Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Решай головоломку с котиками!

Котолэнд: блок пазл

Головоломки, Казуальные, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Кликер

С этим тегом используют

Игры Gamedev Инди Инди игра Компьютерные игры Unity Разработка Все
256 постов сначала свежее
Haisenburger
Haisenburger
11 месяцев назад
Лига Геймеров

Тема бананов⁠⁠

Тема бананов Юмор, Steam, Банан, Огурцы, Игры, Видеоигра, Кликер, Трэш, Тренд, Кабачок, Длиннопост

Психологический хоррор......

Тема бананов Юмор, Steam, Банан, Огурцы, Игры, Видеоигра, Кликер, Трэш, Тренд, Кабачок, Длиннопост

Еще пара кликов.....

В Стиме появилась новая игра про бананы и огурцы.

Осталось добавить кликер кабачков и продавать их в Стиме

Тема бананов Юмор, Steam, Банан, Огурцы, Игры, Видеоигра, Кликер, Трэш, Тренд, Кабачок, Длиннопост

Торговая площадка Стим когда появился кликер кабачка.

Показать полностью 3
[моё] Юмор Steam Банан Огурцы Игры Видеоигра Кликер Трэш Тренд Кабачок Длиннопост
2
102
3Dfsd2021
3Dfsd2021
11 месяцев назад
IT-юмор

Ответ на пост «Крипта никогда не поздно»⁠⁠1

Вот что они придумали, чтобы тапать хомяка:

I`m CEO beach Юмор Коллеги Начальство Работа Скриншот Офис Офисные будни Криптовалюта Хомяк Кликер Видео Вертикальное видео Ответ на пост
34
6
Courage2TellALie
Courage2TellALie
11 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Дневник разработки игры Монстер хантер.

Монстер хантер. Девлог №9. Результаты после отпуска⁠⁠

Никто не мог и подумать, а если выпустить игру без полировки и не делать хотфиксов, то вас ждёт...


TLDR: полный провал

Монстер хантер. Девлог №9. Результаты после отпуска Unity, Gamedev, Инди, Разработка, Яндекс Игры, Кликер, Idle, Idle игры, Игры, Инди игра, Длиннопост

рейтинг <50 означает, что в неё лишь иногда случайно заходят, но сразу выходят. 16 человек в день - это даже ещё и круто для такого рейтинга.

Самый главный озвученный минус: нет обучения. Люди просто заходят, не понимают что надо делать и выходят. Там ещё и куча детей, которые вообще не стараются разобраться в играх. В общем делайте туториал.

Немного статистики:

Монстер хантер. Девлог №9. Результаты после отпуска Unity, Gamedev, Инди, Разработка, Яндекс Игры, Кликер, Idle, Idle игры, Игры, Инди игра, Длиннопост

сколько % людей кликают на иконку, если её увидят при выборе во что бы поиграть. Должно быть минимум 5.

Монстер хантер. Девлог №9. Результаты после отпуска Unity, Gamedev, Инди, Разработка, Яндекс Игры, Кликер, Idle, Idle игры, Игры, Инди игра, Длиннопост

даже интересно что это был за всплеск. вообще я целился в 15+ минут.

Монстер хантер. Девлог №9. Результаты после отпуска Unity, Gamedev, Инди, Разработка, Яндекс Игры, Кликер, Idle, Idle игры, Игры, Инди игра, Длиннопост

Показатель сколько игроков заходят на второй день. Для интереса оставил категории, как видим, согласно жанру должно быть от 15 до 30%.

Ну и самое интересное под конец: деньги!

Монстер хантер. Девлог №9. Результаты после отпуска Unity, Gamedev, Инди, Разработка, Яндекс Игры, Кликер, Idle, Idle игры, Игры, Инди игра, Длиннопост

Напомню, что реклама ломала игру, так что залил без рекламы - это автоматический баннер сбоку. Всё логично: нет игроков и монетизации, нет денег ^^,


В общем отдохнул я хорошо, придумал себе ещё десяток концептов для игр. Очень хочется перекинуться на них, но всё-таки понял-принял, что сначала надо закончить тут.


Теперь хочу за 2 недели поправить все косяки игры: сделать рекламу, обучение и баланс, заменить иконки и прочее seo. Скорее всего это уже ни на что не повлияет - на яндексе, на сколько я знаю, не оживают игры от обновлений. Но на основе этой игры я буду делать другие, так что надо чтобы все системы работали нормально. В последний момент обнаружить, что не работает монетизация было очень обидно.

Вообще думаю, мб можно удалить её со стора, добавить пару фичей, которые сильно изменят облик игры и залить заново, чтобы снова получить неделю в новинках.

Показать полностью 4
[моё] Unity Gamedev Инди Разработка Яндекс Игры Кликер Idle Idle игры Игры Инди игра Длиннопост
0
5
BombimBong
BombimBong
11 месяцев назад

Что вообще происходит?⁠⁠

Что вообще происходит? Юмор, Игры, Видеоигра, Геймеры, Хомяк, Hamster Kombat, Криптовалюта, Деградация, Кликер
Показать полностью 1
Юмор Игры Видеоигра Геймеры Хомяк Hamster Kombat Криптовалюта Деградация Кликер
6
EduardKumykov
EduardKumykov
11 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Геймдизайн и разработка игр

«Натыкал» в хомяка и теперь хочу зарабатывать делая игры⁠⁠

Шел 2024 год, разработчики игр продолжали выпускать новые, затягивающие механики и дошли уже до того, что начали делится прибылью с игроками. Это ли не будущее, которое мы заслужили?

«Натыкал» в хомяка и теперь хочу зарабатывать делая игры Хомяк, Gamedev, Игры, Игровой движок, Кликер, Инди, Маркетинг, Длиннопост, Hamster Kombat

Как разрабатывать собственные игры, когда ничего не умеешь, и как зарабатывать на них, я уже писал, но появление нового хита подтолкнуло меня на продолжение темы “о заработке на играх” в новых реалиях. И на самом деле, после написания прошлых материалов многое поменялось… Мои друзья, о которых я писал ранее ушли в более выгодный бизнес и начали зарабатывать на маркетплейсах, кофейни превратили в пекарни, а вместо выращивания и продажи тюльпанов начали производить декоративный камень из гипса и все это ради того, чтобы увеличить свои доходы и диверсифицировать прибыль. Кто-то вложился в крипту и меняет машины каждый сезон, а с появлением “хомяков”, каждый уже сколотил состояние и конечно же задумался о том, как повторить эту успешную идею и стать первым, кто это сделает.

Если вы пытаетесь найти сарказм в прошлом абзаце, то уверяю вас — его нет и многие мои знакомые и друзья часто обращаются ко мне за советами по созданию игр и эта частота зависит от появления новых средств простейшего заработка и “хайповых” тем в интернете. Помните про NFT? Когда все начали о нем говорить, то несколько моих знакомых на полном серьезе купили себе пару шедевров цифрового искусства или доменных имен для будущего стартапа. Про биткоин, я думаю, вы уже знаете. Нейросети заменили нам все и это не требует объяснений. Но с появлением кликера про хомяков, в котором вы руководите своей крипто-биржей мир как-будто перевернулся.

Лирика лирикой и давайте уже перейдем ближе к сути и на время забудем об этих “пушистых” созданиях, не забывая включить функцию пассивного дохода в игре, пока вы погружаетесь в тему этого материала отвлекаясь от заработка в телефоне.

Дело в том, что я геймдизайнер и занимаюсь разработкой игр уже более десяти лет. А когда в мире “выстреливает” очередная игрушка, IT-продукт или сервис, то многие обращаются ко мне за консультациями и на полном серьезе предлагают заняться созданием клона или “убийцы” оригинального хита и как можно быстрее. Люди просят давать им советы о том, какой должна быть будущая игра и конечно же — как её быстрее сделать и заработать. И если вы пропустили прошлые публикации и вас до сих пор интересует возможность создать свою игру, то ниже я поделюсь с вами несколькими новыми идеями простейших механик и даже туториалов по их созданию.

А помимо идей, я дам вам еще несколько ключевых, и на мой взгляд самых главных советов и первый — самый простой: подпишитесь на мой канал в Telegram. Там я собрал тысячи полезных ссылок для разработчиков игр и в нем вы можете узнать больше о создании игр, геймдизайне и монетизации.

