Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Отель Эмили. Пасьянс

Карточные, Казуальные, Головоломки

Играть
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть
Погрузись в мир куриных перестрелок! Хватай пушку и пусть только перья останутся на месте твоих врагов!

Чикен Страйк

Шутер, Экшены, Для мальчиков

Играть
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Boomstarter

С этим тегом используют

Краудфандинг Игры Помощь Проект Стартап Книги Настольные игры Все
164 поста сначала свежее
16
cauzar
2 года назад
Настольные игры
Серия Селёдка: Северные моря

История одной Селёдки. Часть 1 — "Игра почти готова"⁠⁠

Буквально через несколько часов завершается предзаказ на мой первый за долгие годы краудфандинговый проект — Селёдку: Северные моря. Я говорю "мой" — подразумевая, что я много им занимался, тестировал, и решал огромное количество вопросов.

История одной Селёдки. Часть 1 — "Игра почти готова" Хобби, Настольные игры, Gamedev, Краудфандинг, Инди игра, Личный опыт, Boomstarter, Разработчики игр, Океан, Селедка, Длиннопост

Селёдка — один из самых сложных проектов нашей студии (сначала PocketSpaceGames, затем JetBox), переживший немало взлётов, падений и полных переработок за те 5 лет, что наша команда им занимается. И я надеюсь, что подробный рассказ об этой игре сможет помочь кому-то ответить на вопрос, стоит ли браться за разработку настольных игр и как справиться со сложностями.

Тесты на бумажках

В небольшом городе Ульяновске, что на Волге, есть одна библиотека. Зовётся она восьмой, ибо на табличке так и написано — "Библиотека №8". В этой библиотеке иногда проводятся игротеки — и в былые времена это было одно из самых популярных мест, где могли собираться люди играющие.

В эту библиотеку хаживал некто Андрей. Играл он много и с удовольствием, а ещё были у него свои игры. Нет-нет да и принесёт Андрей новый прототип, и вот уже сидят, играют в него люди добрые. Одной из самых интересных для публики была игра "Атлантика".

История одной Селёдки. Часть 1 — "Игра почти готова" Хобби, Настольные игры, Gamedev, Краудфандинг, Инди игра, Личный опыт, Boomstarter, Разработчики игр, Океан, Селедка, Длиннопост

Игра была про рыб, которых ели другие рыбы. Ну, так со стороны казалось — пока Андрей в очередной раз терпеливо не объяснял, что это не рыбы, а животные.

Принцип Атлантики тогда был очень простой: играешь карту, ешь того, кто на столе (желательно, у других игроков), получаешь столько победных очков, сколько написано на карте. Рандомно, небалансно, весело! Раняя версия игры вдохновлялась Кулинариумом и Зельеварением, а отголоски её сейчас есть в детском режиме Селёдки.

История одной Селёдки. Часть 1 — "Игра почти готова" Хобби, Настольные игры, Gamedev, Краудфандинг, Инди игра, Личный опыт, Boomstarter, Разработчики игр, Океан, Селедка, Длиннопост

В 2019 году мы с друзьями уже самоорганизовались как небольшая студия и даже выпустили свою первую настольную игру — Рыбанду, за которой последовал Мастер Эльф. Не сказать, что проекты на тот момент были успешны (это произойдёт только через 2 года), но у нас "пробудился аппетит".

И мы подумали — почему бы не попробовать Атлантику. Игра ведь готова! Ещё пара штрихов: тут дизайн сделать, тут правила написать — и в продакшн! С Андреем Лешвановым я уже был хорошо знаком, он часто бывал у меня на игротеках, а я иногда ходил к нему в гости. Поэтому мы очень быстро договорились, что попробуем подготовить игру к запуску.

Немного доработать, говорили они

За 2019 год Андрей значительно улучшил основную механику: в игре появились карты разрушения — событий, которые замешивались в основную колоду и при раскрытии меняли правила розыгрыша карт и приводили к исчезновению видов; были убраны дублирующие виды животных, такие как треска и черепахи — в целом, дерево видов стало более стройным и логичным.

Постепенно сменилось и название. В ранних версиях была карта "Атлантическая сельдь" — но игроки быстро стали называть её "селёдкой", а потом стали всё чаще просить принести игру "Селёдку".

Была небольшая проблема: на тот момент количество карт в игре достигло почти двухсот (во имя баланса!) Мы провели предварительные расчёты: для окупаемости игры нужно было, чтобы их было не более 120, плюс жетоны и поле. Пришлось дать задание Андрею: вырезать почти половину животных и карт разрушения.

В свою очередь, мы сфокусировались на дизайне. Вообще, почти все ранние прототипы — не только наши — это либо бумажки, вставленные в протекторы, либо бумажки, наклеенные на карты, либо бумажки... просто бумажки. Чуть более поздние прототипы — это вордовские документы со уехавшим форматированием. Селёдка прошла обе стадии развития.

История одной Селёдки. Часть 1 — "Игра почти готова" Хобби, Настольные игры, Gamedev, Краудфандинг, Инди игра, Личный опыт, Boomstarter, Разработчики игр, Океан, Селедка, Длиннопост
История одной Селёдки. Часть 1 — "Игра почти готова" Хобби, Настольные игры, Gamedev, Краудфандинг, Инди игра, Личный опыт, Boomstarter, Разработчики игр, Океан, Селедка, Длиннопост

Но, так как мы хотели издать игру в 2020 году, нужно было делать уже рабочий прототип, близкий к итоговой версии — той, которую мы себе представляли в тот момент.

С рабочим вариантом помог Максим Николюкин, подобрав множество фотографий рыб (и животных) и наложив их на подводный фон — а я немного скорректировал дизайн, напечатал и нарезал. Прототип получился шикарным — с лёгким налётом "Сабнавтики" и манящими морскими глубинами. Андрей был недоволен: негоже китам плавать над песочком! Но игрокам очень нравилось. Разложенная на столе "Селёдка" представлялась им огромным океаном.

История одной Селёдки. Часть 1 — "Игра почти готова" Хобби, Настольные игры, Gamedev, Краудфандинг, Инди игра, Личный опыт, Boomstarter, Разработчики игр, Океан, Селедка, Длиннопост
История одной Селёдки. Часть 1 — "Игра почти готова" Хобби, Настольные игры, Gamedev, Краудфандинг, Инди игра, Личный опыт, Boomstarter, Разработчики игр, Океан, Селедка, Длиннопост
История одной Селёдки. Часть 1 — "Игра почти готова" Хобби, Настольные игры, Gamedev, Краудфандинг, Инди игра, Личный опыт, Boomstarter, Разработчики игр, Океан, Селедка, Длиннопост

С этим прототипом связано одно очень яркое воспоминание — январь 2020 года, суббота, через 6 часов мне нужно на поезд (в последний перед короной отпуск, как оказалось), а карты ещё не нарезаны и не упакованы в протекторы. Если не успеть — то 2–3 недели не будет тестов, кошмар, всё пропало! Срочно пришлось звонить друзьям, которые мне помогли подготовить всё до отъезда.

Почти сразу мы стали искать и финальный вариант артов. Было сделано много скетчей, от гравюр до мультяшных рыб. И вот здесь наш "атмосферный" прототип сыграл с нами шутку: все тестировщики выступили резко против всех гравюр, академических рисунков и подобных вещей, все хотели видеть только океан, море, синеву, глубины.

История одной Селёдки. Часть 1 — "Игра почти готова" Хобби, Настольные игры, Gamedev, Краудфандинг, Инди игра, Личный опыт, Boomstarter, Разработчики игр, Океан, Селедка, Длиннопост
История одной Селёдки. Часть 1 — "Игра почти готова" Хобби, Настольные игры, Gamedev, Краудфандинг, Инди игра, Личный опыт, Boomstarter, Разработчики игр, Океан, Селедка, Длиннопост

Пролистывая ArtStation и ленту арт-сообществ ВК, мы так и не могли ничего найти. Мы серьёзно думали о том, чтобы издавать игру в существующем виде, и как обработать фотографии акул и рыбок, чтобы они выделялись на картах.

Тем временем, от партии к партии время игры увеличивалось. Вскоре стала понятна причина — Селёдка росла, она уже обзавелась несколькими раундами и сложной системой голосования за карты событий. В игру был добавлен трек разрушения — чтобы пощекотать нервы особо рьяным игрокам. Бывалые тестировщики радовались — ведь теперь за любимой игрой можно было провести час, а то и полтора!

Как потом окажется, это был ложный путь.

Да, мы сами поддерживали эти изменения — ведь всё делалось "во имя баланса", чтобы игроки думали о каждом кальмаре и полосатике, которые у них были на руках, и могли строить стратегию, отталкиваясь от стартового набора карт. А на дворе — разгар пандемии, никаких мероприятий, мало тестов. В основном — в узком кругу разработчиков и тех, кто уже много раз играл в игру. Селёдке нужна была свежая кровь.

И совсем уж непонятно было, изменился ли настольный рынок за первый год карантина и какие настольные игры нужны были в новом, 2021, году.

(продолжение следует)

Показать полностью 9
[моё] Хобби Настольные игры Gamedev Краудфандинг Инди игра Личный опыт Boomstarter Разработчики игр Океан Селедка Длиннопост
4
13
akdengi
akdengi
2 года назад
Молодые предприниматели

Краудфандинг - что работает сейчас для настольных игр, а что нет⁠⁠

Так как прошла половина срока краудфандинга на мою новую настольную игру, помогающую детям изучать электрические цепи, то можно подвести какие-то промежуточные итоги, что сработало в привлечении аудитории, а что не сработало.

Краудфандинг - что работает сейчас для настольных игр, а что нет Настольные игры, Социальные сети, Краудфандинг, Личный опыт, Boomstarter, Успех, Опыт, Электроника, Бизнес
  1. Оформление кампании. Каюсь, допустил ошибки. Если бы сразу бы расписал просто и понятно, про что и для кого игра, спонсоров было бы больше.

  2. Наличие "живого образца". Очень хорошо сработало. Появление прототипа оживило краудфандинг, который впал в анабиоз. Поэтому обязательно делайте печатный образец, даже если потом вы будете менять что-то в игре

  3. Предварительный "прогрев" аудитории и рассылка по спонсорам предыдущих проектов. Сработало, но не так как задумывалось. Из "записавшихся" заранее 15 человек, обратили внимание на проект только треть. Рассылка по спонсорам предыдущей игры (а там более 120 спонсоров) тоже дала от силы 15 новых спонсоров. Проблема в том, что цикл изготовления игр 3–4 месяца минимум, а между окончанием предыдущего крауда и началом нового прошел только месяц, и игра "Сон Менделеева" не была доставлена.

  4. Приход аудитории с площадки. Еще человек 5-6. Я уже писал, почему Бумстартер теперь не лучшая площадка для настольных игр.

  5. Нативные статьи о проекте и об издательстве. На Хабре, VC, Тесере, Настолио и Пикабу. Лайков много, спонсоров не наблюдается. Люди читают, радуются за тебя, но сама игра "не продается".

  6. Реклама. На VC вжух, и денежек нет. Минут за 30. Как и спонсоров. В ВК получше, затраты примерно 150–200 рублей на спонсора, человек 5–6 пришло. Нужно будет после майских (то есть с завтра) покрутить побольше рекламы. Реклама в группах (разместил в паре пабликов по DIY электронике) дает много лайков, но там похоже нет целевой аудитории.

  7. Призывы о помощи среди френдов. Помогают по инфоповоду, есть репосты и статьи на личных страницах, возможно человек 5–6 тоже пришли через нее.

  8. Размещение информации в Телеграм-канале и паблике издательства в ВК. Работает частично. В паблике хоть и числится 1000 человек, реально там 80–100 человек активной аудитории, которая дала несколько спонсоров.

  9. Просьбы помочь с инфоповодом паблики настольных игр в ВК и Телеграм и ютуб-каналы. Не сработало, кроме одного канала. Остальные проигнорировали (хотя бы денег попросили).

  10. Просьбы помочь с рассылкой новости по своим спонсорам успешных проектов на Бумстартере. Ноль откликов.

  11. Поиски "большого" спонсора среди бизнеса. Предложил за спонсорскую помощь в 150 000–200 000 рублей размещение информации о спонсоре на коробке, рекламы в коробке, брендирования тех же батареек на игровом поле и коробок и 150–200 коробок с играми (то есть вклад не безвозмездный). Откликов пока ноль. Хотя в предыдущей игре такой спонсор нашелся.

Двигаемся дальше. Игра полезная, интересная, обучающая и уверен найдет своих ценителей и спонсоров.

Показать полностью
Настольные игры Социальные сети Краудфандинг Личный опыт Boomstarter Успех Опыт Электроника Бизнес
2
13
akdengi
akdengi
2 года назад
Настольные игры

Народное финансирование для настольных игр 2023 - что выбрать?⁠⁠

"Золотой век" краудфандинга для настольных игр прошел, или нет? Давайте разберемся, куда податься авторам игр, чтобы попытаться "продать" массам свою настольную разработку и какие возможности там есть.

Народное финансирование для настольных игр 2023 - что выбрать? Настольные игры, Краудфандинг, Boomstarter, Planetaru, Crowdrepublic, Длиннопост

Краудфандинг позиционировался и продолжает позиционироваться как средство осуществления чего-либо за счет сбора средств от множества заинтересованных людей. Настольные игры не являются исключением.

Увы, но сейчас краудфандинг превратился сначала в инструмент маркетинга, а затем вообще в механизм предзаказа. Краудплощадки стали использовать не для сбора средств на идею, а для продаж, а многие издательства стали собирать средства, организовав свои собственные площадки.

Вводные параметры у нас такие: мы молодой автор, который хочет собрать на тираж игры в 500 штук 200 000 рублей (несложная игра из 50–60 карт, коробки и правил, ну может еще пары фишек и кубика). Такая игра на краудфандинге должна стоить в районе 800–900 рублей, а в рознице ее цена будет доходить до 1200 рублей. Предположим, что авторы решают вложить в издание 100 000 своих, значит собирать они будут 100 000 рублей.

Boomstarter

Одна из старейших краудфандинговых площадок, на которой начинало свой путь издательство CrowdGames или где на игру про Лапенко собрали более 7 миллионов рублей. Я сам через эту площадку в 2016 году собрал средства на свою первую настольную игру.

Народное финансирование для настольных игр 2023 - что выбрать? Настольные игры, Краудфандинг, Boomstarter, Planetaru, Crowdrepublic, Длиннопост

1. Стартовые вложения и продвижение. Для запуска кампании вам нужно заплатить от 4900 рублей, где вы получите один пост в ВК + доп. средства к вашим на рекламу (не пользовался, надо будет попробовать). Все остальное (рассылки, доп. посты в других соцсетях, размещение в СМИ за отдельную плату. Самый "жирный" тариф обойдется вам в 59000 рублей, включая копирайтера и работу со СМИ. Эти средства платятся единовременно и не возвращаются. Хотя если у вас успешный проект и есть место, то вас могут поставить и на главную страницу также.

2. Типы сборов и возможность продления. Вы можете собирать определенный срок (все или ничего) или до цели бессрочно. Вы также можете бесплатно продлять сроки сбора, если видите, что или вам чуть-чуть не хватает или наоборот народ подтянулся и лучше еще чуть-чуть продлить кампанию.

3. Комиссия и штрафы. Если вы собрали средства, которые озвучили в кампании, то вы платите 3.9% площадке. Со 100 000 рублей вы получаете (с учетом стартового взноса) вы получите 91200 рублей, а то и меньше. Штрафа, если вы не собрали средства нет (но взнос вам не вернут), но вы можете доложить свои деньги до нужной суммы и забрать то, что все-таки вам пожертвовали. Не забываем, что с физлиц с этой суммы возьмется еще 13%, а ИП или юрлица заплатят налог по своей системе налогообложения.

4. Аудитория. Она, возможно, и была ранее, но сейчас ощущение, что спонсоры просто не просматривают площадку как раньше и постоянных любителей инди-настолок, поддерживающих проекты на площадке, стало очень мало. Даже размещение на главной странице сайте не принесет больших дивидендов и "случайных" спонсоров. То есть аудиторию на площадку вы должны приводить сами. Тут сразу задаешься вопросом, что если у тебя есть свой касса и интернет-магазин, то зачем вообще нужна крауд-площадка.

Вывод: Известная площадка, которая не гарантирует аудиторию. Все услуги продвижения платно за счет покупки нужных "пакетов". На первый взгляд самая низкая комиссия, но при неуспешности проекта можешь потерять больше, чем собрал. При 100 000 сборов итоговая комиссия будет 8.8%.

Planeta.ru

Народное финансирование для настольных игр 2023 - что выбрать? Настольные игры, Краудфандинг, Boomstarter, Planetaru, Crowdrepublic, Длиннопост

Площадка, которая изначально позиционировала себя как прибежище для творческих натур: писателей, художников и музыкантов и обитель для социальных проектов. Работает также с физлицами, ИП и юрлицами.

1. Стартовые вложения и продвижение. Ноль. Денег за старт кампании с вас не попросят. Продвижение у вас будет, когда вы будете показывать успех и о вас сама площадка напишет в новостях в соцсетях.

2. Типы сборов и возможность продления. Сборы идут по принципу "до суммы за срок". Проект считается успешным, если собрал хотя бы 50% от заявленной суммы.

3. Комиссия и штрафы. Если вы собрали меньше 50%, то краудфандинговая кампания отменяется и средства возвращаются всем спонсорам. Если собрали от 50% до 99%, то вы платите комиссию площадке в размере 15%, а если 100% и более, то 10%. Также вы потом с этой суммы оплачиваете налоги.

4. Аудитория. Есть, но нацеленная на книги, музыку, кино и благотворительность. Гик-настольщиков тут встретить достаточно сложно, опять же аудиторию вы будете привлекать сами.

Народное финансирование для настольных игр 2023 - что выбрать? Настольные игры, Краудфандинг, Boomstarter, Planetaru, Crowdrepublic, Длиннопост

Активные проекты есть, но у них своя привлеченная аудитория и 50-60 спонсоров и они больше похоже на книги, чем на настольные игры.

5. Удобство. Самый удобный и не глючный редактор. Отличная работа команды. Все понятно и достаточно просто. Статистика тоже информативная. Плюс можно заказать доставку наград силами площадки и разместить готовую продукцию в их магазине.

Вывод: Площадка идеальна для творчества и благотворительности, но комиссии съедают все плюсы :( Наши молодые авторы рискуют не собрать 100 000, а собрать только 60 000 и потерять при этом более 12 000 на комиссии и налогах.

Для меня она оказалась провальной, поэтому я на нее не вернулся, но возможно вам повезет.

CrowdRepublic

Народное финансирование для настольных игр 2023 - что выбрать? Настольные игры, Краудфандинг, Boomstarter, Planetaru, Crowdrepublic, Длиннопост

Краудплощадка от гиганта настольной индустрии HobbyWorld. Место, где тусуются гики-настольщики и где аудитория как раз ждет игр, комиксов и приключенческих игр. По мне идеальная площадка для настольных игр, но...

1. Стартовые вложения и продвижение. Денег за старт с вас не попросят, но вот фейс-контроль проведут. Вы должны доказать, что вы не "залетный фраер", а соображающий в настольных играх и издательском деле специалист. По крайней мере нужно понимать как, где и когда вы будете издавать вашу игру и что вы не пропадаете с деньгами спонсоров. В результате на площадке минимум "киданий" спонсоров (на моей памяти только один проект собрал средства и ничего не предоставил взамен).

О вас будут рассказывать во время кампании в соцсетях и еженедельных рассылках, а так как проектов не так много, то и упоминать будут достаточно часто.

2. Типы сборов и возможность продления. Сборы идут по принципу "все или ничего", собрать нужно 100% и более, иначе крауд отменяется. Продление возможно, но в редких случаях. Если же крауд успешный, то можно объявить "второе дыхание" с новыми наградами и собирать деньги еще примерно столько же.

3. Комиссия и штрафы. Если кампания неуспешна, то выплачивается 5% от собранной суммы. Если успешна, то комиссия площадки составляет 10%. В нашем случае авторы игры получат от собранных 100 000 сумму в 90 000 рублей (а от нее заплатят еще налоги)

4. Аудитория. Настольная. До половины аудитории может прийти с площадки. Для меня была максимальная конверсия к моей текущей аудитории, так как треть ее была именно с площадки, а не привлеченная моими силами.

Народное финансирование для настольных игр 2023 - что выбрать? Настольные игры, Краудфандинг, Boomstarter, Planetaru, Crowdrepublic, Длиннопост

Тут также можно собирать миллионы. А можно и не собирать.

5. Удобство. Редактор достаточно удобный, работа идет с блоками графики и текста. Статистика базовая, какие награды и сколько за сутки, подключить метрики нельзя.

"Но" ... в середине марта площадка переезжает на новый движок и ... ломается. Вместо обещанного одного дня и то местами, у меня в середине компании краудфандинга сайт площадки не работал почти неделю :( И до сих пор функционал площадки не восстановлен полностью, нет возможности посмотреть свои старые проекты, разместить новости, спонсоры не видят награда в личном кабинете и многое другое. Да, можно все сделать в ручном режиме, но восстановить функционал обещают "вот-вот", теперь уже "после майских". Еще минус - тормознутость реакции менеджеров площадки.

Вывод: По факту единственная специализированная площадка для настольных игр со своей аудиторией, но требующая подготовки компании и бизнес-плана. 10% достаточно большая комиссия, но суммах 100–200 тысяч затраты и потери чуть больше, чем на Бумстартер. Когда починят, то рекомендую с играми сюда.

Напишите свой опыт работы с крауд-площадками или те моменты, что я упустил.

P.S. Минутка саморекламы: у меня сейчас идет сбор средств на издание необычной настольной игры по электрическим цепям.

Показать полностью 5
[моё] Настольные игры Краудфандинг Boomstarter Planetaru Crowdrepublic Длиннопост
7
0
Blot88
2 года назад

Настольная игра "Внутри Лапенко"⁠⁠

Настольная игра "Внутри Лапенко" Внутри Лапенко, Настольные игры, Boomstarter, Краудфандинг
Настольная игра "Внутри Лапенко" Внутри Лапенко, Настольные игры, Boomstarter, Краудфандинг

Для любителей настольных игр и не равнодушных к творчеству Антона Лапенко: на краудфандинговой платформе Boomstarter идёт сбор денег на разработку настольной игры по мотивам роликов "Внутри Лапенко".
https://boomstarter.ru/projects/newmakingstudio/nastolnaya_i...
Для ЛЛ:
Представьте, что в вашем распоряжении оказались все главные герои «Внутри Лапенко». В каждом раунде вы можете стать Инженером, Шершнягой, Игорем Катамарановым и другими. У всех персонажей есть особые свойства, которые делают их уникальными.
Цель игры — заполучить как можно больше очков Зрительских Симпатий.
А каждый герой делает по-своему. Пока игроки строят хитроумные планы и пытаются предугадать действия соперников, чтобы вырваться вперед, над всеми нависает общая опасность — ОПГ «Железные рукава».
Бандиты охотятся за персонажами, чтобы обобрать их до нитки, а каждый соперник старается сделать так, чтобы в их криминальные лапы попали именно вы.

Показать полностью 2
Внутри Лапенко Настольные игры Boomstarter Краудфандинг
4
RafilDamijev211
3 года назад

Выход из тср⁠⁠

Вот доказательство

Выход из тср Boomstarter, МКАД
[моё] Boomstarter МКАД
2
98
Misserchmitt
Misserchmitt
3 года назад
Лига Алкобушников

Отрывной «Пивной Календарь: 365 этикеток крафтового пива»⁠⁠

Привет алкобушники! Меня зовут Степан, обожаю пиво и красивые картинки, и тут решил избавить себя от мук выбора подарков друзьям на Новый Год, и придумал мета-крафтовый артефакт — отрывной календарь русского крафтового пива на 2022 год.

Отрывной «Пивной Календарь: 365 этикеток крафтового пива» Пиво, Крафтовое пиво, Крафт, Календарь, 2022, Подарки, Новый Год, Boomstarter, Краудфандинг, Алкоголь, Пивоварение, Длиннопост

Идея проста — вместо привычных для отрывных календарей советов по посадке редиса и лунных фаз, разместить на каждой странице красивую этикетку, краткие ТТХ. QR-код для перехода на Untappd и повод, по которому пьём. Календарь цветной, красивый, формат А6, в нём сорта от более чем 50 пивоварен, подобранные не только по датам, но и по сезонам (летом больше лёгкого и фруктового, зимой крепкого и согревающего).

Отрывной «Пивной Календарь: 365 этикеток крафтового пива» Пиво, Крафтовое пиво, Крафт, Календарь, 2022, Подарки, Новый Год, Boomstarter, Краудфандинг, Алкоголь, Пивоварение, Длиннопост

Счастливчики, обладатели iPhone могут уже сейчас попробовать полный функционал календаря в приложении, которое накодил на коленке мой друг. Так и называется — «Пивной Календарь». Помимо приятного шуршания страничек и развёрнутой инфы о каждой дате и пивоварне, там ещё есть удобный список избранного. Увы, приложение пока что только для iOS.

Скачать тут — https://apps.apple.com/ru/app/пивной-календарь/id1581340486

Отрывной «Пивной Календарь: 365 этикеток крафтового пива» Пиво, Крафтовое пиво, Крафт, Календарь, 2022, Подарки, Новый Год, Boomstarter, Краудфандинг, Алкоголь, Пивоварение, Длиннопост

Помимо прочего, мы уже два месяца ведём крайне красивый инстаграм, для которого каждый день ищем пиво дня, придумываем концепцию фотографии, изучаем исторические факты, и в изящной форме преподносим. Таким образом тяга к пиву нас и в Ботанический сад привела, и в музей Арктики и Антарктики, и в Выбор заставила скататься. Профиль тут — https://www.instagram.com/beer.calendar/

Отрывной «Пивной Календарь: 365 этикеток крафтового пива» Пиво, Крафтовое пиво, Крафт, Календарь, 2022, Подарки, Новый Год, Boomstarter, Краудфандинг, Алкоголь, Пивоварение, Длиннопост

Собственно, если наш блудняк пришёлся вам по вкусу, у нас полным ходом идёт сбор средств на бумстартере на печать этого самого календаря к Новому Году 2022. Стоит ли говорить, что это идеальный подарок не только для друзей любителей пивка, но и для любимых баров, которым в 2021 году пришлось ох как не легко. Ссылка на кампанию:

https://boomstarter.ru/projects/misserchmitt/192492

И на последок, картинка с участвующими в проекте пивоварнями (список пополняется):

Отрывной «Пивной Календарь: 365 этикеток крафтового пива» Пиво, Крафтовое пиво, Крафт, Календарь, 2022, Подарки, Новый Год, Boomstarter, Краудфандинг, Алкоголь, Пивоварение, Длиннопост

Спасибо за внимание, надеюсь было интересно :-)

Показать полностью 4
[моё] Пиво Крафтовое пиво Крафт Календарь 2022 Подарки Новый Год Boomstarter Краудфандинг Алкоголь Пивоварение Длиннопост
24
18
ISaintNemo
ISaintNemo
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Российский геймдев без слёз⁠⁠

Российский геймдев... Российский геймдев никогда не меняется.

Российский геймдев без слёз Indiedev, Gamedev, Пошаговая стратегия, Фэнтези, Unreal Engine 4, Инди игра, Разработка, Опыт, Краудфандинг, Boomstarter, Kickstarter, 3D, 3D анимация, Трейлер, Карточная игра, Видео, Гифка, Длиннопост

СТРАТЕГИЯ! ПОШАГОВАЯ! ГЕКСЫ! КАРТЫ! КУБЫ! МИРОВЫЕ ВОЙНЫ!


Можно сказать, что началось всё около года назад. Хотя правильнее сказать более 20 лет назад. С первой приставки без опознавательных знаков и картриджей "200 игр в 1". Уже тогда Я осознал, что вместе с миром, по ту сторону монитора, связать свою жизнь. Время шло, были окончены среднее и высшее учебное заведения, а страсть к видеоиграм никуда не пропала. Нелюбимая работа давила всё сильнее с каждым годом. Пока не случилось Чудо. Пришло понимание что время идёт.


Вот для Вас - неделя это много? Было же так - открываешь глаза в понедельник, моргаешь раз - уже вторник. Два. Три. Четыре. Пять. Шесть. А завтра уже снова понедельник! Прошло семь дней, а в жизнь никак не изменилась - ни к лучшему, ни к худшему. Если оценить мою жизнь в средние 65 лет и отнять 21 год, на учёбу, то на всю жизнь, до самого гроба, у меня будет всего 2294 недели: без учёта сна, еды, и прочего.

О майн гот! Движушиеся картинки!


И вот променяв шумную лабораторию на уютный офис в центре Москвы Я... нет - не стал успешным/красивым/богатым — даже игры не начал делать. Я устроился на работу которая дала мне возможность обучится 3D графике: моделированию и азам анимации. А дальше? Дальше были остальные шаги и ступени, медленно продвигавшие меня к заветной цели всех тех, кто играл и играет: создание своей игры.

Российский геймдев без слёз Indiedev, Gamedev, Пошаговая стратегия, Фэнтези, Unreal Engine 4, Инди игра, Разработка, Опыт, Краудфандинг, Boomstarter, Kickstarter, 3D, 3D анимация, Трейлер, Карточная игра, Видео, Гифка, Длиннопост

Так где-же игра? Где душещипательная история про кредиты, нищенствование, по-нашему родное превозмогание, с семейными дрязгами на фоне и обязательной победой или провалом?Нет их. Нет душещипательной истории. И не готова пока-ещё даже демка. Есть жизнь и она развивается своим чередом. Как и моя Игра. Ещё многое что предстоит, но у меня уже есть то, чем Я хочу поделиться с Вами - такими же геймерами:


[ANNEXATION]

По ссылке выше представлены скромные выдержки из уже готовых материалов и тех, что ещё предстоит изменить. Я не люблю дублировать информацию. Особенности игры представлены на Boomstarter`е, и в трейлере. А для самых пытливых там же есть ссылка на Behance c дополнительными материалами.


Ограничусь кратким описанием:

[ANNEXATION] - это гибрид пошаговой стратегии и карточных игр. Всё действие в которой происходит на гексагональном поле. Сами гексы представляют один из типов ландшафта, каждый со своими особенностями: непроходимось, перекрытие обзора, нанесение урона и т.д. Но что же это за дивные конструкты, спорного дизайна? Это одна из главных особенностей, на ряду с терраформированием, игры: передвижные города! Каждый город является столицей и представляет одну из трёх сторон в самом глобальном конфликте этого вымышленной вселенной - Мировой Войне. У каждого города свои уникальные стили игры, динамика использования ресурсов, особенности передвижения и методы ведения войны.

Российский геймдев без слёз Indiedev, Gamedev, Пошаговая стратегия, Фэнтези, Unreal Engine 4, Инди игра, Разработка, Опыт, Краудфандинг, Boomstarter, Kickstarter, 3D, 3D анимация, Трейлер, Карточная игра, Видео, Гифка, Длиннопост

Я хочу, чтобы для Вас эта игра стала любимой. Ведь только с Вашей поддержкой, этот проект будет реализован. Я прошу каждого из Вас перейти на Boomstarter, и посмотреть, что это за такая «АННЕКСИЯ». А для тех, кто захочет поддержать мою игру, ждут подарки.


Спасибо что дочитали до конца!)

Российский геймдев без слёз Indiedev, Gamedev, Пошаговая стратегия, Фэнтези, Unreal Engine 4, Инди игра, Разработка, Опыт, Краудфандинг, Boomstarter, Kickstarter, 3D, 3D анимация, Трейлер, Карточная игра, Видео, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 4 1
[моё] Indiedev Gamedev Пошаговая стратегия Фэнтези Unreal Engine 4 Инди игра Разработка Опыт Краудфандинг Boomstarter Kickstarter 3D 3D анимация Трейлер Карточная игра Видео Гифка Длиннопост
8
0
Programma.Boinc
Programma.Boinc
3 года назад

Проект Лунного микроспутника готов! Что дальше?⁠⁠

В 2015 году я предложил спроектировать космический аппарат для фотосъемки следов американцев на Луне. На эту работу 1232 человека в сумме скинулись на 1,75 млн руб. Пять с половиной лет ушло на поиск оптимальной конструкции и расчеты всех обстоятельств полёта. В июне 2021-го мы завершили проектирование Лунного микроспутника, провели презентацию, и спонсоры проекта получили итоговый документ с техническим описанием проекта. Что же дальше?

https://youtu.be/zq6cQYVePNk


Первым делом стоит поблагодарить всех кто верил и не верил, кто помнил и забыл, кто поддерживал и хейтил. Ваше участие было важно и помогло завершить работу.

https://www.alpinabook.ru/catalog/book-634507


Пока у нас есть только бумага — собственно проект, и чтобы она стала спутником, а потом снимками Луны, придется постараться. Благодаря проведенной работе сейчас мы знаем, что необходимо сделать, чтобы от бумаги перейти к железу, а потом к запуску и управлению на орбите. Все технические, физические и экономические факторы проекта рассматриваются в документе. Главный результат нашей работы — это уверенность, что такой проект мы можем реализовать, и можем достичь поставленных целей.

https://www.roscosmos.ru/31503/


Кто «мы»? Команда проекта существенно не изменилась с его старта. Кто-то пришел, кто-то ушел по своим делам, но в целом там были и остались российские космические инженеры, которые сейчас трудятся в частных или государственных предприятиях или институтах.

Моя работа в проекте — идейный вдохновитель, инженерную же работу делают инженеры. Для реализации всего проекта придется расширять коллектив, и если всё будет развиваться хорошо, мы объявим об этом.


Сейчас самое главное — определиться, как двигаться дальше. По технико-экономическому обоснованию Лунного микроспутника, на реализацию всего проекта нам понадобится почти в пятьсот раз больше того, что было собрано на Бумстартере. Это значит, что краудфандинг не покроет все нужды, хотя на какие-то этапы или элементы мы ещё обязательно будем организовывать сборы.


Проекту Лунного микроспутника требуется спонсор или инвестор или их группа, чтобы обеспечить полноценную работу команды по разработке, производству, программированию, испытаниям, запуску и управлению автоматической межпланетной станцией. Лунный микроспутник может стать первым российским частным аппаратом в межпланетном пространстве, и одним из первых в мире. И уж точно к нему будет приковано внимание всего мира, когда он отправится на охоту за американскими следами.


К слову о лунной программе NASA, благодаря Лунному микроспутнику я стал детально интересоваться этой темой, и результатом стала книга «Люди на Луне: главные ответы». Если у вас есть вопросы по программе Apollo — книга для вас.


Несмотря на приоритетную цель со следами астронавтов, с помощью нашего лунного аппарата можно решать и другие научные и прикладные задачи. Ещё пять лет назад мы обсуждали возможность картографирования отдельных регионов Луны с сотрудниками Московского государственного университета геодезии и картографии. На презентации проекта представители Института медико-биологических проблем РАН выразили интерес в размещении датчика радиации на борту микроспутника. Заинтересованность в таком проекте проявлена и представителями Института геохимии и аналитической химии им. В.И. Вернадского. Мы уверены, пригодится он и Роскосмосу с Китайским космическим агентством при разведке, проектировании и строительстве будущей Международной научной лунной станции.


В перспективе, на основе платформы Лунного микроспутника можно создавать целую серию малых автоматических межпланетных станций для исследования Луны, Венеры, Марса и астероидов. Одно из возможных направлений — применение в качестве околоземного малого разгонного блока и для орбитального обслуживания. Подобные возможности представляют интерес уже с прикладной точки зрения, а не только научной. Поэтому проект может развиваться и после первого запуска, с новыми аппаратами, новыми заказчиками и новыми задачами.


Сейчас готовый документ передан для ознакомления представителям Роскосмоса и российских академических институтов. Ждем от них отзывы и замечания, это поможет в дальнейшем продвижении. В общем, наш проект не про американцев прошлого, а про российскую космонавтику настоящего и будущего и про мечту о космосе.

Проект Лунного микроспутника готов! Что дальше? Космос, Луна, Микроспутник, Что дальше?, NASA, Boomstarter, Видео, Длиннопост
Проект Лунного микроспутника готов! Что дальше? Космос, Луна, Микроспутник, Что дальше?, NASA, Boomstarter, Видео, Длиннопост
Проект Лунного микроспутника готов! Что дальше? Космос, Луна, Микроспутник, Что дальше?, NASA, Boomstarter, Видео, Длиннопост
Проект Лунного микроспутника готов! Что дальше? Космос, Луна, Микроспутник, Что дальше?, NASA, Boomstarter, Видео, Длиннопост
Показать полностью 4
Космос Луна Микроспутник Что дальше? NASA Boomstarter Видео Длиннопост
2
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии