Как, все-таки, помогают программы типа XMind. Со стороны такая схема, наверное, смотрится какой-то безумной паутиной, но я уже не представляю, как без нее и без Scrivener делать сложные структуры.
То есть, когда ты пишешь в одном блоке, и сразу понимаешь, что изменить в соответствующих, связанных с ним. Круто, короче. За вечер, параллельно с работой над Архипелагом, наконец-то прописал фракции Феррикаша.
Ну да, когда в голове кипит сразу две концепции, без паутин и схем не обойтись %)
Паладины Много веков совершенствуют искусство защиты от врагов и ведут войну с великим злом под эгидой Небесного света. Опытные охотники на монстров, надёжные товарищи.
Артефакт фракции: путевой столб. Позволяет членам Ордена мгновенно к ним перемещаться перед началом своего хода. Нельзя уничтожить.
Свойство фракции (2 сокровища): пока на одной земле больше одного героя паладинов, все их дополнительные атрибуты считаются основными.
Сильные стороны: Быстро перемещаются по полю, бонусы от количества героев, защита от зла.
Слабые стороны: Лучше чувствуют себя в защите, чем в нападении, слабы по одиночке.
Орки Верят в силу прогресса и естественного отбора, постоянно доказывают свое превосходство, запугивают и подчиняют тела и разумы врагов. Ради наживы не жалеют средств и сородичей.
Артефакт фракции: тотем. Позволяет отправить сокровища на базу, не отправляясь туда лично. Любой герой соперника может срубить такое дерево — для этого нужно встать на его клетку и пропустить остаток хода.
Свойство фракции (5 сокровищ): все герои-орки постоянно пользуются навыками и особенностями своих стражей, где бы они ни были.
Сильные стороны: сильны в атаке, ослабляют противников, захватывают земли.
Слабые стороны: защита практически отсутствует.
Эльфы Заботятся о флоре и фауне Феррикаша, и те отвечают им взаимностью — во имя всемирного равновесия. Искусные разведчики и исследователи.
Артефакт фракции: эльфийское древо. Позволяет отправить сокровища на базу, не отправляясь туда лично. Любой герой соперника может срубить такое дерево — для этого нужно встать на его клетку и пропустить остаток хода.
Свойство фракции (2 сокровища): Когда герой-эльф терпит поражение, вы можете выставить на поле эльфийское дерево, если для него есть место.
Сильные стороны: извлекают выгоду из своих поражений, быстрее копят сокровища
Слабые стороны: для вызова нового героя нужно на 1 сокровище больше.
Островитяне Мудрые и свободные островитяне унаследовали от своих богов безграничную гордыню и мстительность. Замедляют соперников, защищают своё имущество и территории.
Артефакт фракции: туман. Телепортирует вражеского героя на его базу, оставляя сокровища на клетке тумана (не считается поражением). Туман сбрасывается после использования, если на поле есть другие туманы.
Свойство фракции (3 сокровища): Если герой-островитянин побеждает в магическом бою, он может поставить или переставить туман на свободную клетку любой фракции на поле.
Сильные стороны: наказывают противников за свои поражения, владеют магией, защищают территорию.
Слабые стороны: слабые стражи, максимализм.