Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Бросьте себе вызов в этой классической японской онлайн-игре. Цель — заполнить все пустые клетки цифрами от 1 до 9, которые не повторяются в каждой из 9 строк, столбцов и блоков. Играть в Судоку можно с телефона или ПК без регистрации.

Магия Судоку

Головоломки, Казуальные, Судоку

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Souls-like

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры Dark Souls YouTube Elden Ring Игровые обзоры Видеоигра Все
152 поста сначала свежее
0
PixelPerfecPicks
PixelPerfecPicks
4 месяца назад

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров⁠⁠

Жанр «Souls-like» за последние годы завоевал огромную популярность среди геймеров. Эти игры славятся своей высокой сложностью, мрачной атмосферой, глубокой боевой системой и нелинейным исследованием мира. Если вы ищете вызов и хотите проверить свои навыки, то этот список для вас. В этом топе я представлю 7 лучших игр в стиле «Souls-like», которые заслуживают вашего внимания.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered — это не просто ремастер, это возвращение к классике, прародителю жанра и культовой игре, которая задала каноны для всех последующих игр в жанре «Souls-like». Игрокам предстоит исследовать мрачный и загадочный мир Лордрана, сражаться с грозными противниками и раскрывать тайны древних богов. Геймплей здесь ориентирован на неспешные, но в то же время напряженные сражения, где каждое действие имеет значение. Уникальная система уровней, где мир соединен множеством переходов, создает ощущение целостности и погружения. Игрокам предстоит освоить множество боевых механик, правильно распределять ресурсы и находить слабые места у противников. В целом, Dark Souls — это игра о преодолении трудностей и постоянном совершенствовании.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

Elden Ring

Elden Ring — это не просто игра в жанре «Souls-like», это настоящая революция, которая вывела жанр на новый уровень. FromSoftware создали огромный открытый мир, полный секретов, подземелий и опасных противников. В Elden Ring есть множество возможностей для кастомизации персонажа, различные стили боя, широкий выбор оружия и заклинаний. В игре множество интересных персонажей, захватывающий сюжет и, конечно же, сложные боссы. Этот проект также отличается от своих предшественников нелинейным прохождением, что позволяет игрокам исследовать мир в своём темпе, сталкиваясь с новыми вызовами и возможностями. Боевая система также была улучшена, сделав бои более динамичными и разнообразными.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice — это уникальный эксперимент FromSoftware, который отличается от других игр в жанре «Souls-like» своей боевой системой. Здесь акцент сделан не на уклонении, а на парировании и контратаках. Игра предлагает более динамичные и быстрые сражения, чем Dark Souls, а также увлекательный сюжет о мести и чести. Игрокам предстоит овладеть самурайскими техниками, исследовать феодальную Японию и сражаться с огромными боссами, используя арсенал другого оружия и механик. Отсутствие привычной системы прокачки делает акцент на мастерстве игрока и его умении быстро адаптироваться к новым условиям.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

Bloodborne

Bloodborne — ещё одно творение FromSoftware, которое отличается от других их игр более мрачной и готической атмосферой. Действие игры разворачивается в готическом городе Ярнам, где игрокам предстоит сражаться с ужасающими чудовищами и раскрывать тайны древних культов. Bloodborne предлагает более быстрый и агрессивный стиль игры, чем Dark Souls. Боевая система поощряет активные действия, а не пассивную оборону. Уникальный арсенал оружия, которое трансформируется прямо в бою, создаёт неповторимый стиль геймплея.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

Nioh 2

Nioh 2 — это игра от Team Ninja, которая умело сочетает в себе элементы Dark Souls и Ninja Gaiden. В этой игре игрокам предстоит сражаться с самураями и ёкаями, используя различные виды оружия и магические способности. Уникальная система поз позволяет менять стили боя на лету, создавая множество комбинаций и тактик. Nioh 2 предлагает глубокую систему персонализации персонажа, а также обилие контента для тех, кто хочет полностью погрузиться в игровой мир. Сюжет также является сильной стороной игры, рассказывая историю о противостоянии с демонами и человеческими страстями.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

Lords of the Fallen

Lords of the Fallen — один из первых проектов, в котором была предпринята попытка перенести механику Dark Souls в другой сеттинг, а именно в мрачное фэнтези. Игрокам предстоит исследовать темные подземелья, сражаться с могущественными боссами и раскрывать тайны древнего мира. Эта игра предлагает сложную боевую систему, большой выбор оружия и брони, а также интересную систему прокачки персонажа. Несмотря на то, что игра не лишена недостатков, она представляет собой интересный опыт для любителей «Souls-like», которые хотят увидеть, как другие студии интерпретируют этот жанр.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

Mortal Shell

Mortal Shell выделяется на фоне других игр в жанре «Souls-like» своей уникальной механикой. Вместо привычной системы прокачки игроки могут вселяться в тела поверженных воинов, которые обладают своими уникальными навыками и стилями боя. Игра предлагает мрачный и атмосферный мир, а также сложные сражения, которые требуют от игрока терпения и внимания. Кроме того, игра предлагает глубокий лор, который игроки могут раскрывать по мере прохождения. Сражения в Mortal Shell не прощают ошибок и требуют от игрока тщательного изучения механик.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

«Souls-like» — это жанр, который заставляет игроков попотеть и проявить свои навыки. Он сложный, но при этом очень увлекательный. Если вы ищете вызов, обязательно попробуйте хотя бы одну из игр из этого списка.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

А какие «Souls-like» игры вы считаете лучшими? Делитесь своим мнением в комментариях! Подписывайтесь на мой канал, чтобы не пропустить новые подборки и обзоры!

Показать полностью 9
Souls-like Dark Souls Elden Ring Sekiro: Shadows Die Twice Bloodborne Nioh Игровые обзоры Длиннопост
18
273
pesiivoi
pesiivoi
Комиксы, от которых иногда хочется выть
Лига Геймеров
Серия Стрипы
4 месяца назад

263. «Особенности современного боя»⁠⁠

263. «Особенности современного боя» Компьютерные игры, Геймеры, Игровой юмор, Авторский комикс, Комиксы, Пёсий Вой, Souls-like, Dark Souls

Обожаю этот популярный жанр игр, ну, тот самый, где сначала жмёшь удар, затем кувырок, удар, кувырок, кувырок, кувырок...

[моё] Компьютерные игры Геймеры Игровой юмор Авторский комикс Комиксы Пёсий Вой Souls-like Dark Souls
66
330
FreyaGudinne
FreyaGudinne
4 месяца назад
Авторская клубничка

Напишите топ 3 соуслайк игр по вашему мнению :)⁠⁠

Напишите топ 3 соуслайк игр по вашему мнению :) Девушка с тату, Тату, Домашнее, Компьютерные игры, Souls-like, Эротика, Сиськи, Девушки
Напишите топ 3 соуслайк игр по вашему мнению :) Девушка с тату, Тату, Домашнее, Компьютерные игры, Souls-like, Эротика, Сиськи, Девушки

Обсуждаем соуслайк игры

Показать полностью 2
18+ [моё] Девушка с тату Тату Домашнее Компьютерные игры Souls-like Эротика Сиськи Девушки
53
BloodyPy
BloodyPy
5 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Идеи

Техническое задание на разработку игры. Путешествие Богов⁠⁠

Duo Group MORPG MMORPG

В качестве примера.Работы.

Желание заказчика.

техническое задание.Идеальная игра. Начинающаяся со случайного появления в случайном месте. Dark Souls с добавлением случайно генерированного открытого мира с переходом через приграничные области пустых пространств вне пределов видимости ( туманы и темнота, моря и повороты в городах ) к другому игроку, охраняющему пути боссу или месту интереса. С мигрирующими мобами и войсками. Где проходя мимо в поисках божественности и интереса наблюдаещ за батальными сценами древних битв из прошлого и были.

Важные детали описания (концепт - арта игры)
1.Игра с соблюдением канона Dark Souls.
1.1 При смерти все мобы появляются заново. Опционально только малые.Ресурсы из боссов генерируются до смерти босса, неагресивного эвента ( крафт, встреча, открытие, покидание зоны).
1.2 Реалистично, исчезают с территории ( убийство только один раз).Игрок стремится покинуть территорию.
1.3 Боссы остаются до смерти, могут получать опыт после убийства игрока,улучшать навыки и экипировку, как по бездействию, так и при выигрыше.Мигрируют, случайно или через цепь эвентов, и/ или ведут диалоги, имеют репутацию.
2. Встречаются только два игрока когда приходят к зоне границ контента или территории, дальность перехода не менее 30 минут активности.Тригеры перехода в стиле скрытой визуализации ( три богатыря у указателя, но указатель в виде известной игроку книги или самостоятельно найденой информации, описания предмета, от битв надо отдыхать.).

2.2 Боссы и их сила абсолютно случайна , для возможности вернутся и сильному врагу.
2.3 Мобы и групповые боссы или битвы армии рядом - могут заставить покинуть зону эвентом -захватить территорию .Мир жив , случаен и все может случится.
3.В городах и активных зонах не более 2-5 визуально видимых игроков.Торговля только лично.
4.При встрече игроков в пвп возможно получать текущее оружие с проигравшего в виде лута.Как трофей.
4.1 Скрытые эвенты о входе вражеского игрока ( красное небо, туман, звук, артефакты) уникальные и или общеизвестные со временем ( определенный закон понимания)
4.2 После достижения точки появления игрока в неизвестном месте первого появления и убийства , активации тригера сброса зоны чужим игроком - сброс зоны,игрок перемещяется к переходу в следующую зону развилки пути. Стимуляция к выходу из территории.
4.3 Мир опасен .Иди , бейся или фарми, прокачивайся, защищай место появления, путешествуй по городам. Враг есть - но только один.
5. Доступны костры, телепорты в города.Общие зоны.
6.Игра для всех , но не больше 5 в одном месте. И пвп только для двоих.

Путешествие богов: RPG в открытом мире, выживание, приключение

Техническое задание на разработку идеальной игры:
1. Название игры: "Путешествие в мир богов"
2. Жанр: RPG, открытый мир, выживание, приключения
3. Платформа: PC, Xbox One, PS4
4. Особенности игры: - Случайное появление в случайном месте;
- Генерация открытого мира с переходами через приграничные зоны, туманные и темные места, моря, повороты в городах;
- Миграция мобов и войск;
- Возможность прохождения игры в одиночку или с друзьями;
- Боссы, охраняющие пути и места интереса;
- Батальные сцены и битвы древних богов;
- Поиск божественности;
- Система прокачки персонажа;
- Крафт предметов и оружия;
- Торговля и обмен ресурсами;
- Реалистичная физика и графика;
- Взаимодействие с окружающей средой и мобами;
- Динамическая смена дня и ночи;
5. Требования к разработке:
- Разработка игры должна осуществляться на движке Unreal Engine 5;
- Использование современных технологий и инструментов разработки;
6. Сроки разработки: 1 год.
7. Бюджет: 3 миллиона долларов.
8. Команда разработчиков: 20 человек, включая программистов, художников, дизайнеров, тестировщиков и других специалистов.
9. Цели и задачи:
- Разработать игру, которая будет иметь высокую популярность среди игроков;
- Создать открытый мир с динамическими событиями, генерируемыми случайным образом;
- Обеспечить возможность миграции мобов и военных сил, что сделает игру более интересной и непредсказуемой;
- Сделать игру доступной для игроков разных возрастов и уровней опыта;
- Упростить процесс создания и настройки персонажа;
- Реализовать систему крафта, торговли и обмена ресурсами.

Показать полностью 1
[моё] Развитие Стратегия Технологии Игры Техническое задание Инновации Интернет Разработка Бизнес Малый бизнес Стартап Souls-like Видео Без звука Длиннопост
7
8
Sledov
Sledov
5 месяцев назад
Лига Геймеров

Ищу соулслайк⁠⁠

Дамы и господа. Периодами залипаю в этот жанр. Захотелось ещё годноты оттуда, но не могу найти хороших проектов. Если будут идеи - рассказывайте. Далее список того, во что из соулс лайков играл, хотелось бы ещё:

Dark Souls 1-3
Demon Souls
Bloodborne
Sekiro
Elden Ring
Kings Field 1-4
Shadow Tower 1-2
Lunacid
Immortal Planet
Mortal Shell
Deaths Gambit
Lords of the fallen 1-2
Last Faith
Hellpoint
Blade of Darkness
Hollow Knight
Remnant 1-3
Nioh 1-2
Salt and Sanctuary 1-2
Pascals Wager
Thymesia
Lives is P
Blasphemous 1-2
Black Myth: Wukong

Показать полностью
Dark Souls Souls-like Ищу игру Текст
45
3
GerrShreder
6 месяцев назад

Black myth Wukong. Нужна помощь⁠⁠

Доброго дня!
Недавно купил себе игрушку эту, вроде ничего. Прошел первую главу, и в "Перемещении" увидел такую штуку - возле наименования локации нарисована голова обезьяны, на других локациях нет такого. По опыту из Элден ринга, тут какой-то побочный квест, или нужно поговорить с кем-то. Оббегал всю локацию, не нашел ничего. Гугл не помог в данной ситуации. Кто сталкивался, подскажите, что и где искать. Спасибо.

Black myth Wukong. Нужна помощь Игры, Black Myth: Wukong, Souls-like
Игры Black Myth: Wukong Souls-like
11
436
Aquilifer94
Aquilifer94
6 месяцев назад
Лига Геймеров

Это все для казуалов, настоящим фанатам это не нужно⁠⁠

Это все для казуалов, настоящим фанатам это не нужно
Компьютерные игры Игры Souls-like Dark Souls Elden Ring Demons Souls Bloodborne Sekiro: Shadows Die Twice Картинка с текстом Юмор
149
4
Kaminari.Taimei
Kaminari.Taimei
6 месяцев назад

Допрошел я, значит, Steelrising...⁠⁠

На вкус как шестерни, облитые духами.

Некоторые игро-блогеры (моё почтение, Михаил Андреевич) категорически против существования самого понятия "жанр соулслайк". Дескать, не вся та игра "соулслайк", если в ней есть элементы, знакомые из игр серии Dark Souls.
Души, перекаты и парирования, запутанные и связанные срезами и проходами локации, возводимая в абсолют сложность прохождения, наличие боссов. Всё это и их аналоги/заменители стали характерными чертами игр, которые хотят быть похожими на DS, хотят подарить игрокам те же ощущения или заслужить ту же славу.

Души и сложность - это ведь компоненты успеха игры, правда? Правда ведь?

Я считаю себя нормисом и не трайхардом в соулслайк играх, потому что репетативность и многократные бои с обучением на своих ошибках - это не моё. Я уже не молод, не отличаюсь дерзостью, а ещё нервы слабые. Поэтому пару трейнеров на бесконечную стамину включил и отправился изучать мир.

Да, меня интересует мир игры без тесного соприкосновения с боёвкой. Мобов трогаю, боссов тюкаю, но не долго. Мне интересны их анимации, движения, уловки, финты, и в особенности дизайн. В Steelrising мне особенно запомнился один босс (о них чуть позже), потому что игрался со мной, делая ложные выпады и вставая в стойки. С ним приходилось осторожничать, наблюдать. Поэтому искру азарта боя я всё-таки улавливаю. Но в горнило целиком не лезу.

Раз начали с боевки, ей и продолжим. Фанаты соулслайк игр могут отвечать за собственный опыт и предпочтения, а вот мне разнообразие врагов показалось скудным.
В первые часы игры всё кажется новым и щадящим. В дальнейшем появляются более агрессивные и грозные враги. У них свои приемы, поведение и алхимические/стихийные эффекты. Люто-бешено (не)люблю наг/змееподобных автоматонов - они любят устраивать засады, идеально сливаются с окружением, пару раз устроили мне скримеры.

Серьезный минус обрисовывается чуть позже - на втором-третьем боссе. Потому что это зачастую не уникальные враги, единожды встречающиеся за всю игру - это обычные мобы с добавочными эффектами и слегка измененным набором действий/движений. Неповторимых боссов маловато, но их дизайн сюжетно обусловлен. Их появление словно глоток свежего воздуха - ну наконец-то, что-то новое и опасное!
А в следующей локации за маслянисто-сизой дымкой будет снова ждать очередной рядовой моб, замещающий босса.

Есть средний набор оружия и алхимических особенностей - можно пробовать новое, щупать разные стили игры. По ходу сюжета игра обучает тебя новым приемам, некоторые даже пригождаются в бою, но в основном они для открытия ранее закрытых комнат, коридоров и областей. И продвижения дальше, конечно же.

Затем у нас есть французская действительность с антуражными местами, именами и событиями. Лично мне понадобилось много времени, чтобы привыкнуть к звучанию французского языка и наименований. Французские же словечки в диалогах добавляют атмосферы - нраица. А вот в именах я перестал путаться только к середине игры (память подводит).
Я и раньше знал про Робеспьера и некоторых других исторических личностей, но теперь мой багаж знаний пополнился Лафайетом! Потом пришлось страницами Википедии зачитываться...

Записки не впечатлили глубиной, скорее добавляют пазлов в местные интриги. Вся игра про человеческие интриги, а механические монстры так - динамичная декорация.

За что игру можно однозначно похвалить, так это за музыкальное сопровождение. Оркестровая мелодичность, эпичность, саспенс - всё здесь и гармонично вписывается в игру и подчеркивает происходящее на экране.

Изначально я пришел в Steelrising не за геймплеем. Мне хочется изучать выдуманные миры, любоваться местными красотами (или руинами), считать преломления лучей и блики на мощеной булыжниками дороге, следить за пылинками в утреннем воздухе, вдыхать цифровую пыль с шатких деревянных конструкций.

И Steelrising всё это мне дала. А сверху насыпала добротную горсть стимпанка и духа французской революции.

Если вы спросите, хорош ли сам сюжет, зацепила ли история, понравилась ли концовка, то я скорчу лицо Тони Старка (сами выберите - у него гримас в избытке) и скажу "На один раз пойдет". К сожалению, кульминация и последующие события меня слегка разочаровали. Словно все мои старания остались незамеченными. Значимость подвигов не отрицают, но о личности их совершивших быстро забыли и отвлеклись на собственные насущные проблемы.

Кому есть дело до механической танцовщицы, одолевшей целую армию автоматонов, когда на кону судьба трона?

В общем, игра понравилась на уровне разовой экскурсии. Она найдет чем вдохновить, оставит в памяти яркие и броские образы, а где-то осядет мрачными картинами и дымным пейзажем. Интересный и экзотический опыт (для меня), могу советовать на пробу, но сам перепроходить пока не решусь.

Потом расскажу про одно интересное наблюдение, как дело дойдет до впечатлений о следующей игре.

Допрошел я, значит, Steelrising... Набросок, Впечатления, Обзор, Souls-like, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Набросок Впечатления Обзор Souls-like Длиннопост
6
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии