Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 024 поста 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

28

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Valve убила Steam в Турции и Аргентине

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Не такие уж и высокие цены в России

С 20 ноября Valve обещала перевести расчеты в Steam из национальных валют в доллары для Турции и Аргентины, стран, где многие игроки со всего мира заводят аккаунты в силу того, что региональные цены ну очень вкусные. Причиной тому была низкая стабильность валют этих стран. И вот, конвертация была произведена. Теперь турки, аргентинцы и все, кто завел аккаунты этих стран должны приобретать игры за доллары.

Такой перевод без преувеличения убил сервис Steam для местных жителей. Рост цены на игры в некоторых случаях достиг 4000%! Многие геймеры в соцсетях пишут, что теперь для них стоимость ААА-игры сопоставима с месячной зарплатой. А для «аккаунтов-туристов» - эти страны потеряли привлекательность. Пользователь LegonTW проанализировал изменение цен и составил сводную таблицу, по которой средний рос составил около 500%.

Кто-то считает, что такое решение принято Valve в связи с тем, что игроки из других стран, в том числе и из России, в больших количествах заводили местные аккаунты, чтоб экономить, ну или в случае россиян просто иметь возможность покупать игры. Но все куда проще. Инфляция в Аргентине составляет 140%, а в Турции превысила 60%. А падение стоимости лиры и песо приводит к тому, что издатели и разработчики ничего не зарабатывают на своих проектах.

Создатель Bayonetta Хидеки Камия говорит, что серия будет продолжена без него

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Не все фанаты Байонеты были в восторге от третьей части, может это и хорошо, что руководить разработкой будет кто-то другой

Ранее в этом году директор и создатель Bayonetta Хидеки Камия объявил о своем уходе из PlatinumGames. Многие задались вопросом, что произойдет с Bayonetta, и поэтому они пошли к Камии на его YouTube-канал, чтобы узнать. Он ответил комментаторам в новом видео, что, вероятно, серия будет продолжена без него.

«Я хотел, чтобы серия Bayonetta стала настоящей сагой из девяти эпизодов, но, кажется, мне придется унести всю эту сагу в могилу. Жаль. Я не владею правами на Bayonetta, но, полагаю, что те, она принадлежит, наверняка будут продолжать в том же духе.»

Это не первый раз, когда его спрашивают о будущем Bayonetta. В декабре прошлого года он сказал журналистам, что «не может представить, чтобы серия когда-либо закончилась».

Неясно, почему именно он покинул PlatinumGames, но отвечая на вопрос о том, уходит ли он на пенсию, он сказал: «Я хотел следовать своим убеждениям, как создатель игр и выбирать тот путь, который, по моему мнению, правильный, и двигаться дальше.»

Пока нет информации о том, будет ли у Bayonetta продолжение. Тем не менее, Камия легко подтвердил планы на Bayonetta 4 в ноябре прошлого года, твитнув: «Думаю, что Bayo 4 будет неожиданным развитием. В конце концов, когда выйдет Bayo 4, уверен, будут те, кто скажет: 'Вы оставили это еа последний момент', поэтому я скажу это сейчас.»

Очевидно, были планы на продолжение в 2022 году, но где они сейчас без Камии в PlatinumGames, мы не можем сказать. До тех пор, пока сами PlatinumGames не выскажутся, будущее серии остается загадкой.

Сделай свитер Саги из Alan Wake 2 своими руками

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Будет чем заняться холодными зимними вечерами

Alan Wake 2 может запомниться многими вещами: лихо закрученным сюжетом, классной атмосферой, яркими персонажами, ну или симпатичным свитером Саги Андерсон. Тем более, что его можно лицезреть каждый раз, когда перемещаешься в комнату расследований.

Remedy решили порадовать любителей теплых и уютных вещей, а так же косплееров и выложили инструкцию по вязанию свитера Саги своими руками. Кроме общего вида изделия в PDF-файле есть подробная схема для вязания, а также рекомендации по выбору типа шерсти, пропорций свитера и толщине нити.

Отличная идея, ведь скоро Новый Год. И если вы фанат игры и не имеете ничего против вязанных вещей, то бегом скачивать инструкцию, а после упрашивать бабушку, маму или жену связать вам это великолепие. А табельный Glock Саги с кобурой можно прикупить в ближайшем «Детском Мире». Новогодний костюм готов)

По слухам в следующая часть Call of Duty будет называться Black Ops: Gulf War

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Главное, что бы сразу вышла в Game Pass!

Судя по слухам, следующая игра в серии Call of Duty, будет называться Black Ops: Gulf War и развернется в период Персидской войны.

Одиночная компания будет рассказывать о Центральном Разведывательном Управления и участии Соединенных Штатов в этом конфликте. Предположительно повествование расскажет о роли ЦРУ в Персидской войне.

Игра, в отличие от предыдущих частей серии, предстанет перед нами в более традиционной милитаристской обстановке, возвратившись к более старым военным технологиям. Цикл разработки, предположительно, растянется на четыре года. По слухам, в мультиплеере нас ждут ремастеры уже знакомых карт.

Netflix не слушал Анджея Сапковского при создании сериала

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Не видел ни одной серии и даже не знаю, а стоит ли начинать?

Создатель Ведьмака, Анджей Сапковский, заявил, что Netflix никогда не слушал его идеи. Поклонники сериала «Ведьмак» были возмущены этим заявлением. В последние годы сериал вызывал недовольство у поклонников из-за отклонения от исходного материала, низкого качества компьютерной графики и костюмов, а также замены актера в роли Геральта. Уход Генри Кавилла стал поворотным моментом для многих поклонников, которые активно выражают свое недовольство. В интервью Сапковский пошутил, что Netflix никогда не слушал его идеи, что разозлило поклонников еще больше.

Однако стоит отметить, что Сапковский не особо интересуется адаптациями своих произведений и видит их больше, как способ заработка. Его главная цель - завершить свою последнюю книгу, которая должна быть выпущена в Польше в конце 2024 года. Также стало известно, что сериал «Ведьмак», вполне возможно, будет закрыт после пятого сезона. В грядущем 4-м и возможно последнем 5-м Геральта сыграет Лиам Хемсворт, брат Криса Хемсворта, бессменного Тора вселенной MCU. Это вряд ли поможет сериалу. По мнению многих фанатов, адаптация держалась на любви ко вселенной Сапковского и Генри Кавилле. А теперь смысла в сериале меньше, чем в фанатских короткометражках.

Похоже, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic не отменен, как утверждали последние слухи

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Ремейк Final Fantasy 7 задал высокую планку, им, наверно, тоже стоило переделывать игру частями

О состоянии ремейка Star Wars: KOTOR ничего не говорили в 2023 году, и Sony даже удалила анонс-трейлер игры всего несколько месяцев назад. Но последний гвоздь в крышку гроба забили на прошлой неделе, когда Джефф Грабб заявил, что над проектом в настоящее время не работают, что, безусловно, создало впечатление, что проект мертв.

Однако, похоже, что слухи о смерти KOTOR не были полностью верными. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер подтвердил эту информацию, сообщив, что он общался с двумя разработчиками из Saber Interactive, команды, которая взяла на себя разработку ремейка от Aspyr, и они в настоящее время работают над игрой.

Шрайер написал в Твиттере: «Она жива? И Она когда-нибудь выйдет? Если она когда-нибудь выйдет, как она в итоге будет выглядеть? Я переговорил с двумя людьми из Saber, и оба говорят, что они по-прежнему работают над игрой, поэтому я не верю, что комментарий о том, что над игрой "вообще не работают" в настоящее время, верен».

После обсуждения состояния, казалось бы, все еще живого ремейка на форуме ResetEra, Шрайер написал об этом в Твиттере и повторно подтвердил, что по крайней мере два разработчика из Saber Interactive до сих пор работают над игрой. Но даже с учетом этого Шрайер не уверен, что проект когда-либо станет реальностью, но это по крайней мере подразумевает, что ремейк не полностью мертв и что у Embracer все еще есть определенные планы по выпуску ремейка.

В ответ на опровержение его заявления Шрайера, Грабб написал в Твиттере: «Я рад это слышать. Как я и говорил - эта игра может и не выйти без партнера, такого как Sony. И похоже, что Sony сейчас ничего с этим делать не хочет. Может быть, кто-то из Saber продолжит разработку, чтобы предложить кому-то еще».

В целом, даже если кажется, что ремейк KOTOR все еще находится в процессе разработки, весьма маловероятно, что мы услышим о нем в ближайшем будущем, так как у него всё еще кажется много проблем с разработкой. Возможно, настало время отложить похороны, но давайте пока не начнем ничего праздновать.

Физических изданий Baldur's Gate 3 хватит на всех

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Нечего кормить перекупов. Ретейл и без них накрутит ценник.

Как только в продаже появляется что-то с припиской особое, коллекционное или специальное издание, тут же налетают перекупщики, сметают товар с полок и выбрасывают на торговых площадках по завышенной цене. Так было с Baldur's Gate 3 Collectors Edition, цены на который доходили до 2 000 долларов, а за цифровой скин кубика просили 200 баксов. Не обошла стороной эта участь и физическое издание Baldur's Gate 3 Deluxe Edition. Отгрузки в магазины стартуют в начале 2024 года, а предзаказать можно уже сейчас. Причем на Ebay перекупщики выставляют предзаказ Deluxe Edition по 200 долларов за штуку при официальной цене издания в 80.

Директор по изданию Larian Studios Майкл Даус предупреждает, что не стоит приобретать Baldur's Gate 3 Deluxe Edition у перекупов по завышенной цене, ведь физическое издание не является ограниченным и все желающие смогут его приобрести. И судя по всему, игроки верят в это, ведь желающих приобрести игру в 2,5 раза дороже практически нет. Хоть в этот раз перекупщики останутся с носом.

Студия Asobo и издатель Focus Entertainment снова работают вместе над новой игрой

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Как ни странно, мне хочется увидеть продолжение Чумной Сказки.

Студия Asobo, известная своей работой над A Plague Tale и Microsoft Flight Simulator, объявила о новом проекте. Хотя детали пока остаются неясными, интригу вызывают размышления о том, какой будет их следующая игра.

Учитывая историю Asobo, с их участием в разнообразных проектах, начиная от игр по мотивам Disney Pixar и заканчивая Microsoft Flight Simulator, сложно предсказать какой будет их следующий проект. Упоминание "захватывающего проекта" и сотрудничество с Focus Entertainment, с которыми они уже разрабатывали игры в жанре экшн-приключений от третьего лица - A Plague Tale, подразумевает, что поклонники могут ожидать нечто подобное.

Факт того, что A Plague Tale: Requiem, кажется, завершил историю Амиции и Гуго, вызывает вопросы о том, будет ли этот новый проект продолжением серии A Plague Tale или совершенно новым интеллектуальным продуктом. Многогранность Asobo в создании игр разных жанров дает широкое поле для догадок.

Учитывая, что студия в настоящее время работает над Microsoft Flight Simulator 2024 для Xbox, вероятно, что новая игра все еще находится на ранней стадии разработки.

Коротко

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time жив и над ним работают, заверяет Ubisoft. Напомнить о долгострое французы решили, видимо в честь юбилея серии. В конце октября «Принцу» под покровительством Ubi стукнуло 20 лет. По словам компании работа над ремейком первой части идет и даже преодолела важный рубеж. Какой рубеж Ubisoft не сообщила, как и примерные сроки выхода игры.

Рубка тиранидов цепным мечем откладывается. Warhammer 40,000: Space Marine 2 перенесли на вторую половину 2024, вместо начала года. Издатель Focus Entertainment сообщает, что перенос вызван желанием издателя и разработчика отполировать игру до наивысшего качества, которое превзойдёт ожидания бесчисленного количества фанатов серии. И это скорее хорошо. Хватит с нас сырых релизов.

До 28 ноября можно бесплатно поиграть в Diablo 4 в Steam. Правда из России придется сделать пару финтов ушами. Через клиент не выйдет. Там игра недоступна, а вот через SteamDB – легко, просто нажать Install или ввести в адресную строку steam://install/2344520, при условии, что вы авторизированы в Steam в броузере. Халява + смекалка – страшная сила.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9
0

На шаг вперед 'G-STAR 2023'

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост


В адрес «GSTAR» звучат хорошие слова, а иногда и критика, но одно можно сказать наверняка. G-Star по названию и на самом деле является представительным игровым шоу Кореи. Так было и раньше, да и сегодня его статус не сильно изменился. G-STAR является членом «игровой индустрии», включая игровые компании, геймеров и государственные учреждения, занимающиеся политикой, связанной с играми. Это сечение самого себя. Точно так же, как мы часто смотрим на кольца старого дерева, чтобы оценить прошлое, G-Star ежегодно показывает текущее состояние игровой индустрии. Как историки игр, геймеры и Корея относятся к играм?

В этом смысле G-Star этого года также отличался от предыдущих лет. G-Star в 2021 году находился в разгаре проблемы с виртуальной валютой, которая распространялась как лесной пожар. G-Star в 2022 году представляла собой достижения игровых компаний, вставших на ноги после окончания глобального кризиса. А в 2023 году G-Star показала, что игровая индустрия Кореи преодолела один холм и движется к следующему пункту назначения.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

Закат эры мобильных устройств, работы выходят в мир

Около 10 лет назад, примерно в середине 2010-х годов, игровая индустрия прошла предыдущую эпоху и перешла в следующее поколение. «Смартфон», который начинался как демонстрация Стива Джобса, превратился в новую «платформу» на существующем игровом рынке в сочетании с технологиями интегральных схем и беспроводных сетей, которые развивались быстрыми темпами. подходит для социальных нужд. Сделал.

Трансцендентальная доступность возможности играть в игры в любое время и в любом месте с помощью всего лишь смартфона была горизонтом новой эры для многих игровых компаний, и с этого момента началась так называемая «мобильная эра». Мобильные игры захватили отечественный игровой рынок, и когда представители индустрии заговорили о «новых играх», именно с этого времени мобильные устройства стали считаться стандартом.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ Демонстрация «Lost Ark Mobile», обычного зрелища за последние несколько лет.

Однако эта тенденция не длилась вечно. Разработки аппаратного обеспечения было достаточно, чтобы объединить категории мобильных игр и существующие игры, и в какой-то момент игры, которые могли обеспечить аналогичный опыт на любой платформе без обязательного разделения платформы, взяли на себя «стандарт» I. начал это делать. 'G-STAR 2023'Кроме того, это было недалеко отсюда. «LLL» от NCSoft, «Enjoy» от Krafton и «Breakers» от Big Game Studio были хорошими сигналами заката мобильной монополии. Общая композиция демонстрационного стола на стенде также стала более привычной с использованием стула и ПК по сравнению с тем, как раньше на стоячем столе устанавливался смартфон или планшет с подключенным к нему зарядным устройством. Прошлый год, G-Star 2022, был годом, когда демонстрации игр были довольно активными, но он сильно отличается от того, что было тогда.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ «Наслаждайтесь» с впечатляющим внешним видом. Демонстрационное пространство

Как «субтренд» «субкультура», существующая уже несколько лет, все еще сильна. Репортеры часто смеются и говорят, что это стало слишком мейнстримом, чтобы его можно было назвать «суб», но на самом деле это стало такой огромной волной, что ее больше нельзя называть немейнстримной культурой. Примерно 40% всех представленных работ содержали визуальные эффекты на основе анимации, а «Tervis» от Webzen был разработан с явно целевой концепцией. Участие японского IP-монстра «Shueisha Games» позволило предсказать, что популярность анимационных игр сохранится еще какое-то время.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ Популярность игр в анимационном стиле по-прежнему высока.

Предварительное бронирование «ТОЛЬКО», относительно неторопливый пейзаж

Количество посетителей G-Star в этом году значительно сократилось по сравнению с предыдущими годами. Всего 190 000 человек. Учитывая, что на момент своего пика G-Star посетило около 240 000 зрителей, это означает, что G-Star посетило около 80% аудитории. Другими словами, атмосфера на объекте была довольно расслабленной по сравнению с прошлым, когда там было многолюдно и негде было пройти.

Бывали случаи, когда приходилось тратить три часа на ожидание демо-версии игры, а во время обеда было сложно даже занять место в подвальном ресторане, но в этом году G-Star определенно прошел в более контролируемой и упорядоченной атмосфере, чем до. Возможно, основная причина изменения заключается в том, что все посетители посещали сайт по 100 % предварительной регистрации.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ Бывали случаи, когда собирались огромные толпы.

Из-за этого произошел инцидент, когда некоторые посетители, посетившие сайт без предварительной регистрации, отвернулись, но нетрудно было догадаться, почему секретариат принял такое решение. С осени прошлого года стандарты безопасности на мероприятиях с большим количеством людей значительно возросли, и поскольку еще слишком рано ослаблять напряженность, секретариат может идентифицировать всех людей и проводить мероприятия в обстановке, которую относительно легко контролировать. Это было бы лучшим шагом, чтобы продолжить.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ Больше не нужно часами стоять в очереди за билетами, как раньше.

Таким образом, количество сотрудников, обслуживающих и управляющих передвижением на территории мероприятия, значительно увеличилось по сравнению с предыдущим периодом. Если на эскалатор садится больше указанного количества людей, их заставляют некоторое время ждать, а в местах, где много людей, всегда есть сотрудники в желтых футболках. По сравнению с тем, что было раньше, он выглядит вполне зрелым. Жаль, что меры безопасности были усилены только после того, как произошел такой инцидент, но, думаю, это стало гораздо более достойным мероприятием, чем раньше, когда оно было одержимо очевидным кассовым успехом и могло похвастаться самым большим количеством зрителей, но это было трудно передвигаться даже в инвалидной коляске. Поскольку он находится в относительно хорошем состоянии, для дальнейшего роста в будущем потребуется постоянный интерес.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ Контроль маршрутов движения по сравнению с размером также стал чище, чем раньше.

Высота сосредоточена в первой трубке, общий баланс разочаровал

Единственное, чего не хватает, — это «баланса». Во-первых, пространство под названием «BEXCO» имело явные ограничения, но я все же думаю, что можно было бы нарисовать лучшую картину. Как и в прошлом году, выставочный зал G-Star BTC в этом году состоял из двух площадок. Однако, если в прошлом году второй выставочный зал G-STAR был переполнен до отказа от присутствия Hoyo Bus, то второму выставочному залу в этом году явно не хватило веса, чтобы выдержать присутствие 1-го выставочного зала.

Поэтому на протяжении всего мероприятия в Выставочном зале 2 было тише, чем в Выставочном зале 1. Чиновники, установившие стенды на площадке, и журналисты, бродившие по площадке, также добавили, что по сравнению с Выставочным залом 1 интерес к Выставочному залу 2 был относительно меньшим. Это означает, что атмосфера всего мероприятия напоминала «Выставочный зал 1 — главный, а Выставочный зал 2, куда были вынуждены войти компании, которые не смогли войти в Выставочный зал 1».

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ Выставочный зал 1, в котором было ощущение веса, которое казалось немного чрезмерным.

В случае с G-Star может быть несколько неудобно использовать два выставочных зала, поскольку в течение длительного времени использовался один выставочный зал BTC, но такая многоступенчатая выставка естественна для глобального игрового шоу. Если само место проведения мероприятия не очень велико, использование нескольких павильонов необходимо для расширения круга экспонентов, и организатору необходимо регулировать вес каждого павильона.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ А во втором выставочном зале было относительно тихо.

Конечно, понятно, что предпочтения различаются, поскольку Выставочный зал 1 явно больше Выставочного зала 2, но этот вопрос баланса должен быть решен в любое время, если G-Star хочет сделать шаг вперед. В отличие от далекого прошлого, когда западные игровые компании редко участвовали, G-Star последних лет была сценой для отечественных компаний и была ближе к игровому шоу на восточноазиатскую тематику, созданному японскими и китайскими игровыми компаниями. Если вас не устраивает ограниченная площадь и вы стремитесь к мировым стандартам, более перспективным направлением было бы увеличение абсолютного числа компаний, которые могут быть размещены, за счет уменьшения веса, сосредоточенного в выставочном зале 1, и размещения более широкого пространства в выставочном зале 1. равные права. Ограничения самого пространства BEXCO также очевидны. Если сравнивать G-Star с ведущими зарубежными игровыми шоу, то одна из вещей, которая кажется фрагментарной, — это отсутствие «зоны отдыха», но особой причины нет: само здание просто узкое. Было бы неплохо расширить количество размещаемых компаний, используя площадь или автостоянку перед выставочным залом или украсив несколько этажей конференц-зала, которые обычно используются для параллельных мероприятий, не получающих особого внимания. внимание, как выставочный зал.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ И фестиваль субкультуры, о существовании которого многие даже не подозревали.

Шаг за шагом к «стандарту», этот шаг был сделан хорошо

Подводя итог общему впечатлению, «G-STAR 2023» определенно был на шаг дальше, чем предыдущие годы. Было выставлено множество игр, которые соответствовали мировым стандартам, сохраняя при этом местный колорит Кореи, и эти работы не считались «чем-то особенным», а были признаны главными героями этого мероприятия. Это означает, что это было событие, которое продемонстрировало сечение естественного рыночного потока, которое не могло быть запланировано ни одним человеком или группой.

Однако я надеюсь, что на этом «этого достаточно». Одним из наиболее часто используемых модификаторов при описании G-Star является «представительное игровое шоу Кореи». Однако не следует понимать, что это всего лишь шоу, демонстрирующее корейскую игровую индустрию. Это должно быть место, которое подчеркивает потенциал корейского игрового рынка и страстных геймеров и показывает, что отечественные разработчики игр полностью способны идти в ногу с миром. Окно, которое может служить возможностью для обмена, а не односторонним туристическим аттракционом для показухи. Возможно, именно в этом направлении G-Star и следует искать, чтобы стать частью мира, которую корейская игровая индустрия не сможет игнорировать.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

И эта G-Star показала, что когда-нибудь это может произойти. Нам еще предстоит пройти долгий путь, и масштабы невелики по сравнению с ведущими игровыми шоу, но если мы продолжим расширять масштабы и укреплять наше содержание, мы выйдем за рамки самозащитного титула «Репрезентативное игровое шоу Кореи» и станем «Я думаю, что день, когда мы станем одним из миров, когда-нибудь наступит».

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост
Показать полностью 12
0

Разработчики LoL собираются добавить новых чемпионов на основе персонажей из других игр

Разработчики LoL собираются добавить новых чемпионов на основе персонажей из других игр Новости игрового мира, Игровые обзоры, League of Legends, Юмор

Разработчики League of Legends объявили о планах представить чемпионов, которые ранее были представлены в других их IP-адресах на базе Рунтерры.

League of Legends анонсировала кучу о новых изменениях, которые появятся в сезоне 2024 года, включая новые предметы, лагеря в пустотных джунглях и изменения карты. Все эти огромные обновления будут добавлены вместе с новым чемпионом Хвеем, одним из самых сложных чемпионов, выпущенных на данный момент в Rift.

Похоже, что Riot, 166-й чемпион League of Legends, не планирует прекращать выпускать новых персонажей, чтобы фанаты могли их освоить. Игроки задавались вопросом, смогут ли когда-нибудь чемпионы из других игр преодолеть этот разрыв, особенно с учетом дальнейших инвестиций в историю сериалов Arcane, Riot Forge и Legends of Runeterra.

Теперь кажется, что игроки могут получить то, что они хотят в ближайшем будущем, как объяснила в недавнем интервью Dot Esports руководитель отдела продуктов чемпионов Лекси Гао.

Сенна изначально была представлена как карта Legends of Runeterra, а затем была выпущена в League.

Разработчики LoL планируют представить чемпионов с других IP-адресов Рунтерры

Гао раскрыл подробности о том, что разработчики Лиги планируют ввести в League of Legends чемпионов с других своих IP.

«Есть чемпионы, которых мы планируем, и которые ранее существовали в других IP-адресах Рунтерры, но я должен сказать, что часто наша команда не очень хороша в этом, потому что мы — команда, которая очень хорошо начинает что-то новое. .

Такие чемпионы, как Йоне и Сенна, изначально были представлены как карты Legends of Runeterra, а затем были перенесены в League of Legends.

Однако перенести чемпионов из карточной игры гораздо сложнее, чем может показаться. Гао объяснил, что команда LoR рассматривает чемпионов в смысле карточной игры, а это означает, что перевод не такой гладкий.

Даже тогда Гао заверил игроков, что это трудное путешествие того стоит и является частью постоянных усилий Riot по созданию полноценного опыта во всех своих играх.

Показать полностью

Межсезонье LCK 2024 накаляется: несколько чемпионов мира становятся свободными агентами

Межсезонье LCK 2024 накаляется: несколько чемпионов мира становятся свободными агентами Новости игрового мира, Игры, League of Legends, Киберспорт, Юмор, Длиннопост, Twitter (ссылка)

Всего через несколько дней после окончания чемпионата мира по LoL 2023 года стартовала так называемая «печная лига» LCK, в ходе которой несколько игроков мирового класса были освобождены в качестве свободных агентов.

Это уже был безумный год: в межсезонье LCS и LEC многие новички получили свой первый шанс, ветераны покинули команды в последнюю минуту, а две команды покинули LCS и ее франчайзинговую лигу.

Однако этот период межсезонья сменился столь же хаотичным временем в LCK, поскольку официальные аккаунты начали объявлять, какие игроки решили не продлевать свои контракты.

Между только Gen.G и DPlus KIA в одиночку, некоторые из лучших игроков мира могут быть сыграны. Впереди нас ждет долгое межсезонье.

Начинается перетасовка состава LCK, когда чемпионы мира становятся свободными агентами

Учитывая то, насколько силен регион Корея, неудивительно, что несколько обладателей титулов чемпиона мира перемещаются между командами.

Например, DPlus KIA уже объявила о расторжении контрактов с Canna, Canyon и Дефт. Хотя на данный момент они планируют сохранить ShowMaker, вместе с Канной можно получить двух из трех чемпионов мира в списке.

[Объявление: расторжение контракта]

Dplus KIA와 'Canna' 김창동 'Canyon' 김건부, 'Deft'

Dplus KIA FA를 선택한 선수들의 결정을 존중하며 함께하는 동안 희망과 열정으로 가득 차 하나가 되었던 소중한 순간들을 모두 잊지 않겠습니 다.
Dplus КИА… pic.twitter.com/VJ4F6u3dKc

— Dplus KIA (@DplusKIA) 21 ноября 2023 г.

([Объявление: расторжение контракта] Dplus KIA и «Канна» Ким Чан Дон «Каньон» Ким Геон Бу, «Ловкий» Мы уважаем решение игроков, выбравших Dplus KIA FA, и не забудем все драгоценные моменты, которые мы пережили как один, наполненные надеждой и страстью, пока мы были вместе. Дплюс КИА… pic.twitter.com/VJ4F6u3dKc — Dplus KIA (@DplusKIA) 21 февраля 2023 г.)

По данным DPlus KIA, все эти игроки выбрали свободу действий и решили дождаться истечения срока своих контрактов. Таким образом, любая желающая команда может получить чемпиона мира 2020 и 2022 годов.

Кроме того, DRX отпустили BeryL, что дает право на воссоединение бот-лейна, выигравшего чемпионат мира 2022 года. если команда LCK решит это сделать.

DRX 와 'BeryL' 조건희 선수의 계약이 종료되었습니다.

지난 2년간 DRX 와 즐거운 도전을 께해 주었던, 그리고 그 도전을 가장 찬란한 순간으로 만들어 주었던 조건희 선수에게 감사드립니 다. 조건희 선수가 새롭게 맞이할 도전을 진심으로 응원하며, 지금까지 걸어온 길처럼 앞으로 펼쳐질 미래에도… pic.twitter.com/FHQvUgwRmP

— DRX (@DRXGlobal) 21 ноября 2023 г.

(Контракт DRX с Гон Хи Джо из «BeryL» закончился. Я хотел бы поблагодарить Геонхи Чо, который за последние два года подарил мне забавное испытание с DRX и превратил это испытание в самый блестящий момент. Мы искренне поддерживаем новый вызов Чо Кун Хи, и, как и путь, который она прошла до сих пор, она продолжит делать это и в будущем... pic.twitter.com/FHQvUgwRmP — DRX (@DRXGlobal) 21 февраля 2023 г.)

И хотя в составе Gen.G нет игроков-чемпионов мира, большинство игроков в команде подошли к этому довольно близко. Остается только Пейз, поскольку Чови, Доран, Арахис и Делайт решили не продлевать контракт.

Как будто этого было недостаточно, Кинген также решил покинуть Hanwha Life Esports. Тем не менее, HLE решила оставить Viper и Zeka, чтобы сохранить часть этой звездной силы в своей команде, несмотря на недостатки в составе в 2023 году.

необходимо. 한화생명e 스포츠입니다.

금일부로 HLE 1, «Kingen» 황성훈, «Life» 김정민 그리고 2 군 «Guwon», 구관모, «Roamer» 조우진, «Duro» и другие 계약이 종료되었음을 알려드립니다. HLE… pic.twitter.com/7mTLbC4BnZ

— Hanwha Life Esports (@ HLEofficial) 21 ноября 2023 г.

(необходимо. Это Hanwha Life e-Sports. Сообщаем вам, что на сегодняшний день контракты HLE 1, «Kingen» Хван Сон Хуна, «Life» Ким Чжон Мина и 2nd Army «Guwon», Гу Кван Мо, «Roamer» Чо У- jin, «Duro» и другие закончились. ХЛЕ… pic.twitter.com/7mTLbC4BnZ — Hanwha Life Esports (@HLEofficial) 21 марта 2023 г._

Тем не менее, у Hanwha Life Esports в 2023 году дела шли не совсем гладко, учитывая, что их джанглер был отстранен в середине раскола из-за сексуальных домогательств. Они наверняка будут стремиться перестроить команду, чтобы добиться желаемых результатов, хотя, похоже, их видение будущего не затрагивало Кингена.

Это тоже еще предстоит выяснить если T1 сохранит свой состав. Хотя организация хочет сохранить своих игроков, другие команды наверняка будут бороться за кусок победного пирога ЧМ-2023.

Показать полностью
3

Вышел пролог игры CYBERPADLA

Пролог доступен для бесплатного ознакомления на сайте. До релиза игре ещё далеко. Эта игра пиксельная новелла, где нужно вовремя нажимать нужные кнопки, но история интересная. Опять же киберпанк в постапокалиптической России. Кто-то на подводной лодке пустил с газом, а потом без газа и весь мир в труху.

9

Дневник разработчиков № 10. Star Trek: Infinite — Начинаем!

Звездная дата 23878.1

Здравствуйте и добро пожаловать!

Сегодня мы будем придерживаться более практического подхода к нашему дневнику разработчиков, поскольку звезды сошлись на том, что в следующий вторник произойдёт кое-что интересное! Мы изучим некоторые вопросы взаимодействия с сообществом за пределами Discord, и посмотрим на других наших друзей в игре Star Trek.

Анонс Reddit AMA

Дневник разработчиков № 10. Star Trek: Infinite — Начинаем! Компьютерные игры, Paradox Interactive, Перевод, Стратегия, Космос, Космический симулятор, Длиннопост, Star Trek

Как вы, возможно, уже заметили, мы (Nimble Giant и PDX_Ruk) проводим AMA на Reddit. Это время, чтобы углубиться в Star Trek: Infinite и, надеюсь, получить ответы на некоторые из ваших вопросов. Команда подготовилась и готова к этому, мы ответим на самые интригующие вопросы и поделимся информацией из-за кулис.

Мы планируем провести несколько часов и постараемся ответить на как можно большее количество вопросов. Будущее еще не прописано, но мы постараемся ответить на все, что знаем о нём.

Как всегда, помните о правилах сабреддита: Будьте конструктивны, будьте приветливы, будьте вежливы, будьте в теме - я не хочу использовать кнопку " Пожаловаться", мы не хотим использовать наш AMA для споров с кем-либо.

Перекрестное продвижение Star Trek Online

Дневник разработчиков № 10. Star Trek: Infinite — Начинаем! Компьютерные игры, Paradox Interactive, Перевод, Стратегия, Космос, Космический симулятор, Длиннопост, Star Trek

Мы знаем, что многие из вас также играют в Star Trek Online, и когда команда предложила нам провести кросс-промоушн, я сразу же ухватился за эту возможность.

Поэтому 21 ноября, наряду с AMA, мы откроем ворота, и каждый владелец Star Trek: Infinite получит ключ, с помощью которого сможет разблокировать нашу модель класса "Миранда" в Star Trek Online.

Наша прекрасная модель "Миранда" теперь в Star Trek Online

Дневник разработчиков № 10. Star Trek: Infinite — Начинаем! Компьютерные игры, Paradox Interactive, Перевод, Стратегия, Космос, Космический симулятор, Длиннопост, Star Trek
Дневник разработчиков № 10. Star Trek: Infinite — Начинаем! Компьютерные игры, Paradox Interactive, Перевод, Стратегия, Космос, Космический симулятор, Длиннопост, Star Trek

Двигаемся дальше:

Дневник разработчиков № 10. Star Trek: Infinite — Начинаем! Компьютерные игры, Paradox Interactive, Перевод, Стратегия, Космос, Космический симулятор, Длиннопост, Star Trek

Версия 1.0.5

Привет всем, я здесь для того, чтобы рассказать вам о патчах этой недели.

Мы работаем над обновлением шрифта игры, чтобы он был более масштабируемым и лучше читался на высоких разрешениях. К сожалению, он немного больше, чем оригинальный, и это вызвало достаточно проблем с обрезанием и выпадением шрифтов, особенно в языках с длинными текстами, поэтому мы решили, что он еще не готов к запуску. Пока мы работаем над исправлением этих проблем, поскольку мы знаем, что многие из вас ждали этого исправления, вы можете получить доступ к сборке "scalable_font" через меню Steam беты (в библиотеке Steam -> Свойства -> Бета-версии -> выбрать нужную версию). Единственное отличие от сборки патча заключается в обновлении шрифта, и вы обнаружите некоторые проблемы с текстами. Мне очень жаль, что это единственное решение, которое мы можем предложить вам на данный момент.

В дополнение к этому я хочу отметить, что кросс-промоушен Star Trek Online будет запущен на несколько часов позже, чем я упоминал в Дневнике разработчиков. Изначально мы хотели запустить его вместе с AMA, но вместо этого сайт и стрим будут завтра. Мы обнаружили проблему в стриме, которая требует проверки, но мы планируем запустить наш его завтра утром (по стокгольмскому времени). Предложение не ограничено по времени, и все, кто владеет игрой Star Trek: Infinite, смогут получить код.

Есть вопросы? Совсем скоро на r/StarTrek появится наша тема AMA. Задавайте свои вопросы там, и через некоторое время я и команда ответим на них. Мы планируем отвечать на вопросы в течение 3 часов с 19:00 до 21:00 по центральноевропейскому времени, так что позаботьтесь о том, чтобы у нас были вопросы для работы.

И наконец, вот наши примечания к патчу:

MAC

Курсор теперь будет виден при выборе "приоритета офицеров" в режиме просмотра флота.

Исправлена ошибка, возникающая при очистке модификаторов кораблей.

Дерево миссий

Миссия Федерации "Возрождение": исправлено условие "Терраформированные планеты типа M", не работающее на некоторых языках.

При запросе миссии "Перевозка" у малой державы и выборе выполнения последующего специального проекта "Техподдержка" теперь требуется научный корабль, а не стоимость чистого исследования.

Ромуланское дерево миссий: "Паутина шпионов" из цикла "Рожденный шпионить" теперь будет увеличивать количество завербованных шпионов, давая полный описанный эффект.

Клингонская миссия "Восстановление чести" теперь будет указывать на поиск новых кораблей, как только миссия станет доступна.

События

Нейтральные зоны больше не будут блокировать события и миссии, обеспечивающие доступ к системам, необходимым для завершения дерева миссий.

Исправлена последовательность событий "Ранние терраформеры". Требуемый специальный проект "Терраформирование невозможного" теперь может быть выполнен с помощью научного корабля, а не за счет чистых ресурсов.

В событии "Ехать или умереть" игрок теперь называется "гуманоидом", а не "человеком".

Игроки теперь могут исследовать и решить специальный проект "Программа разума", завершающий последовательность событий "Память Альфа", в качестве Федерации.

Гражданские модели

Лимит гражданских моделей у сверхдержав более не учитывает полученные гражданские модели от малых держав.

Изменено поведение при ассимиляции:

После ассимиляции малой державы сверхдержавы получат только ее эксклюзивную гражданскую модель.

С этого момента условие победы Гражданских моделей, будет учитывать только эксклюзивные гражданские модели малых держав.

Пакты

Исправлена ошибка в коммерческих и оборонительных пактах: теперь они будут отображать правильную силу при предложении от третьего лица.

Пакты защиты:

Пакты защиты сверхдержав и малых держав больше не будут расторгаться, когда уровень мнения перестает быть "хорошим". Теперь они должны превышать порог от нейтрального до плохого.

Об этом также будет должным образом сообщаться в уведомлении, поясняющем, какая сила ответственна за расторжение пакта.

Содержание

Исправлена всплывающая подсказка для популяции видов. Теперь она не будет отображать "0 планет" для крупных держав при старте игры.

Окно первого контакта: заменен текст "Текущее исследование" на более точный "Текущий прогресс" и добавлена информация о наградах во всплывающую подсказку.

Разное

Система Боксер: Исправлены ошибки с месторождениями в системе Боксер и добавлены планетарные характеристики в Боксер Прайм; теперь он может поддерживать энергетические, горнодобывающие и сельскохозяйственные районы, как и предполагалось.

Исправлена проблема с дублированием видов. Люди и баджорцы больше не будут отображаться как дубликаты.

Исправлена ошибка ассимиляции ромуланцев. Теперь ромуланцы смогут получить все колонии при ассимиляции малой державы.

Удаление претензий при открытии окна диалога дипломатии "Ратифицировать претензии" теперь работает корректно, предоставляя обратную связь по выбранным для удаления претензиям.

Миссии губернатора будут завершаться, если исполненный губернатор будет снят с должности в связи с выборами.

Оружие

Несколько улучшений визуализации для повышения точности оружия:

Оружейные модули, использующие бластеры, теперь стреляют лучами, а не пулями с уникальным для этого оружия визуальным эффектом.

Визуальные эффекты режущих лучей теперь совпадают с их иконками.

Точечные защитные устройства теперь стреляют пулями, и их иконки были правильно переназначены.

Квантовые торпеды были переработаны, чтобы выглядеть в соответствии с каноном.

Корабли

Исправлена ошибка маскировочного устройства: теперь корабли будут корректно использовать способность "первый удар" с четкой обратной связью по воздействию на корабли, обеспечивая эффективную маскировку.

По просьбе сообщества добавлена возможность редактировать и модернизировать корабли-герои и связанные с ними классы в окне "Конструктор кораблей".

Корабли класса "Калифорния" теперь будут рассматриваться как гражданские корабли, не подлежащие описанию, но сохраняющие свои вспомогательные возможности. На корабль героя "Церритос" эти изменения не повлияют.

Добавлены звуковые эффекты для корабля Федерации "Калифорния".

Корабли боргов теперь будут называться кораблями или судами, а не "кубами", поскольку не все корабли боргов являются таковыми.

Музыка

В настройках музыкального сопровождения для игроков, владеющих DLC "Музыка", по умолчанию установлен плейлист Deluxe, а также изменен режим воспроизведения главной темы при запуске игры.

Изображение и разрешение

Проблемы с разрешением: установлено минимальное разрешение экрана 1280x800.

Изменен размер текстового поля для всплывающих окон повышения уровня. Названия планет больше не будут перекрываться чертами, независимо от их длины.

Вкладка "Работа" в окне "Планета" теперь имеет горизонтальную полосу прокрутки для навигации при наличии более девяти работ.

Наусиканские разрушители: заменены изображения первого контакта для стадии 1 и стадии 2.

Язык, орфография и локализация

Исправленные тексты:

Неправильное написание в предложении "День, когда мы начали добывать §HDilithium§! в промышленных масштабах, можно считать настоящим рождением космической эры".

""Бесстрашный" теперь будет "U.S.S. Бесстрашный" на протяжении всей игры.

Исправлена локализация неудачной интеграции ОФП: "Наше предложение об интеграции [...] было отклонено".

Текстовая информация о "Запросе на освобождение субъекта" теперь будет полной.

Дневник разработчиков № 10. Star Trek: Infinite — Начинаем! Компьютерные игры, Paradox Interactive, Перевод, Стратегия, Космос, Космический симулятор, Длиннопост, Star Trek

Спасибо всем, и до встречи во вторник.

Показать полностью 5
8

Тремер — второй клан второго «Маскарада». Подход новый, план старый

14 ноября стал известен второй доступный клан в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Им стал Тремер. Разработчики нагнетают таинственности, постепенно открывая кланы в игре. Сейчас игру разрабатывает студия The Chinese Room. Разработчики демонстрируют новый подход к маркетингу, а вот относительно кланов, доступных в игре, есть нюансы.

Hardsuit Labs, изначально занимавшаяся разработкой, ещё в 2019 году на странице игры (сейчас посмотреть можно через веб архив), разместила все кланы доступные в игре. Их было шесть, с оговорками. Бруха, Тремеры, Тореадоры, Вентру, Малкавиане, вот основные кланы. Отдельно стояли тонкокровные, за которых предполагалось начинать играть, а уже после примкнуть к какому-либо клану.

Тремер — второй клан второго «Маскарада». Подход новый, план старый Компьютерные игры, Вампиры, YouTube, Мистика, Рассуждения, Длиннопост

Кланы Bloodlines 2 по версии Hardsuit Labs

Автор: Paradox Interactive Источник: web.archive.org

В трейлера 2019 года старт за тонкокровного подтверждался. Новая компания поменяла этот подход, сменив протагониста с тонкокровного на старейшину. Что же касается кланов в игре, то таинственность пока что повторяет прежний состав. А именно, Бруха и Тремер, стали подтверждёнными кланами от новой студии. Хотя их наличие можно было «предсказать» по свежему трейлеру игры, кланы могли и поменять.

Нюансы

Почему могли отказаться от первичного варианта? На старом сайте игры у каждого клана было по две дисциплины, а у тонкокровного три. В первой части игры в далёком 2004, так же было по три дисциплины при создании персонажа (как в правилах). Тонкокровный при старте имеет три дисциплины на выбор и две получает после вступления в чистокровный клан. Однако это не объясняет, что все три дисциплины было от разных кланов. Одна от тонкокровных, от Тремеров Thaumaturgy и последняя Potency Бруха. Предположим, что эта сборная солянка демонстрация возможностей. Что же мы имеем сегодня?

Способности в представлении первой студии

Два клана из шести совпадают, при этом мы играем за старейшину. А им можно стать по возрасту или должности. На должность старейшины тонкокровного не поставят из-за презрения. А если старейшиной протагонист стал по возрасту, то это один из первых тонкокровных. Сюжет конечно можно закрутить по-разному, но на тонкокровного старейшину, в качестве одного из двух оставшихся кланов, я бы не рассчитывал. Более вероятно, что за тонкокровного предложат поиграть в уникальном DLC. В качестве другого DLC подходят Малкавиане, если перечень кланов сохранили от первых разработчиков.

Мы рады сообщить, что в ближайшие недели мы покажем четыре клана, за которые можно играть при запуске. Первые будут раскрыты на следующей неделе. В дополнение к этим четырем кланам через DLC будет доступен еще один клан. Шестой клан появится в уникальном отдельном DLC. Подробности о DLC будут опубликованы в 2024 году. Некоторые кланы будут знакомы игрокам Bloodlines, но некоторые удивят!

Paradox Interactive

Однако стоит учитывать, что разработчики хотят предложить разнообразный геймплей за каждый клан. А первый перечень кланов не мог этим похвастаться в полной мере. Во-первых, некоторые дисциплины повторялись, хотя и незначительно. И это учитывая, что одну дисциплину давали на выбор (тонкокровный). Если же нам предложат выбирать клан, то клановых дисциплин будет три, а не две. Тогда совпадений будет ещё больше.

Тремер — второй клан второго «Маскарада». Подход новый, план старый Компьютерные игры, Вампиры, YouTube, Мистика, Рассуждения, Длиннопост

Притягивание врага, клан Тремер

Автор: Paradox Interactive Источник: www.youtube.com

Чтобы сохранить разнообразие геймплея, придётся выбрать кланы, которые имеют меньше совпадений по дисциплинам. Первых два клана имеют полностью разные дисциплины. А теперь вспомним отсылку разработчиков к первой части игры. «Некоторые кланы будут знакомы игрокам Bloodlines, но некоторые удивят!» Попробуем выделить несколько групп по степени удивления (на увеличение), учитывая мир тьмы пятой редакции.

  • Дикие (Анимализм) — Гангрелы, Цимисхи, Равносы, Носферату (в 5-ой редакции внешний вид более человечный)

  • Необычные — Малкавиане, Ассамиты, Бану Хаким, Салюбри

  • Уникальные — Ласомбра, Джованне, Геката, Последователи Сета (Министерство)

Появление Вентру или Тореадоров, вообще не будет удивительным. Более того, эти кланы некий компромисс, относительно Бруха и Тремер. И тогда вся уникальность, которой нас манят, будет в DLC, а сам геймплей за 4 клана очень ограниченным. По сути игра будет разделена на два варианта геймплея, жесть и манипуляция. Хотелось бы ошибаться. Другой вариант, это прописать уникальные способности для дисциплины конкретного клана. Например, бросков кровяными ножами у первой судии не было, да и притягивания тела у Тремеров я не нашёл, в отличие от тонкокровных. Следующий клан покажут только в конце месяца. Подведём итоги: пока не удивили.

Обо мне: пишу статьи на IXBT.COM, начинающий автор. Статьи на сайте выходят раньше, если прочтёте статью на основном ресурсе, буду признателен.

Показать полностью 5
17

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Тремеры

Разбитый клан, узурпаторы, колдуны, кровотворцы, тауматурги, отступники, маги крови.

Клан тремеров состоит из учёных, академиков, исследователей и других неутомимых искателей знаний. Эти сородичи помешаны на крови и витэ (крови вампиров) куда больше других, и эта одержимость перетекает в управление кровью. Будь то кровь в жилах врагов или витэ самого тремера, красная капля может превратиться в смертоносное оружие в руках умелого колдуна.

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Тремеры Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, YouTube, Видео, Длиннопост

Игра за тремеров в Bloodlines 2

За тремера в Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 вы будете использовать тайные силы для управления своей кровью и кровью ваших врагов. Стиль игры будет поощрять дистанционные бои — заставляйте врагов кричать в агонии, когда их кровь закипает в жилах, превращайте своё витэ в пули или даже вытягивайте кровь из их вен.

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Тремеры Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, YouTube, Видео, Длиннопост

Так выглядит Файр женского пола в экипировке клана тремеров. У всех кланов есть доступ ко всей экипировке.

Концепт-арт тремеров

Видео.

Тремеры — специалисты в магии крови, что даёт им способности дисциплин для управления витэ.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!