Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 029 постов 11 455 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

270

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью

Вот бы люди в ролевых делали ярко-эмоциональных персонажей

Серьёзно, тот, кто решил что спокойные всегда персонажи - это круто, может пойти нахуй.

13.06.2023: Хорошо, пожалуй, стоит расписать. В чем проблема? У меня в партиях не малый упор делается на две вещи - эмоции во время путешествия, и развитие отношений в группе вне приключений. Нужно понимать четкую грань. Вот Петя сделал эльфа Далнамар, с мудростью под двадцатку, и отыгрывает спокойствие и объективность во всем. Правильно ли это? В целом, да, потому что сложно представить с такими параметрами "взрослого ребёнка". Персонаж Пети, при этом всем, в своей манере и отреагирует на важные детали истории, и будет контактировать с персонажами, налаживая контакт. Он делает шаги на встречи и мне, как мастеру, и другим игрокам. А есть Миша, и Миша, простите меня, долбаеб. Он сделал табуретку, потому что посмотрел аниме, где такая табуретка смотрелась круто. И эта табуретка, с именем Табур, всю историю стоит, с пафосным крутым видом, и молчит. Город уничтожили? Спокойно кивнем. Раскрывается деталь прошлого, что меняет всю историю? Табур хмыкнет, у него такое, видимо, каждую пятницу. При этом Табур выше контакта с остальными игроками, потому что если он инициирует в этой жизни хоть что-то, вселенная схлопнется. Он не сделает шаг ни к кому, он сука ждет, когда шаги сделают в сторону его. И точно такие же персонажи могут быть и с другой стороны медали, но у меня, возможно из-за направленности историй, с ними всегда куда меньше проблем. Сука, это не персонажи, это картон. И нет, я готов обсудить с человеком, и зачастую все кончается на этой стадии. Не в том смысле, что я шлю/меня шлют нахуй, а в том что мы находим решение ситуации ХОТЯ БЫ с точки зрения контакта с партией. Иногда, за такими казалось бы картонками скрывается правда интересная идея, которую игроку нужно помочь раскрыть. Но слово иногда тут не просто так.

Я честно жалею, что решил написать это в порыве, не подумав и не расписав свою мысль. Я так же хочу повторить, есть спокойствие, рассудительность или иные качества, а есть "мне похуй на все, какой же я ахуенный". Так же, конечно важно чтобы весело было всем. Если за столом у нас собрались фанаты пафосно стоять, пафосно кивать, и пафосно ПФыкать, я в чужой огород не полезу. Но странными их, уж простите, назову.

(Отдельно хочу извиниться и поблагодарить тех, кто написал комментарии. Надеюсь, тех кого я мог задеть своей первой версией поста станет меньше)

Показать полностью
7

Сервер ролевых игр

хочу рассказать,что уже как два года пикабушниками организован сервер по НРИ.

В основном у нас правда Подземелья и драконы царствуют.

Ведутся партии,пишутся подкасты.

Если захочешь отдохнуть где то от пикабу и бунта - будем рады. Даже объясним что такое подземелья и кто такие драконы и есть ли у них принцессы.

Вещь не коммерческая, ничего не рекламируем, никого не продаем, не любим токсичность и оскорбления(хотя конечно послать нахуй это святое).

кому интересно

Сервер ролевых игр Пикабушники, Бунт, Сообщества Пикабу, Dungeons & Dragons, Мат
8

Dungeons&Dragons. Переговоры о пещере Темного Паука

Новая серия наших приключений, в которой игрок решил творить дичь.
Воспоминания тифлинга Криеллы

Утро.

Бранан продолжает возмущаться на госпожу Торнтон - его смущает, что одевается она обычно, но у нее очень необычные украшения (а мне кажется, чье-то самолюбие просто было слишком задето). Бирелль успокаивает, что нормально все, однако, говорит что сама с ней не знакома.

Выйдя на улицу мы заметили первый снег. Бедолаги начали подмерзать в своих осенних плащах и было решено идти в город за теплой одеждой. По дороге от скуки кидаюсь в них снежками. До чего же нелепо проходят дни.

- Да че ты поперлась то с нами, если все не нравится? - спрашивает недовольный Бранан, поймав очередной снежок в затылок.

- А чего мне, с ней оставаться что ли? - парирую я, ссылаясь на Ырсулу.

- А что с ней не так?

Вместо ответа Бранан на этот раз получил мой фирменный презрительный взгляд.

- Тебе бы знаешь, больше разговорчивости, дружелюбия.

С дворфом, как и договаривались, встретились у мэра. И тут Бранана понесло.... Ему не понравились проценты, которые дворф предлагал за расчистку пещеры. Спор вышел очень долгим и жарким:

- Ладно, 28, если мои браться будут стоять тут и я с вами не иду. Вы вычищаете эту пещеру и там не остается даже крысы.

- А что нам мешает с картой начать там самим начать производство? - спросил Бранан

- Вы не знаете что делать, - парировал дворф.

- Дворфов найму.

- Ты не наймешь.

- Ну я найму, - вмешалась я, ехидно улыбаясь.

- Поверь милочка, я конечно вижу все, что могу видеть, но с Роксикером спорить в этих горах никто не решится. Кажется мне стоит поискать других приключенцев, вы как-то не хорошо общаетесь с нанимателями.

- Ну ищи, - бросила я и отвернулась от этого недотепы.

Ребята последовали моему примеру и ушли смотреть одежду. Эльмар Бартен - торговец в лавке, запросил 5 золотых за комплект, но видимо у Бранана сегодня было не самое веселое настроение и он решил поторговаться (а мог бы просто ходить в одной и той же одежде весь год). Так и не договорившись о цене, полурослик пригрозил драконом, хлопнул дверью и ушел. Истеричка.

Гор-Зог же в тот день был более спокоен и сговорчив и помимо одежды спросил про эль - Бартен согласился наполнить его бочонок за 1 золотой. Отдав 6 золотых за эль и одежду полуорк так же собирал покинуть лавку, и тут продавец, видимо пропитавшись к нам чувствами (ну а кто не расчувствуется при виде золотых) уточнил про наш поход - он был свидетелем ссоры Гандрена и Бранана - и посоветовал взять в поход палатки, а так же выторговать себе всё, что найдем в пещере. Узнав цену и ценность содержимого пещеры, решили обсудить с Брананом обстановку еще разок.

Спросите почему я не взяла одежду? А зачем?

Dungeons&Dragons. Переговоры о пещере Темного Паука DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Писательство, Затерянные рудники фанделвера, Длиннопост

- Я иду к дракону, кто-то со мной? - выпалил Бранан, как только мы подошли.

Останавливать его, как и идти с ним желания у нас не было, так что мы лишь ошалело посмотрели на полурослика и промолчали в ответ. Ну не политик я, не политик. Поняв, что помощи от нас ждать не приходится, полурослик угрюмо, но очень настойчиво, потопал по тропинке в сторону замка. Ну а мы с Гор-Зогом решили все же поехать до Рейдота и узнать, что там с совомедом и нашей наградой (кажется, он что-то обещал). Предварительно конечно закупившись и лошадью, и повозкой, а так же подстилкой в тент, спальниками и палатками.

Оставив Ырсулу в поместье и захватив с собой по дороге Бирелль мы двинулись в путь. По пути встретили Бранана, но от идеи подкинуть его он отказался.

По приезде встретили Рейдота и спросили, где зверушка:

- Фредди недавно ушел, а у меня для вас подарок. Это чешуйки с клюва совомеда, - ответил Рейдот и передал мешочек Гор-Зогу. - Если превратить их в пыль и вдохнуть, на какое-то время станешь очень сильным.

За чаем Рейдот рассказал про то, что дракон действительно свалил из его руин. Какое-то время еще шарился, то появлялся, то исчезал, но теперь его нет совсем. Друид даже заходил внутрь башни - проверить. Видать забрал свои вещи и переехал в замок. Ну что ж, дело сделано.

- Ну ладно, вы вряд ли пришли ко мне за пылью с клюва Фредди. У меня есть для вас еще кое-что: это свиток туманного шага и свиток молний. Помогут вам сколдовать разок заклинание.

А вот это уже по моему! Шарахнуть кого-то молнией мне скорее всего пригодится.

По дороге обратно в деревню Бирелль куда-то резко пропала и оставшись вдвоем, без полуросликов, мы решили заночевать в таверне.

Спустя пару дней, мы с Гор-Зогом решили вернуться в поместье, куда как раз по нашим расчетам должен был прийти и Бранан, а заодно по дороге купить жратвы Ырсуле с Кроллом. И тут мы увидели Бранана... И как я так именно сегодня не надела ожерелье? Заметив полурослика и знакомого эльфа рядом с ним, придерживаю Гор-Зога:

- Стой тут, щас будет весело. А, так ты же не в курсе? Вот этот ушастый это дракон.

- Тот самый зеленый? - не верит мне Гор-Зог.

- Ага.

Проследовав за Брананом и Веном Фаангом в образе эльфа, мы увидела очень печальную картину: пьяный Роксигер. Явно очень давно пьяный.

Dungeons&Dragons. Переговоры о пещере Темного Паука DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Писательство, Затерянные рудники фанделвера, Длиннопост

В пьяном бреду, он сетовал на эту деревню, отнявшую у него друга-Сильдара (чего это он? вчера ж мэра видели), дрянную пещеру, отнявшую братьев, так еще и Паука в этой пещере, по приказу которого его пытали.

- А ты помнишь, что ты там про драконов говорил? - ничего не замечая спрашивает его Бранан. За что в него тут же полетел бокал. Полурослик еле увернулся. Возможно зря... Пиво попало прямо на стоящего за полуросликом дракона-эльфа.

Признаться, в этот момент я съежилась ожидая реакции, но к моему удивлению, её не последовало. Дракон просто не желал что-то делать и отправил Бранана самого разбираться и забирать золото у несчастного дворфа. Но дворф явно не понимал, что это дракон и, завидев меня, решил уточнить, на что получил утвердительный кивок.

- На колени - потребовал рассвирепевший Бранан, все явно шло не по его плану.

- Помолчи парнишка, я так понимаю что ты его шестерка - парировал дворф. А ты хорош!

Уже прибежавший на шум Бартен, вскользь упоминая недавнюю кончину очередного мэра (кто это его?) попросил Веном Фаанга взять покровительство над деревней. Но все еще не до конца поверив нам, что перед ним дракон (логики этому парню не занимать конечно), продавец так же попросил эльфа перевоплотиться в доказательство своего могущества.

Нет, ну его надменность ленивый эльф-дракон сегодня прям превосходил сам себя. Его просят показать свою силу, а ему лень. Закончилось все тем, что устав спорить, дракон велел пригнать рабочих к его замку через 5 дней, вышел на улицу, взял небольшой разбег и взлетел (ну как же это красиво). С этого момента ратуша в этом городе перестала существовать.

А в это время, всё ещё не угомонившийся Бранан вытащил несчастного Гандрена Роксикера на улицу: смотри что бывает, когда приходит дракон.

- Господа, кхм, представляю вам, видимо наш новый князь, Веном Фаанг. А я, видимо, его наместник - Бартен, - обратился к собравшимся на шум жителям деревни торговец.

- Учти, договариваюсь с Веном Фаангом лучше всегда я - вставляет полурослик.

Кажется, после этого представления, Бранан все же уломал дворфа на 35% от пещеры и все найденное в ней. Что ж, если это бабушка имела в виду под "будет весело", то в целом я согласна, зрелище было что надо. Но все же, я бы предпочла бой.

Показать полностью 2
31

Продолжение поста «Могущественный артефакт для атмосферы в DnD»1

На последней DnD-пати погиб один из наших персонажей самым неожиданным способом - был получен урон сильно больше суммы оставшихся и максимально доступных ХП! Благо был у нас свиток воскрешения, любезно предоставленный Мастером несколько игр назад.

Одно из условий активации - четко и с выражением прочитать за минуту текст из свитка. А вы смогли бы прочитать с выражением этот текст за минуту?)

Продолжение поста «Могущественный артефакт для атмосферы в DnD» DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Вдохновение, Своими руками, Своя атмосфера, Рукоделие без процесса, Lorem ipsum, Ответ на пост, Длиннопост

Стоим у тела нашего товарища и судорожно читаем текст из свитка...

Продолжение поста «Могущественный артефакт для атмосферы в DnD» DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Вдохновение, Своими руками, Своя атмосфера, Рукоделие без процесса, Lorem ipsum, Ответ на пост, Длиннопост

П.С. с небольшой натяжкой Мастер принял наше чтение, Кенку жив!

Показать полностью 2
5

Dungeons&Dragons. Осознание происходящего

Волевым решением DM было оставить подарки с нового года нашим персонажам, так что теперь это надо было как-то подвязать с основной сюжеткой. Расскажите в комментариях, как вам такой вариант, а может вы бы сделали лучше?
Воспоминания тифлинга Криеллы

Спустя какое-то время после приключения в замке короля гоблинов мы очнулись в лавке того самого спасенного дворфа. Только вот на руке у меня откуда-то взялось колечко (что-то я не помню чтобы его надевала), а Бранан держал в руках мандаринку. Интересно, когда этот юркий успел ее добыть, да и где? Не помню чтобы здесь росли мандарины... Да и как, дьявол побери, мы тут оказались?

Dungeons&Dragons. Осознание происходящего DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Писательство, Затерянные рудники фанделвера, Длиннопост

Так или иначе, приключения с драконом закончились, а значит можно достать из рюкзака изумрудное ожерелье и надеть его обратно. И пока я рылась в своем рюкзаке, произошло две вещи:

Во-первых, я ощутила призыв - это значит, что Такхизис хочет меня видеть. Ну а я, как обычно, не вправе отказывать, но и проводить ритуал прямо в лавке дворфа, посреди деревни... Что ж, придется ждать вечера и надеяться, на лучшее. Прям злой бабушку я ещё не видела, и, если честно, не очень то и хочу.

Во-вторых, в лавку вошли Гор-Зог с Гандреном. Едва заметив нас, дворф предложил встретиться завтра в мэрии, а затем поспешил удалиться. А вот Гор-Зог на этот раз решил остаться, кажется его приключения с Эдерматом закончились, а значит он снова присоединяется к нашей компании (что ж). После быстрых приветствий, все дружно отправились за едой, припасами и выпивкой. Это приключение надо отпраздновать в нашем поместье, а заодно и поделиться новостями (ну и сентиментальной же я становлюсь).

Dungeons&Dragons. Осознание происходящего DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Писательство, Затерянные рудники фанделвера, Длиннопост

Расположившись в поместье все стали есть и пить, Ырсула сварила какой-то похлебки, Гор-Зог рассказал про свои приключения, Бранан про свои... Скука смертная.

Обсудив все последние новости и выпив рюмочку бренди Бранан... Напился. (Слабак). И будучи уже абсолютно пьяным начал вдруг жаловаться на затылок - чешется. Бирелль вызвалась посмотреть и буднично констатировала: у тебя там глаз. Пьяный Бранан естественно ей не поверил, за что получил любознательный тычок пальцем прям в яблочко. Кажется, это было больно. Бедняга аж подскочил на потолок и... так и завис на нем.

- А зачем вы на потолок забрались? - спросил очумевший и все ещё в дребезги пьяный Бранан.

- Это ты на потолке, спускайся, - потянула было его за волосы Бирелль, но тот прилип намертво.

- Подождите, так вы на полу? - спросил Бранан и взгляд его упал на амулет. - Так это был не сон?

