Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр  Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
LVL90DRU1D
LVL90DRU1D
26 минут назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Seema's Pogo: что это, с чем употреблять (ft. Масюня)⁠⁠

Seema's Pogo: что это, с чем употреблять (ft. Масюня) Steam, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Инди, Инди игра, Платформер, Gamedev, Видео, Короткие видео, YouTube (ссылка), Длиннопост

Официальный артъ.

https://store.steampowered.com/app/3948570/Seemas_Pogo/

Приветствую тебя, дорогой игрок/читатель/хейтер/обед!

Сегодня, 11 сентября 2025 года, мы полноценно выпускаем (что означает - в Steam, т.к на Itch были и другие) нашу первую игру после Captain Gazman и первую в 2025 году - Seema's Pogo!

1. Технические подробности

Если вам это не очень интересно - мотайте сразу на пункт 2.

  • Разработчики: 🇹🇯 Kazarma (Таджикистан), 🇩🇪 Torpedo Moskau (Западная Германия)

  • Издатель: 🇹🇲 Kalifas (Туркменистан)

  • Жанр: 3D-Platformer, Puzzle, Casual, Arcade

  • Дата выхода:

  • 14 февраля 2025 (HTML5, ARM64 и Android на Itch)

  • 11 сентября 2025 (Windows, Linux и Mac в Steam)

  • середина 2026 (PS3, iOS, tvOS)

  • отменена (ARM32, Windows RT)

  • Движок: Unreal Engine 4 старой версии с поддержкой DirectX 10

  • Языки: русский, английский, шведский, венгерский, армянский (недоступен в версиях на Itch), эстонский + в планах языки Скандинавии, сербский, китайский, корейский и мова

  • Цена: 42 рубля, 0,99$, 300 тенге

  • Длительность прохождения: в районе 10 часов

2. Вкратце.

Seema's Pogo - это 3д-платформер, вдохновленный технодемо 3D Hopper для Nintendo 3DS, созданный с идеей упихнуть как можно больше геймплея в 250 МБ места на жестком диске.

Seema's Pogo: что это, с чем употреблять (ft. Масюня) Steam, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Инди, Инди игра, Платформер, Gamedev, Видео, Короткие видео, YouTube (ссылка), Длиннопост

Вот так выглядит идейный прародитель данной игры. Возникает немало вопросов, не так ли?

Но обо всем по порядку.


3. Истоки.

Конец декабря 2024 года (есть подозрение что это было 24-25 декабря)


UPD: конкретно 28 декабря 2024

Я работаю над игрой Seema's Revenge где-то с середины декабря (не вышла по сей день и числится как отмененная, хотя кто знает, может быть она выйдет в измененном виде).

То, что от неё осталось. По сути, только генератор уровней. Разработка сдохла из-за сломанного напрочь DirectX 10 в выбранной версии движка, отсутствия OpenGL 3 (или OpenGL как такового?) там же, и большими проблемами с 32-битной натурой данной игры.

Ютубер и по совместительству звязда тиктока @planetclue (тогда ещё @kkclue, тогда ещё не ходивший под разного рода радужными флагами и тогда ещё не набравший даже 300к подписчиков) неожиданно для всех подрубает стрим (что для него было и есть не свойственно), где он играет в разного рода кривые и примитивные инди 3д-платформеры.

Seema's Pogo: что это, с чем употреблять (ft. Масюня) Steam, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Инди, Инди игра, Платформер, Gamedev, Видео, Короткие видео, YouTube (ссылка), Длиннопост

Легенда! Хоть мне теперь и есть за что его хаять - по меньшей мере мы друг друга знаем и уважаем. Кстати, чувак совсем недавно взял 500к.

Здесь должен был быть кусок стрима, но по иронии сохранился только фрагмент где он играет в кое-что другое (и даже к нему у меня сейчас нет доступа - остался на удаленной странице ВК), а полной записи с его стороны по всей видимости не существует ибо чувак не стример - поэтому здесь этот текст.
Возможно, он появится чуть позже после редактирования поста.

Seema's Pogo: что это, с чем употреблять (ft. Масюня) Steam, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Инди, Инди игра, Платформер, Gamedev, Видео, Короткие видео, YouTube (ссылка), Длиннопост

Нашелся скриншот одной из игр в которые он играл

p.s про "кое-что другое" по забавному стечению обстоятельств вы ещё услышите в октябре, возможно сами того не зная, но сейчас не про этот проект

Мне резко приходит идея такого примитивного 3д-платформера с ним в главной роли, о чем я и спросил данного стримера.

Он выразил свое согласие, и идея полетела в ящик с идеями.

Seema's Pogo: что это, с чем употреблять (ft. Масюня) Steam, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Инди, Инди игра, Платформер, Gamedev, Видео, Короткие видео, YouTube (ссылка), Длиннопост

Вот примерно так выглядит ящик с идеями. Страшно?

p.s как минимум дата релиза DLC про Джубани более неактуальна, оно переехало на 9 мая 2026


11 января 2025 года


Я всё ещё работаю над игрой Seema's Revenge.

Seema's Pogo: что это, с чем употреблять (ft. Масюня) Steam, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Инди, Инди игра, Платформер, Gamedev, Видео, Короткие видео, YouTube (ссылка), Длиннопост

Очень сложно найти даже её скриншоты - что взять с игры, которая делалась 2 недели от силы до её отмены?

Тем временем мне попадается следующее видео от ютуб-канала @Akfamilyhome:

Я не уверен почему дата релиза здесь 31 декабря но увидел я его настолько позже, возможно оно было доступно только для спонсоров все это время?

Наш субьект находится на 4:52 (а также на превью правее мишени).

Вырезал геймплей на всякий случай.

И тут меня осенило, в голову ударила молния, в голове загорелась лампочка (тут же лопнула как банка в заднице у того мужика), и у меня упала печень на пол с громким звуком, а за стеной громко перданул с подливой соседский батя от испуга.

Ведь у меня уже есть маркетабельный и в какой-то степени широко известный в узких кругах кот из другой игры!

Seema's Pogo: что это, с чем употреблять (ft. Масюня) Steam, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Инди, Инди игра, Платформер, Gamedev, Видео, Короткие видео, YouTube (ссылка), Длиннопост

Знакомьтесь, тот самый Сима который брат Масюни в Captain Gazman в качестве мишени в обучении. Там он появился за 2 года до данной игры в качестве пасхального яйца.

Seema's Pogo: что это, с чем употреблять (ft. Масюня) Steam, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Инди, Инди игра, Платформер, Gamedev, Видео, Короткие видео, YouTube (ссылка), Длиннопост

А это вышеупомянутый @planetclue (точнее его плюшевая форма). И да, он тоже удостоился роли в Captain Gazman раньше, чем появился в объекте статьи.

Seema's Pogo: что это, с чем употреблять (ft. Масюня) Steam, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Инди, Инди игра, Платформер, Gamedev, Видео, Короткие видео, YouTube (ссылка), Длиннопост

А вот с чего сририсовывываласьлась та модель.

Seema's Pogo: что это, с чем употреблять (ft. Масюня) Steam, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Инди, Инди игра, Платформер, Gamedev, Видео, Короткие видео, YouTube (ссылка), Длиннопост

ещё одно появление, которое большинству игроков не встретилось, ибо оно расположено в финальных титрах

И процесс полетел, аки гепард, ужаленный шершнем в мягкое место.

4. Прогресс


11 января 2025 года


Было произведено быстрое гугление на наличие подобных игр у кого-либо ещё.

Внезапно оказалось, что подобную игру кто-то на Reddit начал делать за 5 дней до меня - но я по ряду причин не посчитал его своим конкурентом.

Есть подозрение, что это та самая игра (1 отзыв говорит о многом).

https://store.steampowered.com/app/3684340/Hop_to_It/ (не реклама, я не знаю кто автор)

Буквально за 2 часа в условиях строжайшей секретности был готов первый рабочий прототип:

На самом деле это 2-й прототип с какими-то минимальными изменениями и музыкой - видео 1-го мне попадалось пару дней назад, но теперь я не могу его найти. Видело данный геймплей где-то 3 или 4 человека в общей сложности, так что приобщайтесь к эксклюзиву.

Ещё 4 часа, и вот что мы получили:

Этот прототип тоже почти никто не видел - да, будем честны, до релиза игры на Itch ощутимо позже - про неё знала очень маленькая стайка доверенных кадров, которые не засветились в разработке игр и гарантированно не свистнули бы идею. Тут готово 2 уровня.

Ещё 5 часов, и вот что мы получили. Не забываем, это все ещё 11 января 2025!

Первый геймплей игры, который увидел @planetclue (ибо это первое его появление в игре). Он дал добро на использование себя, и мы поехали дальше. Тут готово 3 уровня.

Seema's Pogo: что это, с чем употреблять (ft. Масюня) Steam, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Инди, Инди игра, Платформер, Gamedev, Видео, Короткие видео, YouTube (ссылка), Длиннопост

нотариально заверено


12 января 2025 года


Утро начинается с вешалки.

Ввели в игру данный прикол, а также других новых персонажей. Ещё обратите внимание на нижнюю часть - здесь ещё указана другая студия в качестве разработчика, наследие прошлой игры. Готово, по всей видимости, 5 уровней - вся обучающая секция!

Первая смена декораций.

Начало зимней секции. В релизной версии музыка здесь уже другая. Готово 6 уровней.

Первый геймплей за Масюню + деревья, с которых падает снег при приземлении рядом с ними. Готово 7 уровней.

Ввели разрушаемые платформы. На видео звука треска льда нет, на деле есть. Готово 8 уровней.

Seema's Pogo: что это, с чем употреблять (ft. Масюня) Steam, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Инди, Инди игра, Платформер, Gamedev, Видео, Короткие видео, YouTube (ссылка), Длиннопост

Случайный скриншот из редактора, датированный тем же днем. Уровень 7.


13 января 2025 года


В игре в качестве играбельного персонажа впервые появилась Неко-Арк.

Сколько уровней было готово на тот момент? Сложно сказать.

Добавили скользкий лед.

Готово 10 уровней.


Дальше случился 4-дневный перерыв ибо продолжалась работа над Captain Gazman, в ходе которого об игре узнали узкие круги людей.

Работа шла, но никаких записей не было.


17 января 2025 года


Завершена зимняя секция, началась весенняя.

Музыка из этого фрагмента более нигде не используется. Готово 11 уровней.

А теперь мы влетели в лимит медиа, так что перейдем сразу к послесловию.


5. Послесловие

31 января 2025 в игре появилась армянская локализация.

В первые дни февраля игра была завершена, ещё неделя ушла на создание порта для Mac, и, наконец, 14 февраля 2025 года она вышла на Itch.

Дальше - дело техники.

В июле 2025 появилась локализация игры на венгерский и эстонский языки.

11 августа 2025 была выкуплена страница игры в Steam.

28 августа 2025 страница в Steam ушла в народ.

И сегодня, 11 сентября 2025 года, игра отправляется в открытое плавание со своим полноценным релизом в Steam.

Будет ли это концом нашей истории? Время покажет, выйдут ли порты на PS3 и Nintendo Switch, а также 2-я часть игры.


А пока - спасибо за то, что прочитали этот текст! Знам, было сложно! Будьте реальными якудза, уважайте свое окружение, и пусть ваш кетмень летит высоко!

Здоровья вам, печень без цирроза, всегда чекушку родную иметь на случай чего. Ни похмелья, не врагов на этом пути.

DrDeft (Pikabu)

Ещё раз напоминаем вам про наличие данной игры в Steam! Подписывайтесь, ставьте пальцы вверх и добавляйте в списки врагов, как вы любите!

https://store.steampowered.com/app/3948570/Seemas_Pogo/

Показать полностью 11 13
Steam Компьютерные игры Видеоигра YouTube Unreal Engine Unreal Engine 4 Инди Инди игра Платформер Gamedev Видео Короткие видео YouTube (ссылка) Длиннопост
1
Techno.Darkness
Techno.Darkness
26 минут назад

Шлем⁠⁠

Всем привет! Показываем новую подборку средств индивидуальной защиты от команды разработчиков Techdarkness.
Как обычно, все создано из подручных средств, но не лишено индивидуальности.

Шлем Игры, Gamedev, Технотьма, Дизайн, Арт, Разработчики игр
Шлем Игры, Gamedev, Технотьма, Дизайн, Арт, Разработчики игр
Показать полностью 1
Игры Gamedev Технотьма Дизайн Арт Разработчики игр
0
13
Lepenson
Lepenson
2 часа назад
Юмор для всех и каждого

Радикальное решение⁠⁠

После того, как на предыдущем месте работы сократили треть компании, сильно похудевший нарративный отдел переселили к геймдизайнерам.

Радикальное решение Юмор, Черный юмор, Неожиданно, Переписка, Радикально, Управление персонала, Разработка, Gamedev, Истории из жизни, IT юмор

Ну... Тоже вариант.

[моё] Юмор Черный юмор Неожиданно Переписка Радикально Управление персонала Разработка Gamedev Истории из жизни IT юмор
0
8
MotusTeam
MotusTeam
4 часа назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Собрались вместе и разрабатываем игры⁠⁠

Привет!

Мы — «Motus Team» — группа энтузиастов, посвящающих свободное время созданию компьютерных игр. В разработке находятся два основных проекта — «Motus» и «Garage Courage». Но обо всём по порядку.

Наш ключевой проект и визитная карточка — уникальная соревновательная пошаговая онлайн-стратегия «Motus». События разворачиваются в фэнтезийной вселенной. Каждый игрок управляет командой, состоящей из трех персонажей, которые представляют свой народ на масштабном состязании, за победу в котором его фракция становится главенствующей в Первом Городе - центре цивилизации на планете Мотус.

Это соревновательность и пошаговая динамичность из «Worms», реиграбельность, стратегичность и рандомизация из «Hearthstone», а в качестве вишенки на торте — абсолютно уникальная механика игрового поля и акцент на подчинении рандома! Игрокам предстоит исследовать Летающие острова, адаптироваться к неожиданным поворотам и ходам соперников, подчинять случайности и, перехитрив соперников, первыми собрать Дары Духов для достижения победы!

По результатам тестирований, мы можем смело заявить, что игра УЖЕ конкурентоспособна и интересна игрокам. Интересно попробовать? Пиши нам, получай ключ доступа, приглашай друзей и оценивайте потенциал игры.

Это трейлер рабочего прототипа.

Далее представлены несколько представителей игровых рас (изображения созданы с помощью ИИ на основе игровых концептов и 3D-моделей):

Собрались вместе и разрабатываем игры IT, Разработка, Компьютерные игры, Стратегия, Gamedev, Unreal Engine, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Брейн (раса Кинетов).

Собрались вместе и разрабатываем игры IT, Разработка, Компьютерные игры, Стратегия, Gamedev, Unreal Engine, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Фобиас (раса демонов).

Собрались вместе и разрабатываем игры IT, Разработка, Компьютерные игры, Стратегия, Gamedev, Unreal Engine, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Мания (супруга Фобиаса).

Ввиду того, что «Motus» является нашим основным проектом, на который мы делаем большую ставку, нам необходимо до его завершения получить опыт релиза и определённый доход, средства от которого мы направим на продолжение разработки. Также нам нужно пополнить портфолио команды, что в дальнейшем поможет с поиском инвестиций. Сейчас наши гейм-дизайнеры, художники и композитор продолжают работу над «Motus», однако для реализации озвученных планов нами было принято решение о параллельной разработке игры «Garage Courage».

Собрались вместе и разрабатываем игры IT, Разработка, Компьютерные игры, Стратегия, Gamedev, Unreal Engine, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Это Кураж — главная героиня игры и очаровательная ведьмочка-водитель.

«Garage Courage» — это roguelike-autobattler, где игроку предстоит проектировать и собирать из модулей свой уникальный автомобиль, который покинет родной гараж и отправится в полный опасностей путь, в надежде добраться до следующего гаража.

Создай прочную, безумную, а местами и нелогичную машину, выбери маршрут и испытай своё детище на прочность — дороги полны опасностей, они могут оставить от твоего монстра один лишь обломок с парой колёс. Тачка будет автоматически сражаться с дорожными пиратами, участвовать в гонках на выживание и доставлять хрупкие грузы, пока не развалится на запчасти! А наблюдать за этим — отдельный вид удовольствия: машина горит, тонет и разрушается, приглашая тебя тут же устранять недостатки твоего проекта и собирать новый, ещё более безумный агрегат. Каждый такой заезд уникален — дороги, опасности и награды генерируются случайным образом, гарантируя непредсказуемость и интригу.

Собрались вместе и разрабатываем игры IT, Разработка, Компьютерные игры, Стратегия, Gamedev, Unreal Engine, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Это макет гаража, где происходит кастомизация автомобиля.

Собрались вместе и разрабатываем игры IT, Разработка, Компьютерные игры, Стратегия, Gamedev, Unreal Engine, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Набросок двигателя.

Собрались вместе и разрабатываем игры IT, Разработка, Компьютерные игры, Стратегия, Gamedev, Unreal Engine, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Необычное, но прочное колесо.

Сейчас мы находимся на этапе разработки MVP.

Кстати, для продолжения работы над проектом мы бы с удовольствием приняли в команду:

Дисклеймер. Это не полноценная работа, а эффективное использование свободного времени с потенциалом заработка и перехода на фулл-тайм.

· Разработчика (Unreal Engine 5). Задачи — разработка игровых механик, интерфейсов, алгоритмов, принципов рандомизации, работа с ИИ, оптимизация, интеграция анимаций в игру, работа с освещением и т.д.

(!) Активные и вовлечённые разработчики, в срок выполняющие свои задачи, могут рассчитывать на еженедельные денежные премии.

· 3D-Artists (художника). Задачи — создание 3D-моделей, визуальных эффектов и простых анимаций по ТЗ гейм-дизайнеров, придерживаясь утверждённого визуального стиля.

Собрались вместе и разрабатываем игры IT, Разработка, Компьютерные игры, Стратегия, Gamedev, Unreal Engine, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Референс визуального стиля "Garage Courage".

Добавим, что если вы разработчик или моделлер и владеете только некоторыми из указанных навыков, но желаете присоединиться к нам, то никаких проблем — берите на себя только ту часть задач, с которыми умеете работать.

Об условиях — работаем удалённо, находимся на короткой связи в TG, участвуем в еженедельных созвонах в Discord, где обсуждаем выполненную работу, получаем новые задачи и дружелюбно дискутируем. Разумеется, после релиза проекта, каждый участник может рассчитывать на часть прибыли с продаж копий игры, сообразно сделанному вкладу. Это будет оформляться официально.

Сообщество в VK — https://vk.com/motusgame.

Это наш первый пост на дорогом Пикабу, сильно не ругайте. И пусть ваш день будет добрым!

Показать полностью 8
[моё] IT Разработка Компьютерные игры Стратегия Gamedev Unreal Engine Видео Видео ВК Длиннопост
0
2
tobotsp
tobotsp
7 часов назад

Китайцы создали первую в мире нейросеть, генерирующую полноценные 3D-миры⁠⁠

Китайские разработчики представили нейросеть Hunyuan3D World, способную создавать интерактивные и объёмные карты, что может радикально изменить подход к созданию контента в играх и фильмах.

Ключевые возможности

  • Полная интеграция с популярными движками и программами, такими как Blender, Unity, Unreal и другими.

  • Модель доступна в открытом виде для всех желающих использовать её в своих проектах.

  • Для генерации масштабных миров достаточно короткого текстового запроса (промпта).

Больше материалов на канале РобоТок: https://t.me/tobotsp

Показать полностью
[моё] Нейронные сети Игры Фильмы Gamedev Видео Без звука Короткие видео
0
4
FalloutPreacher
FalloutPreacher
8 часов назад
BSB Games

Первый этап завершен, но мы все еще только на старте нашего путешествия⁠⁠

Первый этап завершен, но мы все еще только на старте нашего путешествия Инди, Инди игра, Визуальная новелла, Автор, Gamedev, Браузерные игры, Разработка, Длиннопост

Я, как и прежде, пока немного могу рассказать о самом движке, но мы собрали на нем первую игру «Дела сердечные» и даже смогли ее опубликовать в Яндекс Играх. К слову сказать, на Ren'Py у меня это сделать так и не получилось. Соответствовать требованиям Яндекс Игр из коробочной веб-версии игры Ren'Py лично у меня так и не получилось.

Если вам это удалось, расскажите плиз как вам это удалось (ну если не секрет конечно)

Что дальше?

Первый этап завершен, но мы все еще только на старте нашего путешествия Инди, Инди игра, Визуальная новелла, Автор, Gamedev, Браузерные игры, Разработка, Длиннопост

Дальше еще предстоит несколько улучшений по работе с самим редактором. Да, я начал создавать новую новеллу, и в ней много диалогов с короткими фразами в несколько слов и/или 1–2 предложения. Вот и пришла мысль создать что-то вроде мультидиалогов в редакторе одной сцены. Плюс несколько мелких правок, и мы, скорее всего, уже сможем начать подготовку игры в жанре детектив, о которой я говорил ранее.

Это всё только начало, так как задач по движку расписано очень много, и мы сейчас стараемся больше подготовить MVP, которое можно будет показать всем желающим. Как и говорил ранее, фокусируемся в первую очередь на оптимизации веб-версии игр и удобстве редактора.

Но это не RenPy!!!

Первый этап завершен, но мы все еще только на старте нашего путешествия Инди, Инди игра, Визуальная новелла, Автор, Gamedev, Браузерные игры, Разработка, Длиннопост

Я понимаю, многим может быть непонятно, зачем делать свой движок, когда есть Ren'Py. Я уже объяснял, что наша цель — дать возможность делать игры людям, мало связанным с миром IT и/или не нуждающимся в обширных, но сложных в применении возможностях Ren'Py.

P.S.

Я понимаю, что многим хотелось бы посмотреть именно на редактор и в чем его удобство, но пока я не готов говорить об этом и показывать какие-то скринчики. Всему свое время. Однако мое мнение, что для создания простых новелл, без каких-то специфических заморочек, наш редактор значительно удобнее Ren'Py.

Показать полностью 2
[моё] Инди Инди игра Визуальная новелла Автор Gamedev Браузерные игры Разработка Длиннопост
3
14
Deformed.Dreams
Deformed.Dreams
8 часов назад
Лига Геймеров

"The Derailed" - непростой путь, релиз в Steam⁠⁠

Наш небольшой хоррор про человека, заснувшего в электричке, и уехавшего с полузаброшенное депо наконец вышел в Steam.

"The Derailed" - непростой путь, релиз в Steam Инди игра, Инди, Unreal Engine, Gamedev, Хоррор игра, Видео, YouTube, Длиннопост

Кажется, только недавно мы начали писать публикации о разработке нашего хоррора, действие которого происходит на постсоветстком пространстве. А сегодня, 11 сентября, игра релизнулась в стиме.

The Derailed - ода любви к жанру хорроров, сделанная с любовью. Это небольшая история на один вечер про мир, где случился некий катаклизм (детали о котором вы узнаете при прохождении), и данное событие отразилось на всех сферах общества. Вы - человек, волей судеб попавший в полузаброшенное депо, которое таит в себе часть ответов на вопросы, что же на самом деле случилось во время катаклизма.

"The Derailed" - непростой путь, релиз в Steam Инди игра, Инди, Unreal Engine, Gamedev, Хоррор игра, Видео, YouTube, Длиннопост

Начало пути

Идея сделать свой проект родилась в самом начале 2023 года, когда мы прошли один жутко популярный инди-хоррор, как раз вышедший в то время. На деле это оказалась пустышка на 40 минут без какой-либо постановки и внятного завершения. Закрывая игру, и видя "Очень положительные" отзывы мысль была лишь одна: "Да я запросто сделаю ужастик не хуже этого мусора".

Иии.. так получилось, что разработка действительно началась. Через примерно год концепт оформился в нечто конкретное. Желание было лишь одно - сделать игру, в которую нам самим было бы интересно поиграть. Выжав, при этом, из себя максимум - потому что опыта в разработке именно игры не было.

Мы делали упор на разнообразную атмосферу, интересные хоррор-образы и не слишком банальный сюжет.

"The Derailed" - непростой путь, релиз в Steam Инди игра, Инди, Unreal Engine, Gamedev, Хоррор игра, Видео, YouTube, Длиннопост

Про разнообразную атмосферу

Редко у каких игр получается по-настоящему интересно реализовать концепцию замкнутого пространства. Как правило, приходится всю игру носиться в хорошо знакомом нам по другим хоррорам доме с 6 комнатами, наворачивая круги до самого финала. Ну это же скучно! Почтение тем, кому удаётся сделать подобный геймплей увлекательным, но мы делали игру для себя. Поэтому бэктрекинга у нас самый минимум, зато разнообразие локаций в наличии - мы пробиваемся к выходу через вагоны электрички, новые помещения депо, заброшенное крыло, лечебницу, логово маньяка, внутренние дворики, кладбище в подвале, и пачку других локаций, которые легко можно отличить друг от друга. Только вперёд!

"The Derailed" - непростой путь, релиз в Steam Инди игра, Инди, Unreal Engine, Gamedev, Хоррор игра, Видео, YouTube, Длиннопост

Про не слишком банальный сюжет

Сейчас записок в играх стало меньше, но в памяти свежи воспоминания о тоннах плохо написанных банальных почеркушек, разбросанных по локациям. Поэтому мы написали немного, но качественных (сгоняйте и проверьте, если не верите). Постарались любопытно раскрыть предысторию места и лор, без лишней воды, но с чувством стиля. Без спойлеров не получится подробнее, уж простите :(

Причины разнообразия

Причины банальны - невозможно 2,5 года смотреть на одни и те же сцены, править одни и те же механики, дебажить одно и то же. Банально начинаешь уставать от проекта, и возвращаться к разработке становится порой весьма тяжело. А, учитывая, что The Derailed делалась в свободное от основной работы время, огонь в глазах - ключевой фактор.

Поэтому добавлялись новые локации, чтобы отдохнуть от старых, реализовывались новые механики (уровень с поездкой на КАМАЗе появился именно благодаря усталости от основных уровней), и наращивалось какое-то нереальное количество деталей, которые никто никогда не заметит. Но для нас они были отдушиной - хорошей перезагрузкой от основной рутины.

"The Derailed" - непростой путь, релиз в Steam Инди игра, Инди, Unreal Engine, Gamedev, Хоррор игра, Видео, YouTube, Длиннопост

Итог

Для нас выпуск игры в релиз - большая победа. Глава жизни, которая спустя столько лет пути, наконец завершается. Нам хочется поделиться нашим творением, чтобы люди оценили и прониклись небольшим хоррор-путешествием, которое мы им предлагаем. Понятно, что понравится не всем, но на наш взгляд, самый верный способ разработать хорошую игру - делать то, что тебе самому нравится. Именно так и разрабатывался наш проект.

Пожелайте удачи! Надеюсь, The Derailed найдёт свою аудиторию.

https://store.steampowered.com/app/3240310/The_Derailed/

Показать полностью 5 1
Инди игра Инди Unreal Engine Gamedev Хоррор игра Видео YouTube Длиннопост
2
2
fidergirl
fidergirl
9 часов назад
Лига Разработчиков Видеоигр

У нас 351 вишлист, ловушки, ближний бой и ОКР на цифре 3. Готовим демку, пока весь мир играет в Silksong⁠⁠

Привет, Пикабу!

Разработка S.E.M.I. — Side Effects May Include не стоит на месте. Мы по-прежнему выбираемся из спецклиники, только теперь под ногами ещё и ловушки.

Вот вам апдейт за последние недели — всё, как вы любите: немного прогресса, немного боли и немного шапочек.

🪤 Перевернули календарь, а после наделали гифок для страницы в Steam — стало красиво

У нас 351 вишлист, ловушки, ближний бой и ОКР на цифре 3. Готовим демку, пока весь мир играет в Silksong Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Разработчики игр, Unreal Engine, Инди, Кооператив, Steam, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Посмотреть все гифки можно вот тут: https://store.steampowered.com/app/3957630/SEMI__Side_Effect...

🐛 Пока весь геймдев-мир роняет сервера из-за Hollow Knight: Silksong…

…мы закрываем свои мини-ачивки.

Устроили себе челлендж: “ОКР на цифре 3” — и реально выполнили:
три коробки закинуты в кольцо, скриншот сохранён, эмоции получены.

Вот он, момент триумфа:

У нас 351 вишлист, ловушки, ближний бой и ОКР на цифре 3. Готовим демку, пока весь мир играет в Silksong Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Разработчики игр, Unreal Engine, Инди, Кооператив, Steam, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Наш CEO из Балашихи — человек-пароход. Поставил цель — и упорно шёл к ней. Кликал, тыкал, жмякал, нарабатывал мышечную память

🎯 Учимся таргетингу. Пока не очень, но мы живы

Пробуем продвигать игру везде, где можно — X, Reddit, Telegram, VK, Яндекс Директ…
Пока не всё гладко: проблемы с отслеживанием конверсий и куча вопросов к платформам.
Но мы учимся. Если кто-то из читающих умеет в это — пишите, обнимем и спросим.

🎩 И да, у нас теперь есть шапочки. Это важно

Появились забавные кастомные головные уборы.
Они бессмысленны. Они бесполезны.
И мы их обожаем!

У нас 351 вишлист, ловушки, ближний бой и ОКР на цифре 3. Готовим демку, пока весь мир играет в Silksong Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Разработчики игр, Unreal Engine, Инди, Кооператив, Steam, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

⏳ До демки — 15 дней. По плану. ПО ПЛАНУ!

Мы всё ещё целимся в участие в Steam Next Fest.
Если план сработает — 2 недели и вы сможете поиграть в S.E.M.I. сами.
Если не сработает… ну, у нас будет ещё один повод для поста 😅

📌 Последнее: куда подписаться и зачем (или в простонародье - ссылки)

  • Все мемы, инсайды и ранние арты — в нашем Telegram

    👉Подписывайтесь!

  • Вишлист на Steam (мы следим и радуемся каждому):

    👉 Добавить игру в список

Спасибо всем, кто дочитал!
Пусть у вас дедлайны не горят, а работа спорится <3

Показать полностью 2
Gamedev Инди игра Компьютерные игры Игры Разработчики игр Unreal Engine Инди Кооператив Steam Гифка Telegram (ссылка) Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии