Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Компьютерная симуляция

С этим тегом используют

Симуляция Без звука Вертикальное видео Юмор Все
82 поста сначала свежее
75
AlexExel
AlexExel
2 года назад
Видеохостинг на Пикабу

Симуляция взрыва в шутерах)⁠⁠

Видео Вертикальное видео Шутер Геймеры Взрыв Компьютерная симуляция Без звука
10
4
DigyZem
DigyZem
2 года назад

Экспорт из HOUDINI в Cinema 4D | VFX⁠⁠

В этом видео вы узнаете как правильно перенести файлы VFX из Houdini в Cinema 4D. Покажу как создать взрыв в Houdini в 1 клик с помощью предустановленных пресетов и подготовить к экспорту.

Создание визуальных эффектов довольно увлекательный процесс с потрясающим результатом, который несомненно оценят ваши зрители. В туториале разберем некоторые настройки pyro fx. Настроим и сделаем экспорт файлов из Houdini в Cinema 4D. Окончательную визуализируем взрыв в Redshift Render Cinema 4D.

Показать полностью
[моё] Houdini Cinema 4d Экспорт Файл VFX Взрыв Дым Симуляция Компьютерная симуляция 3D 3D графика Redshift Видео YouTube
0
enjoyable
enjoyable
2 года назад

Взлом игры "Жизнь". Познавательный пост⁠⁠

Непрерывная версия игры «Жизнь» в 3D

Взлом игры "Жизнь". Познавательный пост Компьютерная симуляция, Игра жизнь, Хакеры, Познавательно, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост

Игра состоит всего из двух простых правил, но это повлияло на многие разделы таких точных наук, как математика, информатика и физика.

Взлом игры "Жизнь". Познавательный пост Компьютерная симуляция, Игра жизнь, Хакеры, Познавательно, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост

1. Место действия игры — размеченная на клетки плоскость, которая может быть безграничной, ограниченной, или замкнутой.

2. Каждая клетка на этой поверхности имеет восемь соседей, окружающих её, и может находиться в двух состояниях: быть «живой» (заполненной) или «мёртвой» (пустой).

Взлом игры "Жизнь". Познавательный пост Компьютерная симуляция, Игра жизнь, Хакеры, Познавательно, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост

Планёр (англ. glider) — одна из фигур игры «Жизнь».


Также это тёплый ламповый аналог маски Гая Фокса. Автор идеи говорит об этом так :3

Глайдер — подходящая эмблема во всех отношениях.
Игра «Жизнь» была впервые описана в 1970 году. Она родилась почти в то же время, что и Интернет, и Unix. С тех пор она очаровала хакеров. В «Жизни» существуют простые правила взаимодействия с соседями, ведущие к неожиданной, поразительной сложности, которую невозможно было бы предсказать, опираясь лишь на правила — феномен эмерджентности.

Хакерство стало неразрывно связано с криминалом, а значит в этой игре можно и пострелять!Планерное ружьё Госпера — первая бесконечно растущая фигура. В роли пуль - планёры.

Взлом игры "Жизнь". Познавательный пост Компьютерная симуляция, Игра жизнь, Хакеры, Познавательно, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост

Никаких чит-кодов и Артманей. Боезапас - неограничен 😎

Взлом игры "Жизнь". Познавательный пост Компьютерная симуляция, Игра жизнь, Хакеры, Познавательно, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост

Видео в начале поста - это модификация игры, где фундаментально устранена пиксельность оригинальной игры. Автор мода, в качестве доказательства, демонстрирует гладкий планёр.

Взлом игры "Жизнь". Познавательный пост Компьютерная симуляция, Игра жизнь, Хакеры, Познавательно, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост
Взлом игры "Жизнь". Познавательный пост Компьютерная симуляция, Игра жизнь, Хакеры, Познавательно, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост
Мы представляем общее обобщение "Игры жизни" Конвея на непрерывности. Мы описываем теоретическую модель и конкретную реализацию на компьютере.

Интересно, а получится ли всё "это" вот из 2D в 3D?

Нуу... то есть поместить в трёхмерный мир?

Взлом игры "Жизнь". Познавательный пост Компьютерная симуляция, Игра жизнь, Хакеры, Познавательно, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост

Попробуем добавить красок?