Второй совет более важный: просто возьмите и начните делать игру! И этот совет может вам показаться очень смешным, так как “банальным”, в настоящее время его уже не назвать, но он действительно является самым важным… начните делать игру также, как вы начали “тыкать” в картинку в крипто-игре и у вас все получится!

Третий и последний совет будет в конце этой статьи и давайте уже перейдем к конкретным идеям и механикам для ваших будущих игр.

Кликеры, “тапалки” и idle-игры

Раз мы начали с хомяков, то рассмотрим в начале одну из самых простых механик для ваших будущих игр - это будут кликеры, которые существуют десятки лет, до сих пор остаются популярными и даже “выстреливают”.

«Натыкал» в хомяка и теперь хочу зарабатывать делая игры Хомяк, Gamedev, Игры, Игровой движок, Кликер, Инди, Маркетинг, Длиннопост, Hamster Kombat

Примеров подобных игр множество и если вы не слышали о других, нашумевших хитах, то вот вам несколько из них:

  • В далеком 2013 году появилась игра Cookie Clicker, и все, что нужно было делать в этой игре — это “кликать” в печеньку, получать монеты и улучшать параметры заработка.

  • Еще раньше, в 2010 году, Ян Богост создал “тапалку” с ошеломляющим успехом. Игра была опубликована в популярной американской соц. сети и получила название Cow Clicker. И тут опять название говорит за себя, но механика игры была простой, как три копейки. Вы должны были “кликать” на корову и могли делать это раз в сутки. Звучит безумно? Но игра пользовалась успехом! А монетизация строилась на том, что вы могли покупать дополнительные “клики” за деньги или приглашать друзей, чтобы они тоже “тыкали” в вашу корову и таким образом игра обрела виральность.

  • Позже появился Tap Titans, клон еще одной, успешной “кликалки” Clicker Heroes, но разработчики смогли обрести успех только со второй части и механика игры была более сложной и содержала в себе RPG-элементы. Если первая обрела успех на мобильных платформах, то вторая и оригинальная игра была популярной на компьютерах.

В чем успех подобных игр, я думаю, вы догадываетесь — они затягивают своей простотой, бесконечными анимациями и возможностью получать доход, через постоянно растущие цифры… пускай даже в игре. Зарабатывая монетки, вы можете покупать улучшение и это еще одна немаловажная и затягивающая механика, которая создает для вас ощущение прогресса и роста.

А чтобы не быть голословным, скажу вам, что разрабатывать подобные игры сможет даже ребенок и особых знаний программирования для этого не потребуется. И вот туториалы, которые я обещал: вы можете попробовать сделать свой кликер на Unity — это популярный движок или программа (если простыми словами) для создания игр. А если вы любите здоровую пищу и движки с открытым исходным кодом, то вот вам пример кликера на Godot и в нем тоже нет ничего сложного.

За последний десяток лет вышло множество игр с механиками “кликера”, “тапанья” или idle и со временем они развивались и становились сложнее. В них появлялись новые механики, чтобы не давать игрокам заскучать, а оригинальная механика склонялась больше к тому, чтобы обнулять прогресс игрока ради получения огромных множителей дохода или сводилась к тому, что вы получали пассивный доход. Но на примерах самой нашумевшей игры этого года можно понять, что работает и очень простая “схема”, в которой вы просите игрока кликать в экран для получения будущих денег.

Словесные головоломки

В прошлом разделе я приводил в пример истории чужого успеха, но следующий жанр основывается на более интригующих принципах и в него входят все игры, в которых можно составлять слова разными способами и механики похожие на кроссворд.

«Натыкал» в хомяка и теперь хочу зарабатывать делая игры Хомяк, Gamedev, Игры, Игровой движок, Кликер, Инди, Маркетинг, Длиннопост, Hamster Kombat

Думаю, вам известно множество игр “в слова” и мне сложно представить человека, который не слышал о существовании таких игр и поэтому, я посвящу этот раздел цифрам и аналитике:

  • Wordscapes - самая популярная словесная игра на мобильных устройствах и ее доходы за все время существования превышают $ 200 000 000, а количество установок уходит за сотню миллионов. Это ли не аргумент для того, чтобы считать похожие игры популярными и интересными для игроков?

