
Офисные будни
Как быстро загасить ипотеку1
Жил-был один начальник. И как-то на корпоративе закредитованный по уши в большинстве своём коллектив начал обсуждать свои многострадальные кредиты и ипотеки. Слегка подвыпивший начальник, услышав такие разговоры, с умным видом изрёк:
- Не понимаю я шумиху вокруг этих ипотек. Ничего особенного, я уже третью ипотеку беру и очень быстро расплачиваюсь. Просто я знаю один секрет.
Коллектив, разумеется, начал просить начальника поделиться этим секретом. Он, для приличия слегка поломавшись, пропустил пару стопочек и смилостивился. Итак, секрет.
Я, говорит, просто-напросто ежемесячно вкидываю больше, да и всё. По 150-200 тысяч, иногда выше. Чего, говорит, проще, и ипотека быстро уменьшается. Не понимаю, чего все стонут.
И правда, чего это мы.
Что делать, если Заказчик постоянно генерирует новые «хотелки» по ходу проекта
В предыдущем посте я написал о том, что делать, если Заказчик приходит с просьбой сделать часть работ бесплатно. В этом посте хотелось бы поговорить, как сделать так, чтобы либо подобные вопросы в проекте вообще не возникали, либо чтобы процесс был управляемым.
Сразу оговорюсь, что эти ситуации применимы на больших проектах с внешними корпоративными Заказчиками. На фрилансе, в госах, на небольших проектах и тп могут быть другие нюансы, тут у меня опыта немного.
Вот мой список шагов, которые можно предпринять, чтобы снизить вероятность прихода Заказчика к вам с просьбой бесплатных работ, либо снизить влияние этого запроса на трудозатраты и бюджет вашего проекта.
1. Закладывайте на подобные работы 3-5% от стоимости контракта сразу на этапе продажи. И в следующий раз, когда Заказчик придёт с просьбой бесплатных работ, оцените сколько вы потратите, запишите в общий бэклог таких хотелок и следите за тем, чтобы не превышать этот лимит. Правда тут есть тонкая грань, как сделать так, чтобы в определенный момент, когда этот буфер в 3-5% у вас закончится, не словить непонимание у Заказчика «как так, вы всегда принимали наши мелкие хотелки, а теперь вдруг упёрлись».
2. Основная проблема в дополнительных работах не в том, чтобы обосновать Заказчику, что это не входит в скоуп, а в том, что у Заказчика на это уже нет денег, так как бюджет на проект выделен и больше денег не дадут. Поэтому на этапе продажи договаривайтесь на выделение определенного риск-буффера у Заказчика, который он будет использовать по своему усмотрению. В идеале, это должно быть не менее 10% от стоимости проекта. Захотели доп.хотелку, которой нет в скоупе – залезли в выделенный риск-буффер и потратили, сколько надо. У нас такой опыт был, так что проверено – работает очень классно.
3. Чтобы снизить вероятность возникновения дополнительных хотелок по ходу проекта, необходимо перед стартом основного проекта сделать аудит или небольшой пилотный проект. Для Заказчика плюс в том, что он будет знать реальное состояние дел, сколько денег потребуется для реализации проекта, увидит, что из себя представляет продукт (если речь про небольшой пилот) и сможет гораздо лучше и осознаннее сформулировать к нему требования. Для вас плюсы все те же самые, и в дополнении вы оцените Заказчика - насколько сложно с ним будет работать в реальном проекте, попробуете оцените будет ли он генерировать бесконечные требования, насколько сложно у них происходят согласования и предоставление запрашиваемой информации. Ну и как следствие – вы сможете дать более точную оценку. Если вы думаете, что Заказчики не идут на пилотные проекты и проекты по аудиту, потому что по результатам не получат то, ради чего будет открываться проект, то смею вас разубедить – для нас это распространенная практика, таких проектов много.
4. Если пилота или аудита не было, то на старте проекта (а лучше, конечно, еще на этапе формирования ТЗ) необходимо продемонстрировать Заказчику пример готовой работы. То есть показать то, что получится на выходе из проекта. Таким образом Заказчик сформирует правильные ожидания, сможет лучше описать свои требования, а вы обозначите рамки готового продукта.
5. Если пример готовой работы продемонстрировать не получается, то, чтобы сформировать правильные ожидания, на старте проекта можно описать User Story и Use Case. Первые сосредоточены на том, что пользователь хочет, а вторые - это детальное описание сценариев использования системы, то есть то, что должно произойти в системе, когда пользователь выполняет определенное действие. Use Case описывают действия пользователей, систему и результаты. Честно признаюсь, мы в своей практике используем User Story и Use Case либо при подготовке ПМИ, либо на этапе обсуждения уже каких-то конкретных требований. Но очевидно, что формирование подобных сценариев и кейсов на старте проекта более эффективно, чем в середине или ближе к концу проекта.
6. Если пилота или аудита не было, а показать пример готовой работы не получилось, то одна из главных задач для вас в проекте - сделать MVP как можно быстрее. Не будем вдаваться в теорию проектного управления и обсуждать водопадную модель и agile-подход. Тут нас в первую очередь интересует вероятность получения новых требований от Заказчика по ходу проекта и способы уменьшения этой вероятности. Поэтому, чем быстрее вы дадите Заказчику результат, который можно пощупать и сформировать правильные ожидания и требования, тем лучше будет для проекта.
7. Независимо от того, получилось ли у вас пройти по пунктам 3-6, команда (и в первую очередь менеджер проекта) должны уметь управлять ожиданиями Заказчика. Необходимо делать так, чтобы образ результата в голове у Заказчика совпадал с образом результата в голове у команды Исполнителя. И это делается не только на старте проекта, это постоянная и регулярная работа. Любое обсуждение каких-то задач и проблем в проекте, должно сопровождаться работой с ожиданиями Заказчика. То есть он должен в деталях понимать, к чему приведет любое решение на проекте, и как будет работать тот или иной функционал.
8. На этапе инициации проекта договориться с Заказчиком по процессу управления требованиями. Сразу «на берегу» договариваетесь, кто может генерировать новые требования, как определяется, входит ли это в скоуп проекта, как новые требования оцениваются, как выглядит процедура эскалации, кто принимает финальные решения.
9. Независимо от того, договорились ли вы с Заказчиком по пункту 8, у вас в любом случае должен существовать процесс управления этими требованиями. Необходимо обязательно учитывать информацию о том, какие требования уже уточнили, какие выполнили, какие новые требования поступили. Вы можете вести этот документ только у себя, а в следующий раз, когда Заказчик скажет «да что вам стоит там немного поправить», вы ему показываете фактуру, в которой таких «да что вам стоит» уже два десятка набралось.
10. Сложнореализуемый пункт, к которому мы сами ещё не пришли, но уже очень активно «смотрим в его сторону». Использование Fix price flexible scope модели, которая совмещает в себе фиксированный скоуп проекта и эджайл подход. В ней мы берем лучшее от обеих моделей. Смысл в том, что мы фиксируем бюджет, за который проект не выйдет, как в fixed price, но при этом позволяем клиенту менять scope в лучших традициях T&M и эджайла. Главное, что нужно сделать для FPFS модели - определить, какой scope нельзя выкинуть ни под каким соусом. С этим обычно проблем нет, Заказчики даже на старте проекта знают, что вот эти 4 фичи из 10 нужны кровь из носа, а остальные можно пустить под нож (flexible scope). Сначала делаем наши 4 фичи и ставим им приоритет highest. На протяжении всего проекта они висят в топе бэклога. С заказчиком четко проговариваем, что они идут в работу первыми. Хотим добавить новые фичи? Не проблема - добро пожаловать в бэклог. Но сначала мы сделаем наивысший приоритет, а потом все остальное.
11. Не соглашаться на всё подряд. Даже если выглядит, что сделать это дешево и быстро, а вы больше времени потратите на то, чтобы доказывать Заказчику, что это за доп.бюджет. Вроде бы очевидно, зачем брать лишние работы, да ещё и бесплатно? Однако, в огромных проектах, которые идут годами, в моменте об этом можешь не задумываться. А если вы не ведёте список того, на что соглашаетесь, то вам вдобавок ещё и трудно будет оценить, сколько вы такого уже реализовали. В итоге Заказчик привыкает, что вы подписываетесь на всё подряд, а вы потратите дополнительные трудозатраты и усложните систему, из-за чего впоследствии может возникнуть больше проблем (попробуйте через год доказать Заказчику, что бага, исправление которой критично для проекта, вылезла из-за работ, которые вообще в проект не входили).
12. Если вы всё-таки соглашаетесь на какие-то работы, которые в скоуп не входили, обязательно нужно зафиксировать это письмом. И обязательно ответным письмом Заказчик должен это согласовать. Люди увольняются, нюансы за давностью событий забываются, и вспомнить потом, почему вы это сделали, кто вас просил и на каких условиях вы это согласовали, без такой фактуры будет очень проблематично. Доказано горьким опытом.
Если интересны посты с подобными советами, посты о повышении продуктивности своей работы и практические советы об эффективных способах борьбы с прокрастинацией, можете подписаться на мой канал.
Законы эффективности
Все слышали про какой-нибудь закон Мёрфи, принцип Паретто, закон Паркинсона... но оказывается подобных законов тьма тьмущая. И из них действительно можно почерпнуть что-то полезное.
Сегодня расскажу про несколько «чисто айтишный» законов, но покажу, как их можно применять во всех корпоративных сферах.
Закон Брукса
У меня уже выходил пост об эффективном размере команды. В нём была информация о законе Миллера, который говорит о том, что самый эффективный размер команды - это семь плюс-минус два человека. Обосновывалось это тем, что с увеличением количества человек в команде, возрастает количество коммуникаций в ней. Закон Брукса тоже подтверждает этот тезис.
Почему так происходит расскажу на примере разработки в IT-проектах. Там нельзя просто разделить работу на равные части и раздать программистам. Как говорится: «Девять женщин не смогут родить ребёнка за один месяц». Добавьте сюда увеличение каналов коммуникации, обучение и погружение нового сотрудника в проект (и отвлечение других сотрудников на это), и получите, что эффективнее команду не увеличивать.
Конечно, тут могут быть исключения. Например, если речь идёт о длинном горизонте планирования. На мой взгляд, закон Брукса работает только в краткосрочной и среднесрочной перспективе. Более того, есть куча сфер, где увеличение количества «рук» даст результат сразу. Поэтому знать об этом надо, и применять с умом.
Если вы думаете, что это всё теория, которая в жизни никак не используется, то приведу вам пример из практики, который произошёл у нас месяц назад. Проектная команда пришла просить дополнительных разработчиков, так как дедлайн по проекту через 2 месяца, и они явно в срок не успевают. Но, оценив время на погружение в проект нового участника, отвлечение текущих членов команды на его погружение, увеличение каналов коммуникации, сложность атомарного дробления существующих задач между разработчиками, пришли к выводу, что на горизонте 2 месяцев, это не даст результата. Поэтому проблему в итоге пришлось решать другими способами, но это уже совсем другая история (Каневский.жпг)
2. Закон Иглсона
Так как я не программист, то я не могу его подтвердить или опровергнуть. Но, на самом деле, этот закон применим не только к ним. Наверняка, у вас бывало такое, что вы смотрите на результаты своего труда двухлетней давности и думаете «Нет, я не мог такое сделать, меня подставили»!
Такое отношение к своей работе не является чем-то плохим. Если вы смотрите на свои старые труды и внутренне съеживаетесь – это означает, что с тех пор вы чему-то научились и стали лучше.
А вот если вы считаете, что там всё идеально и нечего улучшить, у меня для вас плохие новости: вы перестали развиваться.
3. Закон кибернетической энтомологии
Ещё один чисто айтишный закон, про который я хотел бы рассказать, - это закон кибернетической энтомологии. Название замысловатое, но его формулировка довольно простая. По факту, это современный взгляд на фразу Сократа "Нет предела совершенству".
Принцип этого закона справедлив для всех работников, независимо от того, насколько идеально вы выполняете свою работу (в оригинале – насколько идеально разработчик пишет код, а тестировщик его тестирует).
И здесь, как и с законом Иглсона, есть одна важная мысль, которая применима не только в IT: не бывает идеальной работы (в оригинале – идеального кода). Конечно, всегда стоит стремиться к отсутствию ошибок, но важно помнить, что перфекционизм - это латентная прокрастинация, и попытки довести работу до идеального состояния - чаще всего пустая трата времени, которое можно использовать с большей пользой.
Если было полезно и интересны такие посты, заходите в канал, там много чего про эффективность работы, прокрастинацию и про то, как расти и саморазвиваться.
Хорошо оплачиваемые профессии, о которых мало кто слышал
Несмотря на множество распространенных профессий, существуют уникальные и высокооплачиваемые работы, о которых мало кто знает. Некоторые из них не требуют высокой квалификации, что делает их доступными для людей с различным образованием.
Живая Статуя: Необычная и Доходная Профессия
На городских праздниках часто можно встретить людей, которые выглядят как живые статуи, покрытые краской или разукрашенные под мрамор. Эти уличные актеры пользуются популярностью и зарабатывают от 50 до 100 долларов в час.
Живые статуи впервые появились на улицах Барселоны. Сейчас они развлекают туристов, участвуют в модных показах, презентациях и элитных вечеринках. Несмотря на кажущуюся простоту, эта работа нелегка. Актёрам приходится неподвижно стоять в течение нескольких часов, предваряемых длительным и тщательным нанесением грима. При этом кожа под краской не дышит, а для работы требуется хорошая физическая подготовка и стройная фигура.
Тримидатор: Наемный Стояльщик в Очередях
Загадочный термин "тримидатор" обозначает "наемного стояльщика в очередях". Хотя времена длинных очередей в России прошли, в других странах они сохраняются, особенно в банках, на распродажах и при запуске новых продуктов, таких как iPhone.
Услуги тримидаторов пользуются спросом в США, Китае, Индии и даже Литве. Они получают от 30 до 50 долларов за то, чтобы "стоять в очереди" и защищать место клиента. Особая подготовка не требуется, нужно лишь сохранять очередь и отстаивать свое место в случае необходимости.
Испытатель Водных Горок
Это веселая работа, о которой мечтает каждый ребенок, посетивший аквапарк. Инженеры разрабатывают и устанавливают горки, но такие нюансы, как подача воды, удобство и безопасность, проверяют испытатели.
Оплата за такую работу высокая: от 2000 долларов в месяц в Испании до 6000 долларов в ОАЭ. Принимаются здоровые люди от 18 до 50 лет, хорошо умеющие плавать. Их задача - кататься на водных горках в течение всего дня и следить за комфортом посетителей.
Слушатель Пармезана: Почетная Профессия
В Италии существует редкая и уважаемая профессия - слушатель пармезана. Чтобы определить качество настоящего пармезана, специалисты осторожно постукивают по головам сыра серебряным молоточком и прислушиваются к звуку. По звуку определяют наличие нежелательных пустот и трещин. Правильный пармезан издает звонкий звук.
Пармезан может созревать до трех лет, поэтому важна каждая мелочь. Слушателями пармезана становятся люди с тонким музыкальным слухом и образованием в области пищевой промышленности. Средний заработок "пармского слушателя" составляет 1500-2200 долларов в месяц.
Плакальщик: Продавец Слези
Плакальщик, или "продавец слез", - востребованный специалист на похоронах. Профессиональные плакальщики нужны и в странах бывшего СССР, и в Китае, и в Америке. Желательно, чтобы плакальщики обладали актерским мастерством и могли естественно плакать по заказу в любой момент.
Услуги плакальщиков оплачиваются в зависимости от уровня эмоциональности: от 35 долларов в час за "простые" слезы до 50 долларов и выше за более экспрессивные постановки с заламыванием рук и падением на колени. Интересно, что плакальщиками могут быть как женщины, так и мужчины.
Учитель Серфинга для Собак
Эта услуга пользуется спросом на многих европейских курортах, а в России - в первую очередь на Камчатке. Владельцы собак, которые не хотят оставлять своих питомцев дома во время развлечений, часто берут их с собой. Многие собаки прекрасно держатся на доске для серфинга и с радостью катаются вместе со своими хозяевами.
Зарплата учителя серфинга для собак составляет до 2000 долларов в Калифорнии и 4800 долларов в ОАЭ. Ветеринарное образование и опыт преподавания не обязательны, но приветствуются любовь к животным и знание техники серфинга.
Судебный Художник
Судебные художники востребованы в странах, где запрещена видеосъемка на судебных заседаниях. Они рисуют карандашом или акварелью иллюстрации, которые впоследствии приобретают СМИ.
Для этой работы требуются навыки качественного, реалистичного и быстрого рисования портретов, в том числе групповых, с вниманием к мельчайшим деталям. Художественное образование очень желательно.
Рисунки могут заказывать как спецслужбы, так и информационные агентства. Работа непостоянная, но за час-два судебного заседания художник может заработать 100-400 долларов. В громких делах или при участии известных лиц доход художника может превысить 1500 долларов.