После этого, видимо начав осознавать происходящее, Бранан резко спрыгнул на пол и побежал искать свою мандаринку в куче других фруктов.

- Да, это был не сон, - скучающе констатировала я. - Добро пожаловать в реальность.

Вдоволь насытившись этими безумно светскими разговорами и милыми потасовками, я оставила ребят и пошла прогуляться по поместью. Ноги сами завели меня к Нотику. Ну хотя бы бывший нитериец не такой болтливый, как полурослик.

Но кажется, что-то начало меняться еще с того дня, как я получила кольцо. Нотик в тот день был очень мил и подарил мне импровизированный букет из 3 костей и какого-то мозга внутри. Признаться, за время проведенное здесь я отвыкла от такого. Однако, приятно.

Между делом решила поинтересоваться про допель…как-его-там? Оказывается, что пока нас не было Нотик выяснил, что из крови этого "перевертыша", как он его называет, можно сделать интересную игрушку: пропитанный кровью мох позволит превратиться в любое создание, чью плоть ты держишь в руках.

Два подарка. Вот оно как!

Dungeons&Dragons. Осознание происходящего DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Писательство, Затерянные рудники фанделвера, Длиннопост

Посидев еще немного в тишине и окончательно придя в себя, алкоголь вряд ли лучший друг при общении с Такхизис, я вышла на улицу и отправилась в гости. Доведенный до автоматизма ритуал сработал, как всегда: пентаграмма, кровь, туман и я на месте. Месте великой бойни...

Кажется, сегодня здесь какой-то праздник. По всюду мясо, кровь, яростные крики, звон оружия... Эх, вот чего мне так не хватает наверху. В пылу сражения я не сразу смогла найти патрона, но все же сумела. Она была прекрасна, как всегда - в своем боевом наряде, уже вдоволь заляпанным вражеской кровью.

- Я кажется не вовремя... Ты звала?

- Да нет, ты как раз вовремя, мне уже порядком поднадоело.

Отшвырнув от себя неумелого вояку легким движением руки, она покинула битву и начала расспрашивать меня о том, что произошло за последнее время и как у меня дела. Однако, все мои жалобы на безумно скучных "коллег" были парированы тем, что за пару недель я встретилась с тысячелетним колдуном и осталась жива, перебила целый замок гоблинов и осталась жива, потусила с драконом и осталась жива (да все-то ты знаешь) и видите ли все ещё жалуюсь на скуку.

Но кажется, ей все же нравятся мои амбиции. По словам Такхизис, мой дед - Вартекс - был той еще похотливой сволочью и не мог усидеть на месте. Что ж, я вся в него.

На этом краткий обмен информацией был закончен, как и моя аудиенция. На все мои вопросы, о том зачем я здесь, ответ был коротким: скоро будет весело, надо оставаться с ребятами. Ну а кто я такая, чтобы перечить?

Показать полностью 3
4

Dungeons&Dragons. Новогодний спешал. Часть 3

Заключительная часть Новогоднего ваншота с разгадкой отсутствующих теней и раздачей наград..
Воспоминания тифлинга Криеллы.

Нет, эти оболтусы совсем не хотят работать! Пока нас не было, гномы так и не начали делать вещи из списка. Зато смастерили королю какую-то подставку вместо ноги.

Король же, увидев остатки мимика, решил, что он мог быть не один и разговоры Бирелль о том, что мимики ходят по одному его не убедили.

- Предлагаете все тут сжечь? - говорю я закидывая дуло огнемёта себе на плечо, - С удовольвием.

Я уже было развернулась к выходу, но король закричал:

- Нет, подожди, - и решил нам поверить.

А жаль.

Успокоившись и разобравшись в ситуации король велел вернуться через неделю, всё будет готово в к этому времени. В подарок за свое спасение, он протянул нам шляпу и предложил достать из неё подарки. Я первая протянула руку и вытащила кольцо - кольцо тепла, прекрасная вещица в этих пещерах. Бранан достал себе какой-то механизм, как оказалось позже - амулет. Ну а Бирелль досталась сама шляпа, чем бы она ни была.