  • Отчет от Newzoo за 2023 год* - показывает очень интересный факт о том, что подобные игры зарабатывают на рекламе, а их отрыв в плане монетизации от игр других жанров очень большой. И если учитывать, что способ заработка на рекламе в играх намного проще и бюджетнее, чем получение дохода с in-app, то разработка игр такого жанра будет для вас хорошим и главное “проверенным” выбором.

*... ссылка доступна только владельцам частного сетевого подключения.

Чтобы сократить все риски в оперировании и в разработке будущей игры — лучше ориентироваться на статистику и данные и подобно отчету выше, я видел множество других отчетов, которые указывают на то, что показатели словесных головоломок будут выше, чем у подобных и простых игр, которые вы сможете сделать.

  • Вот еще один пример, который показывает, что Retention* у игр со словами будет выше и это еще одно подтверждение о том, что стоит к ним присмотреться.

*... эта метрика показывает процент пользователей, которые возвращаются в вашу игру и чем он больше, тем лучше.

Ну, и не буду скрывать, что я сам зарабатываю на играх подобного жанра (нажмите, чтобы увидеть) и убедился, что это гораздо проще и подтверждает все то, что я видел в отчетах. Я не особо силен в программировании, но смог без особых проблем и помощи создать игру, которая показана по ссылке выше и на это ушло у меня около месяца (учитывая, что я тратил пару часов по вечерам и выходным).

На мой взгляд, “магическая” составляющая успеха подобных игр заключается в том, что они проверены временем и содержат в себе очень простые, понятные и знакомые принципы и относятся к “классическим” играм. И если вам не нравится сама идея создания игры со словами, то вы можете рассмотреть и другие игры из этой “классической” категории: маджонг, солитер, нарды, домино, викторины и прочее...

Формы, цвета и блоки

Игры из этого условного жанра более сложны в разработке, но их нельзя упускать из внимания, так как они тоже являются невероятно популярными, а делать “не популярное” — большие риски!

«Натыкал» в хомяка и теперь хочу зарабатывать делая игры Хомяк, Gamedev, Игры, Игровой движок, Кликер, Инди, Маркетинг, Длиннопост, Hamster Kombat

Надолго останавливаться тут не будем и множество игр должны быть вам знакомы. Сюда относится: тетрис, три в ряд, блоки и все, что использует в основной механике формы раскрашенные в несколько самых простых цветов, как на картинке выше.

А чтобы понять, что не только простые “смертные” мечтают о создании популярных игр и клонируют все, что “вылетает” в топы, чтобы заработать, то вот вам примеры больших корпораций:

  • PlayStudios, которая известна по культовой игре “Тетрис” недавно скопировала успешную игру “Block Blast” и совсем не постеснялась этого сделать. Но еще больше забавляет тот факт, что современный хит про блоки рекламируются больше и лучше чем всем известный Тетрис и его реклама часто показывается в играх компании PlayStudios и перекрывает поисковые запросы тетриса и игры-клона.

  • The New York Times часто копирует известные механики в своем “игровом” приложении, но с Wordle поступили более уважительно и просто выкупил ее у разработчиков за семизначную сумму.

  • Ну, а клоны Homescapes или Minecraft вы выдели сотнями и без меня — они появлялись и от крупных компаний и от инди-разработчиков и одиночек.

Единственное и последнее, что стоит знать об играх из этого раздела — это то, что они требуют оригинальности и больших бюджетов на продвижение и если вы решитесь на создание таких игр, то подумайте десять (а лучше двадцать) раз, прежде чем взяться за их разработку!

Гиперказуальное и простое

Этот раздел является небольшим продолжением предыдущего, но содержит примеры игр из более простых жанров, которые обычно называют “гиперказуальными”.

«Натыкал» в хомяка и теперь хочу зарабатывать делая игры Хомяк, Gamedev, Игры, Игровой движок, Кликер, Инди, Маркетинг, Длиннопост, Hamster Kombat

Скорее всего, подобные игры вам тоже знакомы и вы могли видеть их в рекламе и они содержат очень простые механики. Например: раскраска картины по номерам, разбор фигур, через выкручивание болтов, или рисование скрытых частей на картинке. Клонов подобных игр выходит множество и главное для них — это очень выраженная и уникальная часть. Т.е. если вы делаете клон 2D игры с раскраской по номерам (в мире, в котором больше нет других клонов), то лучше сделайте свою игру в 3D и поменяйте ее визуальный стиль так сильно, как только сможете.

Присмотритесь к таким играм, если вам сложно сделать Тетрис или Match-3, но только, пожалуйста, не забудьте найти очень оригинальную и необычную механику, которая в том числе поможет вам в продвижении.

Симуляторы

По сути, этот жанр чем-то похож на кликеры и они являются его упрощенной механикой, но если вы хотите сделать игру более серьезнее, чем банальная “тапалка”, то вам стоит присмотреться к симуляторам различных механик из жизни.

«Натыкал» в хомяка и теперь хочу зарабатывать делая игры Хомяк, Gamedev, Игры, Игровой движок, Кликер, Инди, Маркетинг, Длиннопост, Hamster Kombat

Основная цель симуляторов — воссоздать что-то в игре и сделать это с максимальной точностью. Это может быть симулятор работы супермаркета, больницы или строительства и всего остального, что придет вам в голову. Одним из плюсов является то, что при создании симулятора вы можете опереться на любимую тему, область знаний или даже на бизнес, который у вас есть и создать, например, симулятор кофейни. Или вы можете выделиться на фоне остальных и сделать симулятор с безумной механикой, который чудесным образом “завируситься” в социальных сетях, как эти несколько примеров:

  • Octodad: Dadliest Catch - симулятор жизни человекоподобного осьминога, в котором вам приходится управлять каждой из его щупальцев в очень физическом мире. Просто посмотрите ролики на YouTube об этой игре, если не видели, чтобы понять насколько это может быть забавным. И к этой категории можно отнести симуляторы козлов, волков и прочих животных, которые собрали миллионы просмотров и установок.

  • Farming Simulator - просто шедевр и игра, которая по настоящему может расслабить вас и унести подальше от городской суеты. При этом, в начале разработки игра оставалась незаметной, но со временем обрела успех и к подобным играм также хорошо относится симулятор дальнобойщика, водителя автобуса или парковщика.

  • Car Mechanic Simulator и House Flipper - являются отличными показателями того, что целевая аудитория в играх не ограничивается простыми механиками типа “три в ряд” и игры могут быть сложными и “рутинными” и отлично восприниматься разными игроками.

В мире тысячи (если не миллионы) симуляторов с разными механиками и при создании таких игр, единственное, что вам следует делать — это не ограничивать себя в фантазиях и идеях!

… эх, сколько же симуляторов было создано на Windows Forms, в своё время. Вы бы видели…

Визуальные новеллы

А если вы чувствуете в себе писательскую жилу или всегда мечтали о том, чтобы написать книгу или краткий рассказ, то обратите внимание на жанр, который обретает популярность в последнее время, вместе с тем, как развиваются инструменты и технологии.

«Натыкал» в хомяка и теперь хочу зарабатывать делая игры Хомяк, Gamedev, Игры, Игровой движок, Кликер, Инди, Маркетинг, Длиннопост, Hamster Kombat

Многие разработчики присматриваются к играм подобного жанра по одной очень простой и думаю, что понятной вам причине — развитие нейросетей. Математические модели настолько сильно развились в последнее время, что могут нарисовать вам сотни различной графики для игры, как это сделал Kandinsky для каждого изображения этого материала. И графикой нейросети не ограничиваются и вместе с “картинкой”, программа может написать вам текст по выбранной вами теме и отлично его отредактировать.

Примеров игр созданных нейросетью множество, но вот вам два самых моих любимых:

  • AI Dungeon - наверное, был одним из первых, кто наделал шума, когда заговорили о нейросетях и отлично воплотил их работу в своей игре.

  • А это отличный кейс о “Японори” и “Студии Чижова”, которые увеличили продажи на 153% с помощью нейросети и квеста в “ВКонтакте”.

Что же в конце?

Если вы дочитали статью до конца, то мне невероятно приятно… ведь вы провели время с пользой и хотя бы немного не “тапали” в этого хомяка и огромное вам за это спасибо!

Как вы понимаете сами — выбор будущей игры зависит только от вас и я советую вам не искать легких путей, а делать то, что вам нравится и не бросать этого, даже из-за небольших неудач. Пробуйте, продолжайте и все получится!

Пишите в комментариях, какие игры вы бы посоветовали создать начинающим разработчикам, какие жанры любите сами и задавайте любые вопросы! А если хотите узнать больше о разработке игр и постоянно получать полезные ссылки, то подписывайте на мой канал в Telegram!

До скорого…

Показать полностью 6
[моё] Хомяк Gamedev Игры Игровой движок Кликер Инди Маркетинг Длиннопост Hamster Kombat
1
Аноним
Аноним
1 год назад

Тапалки⁠⁠

Когда понимаешь что пикабу уже давно за 40. Где в горячем всё хомяки? Not миллионеры? Любители Bluma? Пора открыть этот ящик пандоры, самокатчикам и обочичникам скучно, они не могут найти себе пару.

Криптовалюта Кликер Видео Вертикальное видео Тапалки
6
5
vLambertov
vLambertov
1 год назад
Серия Инди

Одна из самых удачных автоигр сделанных на коленке | Legends of IdleOn | 2020 |⁠⁠

Сегодня речь пойдет о том во что я редко погружаюсь, так считаю данный жанр игр просто высосанным из пальца, бесполезным и безыдейным. Они такие бессмысленные и бесполезные как трек ниже, который у нас как всегда для атмосферности, но порой даже меня тянет прокрастинировать и уделять парочку другую часов таким играм. Так вот сегодня по полочкам разберем бесплатную Legends of IdleOn.

Таки вот, Айделион, игра которую я решил попробовать, снова окунувшись в мир бесплатных игр, по двум причинам. Я хочу снова возродить ролики формата шортов, на создание которых я не хочу тратить по неделе на ролик, а значит и хочу брать что то простенькое, сделанное на коленке, и при этом говорить, реально ли разрабы молодцы, и проект реально круто сделан, или они просто решили сделать фигню на коленке, и ничего из этого путнего не вышло.

И вот тут как раз, один из тех проектов, который не смотря на его задумку, бесконечно фармить, лично мне зашел, хотя бы из за своей простецкой, но при этом приятной графики, ниже в статье приведены некоторые скрины из игры, и честно я вам скажу, обычно такую проработку редко ожидаешь увидеть от просто разрабов бесплатного проекта.

Одна из самых удачных автоигр сделанных на коленке                         | Legends of IdleOn | 2020 | Игры, Компьютерные игры, Кликер, RPG, Инди, Инди игра, Gamedev, Квест, Видео, YouTube, Длиннопост

Вроде как файнал бос игры

И при чем, внешнюю приятность, что в этом жанре, как по мне наиважнейший аспект, разрабы закрыли не только в боссах и отлично прорисованных задниках, отдающих вайбами террарии. Тут так же кайфово прорисованно оружие, спелы, мобы и полноценные локации.

с лягушек падают лапки, со слизней слизь, ну а с кабачков, кабачковая игра, ещё зеленая, так как кабачки ещё зеленые, но все ещё вкусная, да и никто не запрещает вам найти рецепт и сварить этот продукт. Хотя из него так же можно сделать так же классный доспех и прокачать крафтинговые навыки.

Одна из самых удачных автоигр сделанных на коленке                         | Legends of IdleOn | 2020 | Игры, Компьютерные игры, Кликер, RPG, Инди, Инди игра, Gamedev, Квест, Видео, YouTube, Длиннопост

ежедневный гринд

Безусловно так как это гриндилка, разрабы не отошли от логики, что гриндить в игре надо все, хочешь получать опыт, гриндь мобов, мобы не гриндяться, значит нужно нагриндить на пушку, но что бы нагриндить на пушку, нужно прокачать уровень кузнечества, добыть ресурсов и только после скрафтить пушку, и так далее одним словом замкнутый круг.

И если именно это и нужно вам в играх, или как я сказал в своем шорте, хотите просто не просто смотреть видосики на фоне пока ждете катку в доту, тогда запустите эту игру, и пока вы ждете товарищей или пока вскипит чайник, зайдите в пару данжей и пофармите афк тот лут который вам интересен.

И как по мне это реально единственное применение игры, так как если вы в таком хотите сидеть и задротить то вы либо азиат, который играет ради эффективности и ачивок, а не ради игрового опыта и кайфа, либо вам ноль лет, во всех остальных случаях, эта игра, просто приятный фон, с приятной музыкой и не более.

Одна из самых удачных автоигр сделанных на коленке                         | Legends of IdleOn | 2020 | Игры, Компьютерные игры, Кликер, RPG, Инди, Инди игра, Gamedev, Квест, Видео, YouTube, Длиннопост

даже рыбалка есть

В общем, что думаете по проекту, и есть ли тут те кто на столько разбирается в тонкостях игры, и могут сказать мне в чем я не прав, то милости прошу в комментарии, как под статью, так и на ютуб. Ну а вам продуктивной недели, не болейте и играйте только в хорошие игры.

Показать полностью 3
[моё] Игры Компьютерные игры Кликер RPG Инди Инди игра Gamedev Квест Видео YouTube Длиннопост
1
10
Courage2TellALie
Courage2TellALie
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Дневник разработки игры Монстер хантер.

Монстер хантер. Девлог №8. РЕЛИИИИЗ⁠⁠

https://yandex.ru/games/app/312730?lang=ru

Монстер хантер. Девлог №8. РЕЛИИИИЗ Unity, Gamedev, Инди, Разработка, Яндекс Игры, Кликер, Idle, Idle игры, Игры, Инди игра, Релиз, Длиннопост

Данные запаздывают на пару дней, так что это информация по тестированию)

Ну что ж, это был весьма короткий путь длинною в месяц. Под конец пришлось немного покранчить, но цель достигнута: релиз за месяц. Не скажу, что игра прямо готова, если она хоть немного народу зайдёт, я продолжу разработку, т.к. ещё как минимум хотелось бы настроить по-человечески баланс, сделать так, чтобы можно было выбрать только 3 заклинания, которые работают, сделать стихии и резисты у монстров, чтобы даже круто выкачав заклинание приходилось периодически переключаться. Кстати расчёт дпс тоже надо поправить.

Монстер хантер. Девлог №8. РЕЛИИИИЗ Unity, Gamedev, Инди, Разработка, Яндекс Игры, Кликер, Idle, Idle игры, Игры, Инди игра, Релиз, Длиннопост

мусор


Ещё куча недоработок по крафту: серые предметы и синие/серые усиления бесполезны, мне такое не нравится. Ну и старые предметы бесполезны. А потому как иногда уровень растёт очень быстро, то предметы быстро устаревают, следовательно крафтить иногда тупо лень - проще новых шмоток нафармить с лучшими цифрами.

Монстер хантер. Девлог №8. РЕЛИИИИЗ Unity, Gamedev, Инди, Разработка, Яндекс Игры, Кликер, Idle, Idle игры, Игры, Инди игра, Релиз, Длиннопост

одна жёлтая стата делает предмет полезнее, чем гора серых :(


Ну и монетизация. Тут ещё конь не валялся.

Обучение? Чуть не забыл xD

Раз уж это дневник, то расскажу чем занимался последние дни. Работал работу xD
Ну и правил баги всё оставшееся время. Баги были самые разные - оффлайн доход считался не верно, при смерти санфаер не вырубался и спокойно себе фармил. Также этот санфаер имел дпс х60, т.к. фактически является снарядом, который пускают раз в 60 секунд, но логика расчёта дамага в этот раз забыла учесть эти 60 секунд и каждую секунду наносила дамаг, который должна была наносить все 60 сек =).

Монстер хантер. Девлог №8. РЕЛИИИИЗ Unity, Gamedev, Инди, Разработка, Яндекс Игры, Кликер, Idle, Idle игры, Игры, Инди игра, Релиз, Длиннопост

Ещё настроил магазин, теперь там можно выбрать тип покупки и даже деньги потратятся при покупке :D
Ну а самая пакость оказалась в рекламе: реклама ломает приложение яндекс игры, так же игра виснет при первой рекламе в микрософт едже (но кто его юзает?) Потратил, наверное, часов 12 на этот баг и всё равно ещё не разобрался. В общем пришёл к выводу, что пока я в отпуске, рекламы не будет) Заодно так получу более достоверную информацию, заходит ли геймплей игрокам.

А теперь отдыхать! :)

Показать полностью 4
[моё] Unity Gamedev Инди Разработка Яндекс Игры Кликер Idle Idle игры Игры Инди игра Релиз Длиннопост
14
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии