Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 024 поста 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

82

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland

Благодаря стимовскому фестивалю «Играм быть» (Steam Next Fest) игрокам доступны демки разных игр. Сегодня рассмотрим Norland от небольшой русскоязычной команды Long Jaunt (в переводе "длинная прогулка"). Её демо доступно до 10 июля.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Стоит отметить, что ниже рассматривается версия из раннего доступа, альфа. Тем не менее, какие-то выводы уже можно сделать. Если вы меня спросите, в каком жанре игра, то я отвечу: римволдоид (от названия проекта "RimWorld").

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост
Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Начнём с позиционирования:

Норланд — это симулятор средневекового королевства, который генерирует истории. Управляй благородной семьей, сталкиваясь с криминалом, кровавыми бунтами, религиозными конфликтами, предательствами, тайными убийствами и войной.

Ярлык на рабочем столе называется "Norland Story Generating Strategy Demo".

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Я бы не сказал, что за время прощупывания случилось много уникальных событий. А в основе игровых историй как раз взаимодействие между персонажами, столкновение их характеров. Хотя могу сказать, что разработчики проработали аспект взаимоотношений довольно глубоко. Но всё равно не Crusader Kings 3, где дополнительный контекст дают исторические реалии. Ладно, та же классическая Dwarf Fortress была рассчитана на людей с огромной фантазией, которые могли в логах событий увидеть уникальные истории и увлекала. Ну а я не наиграл 100 часов в Norland. Но сейчас игре важно выделяться.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Итак, в основе геймплея — непрямое управление вашим поселением и лордами. Помимо созданного мною персонажа (Кролика) в моём поселении есть ещё двое лордов: его брат Сигберт и жена Гинта. Что интересно (и немного странно): каждый лорд живёт в своём отдельном доме. Бездомные лорды и лорды-гости ночуют на полу в главном холле (зале) поселения.

Внимательно следите за очерёдностью действий лорда справа от портрета. Последнее действие, кстати, можно отменить.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

У управляемых персонажей (и гостей) нам доступны 4 мини-панели: 1) Вещи, состояния и действия 2) Потребности и мысли 3) Навыки и черты личности 4) Отношения с персонажами-лордами

А вот у крестьян или рабов мы видим всего 2 вкладки:

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

7 панелей снизу: строительство, производство, финансы, армия, династия, знания и мир. Панель династии пока бесполезна, многие кнопки неактивны. А семейные отношения я узнавал из вкладки с сердечком. "Мир" переносит нас на глобальную карту, где ого-го как много событий: возможные браки, торговые предложения, ссуды.

Брака захотелось? Во-первых, приданное и выкуп плати. А во-вторых, посылай лорда в гости улучшать отношения с соседями. И пусть ещё не дурак будет.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Также на карте присутствуют лагеря разбойников. Задёшево они могут продать рабов. Только вот за сношения с ними соседи по головке не погладят. Иногда лучше сформировать армию и послать в атаку. Победа сулит небольшой куш. Вообще, у битв есть функция просмотра в реальном времени на местности, но я пока не увидел преимуществ. Компьютерный расчёт не менее хорош.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Игра действительно не скупа на кровь в битвах и на охотах. Но надеюсь, разрабы дадут возможность её отключить.

Первое правило....

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Кстати, бойцовский клуб требует личного присутствия лорда. Иначе солдаты будут сачковать и синяки не набьют. Надеюсь, разрабы добавят возможность сделать неактивным на время именно это здание. Не очень экономично разрушать тренировочное поле, если на время появились другие дела.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Часть государственных образований на глобальной карте у меня уже уничтожила и поработила Нечестивая Орда (да, в игре есть ухо-горло-нос). Но мы пока копим на кольца для секса с подданными, нам не до угроз.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост
Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Что ещё сказать по глобальной части игры? Можно посылать в государства и деревни гонца. Но только при наличии бумаги. Нет бумаги — гонец не побежит. Тащите своё величество в какую-нибудь Пыльную Долину лично обкашливать вопросы.

Минусы: армия двигается со скоростью улитки на моём гербе. И плохо, что нельзя дать ей указание на обратном пути щемануть ещё кого-нибудь. Ладно, армия должна вернуться домой, я понял. Но почему бы не добавить мультизадачность в мирных походах, например, дать лорду возможность оббежать две соседние деревни за раз и забрать мясо?

Теперь по экономике. Как и лорды, крестьяне и рабы должны иметь крышу над головой. Причём, барак рабов — отдельное здание. Недовольные пытаются убегать, а то и вовсе могут податься в разбойники. И ещё: воины живут (ночуют) в казармах. Вот такое вот открытие. Не забывайте строить.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Нам недовольных не надо! Как и в жизни, работяги залечивают душевные и плотские раны в таверне, где готовят пиво. Для 1 кружки пиво нужна 1 единица хмеля и 1 единица ржи.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Полей в игре пока 3 типа, урожай собирается каждые 3 дня (неплохо). На железные шахты есть лимит. Зато лесопилок можно настроить на всех безработных. Но есть одно но. Ради баланса, поля регулярно требуют древесины для удобрения золой. Так что построить империю на продаже леса китайцам у вас не выйдет. Возможно, какие-нибудь задроты уже нашли варианты абьюза экономической системы и зарабатывания денег, но я пока не дошёл до их уровня. Монеты тут... на вес золота.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Основа экономики вовсе не производящие здания, а... личное участие лорда. Тот самый ауф-палец вверх. Инструкций хватает на 3 дня. А без инструкций крестьяне тупо забывают, чё там надо делать и какой стороной высаживать растения. Короче, хочешь процветания, контролируй! Лучший совет для бизнесмена. Делегировать себе дороже.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Кстати, у разных лордов разный размер бонусов к производству.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

За производством можно следить на вкладке здания.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Правда, нужно не забывать заходить на вторую вкладку с шестерёнкой (жаль, горячая клавиша F2 не привязана) и вручную нормировать максимальное количество нужного самогона из брюквы.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Чего хотелось бы? Возможности сворачивать длинный список ресурсов на складе (он слева сверху). Ну или хотя бы разделить добро по категориям: например, оружие пусть будет отдельно.

Теперь перейдём к интересной, но очень спорной механике. Механике исследований. Технологии из книг тут изучает сам лорд. Вполне реалистично. Правда, делает он это долго. Строишь библиотеку — он(а) туда заходит в свободное время, чтобы никто не мешал. И потом штудирует книги.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Как получить новые книги? Да просто купить их. Только есть 3 уровня книг. И если мало интеллекта, то фиолетовую книгу не прочитаешь (она на юникоде). Зато прочитанные книги можно продавать.

Торговля требует личного участия лорда. У кого навык торговли выше, тот это и сделает успешнее и экономит вам драгоценные монеты.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Помимо обоюдного обмена ресурсами можно купить и рабов. Только не забывайте смотреть на их модификаторы: некоторые очень любят сбегать.

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Ещё есть возможность найма свободного лорда на 10 дней, механика изучения детьми характеристик в общении со взрослыми, патрулей у зданий, появление бастардов от сношений за кольца и т.д. Короче, в игре мелких механик. И я думаю, к релизу их отполируют. Есть огромное желание в это поиграть в будущем. В конце покажу сцену 18+, а то картинок больше не влепить. И не скажу, чем торгуют в игровом притоне...

Личное участие лорда: впечатления от демо-версии Norland Компьютерные игры, Мнение, Стратегия, Видеоигра, Инди, Видео, Длиннопост

Хотелось бы рассказать о небольшой боли. Итак, счётчик фпс в самой игре находился на уровне 30 кадров. На паузе — 40. Но в некоторые моменты он нещадно падал. Я грешу на увеличение объектов. И вообще кажется, что кровь, огонь, эффект дождя и свет ночью в зданиях и на карте могут воровать заветные кадры. Но в демке настроек графики можно сказать нет. А у меня не калькулятор. Но оптимизацию точно подправят. Кажется, небольшие фризы могут быть при автосохранении. А судя по журналу, игра автосохранялась чуть ли не каждые 5 минут. Впрочем, этот пункт тоже легко добавить.

Ну ещё немного можно поработать над русской локализацией: Кнопка "Обучать" (а не обучаться) немного вводит в заблуждение. "Свинной, "идет охотится", "Wolf" в лесах. Undefined аргумент в свойствах. "Плац", который вроде "Тренировочное поле", не совсем вписывающийся "сервис", по-западному звучащие "баннер патруля", "холл" при желании можно исправить.

Короче, впереди у разрабов ещё много работы. Так что пожелаем им удачи. Если кто-нибудь из них прочитает пост, то будет здорово.

Показать полностью 23 1
94

Frostpunk, психология выживания и рабочие Англии 19 века

В ожидании Frostpunk 2 (2024) хочется вспомнить первую часть и на её фоне обсудить пару моментов из человеческой психологии и истории.

Frostpunk это стратегия и кризис-менеджмент.
У нас в подчинении маленький городок в "жопе мира", условия постоянно ухудшаются, а мы пытаемся наладить быт, управляя экономикой и вводя законы сомнительной гуманности.
Всё это на фоне глобального апокалипсиса (мир замерзает) и в эстетике стимпанка.

Frostpunk, психология выживания и рабочие Англии 19 века Frostpunk, Психология, Политика, Игры, Стратегия, Стимпанк, Мат, Длиннопост

Условия постоянно подталкивают вводить всё новые бесчеловечные законы, а жителям почему-то это не нравится. Насильно тебя это делать не заставляют, но шаг за шагом довольно легко превратить свой маленький рай в концлагерь с блекджеком и шлюхами с охраной на вышках и показательными казнями.

И тут у игроков возникают пару вопросов.
Первое - это бесконечное нытье.

Завтра без угля мы все умрём! Какого хрена они не довольны вводом 12 часового рабочего дня?
Жрачки мало! Жри свою кашу с опилками! Ну нет больше ничего!
Не хватает рук! Лезь в робота, Синдзи! Детей срочно в шахту!

Frostpunk, психология выживания и рабочие Англии 19 века Frostpunk, Психология, Политика, Игры, Стратегия, Стимпанк, Мат, Длиннопост

Казалось бы, разработчики высасывают проблему из ничего. Ведь люди разумны. При угрозе жизни они неизбежно объединятся и будут вместе работать для спасения!

Так ведь?

Frostpunk, психология выживания и рабочие Англии 19 века Frostpunk, Психология, Политика, Игры, Стратегия, Стимпанк, Мат, Длиннопост


Учитывая, что такая претензия к игре всплывает стабильно, давайте поговорим о психологии выживания в экстремальных ситуациях.

Я, как альпинист, знакомый и с теорией и с практикой этого вопроса, утверждаю.
Холод, голод, усталость, кризис ситуации и не иллюзорный шанс встретиться с праотцами не стимулируют людей к продуктивной деятельности, а парализуют ее.

В реальности вас ждёт:
Апатия или бессмысленное, бурное геройство. Замедление сложных мыслительных процессов. Беспочвенная агрессия. Поиск виновных и козлов отпущения. Сомнения и нытье на любые попытки организации быта. Горизонт планирования это длина собственного носа. Срач. Вой. Поножовщина.

В истории достаточно примеров, когда, казалось бы, подготовленные люди со всем необходимым, не справлялись с психологическим прессом и погибали.

Чтобы такого не было проводятся специальные тренировки, заставляют работать и 24 и 36 часов подряд с короткими перерывами на сон. Это такой же необходимый навык в альпинизме как умение передвигаться по рельефу. Опытный альпинист может работать с любыми людьми. Он тебя внизу отпиздит - шутка. Но в игре у нас в подчинении обычные горожане, к тому же в количестве 100 + человек. Простой работяга уверен что 12 часов нужно работать не потому что по другому никак, а потому что начальник мудак! Мы тут последний хуй без опилок доедаем, а они там сидят на всем готовеньком! БУНТ БЛИАТЬ!

И тут мы вспоминаем опыт блокадного Ленинграда. Где жители смогли справиться и преодолеть невероятные тяготы. Да, благодаря пропаганде, где разъясняли тяжесть положения и вселяли твёрдую уверенность в необходимость борьбы. А также, благодаря четкой организационной работе органов. Такие опции есть и в игре, собственно, это один из путей преодоления кризиса.

Второй вопрос.
Ну это же викторианская эпоха! Работать по 12 часов и отправлять детей в шахту это норма того времени!

Пришло время поговорить о Рабочих движениях Англии 19 века.

Frostpunk, психология выживания и рабочие Англии 19 века Frostpunk, Психология, Политика, Игры, Стратегия, Стимпанк, Мат, Длиннопост

Когда говорят про дикий капитализм, на ум приходят святые 90ые, но если взглянуть на вопрос шире, то настоящий ад - это Англия 19-го века. Регулирование со стороны государства было минимально (Ну нельзя детей меньше 10 лет отправлять в шахту, ну и кого это волнует? Они все равно считать не умеют!), а сами капиталисты проявляли сознательность неохотно. Говорят работорговцы были слегка в ахуе, от того как Англичане обращаются со своими детьми.
Хуже того, рабочие начали уметь читать, жили рядом с вполне зажиточными горожанами, видели всякое. И перестали работать ахуенные истории проповедников, что его определенное богом место в говне! И нечего тут бухтеть! Все эти противоречия вылились в бесконечную борьбу рабочих за свои права. Были задействованы все методы. Активная борьба с погромами и захватом полицейских участков, мирные и не очень забастовки, создание партий, отправка петиции в парламент с подписями около 5 млн человек весом в 250 кг на повозке!

Frostpunk, психология выживания и рабочие Англии 19 века Frostpunk, Психология, Политика, Игры, Стратегия, Стимпанк, Мат, Длиннопост

Власть шла на уступки неохотно и казалось бы результат всего этого был минимален, НО.
Шаг за шагом рабочие улучшали условия труда. И засунуть теперь 10-летнего ребенка в шахту довольно проблематично.

Подведем итог: да, детей можно обнаружить в шахте 19-го века, но не думайте, что их родители этому будут рады.

К игре есть еще одна претензия. По завершению сценария игра ставит моральную оценку твоим действиям. Ты можешь спасти вообще всех, не убив никого, но стоит тебе принять на один плохой закон больше, то в конце тебя ждет...

Frostpunk, психология выживания и рабочие Англии 19 века Frostpunk, Психология, Политика, Игры, Стратегия, Стимпанк, Мат, Длиннопост

Ох, моя горящая жопа, да и не только моя.
Что характерно, можно потерять 10ки людей, но если твои законы не были так ужасны, то всё в порядке, игра тебя похвалит.
С этой претензией я полностью согласен, выглядит мягко говоря спорно.


На этом можно и закончить, спасибо тем кто дочитал!

Показать полностью 6
126
pikabu GAMES
Серия Игровые обзоры от Little Bit

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3]

Добрых уток времени, друзья!

Завершается онлайн-фестиваль ИГРОПРОМ этого года, а значит самое время (ну да, затянул до последнего дня, как обычно) рассказать об оставшихся интересных играх.

Midline '85

В Midline '85 нам предлагают сыграть за оператора экстренной службы спасения, отвечая на телефонные звонки пострадавших и согласуя действия спасателей. С учётом нагнетания атмосферы, идея хорошая и не сильно избитая. Подобных игр по пальцам пересчитать можно. Из демки, правда, выскакивают недостатки. Часть из них - вкусовщина, а часть - нет.

Плещущиеся на фоне волны очень сильно отвлекают и скорее раздражают. Срочно менять на что-то более интересное и тематическое, стол с ручками, бумагами или монитор с картой города, кстати, отлично подошёл бы. Схематично отрисовать город и показывать откуда звонки, с какого района. Чтобы игрок понимал обстановку.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3] Steam, Видеоигра, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия, Без звука, Мат

Пока же визуально игра бедная, и единственное, на чём концентрируется внимание - голоса и выскакивающие варианты диалогов. И вот тут разработчикам нужно быть очень аккуратными и тонну времени потратить на режиссуру.

Даже если забить на фоны, а на них можно забить, игроку сразу становится заметно, что актёры записывали реплики отдельно, так как местами есть небольшие, но явно фальшивые несостыковки интонаций в общении по телефону двух-трёх людей. Из-за этого получается эффект неестественности, и погрузиться полностью не выходит.

Это же очень важный момент для подобной игры. Волнение людей, злость, ответная реакция, сдержанный холод, попытки успокоить, срывы... Для такого нужно, чтобы актёры записывали всё это в паре, или хотя бы прослушав всю речь целиком и понимая контекст. Пока же складывается впечатление, что запись шла отдельно друг от друга. Один записал с одной интонацией и настроением, а вторая с другой, не свойственной тому, какие предпосылки дал первый. Хотя всё не так плохо, сама по себе актёрская игра хорошая, голоса и запись качественные и приятные. Просто местами раз в 3-5 фраз возникает ощущение неестественности, ломающее атмосферу.

Вердикт: простой с визуальной, но очень сложный с точки зрения психологии и исполнения проект, пока хорошо, но далеко от идеала - 6,5 из 10

Sealed | Заточённая

Хорошая головоломка. Вот прям хорошая) И стиль есть, и приятный главный герой, и сюжет с тайнами, мотивирующий продолжать дальше. Некоторые найдут много общего с той же Portal, а более современное поколение вспомнит о Helltaker, только в Sealed без сексуализации. А, ну и ещё почему-то вайбы Persona почувствовал, наверное, просто из-за косых полос для текста, хз. Кстати о сюжете...

...молодая практикантка в прогрессивном мире будущего в ходе инцидента оказывается вовлечена в ряд опасных экспериментов. Ей предстоит выбраться, раскрыть секреты Корпорации, стать свидетелем тёмных тайн прошлого, и, в конце концов, добраться домой...

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3] Steam, Видеоигра, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия, Без звука, Мат

Как техническая демонстрация - очень вкусно и приятно. И при этом я бы сказал, что местами очень сложно)) Главной героине даётся ровно то количество шагов, что нужно, чтобы добраться до заветного ключа. И вариант пути только 1 возможный. Обычно в таких играх даётся либо запас ходов в зависимости от уровня сложности, либо несколько вариантов путей. Давать лишние ходы не надо бояться, так как игрок сам себя ещё раз 100 запутает, выполняя не те действия. А вот ограниченность нервирует и заставляет перезагружать уровень снова и снова, не погружаясь в эксперименты.

По крайней мере с самого начала основного проекта в будущем не насилуйте мозг игроку) Дайте ему освоиться, погулять, понять принципы, а вот на уровне 5-8 можно включать "ни шагу влево, ни шагу вправо".

Вердикт: годнота, если ещё сюжет закрутите лихо и хоррор элементы прикрутите, лично добавлю в вишлист, люблю такое - 8 из 10

Солнышко светит, что ещё нужно

Действительно, что ещё нужно? Понимания, общения, подддержки... да не, чушь какая-то) Годнота от разработчика-одиночки Анны Агеевой. С технической точки зрения есть много огрехов, малая детализация, не плавные анимации, саунд-дизайн. Но общая атмосфера и игровые механики переданы отлично.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3] Steam, Видеоигра, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия, Без звука, Мат

По задумке игроку нужно выбирать слова из мыслей главной героини (или того, как она интерпретирует сказанное ей) и вставлять их в пробелы фраз. Осложняется это тем, что в некоторые пустоты можно вставить разные варианты, не с первого раза очевидные и заметные. Однако игра никак не подсказывает, где именно вы могли ошибиться. 3 из 4 слов верно, но какие именно... сиди перебирай) Для визуального романа было бы полезней, если бы верные слова сразу бы из красных становились чёрными.

В таком случае повествование не спотыкалось бы об головоломки, коих в игре на каждом шагу. Особенно это будет вредить в динамичных или эмоциональных сценах, а они 100% будут! Несмотря на вышесказанное, ощущается игра свежо и необычно.

Вердикт: похвально, особенно, если учесть, что игра делается в одиночку, но из-за этого качество и скорость работ сильно хромают - 6,5 из 10

Feuds (по-русски "Феоды")

Синопсис:

Управляйте династией феодалов в мире средневековой Европы. Старт в 801 году, во временя Карла Великого. Цель игры - продержаться 400 лет так, чтобы ваш род не потерял все владения и не пресекся...

...ииии это на самом деле сложно, а любая ошибка чревата глобальными последствиями. Перед нами минималистичная глобальная стратегия. В ней не будет детализированных юнитов на 3D карте, нет спецэффектов, RTX и теней. Зато довольно много вариантов развитий событий, немного мемные и слегка анимированные средневековые гравюры (это же гравюрами называется?) и возможность зависнуть с парнями на виселице, если ваш род прервётся.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3] Steam, Видеоигра, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия, Без звука, Мат

Очень достойный проект, хоть внешне и кажется устаревшим, для тех, кто любит залипнуть в стратегии и чей комп "уже не тянет" - самое то. Для меня проблемой стало наличие кучи сносок в текстах. Этакие сноски за сносками, окна через окна и окнами погоняют. Плохо ли это для игры? Далеко не факт, фанаты EVE не дадут соврать. Было ли мне больно и сложно? Определённо)

Вердикт: точно хорошая штука, не фанат жанра, но работа качественная и сделана со знанием дела - 8,5 из 10

Войсовер

О-хо-хо! Да у нас тут ещё одна годнота, товарищи? Отполированность, единый интересный стиль, отличное музыкальное сопровождение, интересные разговоры со своими бзиками и даже почти уникальная боевая система...

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3] Steam, Видеоигра, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия, Без звука, Мат

...да как так-то? Как это работает? Что за шкала настроения? Да вы издеваетесь?! Чертовски интересная игра с вариативностью и сложными (пока что) пошаговыми боями. Лично я гопника так и не одолел с 7 попыток. И всё потому, что и я, и враг могли лечиться, затягивая сражение на износ. Но вот атаки "Ёпта" я не понял, так как они полностью его "излечивала" 0_о

Может так и задумано, чтобы демка была непроходимой, но стоит мне почти заполнить вражескую бутылку со шкалой стресса, и всё сбрасывается после "Ёпта". Однако даже если убрать эту мегаабилку, синергии между умениями почти не чувствуешь. Есть слабые способности ГГ и вполне сильные у его внутренних личностей. Но и они между собой отличаются не намного, если не считать описания.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3] Steam, Видеоигра, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия, Без звука, Мат

И из-за того, что все они работают по одинаковому принципу (урон, настроение, защита и исцеление), в будущем может не возникнуть желания использовать против определённых врагов одну из личностей. Сейчас всё так, словно можно выбрать что-то одно или два "по настроению" или по статам умений и фигачить по откату. Нет необходимости прокачивать "контрпик" или всё подряд... но судить о таком по одному сражению нельзя.

Вердикт: но круто, выглядит и играется круто - 9,0 из 10

Roads of Destiny / Дороги судьбы

Я в начале говорил, что не буду писать про играх, о которых уже писал, так как о них ничего нового рассказать нельзя. И... это не касается Roads of Destiny. Потому что тут видно, что разработчики проделали основательную работу и многое перелопатили. Сравните сами, вот тут как раз рассказывал о ней год назад.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3] Steam, Видеоигра, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия, Без звука, Мат

Но не все моменты стали лучше. Боевая система выросла, сражения стали гораздо приятней, при этом сохранилась динамика. Локации стали более цельными, да, сохранилась коридорность, зато пропали пропасти, превращавшие карты в лабиринт островков. Но!

Из-за того, что ребята из Norllina Studio сильно приблизили камеру, стало только хуже. Во время бега земля, трава, кусты - всё это проносится очень быстро перед глазами, и те моментально начинают болеть. Это как ехать на машине и смотреть на дорогу. Смотришь вниз - всё размывается, смотришь вперед и всё хорошо.

Причём камера чутка не доходит до приближения "из-за спины" уровня The Witcher 3, но слишком близко и сверху, чтобы можно было комфортно оценить окружение и перемещаться без головной боли.

А в остальном - прогресс на лицо. Понятно, что героиня и новоявленный компаньон будут ещё дорабатывается, но могу лишь повториться - игра неплохая выходит с учётом того, что это всего-лишь пре-альфа.

Вердикт: принято несколько неверных решений, но в целом прогресс есть и играется хорошо - 7,0 из 10

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3] Steam, Видеоигра, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия, Без звука, Мат

И на этом, пожалуй, всё! рассказал в трёх постах о самых интересных проектах фестиваля, предыдущие можно почитать тут:
Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1]

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 2]

Разбирал для вас 90 игр и искал неогранённые алмазы Хаст. Если у вас возникнет желание поддержать блог монеткой - буду признателен, помощь никогда не бывает лишней, а донаты очень сильно мотивируют делать контент больше и круче.

Всем хорошего настроения и приятных выходных!

Показать полностью 8 6
9

Разработчики "Star Wars Outlaws" обещают уникальный опыт на каждой планете

Разработчики игры "Star Wars Outlaws" недавно пообщались с журналистами "Famitsu". В интервью разработчики поделились новыми деталями о своём проекте, который представит нового персонажа франшизы "Звездные войны".

Разработчики "Star Wars Outlaws" обещают уникальный опыт на каждой планете Xbox, Playstation, Nintendo Switch, Дайджест, Видеоигра



Разработчики раскрыли, что на каждой планете, которую посетит героиня, игрокам представят уникальные возможности. Например: на одной планете игроки смогут использовать гравицикл, а на другой планете вы можете стать скрытным вором и исследовать преступное подполье города.

На большое количество планет рассчитывать не стоит. Но локации на каждой планете будут иметь внушительные размеры.

Также игроки смогут настраивать космические корабли, гравициклы и бластеры. При необходимости, игроки смогут подбирать оружие врагов.

Выход "Star Wars Outlaws" ожидается в 2024 году для PC, PS5 и Xbox Series.

Разработчики "Star Wars Outlaws" обещают уникальный опыт на каждой планете Xbox, Playstation, Nintendo Switch, Дайджест, Видеоигра



А "Assassin’s Creed Mirage" выйдет уже в этом году. И недавно разработчики проекта раскрыли размеры игрового мира.

По словам разработчиков "Assassin’s Creed Mirage" получит игровой мир даже меньше, чем был у Unity. У новой игры будет несколько локаций в городе Багдад и какие-то места вокруг города.

На прохождение сюжета "Assassin’s Creed Mirage" у игроков уйдёт около 20 часов.

Выход "Assassin’s Creed Mirage" состоится 12 октября 2023 года для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.

Geek-post.ru

Показать полностью 1
1216

Стратегии 2023, о которых ты не знаешь

Стратегии 2023, о которых ты не знаешь Стратегия, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Длиннопост

Прошла статья очень хорошо зашла.

Решил новую написать, может действительно хорошая подборка от подписчика и вам понравится. Большинство из списка - инди стратегии, которые еще не вышли.

Earth of OrynEarth of Oryn

Стратегии 2023, о которых ты не знаешь Стратегия, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Длиннопост

Видео

Earth of OrynEarth of Oryn — это инди-градостроительная/стратегическая игра, действие которой происходит в средневековом мире, наполненном историей. Начав с нуля, вы должны сформировать свое королевство в соответствии со своим видением, одновременно управляя потребностями и желаниями своего народа.

На протяжении всей кампании вам придется исследовать. Берите своих людей и путешествуйте по новым землям, открывая по пути новую флору и фауну. Защитите свой народ от дикой природы и врагов, пока вы ищете новые земли для заселения.

Защищайте свое королевство от внешних и внутренних угроз. Стихийные бедствия, дикая природа, болезни, бунты, преступность, бандиты и враждебные королевства — вот лишь некоторые из многочисленных угроз вашему наследию.

По завершению компании, вы можете продолжить наслаждаться игрой, увеличив сложность или приняв другое решение, которое создаст новую уникальную историю.

Помимо сюжета в игре также будет творческий режим, где вы сможете настроить параметры мира и построить, что вам угодно.

Игра

QubiQuest: Castle Craft

Стратегии 2023, о которых ты не знаешь Стратегия, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Длиннопост

Видео

QubiQuest: Castle Craft — это игра, в которой игроки строят огромные замки в древнем истерзанном войной мире и защищают их от полчищ врагов в хаотических осадных битвах эпических масштабов.

Вы хозяин замка и вам не нужно строить каждый блок по отдельности. Вы также не добываете необходимые ресурсы самостоятельно. Вместо этого вы можете рассчитывать на помощь своих ремесленников, которые помогут вам создать процветающую экономику. Это облегчает процесс создания впечатляющих конструкций.

Ваша работа будет сразу проверена. Постоянно растущие волны или враги будут исследовать вашу оборону и осаждать ваш замок. Вы можете либо присоединиться к битве самостоятельно, либо сосредоточиться на координации своих сил.

Castle Craft предоставит инструменты, позволяющие легко расширять и изменять игру на свой вкус. Вы сможете сами создавать новых монстров, новые королевства, новые элементы замка и даже новые кампании и делиться ими с сообществом.

Игра

NeuroSlicers

Стратегии 2023, о которых ты не знаешь Стратегия, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Длиннопост

Видео

NeuroSlicers — это онлайн пост-киберпанк стратегия с сюжетом, основанная на классических стратегиях в реальном времени, но при этом полностью обновляющая жанр. Каждый элемент игры был усовершенствован, чтобы подарить новые впечатления.

Мир будущего разделен между двумя реальностями: обычной и киберпространством, раскинувшим по всему городу сеть — НейроНет. В городе Катене вам предстоит сражаться в попытке открыть тайны сети и узнать, какая фракция или корпорация пытается взять ее под контроль.

Используя умные подразделения с ИИ, вы сможете принимать важные стратегические решения о контроле над территориями, об управлении ресурсами, о повышении уровня и расстановке изменяемых зданий, подразделений и мощных способностей, которые называются скриптами.

Игра

King of the Dwarves: Underground City Builder

Стратегии 2023, о которых ты не знаешь Стратегия, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Длиннопост

Видео

В этом симуляторе строительства подземного города вам предстоит создать грандиозное королевство в недрах горы. Копайте шахты и стройте дома в обширном трехмерном мире, созданном при помощи процедурной генерации.

Распределяйте ресурсы и гномов, следите за тем, как растет королевство. Отправляйте гномов копать шахты, добывать железо и золото, стройте кузни и исследовательские залы, обучайте воинов, кузнецов и инженеров, куйте оружие, обороняйтесь от врагов и защищайте свой народ от природных бедствий — все это в обширном трехмерном мире. Вам предстоит выкопать не только горизонтальные тоннели, но и вертикальные стволы, спуститься с самой вершины горы как можно глубже.

Снабжайте шахтеров прочными кирками, воинов — щитами и молотами, и запасите достаточно бочек лучшего эля, чтобы поддерживать боевой дух. Помните, с ростом поселения вас ждут новые испытания. Чтобы справиться с ними, развивайте технологии, стройте храмы в честь гномьих богов и решайте споры между кланами.

Ваш народ — не единственный, кто желает добывать горные богатства. Гоблины и орки сделают все, чтобы доставить вам хлопот, поэтому оставайтесь всегда начеку.

Игра

Anvil Empires

Стратегии 2023, о которых ты не знаешь Стратегия, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Длиннопост

Видео

Anvil — это массовая многопользовательская игра, в которой тысячи игроков работают вместе, чтобы строить империи, вести войны и завоевывать постоянный онлайн-мир. Маршируйте вместе с армиями игроков в массовых рукопашных боях и крупномасштабных осадах.

Стройте поселения и превращайте их из маленьких деревушек в большие шумные города, в которых проживают десятки, если не сотни игроков. Занимайтесь сельским хозяйством, охотой, животноводством и другими делами, чтобы поддерживать военные действия. Торгуйте с соседними поселениями игроков, чтобы еще больше оптимизировать свою экономику. Проектируйте и стройте сложные многоуровневые крепости, чтобы выдерживать длительные осады.

Создавайте лагеря снабжения и линии снабжения, чтобы армии игроков были сыты, вооружены и отдыхали. Сражения выигрываются не только силой оружия, но и требуют сильной экономики и цепочки поставок. Стройте осадные лагеря, готовясь к крупномасштабным штурмам вражеских укреплений. Сооружайте осадные лестницы и тараны, чтобы пробить укрепленные стены и крепости.

Игра

ENDLESS Dungeon

Стратегии 2023, о которых ты не знаешь Стратегия, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Длиннопост

Видео

ENDLESS Dungeon — это тактическая игра в жанре rogue-lite, действие которой разворачивается в отмеченной наградами вселенной ENDLESS. Наберите команду героев, потерпевших кораблекрушение, погрузитесь на давно заброшенную космическую станцию и защитите свой кристалл от бесконечных волн монстров... или умрите, перезагрузившись, и попробуйте снова.

Вы случайно оказались на заброшенной космической станции. Чтобы покинуть ее, необходимо попасть к ядру, и вам не обойтись без кристального бота. Увы, он очень хрупок, а все монстры на станции просто мечтают отколоть от него части.

Встретьтесь с ужасами станции сами или командой из 3 игроков. Планируйте как следует, выбор широк: от огнеметов до ядовитых снайперских винтовок. И выходите на станцию, чтобы выполнить задание персонажа, попытаться сбежать или просто пошинковать врагов.

Чтобы сбежать, вам надо преодолеть все опасности станции. Все до единой. Смертоносных роботов, свирепых монстров, хабар и чудищ за каждым углом. Чем дальше, тем больше вы узнаете о трагичной истории станции. Вселенной ENDLESS найдется, чем вас удивить.

Игра

Broken Arrow

Стратегии 2023, о которых ты не знаешь Стратегия, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Длиннопост

Видео

Broken Arrow — масштабная тактическая игра в реальном времени с большим количеством современной техники. Уникальная система построения армии и широкие возможности настройки юнитов обеспечивают бесконечную возможность повторного прохождения. Более 200 реалистичных боевых единиц и технологий делают каждое сражение более захватывающим, чем когда-либо прежде.

Broken Arrow выводит жанр на совершенно новый уровень, сочетая сложность варгейма объединенных сил с типичным динамичным геймплеем тактики в реальном времени.

Отправляйтесь на поле боя по суше, морю и воздуху. Используйте десантников и вертолеты, чтобы быстро захватывать ключевые точки, усиливать их тяжелыми танками и отражать контратаки противника артиллерийскими и тактическими ракетными ударами.

Внедряйте спецназ в тыл врага, чтобы нарушить логистику врага и обеспечить лазерное наведение для ваших самолетов.

В игре представлено более 300 юнитов, и каждый из них можно настроить по-разному, что дает более 1500 комбинаций.

Игра

Заключение

Спасибо подписчику за данную подборку. Вы также можете писать свои подборки игр мне в Telegram канал и я, возможно, сделаю по ней статью.

Показать полностью 7
241

Во что поиграть в июле. Подборка новинок игр

Во что поиграть в июле. Подборка новинок игр Видеоигра, Шутер, Стратегия, Steam, Инди игра, Ужасы, Приключения, Симулятор, Экшн, Видео, YouTube, Длиннопост

Итак, 1/3 лета позади. Впереди жаркий июль с его горячими новинками. К сожалению в этом месяце громких релизов не предвидится, зато есть множество маленьких и уютных проектов, которые придутся по душе тем, кто устал от масштабных экшенов или RPG. Собрали для вас в одну подборку все интересные июльские новинки — от очередного пивного симулятора до стелс-хоррора с постсоветским антуражем.

Материал подготовила команда портала Funnycoon.

GYLT

Дата выхода: 6 июля

Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК (Steam)

Симпатичная адвенчура с мрачной историей о том, как фантазии и реальность переплетаются в странном мире, способном воплотить наяву кошмары главной героини. Ей предстоит отправится в путешествие по своим грезам, прятаться от страшных существ или сражаться с ними, чтобы преодолеть все свои страхи.

Oxenfree 2: Lost Signals

Дата выхода: 12 июля

Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК (Steam), iOS, Android

Сиквел приключенческой игры, заслужившей признание, как критиков, так и игроков. В прибрежном городке Камене необычные электромагнитные волны внезапно вмешиваются в работу электрического и радиооборудования. Чтобы изучить эту загадку в город возвращается главная героиня игры, однако здесь она находит намного больше, чем ожидала.

Testament: The Order of High-Human

Дата выхода: 13 июля

Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, ПК (Steam)

Приключенческий экшен от первого лица с элементами RPG и метроидвании, действие которого происходит в постапокалиптическом фэнтезийном мире. Игроков ждет история предательства и безумное путешествие по землям древней цивилизации. Звучит как нечто страшное — однако, что получится на релизе спрогнозировать невозможно. А пока «пощупать» игру можно в демо-версии в Steam.

Exoprimal

Дата выхода: 14 июля

Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, ПК

Духовный наследник ARK: Survival Evolved и Dino Crisis. А если быть точнее — многопользовательский экшен, в котором игрок должен сражаться с полчищами динозавров и мутировавших доисторических существ.

Xenonauts 2

Дата выхода: 7 июля

Платформы: ПК (Steam)

Сиквел популярной стратегии про тайную организацию, борющуюся с инопланетной угрозой. По сюжету игры холодная война продолжается, а неопознанные летающие объекты и загадочные существа то и дело появляются во всех уголках Земли. Действуя скрытно, вам предстоит ликвидировать непрошенных гостей, развивать свою сеть военных баз и заниматься исследованиями пришельцев из космоса. Бонус Xenonauts 2: русский язык, которого не было в оригинале.

Blackout Protocol

Дата выхода: 20 июля

Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК (Steam)

Кооперативный шутер с видом сверху и элементами рогалика. Игрокам предстоит отправится на подземную исследовательскую базу, где, как обычно, что-то пошло не так и на свободе оказалось нечто страшное, злое и коварное. Задача проста: зачистите лабораторию от мерзких тварей и спасите человечество.

Homeseek

Дата выхода: 20 июля

Платформы: ПК (Steam)

Постапокалиптическая стратегия с элементами выживания, действие которой разворачивается на на опустошенной и лишенной ресурсов Земле в начале следующего века. В иссушенной пустыне, где вода стала новым золотом, игрокам предстоит отстроить свое поселение и постараться не погибнуть в жестоком постапокалиптическом мире.

Unholy

Дата выхода: 20 июля

Платформы: Xbox Series X|S, PlayStation 5, ПК (Steam)

Пожалуй, самый ожидаемый проект июля — стелс-хоррор с мрачной историей об исчезновении маленького ребенка. В добавок к скримерам и жуткой потусторонней реальности в этой игре вас будут ждать ламповая советская атмосфера, решение головоломок и увлекательная механика боя.

Brewpub Simulator

Дата выхода: 21 июля

Платформы: ПК (Steam)

Расслабляющий симулятор пивного бара. Варите лагер, стаут или IPA, создайте свои собственные марки пива и превратите свой ресторан в лучшее заведение в городе.

Remnant 2

Дата выхода: 25 июля

Платформы: Xbox Series X|S, PlayStation 5, ПК (Steam)

И еще один сиквел. Remnant 2 — это продолжение экшен-RPG, в котором выжившие представители человечества сражаются с новыми смертоносными существами и богоподобными созданиями в ужасающих мирах. Чтобы не допустить истребления цивилизации, игрокам придется пройти сложнейшие испытания, полагаясь на собственные навыки или помощь друзей. Игру можно будет пройти, как соло, так и в кооперативе.

Lunacy: Saint Rhodes

Дата выхода: 27 июля

Платформы: ПК (Steam)

Хоррор на выживание от первого лица, где ваши решения влияют на ход игры. Вам предстоит распутать загадочную историю семьи и выяснить правду о чудовищном убийстве. Как обещают разработчики игры ваш персонаж никогда не будет в безопасности и за ним постоянно будет следить нечто из мрачных теней особняка.

Материал подготовила команда портала Funnycoon.

Показать полностью 11
32

Игровые новости DailyQuest #84: Baldur's Gate III перенесли, но есть нюанс, Microsoft внезапно раскрыла данные о продажах консолей и др

Добрый день. Это игровые новости DailyQuest.

Scorn выйдет на PlayStation 5

Игровые новости DailyQuest #84: Baldur's Gate III перенесли, но есть нюанс, Microsoft внезапно раскрыла данные о продажах консолей и др Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Steam, Геймеры, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Цифровой музей всяческой мерзости Scorn осенью выйдет на PlayStation 5. Об этом в трейлере сообщили разработчики из Ebb Software и издатель Kepler Interactive. Причем игра выйдет на консоли от Sony, как в цифре, так и на дисках в стальном кейсе, с артбуком и цифровым саундтреком.

Разработчики заявляют поддержку фишек DualSense, разрешение 4К и 60 кадров в секунду.

Scorn вышел 14 октября 2022 года и получил положительные отзывы за интересный визуал и сеттинг, но был заплеван за абсолютно ужасный геймплей. Разработчики, кстати, похвастались, что в Scorn сыграли 2 млн. игроков. Вот только это не продажи. Игра вышла сразу в Game Pass и сколько человек загрузили игру, посмотрели и удалили – секрет.

Еще немного слухов о ремастере Red Dead Redemption

Игровые новости DailyQuest #84: Baldur's Gate III перенесли, но есть нюанс, Microsoft внезапно раскрыла данные о продажах консолей и др Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Steam, Геймеры, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Новые подробности новых слухов о ремастере Red Dead Redemption. Присмотревшись хорошо, к выданному заново рейтингу игры, было обнаружено, что игра описывается как имеющая насилие, в то время как оригинал был помечен более низким рейтингом – реалистичная кровь. Такой более высокий рейтинг давали таким играм как Doom, Doom Eternal и Red Dead Redemption. Ну вот видите, все сходится. Теория заговора раскрыта. Все намекает, что ремастер скоро выйдет, все это не спроста.

Более того, 26 мая Rockstar обновила доменное имя сайта Red Dead Redemption. Может просто заканчивался срок аренды. Да нет, главное, что все сходится. И можно дальше спокойно продолжать думать, что скоро выйдет ремастер игры и на ПК.

Baldur's Gate III перенесли, но есть нюанс

Игровые новости DailyQuest #84: Baldur's Gate III перенесли, но есть нюанс, Microsoft внезапно раскрыла данные о продажах консолей и др Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Steam, Геймеры, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Ролевую игру во вселенной D&D - Baldur’s Gate III, перенесли. Причем для ПК перенесли на ранний срок. Теперь игра выйдет 3 августа, а не 31. А вот для владельцев PlayStation 5 новости не очень. Игру для этой платформы перенесли на 6 сентября. Это время необходимо разработчикам, чтобы достичь стабильных 60 fps на консоли.

А вот даты выхода на Xbox до сих пор нет. По словам разработчиков, дело в том, что им пока не удалось нормально реализовать режим разделённого экрана на Xbox Series S, а не выпустить игру на младшей консоли Microsoft, платформодержатель не позволит.

На релизе игроков ждет 12 уровней персонажа, 600 разных заклинаний, 12 классов и более 174 часов заставок. Больше подробностей о долгожданной RPG расскажут на презентации, которая пройдёт 7 июля.

Геймплей второй части Alan Wake несколько изменится по сравнению с первой частью

Сэм Лейк в интервью изданию PLAY Magazine рассказал, как изменится геймплей во второй части Alan Wake. Сэм говорит:

«Хотя и боевая система и кажется похожей на первую часть, ритм будет замедлен в угоду нового направления игры в сторону хоррора и выживания. Так же уменьшатся количество столкновений с врагами. Все это сделано для того, чтобы боевая система имела смысл. Более медленный геймплей сделает каждую стычку более значимой. Первая игра была экшн ориентированной адвенчурой с хоррор элементами, но это все равно была экшн адвенчура. В ней были элементы, которые мы хотели бы починить, к примеру однообразную боевую систему и еще кучу всего по всей игре. Меньше стычек, более размеренное развитие игры позволяет нам больше развернуться в плане истории».

Выход игры ожидается этой осенью, 17 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Качать уровень в Diablo IV стало проще

Игровые новости DailyQuest #84: Baldur's Gate III перенесли, но есть нюанс, Microsoft внезапно раскрыла данные о продажах консолей и др Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Steam, Геймеры, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

За последние несколько патчей Blizzard планомерно убирала лазейки для фарма опыта в Diablo IV. И внезапно, последний патч повысил количество опыта, получаемого в Кошмарных подземельях на 80%.

Большинство игроков рады нововведению, ведь эти подземелья – это endgame контент и прокачка до максимального уровня со временем превращается в нудный гринд.

Бонусом, к Кошмарным подземельям можно телепортироваться из любой точки карты. А уже в июле в Diablo IV стартует первый сезон.

Продажи Final Fantasy XVI в Японии бьют рекорды

Игровые новости DailyQuest #84: Baldur's Gate III перенесли, но есть нюанс, Microsoft внезапно раскрыла данные о продажах консолей и др Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Steam, Геймеры, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Final Fantasy XVI хорошо продается. За первую неделю было продано 3 миллиона копий. А в Японии продажи просто феноменальные. Было продано 336 000 копий игры, а это новый рекорд продаж. На второе место уехала Elden Ring c 90 000 копиями, на третьем месте Resident Evil 4 Remake c 89 000 копий. А это только физические копии, купленные в магазинах. По цифровым продажам данных нет.

Valve не пропускает в Steam игры с контентом от ИИ

Игровые новости DailyQuest #84: Baldur's Gate III перенесли, но есть нюанс, Microsoft внезапно раскрыла данные о продажах консолей и др Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Steam, Геймеры, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Не смотря на планы по активному использованию нейросетей в разработке игр, Valve не готова публиковать игры с материалами от ИИ. Реддитор potterharry97 рассказал, что его игру в Steam отказались публиковать из-за ассетов созданных нейросетью. Компания Valve придерживается достаточно жесткой позиции по поводу сгенерированного контента. Игру не опубликуют, если разработчик не может доказать, что при обучении генеративной модели не были нарушены авторские права.

Ноги у этой проблемы растут из судебных разбирательств. В начале года, несколько художников подали в суд на создателей Stable Diffusion и Midjourney, заявив, что разработчики обучали ИИ на авторских работах без уведомления создателей.

Видимо пришел тот момент, когда нейросети выросли настолько, что необходимо выстраивать не только моральную, но и законодательную базу по их использованию.

Microsoft внезапно раскрыла данные о продажах консолей

Игровые новости DailyQuest #84: Baldur's Gate III перенесли, но есть нюанс, Microsoft внезапно раскрыла данные о продажах консолей и др Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Steam, Геймеры, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Еще в 2015 году, после неудачно запуска Xbox One Microsoft решили больше не публиковать данные о продажах консолей, а взамен этого ограничится общей суммой вовлеченности на платформу Xbox, к которой имеют доступ так же и обладатели ПК, стоит попользоваться приложением Xbox App, например написать другу сообщение, и ОПА!, ты уже вовлечен, записываем в списочек.

А тут внезапно, на Best International Games Festival в Бразилии Microsoft со сцены огласила продажи консолей. Продажи Xbox Series X и S составили 21 миллион устройств, а на Xbox One приходится 58 миллионов консолей. Что вынудил их раскрыть эти данные – можно только догадываться. Скорее всего это напрямую связанно с покупкой Activision Blizzard. И доказать, что они на самом деле проиграли консольную войну.

В Mortal Kombat 1 упростили фаталити

В классических Mortal Kombat, фаталити было уделом тех, у кого отличная память на комбинации. В MK X, разработчики ввели расходники – токены, для выполнения фаталити в 2 кнопки. В Mortal Kombat 1 разработчики пошли еще дальше – теперь комбинация добивания будет едина для всех бойцов, всего 3 кнопки и никаких требований по дистанции. Кто-то скажет – оказуалили, а кто-то порадуется: теперь кривые руки – веселью не помеха.

Steam кошелек снова можно пополнить рублями

Игровые новости DailyQuest #84: Baldur's Gate III перенесли, но есть нюанс, Microsoft внезапно раскрыла данные о продажах консолей и др Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Steam, Геймеры, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Последний год, пополнять кошелек Steam приходилось через посредников или создавать зарубежный аккаунт и пополнять иностранной валютой. Но вчера, внезапно, вернулась возможность пополнить кошелек с рублевого счета через сервис Qiwi. Комиссия составляет около 8-9%. В техподдержке Qiwi подтвердили, что это не ошибка, возможность вернулась официально. Правда из-за наплыва желающих сервис иногда ложится или проводит платежи очень медленно. Как раз вовремя, в Steam сейчас летняя распродажа.

А на этом мы прощаемся с вами. До скорого!

Показать полностью 8 2
14

Как зарегистрироваться на закрытый бета-тест RoboCop Rogue City

Как зарегистрироваться на закрытый бета-тест RoboCop Rogue City Игры, Шутер, Бета-тест, Экшн, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube

Разработчик TEYON и издатель Nacon раскрыли дату начала закрытого бета-тестирования RoboCop Rogue City — шутера по мотивам киновселенной «Робокоп».

Если вы тоже хотите принять участие в бета-тесте игры, то мы советуем вам поспешить: до начала события осталось всего несколько дней.

Дата начала и окончания ЗБТ RoboCop Rogue City

Закрытый бета-тест RoboCop Rogue City пройдет в период с 3 по 9 июля. По словам разработчиков, их цель на этом этапе тестирования «проработать грамотный баланс», поэтому важно помнить, что во время игры вы можете столкнуться с ошибками и багами.

Представители TEYON также перечислили несколько условий участия, которым должен соответствовать каждый игрок-тестер. Это возраст старше 18 лет, наличие компьютера с минимальными требованиями, учетная запись в Steam и Discord, а также владение письменным английским языком на уровне, достаточном для обратной связи с командой разработчиков.

Как зарегистрироваться в ЗБТ RoboCop Rogue City

Для того чтобы зарегистрироваться для участия закрытом бета-тесте RoboCop Rogue City, вам нужно просто перейти по этой ссылке и заполнить форму регистрации. Рекомендуем при заполнении формы использовать свой «казахско-турецкий» Steam и почту Google.

Как уже упоминалось, для того, чтобы получить доступ к ЗБТ, ваш компьютер должен соответствовать определенным системным требованиям:

ОС: Windows 10 64-bit или Windows 11 64-bit
Процессор: AMD Ryzen 5 1600 (3,7 ГГц или лучше) / Intel Core i7-3770 (3,7 ГГц или лучше)
Память: 16 ГБ ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon RX 5500 XT 8 ГБ / NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ VRAM
DirectX версии 12
Жесткий диск: 100 ГБ свободного места

Материал подготовлен командой Funnycoon

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!