Путь обратно в деревню сморил нас так же, как и путь в пещеру. Ничему жизнь не научила. Мэр встретил нас ещё на подъезде (чего это он?). Услышав, что все хорошо и вещи будут готовы через неделю он обрадовался. И тут… Мы услышали треск стекла и резко начали падать куда-то вниз. Опомнившись от краткого испуга я запрыгнула на Бранана. Ну и что, что он был не в образе капибары - мы летели по какой-то горке вниз и мне совсем не хотелось катиться на собственной заднице.

Впрочем, призимлились мы мягко, а когда встали увидели какого-то забавного старичка. Он представился архифеем по имени Чунь Фунь и рассказал нам, что это была иллюзия сотворённая им для развлечения гостей. Бранан было попытался узнать, что произошло с этими людьми и почему они были без теней, но я ткнула его локтем в бок и он замолчал. Кажется, не только я веду себя сегодня странно.

Мда. Все это время мы были эдакими зверушками на арене.

Но мы хорошо себя показали (тьфу, при этих словах я совсем потеряла терпение и запустила сноп искр в этого чудика, но он очень ловко увернулся) и за то, что мы такие молодцы, нам положены подарки:

Бирэлль забрала себе плюшевую ворону - она поможет призвать фамильяра. Дальше фей протянул красивый снежный шар и спросил кто его заберет. Не то, чтобы мне нужен был этот шарик, но Бранан как-то растерялся или же решил хоть когда-то побыть джентельменом, и я его забрала. А шарик оказался неплох - он создает убежище на некоторое время. Но только один раз. Ну а Бранану достается мандаринка (ха), которая сможет воскресить один раз кого угодно. Да ладно, получается его дружище Гор-Зог, которого чуть не убили простенькие кровопийцы, теперь может ходить по миру спокойно?

После раздачи подарков, Бирелль решила уточнить, можно ли узнать тех, кто на нас смотрел. Архифей подумал немного и решил, что раз уж мы такие молодцы, можно и показать. Мы снова услышали треск стекла и на этот раз оказались на арене. Сколько же там было всяких разных существ. Похожи они были на какие-то ночные кошмары. Интересно, а на каком они говорят?

Что ж, они тоже были щедры на подарки:

Бранану Дризлаш, девятиглазый паук, подарил возможность ходить по стенам и потолку.

Мне достался дар Сикейна, голода душ - 3 возможности воскрешения. Уходя, тот шепнул мне, что одаряя кого-то всегда ждёт за это плату. Кажется, это было на демоническом. Интересно, а что бы это значило? И слышали ли это ребята?

Ну а Бирелль, достался дар Жудуна, трупной звезды. Правда бедняга ещё больше побледнела и осунулась.

Ну все Гор-Зог, теперь можешь помирать спокойно. Знаю, ты это любишь.

Ну а дальше все вокруг начало растворяться. Кажется, я ещё успела выкрикнуть что-то типа "до свидания" на демоническом. Возможно кто-то даже мне ответил...

Dungeons&Dragons. Новогодний спешал. Часть 3 DnD 5, Dungeons & Dragons, Наше НРИ, Настольные ролевые игры, Писательство, Длиннопост

Позже, патрон всё же объявилась и объяснила мне, что Сикейн, одарив меня, так же и проклял - пока я не потрачу все его воскрешения, я ничего не могу сделать просто так, без корыстного умысла. Доигралась получается? Слишком уж мягкой я была. Но, кажется, патрон всё ещё мной довольна. Посмотрим что будет дальше...

Показать полностью 1
101

Стоит пропустить всего одну игру

Посвящается тем, кто пропустил всего одну игру и после не смог понять, где оказался...

Стоит пропустить всего одну игру DnD 5, Pathfinder, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Юмор, RPG, Мемы, Dungeon Master, Ролевые игры, Картинка с текстом, Dungeons & Dragons, Игральные кости, Звездный десант, Длиннопост
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!