Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 030 постов 11 454 подписчика

Популярные теги в сообществе:

270

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью

Если честно, мне никогда не нравились банальные фэнтези сеттинги

Понимаю, что они легки для освоения, но я, честно говоря, больше любитель экзотики. Мне надоелое европейское псевдосредневековье с эльфами и гномами. И поэтому мне сеттинг Эберрона кажется более привлекательным. И мне чертовски надоело, что в компьютерных RPG западного производства весьма часто эксплуатируют Фаэрун как прототип для сеттинга.

Если честно, мне никогда не нравились банальные фэнтези сеттинги Мнение, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Сеттинг, Фэнтези, Настольные ролевые игры
9

Материалы для D&D квиза

Сообщество очень тепло встретило наш первый D&D квиз, поэтому мы подготовили и провели на нашем Discord сервере второй.

По уже сложившейся традиции публикуем квиз в формате, в котором каждый из вас сможет его провести! Скачать PDF файл с презентацией можно в конце этого поста. (Здесь, к сожалению, я не могу прикрепить такой большой файл 😥)

Материалы для D&D квиза Настольные ролевые игры, DnD 5, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, Квиз

Мы подготовили презентацию из 6 блоков с вопросами:
- Разминка (8 вопросов)
- Угадай по картинке (15 вопросов)
- Заклинания (9 вопросов)
- Около D&D (11 вопросов)
- О монстрах (9 вопросов)
- Секретный блок (10 вопросов)

На каждом слайде с вопросом указано рекомендуемое время на подумать и количество баллов за верный ответ. После каждого блока приведены слайды с правильными ответами!

💚 Благодарности

Еще раз благодарим наших друзей, которые помогли с организацией и подготовкой подарков:
Laaru – модули для Foundry VTT с существами, предметами и многим другим
Fantasy Glass – потрясающие декорированные бокалы ручной работы на фэнтезийную тематику
Kikimor – переводы приключений и модули для Foundry VTT с готовыми приключениями
Orb – платформа для НРИ, где мастера и игроки могут найти друг друга

Скачать квиз можно вот тут

💜 Мы не планируем останавливаться, поэтому следите за нашими соц сетями или заходите на Discord сервер, чтобы не пропустить анонс следующего квиза.

Показать полностью
0

Считаете ли вы, что Dungeons and Dragons помогает в коррекции аутизма?

Я хочу признаться, что я еще не сыграл в настольный DnD из-за лени. Но я в последнее время начал увлекаться CRPG. Я решил сыграть за персонажа-паладина в Pathfinder: Wrath of the Righteous и Baldur's Gate 3. Из-за того, что паладины долгое время ограничивались только законопослушным добрым мировоззрением, я решил выбрать этот класс с цельб развития навыков дисциплинированности и воли. Так сказать, взять ролевую модель для подражания. Мне очень не хватает этих качеств, и я решил освоить их в виртуальном мире чтобы применить их в реальном. Звучит странно, но грань между мирами весьма тонка. Я хочу скорректировать свое поведение.

13

Алагорн и кто его населяет

Алагорн и кто его населяет Лор вселенной, Настольные ролевые игры, RPG, Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Ролевые игры, Видео, YouTube, Telegram (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

https://ru.pinterest.com/pin/703898616791411979/

Первая статья цикла.

Я не очень люблю огромное разнообразие неприкаянных рас без предыстории, культурных особенностей и мировоззрения. Как правило это создает много дыр в мире, а закрывать их, та еще заноза в заднице.

В свою очередь я выбрал пять рас и дал им новое имя и немного скорректировал описание. Каждая раса имеет свое место, кто-то житель средиземных лесов, кто-то тундры, другие же горы. Они не жестко привязаны к местности, скорее это ориентир, что здесь с большей вероятность встретить определенную расу.

В Алагорне существуют следующие играбильные расы:

Корколаки (Ящеры) – куда же в славянском сеттинге без ящеров.

Плотоядные существа, не стремящееся к технологическому прогрессу. Корколаки хладнокровны (в прямом и переносном смысле), их не мучают угрызения совести. Если кто-то стоит на их пути, быть беде. Живут в основном стаями по 10-15 особей. Хотя в последнее время ходят слухи, что они сбиваются в нечто большее...

Алагорн и кто его населяет Лор вселенной, Настольные ролевые игры, RPG, Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Ролевые игры, Видео, YouTube, Telegram (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Ларнийцы (Фирболги) – жители тайги и тундры, кочевой народ севера.

Спокойный и рассудительный народ. Стремящийся к балансу между миром духов и живых. Закон превыше всего, и они будут следовать ему до конца своей жизни. Живут семьями по 4-7 ларнийца.

Алагорн и кто его населяет Лор вселенной, Настольные ролевые игры, RPG, Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Ролевые игры, Видео, YouTube, Telegram (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Хадиры (Эльфы) – отшельники мира, древние, безразличные к делам других рас.

Хадирам как правило нет дело до других рас. Для них они живут слишком короткую и скучную жизнь. Их удел путешествия и внутренние политические интриги. Их редко можно повстречать, так как это малочисленный народ. Некоторые вовсе считаю их вымыслом.

Алагорн и кто его населяет Лор вселенной, Настольные ролевые игры, RPG, Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Ролевые игры, Видео, YouTube, Telegram (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Элестиры (Сатиры) – музыканты, трюкачи, живут малыми поселениями. Ориентировался на чертей при создании

Элестиры не сидят на месте, как правило они всегда находятся в движении, в поиске новых удовольствий, представлений и приключений. Для них нет ничего важнее собственной семьи и вольной жизни.

Алагорн и кто его населяет Лор вселенной, Настольные ролевые игры, RPG, Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Ролевые игры, Видео, YouTube, Telegram (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Язытичи (Люди) – многочисленный воинственный народ.

Самый многочисленный и воинственный народ. С тех пор как Ярь великий конь неба стал меркнуть, войны среди язытичей не стихают.

Алагорн и кто его населяет Лор вселенной, Настольные ролевые игры, RPG, Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Ролевые игры, Видео, YouTube, Telegram (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Каждый из народов имеет одно или несколько государств, о которых я расскажу через неделю.

А пока можете посмотреть нашу последнею игру по кампании Песни русалок.

Присоединяйтесь к сообществу:

Twitch
YouTube
Telegram
Boosty

#dnd #днд #настольныеролевыеигры #славяне

Показать полностью 5 1
26

Дрим тим. DnD

Недавно выяснилось, что мне нравится проводить выходные, сидя по 5 часов за столом и играя в ролевые настолки. Поочерёдно мы проходим две разные кампании по двум разным вселенным и сеттингам.

В прошлое воскресенье было время DnD, и я не могла не сгенерировать наших персонажей. У нас есть: эльфийка-убийца, любящая играть в "выше ноги от земли" и раздающая врагам эпичные хэдшоты с переворотом; впадающий в ярость дворф-варвар, делающий из пауков ёжиков путём выдёргивания лап из головогруди и втыкания их в спину; человек-бард, заигрывающий с каждой встречной вне зависимости от её расы и смешащий боссов так, что те раз за разом пропускают свой ход; и людоящер-жрец, кусающая кусающих пауков в ответ и с трудом пробиваемая благодаря своей шкуре и своей вере в справедливого бога войны Темпуса.

изображения сгенерированы с помощью Midjourney и немного доработаны вручную

Показать полностью 4
4

DnDшники, как вы отыгрывали паладинов с Законопослушным добрым мировоззрением?

Я не думаю, что при отыгрыше данного класса надо обязательно кричать "ВА ИМЯ СВЕТА" и блистать светлым пафосом, размахивая мечом направо и налево. Это дико раздражает других игроков. Лично я бы отыгрывал хорошего парня, который хочет запечатлеть своих строгих родителей местом работы. И начал свою карьеру не с героических подвигов, а небольших поручений: проучить пару бандитов, заняться бумажными работами, заместить судью и т.д. А если он вляпнется в приключение со спасением мира, то не с особой охотой. И, к слову, при отыгрыше подобного персонажа я бы подшучивал над фэнтезийными штампами Мастера. В таком случае я давал бы внутрисюжетное обоснование в виде рыцарских романов, которые когда-то читал в детстве мой персонаж. Что думаете?

DnDшники, как вы отыгрывали паладинов с Законопослушным добрым мировоззрением? Мнение, Вопрос, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Паладин, Ролевые игры
Показать полностью 1
15

О злых персонажах

Когда-то давно, на волне разных дискуссий, задумался об игре злыми персонажами. Сразу уточню, что я имею в виду:

- не касаюсь тех, кто смело записывается в «экстремисты с хорошими намерениями» – как Магнит или некоторые ситхи.

- не трогаю тех, у кого истории и поступки и впрямь зачастую неоднозначные – как Вейдер, Десстрок или марвеловский Локи.

Нет, речь о персонажах, у которых и впрямь доброты и света не найти совсем – как Волдеморт или Беллатрикс, как Джокер, Красный Череп и так далее.

И вот я регулярно удивляюсь заявлениям в стиле «Злых играть интереснее!» Снова уточню – не анализировать, не разбирать, как они дошли до такого, а именно восхищаться и желать играть именно такого персонажа.

Почему? Обычно заявляют: «Злые куда более свободны. Злые куда харизматичнее. У злых интереснее предыстория. Злые честнее, а добрые притворяются. Злые на самом деле правы». Это самые частые доводы, которые я слышал.

Хорошо. Я личность аналитического склада ума, оттого зачастую порядочный зануда – признаю. И именно потому утверждений мне недостаточно. Давайте посмотрим.

- Злые куда более свободны. Ну, про разницу между свободой и вседозволенностью уже много раз писали, однако этот тезис зачастую подается как «добрые сидят в тисках своих моральных принципов, злые ими не скованы». Ага. Сейчас. Вообще-то, любое разумное существо имеет свои ограничения, и далеко не всегда общественные (если что, Chaotic Good часто в гробу видели законы общества). Насколько свободен в ДнД священник злого бога? Настолько, насколько он следует догме своего божества, а они зачастую довольно требовательны. Насколько свободен вампир, идущий Путем Просветления? У них, если что, достаточно жесткий набор правил. Насколько свободен Волдеморт с его одержимостью собственным эго и бессмертием? Думаю, понятно.

Но давайте и впрямь возьмем персонажа «мне все позволено!» И... знаете, лично мне таким неинтересно играть. Потому что цели у него нет. Потому что с появлением цели возникают идеи по ее достижению, формируются методы, а значит – ограничения. И если скажут «так злой может цели выбирать сам» – я напомню, что Майкла Карпентера никто не вынуждал принять святой меч, Сангвиния – жертвовать собой, а Кенета Деревянного Меча – помогать людям.

- Злые куда харизматичнее. Очень часто забывают о том, насколько же это субъективная вещь – харизма. Крайне уважаемый мной Сэмюель Ваймс и близко не красавец, Шенно Дайр Кинтар тоже не выглядит эпически. Но обаятельны же оба – на мой взгляд, и не только на мой. А вот Кайло Рену или Армитажу Хаксу, на те же взгляды ничто не поможет выглядеть круто и харизматично. А чем эти взгляды сильно хуже обратных?

Это зачастую тесно связано с феноменом актера. Сколько фанатов полюбили не столько Локи или Драко Малфоя, сколько двух Томов в этих ролях? И зачастую да, актеры в отрицательных ролях блещут – совершенно офигенная Мишель Пфайфер в «Звездной пыли» и озвучке Эриды в «Синдбаде», вызывающий дрожь Шварценеггер в первом «Терминаторе», озвучивающий Джокера Марк Хэмил... Но, на мой взгляд, не из-за злодейства. Просто когда кто-то выходит за пределы привычного амплуа, играет нечто новое – это чувствуется и наполняется огнем.

А уж говорить о харизматичности игрового персонажа вообще не выйдет. Он будет настолько харизматичным, насколько его сыграешь ты, игрок. И это не завязано на мировоззрение ни в какой степени.

- У злых интереснее предыстория. Иногда – да. Иногда – совершенно не факт. Предысторию злых персонажей бывает интересно анализировать... но вот ведь какое дело – мне лично куда интереснее изучать или играть то, как человек остается хорошим вопреки своему окружению и вопреки обстоятельствам. Нет, я сейчас не про хрестоматийный пример в лице Дзирта До'Урдена. Я про менее явные случаи.

Например, Ремус Люпин («Гарри Поттер»). Оборотень, бедняк, к моменту старта истории потерявший всех близких друзей. Превосходный повод ожесточиться против всего мира, а? Но почему-то Ремус так не поступает. Напротив, это один из самых добрых персонажей всей истории (и один из моих любимых).

Или Орешек (Ольга Голотвина, «Представление для богов»). Раб, едва не погубленный капризом аристократа, не имеющий никаких прав. Потом внезапно оказывающийся в позиции, где он может смело плевать на всех, кто причинял ему вред. И как? И никак, потому что невзирая на все беды и искушения, Орешек остается хорошим и честным человеком. Удерживается на этой стороне.

Или, внезапно, Карамон Маджере («Сага о копье»). Которому вообще проще всего – полностью довериться острому уму брата и стать его верным помощником, к чему бы тот ни стремился. Так нет же, мало того, что Карамон остается хорошим человеком – именно он, по сути, оттаскивает Рейстлина от трона Властелина Ничего.

В общем, понятно. Мне куда интереснее такие истории. Тем более, что опять-таки – если ты хочешь кем-то играть, то историю этого персонажа пишешь сам. И тут дело не в его темности или светлости, а в твоем умении и фантазии.

- Злые честнее, а добрые обманывают. Ох, где такая точка зрения только не возникала. И очень часто она, если отбросить словесные украшения, выглядит так: «Волдеморт хороший, он честно пришел и всех перерезал, а Дамблдор – плохой, он не сказал всей правды». Или «Оби-Ван соврал Люку про отца – исчадие ада! Не то что Палпатин, всего-то на счету десятки тысяч человек». Кхм. Ну в целом понятно, насколько я скептически отношусь к таким доводам? Тем более, что как раз у злых персонажей ложь и обман возникают куда чаще.

Совершенно замечательно над этими идеями поиздевался Стражинский в «Вавилоне-5». В течение первого сезона мы часто видим, как Г'Кар интригует, а Лондо Моллари честно пьет или испытывает понятные моральные проблемы, и проникаемся соответствующими симпатиями. А второй сезон берет и выводит нам лучшие качества Г'Кара и показывает, на что Лондо способен пойти ради своих целей. А уж как эти двое выглядят в последующих сезонах и как поворачиваются истории с ворлонцами и Тенями, я молчу.

- Злые на самом деле правы. А это вообще прекрасный пункт. Очень часто оправдание злых персонажей выглядит так: «на самом деле его противники – ужасные, а он борется против них! И его идеи – чудесные!» Не касаясь того, насколько это вообще соответствует канону, и насколько чудесный и радостный человек, например, Беллатрикс Лестрейндж... если поглядеть, то получается следующее: «я хочу играть злого персонажа, потому что он творит доброе дело».

...и какой он после этого злой? Ну честно-то. Особенно если это действительно правда. Но почему-то все любители «серых зон» персонажей напрочь забывают, что работает эта идея в обе стороны...

Получилось несколько сумбурно, но давайте подведем итог: неинтересно мне играть за зло со вседозволенностью. Я вообще к нему испытываю определенное отвращение, и по вполне весомым причинам. И я совершенно не могу понять, что в таких персонажах именно любопытного для исполнения.

В заключение приведу цитату, которая когда-то во многом определила для меня такую разницу.

- Почему нас так много, тогда как Зандрамас, похоже, совершенно одинока?

- Дитя Тьмы всегда пребывает в одиночестве — как Торак в его безумной гордыне. Вы же скромны. Не в ваших обычаях стремиться превзойти друг друга, ибо собственное «я» для вас отнюдь не превыше всего на свете. Это и подкупает в тебе, Дитя Света, ведь ты не ослеплен значимостью собственной персоны. Пророчества Тьмы всегда избирали кого-то одного и наделяли его всей возможной силой. Пророчества же Света неизменно распределяли силу между многими. И хотя основное бремя ты, Белгарион, несешь на своих плечах, все товарищи твои делят его с тобой.

Дэвид Эддингс, «Келльская пророчица»

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!