Взлом игры "Жизнь". Познавательный пост Компьютерная симуляция, Игра жизнь, Хакеры, Познавательно, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост

Внимательный читатель уже должен был задать вопрос, а какого хрена тут происходит?
Сам частенько ловлю себя на этой мысли.
— Причём тут игры???

— А я хз... на этом всё (:

Подписывайтесь на мой канал! Ставьте лайк. Пишите в комментариях.

Взлом игры "Жизнь". Познавательный пост Компьютерная симуляция, Игра жизнь, Хакеры, Познавательно, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост
Взлом игры "Жизнь". Познавательный пост Компьютерная симуляция, Игра жизнь, Хакеры, Познавательно, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост
Показать полностью 10 1
[моё] Компьютерная симуляция Игра жизнь Хакеры Познавательно Гифка Видео Без звука Длиннопост
7
2
Vitaly1112
3 года назад

Матрица⁠⁠

Многие знают об эксперименте Юнга, я не буду все это дублировать, но вот недавно открыл для себя продолжение этого опыта. Эксперимент состоял в том, что после замерения позиции кванта результаты замерения можно очистить, в результате чего кванты снова приобретали свойства волны. Есть опыты с проведением отложенного "стирания" данных, фактически информация не стиралась, но запутывалась обратно, так что практической пользы от нее не было. Спутанные фотоны необходимо было развести на два разных направления. Один идёт по короткому пути и показывает интерференцию или нет. Другой идёт по длинному и далее может приземлиться на одном из четырех экранов с вероятностью 25%, в зависимости от того, в какой экран он попадает можно понять стиралась ли информация или показания позиции и через какую щель он прошел нам известны. Надо упомянуть, что мы сами не имеем понятия что произойдет в конкретном случае, и будем ли мы обладать зарегистрированной ранее информацией. Так вот, когда информация стиралась, что фактически происходило уже после попадания первого кванта в экран, на нем регистрировалась интерференционная картинка, в противном случае кванты ведут себя как частицы.


Каким образом неизвестное поведение кванта в будущем могло оказывать влияние на его позицию на экране в настоящем? Где становится логично, это в симуляции. Рассчитывая положение одного кванта программа может рассчитать куда попадет второй в будущем, заранее, эдакая квантовая судьба

[моё] Физика Матрица Компьютерная симуляция Илон Маск Текст
15
30
DELETED
3 года назад
CGI Media

Пост удалён⁠⁠

Пост удалён
[моё] Огонь Магия Шарик Майя Autodesk Vray Голубой Огонек Симуляция Компьютерная симуляция Видео
42
4
CGAleksey
CGAleksey
3 года назад
Инди игры
Серия TOTAL RELOAD

Собираем комнату в T-Reload⁠⁠

Есть возможность поделиться вариантом процедурной сборки помещений из нашей игры. Как вам анимация?


Ссылки на нас:

VK // Twitter // Instagram // DTF // Habr

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Screenshotsaturday Компьютерные игры Видеоигра Симуляция Компьютерная симуляция Компьютерное моделирование Сборка Комната 3D анимация Процедурная анимация Физика Блог Видео
3
12
EdokPechenek
EdokPechenek
3 года назад
Инди игры

Как вам провода?⁠⁠

Сколько км провода в игре TReload... Несколько сотен?

Здесь некоторые тесты проводов-шлангов из игры : IK + работа со сплайнами + физика + блендинг.


Финальный провод:

Здесь представлена одна из ранних версий провода-шланга (ленивый провод, эксперименты):

Что думаете о физике?


VK // Twitter // IG // DTF // Habr

Показать полностью 1
[моё] Провод Анимация Физика Процедурная анимация VFX Cgi VFX Компьютерная графика Gamedev Игры Компьютерные игры Арт Программирование Компьютерная симуляция Симуляция Инди Инди игра Игровая механика Механика Имитация Компьютерное моделирование Видео
3
2
WildCreate
WildCreate
3 года назад

Симуляция работы активной защиты против БОПС*⁠⁠

* - Бронебойный оперенный подкалиберный снаряд

Источник: https://www.youtube.com/channel/UCxV8JseLCWxRwLVd1ykivvg

Снаряд Компьютерная симуляция Танки Броня Видео
1
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии