Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Битва Героев: RPG - увлекательная игра в жанре РПГ.

Битва Героев: RPG

Приключения, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
3 месяца назад

Первые впечатления от демки Nioh 3 – что нового?⁠⁠

Первые впечатления от демки Nioh 3 – что нового? Steam, RPG, Компьютерные игры, Геймеры, Playstation 5, Nioh, Nioh 2, Souls-like, Игровые обзоры, Блоги компаний, Длиннопост

Серия Nioh прошла долгий путь: от секретного проекта Oni в 2004-м, через переименование в Ni-Oh для PS3 в 2005-м, до долгого затишья, когда многие уже списали игру со счетов. Но в 2015-м она триумфально вернулась как Nioh, вышла на PS4 в 2017-м, получила успешный сиквел в 2020-м, а также порты и обновления. И вот теперь анонсирована Nioh 3! На недавней State of Play не только показали трейлер, но и сразу же выпустили бесплатную демку для PS5. Давайте разберем, что интересного мы увидели в демке и чего ждать от полной версии игры в 2026 году.

Кастомизация персонажа возвращается

Первые впечатления от демки Nioh 3 – что нового? Steam, RPG, Компьютерные игры, Геймеры, Playstation 5, Nioh, Nioh 2, Souls-like, Игровые обзоры, Блоги компаний, Длиннопост

Как и в Nioh 2, в новой части мы сможем создать своего уникального героя. Демоверсия дает общее представление об опциях: тело, голова, голос — хотя выбрать пока можно лишь из нескольких готовых моделей. Для демки этого достаточно, но приятно знать, что полноценный редактор будет. Также в меню есть фоторежим и выбор озвучки для тех, кто предпочитает оригинал с субтитрами или полный дубляж (хотя, будем честны, японская озвучка в таких проектах всегда неповторима).

Два стиля боя: самурай и ниндзя

Первые впечатления от демки Nioh 3 – что нового? Steam, RPG, Компьютерные игры, Геймеры, Playstation 5, Nioh, Nioh 2, Souls-like, Игровые обзоры, Блоги компаний, Длиннопост

Главное нововведение, показанное в трейлере Nioh 3 и доступное в демо — стиль ниндзя. Если раньше мы прорубались сквозь врагов исключительно как самураи, то теперь можно переключаться между двумя стилями. Атаки ниндзя быстрее и расходуют меньше выносливости, но слабее самурайских. Переключаться между стилями можно прямо в бою, и это не просто для красоты: если сделать это, когда враг окружен красной аурой, его защита будет пробита. Появится ли в финальной игре больше стилей? Пока загадка.

На

Keysforgamers очень легко экономить на покупках, достаточно всего лишь воспользоваться промокодом PIKABU, который даст скидку 15% на всю корзину.

Мир не открытый, но! Уровни стали масштабнее

Первые впечатления от демки Nioh 3 – что нового? Steam, RPG, Компьютерные игры, Геймеры, Playstation 5, Nioh, Nioh 2, Souls-like, Игровые обзоры, Блоги компаний, Длиннопост

Большинство соулс-лайков напоминают 3D-метроидвании с исследованием больших замков и связанных локаций. Elden Ring изменила правила игры для жанра, и хотя Nioh 3 не стремится к полному открытому миру, ее уровни заметно крупнее и просторнее. Стартовая зона в демке довольно компактна и напоминает по дизайну локации из прошлых частей, однако после победы над первым боссом открывается куда более масштабная и свободная для исследования область, в которую фанаты с головой погрузятся надолго. Для прогремевшей как гром среди ясного неба демки, Nioh 3 уже ощущается впечатляюще большой.

Знакомое оружие для каждого стиля

Первые впечатления от демки Nioh 3 – что нового? Steam, RPG, Компьютерные игры, Геймеры, Playstation 5, Nioh, Nioh 2, Souls-like, Игровые обзоры, Блоги компаний, Длиннопост

Самураи смогут орудовать мечами, копьями и одати (огромными мечами, похожими на двуручные из других RPG). Ниндзя же предложат кусаригамы (серпы на цепях), парные мечи и когти (острые наручи). Есть и дальнобойное оружие, вроде луков, доступное обоим стилям. Все эти типы оружия можно найти в демке, и, как принято в RPG с упором на лут, характеристики у них рандомные. Появится ли другое оружие в полной игре, пока неизвестно, но уже доступные варианты ощущаются совершенно по-разному. Стоит отметить, что у каждого стиля свое меню экипировки, что еще больше их разделяет.

Не клинками едиными: в игре будет магия и духи-хранители

Первые впечатления от демки Nioh 3 – что нового? Steam, RPG, Компьютерные игры, Геймеры, Playstation 5, Nioh, Nioh 2, Souls-like, Игровые обзоры, Блоги компаний, Длиннопост

Помимо оружия, оба стиля располагают магическими способностями. Самураи могут накапливать энергию, и каждый тип оружия выполняет уникальный прием после полной зарядки. Ниндзя же, накопив энергию, могут оставлять фантомов для отвлечения врагов и использовать классические инструменты вроде сюрикенов. Оба стиля призывают духов-хранителей для трансформации в сверхмощные формы, что развивает механику из Nioh 2. В демо доступно несколько духов-хранителей, и их применение зависит от формы.

Демка вышла только для PS5. Если вы хотите играть на консоли как раньше, на Keysforgamers можно найти карты пополнения PSN с разными регионами, валютами и номиналами. Все надежно и с быстрой доставкой.

Мультиплеер стал разнообразнее

Первые впечатления от демки Nioh 3 – что нового? Steam, RPG, Компьютерные игры, Геймеры, Playstation 5, Nioh, Nioh 2, Souls-like, Игровые обзоры, Блоги компаний, Длиннопост

Кооператив возвращается в Nioh 3 и предлагает три варианта взаимодействия. «Призыв гостя» позволяет другим игрокам присоединяться к вашим походам, а «Стать гостем» — наоборот, дает возможность случайным образом помогать другим. После завершения миссии (например, убийства первого босса) вы вернетесь в свое святилище с бонусами. Самый крутой вариант — «Экспедиции», где до трех игроков могут вместе исследовать уровни. Это отличный способ зачищать локации от сильных Ёкаев и просто весело провести время в компании в соулс-лайке.

Прокачка стала глубже

Первые впечатления от демки Nioh 3 – что нового? Steam, RPG, Компьютерные игры, Геймеры, Playstation 5, Nioh, Nioh 2, Souls-like, Игровые обзоры, Блоги компаний, Длиннопост

Наконец, о системе прокачки. Опыт здесь называется Амрита, и его можно тратить на повышение характеристик (Сила, Выносливость и т.д.) в Святилищах. Во время путешествий можно найти Боевые Свитки, открывающие приемы для каждого стиля. У каждого стиля также есть отдельное дерево навыков для усиления упомянутых типов оружия. Хотя многие элементы прокачки будут знакомы ветеранам серии, они заметно расширены по сравнению с прошлыми частями, и в финальной версии, скорее всего, будут еще сильнее проработаны.

На днях мы разбирали все анонсы и трейлеры со State of Play. Обязательно загляните, если пропустили презентацию!


А чтобы выгодно купить тысячи разных игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 7
Steam RPG Компьютерные игры Геймеры Playstation 5 Nioh Nioh 2 Souls-like Игровые обзоры Блоги компаний Длиннопост
2
1
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
4 месяца назад

В Steam стартовала пасхальная распродажа от KOEI TECMO!⁠⁠

В Steam стартовала пасхальная распродажа от KOEI TECMO! Игровые обзоры, Новости игрового мира, Steam, Распродажа, Nioh, Пополнение Steam, MMORPG, Скидки, RUTUBE, Видео, Короткие видео, Блоги компаний, Длиннопост

Привет, друзья! Это Dessly!

🎯 Компания KOEI TECMO запустила большую пасхальную распродажу в Steam, и это идеальный момент, чтобы купить крутые игры по приятным ценам. 🎮💖

Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использовать платформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!


Какие игры участвуют в распродаже?

Вот несколько популярных игр от KOEI TECMO, на которые сейчас действуют скидки:

FAIRY TAIL 2

«FAIRY TAIL 2» — это новая ролевая игра по мотивам фэнтезийной манги и на основе аниме «FAIRY TAIL». В этом продолжении игры «FAIRY TAIL», вышедшей в июле 2020 года, вам предстоит пережить события «Alvarez Empire Arc», заключительной арки оригинальной манги.


NINJA GAIDEN 2 Black

Примерьте на себя роль Рю Хаябусы (Ryu Hayabusa), бойца, унаследовавшего легендарный Меч Дракона (Dragon Sword), и оцените новое издание популярного экшена про ниндзя, который возвращается спустя 15 лет с новой графикой!

В обновленной версии NINJA GAIDEN 2 используется движок Unreal Engine 5. который сильно улучшает графику. Кроме того, в игру добавлены новые персонажи и изменены функции поддержки боя.


Wo Long: Fallen Dynasty

Wo Long: Fallen Dynasty — это захватывающая история о безымянном ополченце, пытающемся выжить в мрачной фэнтезийной версии Китая времен Поздней Хань, где три царства преследуют демоны. Игрокам предстоит сражаться с жуткими тварями и вражескими солдатами, изучать китайские боевые искусства и пытаться найти силу в самих себе.


Nioh: Complete Edition

На территории огромной страны, охваченной гражданской войной, бои поджидают за каждым углом. Наберитесь терпения, изучая сильные стороны своих врагов, и воспользуйтесь их уязвимыми местами. Через смерть вы сможете пройти путь истинного самурая.


Nioh 2 – The Complete Edition

В этом ролевом приключении вам предстоит сражаться против полчищ ёкай. Создайте персонажа и отправьтесь покорять просторы Японии периода Сэнгоку. Используйте новую способность «Облик ёкай», чтобы истреблять даже самых опасных ёкай, и готовьтесь пробираться через кишащий врагами Мир тьмы. Дайте волю своей внутренний тьме в Nioh 2!


DEAD OR ALIVE 6

Dead or Alive 6 — это новейший зрелищный трёхмерный файтинг со стремительными и увлекательными боями. Эта игра разработана Koei Tecmo Games, обладает потрясающей графикой, позволяет зрелищно и весело биться на многоуровневых аренах.


BERSERK and the Band of the Hawk

Гремучая смесь Warriors и Berserk! Неожиданное сочетание классических масштабных битв Warriors и мрачной атмосферы мира Berserk! Вооружитесь мечом длиной в человеческий рост и обрушьте на врагов всю свою мощь!


🎯 Не упустите шанс получить классные игры за небольшие деньги! А если у вас есть вопросы – спрашивайте, я всегда рад помочь!

А если захотите обсудить игры или поделиться впечатлениями, я всегда рядом.


Псс, спасибо, что досмотрел до конца! 🔥

👉 Лови промокод «pikabu» на дополнительную скидку к пополнению Steam кошелька через мою платформу!

В Steam стартовала пасхальная распродажа от KOEI TECMO! Игровые обзоры, Новости игрового мира, Steam, Распродажа, Nioh, Пополнение Steam, MMORPG, Скидки, RUTUBE, Видео, Короткие видео, Блоги компаний, Длиннопост

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 1 7
Игровые обзоры Новости игрового мира Steam Распродажа Nioh Пополнение Steam MMORPG Скидки RUTUBE Видео Короткие видео Блоги компаний Длиннопост
0
PixelPerfecPicks
PixelPerfecPicks
7 месяцев назад

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров⁠⁠

Жанр «Souls-like» за последние годы завоевал огромную популярность среди геймеров. Эти игры славятся своей высокой сложностью, мрачной атмосферой, глубокой боевой системой и нелинейным исследованием мира. Если вы ищете вызов и хотите проверить свои навыки, то этот список для вас. В этом топе я представлю 7 лучших игр в стиле «Souls-like», которые заслуживают вашего внимания.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered — это не просто ремастер, это возвращение к классике, прародителю жанра и культовой игре, которая задала каноны для всех последующих игр в жанре «Souls-like». Игрокам предстоит исследовать мрачный и загадочный мир Лордрана, сражаться с грозными противниками и раскрывать тайны древних богов. Геймплей здесь ориентирован на неспешные, но в то же время напряженные сражения, где каждое действие имеет значение. Уникальная система уровней, где мир соединен множеством переходов, создает ощущение целостности и погружения. Игрокам предстоит освоить множество боевых механик, правильно распределять ресурсы и находить слабые места у противников. В целом, Dark Souls — это игра о преодолении трудностей и постоянном совершенствовании.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

Elden Ring

Elden Ring — это не просто игра в жанре «Souls-like», это настоящая революция, которая вывела жанр на новый уровень. FromSoftware создали огромный открытый мир, полный секретов, подземелий и опасных противников. В Elden Ring есть множество возможностей для кастомизации персонажа, различные стили боя, широкий выбор оружия и заклинаний. В игре множество интересных персонажей, захватывающий сюжет и, конечно же, сложные боссы. Этот проект также отличается от своих предшественников нелинейным прохождением, что позволяет игрокам исследовать мир в своём темпе, сталкиваясь с новыми вызовами и возможностями. Боевая система также была улучшена, сделав бои более динамичными и разнообразными.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice — это уникальный эксперимент FromSoftware, который отличается от других игр в жанре «Souls-like» своей боевой системой. Здесь акцент сделан не на уклонении, а на парировании и контратаках. Игра предлагает более динамичные и быстрые сражения, чем Dark Souls, а также увлекательный сюжет о мести и чести. Игрокам предстоит овладеть самурайскими техниками, исследовать феодальную Японию и сражаться с огромными боссами, используя арсенал другого оружия и механик. Отсутствие привычной системы прокачки делает акцент на мастерстве игрока и его умении быстро адаптироваться к новым условиям.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

Bloodborne

Bloodborne — ещё одно творение FromSoftware, которое отличается от других их игр более мрачной и готической атмосферой. Действие игры разворачивается в готическом городе Ярнам, где игрокам предстоит сражаться с ужасающими чудовищами и раскрывать тайны древних культов. Bloodborne предлагает более быстрый и агрессивный стиль игры, чем Dark Souls. Боевая система поощряет активные действия, а не пассивную оборону. Уникальный арсенал оружия, которое трансформируется прямо в бою, создаёт неповторимый стиль геймплея.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

Nioh 2

Nioh 2 — это игра от Team Ninja, которая умело сочетает в себе элементы Dark Souls и Ninja Gaiden. В этой игре игрокам предстоит сражаться с самураями и ёкаями, используя различные виды оружия и магические способности. Уникальная система поз позволяет менять стили боя на лету, создавая множество комбинаций и тактик. Nioh 2 предлагает глубокую систему персонализации персонажа, а также обилие контента для тех, кто хочет полностью погрузиться в игровой мир. Сюжет также является сильной стороной игры, рассказывая историю о противостоянии с демонами и человеческими страстями.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

Lords of the Fallen

Lords of the Fallen — один из первых проектов, в котором была предпринята попытка перенести механику Dark Souls в другой сеттинг, а именно в мрачное фэнтези. Игрокам предстоит исследовать темные подземелья, сражаться с могущественными боссами и раскрывать тайны древнего мира. Эта игра предлагает сложную боевую систему, большой выбор оружия и брони, а также интересную систему прокачки персонажа. Несмотря на то, что игра не лишена недостатков, она представляет собой интересный опыт для любителей «Souls-like», которые хотят увидеть, как другие студии интерпретируют этот жанр.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

Mortal Shell

Mortal Shell выделяется на фоне других игр в жанре «Souls-like» своей уникальной механикой. Вместо привычной системы прокачки игроки могут вселяться в тела поверженных воинов, которые обладают своими уникальными навыками и стилями боя. Игра предлагает мрачный и атмосферный мир, а также сложные сражения, которые требуют от игрока терпения и внимания. Кроме того, игра предлагает глубокий лор, который игроки могут раскрывать по мере прохождения. Сражения в Mortal Shell не прощают ошибок и требуют от игрока тщательного изучения механик.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

«Souls-like» — это жанр, который заставляет игроков попотеть и проявить свои навыки. Он сложный, но при этом очень увлекательный. Если вы ищете вызов, обязательно попробуйте хотя бы одну из игр из этого списка.

Топ-7 лучших игр в стиле «Souls-like»: испытание для настоящих геймеров Souls-like, Dark Souls, Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Nioh, Игровые обзоры, Длиннопост

А какие «Souls-like» игры вы считаете лучшими? Делитесь своим мнением в комментариях! Подписывайтесь на мой канал, чтобы не пропустить новые подборки и обзоры!

Показать полностью 9
Souls-like Dark Souls Elden Ring Sekiro: Shadows Die Twice Bloodborne Nioh Игровые обзоры Длиннопост
18
4
Kirsky
Kirsky
2 года назад

Nioh⁠⁠

Nioh Nioh, Nioh 2, Playstation, Playstation 5, Playstation 3, Консольные игры, Компьютерные игры, Коллекция, Длиннопост

Nioh - крайне годная серия игр, с которой у меня сложились довольно сложные отношения. В силу довольно ускоренного геймплея требования к реакции игрока возросли, как и кривая сложности. Приятным моментом в игре является лутерная составляющая на манер Диабло. Геймплейно же игра разнообразна за счёт 11 типов вооружения и начилия 3х стоек для каждой. Глубокая система прокачки так же присутствует. Если вы в поисках годного souls like'а то Nioh - ваш выбор.

Nioh Nioh, Nioh 2, Playstation, Playstation 5, Playstation 3, Консольные игры, Компьютерные игры, Коллекция, Длиннопост
Nioh Nioh, Nioh 2, Playstation, Playstation 5, Playstation 3, Консольные игры, Компьютерные игры, Коллекция, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] Nioh Nioh 2 Playstation Playstation 5 Playstation 3 Консольные игры Компьютерные игры Коллекция Длиннопост
26
Azdam
2 года назад

Отзывы о Dark Souls⁠⁠

Добрый день.

Решил оставить свой отзыв об играх в стиле dark souls, все из списка я прошел на 100% в steam.

  1. Dark souls prepare to dieю

    Первая игра из серии с которой я познакомился в 2013 году сразу после армии. Она стала моей любимой.
    У игры нереальна реиграбельность, ее можно проходить миллион раз. магом, войном, пиромантом, клириком, бомжом в трусах и каждый раз будет интересно.
    Интересный много уровневый мир, который можно проходить в любом направление. Много интересных боссов, Орнштей и Смоуг, Гвин, Конечно же Сиф - которого ты просто не хочешь убивать. Интересные Нпс - лоскутик, Солер( вославим солнце), Альвина, Шива.
    Конечно же локации, они красивы интересны, запутаны. Хотя есть одна которую я ненавижу, Замок Сен. эти сраные топоры, камень, мимики, просто ААААААА Боль. из интересных фишек игры, это конечно отрубание хвостов, каких усилий мне стоило отрубить хвост присциле и Каламиту.
    По сложности, я не могу сказать что игра прям очень сложная, да было пару проблемных боссов, Каламит и наверное Гвин - его я убивал через парирование и пока научился потратил много заходов.

    Основная проблема игры считаю была в камере и не особо удобном управление на клаве+мышка. я очень долго привыкал, но потом стало легко.

  2. Dark souls 2.
    Скачал игру в 2014 году поиграл минут 30-40 мне не зашла, она медленная мне не приятные были враги, не понятная система со смерть уменьшением количества хп. Ну и не так давно я к ней вернулся и прошел на 100% просто что бы была вся серия пройдена на 100%, проходил я ее после dark souls 2 scholar of the first sin. В игра для меня нет запоминающихся боссов, они все мне были не интересны, просто тонны хп. Сама игра так же как и первая часть легко проходится любым классом, любым оружием, я лично проходил как маг, что сильно упрощает прохождение нг++.
    По НПС - они тут есть интересные с интересной квестовой линией. самый запоминающийся и наверное мой любимый из всех частей соулс Лукатиэль из Мирры.
    Локации, ну все кто играл поймут, что стартовая локация где мы качаем души, просто великолепна. Но есть и те что я ненавижу всей душой, Черная расселина, Храм Аманы, Холодные окраины, с их снегопадом и единорогами. Гейм дизайнер мудак, это мое ИМХО.

    Из фишек, крутая тема с оружием в двух руках и стойками, что дает возможность проходить игру с двумя кастетами. Дали возможность со старта телепортироваться по кострам. Убрали отрубание хвостом, для меня это боль.

  3. Dark souls 2 scholar of the first sin.
    Ее я прошел в 2022 году на 100%. Игра хорошая, но сложность искусственно завышена. Тут просто куча бомжей на квадратный Сантиметр локи, у тебя ломается пушка еще к середины данной локи, у боссов как и в классике просто много хп, бои медленные. Но игра как не странно мне зашла с болью, отвращением но зашла.

  4. Dark souls 3.
    Пройдена мной в 22 году.

    Игра шикарна, хоть я и люблю первую часть больше всего, но 3 тоже вызывает восторг.
    В игре подняли темп, бои стали быстрей интересней динамичней.
    Локации, безумно красивые прям бесящих меня тут нет.
    Боссы они красивы интресны и многие запоминаются. Гигант Йорм который сам создал оружие что бы его убить. Безымянный король который вызвал дикую жопа боль и мой самый сложный босс Гаэль.
    По НПС. Тут есть Красавчик Лоскутик, охренная история Лукового рыцары и куда без квестовой цепочки Анри.

    По фишкам, наверное основная и главная это дополнительный скилл на пушку, но убрали стойки, что грустенько.

  5. Dark souls remastered.
    Тот же самый первый дарк соулс, только стал посветлей и стала лучше камера.

  6. Sekiro: Shadows Die Twice
    Мне игра зашла, она была прям сложная и красивая. Но к дс я бы ее не отнес совсем другой стиль боя, убийств. Такой Хитман с элементами слешера.

    Для меня игра абсолютно не реиграбельна. Прошел и забыл. билдов нет, всегда бегаешь с 1 катаной, да есть стили, которыми я даже не пользовался и протезы из которых я юзал только питарды и то не всегда.

    Локации, они интересные, красивые и разнообразные.

    Боссы, тут нет плохих боссов все шикарны. Особено любимые мои финальный, Госпожа бабочка и обезьяна.
    НПС, с ними интересно разговаривать тебе интересна их судьба, их прошлое.
    Сюжет интересный, мне очень зашли все концовки. в целом все что могу сказать об игре.
    Фишки игры. это крутая система парирования и добивания. Так же тут вместо классической прокачки статов ты качаешь стили боя. Хз на любителя.

  7. Elden ring
    Игру прошел сразу после выхода предварительно пройдя все 3 дс.

  8. Что могу сказать об игре. Она душная, слишком большой и пустой мир, постоянные разъезды на коне утомляют. Но игра красивая и сохранила свой сетинг ДС.

    В плане локаций, они безумно красивые. Одна Академия Лар ЛУкарье чего стоит. Интересные данжи, что просто пещеры, что могилы героев с колесницами, что данжи за дверьми.
    Боссы, тут есть просто нереально крутые боссы и босс файты. Но все это касается основных сюжетных боссов и драконов. Исключения из опциональных Маления, это лучший босс серии она великолепна, мувсеты, история, дизайн. 12 из 10.
    НПС. Они тут крутые и продуманные с интересными квестовыми цепочками. Особенно выделю Александра ( горшок), Бока и Дочь малении.
    Из фишек, это конечно призывы. Призыв Олега максимально эпичен. Пепел войны в пушки, очень крутая идея и делает игру еще более вариантивной.

    Минусы были в начале игру "душная"

  9. NIOH.

    Мне зашла эта игра. Интересный японский сетинг, интересное оружие - катаны, кусараги, тонфы. игра для меня реиграбельна.

    Игра линейная, ты просто бегаешь по миссии- данжу, фармишь в конце убиваешь босса, или если доп миссия ищешь предмет или человека.

    Локации есть пару красивых интересных лок.
    Боссы, они тут красивые, много ножка, Кот, Змеи. Электрическая псина лев.
    Нпс. тут им мало времени посвящено, из интересных наверное только Ниндзя и Нобунага.

    Фишки. Тут конечно это духи, каждый дух дает свою трансформу с разными типами урона. Плюс наверное к фишкам я бы отнес ниндзюцу, это не магия, но метать сюрикены интересно. Так же Милашки кодами, при сборе которых увличивается стартовое количество хилок и можно выбрать спец бонус.
    Для меня самый большой минус игры - это гринд. При нг он не сильно ощутим, но что бы закончить игру на 100% вам придётся гриндить много. так что к 4 прохождению от игры меня чутка подташнивало.

  10. NIOH2.

    Как и первая часть она мне зашла. стало больше оружия, добавили когти, косу.Для меня она реиграбельна и скоро я еще разок ее пройду но уже не через тонфы, а через кастеты или косу.
    Игра так же осталась линейной.
    По локация в целом ни чего не поменялось, но иногда ты возвращаешься на локации первой части и у тебя появляется легкая настольгия.
    Боссы. Они стали интересней, появилась даже не 2 фаза а уход в мир демонов, что замедляет восстановление выносливости и у босса меняются атаки.
    НПС, они стали интересней сама сюжетка стала интересней и ты больше в нее погружаешься. Токитиро - крут, его сюжетка мне очень понравилась, я даже взгрустнул.
    Фишки. поменяли духов, тк теперь мы играем за полу демона то мы не трансформируемся в духа, а получаем 1 из 3 трансформ, сила, магия и ловкость. Так жедобавили "красные атаки" которые можно сбивать выбивая шкалу выносливости. Поменяли систему прокачки оружия и добавили спец приемы, которые надо выбивать в мире.
    Из минусов опять гринд, гринд, гринд. для 100% придётся попотеть.

  11. Wu Long
    Мне очень зашла игра я проходил ее сразу после релиза, но до Секиро.
    Локации, как и в ниох они линейны, но стали больше и интересней плюс, надо собирать костры что бы качать уровень для уровня).так же есть парирования как в секиро.
    Боссы много интересных боссов. но было для меня 3 которых я еле еле убил с нервами орами 20 перекурами. (Тяжелый бел только в секиро финальный босс, но о нем я узнал уже после ву лонга.) Это первый босс мужик с топором, это Чувак на Коне и финальный слепой парень.
    Нпс. тут так построена игра, что в каждой миссии с тобой бегает какой-то НПС и ты узнаешь его историю постепенно погружаясь в сюжет, это интересно
    Фишки игра. в игре нет прокачки уровня, ты собираешь костры убиваешь мобо и у тебя растет что-то типо уровня, чем он выше тем меньше урона наносят тебе враги и боссы и тем больше наносишь им урона ты. Парирования вся игра построена на них.

    Финал, я очень люблю игры ДС и Игры на подобии ДС. Они атмосферны, интересны, ты страдаешь на боссах, умираешь учишь мувсеты и когда с 5-10-20-50 попытки убиваешь босса, ты получаешь дикий кайф. По этому я не очень люблю 2 часть ДС, там пока доковыляешь до босса через армию бомжей уже и играть не хочется.
    если бы я оценивал игры от лучшей к худшей наверное было бы так.

    1. DS 1

    2. DS3

    3. WU Long

    4. Sekiro

    5. NIOH2

    6. Nioh

    7. DS 2

    8. DS 2 scholar of the first


Показать полностью
Dark Souls Компьютерные игры Nioh Sekiro: Shadows Die Twice Длиннопост Текст
9
0
MrViktrev
2 года назад
Лига Геймеров
Серия Платиновый список

Nioh - обзор после прохождения 2-х частей⁠⁠

В игровой индустрии есть явный фаворит в жанре Action RPG. Он настолько успешен, что многие игроки называют жанр его именем, а именно - souls like. И так получается, что стоит выйти какой-нибудь другой сложной игре в этом жанре, она обязана пройти испытание под названием «Сравнение с Dark Souls». Но, сегодня, я постараюсь не упоминать больше о DS, ведь речь пойдет о совершенно других проектах - Nioh. Мною полностью пройдены 2 части (без дополнений) и я готов поделится своими мыслями об этих играх.

Да, в одном обзоре я пройдусь сразу по двум играм, т.к. они не сильно друг от друга отличаются.

Оптимизация.

На месте этого пункта должна быть «графика», но оценивать графику в наше время - пустая трата слов. О ней можно говорить или что-то очень плохое, или очень хорошее. В других случаях - не имеет смысла, так как сейчас большинство игр выглядят достойно. Графика здесь - нормальная. Первую Nioh я запускал еще на старой PS4 (в 2017 году) и уже тогда она встретила меня со своими манящими 60 fps, она сделала все, чтоб я умирал максимально плавно. Да, сейчас звучит странно, но ранее, когда 60 fps гейминг являлся привилегией ПК бояр, это было прекрасно. А что сейчас? Обе игры прекрасно выдают 120 fps на свеженькой пятерке.

Система уровней.

Честно, не могу с ходу вспомнить в каких еще современных играх остались уровни без эффекта свободного передвижения по «лобби». Не линейное переключение с одной зоны на другую, а «прошел уровень - выбери следующий сам», никто тебя за ручку вести не будет. Если только Metal Gear Solid 5. Здесь нам предоставлена обычная карта с метками уровней, выбирайте сами что пройдете следующим, естественно, сюжетные миссии выдаются по порядку, а все побочные миссии постепенно заполняют вашу карту дополнительными активностями. Так или иначе, очень странное решение, которое ранее я принял в штыки. Не нравилось и всё. Но время прошло, у меня появилась работа, времени играть стало в разы меньше и, черт подери, эта система пришла как нельзя кстати. Объясню: если времени для игры мало - запускаешь какую-нибудь дополнительную миссию, если времени много - смело запускаешь сюжет без переживаний о том, что придется бросить уровень на пол пути, так как основные задания намного длиннее побочных. Прекрасная система для работающего человека, но очень спорная, когда у тебя всегда много свободного времени (универ, школа), ведь не хочется, чтоб игра останавливалась.

Геймплей.

Пожалуй, это самая сильная сторона Nioh. Динамичность боев на очень высоком уровне, стоять и высчитывать тайминги ударов противников у вас просто не будет времени и желания. Да, немного тактики пригодится для успешного начала игры, но после того как вы раскроете пару тройку умений на выбранном вами оружии и привыкнете грамотно использовать их в бою, то от того, что вытворяет ваш герой вы получите невероятное эстетическое удовольствие.

Я не случайно сказал «привыкнете», а не «научитесь», к игре действительно нужно привыкнуть, геймплейно она отличается от других игр своего жанра. Ведь пока вы не примете эту игру, игра не примет вас, и вы будете погибать из-за таких мелочей как:

  • Уворот, который стоит не на том месте (кнопка Х вместо О), ведь я большой фанат игр, название которых я обещал не упоминать в этом обзоре, и у меня уже на подсознательном уровне палец тянется к привычной кнопке уворота, но нет, нужно привыкать по новой.

  • Занятие стойки, которое необходимо нажать после совершения серии атак, чтобы вернуть часть утраченной выносливости и продолжить давить противника… ох.. как же я долго игнорировал эту механику при первом запуске. Но, когда я ее освоил, я осознал, каким же я был глупцом.

  • Парирование сильных атак с помощью облика ёкай. Данный пункт относится только к Nioh 2. Очень крутая фишка, которая пошла серии только в плюс, угомонить противника, который собирается прибить вас своей ультимативной атакой. Красота. Но, пока вы не начнете ловить нужный момент (в 2 из 3 доступных обликах), данная механика может спровоцировать очень много бессмысленных смертей.

Игроку на выбор дается 5 типов оружия (в Nioh 2 - 9): Катана, Две катаны, Копье, Топор, Кусаригама, Одати, Тонфы Топорики, Глефа. Кажется, что этого мало, но геймплей с каждым из них сильно отличается и имеет свои преимущества и недостатки в разных игровых ситуациях. А наличие стоек (нижняя, средняя и высокая), умножает вариативность вашего геймплея еще на 3. Поясню: вам нравится ходить с огромным топором на перевес, но его медленная атака не сопоставима с накалом на карте? Нижняя стойка - и скорость атаки этой дубины значительно увеличивается. Два меча быстры, но слабы по вашему мнению? Высокая стойка - вот ваш выход! Согласен, примитивные примеры, но это я все к тому, что из малого количества предоставленных видов вооружения вытекает огромного количество способов его использования.

Возвращаемся непосредственно к Nioh 2, и умножаем пути вашего игрового опыта еще на 3, за счет трех видов облика Екай. Упускаем из этого уравнения все виды духов, которые дают свои иногда уникальные бонусы, но умножаем на возможность использовать до 3 способностей побежденных вами демонов, при этом комбинируя их как вашей душе угодно, их всего-ничего - 48.

Так, все… Вы тут об игре пришли читать, а не математикой занимать. Короче, с большой уверенностью скажу, с вариативностью тут все очень хорошо, вы определенно найдете свой стиль… если не запутаетесь.

Система прокачки персонажа

А запутаться тут можно во многом. Даже в системе прокачки. В Nioh 1 она сделана, на мой взгляд, крайне безобразно и неудобно. Тут проблема в интерфейсе окна прогрессии, она выполнена в виде свитков, расположенных на прокручивающимся вниз меню, при этом для каждого оружия оно свое и такое-же не удобное.

Nioh - обзор после прохождения 2-х частей Nioh, Nioh 2, Обзор, Игры, Playstation, Длиннопост

Буду честен, в первой части я вообще не вникал в свой билд, вкидывал подряд все очки навыков в нужную ветку развития и будь что будет.

В Nioh 2 окно прокачки сильно прокачали. Его сделали удобным и визуально приятным, но сами способности по сути не изменились со времен первой части.

Nioh - обзор после прохождения 2-х частей Nioh, Nioh 2, Обзор, Игры, Playstation, Длиннопост

Способностей очень много, и за одно прохождение опробовать всё просто нереально. Хорошо это или плохо - судить вам. Вам придется тщательно продумывать, что следует изучить следующим, для создания, максимально подходящего для вас, билда. Как по мне, это в большей степени хорошо, каждый игрок будет играть по-своему, создаст уникальный для себя билд, что, в теории, могло создать много тем для обсуждения на тематических форумах, но, к сожалению, игра не настолько массовая, чтоб это все сработало.

Система снаряжений

Но не только в умениях можно «заблудиться», и тут мы плавно подходим к такой особенности Nioh, которая может сильно оттолкнуть нового игрока - это огромное… нет, не так.. кхм… ОГРОМНОЕ количество шмоток и предметов. Лут из противников буквально сыпется и вам приходится его собирать, чтобы потом копаться в этом хламе в поисках полезной для вас вещицы. В Nioh не так сильно важен уровень персонажа, как важен уровень шмота на нем. Условно, у какого-нибудь шлема может быть более 150 уровней и 4 вида редкости и при этом на каждом из них будут разные доп. бонусы от ношения экипировки. Да, безусловно, уровень найденных вещей можно увеличивать самостоятельно у кузнеца, а это стоит денег (внутриигровых конечно). Стоимость такого улучшения зависит от того на сколько уровней хотите поднять свою экипировку, при этом само улучшение происходит путем слияния с другой, более сильной, шмоткой с редкостью не меньшей чем у улучшаемого предмета. Ах да, цена увеличивается в геометрической прогрессии, проще говоря, выгоднее будет поднимать полюбившееся вам снаряжение, к примеру, каждые 5-10 уровней, а иначе никаких монет не хватит на содержания вашей брони.

Опять какая-то математика пошла. Вы не будете этим заниматься. Я пробовал, это быстро приедается. Проще просто поменять вещь. Даже если она не красивая, даже если ее бонусы не под ваш стиль, если значение брони и урона выше - сойдёт! Хорошо, допустим, вы привыкли ко всем этим вещам, собрали необходимые вам сеты брони, собрали себе мощное оружие на каждый случай жизни, ваш инвентарь по-прежнему забит, но уже исключительно «нужными» вещами, но что потом? Вы проходите последний сюжетный уровень и на вас вываливается броня и оружие нового «Небесного» качества, которая по всем характеристикам превосходит то, что вы так старательно собирали, сортировали, прокачивали на протяжении всей игры… ДА ТВОЮ Ж ДИВИЗИЮ!! Зачем? Ну, вы можете пройти с ней оставшиеся побочные задания или пойти дальше на местный НГ+

Новая игра +

НГ+ я впервые опробовал в первопроходце этого жанра и она была там, как минимум, не лишней. Однако тенденция добавления НГ+ в одиночные игры, без какого-либо намека на онлайн мне не понятна. К Nioh у меня есть парочка вопросов, на которые я, скорее всего, не получу ответа:

  • После прохождения сюжета, как я писал ранее, открывается еще более редкий шмот и собрать актуальный сет с максимальной редкостью возможно только на НГ+… но зачем? Чтобы сильнее ботов убивать? Я не вижу никакого смысла собирать эту «Небесную» экипировку в исключительно PVE игре, особенно после прохождения основного сюжета.

  • Возможно, это дело привычки и еще через несколько лет я буду говорить иначе, но НГ+ на то и НОВАЯ игра, чтобы пройти тот же путь заново, но игра вываливает на тебя карту сразу со всеми открытыми уровнями. Смотришь на эту «красоту», пока думаешь с чего начать уже и играть не хочется. Поэтому НГ+ в Nioh я поиграл ровно до того момента пока не выполнились недостающие достижения для платины, дальше как-то не пошло.

Сетевая игра.

В игре, в качестве дополнительных уровней есть дуэли с сюжетными персонажами, которые действительно интересные, в меру сложные и некоторые из них требуют индивидуального подхода к прохождению (конечно, если играть их параллельно с сюжетом и приходить туда с +- равным уровнем, с полной прокачкой - это уже избиение младенцев). Вот почему не добавить туда сражения с реальными игроками? Эх мечты, мечты. В игре есть кланы, битвы кланов, я сначала думал, что там будет какое-никакое PVP представление. Но нет. Просто соревнуемся кто больше красных фантомов убил, которые, к слову, хоть и дублируют экипировку и умению реальных игроков, но являются ботами. Да, с другом вы поиграть сможете, если призовете его на помощь, но этого мало.

Сюжет.

Он есть. На этом о нем можно закончить. Ничего хорошего или плохого не скажу, но не впадает он мне в душу история Японии, не запоминаются имена, не вызывает никаких ассоциаций, хотя я слышал, что история игры время от времени дает отсылки к реальной истории Японии. А когда стало понятно, что эти две игры сюжетно имеют что-то общее - я вообще выпал, в голове пустота, но вижу знакомых персонажей - это прикольно. Да, цель в каждой игре понятна, кто твой персонаж и какая у него цель тоже не является загадкой, но если я начну описывать сюжет - это уже будет пересказ, а не обзор, да и не самый подробный.

Что-то забыл.

Если вы уже играли в Nioh, то явно заметили, что я практически ничего не сказал про магию и умения ниндзя. Я, по привычке из других игр, предпочитаю проходить с минимальным использованием магических способностей. Что в первой, что во второй части мне было достаточно бафа оружия на какой-либо стихийный эффект и заклинания на ускорение восстановления выносливости, а из навыков ниндзя пару бомбочек и ловушек. Безусловно, глядя какие безумные комбинации из магии или навыков ниндзя вытворяют NPC на дуэлях, я уверен, что такое же и даже круче можно сотворить в ручную, но зачем? Против рядовых мобов? Это было бы прекрасно для PVP сражений, но увы.

Уже почти конец.

Никто не меня не спрашивал, но я отвечу на вопрос: «Что лучше? Духовное оружие в Nioh 1 или Облик Ёкай в Nioh 2”

  1. Обе способности дают временное бессмертие.

  2. Обе способности могут использовать уникальную атаку твоего духа.

  3. Духовное оружие наделяло твое используемое оружие силой стихии, которое соответствует стихии твоего духа.

  4. Облик Ёкай превращает тебя в демона и стиль атаки соответствует выбранному тобой облику.

  5. Облик Ёкай дает возможность парировать сильные атаки противников.

  6. Облик Ёкай дает возможность использовать способности вражеских демонов.

Да, во второй части явно больше плюсов, но есть одна ложка дёгтя в бочке меда - мувсет в облике никак не зависит от экипированного оружия. На моем примере: я предпочитаю быстрое оружие (Тонфы, парные мечи), но при этом облик Ёкай, я выбрал красный (Сила), экипирован огромной дубиной, а это значит, что скорость атаки резко проседает. Это вызывает неудобства. К концу игры облик я использовал исключительно для сброса восстановления и быстрого повторного использования навыков ёкай, а на обычные атаки я время уже не тратил. В то же время, в первой части, каждая секунда, во время использования духовного оружия, была на вес золота.

Так что, отвечая на вопрос, мне больше по душе «ульта» из первой части. Как-то приятнее и удобнее она была для меня.

Заключение.

Где-то я поругал игру, где-то похвалил, но это исключительно мое мнение. Допускаю, что кому-то понравится разбираться в горе экипировки, вычитывать и выстраивать идеальный билд или, наоборот, не понравится система уровней и динамичность геймплея и так далее.

Объективно говоря, игра абсолютно ровная. Все её аспекты хороши и неплохо проработаны. Темп повествования, который дается в начале - не меняется до самого конца. Игра абсолютно не нарушает свои же «правила». Она соответствует заданному канону жанра, но не является копией «первооткрывателя». Она добавляет в привычный геймплей что-то свое и это даже работает. Главное - создатели игры экспериментируют, а это значит, что серия будет двигаться вперед, даже если какой-то эксперимент будет не самым удачным.

Спасибо за внимание!

Я с радостью прочту ваше мнение о серии Nioh.

Nioh - обзор после прохождения 2-х частей Nioh, Nioh 2, Обзор, Игры, Playstation, Длиннопост

P.S. Также я буду благодарен если вы напишете несколько слов о самой статье, что вам понравилось, а что нет.

P.P.S Знаю, что сообщество Пикабу не любит когда оставляют ссылки на телеграмм, но я рискну. В паблике я в основном выкладываю короткие эмоции о текущих играх, новости о будущих статьях и забавные игровые моменты, если их удается записать)

Показать полностью 3
[моё] Nioh Nioh 2 Обзор Игры Playstation Длиннопост
43
8
AAAnarchyRUSSIA
2 года назад
Лига Геймеров

Демо версия Wo Long: Fallen Dynasty будет доступно сегодня в 11:00 МСК⁠⁠

Демо версия игры от разработчиков Ninja Gaiden и Nioh, которую сравнивают с Sekiro: Shadows Die Twice, будет доступна сегодня на PS4, PS5, Xbox X|S|One и PC в 11:00 по МСК до 26 февраля 23:59 PT.


В финальной демо-версии будут представлены две ранние стадии игры, которые не были представлены в первой демо-версии, включая главу 1: Деревня бедствия наряду с главой 2: Два рыцарских героя. Обе главы демонстрируют захватывающие сражения в фэнтезийном Троецарствии, населенном демонами, в то время как безымянный солдат ополчения прокладывает себе путь сквозь волны монстров и вражеских солдат в этой эпопее поздней династии Хань.

Многопользовательская онлайн-игра также будет доступна в демо-версии, а также путем очистки первой главы и переноса сохраненных данных в основную игру, игроки получат внутриигровой предмет “Шлем крадущегося дракона” после выхода игры.
Яндекс переводчик
Источник

Показать полностью
Nioh Ninja gaiden Sekiro: Shadows Die Twice Демо Action RPG Souls-like Видео YouTube
6
11
MrViktrev
2 года назад
Лига Геймеров
Серия Платиновый список

Nioh. Первая платина в этом году и 36-ая в общем списке⁠⁠

Сразу отвечу на популярный вопрос: "Платина - достижение выдающееся за 100% прохождение основной игры и выполнения всех доступных достижений на Playstation»

Первый запуск этой игры был еще в 2017 году и все 5 лет я был уверен, что я ее прошел, но не тут то было, в те «далекие» времена я либо не осилил, либо забил на прохождение последнего уровня.

5 лет назад я скептично относился к Nioh, так как смотрел на нее как на обычного клона Dark Souls и  Bloodborne. Тогда мне не понравилась система прохождения по уровням и не стал углубляться в изучение игры, а просто пробежал ее… ну как пробежал, более 400 раз «ебнулся на дорожке», но до финиша дополз… а недавно так вообще понял, что финиш был еще далеко 😅

Что же меня заставило вернутся в Nioh? Никто меня об этом не спрашивал, а я отвечу - Nioh 2.

Создав себе маленькую усатую тян из готового шаблона, решил дать этой серии второй шанс.  И, похоже, в моих игровых предпочтениях что-то изменилось, минусы которые раньше не давали мне покоя - сейчас никак не мешают.

Nioh. Первая платина в этом году и 36-ая в общем списке Игры, Nioh, Nioh 2, Обзор, Достижение, Платина, Playstation, Мат, Длиннопост

Но не будем забегать вперед, нужна платина в первой части, вот я и вернулся к истокам и решил добить Nioh до победного конца… ну и до конца сюжета в том числе.

Самое сложное в этой игре таится в настройках управления, на той единственной кнопке которую нельзя поменять -  «кружок». АААААА… можно поменять назначение любой кнопки, но нельзя вернуть уклонение на её законное место…. Поэтому первые 20-30 смертей, происходят в судорожной попытке увернуться через «О» и очень несвоевременному осознанию, что уворот стоит на «Х». (Для тех, кому ближе Xbox геймпады, то речь идет о кнопках «В» и «А» соответственно)

Второе к чему нужно было привыкнуть, это более четкий контроль за «выносливостью» и, по моему скромному мнению, наказание за эту невнимательность более жестокое чем у ДС.

Игра нацелена на более динамичное прохождение, а в успешную формулу souls механики «блок-уворот-удар» добавляется несколько новых переменных и выглядит теперь «блок-уворот-удар-стойка-УЛЬТААААА» 

Не буду углубляться в объяснении «новых» фишек, скажу кратко. Стойки, как в Призраке Цусимы: нижняя, средняя, верхняя от выбора которых меняется стиль атаки, скорость и урон. Но по окончанию твоей атаки ты должен эту стойку занять хотя бы на долю секунды, чтобы восстановить лишний процент выносливости и продолжить наступление … или смерть.

«УЛЬТАААА» - ложка меда в бочке дегтя ) То, что будет спасать твою задницу от возгорания после очередного поражения от босса.

Что же нужно для платины? - Ответ прост - ВСЁ! Кроме прохождения на местном НГ+, здесь он просто открывает «новые» - те же самые уровни, только с более сильными врагами, но не забирает у тебя возможности перепроходить старые задания, где ты, полностью прокаченный дядя, рубишь в капусту врагов 1-10 уровня.

Самые проблемные и пропускаемые достижения:

Собрать 150 кодама - от количества уже не хочется их собирать, а некоторые еще и спрятаны так, что даже компас не сразу их видит.

Искупаться во все горячих источниках - их всего по 1-му на каждом сюжетном уровне, но некоторые спрятаны хорошо.

Пройти все задания (в том числе и побочные и сумеречные) - особенно заставят попотеть миссии, где нужно завалить двух боссов одновременно)

Прокачать свое оружие - самое легкое из этого списка, пользуешься одним - прокачал - переключаешься на новое - прокачал - повторить. Благо тут видов оружия немного, и концу игры все оружие будет с необходимым количеством «мастерства» для открытия необходимых навыков для достижения.

Собрать все редкие материалы - 90% необходимых материалов выпадут в процессе всей игры, и, скорее всего, какого-то босса придется завалить второй раз, но уже с экипировкой на шанс дропа)

Активности на уровнях - можно подсмотреть в списках достижениях кого именно нужно грохнуть на уровне и проблем нет.

И самое неприятное оставил под конец: «сделать 60 обращений к кузнецу» и это не просто поговорить с ним, а что-то вроде выбить 60 «скидок» - аналог прокачки навыков, ток не у героя, а у кузнеца и, чтобы это очко «скидки» получить, нужно потратить местную валюту… по разным источникам порядка 15-20 миллионов монеток. Я совершил ошибку, что оставил это достижение под конец, ибо в поисках ответов, что это за «обращения» такие, я наткнулся на легкий способ получения достижения - простым спамом разговора с кузнецом…. И важным уточнением: «Данный баг не работает после завершения сюжета» …. Блять...

Проверить работоспособность данного совета мне не удалось, поэтому пришлось убить несколько часов на фарм монет. Благо есть места, где это сделать можно достаточно быстро) В моем случае мне пришлось потратить у кузнеца чуть более 12 миллионов монет, продав для этого 2000 предметов экипировки. И это было последним достижением для получения платины!

Nioh. Первая платина в этом году и 36-ая в общем списке Игры, Nioh, Nioh 2, Обзор, Достижение, Платина, Playstation, Мат, Длиннопост

ИТОГО: Затрачено ~100 часов игрового времени, пережито 596 смертей и 5 лет на полное принятие игры!

Сложность платины 7,5 из 10! Если проходить игру изначально внимательно, то множество проблем с достижениями можно избежать!
Если вы когда-то уже запускали игру и вам она не зашла, попробуйте дать ей второй шанс, вполне возможно у вас, как и у меня, получится посмотреть на нее более свежим и непредвзятым взглядом!
Ну, а я пошел покорять Nioh 2! Спасибо за внимание 😘

Показать полностью 2
[моё] Игры Nioh Nioh 2 Обзор Достижение Платина Playstation Мат Длиннопост
18
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии