Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Tiny Bunny

С этим тегом используют

Лиса Алиса Фурри Одежда Арт Арты нейросетей Маска Антро Все
143 поста сначала свежее
36
Sora.Seinaru
Sora.Seinaru
13 дней назад
Косплей

С Днём брюнеток!⁠⁠

Красотки и красавцы с темными волосами, сегодня ваш день – День брюнеток!

И я решила вспомнить всех моих любимых косплей-персонажей с роскошными темными локонами!

Вот вам подборка брюнеток, в которых мне удалось перевоплотиться^^

А какие ваши любимые персонажи-брюнетки/брюнеты?
Давайте вместе отметим этот день, восхищаясь красотой темных волос!

С Днём брюнеток! Косплей, Косплееры, Брюнетка, Персонажи, Аниме, Девушки, Kimetsu No Yaiba, Kibutsuji Muzan, Onmyoji, Tiny Bunny, Kasumigaoka utaha, Магистр дьявольского культа, Black Rock Shooter, Perfect World, Длиннопост, Saekano

Muzan Kibutsuji из "Kimetsu no Yaiba"

С Днём брюнеток! Косплей, Косплееры, Брюнетка, Персонажи, Аниме, Девушки, Kimetsu No Yaiba, Kibutsuji Muzan, Onmyoji, Tiny Bunny, Kasumigaoka utaha, Магистр дьявольского культа, Black Rock Shooter, Perfect World, Длиннопост, Saekano

Kijo Momiji из игры "Onmyoji"

С Днём брюнеток! Косплей, Косплееры, Брюнетка, Персонажи, Аниме, Девушки, Kimetsu No Yaiba, Kibutsuji Muzan, Onmyoji, Tiny Bunny, Kasumigaoka utaha, Магистр дьявольского культа, Black Rock Shooter, Perfect World, Длиннопост, Saekano

Jiang Yanli из "Mo Dao Zu Shi"

С Днём брюнеток! Косплей, Косплееры, Брюнетка, Персонажи, Аниме, Девушки, Kimetsu No Yaiba, Kibutsuji Muzan, Onmyoji, Tiny Bunny, Kasumigaoka utaha, Магистр дьявольского культа, Black Rock Shooter, Perfect World, Длиннопост, Saekano

Black Gold Saw из "Black Rock Shooter"

С Днём брюнеток! Косплей, Косплееры, Брюнетка, Персонажи, Аниме, Девушки, Kimetsu No Yaiba, Kibutsuji Muzan, Onmyoji, Tiny Bunny, Kasumigaoka utaha, Магистр дьявольского культа, Black Rock Shooter, Perfect World, Длиннопост, Saekano

Priest из игры "Perfect World" (офиц. арт)

С Днём брюнеток! Косплей, Косплееры, Брюнетка, Персонажи, Аниме, Девушки, Kimetsu No Yaiba, Kibutsuji Muzan, Onmyoji, Tiny Bunny, Kasumigaoka utaha, Магистр дьявольского культа, Black Rock Shooter, Perfect World, Длиннопост, Saekano

Полина Морозова из игры "Tiny Bunny"

С Днём брюнеток! Косплей, Косплееры, Брюнетка, Персонажи, Аниме, Девушки, Kimetsu No Yaiba, Kibutsuji Muzan, Onmyoji, Tiny Bunny, Kasumigaoka utaha, Магистр дьявольского культа, Black Rock Shooter, Perfect World, Длиннопост, Saekano

Utaha Kasumigaoka из "Saenai Heroine no Sodatekata"

С Днём брюнеток! Косплей, Косплееры, Брюнетка, Персонажи, Аниме, Девушки, Kimetsu No Yaiba, Kibutsuji Muzan, Onmyoji, Tiny Bunny, Kasumigaoka utaha, Магистр дьявольского культа, Black Rock Shooter, Perfect World, Длиннопост, Saekano

Cyberpunk original

Тебе интересна тема косплея? Хочешь увидеть много красивых образов и узнать как они создаются? Тогда добро пожаловать в мою группу ВК и телеграм канал!

Показать полностью 8
[моё] Косплей Косплееры Брюнетка Персонажи Аниме Девушки Kimetsu No Yaiba Kibutsuji Muzan Onmyoji Tiny Bunny Kasumigaoka utaha Магистр дьявольского культа Black Rock Shooter Perfect World Длиннопост Saekano
0
4
SC14
SC14
19 дней назад

[GMV] Tiny Bunny \ SC14\Aki - Зайчик (Music)⁠⁠

Ссылка на музыку в ВК: https://vk.com/audio402170421_456240687_225b9fa551c09709f9

[моё] YouTube Музыка Авторская песня AMV Tiny Bunny Клип Заяц Игры Рок Мелодия Песня Видео
1
14
Sora.Seinaru
Sora.Seinaru
1 месяц назад
Косплей

Что, друзья, "Зайчик" снова набирает обороты?⁠⁠

Полина Морозова — одна из главных героинь визуальной новеллы "Зайчик". Ученица 6 «В», одноклассница Антона, а также единственная девочка в посёлке, играющая на скрипке.🎻

Что, друзья, "Зайчик" снова набирает обороты? Косплей, Косплееры, Игры, Полина, Девушки, Парик, Черно-белое, Tiny Bunny, Длиннопост
Что, друзья, "Зайчик" снова набирает обороты? Косплей, Косплееры, Игры, Полина, Девушки, Парик, Черно-белое, Tiny Bunny, Длиннопост
Что, друзья, "Зайчик" снова набирает обороты? Косплей, Косплееры, Игры, Полина, Девушки, Парик, Черно-белое, Tiny Bunny, Длиннопост

И кстати, этот паричок я сделала на заказ специально для образа Полины))
Произошла полная перешивка парика, проклейка пробора, проклейка и формирование зоны открытого ушка, укладка челки.


Хочешь увидеть много красивых образов и узнать как они создаются? Тогда добро пожаловать в мою группу

Показать полностью 3
[моё] Косплей Косплееры Игры Полина Девушки Парик Черно-белое Tiny Bunny Длиннопост
3
7
user10370610
3 месяца назад

Ответ на пост «Почему в конфликте между главными разработчиками визуальной новеллы "Зайчик" и её композитором Дмитрием Петякиным прав Дмитрий?»⁠⁠1

"Моё орудие — логика и справедливость" - сразу обращает на себя внимание то, что в тексте нет ни того ни другого.

1) "с какого перепуга за ВЕЧНЫЙ объект, приносящий ВЕЧНУЮ прибыль, нужно платить только один раз?" - взрослые дяди и тети взаимодействуют друг с другом не на основании перепуга, а на основании договоренности (где то зафиксированной) Пусть хоть трижды вечный будет объект, если двое человек согласились на его куплю продажу (а не на аренду) - то и все. Чтоб не писать такие откровенно "поехавшие" аргументы - погуглите как работает рынок картин ну и рынок прочих предметов искусства.

2) "А раз конкретного автора вычленить невозможно, не справедливее ли будет платить ВСЕМ ПРИЧАСТНЫМ согласно их вкладу в произведение?" - нет, не справедливее. Если б вы хоть раз делали сами ПРОДУКТ вы бы не писали такой ахинеи. Ликбез проводить тут неудобно, кратко и грубо можно только обмолвиться, что в любом коммерческом продукте все деньги справедливо достаются тому, кто берет на себя предпринимательские риски. Композитор никаких рисков за конечный результат не несет, не зависимо от успеха предприятия он по договоренности заранее получает оплату за свой наемный труд, заранее и гарантировано. Если б он сразу такую вот неделовую бредятину нес, уверен, разрабы игры просто заключили бы договор и получили работу от другого музыканта и избавили бы сразу себя от будущих проблем.

3) и 5) Эти пункты сносятся по причине предыдущего, вопиющая некомпетентность которую долго описывать, погуглите что такое создать коммерческий продукт, что такое предприниматель вообще. Видно, что вы не представляете что такое "работать" но пишите "надо больше работать". Так же не представляете что такое "право" при этом пишите "что принадлежит по праву".

4) "упущенная выгода" - если вы не знаете что это такое, то и не пишите. Целиком весь пункт улетает в мусорку к остальным, потому что он не про упущенную выгоду. Он про хотелки не основанные ни на праве ни на справедливости.

6) "должен был получить роялти" - если был такой договор, то действительно должен был бы. Но такого не было - значит не должен. Все очень просто, но если отключить логику и справедливость можно действительно написать вот такое вот мракобесие, интернет все стерпит.

---
Про Куплинова вообще пошли какие то сплошные иррациональные эмоции не основанные ни на чем кроме "все кто не дают Петякину деньги - плохие злые и жадные, справедливо чтоб все давали деньги Петякину, вот так надо, денег, вечно, ну маааааам"

Показать полностью
Заяц Композитор Авторские права Истории из жизни Конфликт Суд Деньги Компьютерные игры Визуальная новелла Tiny Bunny Общество Долг Справедливость Правда Страйк Жалоба Несправедливость Культура Музыка Текст Длиннопост Ответ на пост
4
user9530829
user9530829
3 месяца назад

Почему в конфликте между главными разработчиками визуальной новеллы "Зайчик" и её композитором Дмитрием Петякиным прав Дмитрий?⁠⁠1

Начнём с официальных позиций сторон.

Главные разработчики "Зайчика" Антон Старцев (Сайкон) и Евгений Сокарев (далее — разрабы) заявляют следующее:

Петякин написал для игры несколько композиций (9), что соответствует 15% от всей музыки новеллы (сам не считал). Однако, все права на музыкальные работы были выкуплены разрабами навсегда и в полном объёме через Интернет-договор в формате PDF-файла, поэтому они ничего больше не должны Петякину.

Дмитрий Петякин заявляет немного другое:

Во-первых, никакого договора на полную передачу прав не заключалось.

Во-вторых, в связи с популярностью новелла собрала крупную сумму денег (согласно официальной статистике Steam — steam-revenue-calculator.com/app/142125... — $8,512,319). Здесь также стоит отметить, что в стимовскую сумму не входит, например, продажа масок, наклеек, магнитиков и другого товара, РЕГУЛЯРНЫЕ ПОЖЕРТВОВАНИЯ, от чего студия тоже имеет нехилый доход.

В-третьих, разрабы не согласились на мировое урегулирование конфликта через выплату без судебных разбирательств, тем самым проявив свою жадность и заслужив дальнейшие негативные последствия.

===

Продолжим: я не юрист и не хочу копаться в правовом поле. Моё орудие — логика и справедливость — именно ими я и буду оперировать.

Свои аргументы разложу по пунктам:

1) Продукт творческой деятельности — это всегда УНИКАЛЬНОЕ ОСОБЕННОЕ произведение, которое ни в коем случае не следует приравнивать к, допустим, укладке кирпичей на стройке, готовке борща в столовой, шитью маек и даже изготовлению айфонов. Соответственно, и ОПЛАТА за НЕПОВТОРИМУЮ работу должна быть более весомой и своеобразной. Стена разрушится, борщ будет съеден, волосы после стрижки отрастут — музыкальная композиция останется навсегда безо всякого износа и коррозии. Тогда с какого перепуга за ВЕЧНЫЙ объект, приносящий ВЕЧНУЮ прибыль, нужно платить только один раз?

2) "Зайчик", как и любая другая визуальная_новелла/игра/фильм, чрезвычайно сложносоставной продукт человеческого труда, в котором важную роль играют все составляющие, начиная от сюжетных линий и заканчивая дизайном кнопок меню. Но копии данного объекта продаются игрокам/зрителям как единое целое. А раз конкретного автора вычленить невозможно, не справедливее ли будет платить ВСЕМ ПРИЧАСТНЫМ согласно их вкладу в произведение?

Я предлагаю ввести понятие "внеюридическая справедливость": неважно, что написано в вечно меняющихся и разнящихся от страны к стране законах — важнее, чтобы все получали по заслугам, как в хорошем, так и плохом смыслах. Так что даже если разрабы ничего не должны Петякину юридически, они должны ему чисто по-человечески.

Я прекрасно понимаю, что работа Петякина не является наиболее ключевой и весомой в деле разработки "Зайчика", однако он и не просит себе, скажем, 30% общего дохода. Его требования скромны и, на мой взгляд, более чем соответствуют работе, которую он провёл во благо новеллы — 1,5%!

Я не знаю, выйдет ли таким образом 13 млн. рублей, 50, 1 или 10: независимым специалистам предлагается достоверно изучить, какая конкретно получится сумма (если сложить ВЕСЬ доход студии, включая продажи одежды с изображением персонажей), и выплатить, наконец, человеку то, что принадлежит ему по праву!

3) Мне довелось пообщаться со многими людьми, причастными к разработке "Зайчика": например, с Кристиной Шерман, Владимиром Булаевым, Евгением Сокаревым... Они считают, что их единоразовые скромные выплаты достаточны, и благодарят Антона Старцева (Сайкона) за "возможность проявить себя". Считаю, что эти люди многое упускают, позволяя "руководителю" проекта с многомиллионной прибылью платить им одноразовые гроши без даже воздушного призрака доступа к сытной кормушке.

Что ж, их выбор, но нельзя считать его единственно правильным и выдавать за пример человеку, который просит для себя справедливую оплату труда. В мире есть зайчики и овцы, но водятся и рыси, и волки.

Надеюсь, что другие причастные к "Зайчику" тоже прозреют, сменят свою видовую принадлежность и вспомнят о заслуженных финансовых правах. Но, повторюсь, их дело.

4) Теперь на минуточку предположим, что Петякин действительно продал все права на свои музыкальные композиции Сайкону в 2018 году (во что я не верю): и ДАЖЕ В ЭТОМ СЛУЧАЕ следует помнить о таком понятии как "упущенная выгода". Договор, согласно которому за довольно серьёзную работу над частью проекта, который соберёт (пускай и впоследствии) порядка МИЛЛИАРДА, сотруднику платят жалкие 10 ТЫСЯЧ, чисто логически не может быть признан честным и справедливым, а значит, должен быть откинут как явный бред жадного полусумасшедшего работодателя.

Понравилось бы тебе работать на человека, который сам получает, в том числе и от твоей работы, миллион в месяц, а тебе платит прожиточный минимум? Ответ очевиден.

5) Не стоит говорить о том, что конфликт разрабов с Петякиным сильно тормозит выход 5-ого эпизода новеллы: как было справедливо замечено переводчиком проекта на испанский язык, надо работать, а не клепать бесконечный "мерч" и не кататься по встречам с недалёкими фанатами в порыве собрать больше "ягодок".

Визуальные новеллы ЦЕЛИКОМ делаются за год-два при куда меньшем числе народа и финансовых ресурсах... Но это — тема для отдельной статьи, которую я вскоре представлю публике.

6) То, что разрабы удалили музыку Петякина из игры, не отменяет его требований: она там играла в течение всего времени, пока новелла собирала миллионы, и за весь этот период Петякин должен был получать своё процентное отчисление (роялти).

===

Наконец, затронем ситуацию с Куплиновым, которому Петякин предложил провести совместную трансляцию. Главной целью композитора было — донести свою позицию до максимальной аудитории (выбор самого популярного игропроходителя более чем логичен). Во время прохождения "Зайчика" (некачественного прохождения на одну концовку) Куплинов эксплуатировал интеллектуальный продукт с целью получения финансовой выгоды. Сама новелла ему нафиг не нужна, скажу я вам. Популярные ютуберы-твичеры — это не любители поиграть, а насквозь прожжённые коммерсанты, думающие исключительно о своих карманах, и как лучше изобразить нужную рожу на камеру.

Так вот: в этот самый интеллектуальный продукт входит музыка, которую написал Петякин. Соответственно, предложение Петякина сделать трансляцию и поделить поровну "донаты" — это обычная попытка получить то, что он ДОЛЖЕН БЫЛ получить ещё давно, когда Куплинов эксплуатировал "Зайчика", ЧАСТЬЮ которого и является работа Петякина! Урегулированием этого вопроса должен был заниматься Сайкон, но раз он решил проигнорировать своего работника — то пусть ВСЁ СООБЩЕСТВО огребает последствия.

Куплинов, не приложивший к созданию игры НИЧЕГО, получил от новеллы свой заметный куш, а человек, реально причастный к работе, ничерта. Поэтому да, Куплинов должен Петякину по всем законам логики. Хотя бы информационно.

Ещё хочу спросить: справедливо ли, что позицию разрабов освещает куча блогеров, среди которых миллионники, а взгляды Петякина должны оставаться где-то там в тёмном закутке Всемирной Сети?

Ты, сидящий в кресле и не приносящий игропрому ни йоту пользы, проходящий игры за деньги "на отвали" с деланными эмоциями, Куплинов, считаешь справедливым поддерживать лишь одну сторону конфликта? Вопрос риторический, ведь разрабы (я так думаю) заплатили тебе в десятки раз больше, чем трём-четырём своим сотрудникам только за то, чтобы ты посмотрел и поржал над не-своим трудом...

Вам, блогеры-миллионники, блокировка каналов (хотя бы даже и временная) только на пользу пойдёт. Глядишь, человечнее станете. Ни грамма сочувствия не испытываю к вашим "проблемам", и пусть "страйков" станет больше. Я сам готов их кидать.

Кстати, и сам Сайкон не прочь блокировать те материалы (например, видеоролики на YouTube), которые жёстко критикуют "Зайчика", мотивируя при этом авторскими правами и не трогая хвалебные обзоры.

===

P.S. Когда Борис Клюев из "Ворониных" страдал от рака, ему все актёры на лечение скидывались, а не вот это вот всё змеиное логово.

P.P.S.

Стих "Сайкон, гони бабло!"

===

Сайкон, забывший честь и ум, и совесть,

Считающий себя пупОм Земли,

Стоящий в маске в горделивой позе,

Тебе взобраться в гору помогли!

Твои рисунки, может быть, чудесны,

Да разве весь успех укрылся в них?

Не одному дано под Солнцем место.

Ты понял, что продал друзей своих?

Плати по-честному и спрячь свои бумажки:

Не скроешь ими дно своей души.

По делу всем — и только это важно,

С понятием дела с людьми вершить.

Новелла "Зайчик" — круговерть эпохи,

И если ты не любишь добрых слов,

Ответим антуражно: "Мы не лохи,

Давай-ка, фраерок, гони бабло!"

ЛарсЪ

Показать полностью
[моё] Заяц Композитор Авторские права Истории из жизни Конфликт Суд Деньги Компьютерные игры Визуальная новелла Tiny Bunny Общество Долг Справедливость Правда Страйк Жалоба Несправедливость Культура Музыка Текст Длиннопост
11
897
Tinchy
Tinchy
3 месяца назад

Tiny Bunny / Зайчик. Страйки блогерам и угрозы разрабам. Длиннопост⁠⁠

Для начала хочу сразу написать, что я НЕ являюсь автором текста. Я лишь хочу помочь с оглаской) Здесь будет немного укороченный вариант поста. Оригинальный пост в официальном паблике игры в ВК. Далее вся информация и скриншоты взяты из паблика.

Tiny Bunny / Зайчик. Страйки блогерам и угрозы разрабам. Длиннопост Tiny Bunny, Негатив, Игры, Gamedev, Инди игра, Мат, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Приветствую, зайчата! На связи создатели Зайчика — Евгений Сокарев и Сайконо.

Нам долгое время угрожает, деанонит и гадит тандем из двух ярых ребят, которые известны в интернетах под именами Дмитрий Петякин (бывший композитор) и William Schermann / Евгений Иванов (бывший переводчик на испанский).

Петякин заблокировал самое популярное видео на канале Куплинова по Зайчику и в довесок десятки, а может уже и сотни, других видео. Хотя раньше писал, что трогать фанатов он не будет. Так же он шантажирует Куплинова.

Tiny Bunny / Зайчик. Страйки блогерам и угрозы разрабам. Длиннопост Tiny Bunny, Негатив, Игры, Gamedev, Инди игра, Мат, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
Tiny Bunny / Зайчик. Страйки блогерам и угрозы разрабам. Длиннопост Tiny Bunny, Негатив, Игры, Gamedev, Инди игра, Мат, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Петякин присылает угрозы нам в личку, сталкерит нас в социальных сетях, а после блокировки начинает писать с фейков и подсылать троллей.

Tiny Bunny / Зайчик. Страйки блогерам и угрозы разрабам. Длиннопост Tiny Bunny, Негатив, Игры, Gamedev, Инди игра, Мат, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
Tiny Bunny / Зайчик. Страйки блогерам и угрозы разрабам. Длиннопост Tiny Bunny, Негатив, Игры, Gamedev, Инди игра, Мат, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Петякин изначально продал нам мелодии и заключил договор об бессрочном владении музыкой, а спустя пять лет, когда мы раскрутили проект и стали популярными, вернулся и начал требовать 13 000 000! Сперва рублей, теперь долларов. Якобы, по закону, нельзя владеть музыкой бессрочно. Деньги за треки он получил и с полученной суммой был согласен, ведь договор он подписал. Потом несколько лет молчал, договор дистанционно одобрил, а теперь ему не нравятся условия и он требует больше денег по причинам "договор ничтожен".

Tiny Bunny / Зайчик. Страйки блогерам и угрозы разрабам. Длиннопост Tiny Bunny, Негатив, Игры, Gamedev, Инди игра, Мат, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
Tiny Bunny / Зайчик. Страйки блогерам и угрозы разрабам. Длиннопост Tiny Bunny, Негатив, Игры, Gamedev, Инди игра, Мат, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
Tiny Bunny / Зайчик. Страйки блогерам и угрозы разрабам. Длиннопост Tiny Bunny, Негатив, Игры, Gamedev, Инди игра, Мат, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Чтобы не вестись на этот ультиматум, мы заменили все треки Петякина новыми. Но и это не устроило нашего шального коллектора. Чтобы вы понимали: Петякин написал 15% от всей музыки в проекте "Зайчик". Сделал это еще на этапе демо и свалил в закат по собственному желанию, получив запрашиваемый гонорар.

Когда аргументы кончились, Петякин начал сочинять, что он чуть ли не ведущий разраб и гений маркетинга, именно он задал вектор успеха и без него 5 эпизода — не будет! Петякин пытался, а может все еще, пытается удалить Зайчика из Стима и всячески саботирует работу над 5 эпизодом.

Чем же славен господин Иванов? Написал десятки хвалебных постов о нашей игре, вступил в ряды создателей новеллы за бесплатно, давал интервью и творил иные фокусы с языком. Однако, в результате проверки его перевода носителем испанского, были найдены ошибки и признано, что текст далек от художественного, что очень важно в нашей работе. Есть документ с экспертизой. Результатом стал разрыв сотрудничества с Ивановым (все договоренности были устными, переписка были личной). Об отказе размещения его бесплатного перевода было вежливо написано в личку, но Иванов воспринял это как оскорбление и начал травить проект и его создателей.

Tiny Bunny / Зайчик. Страйки блогерам и угрозы разрабам. Длиннопост Tiny Bunny, Негатив, Игры, Gamedev, Инди игра, Мат, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Иванов начал писать доносы в СК (следственный комитет) о проверке игры на все виды известных грехов.

Tiny Bunny / Зайчик. Страйки блогерам и угрозы разрабам. Длиннопост Tiny Bunny, Негатив, Игры, Gamedev, Инди игра, Мат, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Игра официально признана СК не экстремисткой, не содержащей элементы PDF-файлов и прочей херни порочащей честь России, что пытался доказать Иванов призывая морально и физически уничтожить нас и наших друзей. Буквально сгнобить в тюрьмах. При этом он делал фейковые скрины, создавал скандалы и лил прочую желтуху.

И вот что мы имеем в сухом остатке. Два объединившихся человека с маниакальным типом личности воображают себя руководителями нашего проекта и думают, что могут диктовать условия и безнаказанно кошмарить нас, вас и блогеров. Это происходит с лета 2024 года и накал только возрастает.

Вообще, как говорится "переговоры с террористами не ведут", но мы готовы выслушать альтернативное мнение. Просим вас дать максимальную огласку этой истории. Мы готовы идти к самому Малахову (или кто там у зумеров главный?), чтобы этот пиздец закончился.

UPD: Вся музыка Петякина заменена. Можно играть и снимать ролики по Зайчику, их не удалят.

Показать полностью 9
Tiny Bunny Негатив Игры Gamedev Инди игра Мат ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
142
10
user9280807
5 месяцев назад
CreepyStory

Это всего лишь сон⁠⁠

Холодный ветер вольно и разгульно вёл себя на лесной полянке. Он щипал лицо, задувал мелкие и острые снежинки в глаза, пробирался под куртку и отрезы штанов. Шумел, будто шептал: “уходи”. Казалось, что так любимое мной время года решило явить свою вторую натуру: вечерние прогулки с родителями под снегопадом, всё спокойствие которых видно только в свете фонарей; игра в снежки с одноклассниками после школы, когда мокрый снег был, казалось, и за шиворотом, и под рукавами, и даже в сапожках, за что, конечно же дома не похвалила бы бабушка, но не раздражал, не морозил, а только бодрил и веселил почти что до смеха; катание на санках с друзьями — всё это сейчас стиралось, постепенно превращаясь из белого и светлого во что-то жёсткое и даже грязное.

Немало на это влияло и старое деревянное здание, остов которого не пощадило время. Стены его давно сгнили и покосились, крыша местами просто осыпалась и обломками торчала из-под снега. Дверь, открытая и кривая настолько, что уже никогда не сможет закрыться, скрывала за собой тьму. Возможно, колючую, как в песне.

Тьма отталкивала. Даже сильнее ветра. Уже не шептала, а прямо кричала “убирайся”. Так часто ведут себя сварливые старики, которым в тягость чужая радость. Но уходить было нельзя, как бы сильно не хотелось.

Тайна манила возможностью прикоснуться наконец-то к чему-то волшебному и древнему.

Я не помнила, что это была за тайна, не помнила как попала сюда. Просто стояла невдалеке от двери и что-то, сама не понимая что, бормотала в натянутый до носа шарф. Повторяя это снова и снова. Пока кто-то не подошёл ко мне со спины и не приобнял за плечи.

— Пришла таки! — раздался рядом с ухом звонкий голос. — Все уверены, что ты струсила, знаешь? А я вот ни секунды в тебе не сомневалась.

— Привет, — сказала я, повернув голову в сторону моей подружки: она, как обычно, улыбалась и была в своих бессменных круглых очках. — А где все?

— А все уже внутри, — указала она кивком на дверь, — а я вышла тебя встретить. Странно это, но, кажется, мы разминулись.

— Странно, — растерянно согласилась я.

Подруга прошла вперед, повернулась ко мне лицом и, заложив руки за спину, чуток подалась ближе. Она наклоняла голову то вправо, то влево, внимательно рассматривая меня. Казалось она силилась найти нечто незнакомое в чём-то что видела почти каждый день.

“Я выгляжу как-то не так?” — подумала я.

— Тебе кое-чего не хватает, — задумчиво произнесла она, снимая с себя очки и надевая их на меня, — вот, так гораздо лучше.

Мир за очками поплыл. От неожиданности закружилась голова и меня начало тошнить. Инстинктивно я закрыла глаза.

— Открой их! — крикнул чей-то злой голос.

— Ты чего? — спросила я подругу не открывая глаза.

— Так мне же мешать будут, — извинилась подруга.

— Открой их!

И я открыла, подруга рылась в сумке что-то ища.

Мир перестал плыть и искажаться, всё выглядело, как и обычно, будто на мне и вовсе не было очков. Я приподняла очки над глазами, а потом снова опустила на нос. Ничего не изменилось.

— А кричать-то зачем?

— Я не кричала, — подруга нашла то, что искала и, вытащив из сумки маску, непонимающе посмотрела на меня, — с тобой всё в порядке?

— Нормально, наверное, — пожала плечами я — А это тебе зачем?

— Это? — девочка поднесла маску к лицу, скрываясь за ней. — Колядовать, конечно же.

— Колядовать, здесь? И почему сейчас? — я ничего не понимала.

— Эх, с тобой точно сегодня что-то не так, — девочка надела маску. — Конечно здесь, ведь это был дом последнего языческого волхва во всей тайге. И конечно сейчас, ведь язычники как раз сегодня это всегда и делали, наряжаясь животными. И вообще, раз отказалась надевать маску, то хватит шутить и пошли уже. Старые боги ждут наших песен и костров.

Девочка в маске взяла меня за руку и потащила в дом. Она первая перешагнула порог, а я застыла перед ним в нерешительности. Впереди была только тьма.

— Открой глаза, — сказала девочка.

Я непонимающе посмотрела на неё, но ничего не ответила. Тьма исчезла. Будто и не было её никогда. Обычный дом, только старый очень. И темный. Света из окон не хватало и повсюду были расставлены свечи.

Из сеней, через небольшой коридор, мы прошли в комнату с печью. Там стояли и о чем-то переговаривались семь человек. Шесть детей такого же возраста как я и девочка в маске, и один взрослый.

— Дядя Харитон, а вот и мы! — радостно сообщила девочка.

— Здравствуйте, — неуверенно поздоровалась я с мужчиной, которого называли Харитоном, а потом, обращаясь к детям, добавила, — Привет.

Дети радостно помахали руками в ответ. Один из них как-то слишком нагло и надменно после ответных приветствий добавил:

— Явилась.

На этом мальчике тоже была маска какого-то зверя.

Харитон же подошёл ко мне и ласково произнес:

— Ну здравствуй, очень рад, что ты пришла, — он улыбнулся по-отечески. — Может всё же тоже наденешь маску?

Он протянул её. Эта, как все остальные, являла собой лицо животного.

— Почему вы им так упорно не предлагаете? — спросила я глядя на троих детей без масок.

— Ох, да они бестолковые, пришли повеселиться да поплясать, — укорял он их добро, — в ритуалы не верят, предков не чтят, так ведь, ребята?

— А если и так, то что же уже, и послушать ваши истории нельзя? — хотел спросить один из ребят.

Но его перебил грубый мальчик:

— Укушу!

— Ну-ну, не надо ссориться, рано ещё. Видишь, всё как я и говорил: только истории им подавай и никакой отдачи — улыбнулся Харитон и вновь, более настойчиво, протянул мне звериную личину. — Но ты ведь не такая?

— Спасибо, но не надо. Не хочу.

От чего-то мне совершенно не хотелось прикасаться к маске, а уж тем более надевать её на лицо.

— Как хочешь, Как хочешь. Получается по одному на каждого ряженого, — будто подытожил Харитон и хохотнул. — Тогда, раз все в сборе, пойдёмте наверх, там колядовать будем.

Уже на чердаке маску надел и он.

Харитон начал хлопать в ладоши и выбивать такт ногой. Такие простые действия, но казалось что чердак наполнился не обычными хлопками, а настоящей мелодией. Красивой, изысканной и древней. Дети подпевали, вступая в исполнение один за другим, я не могла понять слов, история, рассказываемая песней, ускользала, но в итоге и сама присоединилась к хору.

А потом мы начали танцевать. То кружили хороводы, то разбивались на пары. Музыка же и песня ожили и уже никак не зависели от нас. В очередной раз сменив пару, я оказалась рядом с девочкой в маске.

— Тебе нравится? — спросила она.

И мне показалось, что под маской она улыбается. Я лишь кивнула в ответ, мне нравилось.

Но голос Харитона разрушил волшебство:

— Ну вот и повеселились, ребята, воспели весть, но пришло время и послание доставить! Берите шкуры!

Ряженые повернулись к Харитону и кивнули. Рядом с ним всё это время лежали шкуры, я знала это точно: они лежали на полу, когда все поднялись, оставались на месте во время танца. Не могли же появиться они из воздуха только после слов Харитона? Еле ощутимый червячок сомнения нашептывал что так и есть.

Дети в масках взяли по одной шкуре. Каждая из которых была против любой логики больше их самих настолько, что скорее проходила на одеяло, а не на часть освежеванного зверя. Троё из ряженых вернулись на свои места, пряча себя в шкуры, и легки на пол. Только девочка в маске перед тем как проделать то же самое обратилась ко мне:

— Смотри от чего ты отказалась.

В её голосе я услышала вызов и лёгкую обиду.

— Шкуры необходимо сжечь. Как знак смерти одних и рождения других, — провозгласил Харитон.

Он собрал свечи. Проходя мимо детей в масках, он кидал на каждого по три свечи, поджигая их импровизированные шерстяные “домики”.

Огонь охватил шкуры, а вместе с ними и ряженых, что кутались в них. Чердак наполнился криками и воплями. Одни кричали от боли, другие от страха, а взрослый в маске захохотал. Я кинулась к девочке. Инстинктивно, просто хотела хоть как-то помочь, сбить пламя и вытащить её из вонючей шкуры. Но под рукой не нашлось ничего, чем можно было бы это сделать. Я просто метался рядом с ней в бессильном шоке. А деревянный пол тем временем тоже занялся огнем.

Неожиданно один из горящих ряженых перестал кричать и поднялся на ноги. Пылающим факелом он бросился в сторону одного ребенка без маски схватил его, но не смог удержаться на ногах. Ребёнок боролся, не переставая орать, пинался и пытался отползти. Но ряженый, казалось, был гораздо сильнее. Через мгновение борьбы они оба кубарем свалились с лестницы вниз. После чего с первого этажа начали доноситься отвратительные звуки чавканья.

Девочка в маске тоже перестала кричать, но, всё ещё горя, лежала на полу. А вот двое оставшихся ряженых последовали примеру первого и встали. Шкуры зверей и одежда, что была на них, оплавились и пригорели к коже. Под этой горелой массой что-то быстро двигалось, вздымая горбы то тут, то там, перестраивая их тела. Оцепеневшие дети начали отступать за спину Харитона, кажется, они совершенно не понимали что происходит и как так получилось. Я же стояла не решаясь бежать.

Оба ряженых рванули в мою сторону. Однако пробежали мимо. К Харитону, к детям, что искали защиты за его спиной. И я побежала прочь, к лестнице, не оборачиваясь, бросая и детей и девочку в маске. Не тратя времени на ступеньки, я спрыгнула вниз, сильно ушибив ноги. Под лестницей не обнаружилось ни первого ряженого, ни его жертвы. Зато огонь был уже казалось бы повсюду. Вместе с дымом, что мешал дышать.

Прикрыв рукавом нос, я начала пробираться к выходу, но когда почти добралась до него, поняла что уже все сени были охвачены огнем и выбраться тут будет невозможно. Жар и дым начинали брать своё, я чувствовала слабость и какие-то незнакомые легкость и пустоту в голове. Не оставалось ничего кроме как повернуть назад и попытаться выбраться через окно — в комнате с печью их было несколько.

Но стоило мне вернуться туда, как за спиной раздались сопение и стоны. Двое ряженым протолкнули из коридора свои отвратительно раздутые тела вслед за мной. Они уже перестали гореть, остатки шкур стали неотъемлемой их частью, а чудом нетронутые огнем маски постепенно врастали в покрытые волдырями головы. Я смотрела на несчастных тварей, но не видела и следа стоявших тут совсем недавно детей, даже их глаза в разрезе на масках сменились тьмой.

— Угощение, — неведомым образом пророкотала одна тварь, не открывая рта.

— Ещё одно, — вторила ей другая и что-то шевелилось на её животе, — от бога, за весть, за очередное рождение.

Не смея отворачиваться, я пятилась назад, твари медленно двигались за мной. Краем глаза я заметила дверь рядом с печью. Внутренний голос уговаривал прямо сейчас бежать к ней как можно быстрее, но сил и храбрости согласиться с ним у меня не нашлось. Да и зачем бежать? Чем эта дверь могла помочь? Твари, видимо, также понимали четность отступления своей жертвы, оттого и не торопились, играя с едой.

Когда я упёрлась в дверь и нащупала ручку, один из бывших ряженых ускорился, на секунду, а я подумала: “а могла бы это быть девочка в маске?” Но резкая боль выбила эти мысли из головы — тварь одним движением дотянулась до меня и ударила по плечу, оставив разрезы на одежде и теле от чего-то, что раньше было его пальцами.

Дверь распахнулась за спиной, и я провалилась в проём. Приземлившись на пятую точку, и тут же ногой захлопнув дверь прямо перед маской твари, я поползла, отталкиваясь от пола пятками. Не способная думать "куда", не понимающая "зачем", просто толкающая своё тело, пока спина вновь не упёрлась во что-то. На этот раз в стену. Дверь всё это время находилась прямо перед моими глазами. Она не распахнулась, никто не ломился в неё и даже не стучал. Твари игнорировали её, не могли пройти сквозь этот хлипкий барьер. Так мне хотелось думать.

Повернув дрожащую голову, я увидела как в углу комнаты нечто бесформенное корёжится в огне. Оно слабо шевелилось, дергалось, выбрасывало из пламени то одну, то другую конечность, которых у этого нечта, казалось, было бесчисленное количество, но всё равно не могло сдвинуться с места.

Я закрыла глаза, чтобы не видеть, но тут же услышала крик.

— Открой их!

Он повторялся снова и снова, нарастал, становился почти невыносимым, но неожиданно его заглушил грохот чего-то упавшего совсем рядом со мной. Открыв всё же глаза, я увидела что потолок частично обрушился, отрезав меня от двери. Балки перекрытия горели, а по ним прямо ко мне ползла какая-то мешанина из мяса, кусков одежды и чего-то белого. Мешанина, как и нечто из угла, имела слишком много отростков, но теперь я видела: все они оканчивались когтями, клыками, и переломанными костями. Бежать было некуда. Смотреть было некуда.

— Открой их!

Нет.

— Открой их!

Нет. Одно единственное слово, что ещё оставалось в моей голове. Одна единственная мысль. Всё остальное, что было мной, оказалось схвачено, разорвано и растерто болью, страхом и неверием, что такое может происходить на самом деле.

— Открой глаза.

Это был другой голос. Голос девочки, которая зашла в этот дом вместе со мной в маске какого-то животного. Лисы?

И я открыла глаза. Один из мерзких отростков нависал прямо над моим лицом. Он качнулся чуть-чуть вперёд и стянул очки, которые всё это время были на мне.

Мешанина исчезла. Исчезли огонь, рухнувший потолок, сама комната вокруг и рана на плече. Я оказалась перед покосившейся дверью, ведущей в старый прогнивший дом, сгинувшего давным-давно волхва. Эта дверь, что не закрывалась, разделяла меня и девочку в маске — она уже пересекла границу, смотрела на меня тепло и немножечко грустно, стоя в доме, а за её спиной была одна лишь тьма.

— Я всё же заберу их, тебе рано носить очки, — сказала подруга, снимая с себя маску.

Молчание затянулось, мы просто смотрели друг на друга. А потом она швырнула очки в темноту.

— А хотя, мне-то они тоже больше не нужны. Ну, знаешь, после всего что случилось, — голос её звучал виновато.

А я наконец-то вспомнила, что бывала здесь уже множество раз, переживая один и тот же кошмар.

— Это всего лишь сон, — бормотала я в натянутый до носа шарф, — это всего лишь сон.

— Это всего лишь сон...

Я открыла глаза. Лёжа в своей постели ещё долго не могла забыть тот ужас и поверить, что сейчас вокруг реальность, а ничего того, никогда и не происходило.

И не происходило ведь.

Я никогда не ходила в лес до этих снов. Никогда не видела ту избу до пожара и никогда не надевала очки, что лежат сейчас в ящике тумбочки.

Найти то место было сложно, ещё сложнее оказалось зайти в сгоревшую, но всё равно не рухнувшую до конца избу. Чем-то невозможным кажется то, что я всё-таки смогла подобрать с пола очки. Обгоревшие, с закопченными и треснувшими линзами.

За окном ветер шумел листьями.

Оцепенение и страх ото сна постепенно проходили. Я села на кровати, щелкнула выключателем прикроватной лампы и выдвинула ящик.

Больше этих снов я боялась только момента, когда мне перестанет быть рано носить очки.

____

Спасибо за прочтение и простите за ошибки.

Да, эта виньетка ни что иное как фанфик, да, он посредственный. Но, мне будет очень приятно, если это просто кто-то прочтёт.

Показать полностью
[моё] CreepyStory Фанфик Виньетка Tiny Bunny Текст Длиннопост
6
9
OliviaLight
OliviaLight
5 месяцев назад

С наступающим Новым Годом!⁠⁠

С наступающим Новым Годом!
[моё] Арт Цифровой рисунок Original Character Девушки Гирлянда Новый Год Tiny Bunny Дед Мороз
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии