Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 021 пост 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

1

Томас Сала: "Инди-разработчики должны быть реалистами и двигаться дальше"

Томас Сала, разработчик Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, поделился жесткими, но полезными советами для инди-разработчиков.

Томас Сала: "Инди-разработчики должны быть реалистами и двигаться дальше" Инди игра, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Steam, Разработка, Инди

В интервью на подкасте Thomas Brush он отметил, что важно понимать, будет ли игра успешной, и если нет — нужно перейти к следующему проекту.

По словам Салы, «золотое яйцо» не в процессе разработки, а в умении понять, принесет ли игра деньги. Если это не так, проект стоит забросить. Он также подчеркнул важность быстрой работы, с целью создать визуально впечатляющую игру за два года, а не за шесть-семь лет. В долгосрочной перспективе трудности с финансированием могут привести к краху бизнеса, если нет дохода от продаж.

Кроме того, Сала советует разработчикам не зацикливаться на уникальности идеи, а быстрее тестировать и анализировать, что работает, чтобы развивать успешные элементы. В конце концов, он напоминает: «Невозможно сделать хит из неудачной идеи. Нужно отпустить проект и двигаться дальше, учиться на ошибках».

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Томас Сала: "Инди-разработчики должны быть реалистами и двигаться дальше" Инди игра, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Steam, Разработка, Инди
Показать полностью 1
3

В Dead or Alive Xtreme Venus Vacation был запрет на костюм горничной

После семи лет ожидания разработчики Dead or Alive Xtreme Venus Vacation наконец-то представили купальники в стиле горничных, и продюсер Ясунори Сакуда объяснил, почему этого не произошло раньше.

В Dead or Alive Xtreme Venus Vacation был запрет на костюм горничной Новости игрового мира, Компьютерные игры, Dead Or Alive (серия игр), Файтинг, Длиннопост

В интервью для 4Gamer Сакуда отметил, что ранее они избегали таких костюмов, так как образ горничной ассоциировался с персонажем Мари Роуз. Поскольку её роль в серии Dead or Alive связана с работой горничной, разработчики опасались, что такие костюмы у других девушек могут снизить уникальность Мари. Однако с обновлением True Color её образ в DOAXVV изменился, что позволило команде создать «Капризную кошку-горничную» для 6,5-летия игры.

В Dead or Alive Xtreme Venus Vacation был запрет на костюм горничной Новости игрового мира, Компьютерные игры, Dead Or Alive (серия игр), Файтинг, Длиннопост

Костюм стал хитом среди фанатов, что подтверждает правильность принятого решения. Сакуда также поделился, что его личным фаворитом остаётся купальник Radiant Red.

В Dead or Alive Xtreme Venus Vacation был запрет на костюм горничной Новости игрового мира, Компьютерные игры, Dead Or Alive (серия игр), Файтинг, Длиннопост

Radiant Red Костюм

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

В Dead or Alive Xtreme Venus Vacation был запрет на костюм горничной Новости игрового мира, Компьютерные игры, Dead Or Alive (серия игр), Файтинг, Длиннопост
Показать полностью 3
4

DLC смогут бороться за звание "Игры года" на The Game Awards 2024

Организаторы The Game Awards объявили, что в этом году в главной номинации "Игра года" смогут участвовать не только оригинальные игры, но и дополнения, ремастеры, ремейки и даже сезонные абонементы.

DLC смогут бороться за звание "Игры года" на The Game Awards 2024 Новости игрового мира, Компьютерные игры, The Game Awards

Решение основано на желании отметить лучшие творческие и технические достижения, независимо от формата их выпуска.

Цель The Game Awards — ежегодно отмечать лучшие творческие и технические работы, независимо от формата их выпуска. Пакеты расширений, игровые сезоны, DLC, ремейки и ремастеры могут быть представлены во всех категориях, если жюри сочтёт новую творческую и техническую работу достойной номинации. При этом должны учитываться такие факторы, как новизна контента и его цена/ценность.

Теперь, например, такие проекты, как дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring, имеют шанс побороться за главный приз.

Список номинантов будет объявлен 18 ноября в 20:00 по московскому времени, а церемония награждения состоится 13 декабря в Лос-Анджелесе.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

DLC смогут бороться за звание "Игры года" на The Game Awards 2024 Новости игрового мира, Компьютерные игры, The Game Awards
Показать полностью 2

Pokmon TCG Pocket добавляет уникальный вызов коллекционерам — создание мультиязычной коллекции карт

В Pokémon TCG Pocket у каждой карты в коллекции есть список версий на других языках, которые можно получить, но не из своих бустеров.

Pokmon TCG Pocket добавляет уникальный вызов коллекционерам — создание мультиязычной коллекции карт Steam, Новости игрового мира, Nintendo, Pokemon TCG, ККИ, Покемоны, Мобильные игры, Игры, Коллекционирование

Игроки могут находить карты на других языках через "Wonder Pick", сражаясь с пользователями, чей интерфейс игры отличается по языку, или менять настройки приложения, чтобы получать карты на нужном языке. Собранные карты можно демонстрировать в специальном альбоме или напрямую в своей колоде, добавляя разнообразие в коллекцию.

Pokmon TCG Pocket добавляет уникальный вызов коллекционерам — создание мультиязычной коллекции карт Steam, Новости игрового мира, Nintendo, Pokemon TCG, ККИ, Покемоны, Мобильные игры, Игры, Коллекционирование

Это интересный элемент взаимодействия между игроками. А в «Wonder Pick» друзья встречаются чаще, поэтому стоит добавлять игроков, у которых ники с иероглифами.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Pokmon TCG Pocket добавляет уникальный вызов коллекционерам — создание мультиязычной коллекции карт Steam, Новости игрового мира, Nintendo, Pokemon TCG, ККИ, Покемоны, Мобильные игры, Игры, Коллекционирование
Показать полностью 3
3

Слух: В разработке находится Dark Souls 3: Remastred

Слух: В разработке находится Dark Souls 3: Remastred Playstation, Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Fromsoftware, YouTube (ссылка), Reddit (ссылка)

Официальный арт "Dark Souls 3". 

Достоверный инсайдер Ник Бейкер поделился, что FromSoftware активно разрабатывают ремастер Dark Souls 3.

В подкасте Xbox Era, Ник рассказал, что у него есть информация от достоверных источников о создании DS3: Remastered, однако делиться ни примерной датой релиза, ни какими ещё бы подробностями он не стал.

Слух: В разработке находится Dark Souls 3: Remastred Playstation, Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Fromsoftware, YouTube (ссылка), Reddit (ссылка)

Скриншот из "Dark Souls 3". 

Скорее всего, из-за того, что первые две части имеют свои переиздания, FromSoftware решили закончить начатое.

А можно Bloodborne Remastered?

Показать полностью 1
2

Piglet's Big Game продолжает набирать популярность. Её директор делится подробностями разработки

Иногда появляется игра, которая по той или иной причине становится виральной. Сейчас таким феноменом является игра с Пятачком, другом Винни-Пуха. Её режиссёр делится интересными фактами о процессе разработки.

Piglet's Big Game продолжает набирать популярность. Её директор делится подробностями разработки Новости игрового мира, Компьютерные игры, Gamedev, Ужасы, Хоррор игра

После того как были обнаружены схожести с "Resident Evil" и "Silent Hill", Piglet's Big Game (Большая Игра Пятачка) стала хитом в тематических блогах и игровых комьюнити. В этой игре наш герой, Пятачок, отправляется в приключение, чтобы победить свои страхи. Игра действительно напоминает упомянутые проекты классики хоррор-жанра: фиксированная камера, специфическое звуковое оформление. И, как оказалось, эти сходства не случайны.

Паскаль Страделла, бывший директор студии-разработчика игры Doki Denki, опубликовал несколько документов, в которых объяснил подход команды к проекту. "Это хоррор-комедия для детей. Цель не напугать их, а скорее заставить почувствовать лёгкое беспокойство, дать им такую дозу тревоги, чтобы они не чувствовали себя чересчур комфортно", — объясняет он.

Piglet's Big Game разрабатывалась как "что-то вроде мультсериала в стиле Resident Evil, только с юмором". Детей не собирались пугать страшной картинкой, для этого использовались дисгармоничные звуки, создающие тревожную атмосферу. Это напряжение было сбалансировано с "моментами расслабления и искреннего смеха".

Вместо обычной шкалы здоровья, Piglet's Big Game использовало скрытую шкалу "Состояния", которая меняется от "Нормального" состояния к "Тревожному", а затем к "Паническому", по мере того как Пятчаок пугается в игре. Это, в свою очередь, заставляет игроков искать "Источник Жизни", чтобы вернуть Главного Героя в Нормальное состояние. Иногда для этого нужно было пройти несколько комнат.

Piglet's Big Game продолжает набирать популярность. Её директор делится подробностями разработки Новости игрового мира, Компьютерные игры, Gamedev, Ужасы, Хоррор игра

Довольно интересно наблюдать за таким проработанным концептом в игре, которая вышла в 2003 и до недавнего времени пробыла в забвении. На данный момент ажиотаж вокруг этой игры настолько высок, что некоторые игроки в течение последней недели покупают копии Piglet's Big Game за сотни долларов.

Показать полностью 1
13

Моддер Skyrim покидает сцену после 475 тысяч скачиваний и тысяч часов работы из-за травли

Создательница популярных модов для Skyrim, известная как Kukielle, объявила о завершении своей работы в моддинге после многочисленных случаев травли и критики.

Моддер Skyrim покидает сцену после 475 тысяч скачиваний и тысяч часов работы из-за травли Новости игрового мира, Компьютерные игры, Моды, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls

За её плечами тысячи часов работы над уникальными персонажами, такими как Даэгон и Каесериус — напарники с более чем 6000 строк озвучки, а также сложные квестовые линии.

Kukielle заявила, что столкнулась с постоянным давлением и "непрекращающимся негативом" со стороны комьюнити. Она также упомянула, что её фотографии распространялись с уничижительными комментариями. Несмотря на её вклад, включая новаторские технологии для напарников, она чувствует, что её работа была недооценена.

Моддер переключилась на музыку и выпустила альбом Spiderweb Princess, в котором отражены её переживания. Она выразила надежду, что будет запомнена именно по этому творческому пути.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Моддер Skyrim покидает сцену после 475 тысяч скачиваний и тысяч часов работы из-за травли Новости игрового мира, Компьютерные игры, Моды, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls
Показать полностью 1
7

Создатель The Elder Scrolls Online: "Сделать MMO без влияния WoW было сложнее, чем хорошую игру по The Elder Scrolls"

Бывший креативный директор TESO Пол Сэйдж рассказал, что разработка игры для вселенной The Elder Scrolls оказалась проще, чем избавление от "шаблонов" World of Warcraft.

Создатель The Elder Scrolls Online: "Сделать MMO без влияния WoW было сложнее, чем хорошую игру по The Elder Scrolls" Новости игрового мира, Компьютерные игры, MMORPG, MMO, The Elder Scrolls

По его словам, команда столкнулась с задачей отойти от стандартов MMO, которые во многом диктовались успехом WoW.

"Мы старались выйти за рамки, навязанные WoW, а не просто следовать канонам The Elder Scrolls", — отметил Сэйдж.

При этом он подчеркнул, что Bethesda оказалась невероятно поддерживающим партнёром, предоставив студии ZeniMax Online Studios свободу для экспериментов.

Спустя 10 лет после выхода The Elder Scrolls Online проект продолжает привлекать тысячи поклонников и прочно занял своё место среди лучших MMORPG.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Создатель The Elder Scrolls Online: "Сделать MMO без влияния WoW было сложнее, чем хорошую игру по The Elder Scrolls" Новости игрового мира, Компьютерные игры, MMORPG, MMO, The Elder Scrolls
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!