Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть
Погрузись в мир куриных перестрелок! Хватай пушку и пусть только перья останутся на месте твоих врагов!

Чикен Страйк

Шутер, Экшены, Для мальчиков

Играть
Мастер винтов - логическая игра, в которой игрокам предстоит откручивать винты в правильной последовательности, чтобы решать головоломки.

Мастер винтов

Казуальные, Головоломки, 2D

Играть
Это idle-игра стратегия о рыцарях, исследованиях, крафте и сражениях, которая предоставляет пользователям расслабляющий опыт. Игра не требует концентрации и идеально подходит, когда вам нужно сделать перерыв или отдохнуть.

Герои Мини-Королевства

Кликер, Стратегии, Мидкорные

Играть
Это увлекательная головоломка с большим количеством уникальных уровней.

Блок пазл. Новый уровень

Казуальные, Головоломки, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Action RPG

С этим тегом используют

Компьютерные игры RPG YouTube Игры Видеоигра Готика Gothic Все
181 пост сначала свежее
67
akatosh199512
akatosh199512
1 год назад
Лига Геймеров

Иногда вампиром быть интересно⁠⁠

Иногда вампиром быть интересно Компьютерные игры, Игры, Vampire: The Masquerade, Вампиры, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

Приветствую. Спасибо за интерес к моим постам. Спасибо за комментарии. В данном случае прошу остаться тех, кто играл в Vampire: The Masquerade - Bloodlines и хочет словить немного ностальгии, или выразить своё мнение о "симуляторе вампиров".

Предлагаю вам вспомнить что именно подарила данная игра, и почему даже сейчас можно попробовать её установить и пройти.

  1. Эта игра показала нам, что тесты могут быть полезными

Иногда вампиром быть интересно Компьютерные игры, Игры, Vampire: The Masquerade, Вампиры, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

2.Эта игра научила нас, что нужно дважды подумать прежде чем выбрать себе "клан"

Иногда вампиром быть интересно Компьютерные игры, Игры, Vampire: The Masquerade, Вампиры, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

3. Эта игра подарила нам видеовставки, где не показывают казнь потому что... рейтинг

4. Эта игра научила нас, что даже бомж может быть полезным

5. Эта игра подарила нам прекрасные...диалоги

Иногда вампиром быть интересно Компьютерные игры, Игры, Vampire: The Masquerade, Вампиры, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

6. Эта игра научила нас, что иногда лучше иметь всё же не сто друзей, а пятьдесят долларов

Иногда вампиром быть интересно Компьютерные игры, Игры, Vampire: The Masquerade, Вампиры, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

7. Эта игра научила нас, что лучше не забывать пароль от компьютера

Иногда вампиром быть интересно Компьютерные игры, Игры, Vampire: The Masquerade, Вампиры, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

8. Эта игра познакомила нас с Харли Квин того времени

9. Эта игра научила нас, что даже если ты плохо танцуешь, всё равно нужно идти и отрываться в ночной клуб

10. Благодаря этой игре многие поняли, что путь к сердцу женщины лежит не через... пикап

11. Эта игра показала нам что поход к врачу не такое просто дело

Иногда вампиром быть интересно Компьютерные игры, Игры, Vampire: The Masquerade, Вампиры, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

12. Благодаря этой игре мы научились совмещать "магию" и удары кулаками и ненавидеть бандитов с битами и пистолетами

13. Именно благодаря этой игре мы научились в реальности говорить "да не мне ничего не нужно. Я только посмотреть ассортимент"

Иногда вампиром быть интересно Компьютерные игры, Игры, Vampire: The Masquerade, Вампиры, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

*Общий итог*

Надеюсь было ностальгически. Своё мнение об игре пишите в комментариях.

Проходил игру и делал скриншоты/видео для вас akatosch199512

Показать полностью 7 6
[моё] Компьютерные игры Игры Vampire: The Masquerade Вампиры Ностальгия Action RPG Видео Длиннопост
19
35
sleepyxoma
sleepyxoma
Пишу обзоры на книги, комиксы, игры и другое
pikabu GAMES
Серия Обзоры игр
1 год назад

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов⁠⁠

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Итак, мы поговорили про первую и вторую части игры. Упомянули словом (не очень добрым) книгу по вселенной Дарксайдерс.

Думаю, пора переходить к третьей номерной части, тем более что получилась она весьма любопытной.

Отмечу важный момент: я играл в неё не на старте, а потому не застал вызвавший маты тысяч фанатов дичайший уровень сложности. Это важно.

А теперь приступаем.

Капелька сюжета

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Действие третьей игры разворачивается задолго до начало первых двух. Война всё ещё сидит в цепях, ожидая решения Совета, а Смерть не начал свой долгий-долгий поход с неясным финалом.

Ярость – единственная женщина среди Всадников – получает задание от Совета – собрать семь смертных грехов, которые под шумок успели дать дёру и попрятались в разных углах разрушенной Земли и вернуть их в тюрьму.

И наша бешеная валькирия отправляется лупить всё, что шевелится, но с каждым пойманным демоном она начинает понимать, что простое на первый взгляд задание как-то подозрительно дурно пахнет. Всё далеко не так просто, как может показаться на первый взгляд, и фурия, жаждущая обрести статус первой из равных, оказалась всего лишь пешкой, поставленной на доску могущественными игроками.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Причём есть нехорошее ощущение, что её планируют смахнуть.

А потому, самой яростной из четвёрки придётся пройти свой путь, узнать многое о мире и о себе, переосмыслить массу вещей и сделать правильные выводы.

Мир

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Мир третьей части скукожился относительно второй. Больше никаких прыжков по планетам. Нет, у нас тут Земля, а точнее – небольшой её кусок, по которой мы и бегаем, выполняя задания.

Люди ещё не истреблены, здесь и там можно встретить выживших, а под защитой Творца Ультейна они даже соорудили поселение в здоровенном мировом древе, выросшем посреди города.

И если честно, такая лаконичность не пошла миру на пользу – он откровенно бедноват, несмотря даже на то, что авторы расстарались наделать самых разнообразных локаций. Впрочем, об этом мы поговорим чуть позже. Сейчас же отметим важные сюжетные моменты, которые расширяют лор серии Darksiders.

Увы, таковых негусто, но кое-что в наличии. Во-первых, конечно, стоит отметить выживших людей и нюансы, связанные с этим. Во-вторых, любопытную особенность тоннелей Вульгрима. В-третьих, просто некоторые общие моменты, чуть раскрывающие историю.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Но лично на мой взгляд получилось она достаточно обособленной, этакой вещью в себе, так сказать.

И это я уже молчу о том, что финал оставляет больше вопросов, чем даёт ответов. Впрочем, этим он мало отличается от концовок предыдущих двух частей.

Персонажи

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Как и в прошлые два раза, у нас тут пробегают знакомые герои вроде Ультейна и Вульгрима, но в этот раз их ощутимо меньше.

А потому нас ждут новые герои.

В первую очередь, конечно же, речь пойдёт о Ярости – четвёртой из выживших нефилимов, Всаднице Апокалипсиса.

Что можно сказать про неё? На начало игры – достаточно мерзкая личность, не вызывающая особого сочувствия. Надменная, себялюбивая, готовая предать братьев ради корыстных целей, жаждущая признания и власти…

Да-да, вам не показалась. Она подвержена всем смертным грехам, антропоморфные персонификации которых и должна поймать.

Постепенно она понимает всю пагубность такого поведения и заметно растёт над собой. Да, авторы работали с этой героиней не то, чтобы очень тонко, но лично мне понравилась дуга её характера. Было интересно смотреть за метаморфозами Ярости.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Следующий, кого хочу отметить, это Наблюдательница – женская версия Наблюдателя, отправленного в первой части игры контролировать Войну. Эта барышня – фанатка Ярости, ну и как бы всё.

Нельзя не вспомнить и Повелителя пустот, бывшего члена Обугленного Совета, находящийся в оппозиции к своим бывшим товарищам и помогающий Ярости.

Классический ну очень загадочный хрен, про которого ничего не понятно.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Ещё есть семь Грехов, но про них я умолчу, как-никак – боссы.

И, пожалуй, на этом с запоминающимися персонажами мы покончим и двинемся дальше.

Геймплей

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Так-с, ну и как в это играть? ВНЕЗАПНО, немного иначе, чем в первые две части.

У меня сложилось впечатление, что разработчиков Darksiders 3 неслабо покусал один японский аниматор, а потому те решили запилить свой Дарк Соулз с ядовитыми болотами и Яростью.

Противники на удивление сильны, они могут разобрать одну из Всадников если и не с пары тычек, то без особых трудностей, а уж про боссов и говорить не приходится.

Да, такой жестенюшки, как в симуляторах You Died, тут нет, но это сейчас. Те, кто играл на старте, жаловались, что имелось именно что-то подобное.

Сюда же добавим и выпадающие после смерти души, и сложных боссов с несколькими фазами, и вот это вот всё.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Если же абстрагироваться от Dark Souls и перейти непосредственно к игре, то я бы отметил некоторый отскок к механикам первой части. Похоже, не все оценили завалы разнообразного шмота в Darksiders 2, а потому оружия у нас теперь сильно меньше.

Верный хлыст как основное, да несколько видов второстепенного, которые мы получаем не сразу, а по мере прохождения вместе с умением менять «стойку». Ну, в смысле, переходим на другую стихию, Ярость перекрашивает волосы и нацепляет на себя другую броню (women moment, так сказать), а заодно обретает новые способности и новую же ковырялку.

Способности, естественно, позволяют добираться туда, куда раньше не выходило, таки да, элементы метроидвании тоже вернулись к нам, и бэктрекинг стал важной частью игры, ну а оружие приятно разбавляет боевой опыт.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Открытых пространств и покатушок на лошади больше нет, мы бегаем по сравнительно небольшим локациям, переходя из одной в другую и зачищая всё, что шевелится. После смерти воскресаем на чекпоинте, все враги тоже респавятся.

Оружие можно улучшать у Творца, а заодно и запихивать в него камень, дающий дополнительные усиления.

Есть набор уровней и три основных характеристики, в которые вкладываем очки, полученные за каждый левел-ап.

В принципе, это и всё.

Загадок, ИМХО, стало меньше и они уже не так душнят, как в первых двух частях, боёвка стала попроще, но осталась крайне зрелищной и является краеугольным камнем игры, поиск тайников никуда не делся.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

А, точно, тут ещё есть арена и тоннели Вульгрима. На первой следует валить все усиливающиеся орды набегающих противников, получая всё более серьёзные награды, во-вторых – уничтожать «вредителей» и пробираться к боссам, уничтожение каждого из которых даёт ряд полезностей.

Ничего экстраординарного, зато и не так долго. Стим показывает мне 23.3 часа прохождения, но, если учесть, что часть игры я прошёл в оффлайн режиме, думаю, было всё же в районе 25-27 часов.

Графика и звук.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Картинка не шедевральна, но приятна. И уж точно лучше, нежели у первых двух частей. Как ни крути, но игра вышла в самом конце восемнадцатого и попросту не успела состариться так же, как и предшественники.

Звук, опять-таки, неплох.

Нормальная крепкая работа.

За и против

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Переходим к главному. Что понравилось, что нет.

Начнём с того, что зашло.

Во-первых, мне в целом понравился геймплей. Да, сложность стала выше, но это было даже интересно. Крайне необычный опыт.

Во-вторых, мне очень понравились локации. С ними будет связан один отрицательный момент, но о нём поговорим позже. А из положительного нельзя не отметить их разнообразие и красоту.

Мы побегаем по руинам города, в центре которого вырос этакий Игдрассиль, опустимся в глубины местной канализации, пробежимся по аналогу ядовитого болота, исследуем некрополис, раскинувшийся под церковью, посетим пустыню, облюбованную демонами, и так далее и тому подобное.

Локаций много, они прикольные, в них есть на что посмотреть.

Следующий пункт – главная героиня. Вот понравилась мне Ярость и всё тут, а больше всего зашло то, как она поменялась за игру. Вроде бы, бессмертное существо, жившие многие тысячи – десятки тысяч! – лет, а гляди ж ты.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Ну а ещё она няшка, способная навалять высшему демону. Разве не прелесть?

Кстати, кто-то говаривал, что Ярость – это такая дань повесточки (игнорируя тот факт, что она уже была в серии с самого начала). Так вот, вопрос, а что же это за повесточка такая, где сильнонезависимая барышня мало того, что выглядит поначалу тупорылой истеричной дурой, так ещё и куда более слабой, нежели протагонисты первых двух частей?

Как ни крути, а игровые монстры несут ей куда большую угрозу, нежели Войне и Смерти.

Но это так, лирическое отступление.

Что ещё понравилось? Определённо тот факт, что авторы третьей части урезали осетра. Ну, в смысле, не стали пихать в игру всё и побольше, а во многом вернулись к основам. ИМХО, это пошло проекту на пользу.

И хватит о хорошем, поговорим о плохом.

Итак. Я уже два раза упоминал, что имею претензии к месту действия. И это, увы, действительно так. Смотрите, мы бегаем, условно, по десятку связанных друг с другом локациям. Ну пусть это будут развалины одного города и окрестностей.

А почему ж тогда всё подаётся с таким офигенным пафосом, словно мы тут исследуем всю Землю? Люди, значится, выжили только вокруг дерева? Ну ок, допустим, а что все семь смертных грехов забыли тут? Почему они не разбежались по планете, зарывшись в самые глубокие норы (точно зная, что Совет пошлёт за ними ликвидатора), а тусуются в шаговой доступности друг от друга? Это как?

Да, я понимаю, что игровой мир условен и схематичен, да вот только на сей раз условность и схематичность, играющие на геймплей и не душащие игрока ЭПИЧНОСТЬЮ, плохо влияют на погружение. Ну серьёзно, не всегда получается верить в эту беготню вокруг колхоза Большие Надои.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Да, у нас тут явная отсылка к первой части, где четыре демона тоже тусовались не очень далеко друг от друга, но там это смотрелось как-то органичной. К тому же, мы путешествовали и по иным мирам (пусть и не так много, как в сиквеле). А тут ничего подобного нет.

Вторая проблема – бедная история. Опять же, у меня возникло ощущение, что никто не хотел развивать мир, все желали лишь рассказать простенькую камерную историю конкретно Ярости. С одной стороны, это неплохо. С другой же, вслед за такими историями должно следовать продолжение, которое продвинет серию вперёд. Ау, где ты? Четвёртый год уже идёт, что-то на горизонте не видать. Вроде как (если верить слухам), четвёртую часть обещали ещё в прошлом году, а воз и ныне там.

И это нехорошо.

В-третьих, я бы отметил недостаток харизматичных героев. Ок, есть Ярость, она милашка и няшка, которая многое поймёт, ну и как бы всё. Грехи неплохи как боссы, но не более того, загорелую куру-гриль с колоколом я даже не запомнил, настолько ангелок получился проходным, тот же Повелитель пустот тоже не может похвастаться интересным бэкграундом… Ну такое.

Отмечу ещё один момент, который с лёгкостью может оказаться проблемой конкретно одного вечно сонного хомяка и его кривых лапок, но иногда я упирался в гриндволл. То есть встречал сильного врага или босса, забороть которого без повышения левелов не мог, а никаких побочек для ненапряжной прокачки не обнаруживал. В итоге приходилось пылесосить уже исследованные ранее локации с целью насобирать побольше душ.

Случалось это нечасто. Перед дракой с Ленью точно и, кажется, перед боем с Похотью. Тем не менее, сие раздражало.

Но, повторюсь, третий недостаток очень даже может иметь частный характер.

Больше ничего особенного и не вспомню.

Заключение

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Итак, заканчиваем. Что можно сказать напоследок?

Многие, очень многие бомбили от этой игры и, надо заметить, заслуженно. Тем не менее, плохой её назвать нельзя.

У авторов имелось своё видение, и они его реализовали, получилось, как минимум, небезынтересно. Стоит ли играть?

Думаю, что можно. Более того Darksiders 3 не требует даже знакомства с предыдущими частями. Естественно, не всё будет понятно, но это не помешает с удовольствием бегать по разрушенной Земле, развоплощая многочисленных вражин.

А на сегодня всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. Всем до новых встреч!

Показать полностью 16
[моё] Обзор Игры Компьютерные игры Игровые обзоры Слэшеры Darksiders Во что поиграть Action RPG Длиннопост Darksiders 3
6
30
sleepyxoma
sleepyxoma
Пишу обзоры на книги, комиксы, игры и другое
pikabu GAMES
Серия Обзоры игр
1 год назад

«Darksiders 2» или трепещите, Смерть идёт по земле!⁠⁠

«Darksiders 2» или трепещите, Смерть идёт по земле! Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост

На прошлой неделе я наконец-то выложил первый из обзоров, посвящённых серии Darksiders.

Что ж, думаю, можно продолжить.

Сегодня мы поговорим о второй части игры, вышедшей в свет в далёком уже августе 2012-го – через два с небольшим года после появления первой части.

Сразу отмечу, что продолжение не могло похвастаться такими же продажами, как и оригинал, и у этого факта имеются как объективные, так и субъективные причины.

Но была ли игра настолько плохой? Или же её просто недооценили геймеры?

Что ж, постараемся разобраться.

Капелька сюжета

«Darksiders 2» или трепещите, Смерть идёт по земле! Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост

Сюжет Darksiders 2 разворачивается до событий первой части. Земля уже уничтожена, а на её руинах задорно рубят друг-дружку армии Ада и Рая, но Война ещё не освобождён Советом из заключения.

Именно в это время его старший брат Смерть хочет разобраться, а что же вообще происходит.

Он не верит Совету, и прекрасно понимает, что Война не мог нарушить данные клятвы и начать Армагеддон. Брата подставили, причём сделали это крайне паскудно и бессовестно. Кто – это выяснится. Важнее другое.

Смерть хочет спасти человечество, возродить людские души и восстановить Третье Царство, тем самым искупив грех (мнимый ли, истинный ли, неважно) брата.

Вот только дела сразу же начинают идти… странно, да, скажем так.

Смерть сталкивается с непонятной порчей, искажающей, уродующей, изменяющей. Откуда она взялась – неясно, зато быстро выясняется иное – не поборов её, нечего и мечтать о возрождении человечества.

А потому, бледный всадник берёт в руки верную косу и отправляется в путь, прорубать дорогу к истине, спасению, искуплению.

Вот только хватил ли у него – Смерти – сил для этого? И не окажется ли цена чересчур высокой?

Мир

«Darksiders 2» или трепещите, Смерть идёт по земле! Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост

Если Война бегал в основном по Земле, лишь время от времени забираясь в иные измерения, то Смерти же предстоит пройтись по множеству очень разных (и очень больших) локаций.

Тут будут и Кузнечные Земли – угасающий дом Творцов, одного из древних народов; и Королевство Мёртвых – загробный мир; в котором души проходят очищение для последующих перерождений; и адский доминион Самаэля; и владения ангельского воинства; и, конечно же, умирающая Земля.

Нашему герою придётся вдоволь побродить по каждому из мест, насладиться их разнообразным дизайном, узнать историю, выполнить кучу заданий, нарезать тысячи монстров, задолбаться духотой… Так, вот об этом поговорим чуть ниже.

В любом случае, игровой мир во второй части сделал качественный скачок, и нам предоставили массу важных сведений.

Так, к примеру, мы узнали, что нефилимы, последними из которых и являются Всадники, были одной из древних рас, они появились даже раньше Творцов, но, скажем так, дружно рехнулись и в результате были истреблены под корень.

Причём наша четвёрка принимала самое деятельное участие в истреблении собратьев во время кошмарного сражения в Эдемском саду. В этом, кстати, им здорово помогали ангелы.

Тут же куда больше рассказывается и о Творцах. Если в первой части мы видели лишь одного из них, то во второй общаемся с куда большим количеством, узнавая зачастую весьма интересные факты об их прошлом.

Пожалуй, такое расширение истории пошло игре на пользу, потому как первая часть лично на мой взгляд отличалась излишней лаконичностью.

Персонажи

«Darksiders 2» или трепещите, Смерть идёт по земле! Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост

Авторы поступили умно. Так как события игры разворачиваются до начала Darksiders, можно по максимуму добавить полюбившихся героев первого эпизода, вне зависимости от того, что с ними стало в нём.

Поэтому, тут мы встретим и Самаэля, и Уриил и, конечно же, Вульгрима.

Впрочем, помимо старых знакомцев в игре хватает и новых персонажей.

Начнём с протагониста. Смерть.

Чоткий, как и брат, он, однако, отличается наличием чувства юмора. Мрачненького и чёрного, но тут уж что есть.

Не лезет за словом в карман, умён, харизматичен, жесток.

Древнее существо, сильное, уверенное, знающее себе цену.

Отмечу также Лилит. Полигонов авторы на неё не пожалели, если вы понимаете, о чём я, при этом демоница остаётся проходным персонажем, важным, впрочем, для повествования.

Именно она создала нефилимов, а потому может считаться mommy Смерти.

Нельзя не упомянуть и Костяного Владыку – упоротого правителя Земель Мёртвых, гоняющего нашего героя по заданиям.

На редкость безумная нежить, отличающаяся сварливым нравом и огромным могуществом.

Не пропал из памяти Эйдард – древнейший из Творцов, мудрый, могучий и понимающий.

И знаете, с героями предлагаю закончить. Идём дальше.

Геймплей

«Darksiders 2» или трепещите, Смерть идёт по земле! Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост

В этой части разрабы постарались к слешеру добавить побольше РПГ элементов.

А потому у Смерти появилась какая-никакая, но прокачка (несколько ветвей, позволяющих собрать его в разные билды), а также шмотьё. Одноручное и двуручное оружие, броня, и вот это вот всё.

Шмот отличается не только внешним видом, но ещё и статами, а также – цветом, прямо как в какой-нибудь дябле.

А потому, теперь время от времени приходится перебирать мусор в инвентаре, продавать всё лишнее вендору и выбирать только то, что реально сильнее.

Впрочем, помимо этого изменения в игре хватает новшеств.

Для начала замечу, что теперь тут есть где нормально так поскакать на лошадке. Карты стали заметно больше, а потому, до нужных объектов вполне можно ездить на четырёхногом друге, а не бегать от точек фаст-тревела на своих двоих.

Боевая система стала лучше. Смерть, в отличии от Войны, это не закованная в тяжёлую броню глыба, а быстрый и юркий воин, делающий ставку на скорость и ловкость, а потому он гораздо подвижней, а приёмы его отличаются эффектностью.

У нас тут больше активностей. Есть и арена, и лабиринт, и куча всего другого.

Короче говоря, разработчики, не меняя саму суть игры, добавили в неё много нового, очень много. И не всё из этого лично мне зашло, но об этом – чуть позже.

Графика и звук.

«Darksiders 2» или трепещите, Смерть идёт по земле! Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост

Графон, определённо стал лучше по сравнению с первой частью. Да, он всё ещё не идеален, но уже гораздо лучше, нежели в первой части. И связано это не только с тем, что игра вышла позже. Нет, на неё просто выделили больше ресурсов и это заметно.

Да, картинка устарела, но, в целом, отторжения не вызывает.

Музыка… А вот её, если честно, особо не запомнил. Вроде, нормальная, но в памяти как-то не отложилось.

И хватит с этим. Переходим к главному.

За и против

«Darksiders 2» или трепещите, Смерть идёт по земле! Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост

Ну что ж. Что понравилось, а что нет?

Начнём с достоинств.

Первое, что хочется отметить, это расширение мира. Он стал заметно больше, появилось куча новой информации, новых мест, новых персонажей.

Мы узнали массу интересного о дико мрачном местечке, в котором разворачиваются события игр. И это здорово.

Мне понравилась и идея с заменой главного героя. Немногие отваживаются на такое. Авторы осмелились и получилось отлично. Кстати говоря, данный приём они использовали и в третьей части Дарксайдерсов, но об этом – уже после праздников.

Следующий интересный момент – это заметный уклон из постапока в фэнтезю. ИМХО, оно очень неплохо смотрится в сеттинге с чертями, ангелами и прочей непотребщиной.

Никуда не делось то, что нравилось мне в первой части: тут и элементы метроидвании, и годная боёвка, и прикольные боссфайты.

Короче говоря, авторы взяли всё хорошее, что было, добавили туда массу нового, подкрасили это новым графоном и выпустили.

Так что же, получается, всё отлично?

Увы, не могу так сказать.

Лично для меня в игре существует две проблемы, но они очень серьёзные.

Начнём по порядку.

Первое. Darksiders 2 слишком длинная. По ощущениям (и инфе из Стима) она требует чуть ли не в два раза больше времени на прохождение. Да, без выбивания платины, но с достаточно серьёзным бэктрекингом и прохождением части бонусного контента.

Сюда же попадают и излишне большие локации, по которым постоянно приходится бегать туда-сюда, и душнейшие Земли Мёртвых, на которых я реально едва не дропнул игру. Ну серьёзно, вы что, ребята? Нафига столько открытого мира, да ещё такого пустого?

Откровенно фиговый момент.

Вторая проблема, ИМХО, ещё серьёзнее. Имя ей – число три.

«Принеси три хреновины, нажми на три вентиля, приведи ко мне трёх моих андедов-генералов, о, я а третий андед-генерал, принеси мне три хреновины, и я пойду с тобой!!!!!»

Пи-пе-ц. Вы не представляете, КАК это было душно и нудно!

Нет, серьёзно, нафига? Ок, вы делаете игру с элементами метроидвании, ок, накиньте мне немного головоломок, как в прошлой части (а лучше даже чуть меньше) и остановитесь на достигнутом! Куда лезете? Зачем?

Нет ответа.

Всё остальное устроило меня, но вот эти два момента, наложившиеся друг на друга, конечно, создали грёбаное к-к-к-комбо! Настолько мощное, что было сложно заставлять себя продолжить.

И я такой, судя по всему, был не один. Если верить Cтиму, до конца вторую часть прошло всего 17% начавших. Увы.

Заключение

«Darksiders 2» или трепещите, Смерть идёт по земле! Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост

Что же, время закругляться.

Что можно сказать про игру? Лично на мой взгляд, она не хуже первой части, НО! Это вечное «но». Создателям, во-первых, не очень повезло с датой выхода, а во-вторых, они допустили одну большую, как мне кажется, ошибку. Игра заметно передушнена идиотскими заданиями формата «собери три хреновины», из-за чего она вышла затянутой. Я потратил на ней тридцать шесть часов, и скажу честно, там нечего делать столько времени!

Тем не менее, плохой я бы Darksiders 2 не назвал. Проект интересен, но он мог бы быть гораздо лучше. Увы, получилось то, что получилось.

Так бывает.

Играть или не играть – это уж вы решайте сами. Прямо так порекомендовать эту игру не могу, попробуйте посмотреть её прохождение на ютубе, быть может, и зацепит, а нет, так нет.

А на сегодня всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. Всем до новых встреч!

Показать полностью 7
[моё] Обзор Игры Компьютерные игры Игровые обзоры Слэшеры Darksiders Во что поиграть Action RPG Длиннопост
3
9
LexusForge
LexusForge
1 год назад
Лига Геймеров

DEVIL GATE - Ответ Diablo⁠⁠

Доброго времени суток, по-классике жанра, меня зовут Валерия, достаточно давно слежу за индустрией видеоигр, также одно время работала в журнале "Страна Игр".

-----------------------------------------------------------------------------------
ССЫЛКИ на DEVIL GATE:
DevilGate VK
DevilGate YouTube
DevilGate Boosty
-----------------------------------------------------------------------------------

В официальной группе на днях было выложено новое обновление "1.0." в котором мы наконец смогли узреть первые отрывки геймплея.

После увиденного стало ясно, что игра всё таки действительно близка к старой школе ARPG, что для многих несомненно хорошо, с учетом того, что такие игры стали крайней редкостью, даже сама D4 слегка ушла от своей же стратегии.

В группе у ребят есть полное описание нового обновления.
В общем обновление стало для ребят и группы грандиозным, потому что до этого обновления от игры толком ничего не было видно, не интерфейса, не врагов собственно не самой игры.

До этого нас радовали концептами, парой моделей и локациями с видом "Из игры".

В целом, ребятам есть куда расти, но уже видно твердый фундамент от которого можно понимать какая игра нас все таки ждет в будущем.

Небольшое видео с YouTube канала.

Как обычно всем рекомендую данную игру к просмотру, а также ожиданию. Жду ваших комментариев и до новых - скорых встреч, внимательно слежу за разработкой.
Всем спасибо за внимание!

Показать полностью 1
Инди Gamedev Инди игра Игровые обзоры Unreal Engine Хоррор игра Не Steam Разработка Action RPG RPG Фэнтези Темное фэнтези Компьютерные игры Diablo Видео YouTube ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка)
2
35
sleepyxoma
sleepyxoma
Пишу обзоры на книги, комиксы, игры и другое
Серия Обзоры игр
1 год назад

«Darksiders» или имя ему – Война, слава его страшна…⁠⁠

«Darksiders» или имя ему – Война, слава его страшна… Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

О серии игр Darksiders я хотел написать давно. И каждый раз находил какое-нибудь более важное дело, откладывая обзор на следующий раз. В этом была своя логика, потому что, касаясь этой вселенной, нельзя просто сказать пару слов и забить. Нет, если уж начинать, то следует делать по обзору на каждую из игр, а заодно и не забыть про книгу «Хранилище Мерзостей» (там ещё и комиксы есть, но их я точно трогать не стану, сами почитаете, если возникнет желание).

А на это постоянно не хватало времени.

Однако волевым решением я таки дал себе установку: «Забить на всё и написать про Darksiders».

А потому, в ближайшие недели вас все ждёт увлекательное (предположительно) путешествие в мир свершившегося апокалипсиса и стильных ребят, имеющих к нему самое прямое отношение.

!!! Обращаю внимание на то, что я в своё время пролюбил скриншоты первых двух частей серии, а также ещё ряда игр, поэтому в статье используются картинки из интернета !!!

Но обо всём по порядку.

Сегодня мы начнём с первой части, вышедшей в 2010-м году. Итак, давным-давно Создатель сотворил Вселенную…

Капелька сюжета

«Darksiders» или имя ему – Война, слава его страшна… Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

А после – наполнил ту жизнью, населив множеством самых разных существ, а потом в один прекрасный день исчез, возможно даже, со словами: «дальше любитесь, как хотите».

И все начали любиться.

Особенно хорошо этот процесс шёл у ангелов с демонами, обитающих в Аду и Небесах соответственно. Обе стороны сражались тысячи тысяч лет, и всё бы ничего, да вот только ни одна не могла взять верх.

Остальные обитатели вселенной, полагаю, сидели, набрав пакеты поп-корна, и наслаждались зрелищем, стараясь не отсвечивать лишний раз.

И всё было хорошо, до тех пор, пока как чёртик из табакерки не выскочил некий Обугленный Совет. Кто они такие, не знал никто, но не считаться с мощью этих существо было невозможно. Как минимум потому, что им служили четыре невероятно могущественных сущности – последние из нефилимов, отзывающиеся на имена Смерть, Война, Раздор и Ярость.

И Обугленный Совет заставил Рай и Ад заключить перемирие, которое худо-бедно соблюдалось.

И где-то в этот момент появились люди - Третье Царство.

Слабые и короткоживущие создания, которые, однако, в перспективе могли пошатнуть баланс сил во вселенной. Когда-нибудь.

Чтобы людей не притянули в блудняк раньше времени, были созданы семь печатей (опять же, так повелел Совет), которые надлежало сломать лишь тогда, когда люди будут готовы принять участие в фестивале.

Собственно, именно тогда и начнётся Апокалипсис.

Вот только что-то пошло сильно не по плану. В один ужасный день с небес на Землю начали падать метеориты, заполненные демонами, откуда-то повылазили ангелы, вооружённые до зубов, и все они начали рубиться, аки бешеные.

В этот же момент на Земле появился и Война – один из всадников Апокалипсиса – но его товарищи не последовали за ним. Более того, седьмая печать не была сломана!

А значит, начавшееся истребление Земли – это явный косяк Войны, или даже его злой умысел. Он не должен был появляться!

Собственно говоря, такое обвинение ему и выдвинул Обугленный Совет, когда Война, получивший тяжёлые раны и лишённый большей части сил, пришёл в себя.

Следите за руками: «Всадники предвещают Апокалипсис. Седьмая печать не была разрушена. Стало быть, твоё появление на Земле сместило равновесие и позволило чертям с ангелами послать договор лесом и устроить резню. Виновен!»

Офигев от такого накала справедливости, Война попросил отправить его на Землю, ну, чтобы разобраться на месте. И это прошение было удовлетворено.

Правда наличествовал нюанс. Во-первых, Война потерял большую часть своих сил (по воле Совета, естественно), а во-вторых, с ним отправился надзиратель, который в случае чего должен был прикончить мятежного нефилима.

А, и ещё одна мелочь. Пока наш обвиняемый чалился в КПЗ, на Земле прошла добрая сотня лет и человечество, ну, как бы всё. Кончилось.

И теперь Войне предстоит всласть набегаться по мёртвому миру, который ангелы с демонами облюбовали для своих разборок, и понять, что же это такое вообще было, как оно стало возможным, и кого следует прирезать?

Мир

«Darksiders» или имя ему – Война, слава его страшна… Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Мир игры очень и очень неплох, причём с каждой новой частью он станет раскрываться всё лучше и лучше. А потому не будем забегать вперёд и поговорим о том, что есть в первой части игры.

Итак, Бог некогда создал вселенную и населил её самыми разными существами. Первые его творения именуются древними и к ним относятся, например, Творцы – здоровенные ребята отлично работающие с металлом и умеющие создавать всяческие магические ништяки.

Когда Создатель исчез, за выполнением его воли/плана/мысли/нужное подчеркнуть стал следить Обугленный Совет – крайне могущественные сущности неясного происхождения.

Им, как я уже писал выше, присягнули четыре нефилима, коих Совет значительно усилил и обязал следить за порядком. Подробности про то, кто такие нефилимы, будут уже в следующий раз, сейчас же лишь запомним это.

В игровой вселенной, как легко понять, множество миров, а также существует магия. Технологии, кстати, тоже в наличии, те же ангелы – весьма хайтековые ребята.

Но большая часть действия первой части происходит на умершей Земле.

Мы бродим по руинам городов, превращённых демонами в свои логова, и наблюдаем остатки былого величия человечества, истреблённого чьей-то злой волей.

Как ни странно, в игре нет наших любимых записочек, через которые авторы очень любят раскрывать историю, и это, пожалуй, даже хорошо. Они тут нафиг не нужны.

Помимо Земли по сюжету мы окажемся ещё в паре мест, но я замечу, что мир в первой части цикла не то, чтобы прям такой большой. Он тут, ИМХО, скорее обозначен, нежели раскрыт.

Тем не менее, получилось достаточно неплохо, особенно для первого блина.

Персонажи

«Darksiders» или имя ему – Война, слава его страшна… Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Героев в первой части не то, чтобы очень много. Более того, почти все они так или иначе окажутся в продолжении.

И – нет – это не спойлер. Почему? А потому, что события всех остальных частей разворачиваются либо параллельно, либо до начала Darksiders 1.

А потому, начинаем.

Итак, протагонист – Война. Мрачный и суровый здоровяк, не любящий шуточек и прущий напролом. Его внешний вид, его тяжёлая поступь, его сокрушительная мощь и кошмарная жестокость в бою, всё работает на образ персонажа.

Тем не менее, Война – не тупой мясник, жаждущий лишь убивать. Нет, он – воин! Ему не чуждо благородство и честь. Он никогда не нарушит слова. Он благороден и вызывает уважение.

Просто не нужно стоять у него на пути, да.

Персонаж этот чем-то напоминает Кратоса (старого, того, который был до ремейка), но как личность мне он нравится больше.

Следующим персонажем, конечно же, будет Наблюдатель. Мерзкий и скользкий тип, похожий на тень, приставленный наздирать за Войной. Как персонаж весьма шаблонен, но со своей задачей справляется.

Далее, конечно же, будет наш любимый Вульгрим. Этот демон торгаш, за души продающий нам разные ништяки, будет появляться в каждой части серии. Забавный тип себе на уме, но не лишённый определённых принципов. По крайней мере, сделки он выполняет честно.

Ультейн. А вот и один из Творцов.

Здоровенный мужик с пудовыми (буквально) кулачищами, способный выковать артефакт такой мощи, что им не побрезгует пользоваться и один из всадников Апокалипсиса. А ещё он крайне важен для сюжета, но я не скажу, почему.

Важную роль в сюжете играют также идва представителя противоположных лагерей. Командир ангельского воинства Аваддон (он же Абаддон) и второй после Люцифера – демон Самаэль.

Чем-то эта парочка похожа. Оба – могучие и гордые создания. Оба – непреклонны в своих желаниях. Оба привыкли повелевать, а не подчиняться.

И завершим наш список мы няшной ангелицей (или ангелкой?) Уриил. Безнадёжно влюбленная в Аваддона барышня, являющаяся по совместительству одним из силнейших бойцов райского войска. Сильно недолюбливает Войну по причинам, которые раскрываются в самом начале игры. Порядочна, справедлива, горда, честна.

ИМХО, весьма трагический персонаж.

Геймплей

«Darksiders» или имя ему – Война, слава его страшна… Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Вот мы и подобрались к главному. Как в это играть?

Ну, учитывая, что в жанрах игры числятся Hack&Slash с Action-RPG, ответ напрашивается сам собой: бегаем по локациям, валим всё, что шевелится, используя разные атаки и выбивая максимальные комбо, подбираем души, которые потом обмениваем на разные ништяки, находим секреты, становимся потихоньку сильнее, валим боссов.

Как бы и всё, что ли?

Ну а что тут ещё сказать? Но это на первый взгляд. На самом деле всё несколько сложнее.

В первых Дарксайдерсах также есть немалый элемент метроидвании. То тут, то там, мы натыкаемся на проходы, доступ к которым закрыт, и пройти через них можно будет только получив новую способность. В результате бэктрекинг становится важной частью геймплея. Нет, можно, конечно, и забить. Не исследовать ранее недоступные места, не искать секреты, тупо двигаться по сюжету, вот только в этом случае вы потеряете очень много, а потому не советую так поступать.

Ещё одним важным элементом игры стали головоломки. Не скажу, что они прям такие уж сложные или разнообразные, но в игровой процесс вносят разнообразие (хотя тут есть нюансы, да).

Оружия у нас достаточно много, равно как и комбинаций атак, хотя к ним у меня имеются претензии. Тем не менее, при определённом навыке можно набивать весьма эффектные связки.

У Вульгрима, как уже писал, можно докупить разные усилители, некоторые из которых, впрочем, предстоит найти на карте. Но об этом я тоже говорил.

В принципе, пожалуй, это и всё. Не знаю, что ещё можно сказать про геймплей.

Графика и звук.

«Darksiders» или имя ему – Война, слава его страшна… Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Картинка, конечно, уже заметно устарела. Тринадцать лет – это большой срок для игры, не отличавшейся феноменальным графоном на выходе.

Тем не менее, плохой я её не назову. Анимации неплохи, освещение годное даже сейчас, внешний вид игры в целом неплохо работает на погружение.

Звук, ИМХО, сохранился лучше. Мелодии из игры ничуть не устарели, озвучка всё такая же годная.

Зацените ОСТ:

Отлично же!

За и против

«Darksiders» или имя ему – Война, слава его страшна… Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Итак, переходим к главному.

Что мне понравилось больше всего? Пожалуй, история и мир. Да, они простые, да буквально состоят из библейских отсылок и аллюзий, помноженных на переосмысление религиозных текстов. Да, это ни разу не оригинально. И, тем не менее, мне зашло!

Тут, возможно, немалую роль сыграл тот факт, что нам приходится бродить по руинам постапокалиптической Земли, этого отрицать не стану, но, тем не менее, игровой мир и сюжет надолго поселились в моём сердечке.

Следующее, что хочу отметить, это, пожалуй, персонажей. Война получился офигенным и очень запоминающимся героем с этим его гротескным мечом, ультранасилием и немногословной суровостью.

Кстати говоря, визуальный стиль, благодаря Джо Мадурейре сразу же запоминается и бросается в глаза. Да, он отличается гротескностью и прямо-таки кричащей комиксовостью, но ведь круто же, верно? Кстати, одну из работ этого автора превратили в игру сравнительно недавно. Называется она Battle Chasers: Nightwar и ваш покорный слуга даже делал на неё обзор.

Музыку я уже отмечал. ИМХО, она, может, и не шедевральная, но запоминается и очень неплохо работает на погружение. Добавим в достоинства.

Нельзя не отметить и здоровенный, почти открытый мир. Собственно говоря, именно он в ответе за элементы метроидвании. Скажу так, я играл в Darksiders относительно недавно, уже после того же третьего Ведьмака, а потому не скажу, что меня прямо так удивил этот элемент, но в 2010-м году подобное, да ещё в таком жанре, думаю, было в новинку.

Мне понравились сражения и боссфайты. Да, к боевой системе есть претензии, это правда, но, тем не менее, она достаточно сбалансированная и интересная.

Ну и раз уж мы заговорили о недостатках…

Да, начнём с боёвки. Некоторые атаки нужно проводить, несколько раз подряд нажимая одну и ту же кнопку. И тут очень легко сбиться. Ну там, нажал её в пылу сражения три раза вместо четырёх, и вуаля – получаем немного не то, на что рассчитывали изначально.

А когда у нас идёт напряжённое рубилово, очень легко сбиться. Как итог, на часть комбинаций можно тупо забить, спамя теми, что попроще.

Во-вторых, пусть игра и не то, чтобы слишком долгая, кое-где разрабы умудрились передушнить. И с загадками, и с допзаданиями, и ещё с парой вещей. Да, поверьте, это всё мелочь по сравнению с тем, что будет во второй части (ох и отбомблюсь я на следующей неделе), но всё же, всё же. Чуть-чуть подсократи игроделы некоторые участки, вышло бы интереснее.

Врагов хотелось бы побольше. Это, кстати, исправят во второй и третьей частях, но сейчас имеем то, что имеем.

Не всё их того, что продаёт Вульгрим нужно. Серьёзно, часть оружия можно смело выбрасывать на помойку (особенно убогую косу). Но это уже вкусовщина, да.

И знаете, пожалуй, на этом мой список претензий к проекту заканчивается. Наверное, что-нибудь ещё можно и вспомнить, но я просто не хочу.

Заключение

«Darksiders» или имя ему – Война, слава его страшна… Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

И на этом предлагаю закончить.

Что можно сказать в финале? Первая часть получилась действительно удачной! Да, игру делали новички и это чувствуется в некоторых местах. Да, боёвка не то, чтобы отличалась феноменальностью. Да, к игре есть претензии.

Тем не менее, проходить её было реально интересно. Хотелось узнать, что же будет дальше. И не мне одному – первая часть Darksiders неплохо продавалась и сразу же после завершения пошла на сиквел, о котором мы поговорим в следующий раз.

И, тем не менее, игра, как мне кажется, оказалась здорово недооценена сообществом. Она заслуживала и заслуживает даже сегодня куда большего.

Впрочем, это моё мнение, вам его не навязываю.

А на сегодня всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. Всем до новых встреч!

Показать полностью 7 1
[моё] Обзор Игры Компьютерные игры Игровые обзоры Слэшеры Darksiders Во что поиграть Action RPG Видео YouTube Длиннопост
6
DELETED
1 год назад
Лига Геймеров

Илья Мудрый⁠⁠

Илья Мудрый Илья Мэддисон, Gothic 3, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Сравнение, RPG, Action RPG, Мнение
Показать полностью 1
Илья Мэддисон Gothic 3 The Elder Scrolls IV: Oblivion Сравнение RPG Action RPG Мнение
28
8
TheGoldenHorde
TheGoldenHorde
1 год назад

Хозяин огня. Ремесло кузнеца⁠⁠

Привет, Кочевники!
Сегодня мы хотим поделиться процессом создания игрового объекта - юрты кузнеца в нашей игре, The Golden Horde. Для этого мы подготовили для вас не только скриншоты из 3D редакторов, но и занимательные исторические факты, на которые опираемся в процессе разработки. Приятного чтения!

Хозяин огня. Ремесло кузнеца Gamedev, Историческое здание, Разработка, Инди, Игры, Компьютерные игры, Узбекистан, Золотая Орда, Юрта, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 5, RPG, Action RPG, Кузнечное дело, Длиннопост

Концепт кузнеца, «The Golden Horde»

В древности кузнец выступал в священной жреческой роли «хозяина огня».
При помощи огненной стихии кузнец творил из руды металл, поэтому в глазах архаических сообществ его значимость не только не уступала, но и порой превосходила роль шамана, знахаря и колдуна.

Связь прослеживается даже в тюркском языке - у шамана и кузнеца имеется сходство в их названиях: Кыдай-Бахсы, тархан и дархан.

Традиции тюркского кузнечества также прочно связаны с ритуалами и обрядами. Кузнецы считались носителями особых знаний - не только тайной рождения металла, но и у некоторых тюркских народов, проведением обрядов посвящения в воины.
О многом говорит и тот факт, что кузнец наряду с шаманом принимал участие в изготовлении бубна – главного шаманского атрибута.

Тюркские кузнецы – это искусные мастера, их традиции и умения передавались из поколения в поколение в тюркских культурах. Важно отметить, что кузнечным ремеслом могли заниматься лишь те, кто имел «кузнечное происхождение». Весьма значимым оставался порядок наследования кузнечного инструментария последователями, как по мужской, так и по женской линиям.

Хозяин огня. Ремесло кузнеца Gamedev, Историческое здание, Разработка, Инди, Игры, Компьютерные игры, Узбекистан, Золотая Орда, Юрта, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 5, RPG, Action RPG, Кузнечное дело, Длиннопост

Кузнецы играют важную роль в сохранении культурного наследия тюркских народов и являются живым примером мастерства и традиций древнего кузнечного искусства.

Возможно, у вас сразу возникнет вопрос – «А могли ли женщины заниматься таким ремеслом?»
Если обратиться к археологии, то можно заметить, что в эпоху ранней металлургии, кузнечным ремеслом занимались прямо в жилищах, а женщины принимали в этом непосредственное участие.

Отсюда и проистекают архаические сюжеты о Мыстан Кемпир (букв.: медной старухе, а в переносном значении – божестве, жрице, имеющей непосредственное отношение к производству меди), и Жезтырнак (владелице медных ногтей) в казахской фольклорной традиции, и Хозяйке медной горы на Урале (у П. Бажова).

1/3

Героини сказок (Мыстан Кемпир, ведьма, которая подменяет и крадет детей; Жезтырнак, демоница с металлическими когтями; Хозяйка медной горы )

В нашей игре «The Golden Horde» помимо разработки системы «Кузнечного дела», перед нами стоит задача воссоздать юрту кузнеца и внедрить её в игровой процесс.

Нашим художникам предстояло проанализировать сотни фотографий, чтобы достоверно воспроизвести юрту кузнеца-кочевника. Мы отталкивались от референсов юрт тюркских народов.
Но уже по факту оказалось, что их великое множество, а различия возникают в самых неожиданных моментах - начиная от формы купольной крыши, заканчивая дверными проемами и многообразием узоров.

Было принято решение – выбирать самые простые формы и материалы, так как рассматривать окружение в отрыве от сюжета - в корне неверно. Всё же мы имеем дело с поселением невысокого достатка, которое не может себе позволить сложные конструкции и дорогие ткани.

Делится пайплайном и ходом работы - наша художница Евгения!
Вы можете ознакомиться с её работами здесь: Artstation

На первом этапе она создала внешнюю модель юрты. Юрта была полностью создана в Blender, начиная от моделирования каркаса, заканчивая скульптингом ткани поверх.

1/3

Процесс создания юрты в Blender

Следующий этап – создание текстур.
Для создания текстур был использован Substance Painter.
Текстура дерева для каркаса, а также текстура ткани вместе с узором были сделаны в данной программе.

Из исторической справки следует, что юрта кузнеца была также и домом «Хозяина огня», а это значит мы были просто обязаны использовать узоры в достаточно большом количестве. Археологические исследования и заметки указывают, что красный цвет создавался с помощью крови животных, поэтому это был один из основных и легкодоступных цветов в тюркских поселениях.

1/2

Текстурирование ткани в Substance Painter

Учитывая даже то, что на данную работу было уже потрачено около 50 часов, работа еще не является финальным вариантом. Следующей нашей задачей будет собрать интерьер юрты, а также гармонично вписать её в окружение деревни.

1/3

Итоговый рендер экстерьера юрты

Связаться с нами и пообщаться можно в нашем Discord

а также в нашей группе VK

Наш сайт

Youtube

Artstation

Показать полностью 13
[моё] Gamedev Историческое здание Разработка Инди Игры Компьютерные игры Узбекистан Золотая Орда Юрта Инди игра Unreal Engine Unreal Engine 5 RPG Action RPG Кузнечное дело Длиннопост
2
3
TiranSouls
TiranSouls
1 год назад

Доброго времени суток, уважаемые подписчики! Публикуем очередной патчноут В.С. 0.5.10N-a⁠⁠

Общее:
Программирование:
Сделано:
- Прописана логика способностей "Взрыв пепла","коронарный выброс","вулкан","лавовый панцирь".
- Золото теперь можно не только видеть, но и зарабатывать.
- Все кнопки в инвентаре работают правильно.
- Продолжается работа над надеванием предметов, перетаскиванием и отключение затемнения при перетаскивании. Поведение NPC:
- Перенесена вся логика на C++
- Исправлен поворот NPC.
- NPC теперь при угрозе убегают в безопасные места.
- NPC могут патрулировать.
- NPC занимаются своими делами.

Способности:
- Сделаны еще 4 способности, продолжается работа над "огненным штормом"

Общее - мир:
-Обновлена трава, теперь она более живая.
-Переработаны материалы окружения.
-На нижней арене появилась гора и была в последствии улучшена.
-Переработана упаковка уровня.
-Доработана и улучшена логика материала ландшафта.
- Улучшено освещение и глобальный туман.
- Слегка переработана деревня Трасмос.
- Переделана сама арена в угоду более живому и натуралистичному пространству.
- Нижняя арена - проведена простая оптимизация по текстурам(Без вреда качеству).
- Слегка улучшен быт мобов на арене.
- Переделан низ крайней деревни.
- Переделан проход в центр деревни.
- Улучшена позиция Кузнеца\Мастера.
- Слегка переделан вид берега на реке в деревне.

- Был с 0 сделан каркас пещеры, старая пещера была удалена.
- Утверждена Новая пещера.
- Проработано освещение.
- Разработана и применена новая система материалов и объектов.
- Сделан новый вид тумана, более оптимизированный и красивый по сравнению со старым.

- Исправлены ошибки в материалах из-за чего не было его отображения.
- Исправлен баг с некорректным отображением растительности.
- Исправлены ошибки и баги при которой половина материала ландшафта исчезала.

Как обычно, ждем от вас обратной связи. Благодарим за вашу активность! С уважением, DGame-Studio!

Напоминаем, что разработка удовольствие не самое дешевое, поэтому больше информации можно найти на нашем бусти.
А также в VK Donut: https://vk.com/devilsgatevideogame?source=description..

1/3
Показать полностью 3
Action RPG RPG Indiedev Gameplay Длиннопост ВКонтакте (ссылка)
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии