Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Archer Ragdoll Masters — экшн-игра со стрельбой из лука стикменом с физикой тряпичной куклы.

Archer Ragdoll Masters

Аркады, Гиперказуальные, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Cocos2d-x

С этим тегом используют

Gamedev Инди Компьютерные игры Разработка Инди игра Видеоигра Платформер Все
23 поста сначала свежее
9
veryuseful
veryuseful
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Jaws & Claws (неестественный отбор)

Jaws & Claws - погоня⁠⁠

Jaws & Claws - погоня Игровые обзоры, Steam, VK Play, Платформер, Файтинг, Gamedev, Компьютерные игры, Инди игра, Cocos2d-x, Разработка, Инди, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Jaws & Claws - погоня

В этот раз хочется поделиться не совсем обычной новостью. Обычно мы публикуем небольшие отчеты о проделанной нами работе, с прикреплением небольших роликов с результатами работы.

Сейчас хотелось бы показать интересную игровую ситуацию, которая напомнила нам старый добрый советский фильм.

На видео играет человек, а отстреливается бот-помощник.

Стоит отметить, что данная игровая ситуация нами изначально не планировалась. Однако за четыре года разработки Jaws & Claws в игру добавлено большое количество функционала и различных игровых механик, которые позволяют, реализовать практически любой режим со своими отличительными особенностями персонажей.

Напомним, что текущий момент в игре реализовано 9 режимов:

  • Остров (более 15 регионов, более 100 уровней)

Jaws & Claws - погоня Игровые обзоры, Steam, VK Play, Платформер, Файтинг, Gamedev, Компьютерные игры, Инди игра, Cocos2d-x, Разработка, Инди, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Сюжетный режим - Остров

  • Быстрая игра (до 8 игроков/ботов, "каждый сам за себя", много арен)

  • Командная игра (сражения до 4 команд, много арен)

  • Зверобол (много арен с разнообразными правилами)

  • Выживание (в одиночку или вдвоем нужно противостоять большому количеству врагов и выживать за отведенное время)

Jaws & Claws - погоня Игровые обзоры, Steam, VK Play, Платформер, Файтинг, Gamedev, Компьютерные игры, Инди игра, Cocos2d-x, Разработка, Инди, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Режим - выживание

  • Босс рейд (небольшой командой нужно сражаться против мощных боссов)

  • Один на Один (режим классического файтинга, игрок против игрока или бота)

Jaws & Claws - погоня Игровые обзоры, Steam, VK Play, Платформер, Файтинг, Gamedev, Компьютерные игры, Инди игра, Cocos2d-x, Разработка, Инди, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Режим файтинга - один на один

  • Практика (режим в котором можно тренироваться, практиковать приемы и комбо)

  • Обучение (режим, в котором показываются основы игры)

Всего игра насчитывает более 200 уровней, подготовленных для 9 описанных ранее режимов.

В настоящее время мы заканчиваем работы над дополнительными двумя еще более без башенными режимами, подробнее о которых мы напишем позднее. Но уже сейчас можно сказать, что финальная версия игры будет содержать в себе 11 режимов на любой вкус и количество игроков.

Игру можно добавить в список желаемого в Steam или VK Play.

Показать полностью 3 1
[моё] Игровые обзоры Steam VK Play Платформер Файтинг Gamedev Компьютерные игры Инди игра Cocos2d-x Разработка Инди Видео Короткие видео Длиннопост
2
7
Kaborator
Kaborator
4 месяца назад
ИТ-проекты пикабушников

Таблица умножения - мой игровой обучающий тренажёр⁠⁠

Таблица умножения  - мой игровой обучающий тренажёр Инди, Компьютерные игры, Математика, Таблица умножения, Браузерные игры, Инди игра, Обучающее, Образование, Начальная школа, Школа, Бесплатные игры, Яндекс Игры, Видеоигра, Gamedev, Cocos2d-x, Midjourney, Suno, Гифка

Всем привет! Сделал безопасную браузерную игру для школьников младших классов для обучения таблице умножения в Яндекс.Играх. Мой ребёнок мне помог в озвучке, тематике и стилистике. Ну и помогал в генерации графики (ИИ 🚉 использовал, ибо сам я так рисовать не умею, и бюджета на найм дизайнеров у меня нет).

Очень сильно заморочился (по мере своих сил), чтобы процесс был максимально эффективным в плане обучения. И вот какие нюансы я учёл:

  • ⏳ в игре нет никаких таймеров, можно повспоминать не дёргаясь;

  • никаких внутриигровых покупок покупок за реальные деньги;

  • есть бонусные мышки-рыбки 🐀 для разнообразных игровых скинов;

  • сложность примеров растёт постепенно (т.е. вначале всякие 3*5, а 5*9 уже в конце);

  • симметричные примеры 3*5 и 5*3 точно не попадутся один за другим;

  • периодически выдаётся статистика правильности ответов и показываются неправильные (исправленные) примеры, чтобы и визуально быстрее запоминалось;

  • за одну сессию выдаются все комбинации из таблицы умножения (по одному разу);

  • не выдаются малополезные примеры с числами 1 и 10, т.к. результат в них итак очевиден и дополнительно их учить не требуется, в отличие от каких нибудь 7*7 и 6*8.

Таблица умножения  - мой игровой обучающий тренажёр Инди, Компьютерные игры, Математика, Таблица умножения, Браузерные игры, Инди игра, Обучающее, Образование, Начальная школа, Школа, Бесплатные игры, Яндекс Игры, Видеоигра, Gamedev, Cocos2d-x, Midjourney, Suno, Гифка

Получилась, конечно, не совсем прям игра, а скорее игровой тренажер 🧠. Но в этом проекте я именно этого и хотел. Проект принёс рублей 30 чистейшего дохода, и от подобной этой рекламы принесёт уж точно не больше. Но зато если у игры не будет 0 игроков, то её не удалят из площадки. Потому я с ней и пиарюсь )

Прошу попробовать и заценить👀. Адекватная и даже неадекватная критика и отзывы приветствуются.

Показать полностью 2
[моё] Инди Компьютерные игры Математика Таблица умножения Браузерные игры Инди игра Обучающее Образование Начальная школа Школа Бесплатные игры Яндекс Игры Видеоигра Gamedev Cocos2d-x Midjourney Suno Гифка
6
17
Kaborator
Kaborator
7 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Каково это, сделать игру на китайском движке Cocos Creator 3?⁠⁠

Каково это, сделать игру на китайском движке Cocos Creator 3? Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Cocos2d-x, Unity, Игровой движок, Веб-разработка, Разработка, Игры, Браузерные игры, Яндекс Игры, Длиннопост

Я, всем довольный, работаю в Cocos Creator 3 [1]

Хорошая новость в том, что на нём гарантированно можно довести игру до завершения и стабильного состояния. И это важно, т.к. в процессе разработки у меня не было уверенности в удачном финале. У движка есть увесистые плюсы и минусы.

Cocos Creator 3 [1] - это китайский опенсорсный игровой движок, заточенный на разработку браузерных игр и интерактивных/игровых рекламных блоков. Он весьма популярен в Китае, и очень слабо известен в остальном мире.

Каково это, сделать игру на китайском движке Cocos Creator 3? Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Cocos2d-x, Unity, Игровой движок, Веб-разработка, Разработка, Игры, Браузерные игры, Яндекс Игры, Длиннопост

Статистика использования игровых движков в играх на Стиме [2]

В статистике Стима их набралось 740 штук, что равно примерно 0,9%. В принципе это весьма солидно. Вероятно тут в статистике очень хорошо помогли китайские коллеги. Сюда входят и игры на прошлых версиях Кокоса, который довольно сильно отличается от текущей третьей. Есть немного даже и популярных игр.

Сначала я перечислю всё то хорошее, что я смог выделить лично для себя. Так-то список хорошего возможно всё-таки больше, но я указал только важное для себя, разработчика-одиночки.

1. Это полноценный рабочий инструмент, на котором уже другие люди смогли добиться хорошего результата.

2. Это китайский движок, он бесплатный, опенсорсный, и есть основания полагать, что он не станет вдруг банить/блокировать российских разработчиков. С Construct, Unity, Unreal Engine, Phaser и т.д. у меня сомнений по этому поводу несколько больше.

3. Он заточен на браузерные 2D игры/рекламу и в итоговом билде вес от самого движка минимален. У меня при поверхностной оптимизации получилось меньше 2 МБ.

4. Язык разработки - typescript/javascript, и нет блюпринтов.

5. Интерфейс слизан с Unity, и он довольно удобный.

Каково это, сделать игру на китайском движке Cocos Creator 3? Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Cocos2d-x, Unity, Игровой движок, Веб-разработка, Разработка, Игры, Браузерные игры, Яндекс Игры, Длиннопост

Игра "Король гоблинов" в процессе разработки [3]

А теперь о сложностях, с которыми столкнулся я, и с которыми скорее всего столкнётся любой другой разработчик, впервые работающий с Кокосом.

1. Маленькое англоязычное и русскоязычное сообщество. В китайских соцсетях всё очень хорошо. А в остальных не очень.
Есть туториал Флеппи Бёрда от самой команды Кокоса [4], что полезно, но разработка простого игрового процесса ооочень далека от разработки реальной игры. На их канале есть ещё туториал, но я не нашёл в нём чего-то дополнительно ценного.
Есть англоязычные уроки[5], которые хоть и для 2-ой версии, но зато сжатые и краткие без воды.
Есть русский туторила от Grozamir[6] - уроков у него немного, но зато он ещё ведёт группу в Телеграме, где я смог найти несколько решений для своих проблем.
Есть конечно ещё, но в процессе поиска Вы будете натыкаться на китайские туториалы, очень старые туториалы и онлайн-разработку. Если примеры для Вас важны - лучше выбирайте Unity или другие популярные.

Каково это, сделать игру на китайском движке Cocos Creator 3? Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Cocos2d-x, Unity, Игровой движок, Веб-разработка, Разработка, Игры, Браузерные игры, Яндекс Игры, Длиннопост

Официальный гайд сохранения игровых данных [7] - лажа

2. Официальная документация неполная и иногда с ошибками. Простой пример. Вы захотите сохранять игровой процесс и попробуете воспользоваться официальным гайдом [7]. В реальности же, вы должны воспользоваться вот таким кодом: `window.localStorage.setItem('configData', JSON.stringify(configData))`. А всё дело в том, что гайд написан для версии Кокоса 2.x, а в третьем всё по другому. И неважно, что на этой странице гордо висит плашка - актуализировано пару недель назад.

Каково это, сделать игру на китайском движке Cocos Creator 3? Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Cocos2d-x, Unity, Игровой движок, Веб-разработка, Разработка, Игры, Браузерные игры, Яндекс Игры, Длиннопост

Лишний пиксель - и пусть весь мир подождёт, пока ты будешь искать баг

3. Во время модерации на Яндекс-площадку была выявлена ошибка, что при некоторых разрешениях экрана появляется горизонтальная и вертикальная прокрутки. В любом браузере. Это было не очень весело, но удалось выявить причину. В игровом блоке id=GameDiv движок сам вычисляет ширину width=770px. Так вот, иногда ширина экрана оказывается равна 769.6px, а движок её округляет до 770. При этом родительский блок самой игровой площадки выделяет 769px на игру.

Мы получаем лишний пиксель, который создаёт горизонтальную прокрутку. Но т.к. горизонтальная прокрутка тоже занимает место, то из-за неё возникает и вертикальная прокрутка. Я это исправил костылём, добавив в шаблон билда Кокоса для тега body css свойство `overflow: hidden;`. Мне как-то казалось, что подобные проблемы не должны возникать в таких местах в игровых движках. Какая наивность.

4. Рынок труда. Он очень не очень для специалистов в Cocos Creator. Если Вы хотите работать в Геймдеве программистом, то найти хорошо оплачиваемую работу будет сложнее, чем с навыками в более популярных движках. Я работать в Геймдеве программистом не хочу, поэтому для меня этот пункт недостатком не является. Но для многих может.

О чём я не могу судить

1. Готовых ассетов немного, но я ими не пользуюсь, поэтому не принципиально.

2. 3D есть и игру в нём сделать можно. Не пробовал, но беглый взгляд со стороны указывает, что тут всё слабовато с 3D. Мне в 3D сейчас не хочется, поэтому тоже не принципиально.

3. Меня несколько пугает процесс сборки билда под Стим, т.к. по косвенным признакам лёгким этот процесс назвать нельзя. Официального шаблона или гайда я не нашёл, а это уже тревожный признак.

Каково это, сделать игру на китайском движке Cocos Creator 3? Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Cocos2d-x, Unity, Игровой движок, Веб-разработка, Разработка, Игры, Браузерные игры, Яндекс Игры, Длиннопост

"Sort the court" оригинал Flash/Unity [8] и "Король гоблинов" мой на Cocos [3]

Как результат, я доделал и опубликовал игру на Яндекс-площадке. Это слямзенная версия старой флеш игры "Sort the court", но только про злых и циничных гоблинов. Улучшил игровой процесс в меру своих возможностей, сделав 7 концовок и сильно уменьшив повторяемость диалогов оригинала. Прошу попробовать. Надеюсь, что фатальных багов не обнаружится. (перевёрнутый дварф после казни и воскрешения не считается)

Выводы

Я пока и сам не уверен, стоит ли соло-разработчику работать с Кокосом. Есть плюсы, но и много минусов. Если минусы Unity Вас не волнуют, то вероятнее всего он будет оптимальным выбором. А может даже Godot или Unreal, если Вас зовёт дорога приключений.

Список источников

1. Cocos Creator 3

2. Статистика игровых движков на Стиме

3. Король гоблинов. Симулятор королевства на Яндекс-площадке

4. Туториал от Кокоса eng

5. Гайды на Кокос eng (v2)

6. Русские гайды на Кокос

7. Устаревшая документация save/load от Кокоса

8. Sort the court на itch_io

Показать полностью 5
[моё] Компьютерные игры Инди Gamedev Cocos2d-x Unity Игровой движок Веб-разработка Разработка Игры Браузерные игры Яндекс Игры Длиннопост
3
17
Kaborator
Kaborator
8 месяцев назад
Лига Геймеров

Сделал свою версию Sort the court про гоблинов⁠⁠

Сделал свою версию Sort the court про гоблинов Игровые обзоры, Браузерные игры, Гоблины, Инди, Ролевые игры, Инди игра, Компьютерные игры, Flash, Adobe Flash Player, Вспоминая старые игры, Старые игры и мемы, Itchio, Яндекс Игры, Cocos2d-x, 2d игры, 2D

"Sort the court"[1] и "Король гоблинов"[2]

Некоторые суперстары помнят такую Flash игру, как "Sort the court". В ней ты управляешь своим королевством, отвечая на странные запросы (а чаще предъявы) своих подданных, да и вообще кого попало. Игра до сих пор доступна бесплатно в браузере на itchio [1].

Слямзив идею игрового процесса, добавив большее разнообразие персонажей и концовок, но потеряв анимацию монеток и города... Я сделал свою версию игры, но уже про злое и циничное королевство гоблинов. Она тоже доступно бесплатно, но на Яндексе [2].

Сделал свою версию Sort the court про гоблинов Игровые обзоры, Браузерные игры, Гоблины, Инди, Ролевые игры, Инди игра, Компьютерные игры, Flash, Adobe Flash Player, Вспоминая старые игры, Старые игры и мемы, Itchio, Яндекс Игры, Cocos2d-x, 2d игры, 2D

А это один из вариантов в судьбе короля

Здесь можно отыграть роль традиционного гоблина: злого и циничного, накапливая мощь королевства через злобные поступки. Можно попытаться стать добрым, ну хотя бы по гоблинским нормам. Можно стать мошенником, разграбив своих же гоблинов, и сбежать. Можно закрутить роман с феечкой смрадного леса и бросить её с особым цинизмом. Всего тут 7 концовок.

Сделал свою версию Sort the court про гоблинов Игровые обзоры, Браузерные игры, Гоблины, Инди, Ролевые игры, Инди игра, Компьютерные игры, Flash, Adobe Flash Player, Вспоминая старые игры, Старые игры и мемы, Itchio, Яндекс Игры, Cocos2d-x, 2d игры, 2D

Если тебе понравилась оригинальная игра, то понравится и эта. Неожиданно большая популярность тому доказательство. Но это неточно.
А если тебе кажется, что игру сделали на коленке за 5 минут, то я уверяю, что были задействованы обе коленки и понадобилось пол года на китайском движке Cocos Creator v3 [3].
Оценить результат можно в браузере в Яндекс-играх. Одну концовку можно получить примерно за пол часа в расслабленном режиме.

Список источников

1. Sort the court - игра на itch.io

2. Король гоблинов. Симулятор королевства

3. Cocos Creator v3

Показать полностью 2
[моё] Игровые обзоры Браузерные игры Гоблины Инди Ролевые игры Инди игра Компьютерные игры Flash Adobe Flash Player Вспоминая старые игры Старые игры и мемы Itchio Яндекс Игры Cocos2d-x 2d игры 2D
3
6
dalinar
8 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Galaxy Invaders: Annihilation⁠⁠

Жанр: Аркада/SHMUP
Платформа: Android
Движок: Cocos2d-x
Язык: C++/Java


Проект задумывался как что-то, что можно набросать после нового года за месяц/два в качестве ненапряжной (как для игры, так и для разработки) игрушки для обкатки разных механизмов (работа с облаком, таблицы лидеров, система промокодов и наград и др.) и в целом посмотреть, как оно пойдет.  За основу был взят проект, который я когда-то много лет назад делал в качестве тестового задания, и который мне очень хотелось хоть как-то завершить и выложить на всеобщее обозрение — от него уже ничего и не осталось, но тем не менее. Вполне функциональная демка примерно за этот срок и была написана, дальше мне понравилось и я стараюсь потихоньку развивать игрушку и дальше, тем более что по отзывам она получилась довольно динамичной и залипательной — есть игроки, которые только в боях провели уже по суммарно больше 70 часов, и продолжают соревноваться между собой!

Т.к. навыки художника отсутствуют чуть менее чем полностью, вся основная графика (вражеские корабли, корабли игрока, боссы и т. п.) была сгенерирована нейросетью. Интерфейс нашелся где-то в дебрях интернета (как распространяемый бесплатно) и был допилен в paint.net под свои нужны. Баланс (стоимость/сила кораблей, враги и т. п.) делался через гугл-таблички, и по отзывам он до определенного этапа получился вполне неплохой, хотя и требует определенной доработки после кучи последних изменений.

Описание

Готовьтесь к эпическому противостоянию с инопланетными захватчиками в игре Galaxy Invaders: Annihilation! Уничтожайте врагов, сражайтесь с боссами и защитите галактику. Улучшайте свои навыки и оружие, чтобы выжить в этой космической войне!

Космическая стрелялка Galaxy Invaders: Annihilation — захватывающий аркадный космический шутер с увлекательным геймплеем, который отправит вас в самое сердце борьбы за галактику. Вам предстоит управлять космическим кораблем и сражаться с бесчисленными врагами, используя разнообразное оружие и способности, чтобы отразить нападения враждебных инопланетян и спасти галактику от полного уничтожения!

Особенности

— Разные космические корабли с разными видами вооружения
— Большой выбор бонусов для усиления своего корабля
— Большое количество миссий с разнообразными врагами (три планеты, на каждой свои враги со своими особенностями)
— Бесконечный режим для фарминга
— Динамичные сражения
— Таблицы лидеров (как глобальная, так и по каждому типу кораблей в бесконечном режиме)
— Глобальные задания, за которые можно получить награду
— Разные мелочи для удержания игроков (колесо фортуны с призами, ежедневные награды и т.п.)

1/7

Скриншоты из игры

Ссылка в Google Play

Ссылка в RuStore

Показать полностью 7 1
[моё] Космический корабль Аркадные игры Space Invaders Космос Инди игра Игры на Android Android разработка Cocos2d-x Хобби Инди Видео Длиннопост
4
5
MrPreambula
10 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Вопрос по движкам и прочему⁠⁠

Всем здравствуйте.

В ообщем появилось у меня наконец время заняться реализацией идеи одной игры(экономической стратегии) . Диздок написан, в том виде в котором я его понимаю.
За базу, для понимания что в планах сделать, возьмём Capitalism 2. То есть требований по графике особо нет, но какая-то она всё таки будет.

Встал вопрос выбора технологий. Ещё год назад, скорее всего, выбор пал бы на Unity, но после их странных движений с монетизацией движка - что-то сомнения.

С другой стороны UE вроде как избыточен для такой игры, но там есть фишки, которые интересно было бы попробовать (например видел темы, где народ прикручивает stable diffusion к нему, для генерации контента). Ну + на перспективу опыт.

С движками никогда не работал, так что изучение будет с 0 и на ходу.

Из ппрограммирования знаком с python, поменьше с c# и с подобными языками. То есть база некая есть, но в процессе параллельно буду подтягивать.

Хотелось бы послушать более опытных людей, что же выбрать. Желательно с аргументами.

P. S.: целевая платформа - ПК

[моё] Игровой движок Unreal Engine Unity Cocos2d-x Godot Engine Gamedev Вопрос Текст
45
6
veryuseful
veryuseful
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Jaws & Claws: обновление демо версии⁠⁠

Количество доработок стало настолько большим, что мы решили обновить демо-версию.

Jaws & Claws: обновление демо версии Разработка, Gamedev, Инди, Видеоигра, Компьютерные игры, Платформер, Cocos2d-x, Файтинг, Инди игра

Jaws & Claws demo update

Список изменений:

  • Персонажам добавлены супер-удары (описаны в обучении).

  • Улучшены модели персонажей.

  • Добавлены новые типы врагов.

  • Добавлены новые виды ловушек.

  • Добавлены существа, населяющие Остров.

  • Добавлены Норы (точки генерации противников).

  • Добавлена дополнительная индикация при низком уровне здоровья (в режимах Остров и Выживание).

  • Добавлен специальный эффект для мощных атак и комбо.

  • Улучшена реакция на удары.

  • Внесены изменения в игровой баланс.

  • Исправлены некоторые баги.

  • Добавлена локализация имен персонажей и команд.

  • Добавлен режим демонстрации - бой 1 на 1 (бездействие в меню в течение 60 сек).

Приглашаем всех заценить демо-версию. Скачать ее можно тут

Показать полностью
[моё] Разработка Gamedev Инди Видеоигра Компьютерные игры Платформер Cocos2d-x Файтинг Инди игра
0
10
veryuseful
veryuseful
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Jaws & Claws: улучшение клинча⁠⁠

Продолжаем дорабатывать нашу игру Jaws & Claws (неестетвенный отбор).

Некоторые вещи в 2D игре делать довольно сложно, но мы хотим сделать игру идеальной. В связи с этим , провели небольшие визуальные улучшения клинча персонажей.

Теперь одна рука активного персонажа находится ближе к нам от персонажа, а другая находится позади него.

В качестве демонстрации небольшое видео, как было и как стало.

[моё] Gamedev Инди Компьютерные игры Разработка Видеоигра Платформер Инди игра Cocos2d-x Видео
4
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии