форму восьмиугольного бастиона, в каждой вершине которого располагалась высокая башня с жаровней. Вряд ли это должно нас удивить, учитывая, что в мире Вархаммера восьмёрка – священное число Богов Хаоса, указывающее на двойственную ипостась каждого из них, которые сменяют друг друга в бесконечном цикле созидания и разрушения.

Любопытно отметить, что главный зал Дельфоса отделялся от остальной части храма большими бронзовыми воротами с изображением исполинского дерева. В орнаменте на воротах присутствовало множество змей, причём две самые большие змеи обвивались вокруг дерева и друг друга. Впервые увидев ворота, Гарвель Локен сравнил изображение на них с символом апотекариев – кадуцием.

С происхождением кадуция (он же – керикион) связан древнегреческий миф, согласно которому Аполлон (солярное божество) подарил Гермесу (вестник богов) свой жезл в знак дружбы. Желая проверить волшебные свойства жезла, Гермес воткнул его в землю меж двух сражающихся змей и те сразу прекратили борьбу, обвив жезл. Гермесу так понравился образ, что он обездвижил змей, сделав композицию своим отличительным символом. В дальнейшем Гермес использовал этот жезл, чтобы направлять души мёртвых, когда играл роль психопомпа.

Гермес также являлся богом дипломатии и торговых сделок, так что образ примирившихся змей пришёлся кстати. Однако в случае с давинитским храмом мы видим явную насмешку над древним сакральным знаком. Боги Хаоса таким образом проводят очередной ритуал, утверждая собственное превосходство как над любыми человеческими иллюзиями, так и над самой возможностью мирного существования.

С другой стороны, образ змея на дереве хорошо известен в христианской мифологии как символ искушения и одновременно падения человека. Почему же у богов Вархаммера две змеи, а не одна? Потому что, как я уже отметил, их природа двойственна, и такая параллель безупречно вписывается в космогонию рассматриваемой нами художественной вселенной.

Кроме прочего, у давинитского дерева была ещё одна отличительная черта – три корня, которые спускались в водоём. Очевидно, это отсылка к образу Иггдрасиля – Мирового Древа из скандинавской мифологии, у которого тоже было три корня. Корни эти назывались Урд («судьба»), Верданди («становление») и Скульд («долг»). Часто при интерпретации этого мифологического образа используют концепцию триединства времён – прошлого, настоящего и будущего. Это банальный взгляд, затрагивающий лишь малую часть скрытого символизма триады Урд-Верданди-Скульд, но и он имеет право на существование.

Очевидно, три корня давинитского дерева служат здесь той же цели, что и керикион. Боги Хаоса таким образом в очередной раз задействуют симпатическую магию, определяя свою власть над временем и событиями, как минувшими, так и грядущими.

Ну, и конечно главный образ – собственно змея. В Древней Греции змея являлась одновременно символом мудрости и изменчивости (двойственности, лжи). Люди благоговели перед этим таинственными созданиями, живущими в глубоких тёмных норах, связывая их с хтоническими реалиями, полными сакральности и опасности. К примеру, змея присутствовала в символизме Гекаты, богини-ведьмы, владычицы ночных кошмаров, и в тоже время являлась эмблемой Асклепия, бога врачевания и знаний.

При этом образ змеи был широко распространён не только в греческой культуре. В том или ином виде змею обожествляли практически все древние народы – от Вавилона до цивилизаций Мезоамерики. А где-то змея даже играла центральную роль. Например, во главе минойского пантеона стояла Асасара – богиня-змея, повелевающая миром живых и миром мёртвых.

Таким образом, нет ничего удивительного в том, что Боги Хаоса избрали змею в качестве символа давинитского культа, которому в буквальном смысле было предначертано изменить судьбу галактики. Так Четвёрка с одной стороны использовала хорошо знакомый, можно даже сказать – привычный человечеству мистический образ, который едва ли привлёк бы лишнее внимание, с лёгкостью вписавшись в любую оккультную парадигму. И вместе с тем змея как архетип воплотила в себе два принципа, которые лежат в основе извечной игры Тёмных Богов – это контроль и предательство.

Как пал Воитель. Подтекст и символизм давинитского ритуала Warhammer 40k, Warhammer, Adeptus Astartes, Horus Heresy, Sons of Horus, Horus, Видео, YouTube, Длиннопост

Участь обречённых

Храм Змеи на Давине готовился шесть десятилетий. На самом деле, культисты были готовы едва ли не в самом начале, но прежде Четвёрке нужно было подточить психику Хоруса, ослабить барьеры его воли. Орудием Лживых Богов послужили вышеупомянутые кампании – 63-19, Убийца, затем Интерексы. А потом, как я уже отметил, вернувшийся Эреб принёс на флагман Воителя недобрые вести.

Капеллан рассказал, что когда шестьдесят лет назад флоты Лунных Волков и Несущих Слово покинули Давин, племена безымянной луны тут же подняли восстание против имперской власти на мире-прим. Тогда Эуган Темба, оставленный Хорусом в качестве Планетарного Губернатора, повёл свои войска к луне. Но вместо того, чтобы покарать сепаратистов, он присоединился к ним и стал служить таинственному лидеру восставших.

В изложении Эреба ложь тонко переплелась с правдой, так что Хорус при всём желании не мог отличить одно от другого. Так всегда поступают последователи Четвёрки – они лгут лишь отчасти, но – в самом важном. Ведь капеллан не рассказал о том, как и почему Темба присоединился к сепаратистам. И тут нужно пару слов сказать о ставленнике Воителя.

Эуган Темба служил в Шестьдесят третьем Экспедиционном флоте с момента его формирования. Он был одним из наиболее именитых военных лидеров Имперской Армии, Хорус ценил его за мужество и стратегическое мастерство. Более того, отношения между Тембой и Воителем даже можно было назвать дружескими (по словам самого Воителя). Вот почему Луперкаль назначал Эугана Планетарным Губернатором Давина.

Во-первых, планета имела важное стратегическое значение, и её должен был оберегать опытный военный. Во-вторых, тогда Лунные Волки провели яркую, во всех смыслах эталонную кампанию, которой по праву гордились. Шестнадцатый особо выделял эту миссию, так как она была восьмой (снова это число…) после воссоединения примарха со своим легионом, то есть – одной из первых, и, возможно, первой по масштабу за тот период времени.

Хорус считал, что выдающаяся победа должна иметь выдающиеся последствия. А потому управлять покорённым миром будет признанный лидер, в равной степени преданный лично ему и Имперским Истинам. Эуган Темба идеально подходил на эту роль, вот только он был не менее амбициозен, чем его командир и внезапное назначение расценил скорее как ссылку, а вовсе не как великую честь. Это и стало брешью в его броне.

Эуган просил Хоруса отметить приказ. Он не хотел оставаться на Давине, желая продолжить участие в Великом крестовом походе. Но Луперкаль отмахнулся от слов своего друга. Он посчитал, что Темба просто пока не понимает, что это действительно важное назначение и знак большого доверия.

О последующих событиях Эреб сказал правду – едва экспедиционные флоты Астартес покинули систему, на луне Давина вспыхнуло восстание. Эуган тут же повёл на луну войска, однако то была по большей части демонстрация силы – в действительности Темба не собирался ни с кем воевать. Будучи мудрым лидером, он намеревался решить вопрос дипломатически, хотя, конечно, по необходимости был готов и на крайние меры.

Однако он не был готов к тому, с чем столкнулся на безымянной луне. Едва войска высадились, их захлестнула Чума Нургла. Одновременно ядовитое колдовство поразило флот Эугана, включая овеянный легендами флагман «Слава Терры». Крейсер и его эскорт рухнули на поверхность луны. Все воины Иогана погибли, переродившись в Чумных Зомби.

Относительно судьбы самого Тембы Эреб тоже почти не соврал. Используя уязвлённую гордость командующего, сам Нургл совратил ветерана и впустил в его тело часть собственной сущности. Шесть десятилетий армия бесконечно гниющих мертвецов ждала своего часа. А затем, в неизвестный момент времени перед прибытием Сынов Хоруса, луну посетил Эреб, который передал перерождённому Тембе анафем, украденный им у Интерексов. Таким образом, кровопролитная кампания, начавшаяся на Ксенобии, имела для Империума куда более масштабные последствия, чем можно было предположить изначально.

О причинах предательства Тембы Эреб тоже не погрешил против истины. Капеллан упомянул колдовство, которое использовали восставшие. Однако Луперкаль и его воины пропустили этот факт мимо ушей. Оно и понятно, ведь в их мире ещё не существовало никакой магии. На прошлом стриме я подробно рассказывал о том, как Хорус относился к подобным вещам (отсылаю к его диалогам с Локеном после Шепчущих Вершин).

Если кратко, то Луперкаль считал, что манипуляции с врапом, как их не называй, непонятны и опасны, а потому, раз того пожелал Император, решение подобных вопросов стоит оставить Повелителю Человечества. Тогда как Легионес Астартес и Имперской Армии надлежит сосредоточиться на устранении сугубо материальных угроз, которые можно проанализировать, рассчитать и устранить известными им средствами.

У Хоруса не было причин сомневаться в словах Эреба, подкреплённых соответствующими записями и донесениями. И хотя капеллан предложил послать на эту миссию кого-то из приближённых Луперкаля, Воитель заявил, что лично усмирит давинитов, ибо их внезапное и вероломное восстание – это удар по его собственной чести и чести его легиона.

Кроме того, не будем забывать, что Хорус сильно переживал после событий на Убийце и истребления Интерексов. Его моральный дух едва держался, и Четвёрка спланировала всё с безупречной точностью – проклятый удар был нанесён ровно в тот момент, когда Воитель оказался наиболее уязвим.

Что интересно, в этот же самый момент, когда план, а точнее – ритуал, проводимый Ложными Богами, вступает в решающую фазу, каким-то непостижимым образом активизируются и противоборствующие ей силы. Гарвель Локен, не понимая почему, начинает сомневаться в Эребе, хотя реальных причин тому нет. Эреб – уважаемый и опытный воин, мудрый наставник для воинов и личный советник Луперкаля. Но Локен никак не мог выбросить из головы разговор с интерексом Митрасом Туллом, который пытался рассказать имперцу правду о Хаосе.

– Тулл говорил, что Имматериум, так он называл варп, является источником всякой магии и колдовства.

– Магии и колдовства? – рассмеялся Эреб. – Друг мой, он тебе солгал, что не удивительно. Ведь он был интерексом, а они по своей воле связались с ксеносами, и следовательно, стали нашими врагами. Ты же знаешь, что нельзя доверять словам врага. В конце концов, разве интерексы не выдвинули против нас ложное обвинение в краже одного из клинков кинебрахов из Зала Оружия?

Локен ничего не ответил, но братские чувства по отношению к боевым товарищам внезапно пришли в несоответствие с его ощущениями. Всё, что говорил Эреб, подтверждало давно укоренившееся в нём отрицание магии, духов и демонов. И всё же Локен не мог игнорировать внутренний голос, который всё твердил: Эреб лжёт, и угроза Хаоса ужасающе реальна.

Митрас Тулл внезапно обернулся его врагом, а Эреб был братом Астартес, и Локен с изумлением сознавал, что скорее готов поверить воину из племени, что стало врагом Империума.

– Такого Хаоса, о котором ты мне рассказал, не существует,– заверил его Эреб. Локен кивнул, соглашаясь, но тотчас вспомнил: никто, даже интерекс, не говорил ему о том, какое именно оружие было украдено в ту ночь.

Позже во время разговора с морнивальцами в случайно брошенном слове Локена проскользнёт ещё одно откровение, куда более пугающее. Он мимолётно предположит, что если восстало подразделение Имперской Армии, то могут восстать и Астартес. Разумеется, капитан тут же отмёл эту мысль, в том числе потому, что Торгаддон, Аксиманд и Абаддон посмеялись над ним, посчитав подобное попросту невозможным. Однако же, откровение было явлено, но Гарвель не понял его (точно так же, как своё откровение долгое время не понимал Натаниэль Гарро).

Вот только сомнения капитана уже ничего не могли изменить ни для него самого, ни для Хоруса, ни для Империума. Ибо Эреб давно и хорошо играл в эту игру, и за ними стояли слишком могучие силы, чтобы Гарвель Локен, верный сын Терры и Человечества, имел возможность как-то повлиять на происходящее.

Что касается Хоруса, он оставался собой – человеком, который даже будучи обуян яростью от неожиданного предательства старого друга, не желал резни, всеми силами противился ей. Но понимал, что кровопролития в этот раз не избежать. А ещё – труды Четвёрки к тому моменту уже дали первые всходы. Всё это хорошо видно в коротком диалоге между Луперкалем и Петронеллой Вивар, которая вскоре станет его личным летописцем. Вот небольшой фрагмент их беседы, произошедшей непосредственно перед высадкой на луну Давина.

– Я чувствую, что это моё призвание, господин, – заговорила она. – Моё предназначение. Я должна запечатлеть эти великие деяния, сохранить для потомков величие праведной войны – её героизм, опасность, ярость битвы. Я хочу…

– Девочка, ты когда-нибудь видела настоящее сражение? – неожиданно спросил её Хорус.

– Пожалуй, нет, – призналась она, и от обращения «девочка» на её щеках вспыхнул сердитый румянец.

– Я так и думал, – сказал Хорус. – Только тот, кто не держал в руках оружия, кто не убивал, не слышал криков умирающих, может так пафосно требовать крови, отмщения, истребления врагов и прочего. Вы этого хотите, мисс Вивар? Это ваше «предназначение»?

– Если такова война, то да, – твёрдо ответила она. – Я хочу увидеть всё. Увидеть и запечатлеть величие Хоруса для будущих поколений.

– Величие Хоруса, – повторил Воитель, явно наслаждаясь звучанием этих слов.

Как пал Воитель. Подтекст и символизм давинитского ритуала Warhammer 40k, Warhammer, Adeptus Astartes, Horus Heresy, Sons of Horus, Horus, Видео, YouTube, Длиннопост

Неотразимый удар

Едва Сыны Хоруса вошли в атмосферу луны, в вокс ворвался странный голос, который даже у Астартес вызывал нечто вроде суеверного страха. Локену сразу вспомнилось, что точно так же начиналась миссия в Шепчущих Вершинах. Однако Луперкаль не придал этому значения, он приказал определить источник передачи и направил воинов к нему.

Спутник Давина изначально имел те же климатические условия, что и его материнская планета, то есть был сухим и жарким. Однако теперь всю его поверхность покрывали сумеречные топи, поросшие деревьями, которые гнили изнутри.

Вскоре легионеров атаковали чумные зомби, бывшие воины из корпуса Эугана Тембы. Во время битвы Люк Сэдире спасает Локена, а Маггард, наёмный телохранитель Петронеллы Вивар, с лёгкостью убивает зомби своим мечом. Оказывается, что это некий кирлианский клинок, выкованный ещё на Старой Земле и по легенде он способен отделить душу от тела.

К сожалению, кроме романа «Лживые боги» Грэма Макнилла кирлианское оружие больше нигде не упоминается. Однако очевидной предтечей этого образа выступают мифические клинки, которые обладали точно такими же свойствами, как и меч Маггарда. Например, Танатос, ангел смерти с железным сердцем из греческой мифологии, владел мечом, который мог разрубать связь между душой и телом человека. Считалось, что именно так Танатос забирает в мир мёртвых тех, чья нить судьбы подходит к концу.

Название оружия, возможно, является отсылкой к Кирлиановскому Эффекту. Это коронный барьерный разряд в газе. Фактически эффект открыл Яков Наркевич-Йодко, хотя ещё до него подобные эксперименты проводил Николо Тесла. Однако запатентовал его Семён Кирилиан, именем которого и был назван эффект. Как это всё связано с Битвой на луне Давина? А так, что Кирлиановский Эффект долгое время использовался в сельском хозяйстве для того, чтобы отличать здоровые семена растений от тех, что поражены болезнями и не взойдут. Учитывая, что Сыны Хоруса на луне столкнулись с Нурглом, отсылка выглядит может и надуманно, но уместно.

Так или иначе, легионеры во главе со своим примархом находят «Славу Терры». Гарвель, повинуясь чувству, которое он сам не понимает, пытается остановить Воителя, решившего лично взойти на изуродованный флагман.

– Мой господин, морнивальцы готовы сделать это вместо вас, – сказал Локен. – Теперь мы несём ответственность за вашу честь.

– Неужели ты считаешь, что мои плечи слишком слабы для такой ноши? – возмутился Хорус, и капитан с изумлением отметил неподдельный гнев, сверкнувший в его взоре.

– Нет, господин, я только хотел сказать, что вам не обязательно нести это бремя в одиночку.

Хорус рассмеялся и снял возникшее напряжение. Казалось, он уже забыл о своём недовольстве.

– Сын мой, ты прав. Но дни моей славы отнюдь не сочтены, и я надеюсь завоевать ещё немало лавровых венков. – Воитель снова решительно зашагал вперёд. – Заполни мои слова, Гарвель Локен. Всё, что до сих пор было достигнуто в этом Великом Походе, померкнет в сравнении с тем, что мне ещё предстоит совершить.

И ведь Луперкаль не ошибся, хотя в итоге всё сложилось диаметрально противоположно его желаниям. Однако я привёл этот эпизод в первую очередь потому, что здесь мы видим, как Хаос постепенно начинает влиять на Хоруса. Обратите внимание – Локен удивляется, увидев в глазах отца искренний гнев. Луперкаль всегда отличался выдающимся самоконтролем, а здесь, пусть на миг, он поддался эмоции, которой морнивалец никогда раньше не замечал за своим генетическим предком.

В какой-то момент чумным зомби удаётся отрезать Хоруса от его воинов. Луперкаль в одиночестве пробирается через флагман, уничтожая врагов сотнями. Что примечательно – сражается он не Крушителем Миров, а Золотым Мечом.

Наконец, Воитель встречает Эугана Тембу. Ветеран сохранил узнаваемый облик, хотя его тело несло следы разложения и распространяло вокруг себя неестественный мертвенный свет. Луперкаля это не удивило.

Хорус понял, что в гниющей оболочке уже ничего не осталось от его бывшего друга. Он вспомнил рассказ Локена о случившемся в горах 63-19, его ужас при виде бывшего друга, ставшего добычей варпа. Воителю было известно о мелкой стычке между Джубалом и Локеном, и теперь стало ясно, что именно эта неприязнь, не представлявшая собой ничего серьёзного, оказалась той трещиной в защите Джубала, через которую Имматериум сумел его одолеть. Так какая же трещина нашлась в броне Тембы? Гордыня, амбиции, ревность?

На прошлом стриме про Лунных Волков я уже обращал ваше внимание на то, что Хорус имел определённые знания о природе варпа. Точнее – о том, как варп может воздействовать на людей. Однако Луперкаль не имел никакого желания разбираться в метафизических хитросплетениях многогранной природы Имматериума. Император сказал, что это не их, примархов, дело, и Хорус беспрекословно подчинился.

Однако Воитель, десятилетиями сражаясь на фронтах Великого крестового похода, не мог не сталкиваться с проявлениями варпа. В разговоре с Локеном из «Возвышения Хоруса» Дэна Абнетта он упоминает навигаторов и астропатов, которые меняются под воздействием эмпиреев. Но что интереснее – в случае с Шепчущими Вершинами Воитель точно определил источник угрозы. Он понял (или уже давно знал), что варп (а точнее – Хаос) может извратить человеческую душу, но только если отыщет слабину в барьере его воли.

Хорус понимал, что так случилось с Джубалом. Теперь он видел перед собой Тембу, с которым произошло то же самое. Тем не менее, Луперкаль не имел представления о том, как противостоять такой угрозе.

Темба напал не сразу. Сначала Нургл через него попытался совратить Хоруса. И хотя Дедушка очевидно знал, что эта попытка обречена, он не мог не попытаться. Возможно, в том числе для того, чтобы понять – в каком состоянии сейчас Воитель и сколь крепка его воля. Готов ли он.

– Во вражде нет смысла, – сказал Темба. – Ты даже не представляешь себе могущество варпа, друг мой. Мы никогда прежде такого не видели.

– Это стихийная и неконтролируемая сила, – ответил Хорус. – А потому на неё нельзя положиться.

– Стихийная? Возможно, но не только, – возразил Темба. – Она полна жизни, амбиций и желаний. Ты считаешь варп энергией, которую кто-то может использовать в своих интересах, но ты даже представить себе не можешь скрытых в нём возможностей править, контролировать и властвовать.

– У меня нет таких желаний, – сказал Хорус.

– Ты лжёшь, – хихикнул Темба. – Я вижу это в твоих глазах, друг мой. В тебе живут великие амбиции. Не бойся их. Поддайся своим тайным желаниям, и мы не будем врагами, а станем союзниками на пути, который приведёт нас к господству над галактикой.

– У галактики уже есть правитель. И это наш Император.

Начался бой. Хорус хорошо знал Эугана, который никогда не был великим мечником. Но тот, кто сейчас стоял перед ним, владел клинком в совершенстве, он даже мог составить конкуренцию примарху. Однако Луперкаль быстро понял, что источником силы преображённого Тембы выступает вовсе не его умирающее тело, а его странный меч.

Позже мы узнаем, что анафем, созданный кинебрахами, познавшими запретные глубины Хаоса, обладает одним уникальным свойством. Если ему назвать имя противника, то даже незначительная рана гарантировано убьёт его, пусть и не сразу. Разумеется, перед началом поединка с Хорусом преображённый Темба назвал имя своего бывшего друга, и в тот же момент предопределил судьбу галактики.

Анафем всегда наносит удар названной жертве, без исключений, это относится даже к высшим демонам и примархам. К слову, шесть лет спустя, перед Битвой за Калт Эреб в ходе тёмного ритуала разделит анафем на восемь осколков и выкует из каждого из нож-атам. Ножи эти сохранят уникальные возможности исходного оружия. Один из таких атамов в итоге попадёт к Перссону, который, пожертвовав собой, передаст его Императору. Именно с помощью атама Повелитель Человечества сразит Первонайденного. Что весьма иронично, ведь получается – Хоруса-предателя остановило то же оружие, которое его и создало.

Но вернёмся на луну Давина. В какой-то момент Хорус увидел, что на самом деле стало с его бывшим другом. Толи в нём начал пробуждаться пси-потенциал, толи (что вероятнее) Нургл намеренно показал ему душу Тембы, чтобы ослабить Воителя, вызвав на эмоции. А может, верны оба эти утверждения.

Едва различимый силуэт кричащего мужчины с прижатыми к ушам ладонями и искажённым от ужаса лицом.

В этот момент Луперкаль осознал – то была всецело его вина. Ему нужно было выслушать Тембу, попытаться понять своего друга, прежде чем назначать его Планетарным Губернатором Давина. Осознание причастности к трагической судьбе Эугана ещё больше ослабило барьер воли Хоруса, так что план Дедушки удался, а Четвёрка в целом стала на шаг ближе к апофеозу своего ритуала.

В действительности, результат поединка был известен задолго до его начала. Даже обладая благословением Нургла, Эуган Темба не мог одолеть Хоруса в бою. Но сил, дарованных Нурглом и анафемом, оказалось достаточно, чтобы ранить Луперкаля в плечо. В свою очередь Воитель нанёс противнику смертельный удар и перед самой гибелью душа Тембы освободилась от тёмного колдовства (разумеется, лишь потому, что Дедушка позволил это).

– Что я наделал, – прошептал Эуган.

Гнев Хоруса мгновенно прошёл, и он опустился на колени рядом с умирающим человеком, другом.

Прерывистые рыдания и судороги агонии сотрясали тело Эугана. Из последних сил он смог поднять руку и дотронуться до доспехов Хоруса.

– Прости меня, мой друг, – сказал Темба. – Я не знал. Никто из нас не знал.

– Помолчи, – успокоил его Хорус. – Это был варп.

– Нет, нет… Мне так жаль, – рыдал Темба, его глаза постепенно тускнели в преддверии приближающейся смерти. – Они показали нам, чего можно достичь с его могуществом. Я заглянул в бездну. Я увидел таящиеся там силы. И да простит меня Император, я дал своё согласие.

– Нет там никакого могущества, – сказал Хорус. – Тебя ввели в заблуждение.

– Послушай! – вскрикнул Темба, крепко сжимая руку Воителя. – Я был слаб и по своей воле согласился на падение. В варпе таится огромное зло, и ты должен узнать правду до того, как всё погрузится во тьму.

– О чём ты говоришь?

– Я видел это, мой Воитель. Галактика превратилась в пустошь, Император мёртв, а человечество во власти предрассудков. Мечты обратились в прах, повсюду идёт война. Лишь у тебя есть силы предотвратить такое будущее. Ты должен быть стойким. Никогда не забывай об этом…

Хорус беспомощно смотрел, как угасает искра жизни Эугана Тембы.

А потом из горла Воителя вырвался крик боли и горя. Выронив меч и сжимая ладонью раненое плечо, Хорус сел на пол рядом с мёртвым телом Тембы, оплакивая павшего друга.

После 63-19, Убийцы и Интерексов уверенность Хоруса пошатнулась, а его моральный дух ослаб. Восстание на луне Давина нанесло очередной удар по барьеру его воли, который и без того покрывали глубокие трещины...

Ограничение по знакам. Продолжение здесь или здесь.

Группа Вконтакте

Канал в Телеграме

Канал на Ютубе

Показать полностью 2
[моё] Warhammer 40k Warhammer Adeptus Astartes Horus Heresy Sons of Horus Horus Видео YouTube Длиннопост
2
14
IogannFaust
IogannFaust
28 дней назад
Warhammer 40k

История про Хоруса для бойзов⁠⁠

Значет был такои хумановски босс Император ваще самый главный в золото обмазонный У него банда сынов примарков как нобы у нас А самый крутой ноб Хорус прям вожа воожак башка у него работала кулаки тоже ваагх Патамуша к нему прыпёрлись всякие варповые гниды и давай шоптать Эй Хорус чё ты на этого старого фофана работаеш давай ты будешь главный а он пущай сидит и пылью покрывается Хорус такой О норм тэма пойду пацанов собиру и взял половину братков а другая половина осталась с папкой И начался такой замес пиу пиу бадабум шух шух крик крик мясцо по стенам планеты в хлопья корабли в огне Демоны в восторге хаоситы в пляс В концы они прыпёрлись на самую главную фортрэсу Терру Там такои махач был шо земля дрожала Император вломился к Хорусу в хатку и кааак зарядит его супер бадабумом всё Хорус в кашу Император сам слёг щас 10 тыщ лет сидит на золотом стуле и только м м м делает Мораль бойз бей врага так шоб от него даже кости в гроб не положыш WAAAGH

История про Хоруса для бойзов Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Horus, Император человечества, Орки, Бойзы
Показать полностью 1
Warhammer 40k Юмор Wh humor Horus Император человечества Орки Бойзы
8
172
nonelogical
nonelogical
29 дней назад
Warhammer 40k & FB

Ответ на пост «Хорус Луперкаль»⁠⁠1

Ответ на пост «Хорус Луперкаль» Warhammer 40k, Horus, Horus Heresy, Wh humor, Warhammer 30k, Ответ на пост
Показать полностью 1
[моё] Warhammer 40k Horus Horus Heresy Wh humor Warhammer 30k Ответ на пост
15
76
anyevgeny
29 дней назад
Warhammer 40k

Хорус Луперкаль⁠⁠1

Хорус Луперкаль Warhammer 40k, Horus, 3D печать, Horus Heresy, Покраска миниатюр, Длиннопост
Хорус Луперкаль Warhammer 40k, Horus, 3D печать, Horus Heresy, Покраска миниатюр, Длиннопост
Хорус Луперкаль Warhammer 40k, Horus, 3D печать, Horus Heresy, Покраска миниатюр, Длиннопост
Хорус Луперкаль Warhammer 40k, Horus, 3D печать, Horus Heresy, Покраска миниатюр, Длиннопост
Хорус Луперкаль Warhammer 40k, Horus, 3D печать, Horus Heresy, Покраска миниатюр, Длиннопост
Хорус Луперкаль Warhammer 40k, Horus, 3D печать, Horus Heresy, Покраска миниатюр, Длиннопост
Хорус Луперкаль Warhammer 40k, Horus, 3D печать, Horus Heresy, Покраска миниатюр, Длиннопост

Печать: Эникубик фотон м3 плюс.
Покраска: аэрограф и тамия.
37 см.

Показать полностью 7
[моё] Warhammer 40k Horus 3D печать Horus Heresy Покраска миниатюр Длиннопост
15
30
TheBigFish
TheBigFish
1 месяц назад
Warhammer 40k & FB

Varhal Drax - custodes equerry to Horus Lupercal⁠⁠

Varhal Drax - custodes equerry to Horus Lupercal Wh Alternative, Wh Art, Warhammer 40k, Sons of Horus, Horus, Adeptus Custodes, Wolfdawg
Показать полностью 1
Wh Alternative Wh Art Warhammer 40k Sons of Horus Horus Adeptus Custodes Wolfdawg
3
GrimdarkChronicl
GrimdarkChronicl
3 месяца назад

Вопрос по вахе⁠⁠

почему абаддон разоритель не разрушил кадию убийцей планет пока тот не был уничтожен?

Warhammer 40k Horus Abaddon Статья Вопрос Текст
9
84
nonelogical
nonelogical
Топовый автор
Warhammer 40k & FB
3 месяца назад

С - Стабильность⁠⁠

С - Стабильность Пятница, Warhammer 40k, Warhammer 30k, Wh humor, Horus, Император человечества, Скриншот
Показать полностью 1
[моё] Пятница Warhammer 40k Warhammer 30k Wh humor Horus Император человечества Скриншот
8
16
GrimdarkChronicl
GrimdarkChronicl
3 месяца назад

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000⁠⁠

Аннотация

Эзекиль Абаддон Разоритель является центральной фигурой в нарративе вселенной Warhammer 40,000, выступая в качестве главного антагониста, Воителя Хаоса Неделимого и верховного командующего Чёрного Легиона. Его тысячелетняя кампания против Империума Человечества, известная как "Долгая Война", представляет собой стратегически выверенный процесс, направленный на дестабилизацию имперских владений и утверждение нового порядка под эгидой Хаоса. В отличие от многих других чемпионов Хаоса, Абаддон демонстрирует уникальную автономию от Губительных Сил, используя их мощь, но сохраняя собственную волю и душу. Эта независимость, в сочетании с его выдающимся стратегическим и боевым мастерством, делает его беспрецедентной угрозой, способной объединять разрозненные фракции Хаоса. Кульминацией его деятельности стало разрушение Кадии и последующее формирование Великого Разлома, что ознаменовало наступление новой, более мрачной эпохи для Империума. Абаддон является воплощением неумолимой, экзистенциальной угрозы Хаоса, символизируя упадок человечества и мрачное будущее 41-го тысячелетия.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

Введение: Воитель Хаоса Неделимого

Эзекиль Абаддон, более известный как Абаддон Разоритель, занимает позицию Воителя Хаоса, верховного лидера Чёрного Легиона и наиболее значимого чемпиона Хаоса Неделимого в галактике. В контексте вселенной Warhammer 40,000 он выступает в роли главного антагониста, чьё имя вызывает повсеместный ужас. Среди его официальных титулов значатся "Воитель Империума Нихилус" и "Воитель Хаоса".

Абаддон последовательно изображается как "разрушитель миров, уничтожитель надежды, бич самой галактики", который ведёт свой Чёрный Легион в актах "безжалостной бойни". Его действия, в частности руководство тринадцатью Чёрными Крестовыми Походами, кардинально изменили галактику. Самым значимым его достижением является уничтожение Кадии и последующее создание Великого Разлома, что необратимо трансформировало космический ландшафт и положило начало Эре Индомитус. Он служит живым воплощением наследия Ереси Хоруса, являясь свидетельством величайшего предательства Империума и его продолжающейся, отчаянной борьбы против сил Хаоса.

От Первого Капитана до Предателя: Становление Абаддона

Ранний период жизни Абаддона на Ктонии, жестоком промышленном мире, был отмечен насилием. Он был сыном могущественного вождя банды, однако отверг своё "кровавое первородство", убив собственного отца, чтобы избежать предначертанной ему судьбы. Этот ранний акт неповиновения предвосхитил его последующее, более значительное восстание против Империума и его уникальные отношения с Богами Хаоса.

Его "массивное телосложение и природная свирепость" быстро привлекли внимание Легиона Лунных Волков, в братство которых он был принят. Абаддон проявил себя как "прирождённый солдат, бесподобный воин и грозный полевой командир", заслужив глубокое уважение и страх среди своих товарищей. Его боевой послужной список был "непревзойдённым среди всех Лунных Волков". Он быстро продвинулся по службе, достигнув престижной должности Первого Капитана Первой Роты Лунных Волков и командуя элитным подразделением Терминаторов Юстаэрин.

Будучи Первым Капитаном, Абаддон входил в состав Муривала, совета из четырёх ближайших советников Хоруса. Он был известен как его "самый упрямый, воинственный и нетерпеливый голос", часто выступая за прямые и агрессивные действия. Его преданность Хорусу была абсолютной; он "любил и поклонялся Хорусу как отцу", ставя своего Примарха даже выше Императора. Эта глубокая, почти семейная связь стала определяющим психологическим фактором его действий во время и после Ереси. Когда эта глубокая личная связь была разрушена поражением Хоруса от Императора, она трансформировалась в столь же пылкую, всепоглощающую ненависть к Империуму, объясняя глубину его приверженности "Долгой Войне".

Существует стойкое предположение, что Абаддон был одним из немногих "Сынов Хоруса", созданных непосредственно из генного семени Хоруса, или даже его клонированным потомком. Эта теория объясняет его поразительное сходство с Примархом и его исключительные, почти Примарх-подобные способности, которые проявятся позже. Эта идея добавляет слой трагической предопределённости и нарративной значимости, предполагая, что его судьба неразрывно связана с неудачей Хоруса и, возможно, является попыткой её искупить.

Ересь Хоруса: Архитектор Предательства

Абаддон с энтузиазмом "приветствовал переименование Лунных Волков в Сынов Хоруса", что означало его полное согласие с отделением Хоруса от Империума. Он сыграл "ведущую роль в радикальном преобразовании легиона Хоруса против Императора". Он был центральной фигурой во многих ключевых сражениях Ереси, включая печально известную чистку лоялистов на Истваане III, где он лично сражался со своим бывшим братом по Муривалу, Гарвиэлем Локеном. Он также командовал силами на Истваане V, Яранте и возглавил критические штурмы во время Осады Терры, включая завоевание Луны и последнюю, отчаянную атаку на центральную цитадель Императора, Имперский Санктум.

Несмотря на его непоколебимую преданность Хорусу, важным нюансом его характера является то, что он "с самого начала ненавидел их союз с богами и демонами Хаоса, глубоко не доверяя колдовству и варпу, и всё больше опасаясь его разлагающего влияния на своего примарха". Это понимание фундаментально переосмысливает его последующую роль как Воителя Хаоса. Его действия не были результатом добровольного принятия проклятия, а скорее прагматичным, возможно, отчаянным, союзом, заключённым ради восстания Хоруса. Это раннее недоверие предвосхищает и объясняет его уникальные, яростно независимые отношения с Губительными Силами в последующие тысячелетия. Оно устанавливает, что его союз с Хаосом является средством для достижения цели (разрушение Империума и осуществление видения Хоруса), а не самоцелью (демоничество или полное рабство).

Во время кульминационного противостояния на Мстительном Духе, Абаддон был занят боем с Терминаторами Имперских Кулаков и поэтому не присутствовал при последней, смертельной дуэли Императора с Хорусом. Смерть Хоруса повергла Абаддона в глубокую "тоску" и свела его "совершенно с ума", подпитывая беспрецедентный всплеск ненависти. В решающем акте, который определил его будущее, Абаддон возглавил "яростную контратаку", чтобы забрать безжизненное тело Хоруса, прежде чем Сыны Хоруса отступили в Око Ужаса. Этот поступок был не только проявлением глубокого почтения, но и стратегическим шагом по обеспечению мощного символа для его будущего лидерства. Он заложил психологическую и нарративную основу для его превращения в Разорителя, поскольку Абаддон был предназначен "преуспеть там, где Хорус потерпел неудачу".

Разоритель Возрождённый: Создание Чёрного Легиона

Сразу после поражения Хоруса Абаддон был "сломлен смертью Хоруса и устал от войны", блуждая в одиночестве в бурлящем Оке Ужаса. В этот период беспорядков среди Легионов Предателей внутри Ока разразилась гражданская война. Крепость Сынов Хоруса Луперкалиос на Маэлеуме была уничтожена, а Дети Императора похитили труп Воителя Хоруса. Абаддон, воодушевлённый этим оскорблением, собрал свои силы, вытеснил Детей Императора из Гармонии и вернул тело Хоруса. В этот решающий момент он провозгласил себя преемником Хоруса, ознаменовав начало нового, затяжного конфликта, который он назвал "Долгой Войной".

Во время ожесточённой битвы на Гармонии Абаддон взял в руки Коготь Хоруса, культовое оружие своего павшего Примарха. Это грозное снаряжение представляет собой большой Молниевый Коготь, искусно оснащённый ранним, изготовленным на заказ Шторм-болтером. Абаддон носит его на правой руке. Оружие было изначально создано Тёмным Механикумом для самого Воителя Хоруса, но Абаддон забрал его себе после смерти Хоруса и возвращения его тела. Это легендарное оружие известно тем, что оно убило Примарха Кровавых Ангелов Сангвиния и смертельно ранило самого Императора Человечества. Взяв в руки оружие своего "отца", Абаддон явно заявил о своём праве на наследие Хоруса, сигнализируя о своём намерении завершить восстание, начатое Хорусом. Этот акт превратил его из скорбящего подчинённого в законного наследника Воителя.

Во время своего 1-го Чёрного Крестового Похода в 781.M31 Абаддон отправился в поход, который привёл его к Башне Безмолвия на Уралане, тайному месту, где Боги Хаоса скрывают свои глубочайшие секреты. Там, в меняющемщемся, невозможном лабиринте, он нашёл Демонический Меч Драх'ниен. Драх'ниен — это не просто меч, а древний, разумный демон чистой злобы, часто называемый "Концом Империй" и "Эхом Первого Убийства". Он обладает уникальной способностью принимать множество форм, но Абаддон предпочитает, чтобы он выглядел как грозный, большой клинок, который он без усилий держит одной рукой, несмотря на его кажущийся двуручный размер. Меч имеет золотую гарду с ухмыляющимся демоническим лицом, шипы, выступающие из рикассо, и синее лезвие, украшенное красными, измученными лицами — душами, которые он поглотил. Происхождение Драх'ниен в значительной степени неизвестно даже Абаддону, и он является источником ужаса даже среди других демонов, которые называют его "Шипом в Реальности" или "Осколком Безумия". Важно отметить, что он не связан ни с одним из Богов Хаоса, что отражает собственную природу Абаддона. Открытие и овладение Драх'ниен имеет решающее значение, поскольку его природа как несвязанного, древнего демона чистой злобы, которого боятся другие демоны и который не привязан ни к одному Богу Хаоса, напрямую отражает и усиливает уникальное положение Абаддона как чемпиона Хаоса Неделимого. Он контролирует силу, которую боятся даже Губительные Силы, что ещё больше укрепляет его независимость и объясняет его беспрецедентную способность объединять разрозненные элементы Хаоса под своим знаменем.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

После своей победы и создания Чёрного Легиона Абаддон безжалостно "приступил к очищению Чёрного Легиона от предательских и своекорыстных элементов", уничтожая крайне важных личностей. Это обеспечило единственную направленность Чёрного Легиона на его видение. Во время своего 1-го Чёрного Крестового Похода Абаддон заключил "множество кровавых пактов с Богами Хаоса", и его сила "раздулась до нечеловеческих пропорций", поскольку боги щедро вознаграждали его за его "дьявольскую храбрость". Очищение своекорыстных элементов в зарождающемся Чёрном Легионе демонстрирует его безжалостный прагматизм и приверженность единой, дисциплинированной силе, что отличает Чёрный Легион от типичных междоусобиц и фракционности, распространённых среди других Легионов Хаоса.

Изначально он не хотел принимать титул "Воителя", считая его запятнанным неудачей Хоруса. Однако после успеха 13-го Чёрного Крестового Похода и Падения Кадии он наконец счёл, что настало время возродить этот почётный титул, провозгласив себя "Воителем Империума Нихилус", что означало его господство над разделённой половиной галактики. Вся эта трансформация от сломленного человека к единому Воителю является основной нарративной аркой, которая устанавливает его верховную власть в Хаосе.

Долгая Война: Тринадцать Чёрных Крестовых Походов Против Империума

На протяжении более десяти тысячелетий Абаддон ведёт неустанную "Долгую Войну" против Империума, возглавляя 13 различных Чёрных Крестовых Походов. Его конечная цель — свергнуть Императора и заявить свои права на галактику для Хаоса. Эти крестовые походы не являются случайными актами разрушения, а представляют собой элементы тщательно рассчитанного "великого замысла". Их стратегическое намерение часто выходит за рамки немедленного завоевания, сосредоточиваясь на долгосрочных целях, таких как постепенное ослабление завесы между реальным пространством и Варпом, прокладывая путь для более крупных вторжений. Основная мотивация Абаддона состоит в том, чтобы "преуспеть там, где его предшественник Хорус потерпел неудачу, взломав Имперский Дворец и сорвав гниющее тело Императора с Золотого Трона".

Важно отметить, что даже крестовые походы, изначально воспринимаемые Империумом как "имперские победы" или "неудачные кампании", на самом деле были "просчитанными шагами" к достижению всеобъемлющих целей Абаддона, каждый из которых служил некой "тёмной цели" или подготавливал условия для будущих, более разрушительных атак. Огромное количество и подробные описания Чёрных Крестовых Походов Абаддона раскрывают последовательную модель глубокого, долгосрочного стратегического планирования. Переосмысление того, что Империум часто называет "неудачами" или "отражениями" для Абаддона, является значительным пониманием. Вместо этого они оказываются тщательно "просчитанными шагами" в его всеобъемлющем "великом замысле". Разрушение Кадии и последующее создание Великого Разлома служит окончательным подтверждением этой стратегии, превращая кажущуюся тупиковую ситуацию в катастрофическую победу Хаоса. Этот нарративный сдвиг фундаментально переосмысливает Абаддона из "неудачника" (как могут намекать некоторые мемы сообщества) в терпеливого, хитрого и ужасающе эффективного стратега, который ведёт "Долгую Войну" с глубоким, почти пророческим пониманием метафизических уязвимостей галактики. Приобретение и стратегическое развёртывание таких артефактов, как Крепости Блэкстоун, ещё больше подчёркивает его дальновидность и способность использовать древнюю, огромную силу для достижения своих долгосрочных целей.

Среди наиболее значимых кампаний Абаддона выделяются следующие:

Первый Чёрный Крестовый Поход, произошедший приблизительно в 781.M31, имел цель — утверждение статуса Абаддона как Воителя Хаоса. В ходе этой кампании он обрёл Демонический Меч Драх'ниен и одержал победу над Сигизмундом, что закрепило его положение в качестве нового Воителя Хаоса.

Третий Чёрный Крестовый Поход, известный как Осквернение Гершталя, был направлен на отвлечение имперских сил и предотвращение некого пророчества. Массированный отвлекающий манёвр на Кадии и уничтожение гробницы Святого Гершталя продемонстрировали стратегическую хитрость Абаддона.

Пятый Чёрный Крестовый Поход, или Прилив Крови, имел цель —  ослабление психического равновесия в регионе. Высвобождение Думбрида и уничтожение двух орденов Космодесанта подготовили условия для будущих масштабных варп-феноменов.

Двенадцатый Чёрный Крестовый Поход, известный как Готическая Война, был сосредоточен на контроле над стратегическими активами и ослаблении сектора. Почти полное подчинение сектора и активация с захватом двух Крепостей Блэкстоун позволили Абаддону приобрести мощные артефакты для манипуляции варп-пространством.

Кульминационный Тринадцатый Чёрный Крестовый Поход, или Падение Кадии, произошедший примерно в 999.M41, имел грандиозную цель — расширение Ока Ужаса до Терры и раскол галактики. Уничтожение Кадии, создание Великого Разлома и победа над Сент-Селестиной и Кридом привели к безвозвратному изменению галактики, началу Эры Индомитус и Ноктис Этерна.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

Хозяин Своей Судьбы: Независимость Абаддона от Хаоса

Абаддон неизменно изображается как уникальное "исключение из правил" Хаоса, сохраняющее яростно оберегаемую и "уникальную независимость" от Богов Хаоса. Этот критически важный аспект его характера неоднократно подтверждался выдающимися авторами лора Warhammer 40,000, такими как Аарон Дембски-Боуден.

В отличие от большинства чемпионов Хаоса, он "сохраняет право собственности на свою душу" и явно отвергает физические мутации, часто даруемые Хаосом, демонстрируя неповреждённую физическую форму, несмотря на свою огромную силу. Он знаменито заявляет, что благословение нельзя дать, его можно только принять, и что он должен носить "корону (знак Вознесённого Хаоса), не становясь ею", всегда будучи готовым "снять её". Его способность контролировать Хаос приписывается его "неисчислимой силе воли", силе, достаточно мощной, чтобы подчинить Губительные Силы его стратегической воле.

Абаддон рассматривает демоничество не как высшее вознесение, а как глубокую "слабость" и форму "рабства богам". Это убеждение оставалось непоколебимым на протяжении тысячелетий, что отличает его практически от всех других Лордов Хаоса и Демон-Примархов. Он недвусмысленно заявлял о своём отказе принимать любые сделки, которые могли бы скомпрометировать его автономию, провозглашая свой окончательный выбор — "Свобода". Сами Боги Хаоса "жаждут железной души Абаддона", что свидетельствует об их неспособности полностью подчинить или контролировать его, подчёркивая его уникальное сопротивление.

Абаддон знаменито отверг предложения всех четырёх Богов Хаоса стать их единственным регентом, вместо этого мастерски "играя ими друг против друга", чтобы обеспечить их коллективную, хотя и временную, поддержку для своих крестовых походов. Хотя его действия часто совпадают с желаниями Богов Хаоса, это рассматривается как "в конечном итоге случайность", следствие его выбранного пути по укреплению его военных усилий, а не прямое манипулирование или принудительное рабство. Он действует по своей собственной свободной воле. Он предпринял серию "подвигов в стиле Двенадцати Подвигов Геракла", чтобы произвести впечатление и завоевать Демон-Примархов и различные фракции Хаоса, демонстрируя свои дипломатические навыки и готовность взаимодействовать с силами, которые он в конечном итоге стремится контролировать. Его беспрецедентная способность объединять Легионы Предателей напрямую объясняется его уникальной независимостью и отказом присягать одной силе, что делает его нейтральной, но доминирующей силой внутри Хаоса.

Арсенал Разрушения: Оружие и Способности Воителя

Абаддон Разоритель обладает двумя наиболее знаковыми и мощными единицами вооружения в галактике: Когтем Хоруса и демоническим мечом Драх'ниен.

Коготь Хоруса: Это культовое оружие представляет собой массивный Молниевый Коготь, искусно оснащённый ранним, изготовленным на заказ Шторм-болтером. Абаддон носит его на правой руке. Изначально созданный Тёмным Механикумом для самого Воителя Хоруса, Абаддон забрал его себе после смерти Хоруса и возвращения его тела. Он знаменит тем, что убил Примарха Кровавых Ангелов — Сангвиния и смертельно ранил самого Императора Человечества.

Драх'ниен (Демонический Меч): Драх'ниен — это не просто клинок, а древний, разумный демон чистой злобы, часто называемый "Концом Империй" и "Эхом Первого Убийства". Он обладает уникальной способностью принимать множество форм, но Абаддон выбирает, чтобы он выглядел как грозный, большой клинок, который он держит одной рукой, несмотря на его кажущийся двуручный размер. Меч имеет золотую гарду с ухмыляющимся демоническим лицом, шипы, выступающие из рикассо, и синее лезвие, украшенное красными, измученными лицами — душами, которые он поглотил. Происхождение Драх'ниен в значительной степени неизвестно даже Абаддону, и он является источником ужаса даже среди других демонов, которые называют его "Шипом в Реальности" или "Осколком Безумия". Он существовал задолго до появления Человечества и обладает огромной силой, способной поглощать энергию Имматериума и пронзать даже плоть и броню самого Императора. Абаддон нашёл Драх'ниен во время своего 1-го Чёрного Крестового Похода в лабиринте под Башней Безмолвия на Уралане, месте, где Боги Хаоса скрывают свои самые опасные секреты.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

Эти два артефакта глубоко символичны для роли Абаддона. Коготь Хоруса представляет его прямое наследование неудавшегося восстания Хоруса, сигнализируя о его намерении завершить работу своего "отца". Драх'ниен, как несвязанный, древний демон, не привязанный ни к одному Богу Хаоса, усиливает его уникальный статус чемпиона Хаоса Неделимого и его способность управлять необузданной энергией Варпа. Он не просто получает благословения; он командует сущностями и силами, которых боятся даже боги.

Помимо своего вооружения, Абаддон обладает выдающимися стратегическими и, как предполагается, псионическими способностями. Он описывается как "ужасающе способный на поле боя", обладающий "пугающе впечатляющими способностями" как воин. Его боевой послужной список во время Великого Крестового Похода был непревзойдённым среди Лунных Волков. Он обладает уникальной способностью "превращать любую армию Космодесанта Хаоса в гораздо более смертоносную боевую силу", сея хаос на передовой и предоставляя "бесценные ауры" близлежащим войскам. Его аура "Образца Ненависти" позволяет дружественным юнитам Еретического Астартес перебрасывать броски на попадание, в то время как его "Знак Вознесённого Хаоса" даёт неуязвимый спасбросок близлежащим пехотным и моторизованным юнитам.

Абаддон — "невероятно знающий и хитрый военный лидер", который разработал "Долгую Войну". Его стратегический гений проявляется в его способности вести Империум в течение 10 000 лет через "двенадцать последовательных 'неудачных' кампаний, каждая из которых в конечном итоге приводила к достижению его цели".

Его уникальные способности, связанные с Варпом, включают:

Защита разума: Он обладает врождённой способностью понимать и даже отменять псионическое влияние. Он может защищать умы от псионического вторжения до такой степени, что даже могущественные псайкеры, такие как Хайон (известный переписыванием душ), не могут проникнуть в них.

Влияние на Рубрикаторов: Присутствие Абаддона, кажется, даёт "своего рода жизнь" Рубрикаторам, позволяя им ограниченное сознательное мышление и даже, в некоторых случаях, частично отменяя Рубрику Аримана.

Магнетическое присутствие: Абаддон описывается как обладающий "магнетическим эффектом и неописуемым обаянием", заставляющим Космодесантников из всех легионов служить ему. Этот эффект "почти идентичен" тому, что проявляет Примарх, что ещё больше подпитывает теории о его происхождении.

Эти уникальные псионические и лидерские способности не являются просто "дарами" от богов, а, по-видимому, являются врождёнными, почти Примарх-подобными силами, что подтверждает теорию о его клонировании. Это делает его уникальным проводником или хозяином Хаоса, а не просто слугой. Он не просто грозный воин, а стратегический и духовный центр сил проклятия, чьё присутствие буквально наделяет силой и влияет на его последователей на фундаментальном уровне, делая его незаменимым в Долгой Войне.

Паутина Конфликтов: Союзы и Соперничество

Абаддон является "единственным человеком в галактике, способным объединить все Легионы Предателей в единое наступление". Он накопил власть и влияние в Оке Ужаса "больше, чем любой примарх", что является свидетельством его уникального лидерства в царстве, определяемом междоусобицами.

Во время своих столетий изгнания и подготовки к Чёрным Крестовым Походам Абаддон стратегически взаимодействовал с каждым из Демон-Примархов, чтобы заручиться их помощью, часто посредством конкретных заданий или сделок:

Ангрон (Кхорн): Он заручился благосклонностью Кхорна, сражаясь и побеждая демонических чемпионов Ангрона на Горвелле.

Мортарион (Нургл): Он заслужил благосклонность Нургла в обмен на артефакт Хаоса, известный как Рука Тьмы.

Магнус Красный (Тзинч): Хотя Магнус отказался от прямой встречи, Абаддон обеспечил благословение Тзинча для "Глаза Рыцаря" и, что крайне важно, пообещал услуги Рубрикаторов Аримана своему делу.

Фулгрим (Слаанеш): Ему была дарована благосклонность Слаанеш в обмен на питосианского псайкера, предложенного в качестве незапятнанного сосуда для аватара Слаанеш.

Лоргар (Хаос Неделимый): От Лоргара Воитель изучил редкое и мощное искусство демонологии, навык, который оказался бесценным в его кампаниях.

Способность Абаддона заключать союзы с Демон-Примархами и объединять разрозненные силы Хаоса является критически важным аспектом его влияния. Это подчёркивает его уникальное дипломатическое мастерство и принудительную власть, учитывая, что Хаос по своей природе разобщён, а его силы "противоречат Хаосу, по-настоящему объединяют губительные силы". Тот факт, что Боги Хаоса "устают от Абаддона", но не могут просто "отменить его дары", потому что они не доверяют друг другу, раскрывает глубокую динамику власти: Абаддон незаменим для их коллективных целей, даже если они негодуют на его автономию. Это делает его "создателем королей", а не пешкой.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

Восхождение Абаддона на пост Воителя не было бесспорным. Он сталкивался и побеждал многочисленных "стремящихся к званию Воителя" и чемпионов Хаоса, которые пытались узурпировать его власть, таких как Тагус Даравек. Сами Боги Хаоса порой выдвигали других чемпионов, чтобы попытаться победить его, но Абаддон неизменно превосходит их, укрепляя своё бесспорное правление. Хурон Блэкхерт и его Красные Корсары считаются значительной, но в конечном итоге подчинённой силой. Хотя Хурон является "потенциальным соперником" и "интригующим младшим партнёром", он не может напрямую бросить вызов Абаддону и часто сотрудничает против общих имперских врагов. Его постоянные победы над соперничающими чемпионами Хаоса демонстрируют, что его лидерство завоёвано и поддерживается постоянной борьбой и неоспоримой силой, что укрепляет его позицию бесспорного Воителя, несмотря на присущую Хаосу нестабильность. Эта сложная сеть союзов и соперничества демонстрирует его мастерство не только в войне, но и в самой политической и метафизической среде Ока Ужаса.

Разоритель в Коллективном Сознании: Образ в Медиа и Фан-интерпретации

Абаддон является центральной фигурой во многих романах и дополнениях к лору Black Library, обеспечивая последовательное повествование о его характере и действиях. Он является заметным персонажем в серии "Ересь Хоруса" (часто как второстепенный персонаж в книгах о Сынах Хоруса), "трилогии Ночных Лордов" (в частности, "Охотник за Душами") и "серии Фабия Байла" ("Фабий Байл: Осквернитель"). Его характер наиболее глубоко исследуется в "серии Чёрного Легиона" (включающей "Коготь Хоруса" и "Чёрный Легион"), которые настоятельно рекомендуются для понимания его мотивов и характера. Он также значительно фигурирует в крупных дополнениях к кампаниям, таких как "Собирающаяся Буря I: Падение Кадии" и "Вигилус в Огне", где подробно описывается его стратегическое влияние на галактику. Дополнения к кодексам, такие как "Кодекс Дополнение: Чёрный Легион" 6-й редакции, подробно описывают его статус "крутого парня" и его важность в силах Космодесанта Хаоса. Абаддон часто "скрывается на заднем плане" многих книг о Космодесанте Хаоса, при этом другие персонажи либо следуют его приказам, либо ищут его благосклонности, либо много жалуются на него, подчёркивая его всепроникающее влияние, даже когда он не присутствует напрямую.

Помимо официального лора, Абаддон является предметом многочисленных фанатских теорий и интерпретаций, что подчёркивает его глубокое влияние на сообщество.

Клон Хоруса/Осколок Души: Устойчивая фанатская теория предполагает, что Абаддон является клоном Хоруса или обладает осколком его души. Эта теория пытается объяснить его Примарх-подобные способности, магнетическое обаяние и глубокую связь с наследием Хоруса. Такое объяснение помогает примирить его необычайную силу с его статусом не-Примарха.

Марионетка Императора/Двойной Агент: Более радикальная теория предполагает, что Абаддон тайно является марионеткой или двойным агентом Императора, наделённым силой для исполнения пророчества, согласно которому Драх'ниен убивает Императора, что приводит к его возрождению. Эта теория предполагает, что его действия, даже те, которые кажутся выгодными Хаосу, в конечном итоге служат скрытой имперской повестке дня.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

Заключение: Неумирающий Бич

Эзекиль Абаддон Разоритель выступает как центральный, неумирающий антагонист вселенной Warhammer 40,000, фигура, чей нарративный путь воплощает мрачную сущность сеттинга. Его путь от Первого Капитана Лунных Волков до Воителя Хаоса Неделимого является свидетельством его беспрецедентной воли, стратегической проницательности и чистой мощи.

Его определяющей характеристикой остаётся его уникальная автономия от Богов Хаоса. В отличие от всех других чемпионов Хаоса, которые становятся рабами своих покровителей, Абаддон использует Губительные Силы как инструменты для своего собственного грандиозного замысла, отказываясь от демоничества и сохраняя право собственности на свою душу. Эта независимость является самой основой его способности объединять изначально разрозненные силы Хаоса под своим знаменем, делая его единственной фигурой, способной организовать "Долгую Войну".

Чёрные Крестовые Походы, особенно катастрофическое Падение Кадии и последующее рождение Великого Разлома, демонстрируют, что его "неудачи" часто были просчитанными шагами в многотысячелетней стратегии, тщательно прокладывающей путь к нынешнему состоянию галактики, характеризующемуся постоянной войной и разделением. Приобретение им легендарных артефактов, таких как Коготь Хоруса и Демонический Меч Драх'ниен, ещё больше подчёркивает его способность овладевать и использовать огромную силу.

Продолжающееся существование и стратегические успехи Абаддона означают постоянное состояние осады Империума и постоянно присутствующую, развивающуюся угрозу Хаоса. Он не просто военачальник, а сила природы, предвестник разрушения, оставляющий за собой руины, воплощая неумолимый хаос, стремящийся поглотить всё. Его роль гарантирует, что нарратив Warhammer 40,000 остаётся историей отчаянной борьбы и экзистенциального ужаса, где даже кажущиеся победы Империума часто достигаются огромной ценой и способствуют долгосрочным целям Абаддона. Галактика остаётся разделённой, и "Долгая Война" продолжается, с Абаддоном на её ужасающем переднем крае.

Абаддон Разоритель — это больше, чем просто персонаж; он живой символ мрачной реальности 41-го тысячелетия, мастер хаоса, который парадоксальным образом воплощает извращённую форму самоопределения во вселенной, определяемой рабством и отчаянием. Его история — это история величайшего страха Империума, постоянное напоминание о том, что война за душу человечества ещё далека от завершения.

Показать полностью 6
Лор вселенной Статья Мифы Космическая фантастика Антиутопия Warhammer 40k Horus Ересь Апокалипсис Пересказ Примархи Abaddon Длиннопост
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии