Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть
Сыграйте в классический пасьянс и попробуйте разложить по порядку колоду из 52 карт, начиная с короля и заканчивая тузом. Игра имеет четыре варианта: с 1, 2, 3 и 4 мастями. Выиграйте как можно больше в каждом варианте и улучшите свои показатели.

Пасьянс Паук «Классический»

Карточные, Логическая, Мобильная

Играть
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть
Это idle-игра стратегия о рыцарях, исследованиях, крафте и сражениях, которая предоставляет пользователям расслабляющий опыт. Игра не требует концентрации и идеально подходит, когда вам нужно сделать перерыв или отдохнуть.

Герои Мини-Королевства

Кликер, Стратегии, Мидкорные

Играть

Отель Эмили. Пасьянс

Карточные, Казуальные, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Horizon

25 постов сначала свежее
3
RamRIDK
RamRIDK
1 год назад
Fallout

Продолжение поста «Horizon v1.9.3 ALPHA Ru»⁠⁠1

Перевод мода Horizon v1.9.4d BETA Ru:

Основные исправления версии 1.9.4d BETA (далее перевод примечаний к исправлению создателя):
- Статус экспедиционных лагерей теперь присваивается надлежащим образом
- Суп больше не должен давать радиации в нормальном режиме и должен давать меньше радиации в режиме опустошения
- Тренировкам неправильно присвоен "любой другой уровень" вместо "на каждом уровне"*

*Извините, возможно вы не получите компенсацию за существующие сохранения. Вам придется просто набирать этот навык из заданий и миссий.

Незначительные исправления:
- Debuff HUD: Опция "в бою" теперь действительно что-то дает
- Debuff HUD: Индикатор "остановка лечения/предупреждение" должен постоянно обновляться, когда вам не была оказана первая медицинская помощь
- TYPO: В описании очищенной воды указано, что жажда составляет +20 (фактическое значение было правильным)
- TYPO: Меню персонального крафта: На кнопке 10x больше не отображаются символы
- TYPO: На Маленьком извлекателе нефти теперь правильно отображается "предел: 2" (фактическое значение было правильным).
- Обновления ресивера лазерного мушкета теперь имеют улучшенное описание
- Значок фонарика перемещен в более удобное место для настройки HUD xml по умолчанию
- Были внесены некоторые коррективы в прирост навыков и ограничение их количества при изготовлении боеприпасов
- Создание некоторых боеприпасов теперь дает прирост навыков (специальные болты, огненная плазма и т.д.)
- Исправлены рецепты гранаты из яиц болотника
- Пользовательский П/П должен быть должным образом помечен как базовые боеприпасы .38, вместо .30
- Рыбалка дает +0,2 навыка выживания за каждый заброс
- Теперь на сервисных пистолетах ("Спаситель" и т.д) и винтовках с затвором при падении должна быть видна сетка*
- В меню "Путешествие в караване" теперь отображаются соответствующие значения [наоборот] для крышек и комплектов в меню снабжения
- Сэнкчуари: Источники света будут удалены, при утилизации ламп
- Сэнкчуари: Начальные культуры посадок были удалены полностью, чтобы избежать проблем
- Сэнкчуари: Теперь в комплект верстака входит достаточное количество материалов для создания станции ремесла и Станции ресурсов
- Причал «Эгрет-турс»: Вода водоема больше не считается океанской водой

*ПРИМЕЧАНИЕ: Возможно, еще есть другое оружие, похожее на это. Я действительно не считаю это приоритетным, поскольку вы не часто роняете (и обычно не должны) предметы на землю, но я исправлю это по ходу дела.

Подсветка объекта:
- (НОВОЕ) В меню подсветки теперь есть опция для переключения маркеров вне местоположения
- Примечание: настройки переключения не будут видны сразу. Основные моменты и маркеры обновляются только тогда, когда вы путешествуете в новую область, или происходит таймер обновления. (Это отмечено в меню «Настройки»)

Сбор (лутинг):
- Собирать что-то с Диких и Светящихся гулей больше нельзя (вероятно, им не следовало быть с самого начала)

Авто-утилизация (Уилсон/Поселенцы)
- Транспортные средства теперь требуют Индустрию 6
- Бытовая техника теперь требует Индустрию 4
- Общий сбор теперь требует Индустрию 2

Ресурсы поселения:
- Доступные работники (т.е. бродячие поселенцы + задания, которые не входят в миссию) теперь отображаются в главном меню производства
- Доступные работники занимаются: основной утилизацией (дерево, сталь, мусор, бетон, вторичная переработка), выращиванием сельскохозяйственных культур и санитарией
- Утилизация древесины, стали, бетона и другого мусора теперь дает +1 доход на 1 работника (вместо каждых 2 работников)*
- Количество предметов, пригодных для утилизации из дерева, стали, бетона и другого хлама, теперь уменьшено*
- ПРИМЕЧАНИЕ: Не на всех культурах есть анимация "песочницы" для кочующих поселенцев, это может быть добавлено в будущем. На грядках культур  есть песочница, но ее еще нужно протестировать.

*Я увеличиваю это соотношение как 1:1 для всех 4-х видов работ, чтобы было проще визуализировать. Но поскольку 1 работник приносит доход +1 к 4-м различным задачам, вознаграждение распределяется поровну, как немного меньшая прибыль. Потребность в топливе остается прежней, но я могу изменить это позже.

Стабильность урожая:
- На одного доступного работника может приходиться урожайность "40 баллов" (т.е. размер 2 рядов культур).*
- Автоматизированные посевы аннулируют свой собственный рейтинг урожая при расчете стабильности**
- Стабильность может снизиться до 20%, если не будет достаточного количества свободных работников
- Напоминание: стабильность можно увидеть в меню производства сельскохозяйственных культур, и должна [надеюсь] быть точной сейчас.

*Это соотношение может измениться в будущем, в зависимости от того, каким будет игровой баланс.

**Автоматизированные культуры, размещенные до 1.9.4d, необходимо хранить и переоценить, для последующего подсчета.

ПРИМЕЧАНИЯ РАЗРАБОТЧИКА: Я решил сделать "доступные работники" глобальными по всему содружеству (по крайней мере, на данный момент). Это означает, что работники могут технически "ездить" в другие населенные пункты для выполнения различной работы (например, помогать с уборкой урожая). На самом деле они туда не поедут, но концепция повествования правдоподобна: живите в одном месте и помогайте другим сообществам, когда это необходимо.

Инфекции:
- Debuff HUD: Теперь отображается степень тяжести заражения (желтый = слабость без урона, оранжевый = низкий урон, красный = высокий урон).
- Уникальные инфекционные перки теперь отображаются для каждого этапа с информацией о слабости и повреждении
- Масштаб немного изменился:
- Стадии инфекции 1-4 не причиняют повреждения (желтый debuff )
- Стадии заражения 5-7 теперь наносят меньше урона (оранжевый debuff )
- Стадии заражения 8-10 теперь наносят больше урона (красный debuff)
- Количество слабых мест для каждой стадии немного изменено
- Урон, который вы получаете при низком уровне здоровья, был изменен, чтобы, возможно предотвратить вашу гибель
- Светящиеся существа больше не вызывают инфекций
- У обычных существ (то есть не бешеных или незараженных) теперь меньше шансов заразиться при каждом воздействии
- Некоторые существа из DLC теперь должным образом помечены как светящиеся или больные

НАПОМИНАНИЕ: Степень заражения зависит от источника инфекции. Некоторые из них незначительны и находятся на низких стадиях. Некоторые инфекции могут распространяться и обостряться, что приводит к более высоким стадиям. В настоящее время "обычные" заболевания существ достигли только четвертой стадии. Это означает, что в этом обновлении 4-я стадия больше не наносит вам урона. Поэтому вам нужно заразиться от более мощного источника, чтобы начать получать урон. Также обратите внимание: на низких уровнях это сильно ограничивает ваши уровни, поэтому вы все равно не получите урон ниже 10-го уровня.

ПРИМЕЧАНИЕ: В Полевом комплекте пока не указаны новые инфекции в разделе "болезни", это будет добавлено позже.

Для справки:
Debuff - это  это жаргонное название эффекта, ослабляющего персонажа или мешающего ему.
HUD (Head-Up Display) - часть визуального интерфейса игрока, отображающаяся на переднем плане виртуального игрового пространства в видеоигре.

Большинство информации для перевода почерпнуто из: Энциклопедии Fallout, Horizon wiki.
Не забывайте, что если что-то меняете (в том числе в NMM-Nexus Mod Manager), то лучше начать новую игру. Очередность загрузки мода указана тут https://www.nexusmods.com/fallout4/articles/556/
Большинство модов вы найдете на https://gamer-mods.ru/

Требования:
Fallout 4
Horizon

Установка мода, текстур и русификатора мода:
1) Основной архив мода 1.9.4d BETA и текстуры Архитектора скачивать на Nexus в разделе MAIN FILES (4.4 gb)
2) Архив перевода мода Горизонта 1.9.4d Ru (32mb)

Для установки мода - просто распакуйте файлы в папку \Fallout 4\Data:, поверх основного мода и начните новую игру. !!! Не забудьте удалить старый HOTFIX и DEF_UI !!!
P.S: вирусов нет, ибо здесь просто тексты, если конечно не считать Fallout вирусом, но это была совсем другая история ;)
P.S.S: с NACX пробовал, но не понравились ядерные шторма.

Продолжение поста «Horizon v1.9.3 ALPHA Ru» Fallout 4, Horizon, Перевод, Длиннопост, Ответ на пост

Никогда лучше не открывать дверей неизвестным людям. Ой не к добру это, возможно...

Показать полностью 1
[моё] Fallout 4 Horizon Перевод Длиннопост Ответ на пост
3
23
RamRIDK
RamRIDK
1 год назад
Fallout

Horizon v1.9.3 ALPHA Ru⁠⁠1

Horizon - это крупномасштабный пересмотр Fallout 4.

Что есть Horizon (отдельное спасибо @Vitemk):
Мод охватывает практически все аспекты игрового процесса, с большим набором функций:

Навыки - РЕАЛЬНАЯ система навыков, которая позволяет вам улучшать навыки на основе перков, журналов и даже выполняемых действий.

Здания - Очень большая система поселений, которая позволяет размещать целые здания, а также множество инженерных коммуникаций

Динамические столкновения - Враги будут охотиться на вас в зависимости от количества ваших убийств и текущего уровня угрозы

Отслеживание убийств - Убийства многих врагов теперь отслеживаются более подробно, а награды начисляются в зависимости от количества

Компаньоны - Компаньоны могут повышать свой уровень вместе с вами и получать статистику.

Медицина - Исцеление в Horizon требует реального медицинского лечения, и вы больше не можете быть исцелены иным способом.

Помощь - Было добавлено множество совершенно новых предметов для лечения / усиления / полезности, повышающих выживаемость и качество жизни.

Бой - Бой становится более сложным, при этом удаляются "раздутые" запасы здоровья, которые есть у многих врагов.

Оружие - Все виды оружия и навесного оборудования FO4 полностью переработаны и перебалансированы.

Пользовательское оружие - Множество недавно собранных видов оружия дальнего и ближнего боя для вас и NPC, включая оружие предыдущих Fallout.

Броня - Вся броня FO4 полностью переработана и включает обновленные и новые модельные слоты для одежды и доспехов, включая броню предыдущих Fallout.

Элементы брони - Все элементы брони можно носить поверх одежды и, при желании, прятать или менять косметически

NPC - У многих NPC есть собственная система масштабирования, позволяющая им корректно масштабироваться в соответствии с вашим уровнем.

Добыча - В добычу было внесено очень много изменений, чтобы сбалансировать и добавить в игру захватывающих деталей.

Контейнеры - Множество новых предметов и изменений в добыче делают разграбление контейнеров и NPC более захватывающим.

Взлом замков - у Horizon есть своя собственная система взлома замков и терминалов, помимо стандартных методов.

Боеприпасы - Боеприпасы гораздо сложнее добыть, их можно создавать, и они содержат много новых типов боеприпасов

Замена боеприпасов - Многие виды оружия можно менять местами в полевых условиях, используя специальный предмет из набора инструментов

Перки - Многие перки были полностью переработаны, чтобы обеспечить новые бонусы и иметь новые цели.

Специализации - В зависимости от имеющихся у вас привилегий вы можете выбрать 2 боевые специализации на определенных уровнях.

Выживание - Внесено множество изменений, чтобы изменить масштаб и баланс работы режима выживания.

Предметы - Ненужные предметы были расширены, чтобы обеспечить больше возможностей для крафта (включая множество новых предметов).

Журналы - Сбор журналов на самом деле имеет дополнительную цель, которая дает навыки и открывает определенные рецепты.

Крафтинг - Система крафта значительно расширена и содержит рецепты, которые можно разблокировать различными способами.

Поселения - Новые объекты поселений: защита, продавцы, украшения и новые типы станций крафта.

Прогрессия - Новая система развития поселений, в которой есть цели / вознаграждения для строителей поселений (все еще находится в разработке.)

Путешествия - Новая система быстрых путешествий, позволяющая вам с погружением перемещаться между поселениями.

Почта - Создана новая система почтовых ящиков, позволяющая вам получать сообщения и предметы от различных NPC.

Уровни - Все уровни изменены в Horizon, чтобы обеспечить более классически управляемую среду.

Металлолом - оружие и боеприпасы можно разобрать на полезные части, которые можно использовать для изготовления другого оружия / боеприпасов или устройств.

Склад - Грузовые боты, которые могут быть вызваны для перевозки мусора обратно в ваши поселения.

Сортировка - у Horizon есть собственная сортировка инвентаря, полностью предназначенная для использования с иконками DEF_UI.

DLC - Все дополнения являются необязательными, но также содержат полную поддержку для перебалансировки элементов DLC.

Разное - Множество различных мелких настроек и исправлений ошибок.

Дополнения - Несколько режимов сложности, дополнительные дополнения к игровому процессу, дополнительные настройки экранных эффектов.

И все это было на чистейшем английском языке.

Максимально приближенный транслит к ванилле Фолы4а с учетом предыдущих версий игры и дополнений. И да, @zawinul предупреждает, что это альфа-версия мода.

Из дополнений погоды: можно использовать NAC(https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46722) или Режим погоды и освещения Horizon (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374?tab=files).

Что переименовано: отсутствуют именования несуществующего оружия, убран несчастный "Бостон БьюгОль" и добавлен "Бостонский Горн", коробка с крышками - это Нычка.

Что нового в моде: присутствует в библиотеках оружие Fallout1/2/Tactics/Fallout76, добавлены рюкзаки, рюкзаки-футляры и зачем-то броня для лошадей. Присутствуют верстаки оружия и брони, для создания соответствующих опций.

Большинство информации для перевода почерпнуто из: Энциклопедии Fallout (https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Fallout_Wiki), Horizon wiki (https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Horizon_Wiki).

Не забывайте, что если что-то меняете (в том числе в NMM Nexus Mod Manager), то лучше начать новую игру.

Для установки мода - просто распакуйте файлы в папку \Fallout 4\Data:, поверх оригинального мода и начните новую игру.

Оригинал мода - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374?tab=files
Перевод мода - https://disk.yandex.ru/d/aqndhJ3EMP0zyg

P.S: перевел-бы еще, но как-бы "наши полномочия здесь...", глубоко копнешь, будет только хуже. Вирусов нет, не надейтесь, это текстовые файлы.

Horizon v1.9.3 ALPHA Ru Fallout 4, Horizon, Перевод, Длиннопост

Конкорд утром

Показать полностью 1
[моё] Fallout 4 Horizon Перевод Длиннопост
27
3
ArisTVGame
ArisTVGame
1 год назад

Horizon Forbidden West ИГРОФИЛЬМ⁠⁠

Если взглянуть в будущее через призму прошлого - вот наши страхи. Войны против машин. Нехватка еды и воды. Бури, гонящие нас из домов.Но истинные храбрецы встречают эти страхи с уверенностью, встречают, сплотившись воедино. Своими усилиями по сохранению мира эти храбрые мужчины и женщины, "шерифы" нового юго-запада... укрепили мою веру в то, что, объединившись, мы можем одолеть любого врага. Поверьте вместе со мной, поверьте вместе с нами! И мы вместе создадим мир без войн и нужды. Фарадей!!!!!

Показать полностью
Horizon Horizon Forbidden West Элой Предтечи Игры Gameplay Прохождение Игрофильмы YouTube Видео
4
54
Nemandi
Nemandi
1 год назад
Лига Геймеров

Озвучены победители премии Golden Joystick Awards 2023!⁠⁠

Победители церемонии награждения Golden Joystick — Baldur’s Gate 3 отхапала большинство наград

— Игра года: Baldur’s Gate 3
— Самая ожидаемая игра 2024 года: Final Fantasy 7: Rebirth
— Лучшая игра для PlayStation: Resident Evil 4
— Лучшая игра для Xbox: Starfield
— Лучшая игра для PC: Baldur’s Gate 3
— Лучшая игра для Switch: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
— Лучшая актерская игра второго плана: Нил Ньюборн в роли Астариона (Baldur’s Gate 3)
— Лучшая актерская игра первого плана: Бен Старр в роли Клайва (Final Fantasy XVI)
— Прогресс для индустрии: Cocoon
— Лучшее сообщество: Baldur’s Gate 3
— Лучшее железо: PlayStation VR 2
— Лучший трейлер: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
— Лучшее аудио: Final Fantasy XVI
— Лучший мультиплеер: Mortal Kombat 1
— Лучшая инди игра: Sea of Stars
— Лучшая VR-игра: Horizon: Call of the Mountains
— Лучшее DLC: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
— Лучшая студия: Larian (Baldur's Gate 3)
— Лучший визуальный дизайн: Baldur's Gate 3
— Лучшая игра с поддержкой: No Man's Sky
— Лучшее повествование: Baldur's Gate 3

Озвучены победители премии Golden Joystick Awards 2023! Игры, Компьютерные игры, Премия, Награда, Golden Joystick Awards, Текст, Baldur’s Gate 3, Final Fantasy, Resident Evil 4, Starfield, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Playstation VR2, Cyberpunk 2077, Mortal Kombat, Horizon, No Man`s Sky
Показать полностью 1
Игры Компьютерные игры Премия Награда Golden Joystick Awards Текст Baldur’s Gate 3 Final Fantasy Resident Evil 4 Starfield The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Playstation VR2 Cyberpunk 2077 Mortal Kombat Horizon No Man`s Sky
24
79
EmergencyFood
EmergencyFood
2 года назад
Кулинарная мастерская

Лакомство Милдуфа. Игровая кухня. Horizon Forbidden West⁠⁠

Всем привет, на связи Emergency Food!

Не так давно я прошёл Horizon Forbidden West и, как оказалось, разработчики добавили в неё возможность покупать пищу. Механика, естественно, не нова - покупаешь что-то у повара, используешь и получаешь какой-то бафф к защите/выносливости/силе. Ничего, сверхъестественного, но в первой части пищи как таковой не было.

Мне стало интересно, что же готовят дикари будущего в перерыве между спасением мира и сражениями с озверевшими машинами и друг с другом. Поиграв достаточно, было принято решение немного отойти в сторону от Геншина и сотворить что-то из рецептов этой игры.
Экспериментальный контент!

Лакомство Милдуфа. Игровая кухня. Horizon Forbidden West Приготовление, Рецепт, Кулинария, Еда, Horizon, Horizon Forbidden West, Компьютерные игры, Игры, Элой, Horizon Zero Dawn, Playstation, Длиннопост

Блюд в игре не то чтобы много, но глазу было за что зацепиться. Кроме того, у разных племен, конечно же, разные вкусы и используемые ингредиенты. Это подкупает пробовать и экспериментировать.
Я не стал ходить вокруг да около и выбрал одно из тех блюд, что можно купить у первого встречного повара - Милдуфа. Собственно, в его честь наше лакомство и названо.
Привлекательно оно, в первую очередь, тем, что не требует обширный запас продуктов, а готовится очень быстро!

Всё что нам понадобится:
Мука пшеничная - 200 гр
Вода - 100 мл
Мёд - 50 гр
Масло растительное
Соль, перец красный молотый - по вкусу.

Лакомство Милдуфа. Игровая кухня. Horizon Forbidden West Приготовление, Рецепт, Кулинария, Еда, Horizon, Horizon Forbidden West, Компьютерные игры, Игры, Элой, Horizon Zero Dawn, Playstation, Длиннопост

1) В посуду с мукой вливаем воду и замешиваем тесто. Тесто должно получиться плотное, но при этом достаточно эластичное, чтобы его можно комфортно раскатывать. Оставляем тесто отдохнуть минут на 10.

Лакомство Милдуфа. Игровая кухня. Horizon Forbidden West Приготовление, Рецепт, Кулинария, Еда, Horizon, Horizon Forbidden West, Компьютерные игры, Игры, Элой, Horizon Zero Dawn, Playstation, Длиннопост

2) Тесто делим на небольшие кусочки по 20 грамм. В игре нет изображения готового продукта, но в описании упоминается тесто, порванное на кусочки. Я же предпочел скатать шарики.

Лакомство Милдуфа. Игровая кухня. Horizon Forbidden West Приготовление, Рецепт, Кулинария, Еда, Horizon, Horizon Forbidden West, Компьютерные игры, Игры, Элой, Horizon Zero Dawn, Playstation, Длиннопост

3) Обжариваем шарики на растительном масле до появления золотистого цвета.

Лакомство Милдуфа. Игровая кухня. Horizon Forbidden West Приготовление, Рецепт, Кулинария, Еда, Horizon, Horizon Forbidden West, Компьютерные игры, Игры, Элой, Horizon Zero Dawn, Playstation, Длиннопост

4) Готовые шарики поливаем медом, посыпаем красным перцем и хорошенько перемешиваем. Приятного аппетита!

Лакомство Милдуфа. Игровая кухня. Horizon Forbidden West Приготовление, Рецепт, Кулинария, Еда, Horizon, Horizon Forbidden West, Компьютерные игры, Игры, Элой, Horizon Zero Dawn, Playstation, Длиннопост

В итоге подтверждается вечная истина: всё гениальное просто. Но главное - вкусно!
"Лакомство Милдуфа" за счет мёда зайдёт даже детям. Пряность здесь не перебивает сладость, но отлично гармонирует и создаёт уникальность вкуса. Отмечу, что данное блюдо ну очень хорошо заходит как закуска под пивасик. Попробуйте сами и поделитесь впечатлением!

P.S. Впереди нас с вами ждёт возвращение в мир Genshin Impact и новые кулинарные изыскания, но, если честно, я подумываю немного расширить область готовки блюд. Будет ли вам интересно узнать о блюдах из других игр? А из аниме? Кино или книг?
Пишите в комментариях мнение по этому поводу; предлагайте варианты того, что вам было бы интересно воспроизвести на кухне. Я с удовольствием все прочту и подискутирую на эту тему)

На этом у меня всё.
Вкусно кушайте и играйте в хорошие игры!

Лакомство Милдуфа. Игровая кухня. Horizon Forbidden West Приготовление, Рецепт, Кулинария, Еда, Horizon, Horizon Forbidden West, Компьютерные игры, Игры, Элой, Horizon Zero Dawn, Playstation, Длиннопост

(помните, что чрезмерное употребление мучного ведёт к отъевшимся щечкам и не только)

Показать полностью 7
[моё] Приготовление Рецепт Кулинария Еда Horizon Horizon Forbidden West Компьютерные игры Игры Элой Horizon Zero Dawn Playstation Длиннопост
11
Valaybalalay
Valaybalalay
2 года назад
Лига Геймеров

Революционный гиперреалистичный стелс в виаре⁠⁠

Виртуальная реальность Playstation VR Horizon Игры Видео Видео ВК
7
0
FatherSeraphimus
FatherSeraphimus
2 года назад
PlayStation VR2

Зов гор (Horizon: Call of the Mountain)⁠⁠

Купив PS VR2, не мог обойти вниманием титульную игрушку, которую даже продают бандлом со шлемом. Но, поскольку покупать игры за фулл-прайс я не сторонник, то пока ограничился демкой. Будут скидки - обязательно возьму и полную версию.

Рассказываю, кому интересно. Спойлеров как бы особо не будет, т.к. демка довольно короткая, около получаса. Основная движуха должна по идее начаться дальше.

Игра эксплуатирует новые фишки шлема - например, можно включить управление взглядом и во всех менюшках не дрыгать стиком, а просто смотреть на нужный пункт. Прикольно, но, если честно, стик таки удобнее. :)

Также доступны 2 режима перемещения. Традиционный - когда за перемещения отвечает левый стик, и "жестовый" - когда для ходьбы нужно смотреть в сторону движения и размахивать руками, как при обычной ходьбе.

Графика очень достойно сделана. Пейзажи волшебные - горы, реки. Растительность над рекой можно потрогать руками. Подойдя к краю пропасти и заглянув туда, инстинктивно ищешь, за что бы ухватиться, чтобы ненароком не сорваться вниз.

Но особое впечатление производят, конечно, машины. Ну, то есть, все мы играли в первую часть, а некоторые и во вторую, и с ними знакомы. Но когда смотришь на них в шлеме - ощущения совершенно иные. Они большие! Они живые! Они реагируют!

Первыми мы видим самых обычных мирных жвачников, но когда один из них проходит рядом с лодкой по воде и оглядывается - какая в нем чувствуется мощь!

Пролетающий над головой буревестник включает гаптику в шлеме, такие потоки воздуха исходят из его движков.

А длинношей, который не видит лодку, и едва не наступает на нее - это ж ходячая останкинская телебашня! Провожаешь глазами его копыто, проплывающее над головой.

Но самое яркое впечатление произвели щелкозубы. Оказывается, они здоровенные! И когда нарезают круги рядом с лодкой и потом, когда видишь одного из них под водой. Причем если смотреть на экран телевизора (ну или ролик на Ютубе), этого совершенно не ощущаешь!

Но вот мы вылезли на берег и начали осваиваться с движениями. Механики лазания понятные, удобные. Но в жизни, мне кажется, так не полазаешь. :) К тому же, жертвуя реалистичностью в угоду комфорту игры, разработчики подкрасили белым все точки на скалах и зданиях, за которые можно ухватиться.

Еще в демке удается пощупать механику стрельбы из лука - тут все ожидаемо, прицеливаться удобно, стрелы таскаешь из-за плеча, лук потом убираешь на спину.

Что еще? Да, забавным показалось отображение уровня жизни в виде зеленых перышек на перчатке. И то, как персонаж жует яблоки, оставляя огрызки, для восстановления этого уровня.

Вопросы, если возникли, задавайте в комментах.

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Playstation 5 Виртуальная реальность Horizon Текст Playstation VR2
4
64
Kenya3D
Kenya3D
2 года назад
Серия Печать моделей на 3Д принтере

Печатаем Элой из Horizon⁠⁠

Решила я сделать новую фигурку на продажу. Долго думать не пришлось, друг просил напечатать Элой, поэтому было принято решение остановиться именно на ней.

Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост

Готовую модель я нашла быстро.
Скачала, открыла папку с файлами, выдохнула, увидев их количество и приступила к работе.

Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост

Долго не думая, сразу загрузила все файлы в слайсер. Далее разбиралась уже в нем, перебирая части модели. Был запрос на формат НЮ, поэтому верх и низ в одежде сразу улетели в корзину.

Расставила все детали по платформе в слайсере, подняла и начала добавлять поддержки. Программа, конечно, жестко тупила) Но, к моему счастью, не вылетела и все обработала. Хоть и на это потребовалось не мало времени. К сожалению, скрина нет, но, думаю, Вы и так представляете его.

Когда все было готово - загрузила готовую модель в принтер и начала печатать).

Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост
Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост

На фото выше, как раз, печатается данная модель.

Ожидание составило - 12 часов чистого времени. И основная часть производства фигурки - готова. Достаем!

Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост
Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост
Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост
Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост
Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост
Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост
Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост

На некоторых деталях есть волоски, не пугайтесь, просто у меня собака линяет). После промывки они уйдут.

Видом фигурки я довольна. Но чтобы увидеть все тонкости необходимо ее промыть, засветить ультрафиолетом и обработать от поддержек. Приступаем.

Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост

На фото выше - промытая в спирту, засвеченная ульттрафиолетом и обработанная от поддержек модель. Я промыла ее водой, т.к. было необходимо убрать остатки спиленной смолы. Ждем высыхания и готовим рабочую поверхность.

Ниже фотографии уже высохшей модели. Четкость на высшем уровне - я довольна! Есть небольшие потертости, т.к. я работала гравером. Но они легко уйдут после прохождения по модели мелкой наждачкой. Но это, а так же, сборку, грунтовку и окраску модели будет делать уже заказчик. Его пожелания - закон, поэтому передаю модель в его руки).

Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост
Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост
Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост
Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост

А от себя могу сказать, что работой я довольна. Четкость модели поражает. Видны малейшие детали невооруженным взглядом.

Печатаем Элой из Horizon 3D печать, Моделизм, 3D принтер, Масштабная модель, Horizon Zero Dawn, Horizon, Элой, Коллекционирование, Длиннопост

А вот мой стол после работы).
Спасибо Всем за внимание и если Вам интересно посмотреть на производство в онлайн режиме, то совветую заглянуть в мою группу ВК - https://vk.com/kenya3d

Показать полностью 16
[моё] 3D печать Моделизм 3D принтер Масштабная модель Horizon Zero Dawn Horizon Элой Коллекционирование Длиннопост
18
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии