Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Сыграйте в классический пасьянс и попробуйте разложить по порядку колоду из 52 карт, начиная с короля и заканчивая тузом. Игра имеет четыре варианта: с 1, 2, 3 и 4 мастями. Выиграйте как можно больше в каждом варианте и улучшите свои показатели.

Пасьянс Паук «Классический»

Карточные, Логическая, Мобильная

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Darksiders

С этим тегом используют

Игры Арт Компьютерные игры Darksiders 3 Все
112 постов сначала свежее
2
AlexSabyr
AlexSabyr
4 месяца назад
DC Comics

АКВАМЕН / AQUAMAN | МИНИ-СЕРИЯ (1989) | ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ | ВИДЕО-КОМИКС⁠⁠

Аквамен возвращается домой, но вместо теплого приема его ждет холодный душ из мертвых стражей, гигантских медуз-захватчиков и обвинений в побеге из тюрьмы. Неплохое начало для тех, кто хочет врубиться в новые приключения подводного Бэтмена, но в этот раз с акцентом на безумие, паранойю и гигантских медуз-расистов, решившие устроить генетическую чистку.

YouTube - https://youtu.be/bvmZ54KfMpU

VK - https://vkvideo.ru/video-224849497_456239456

Дзен - https://dzen.ru/video/watch/679d9ca837a36c63bec69d05

Boosty - https://boosty.to/alexsabyr/posts/d4af13d4-02d1-4135-83b6-d0...

Показать полностью
[моё] Аквамен Атлантида Darksiders Мера Лига справедливости вселенная DC Comics DC Comics Комиксы Супергерои Видео RUTUBE Яндекс Дзен (ссылка) YouTube (ссылка)
0
19
DELETED
6 месяцев назад
Comix Zone
Серия Этот день в истории комиксов

День в истории комиксов: 3 декабря⁠⁠

Список Погружений в Комиксы
Список биографий и околокомиксных постов

Чем бы вы сейчас ни занимались, пора прерваться, чтобы забить голову небольшой порцией бесполезных фактов о комиксах, и в частности – о том, чем в контексте комиксов можно отметить 3 декабря.

3 декабря 1937 года начал выходить шотландский журнал The Dandy, старейший журнал комиксов Великобритании, и третий старейший журнал комиксов в мире (после итальянского Il Giornalino и американского Detective Comics). Журнал продержался на прилавках 75 лет и в 2012 году закрылся (как физическое издание) и перешёл в онлайн-формат. Правда, онлайн-версия и соответствующее приложение успеха не возымели, так что остались от журнала только ежегодники, которые выходят до сих пор.

День в истории комиксов: 3 декабря Комиксы, Marvel, Шотландия, Darksiders, Длиннопост

Оба маскота на одной обложке!

Одним из самых долгоиграющих персонажей «Денди» является Desperate Dan, главгерой одноименной серии стрипов, который также стал маскотом журнала. Дэн – могучий мужик, одной рукой корову поднимает, его подушка набита щебнем, настолько он крутой, а утреннюю щетину он сбривает ацетиленовой горелкой, потому что бритвы её не берут. Дэн стал маскотом Денди, перехватив эту роль у чёрного кота Корки. В городе Данди в Шотландии, где было расположено выпускавшее журнал издательство, стоит статуя Дэна – благодаря «Денди» и паре других комиксов город Данди считается «Столицей комиксов Великобритании».

День в истории комиксов: 3 декабря Комиксы, Marvel, Шотландия, Darksiders, Длиннопост

И походкой доктора Ливси - в закат!

3 декабря 1952 года родился Джон Уорнер, американский писатель комиксов, отметившийся в первую очередь историями ужасов. Он работал на разные излательства, в том числе на Марвел, для которого написал серию Son of Satan, о мистическом антигерое Деймоне Хеллстроме, сыне Сатаны.

День в истории комиксов: 3 декабря Комиксы, Marvel, Шотландия, Darksiders, Длиннопост

Расступись, черти! Мажор идёт!

3 декабря 1961 года родился Дон Симпсон, американский художник комиксов, карикатурист и иллюстратор, больше всего известный благодаря своему юмористическому комиксу Megaton Man. Главгерой этого сатирического комикса, высмеивающего суупергероику в целом – огромный тупой перекач, затянутый в трико. Его способность (помимо огромных мышыц) – мощно взрываться после произнесения волшебного слова «Оверкилл».

День в истории комиксов: 3 декабря Комиксы, Marvel, Шотландия, Darksiders, Длиннопост

Большим проблемам - мегатонное решение!

3 декабря 1974 года родился Джо Мадурейра, американский художник комиксов и разоработчик видеоигр. В плане комиксов он работал преимущественно на компанию Марвел, в частности, довольно долго отрисовывал комикс о Людях-Икс в 90-х, а уйдя из Марвел, перешёл в Wildstorm, где создал собственный комикс Battle Chasers. Этот комикс в стиле «Аркейнпанк» (который также иногда зовётся эфирпанком или магопанком), где сочетаются стимпанковые технологии и магия, характеризуется в первую очередь тормознутым расписанием – за четыре года Мадурейра, тужась, выдавил 9 выпусков, а потом вообще ливнул.

День в истории комиксов: 3 декабря Комиксы, Marvel, Шотландия, Darksiders, Длиннопост

Что не помешалол по мотивам комикса выпустить видеоигру. И вот вроде неплохая игра, и даже из разряда тех, которые мне нравятся, но мне чот не зашла.

Уйдя из комиксов, Мадурейра подался в геймдев. Первой игрой, для которой он создавал арты, стала старая ММОшка Dungeon Runners, но о ней знают полтора задрота, а вот серия Darksiders гораздо более известна, и она тоже принадлежит Мадурейре – разумеется, игры серии он создавал не в соло, но именно он создал внешность персонажей и задал общее визуальное направление. Главгерои игр серии Darksiders – ни много, ни мало всадники Апокалипсиса, одного из которых ложно обвинили в начале войны между раем и адом. Игры в целом представляют собой рубилово в стиле God of War, Devil May Cry и Bayonetta.

День в истории комиксов: 3 декабря Комиксы, Marvel, Шотландия, Darksiders, Длиннопост

В Батл Чейсерах девочка с огромными боевыми перчатками. В Дарксайдерах Война с огромной боевой перчаткой. Кажется, Мадурейра просто любит огромные перчатки.

Показать полностью 6
[моё] Комиксы Marvel Шотландия Darksiders Длиннопост
3
33
Vikost
Vikost
6 месяцев назад
SteamGifts pikabu

Розыгрыш серии игр Darksiders⁠⁠

Розыгрыш серии игр Darksiders Steamgifts, Розыгрыш, Компьютерные игры, Steam, Darksiders

🔑Активация ключом
⏳ Окончание 29 ноября в 14:28 по МСК
📌Ограничения:

🔳Уровень 0–3+
🔲Регион RU+CIS
🏁[ВХОД]

🧩Удачи!
📢Больше розыгрышей в нашем Discord канале
💫Да кто такой этот ваш SteamGifts?

Розыгрыш серии игр Darksiders Steamgifts, Розыгрыш, Компьютерные игры, Steam, Darksiders

Поддавшись лживым вестям сил зла о конце света, один из четырех всадников апокалипсиса, Война, обвиняется в нарушении священного закона и провоцирования войны между Раем и Адом. В невероятных битвах, проходивших во время той войны, победу одержали силы зла — и они же потребовали власти над Землей

Розыгрыш серии игр Darksiders Steamgifts, Розыгрыш, Компьютерные игры, Steam, Darksiders

Станьте беспощадной силой, которой страшатся все, но от которой не скрыться никому. Апокалипсис наступил, и Смерть — самый зловещий из четырех его всадников — выступает в поход, чтобы вернуть доброе имя одному из своих братьев

Розыгрыш серии игр Darksiders Steamgifts, Розыгрыш, Компьютерные игры, Steam, Darksiders

Вам предстоит вернуться на Землю в роли Ярости, которая намерена найти и уничтожить Семь смертных грехов. Darksiders III — долгожданная третья глава популярной серии Darksiders

Розыгрыш серии игр Darksiders Steamgifts, Розыгрыш, Компьютерные игры, Steam, Darksiders
Показать полностью 4
Steamgifts Розыгрыш Компьютерные игры Steam Darksiders
10
10
ytchanneltony
ytchanneltony
9 месяцев назад

Галопом по всадникам - Darksiders 1⁠⁠

Вселенная Darksiders всегда выделялась на фоне всей игровой индустрии. Во-первых, благодаря своей разносторонности в плане жанра и лютого сочетания механик внутри себя. Во-вторых, лор и хронология, которые подавались в довольно странной манере, ведь первая часть, по сути, на сегодняшний день является и началом и неоконченным финалом всей эпопеи. Полноценной игры по одному из всадников, а именно Раздору, все еще не выходило и под большим вопросом увидит ли ее свет, не говоря уже о завершении всей истории. Тем не менее, по уже вышедшим частям, можно сложить некую хронологию событий и пояснить за местный движ  до момента слома последней, седьмой печати и начала апокалипсиса на земле. Сегодня мы рассмотрим первую часть серии, разберем истоки, геймплейные и лорные составляющие рассказанные устами и действиями младшего всадника, Войны.

Однако по лору пройдусь поверхностно, ведь создавая первую игру никто не задумывался об успешности проекта и работой над продолжением. Поэтому детали который раскрываются в последующих играх серии, а  также во второй графической новелле и книге Хранилище мерзостей от Ари Мармелл, постараюсь избежать, затрагивая их вскользь для общего понимания, и расскажу более детально в ролике о второй части.

Тем же, кому читать эту писанину некомфортно, из-за неграмотности автора, приглашаю все это послушать и сброшу ссылку на видео в конце поста.

Ссылка на канал - https://www.youtube.com/channel/UCcOMV0SPmZCGx6hp97aybjQ?sub...

Галопом по всадникам - Darksiders 1 Darksiders, История серии, Компьютерные игры, Первый пост, Видео, YouTube, Длиннопост

Для начала стоит уделить пару минут реальным создателям вселенной. Знакомьтесь Джо Мадурейра.

Галопом по всадникам - Darksiders 1 Darksiders, История серии, Компьютерные игры, Первый пост, Видео, YouTube, Длиннопост

Джо с детства любил комиксы и уже в шесть лет пробовал рисовать свои первые работы. С 16 лет, ещё в старших классах школы, Мадурейра начал работать в Marvel Comics, как стажер. Он был вдохновлён возможностью прикоснуться к настоящим работам художников, изучая их, он получал новый опыт, что делало его работы лучше. А затем, постепенно он сам начал рисовать комиксы. С 1998 года в течение четырех лет он выпустил девять номеров Battle Chasers и поставил серию на паузу. Оказавшись в студии Tri-Lunar он начал деятельность в игровой индустрии.

Его первые два проекта - Dragonkind и Trade Wars: Dark Millennium — отменили, а вот MMORPG Dungeon Runners добралась до релиза. Но нас интересует момент, когда Джо начал свою работу в  Vigil Games, где он разрабатывал персонажей для Darksiders и повлиял на создание общего стиля. Местами утрированный, местами непропорциональный стиль помогал органично и узнаваемо смотреться всем персонажам. После выпуска игры он снова вернулся к комиксам и уже не участвовал в создании Darksiders 2, но созданные им наработки послужили основой для дизайна персонажей следующих частей.

К играм он вернулся в 2015, став сооснователем студии Airship Syndicate и начав работу над Battle Chasers: Nightwar, основанную на его комиксах. Так же он вернулся к серии Darksiders, его студия выпустила продолжение с подзаголовком Genesis в 2019 году.

Второй ключевой фигурой был Дэвид Адамс.

Галопом по всадникам - Darksiders 1 Darksiders, История серии, Компьютерные игры, Первый пост, Видео, YouTube, Длиннопост

В 2005 году Адамс основал Vigil Games вместе с Джо Мадурейрой . В 2006 году Vigil Games была приобретена THQ под крылом которых и были выпущены первые 2 части темносторонников. В рамках банкротства THQ, Vigil Games была закрыта 23 января 2013 года. Всего несколько дней спустя Адамс стал генеральным директором нового филиала Crytek в Остине , известного как Crytek USA . Студия наняла многих бывших сотрудников Vigil Games, основываясь исключительно на их работе под его руководством. Позже Адамс покинул Crytek и в июле 2014 года основал независимую студию видеоигр Gunfire Games вместе с другими бывшими сотрудниками Crytek USA. В настоящее время он является генеральным директором Gunfire Games.

И третьей персоной был Райан Стефанелли. Райан начал свою карьеру в 2003 году в Realm Interactive, где занималcя созданием миссий и дизайном подземелий. В 2004 году перешел в NCSoft в качестве все того же дизайнера уровней. Затем Райан провел значительную часть своей карьеры в Vigil Games, начиная с 2005 где отвечал за руководство командой по работе с игровым контентом и дизайну уровней.

Возможно свет никогда бы и не увидел данную вселенную, если бы не желание этих людей сделать свое АйПи, а также успешная встреча с представителем THQ во время питчинга игровой демки, приведшая к выходу первой нумерной игры. Но в мироздании дарксайдерс, есть свой создатель.

Создатель это непознаваемое существо, которое создало как все Творение, так и все силы в нем. По этой причине Он считается всемогущим и вечным. Практически все существа в разных мирах так или иначе признают Создателя; Ангелы почитают Его как своего отца и архитектора всей мудрости, Демоны проклинают Его как бессильного и ленивого тирана, а Обугленный Совет утверждает, что это Он поручил им сохранять космическое равновесие.

Считается, что Создатель когда-то много веков назад часто говорил со Своими творениями, предлагая руководство во времена крайней нужды и защиту тем немногим кто заслужил божественное благоволение, однако с тех пор Он замолчал; заставляя многих подозревать, что Он оставил Творение.

Галопом по всадникам - Darksiders 1 Darksiders, История серии, Компьютерные игры, Первый пост, Видео, YouTube, Длиннопост

Обугленный совет - инстанция, призванная защищать вселенский Баланс (так называемый Эквилибриум). Его задача - предотвратить смещение сил в сторону той или иной фракции либо же наказать тех, по чьей вине это произошло (в случае, если предотвратить это не удалось).

Обугленный Совет - посредники, созданные для того, чтобы прекратить многолетнюю кровопролитную войну между Небесами и Адом. Появившись, Совет не обладал властью и влиянием, а потому долгое время к нему не прислушивались. Но когда к нему на службу пришли четверо Нефилимов, ставших Всадниками Апокалипсиса, - исполнителями совета, их карающими дланями - его могущество быстро распространилось по всему Мирозданию.

Когда возникло Третье Царство - Мир Людей, Обугленный Совет сразу понял, что, спустя некоторое время, человечество окажется на таком уровне, что сможет влиять на ход войны между Верхом и Низом и, соответственно, на Равновесие. Две Великие Фракции тоже довольно быстро это осознали и стали предпринимать попытки подвергнуть людей своему влиянию, за которое им тоже приходилось бороться друг с другом.

Чтобы сохранить Баланс, Обугленный Совет заставил Рай и Ад заключить меж собой ряд пактов и мирных договоров, которые гарантировали перемирие между ними до момента, когда человечество не достигнет точки развития, необходимой, чтобы сражаться с ними на равных. Таким образом Совет дал людям возможность самостоятельно развиваться, а ангелам и демонам - хорошенько подготовиться.

Ключевой момент, когда закончится действие всех договоров - это Апокалипсис. Для того, чтобы оповестить всех о его наступлении, были выкованы Семь Печатей, сломав которые, Совет должен был официально положить начало Апокалипсису. В его ходе Три Царства должны решить между собой, кто из них сильнее и влиятельнее.

Внешне Совет выглядит, как три гигантских головы, однако истинное число членов совета неизвестно. Каждая из них имеет собственную роль. И, хотя голоса всех трех голов почти идентичны, их манера говорить различается. Одна голова имеет суровый характер и обвинительный тон. Она выдвигает обвинения; Другая - зрит в корень, ее задача - видеть долгосрочные последствия совершенного преступления. Она выносит приговор; Третья - олицетворение мудрости и терпения. Она, как правило, предлагает наиболее разумный и справедливый план действий.

Нефилимы — в мире Darksiders одна из древнейших рас в Мироздании (возникшая вскоре после появления так называемых Великих Фракций - ангелов и демонов), ныне практически полностью истребленная. Представляют собой гибридов ангела и демона, однако внешне очень напоминают людей.

В данный момент, во Вселенной осталось лишь четыре представителя расы Нефилимов, и все они - Всадники Апокалипсиса, находящиеся на службе у Обугленного Совета. Откуда эта раса и куда делись остальные ее представители, обсудим в следующем ролике, т.к. на момент выхода первой части дарксайдерс этой инфы не было, а мы с тобой, напомню, идем по хронологии выхода всех игр и прочего доп контента.

Галопом по всадникам - Darksiders 1 Darksiders, История серии, Компьютерные игры, Первый пост, Видео, YouTube, Длиннопост

Война - один из четверых Всадников Апокалипсиса, служащих Обугленному Совету. Он - самый младший из них, но отнюдь не самый слабый.

Нельзя не отметить, что, чем бы Война ни руководствовался при принятии решения об отречении от Нефилимов, и о чем бы ни думал, присягая на верность Совету, его ожидания явно не оправдались. В противном случае, как объяснить тот факт, что он в скором времени открыто выступил против Обугленного Совета? В качестве выражения своего протеста он явился на Землю и вступил в бой с выступившими против него армиями людей, которые, разумеется, одна за другой пали от его руки.

Совет отправил Всадников вслед за Войной, чтобы те усмирили бунтовщика. Поняв, что обычный бой против младшего брата эффекта не возымеет (ведь его меч - Пожиратель Хаоса - заряжается энергией битвы, тем самым делая своего хозяина только сильнее), они приняли решение отобрать у Войны оружие. Но тот не желал с ним расставаться, пока Смерть довольно жестким образом не решил эту проблему - он отсек руку брата, в которой тот держал меч, наказав ему помнить этот урок. Позже отсеченную конечность заменили на протез в виде большой латной рукавицы.

После этого случая Война усмирил свой буйный нрав и стал носить плащ с глубоким капюшоном, скрывающим от посторонних его глаза.

Галопом по всадникам - Darksiders 1 Darksiders, История серии, Компьютерные игры, Первый пост, Видео, YouTube, Длиннопост

Сюжетку расписывать не стал, кто захочет сможет ознакомиться в видео

Боевая система и механики

Боевая система первого дарксайдерс крайне проста. Все приемы буквально однокнопочные. После завершения приема Война эпично раскидывает врагов во все стороны и для добивания приходится потратить некоторое время что бы добраться до целей. Приемы можно открывать и список немного расширится. Но суть одна – жми одну кнопку с разными таймингами. По итогу постоянно будешь бить плюс минус одним и тем же самым эффективным комбо. И добиванием. Второе оружие, которое мы можем добыть это коса. Она используется на другую кнопку и сделать комбо с ней и мечом тоже проблематично. Комбинировать атаки можно, но кпд при этом очень низок. Количество приемов также ограничено. И третье второстепенное оружие перчатка. Вспоминаешь про нее, когда нужно ломать кристаллы или двигать предметы через ямы. Бить ей врагов неудобно, потому что она откидывает с одного удара. До появления абордажного крюка быстро добраться до цели проблематично, т.к. у рывка есть условное время перезарядки.

Дальнее оружие для меня имело ценность только для выполнения головоломок, в бою полезность небольшая. Мили оружие можно прокачивать путем нанесения ударов, а также покупая приемы, у дальнего просто увеличивается мощность.

Спец приемы использовал только в самом начале игры и то когда вылезло обучение. Прокачал их просто по приколу даже не прожимая в бою. обобщая боевую систему проще всего пользоваться только мечем и закончить игру не составит труда.

Вариативность врагов в игре не особо большая. Пара тройка  летучих мышей, демонов, ангелов, призраков и мелких существ. Каждому прописано свое добивание, но только одно.

С боссами куда поприятнее. За исключением Стигийца и Плакальщицы, которые уж очень скучные, каждый имеет свои интересные механики. Интересные в рамках самой игры естественно.

Визуал и звук

Я играл только в ремастер поэтому скажу на его примере.

Врагов хоть и немного, нарисованы они на высоком уровне. За боссов отдельный респект, запомнились все, особенно вторая фаза разрушителя и Страга. Мир неплохо детализирован, учитывая что это постапокалипсис. Главные персонажи броские, обладают своими личностными чертами и деталями, как во внешнем виде так и в снаряжении. Для проекта маленькой студии с небольшим финансированием, Виджил геймс, с точки зрения визуала, выложились по полной.

А вот звуковое оформление подвело пожалуй больше всего. Во первых большую часть времени на заднем фоне вообще нет ничего, кроме звуков самого Войны. Там где на задниках появляется какой то эмбиент, его трудно расслышать из за криков окружающих противников и звуков ударов. В кат сценах звук голоса постоянно скачет и тут непонятно, то ли это проблема ремастера, то ли в оригинале было то же самое.

ИТОГ

Что по итогу можно сказать о первом дарксайдерс. Игра получилась необычная, совмещая в себе метроидванию, признаки которой прослеживаются практически с первых минут игры, легкий слэшер и платформер с крупицей прокачки оружия и навыков. Во первых отмечу сюжет. Лично я получаю дикий кайф от игр, фильмов и сериалов, где есть отсылки к судному дню, всадникам апокалипсиса, а также где в историю вплетается греческая мифология, так шо роликам по God of War на канале однозначно быть. Что до самого проекта, скажу что даже пройдя все игры серии дыры в сюжете есть, но за историй все же наблюдать интересно. Отчасти ответы на некоторые вопросы можно найти в графических новеллах и книге, о которых побалакаем во втором ролике, но я в целом такой подход не особо поддерживаю. Далеко не каждый станет изучать сторонний фан сервис, особенно когда нет перевода на русский могучий, хотя на сегодняшний день есть неофициальный перевод от фанатки серии под ником Dark Angel. Другой вопрос, можно ли считать каноном то, что в игре не подтверждено. На это каждый должен дать ответ самостоятельно самому себе.

В плане визуала вармастеред эдишн выглядит вполне неплохо, до*баться можно разве что до однотипности рядовых мобов, оригинальная игра выглядела, конечно, в разы хуже, но опять же это не ААА проект, как вышедший в том же 2010 третий бог войны, и финансов на темносторонников было затрачено в разы меньше. Дальность прорисовки внушительная, стилистика Джо Мадурейры придало проекту самобытные черты и незабываемый арт дизайн персонажей.  С геймплейной точки зрения все куда сложнее. Боевая система очень слабо проработана и сводиться к затыкиванию одной кнопки. Дополнительное оружие не дает полной свободы в комбухах и используется по надобности в ключевых точках. Головоломки простые но дико выбивают из темпа игры, особенно в черном троне, где душнота самой локации привела множество геймеров к дропу первой части, не увидев концовку. Для ачивкодрочеров есть где разгуляться, тут и говна всякого придется пособирать, включая секретную броню бездны и куда более специфичные коллектеблс разбросанные по миру. Мотивация для сбора всего секретного лута есть и это радует. Бэктрекинга в игре практически нет, а тот что имеется пролетает довольно быстро и не напряжно. Первый дарксайдерс имеет довольно бодрое начало, но сильно скатывается в конце. Поэтому это хорошая игра для одного прохождения, но реиграбельный потенциал у него практически нулевой. Не смотря на то, что это в первую очередь метроидвания интерес здесь вызывает по большей части сама история и харизматичные персонажи.

На этом, пожалуй по первой части добавить мне более нечего, поэтому благодарю каждого дочитавшего до конца, в следующей части детальнее разберем лорную составляющую данной вселенной учитывая уже упомянутую вторую графическую новеллу и книгу Хранилище мерзостей.

Показать полностью 6 1
[моё] Darksiders История серии Компьютерные игры Первый пост Видео YouTube Длиннопост
3
13
K0SH.TROVO
K0SH.TROVO
9 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Игры

Darksiders. Следующая остановка - АД!!!⁠⁠

Darksiders. Следующая остановка - АД!!! Компьютерные игры, Игровые обзоры, Darksiders, Action, Длиннопост

Всем привет! Тема моего сегодняшнего обзора - игра, которая положила начало одной неплохой серии. А именно - серии Darksiders. В этой статье мы поговорим о первой части. Кто-то наверное скажет, зачем писать обзоры на старые игры? Попробую ответить. Каждым обзором я стараюсь знакомить Вас с интересными творениями мирового игропрома и играми, действительно заслуживающими места в коллекции любого уважающего себя геймера. Вне зависимости от того, когда они вышли. Тем более, вероятность того, что Вы пропустили что-то действительно интересное всё же существует.

Для начала, по традиции, напишу несколько слов о разработчиках. Итак, кто они такие? На самом деле, история студии Vigil Games, разработавшей эту замечательную игру достаточно печальна, но обо всём по порядку.

Darksiders. Следующая остановка - АД!!! Компьютерные игры, Игровые обзоры, Darksiders, Action, Длиннопост

Vigil Games - американская компания-разработчик, принадлежащая THQ. Была основана в 2005 году Джо Мадурейрой, Дэвидом Адамсом, Марвином Дональдом и Райаном Стефанелли. Vigil Games стала частью семейства THQ в 2006 году и располагалась в Остине, штат Техас. Vigil Games размещалась в Four Points Centre, где THQ арендовала 33 000 квадратных футов. Почему история фирмы грустная? Потому что головная контора THQ обанкротилась. И хотя большая часть активов THQ была продана на аукционе в рамках слушаний о банкротстве, сама Vigil продана не была. В письме, написанном генеральным директором THQ Брайаном Фарреллом, говорилось, что Vigil останется частью компании и что THQ по-прежнему попытается найти подходящего покупателя на недвижимость, не проданную на аукционе, чтобы пострадавшие сотрудники организации не потеряли работу.

На момент банкротства Vigil разрабатывала многообещающий проект Warhammer 40,000: Dark Millennium Online. Скажу честно, я за ним следил и я его ждал. Был сильно расстроен, узнав, что проект закрыт. Насколько помню, он находился в средней стадии разработки. Когда начались события, связанные с банкротством, продюсер студии Platinum Games Ацуши Инаба выразил заинтересованность в приобретении франшизы Darksiders у THQ. В конце концов, компания-издатель Nordic Games приобрела франшизу Darksiders вместе с Red Faction. Тоже весьма интересной серией. В то время как компания планировала сделать ставку на Vigil из-за их прошлой игры, владелец в конечном итоге решил этого не делать, поскольку чувствовал, что их текущие проекты не будут соответствовать стратегии компании. Однако, после закрытия Vigil, издатель создал новую дочернюю компанию в США под названием Crytek USA, возглавляемую Дэвидом Адамсом. Она нанимала бывших сотрудников Vigil. Другие сотрудники перешли на работу в Retro Studios, Battlecry Studios, Certain Affinity и многие другие. Многие сотрудники также присоединились к Gunfire Games, компании, основанной Адамсом, Airship Syndicate и соучредителем Джо Мадурейрой в 2015 году. Такие дела. Эти названия студий-раработчиков и издателей ещё будут фигурировать в играх серии. Но вернёмся к самому продукту.

Darksiders. Следующая остановка - АД!!! Компьютерные игры, Игровые обзоры, Darksiders, Action, Длиннопост

Итак, о чём эта игра? Давайте пробежимся по сюжету...

С самого сотворения Вселенной, Ангелы и Демоны ведут между собой бескомпромиссную и нескончаемую войну. Чтобы сохранить баланс между Раем и Адом и тем самым не допустить разрыва тонкой ткани мироздания, Обугленный Совет наделяет четырёх нефилимов, предавших своих сородичей, - Войну, Смерть, Ярость и Раздора - новыми именами и способностями. Так появляются Четыре Всадника Апокалипсиса, которые обязаны сохранять баланс между мирами. Армиям обеих сторон пришлось заключить перемирие, скреплённое семью печатями, ведь в противном случае, кара Совета, в лице Всадников, окажется быстрой и жестокой. В пылу хаоса появилось Третье Царство, мир людей (Земля). Совет предсказал, что со временем эти слабые, но хитрые существа, рано или поздно, также повлияют на равновесие. И когда будет сломана Седьмая печать, начнется последняя битва, в которой примут участие и люди, и итог этой битвы определит судьбу всех трёх царств...

На самом деле, если уж сильно копаться в истории, то изначальному лору игры... 2000 лет. Или сколько там лет последней части Евангелия с названием "Откровение Иоанна Богослова"? Предлагаю обратиться к первоисточнику.

Откровение Иоанна Богослова, она же Книга Откровения - это название последней книги Нового Завета. Часто также упоминается как Апокалипсис (от греч. άποκάλυψις — раскрытие, откровение). В книге описываются cобытия, которые произойдут перед Вторым пришествием Иисуса Христа на землю и будут сопровождаться многочисленными катаклизмами и чудесами (огонь с неба, воскрешение мёртвых, явление ангелов), поэтому слово «апокалипсис» часто употребляют как синоним для конца света или для катастрофы планетарного масштаба.

Darksiders. Следующая остановка - АД!!! Компьютерные игры, Игровые обзоры, Darksiders, Action, Длиннопост

«Воины Апокалипсиса» (1887). Холст, масло. Худ. Виктор Васнецов. Эскиз росписи Владимирского собора в Киеве. Государственный музей истории религии, Санкт-Петербург, Россия.

Всадники апокалипсиса - это персонажи из христианской эсхатологии, которые символизируют разрушение и гибель мира. В Библии, в книге Откровения Иоанна Богослова, описаны четыре всадника - это конные фигуры, олицетворяющие собой страшные бедствия и катаклизмы.

  1. Первый всадник на белом коне - это символ победы и торжества добра над злом. Его в серии нет

  2. Второй всадник на рыжем коне - это война, кровопролитие и разрушение. Это собственно, наш герой.

  3. Третий всадник на черном коне - это голод, неурожай и мор. Его тоже нет в игровой серии.

  4. Четвертый всадник на бледном коне - это смерть, разрушение и адские муки. Этот парень есть, и это герой второй части.

В более широком смысле всадники апокалипсиса могут символизировать любые страшные катастрофы и бедствия, которые угрожают человечеству. Вообще, до сих пор нет единого мнения, что именно олицетворяет каждый из всадников. Бог призывает их и наделяет силой сеять хаос и разрушение в мире. Всадники появляются строго друг за другом, каждый с открытием очередной печати — первых четырёх из семи печатей книги Откровения. Собственно именно это является завязкой сюжета…

Darksiders. Следующая остановка - АД!!! Компьютерные игры, Игровые обзоры, Darksiders, Action, Длиннопост

И когда он снял вторую печать, я слышал второе животное, говорящее: иди и смотри. И вышел другой конь, рыжий; и сидящему на нём дано взять мир с земли, и чтобы убивали друг друга; и дан ему большой меч.

Второго всадника обычно именуют Войной («Бранью»), и вершит он суд именем самого Бога. Часто он олицетворяет войну. Конь его красного цвета, в некоторых переводах — «пламенно» красного или рыжего. Этот цвет, как и большой меч в руках всадника, означают кровь, пролитую на поле боя. Второй всадник также может олицетворять гражданскую войну, как бы в противоположность завоевательной, которую может олицетворять первый всадник. Которого, как я написал выше, в игре нет. По мнению Андрея, архиепископа Кесарийского, здесь разумеется апостольское учение, проповеданное мучениками и учителями. Этим учением, по распространении проповеди, природа разделилась сама на себя, нарушился мир мира, ибо Христос сказал «не мир пришёл Я принести, но меч» (Мф. 10:34). Исповеданием этого учения жертвы мучеников вознесены на высший жертвенник. Рыжий конь означает или пролитую кровь, или же ревность сердечную мучеников за имя Христово. Слова «сидящему на нём дано взять мир с земли» указывают на премудрую волю Божию, в напастях посылающую испытания для верных.... Но вернёмся к игре.

Darksiders. Следующая остановка - АД!!! Компьютерные игры, Игровые обзоры, Darksiders, Action, Длиннопост

В начале игры армии ангелов и демонов падают на Землю и та самая финальная битва начинается. Две силы уничтожают все на своем пути. В разгар хаоса Война призван на Землю, чтобы навести порядок. Во время его конфронтации с Абаддоном, генералом армии Небес, Война обнаруживает, что другие всадники не прибыли и Седьмая печать на самом деле не была разрушена.

Страга, могущественный демон-великан, возникает из земли и убивает Абаддона. Война сражается с гигантом и терпит поражение, едва не погибнув в лапах демона. Обугленный совет доставляет обессиленного Всадника на суд, обвиняя его в преждевременном зачине Апокалипсиса и участии в битве на стороне демонов. Несмотря на оправдания нефилима, Совет намерен приговорить низвергнутого Всадника к забвению, но Война просит послать его на Землю, чтобы наказать истинных виновников трагедии и таким образом восстановить баланс. Совет соглашается с условием, что Всадник будет связан с одним из своих хранителей, Наблюдателем, который имеет власть убить Войну в случае, если он отклонится от своей миссии.

По возвращении на Землю Война обнаруживает, что прошло сто лет с момента его последнего визита. Под руководством некоего Разрушителя силы Ада одержали победу, разгромив армии Небес, за исключением скудного сопротивления «Ангельского легиона» во главе с ангелом Уриил, ближайшей помощницей убитого Абаддона. Все человечество либо умерло, либо зомбировано, и Земля лежит в руинах.... И именно с этого момента начинаются наши приключения.

Нам предстоит посетить много локаций, сразить нескольких боссов, каждый из которых будет побеждён только если следовать правильной тактике. Развитие персонажа идёт поступательно. Новые возможности открываются нам постепенно. Мы развиваем свои способности, пассивные способности своего оружия. А их тут будет несколько. Сами всё увидите. Через какое-то время Война вернёт себе коня, и станет настоящим Всадником…

Darksiders. Следующая остановка - АД!!! Компьютерные игры, Игровые обзоры, Darksiders, Action, Длиннопост

По ходу игры нам предстоит не только махать мечом направо и налево и крушить супостатов. Мне показалось, что этот аспект занимает где-то процентов тридцать. Другие тридцать занимает сюжет и исследование мира. Он здесь открытый. Ещё тридцать - это загадки и поиск путей прохода. А оставшиеся десять - это боссы. Которые по сути тоже загадки. Тупо закликать их не получится. У каждого босса есть своя тактика. Одного нужно будет забить вагоном, постоянно толкая его в него. От кого-то нужно будет уворачиваться. А одному из боссов нужно будет поставить портал на его оружие, чтобы когда он будет замахиваться телепортироваться ему на спину. Но вы и сами всё это увидите. Не буду подробно расписывать тактики... иначе проходить будет неинтересно.

Лично мне игра очень понравилась. А как её приняло игровое сообщество в далёком 2010 году? Игру в основном ожидал тёплый приём у критиков. Но не лишённый своей "ложки дёгтя".

  • Крупнейший российский портал игр Absolute Games (к сожалению сейчас не сущеcтвуюший) поставил игре 56 %. Обозреватели отметили превосходную работу актёров озвучивания, и оригинальную задумку. К недостаткам были отнесены слабый сюжет и графика. С чем я не согласен. Вердикт: «На большее, увы, Vigil Games пока не способна. Из обрывков дюжины удачных идей последнего десятилетия она создала Франкенштейна, громоздкого и неприветливого, а вдохнуть в него жизнь не хватило таланта». Весьма субъективная оценка, на мой взгляд.

  • Журнал «Игромания» поставил игре 8 баллов из 10 (7 баллов в версии для PC), сделав следующее заключение: «В создании игр, как и в любом виде искусства, в принципе можно обойтись без оригинальных задумок, если ловко и умело скомбинировать элементы из множества чужих проектов, — но все эти проекты надо действительно знать и любить, понимать, как и почему они работают, имитировать не только внешний вид, но и внутреннюю сущность каждой сцены. Так вот, Vigil Games — знают и понимают».

  • «Страна игр» поставила игре 7.5 из 10 баллов. К достоинствам были причислены игровой процесс и проработанный игровой мир. К недостаткам отнесли слабое разнообразие противников, малое количество комбо-приёмов. Вердикт: «Darksiders не совсем пропащая игра, но она могла бы получиться гораздо лучше. У разработчиков были все карты, и кое-где они действительно выложились, показали, на что способны. Однако возникает ощущение, что сотрудники Vigil Games так до конца и не сумели определиться, какую игру они все-таки делают. Для полноценного грубого и кровавого слэшера тут не хватает ударов, добиваний, оружия и по-настоящему ярких сцен, для приключенческой игры недостает умных головоломок, толкового сценария и красивых пейзажей. Да и с моментом появления на свет Darksiders не повезло. Выдержать соперничество со свежей Bayonetta и уже данными в ощущениях God of War 3 и Dante’s Inferno — задачка не из простых. И можно с уверенностью сказать, что Vigil Games с ней не справилась: их игра „хороша“, „неплоха“, „занятна“, но осознанно продуктам конкурентов её едва ли кто-то предпочтет».

Заключение.

Darksiders. Следующая остановка - АД!!! Компьютерные игры, Игровые обзоры, Darksiders, Action, Длиннопост

Несмотря на довольно скупые и холодные оценки критиков, мне игра понравилась. Я начинал её несколько раз в то время, когда она вышла. Но прошёл её до конца только сейчас. На современном железе она и играется хорошо. Что я могу сказать... Если Вы ищете игру с неплохим сюжетом на несколько вечеров, в которую можно окунуться с головой - Darksiders вам подойдёт. Сюжет неплохо комбинируется с истреблением врагов и загадками, а значит однообразный геймплей Вам точно не грозит. Конечно, сейчас она выглядит морально устаревшей, но вслед за ней вышли ещё две части. Правда с большим перерывом. А чтобы понимать всю историю целиком, придётся начинать с самого начала. Единственное на чём я хотел бы заострить внимание - если хотите именно посмотреть сюжет, выбирайте лёгкий уровень сложности. Игра написана так, что впоследствии понизить уровень вы не сможете.

На этом у меня всё. Спасибо, что дочитали до конца. Увидимся на площадках различных игровых, книжных и киномиров.

Полезные ссылки

- Teletype - TROVO - VKPlay - Дзен(блог про игры) - Дзен (блог про книги) - Nuum - Twitch - Сообшество ВКонтакте - Telegram

Показать полностью 7
[моё] Компьютерные игры Игровые обзоры Darksiders Action Длиннопост
4
4
Sledov
Sledov
1 год назад
Лига Геймеров

Darksiders 2 в 2024 году⁠⁠

Еее, у меня дошли до неё руки! Думаю, стоит сказать о рекламе и позиционировании что 1, что 2 части. Они ужасны. Обе части позиционировали как крутое, брутальное мочилово, а, по итогу, это оказалась метройдвания с головоломками. Помню, как на релизе психанул и забросил 1 часть, потому что, играя за эпичного гигачада, всадника апокалипсиса, Войну, мне приходилось тягать ящики на каком-то заводе.

Затем была вторая часть, и я даже настроился в неё поиграть после релиза её на ПК. Но производительность, оптимизация были крайне хардкорные. И вот, не так давно, урвал дефинитив эдишн первых двух частей в стиме. Теперь они нормально работают на современных системах. Да, игры столь брутальны, что удовольствуются только таким железом, которое и не снилось на момент их релиза.

Первая часть меня задушила снова, но, в этот раз, я добрался почти до конца. И, по старой традиции, бросил. А, вот, вторая... Вторая зацепила. Скудный сюжет, растянутый виртуозными графоманами на весьма долгую игру (хотя, его можно пересказать в несколько предложений). Приятный, но совершенно рельсовый паркур. Приятная, но вскоре превращающаяся в хаотичное закликивание боевка (потому что ни твои движения, ни движения врагов просто не читаемы, когда идёт групповой замес). Но... Но вайбы! Ммм, шкварчащие вайбы!

Начинается всё с того, что, после запуска игры, всех кто знаком с серией Наследие Каина, непроизвольно тянет сказать утробным голосом "Разиэль!!!". Да, по ощущениям это не похождения всадника Апокалипсиса, а новые приключения врага-соратника Каина, пост-вампира Разиэля. И оно, прям, ощущается в каждом движении героя.

А затем накатывают флешбеки из принца Персии 2. Школьные годы, ляпота...

И ещё, в какой то момент игры, разрабы ушли в эксперимент, и чётко виден их задел, ставший в будущем Remnant from the ashes.

В общем, игра неплоха, но самое кайфовое в ней - это флешбеки из более старых проектов этого жанра. И, выйди дарк сайдерс 2 сейчас, и будь её реклама не про эпичные зарубы, а приключения с головоломками, она бы смотрелась в 24 году крайне достойно.

Darksiders 2 в 2024 году Darksiders, Metroidvania, Ретро-игры
Показать полностью 1
Darksiders Metroidvania Ретро-игры
11
19
sleepyxoma
sleepyxoma
Пишу обзоры на книги, комиксы, игры и другое
pikabu GAMES
Серия Обзоры игр
1 год назад

«Darksiders Genesis» или вдвоём веселее⁠⁠

«Darksiders Genesis» или вдвоём веселее Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Длиннопост

Что ж, вот и подходит к концу наша небольшая серия обзоров. Я говорил про первую, вторую и третью части, про книгу во вселенной Darksiders.

Пришло время вспомнить последнее на сегодня приключение всадников, которое, впрочем, в хронологическом порядке окажется первым, ибо действие игры Darksiders Genesis происходит за много тысяч лет до событий первой части.

Обзор будет не слишком большим и не очень душным. Приступаем!

Капелька сюжета

«Darksiders Genesis» или вдвоём веселее Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Длиннопост

Война и Раздор получили от Совета задание – разобраться, что же такое чудит один из повелителей Ада Люцифер. А разобравшись, действовать по обстоятельствам, например, снеся рогатую башку.

Своё расследование всадники начинают во владениях старины Самаэля, известного игроку по предыдущим частям игры, и очень быстро выясняют странное – на одного из сильнейших владык Ада (а по совместительству и конкурента Люцифера) ВНЕЗАПНО нападает Молох – сильный, но не то, чтобы прям такой могущественный демон.

Это кажется странным, и братья решают помочь Самаэлю, чтобы получить от него сведения, и они не ошибаются. Тот направляет парочку к старине Вульгриму, а после появляется и сам, заключив со всадниками сделку.

Интересы двух конкретных демонов и нефилимов в этот раз совпали – и те и другие подозревают Люцифера во всякой непотребщине, а потому всадникам придётся изрядно побегать по реальностям, дабы разрушить планы коварного демона. Ну, а для начала – вообще узнать, чем таким интересным он занят.

Мир

«Darksiders Genesis» или вдвоём веселее Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Длиннопост

Разработчики постарались сделать мир как можно более разнообразным, но при этом не упасть в духоту второй части.

В результате нам приходится побегать по самым разным демоническим локациям, побывать в логове Вульгрима, посетить Эдем, заглянуть во множество других интересных и опасных мест.

При этом авторы не то, чтобы прямо так раскрывали историю мира, но и не тушевались. Из Генезиса мы узнаем кое-что интересное про взаимодействие демонов друг с другом, получим сведения о войне, в которой истребили нефилимов, а четверо стали Всадниками, выясним, в чём заключался хитрый план Люцифера и как появились семь печатей.

Короче говоря, хоть тут нет ничего особо экстраординарного и всё сделано предельно аккуратно с точки зрения сюжета и истории вселенной, исследовать новый игровой мир было интересно

Персонажи

«Darksiders Genesis» или вдвоём веселее Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Длиннопост

Тут авторы решили не мелочиться и выкатили на нас ораву старых героев. Война, Самаэль, Вульгрим, Абаддон вполне себе пришлись ко двору.

И их характеры не изменились с первой части. Точнее, они не изменились к первой части игры.

Новых значимых персонажей в Darksiders Genesis не слишком много. Ну не считать же одноразовых демонов за серьёзных героев, верно?

А потому поговорим о тех, кто более-менее имеет значение.

Их будет всего двое. Во-первых – Раздор.

Одного из четвёрки нам показали не впервые (он, спойлер, чуть-чуть светится в третьей части), но играть им можно только здесь.

Раздор – это стрелок, вооружённый двумя пистолетами. А ещё он редкостное трепло и балабол!

Если тот же Смерть обладает мрачным юмором висельника и крайне жесток по своей природе, то Раздор постоянно стебётся и балагурит, точно готовится к кастингу в Камеди Клаб. Уровень шуток – соответствующий (местами даже забавный, если что).

При этом будет ошибкой считать его тупеньким безмозглым клоуном. Как ни крути, а он пережил уничтожение своего вида, а потому может быть серьёзным. И когда это происходит, все вокруг начинают рыдать, потому что добротой Всадник не сильно отличается от братьев и сестры. Ну, в смысле, она отсутствует, как класс.

«Darksiders Genesis» или вдвоём веселее Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Длиннопост

Второй персонаж – это демоница Дис, четырёхрукая обладательница офигеннейших рогов и extra thicc bambussy.

Персонаж откровенно проходной – всего лишь торговка, продающая всякую всячину, но запоминающийся.

Геймплей

«Darksiders Genesis» или вдвоём веселее Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Длиннопост

А вот в этом пункте нас ждёт неожиданное. Авторы этого вбоквелла решили отойти от стандартов предыдущих частей и запилили самый настоящий изометрический слешер с видом сверху и возможностью играть вдвоём. Как я уже говорил, главные действующие лица – это Война и Раздор. Если проходить кампанию соло, то можно переключаться между братьями, ну или не делать это (я, например, почти всё время играл Раздором), но думаю, что игра раскрывается полностью именно при совместном прохождении.

Ну а дальше всё просто – носимся по большим уровням (в игре можно садиться на лошадок), валим всё, что шевелится, собираем разные бонусы, ищем тайники, набираем души, на которые после будем затариваться в магазине, прыгаем по платформам, выполняем несложные головоломки. Короче говоря, прокачиваемся, параллельно проходя сюжет.

Особенно интересно то, что каждый уровень можно перепроходить, если в этом появится необходимость. А он появится, ведь наши герои постепенно – как и в первых трёх частях – будут обрастать полезными артефактами, позволяющими пробираться в ранее недоступные места.

«Darksiders Genesis» или вдвоём веселее Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Длиннопост

Да, тут это представлено не столь богато, как в той же первой части, но всё-таки есть.

Убив босса и закончив уровень, возвращаемся в хаб, где можно закупиться и решить, куда следовать дальше.

И так до самого конца.

Геймплей в игре откровенно несложный, но само исполнение радует. Сделано, как на мой взгляд, именно так, как оно и должно.

Нравился бы мне ещё подобный жанр, вообще здорово было бы.

Графика и звук.

«Darksiders Genesis» или вдвоём веселее Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Длиннопост

Картинка неплоха. Не шедевральна, не крута, но и не отвратительна.

Уровни оформлены интересно и разнообразно, цветасто, я бы даже сказал. Пиксели в коий то век не бьют по глазам…

Короче говоря, нормально. Можно было лучше, можно – хуже. Меня особо не цепануло, но и отторжения не вызвало.

Звук – аналогично. Сделано добротно, с душой, но без особых изысков.

За и против

«Darksiders Genesis» или вдвоём веселее Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Длиннопост

Переходим к плюсам и минусам игры.

Что мне понравилось? Пожалуй, сам геймплей. Повторюсь, я не большой подобных забав, но безостановочное рубилово, когда приходится прорезать свой путь через орды врагов, дабы найти особенно жирного уродца и распилить его на запчасти, порадовало.

Понравилось мне и то, что Раздору – самому обделённому из четвёрки – наконец-то дали экранное время. Показали его характер. Раскрыли отношения с братом.

Наблюдать было интересно.

Не могу не отметить вариативность геймплея. У нас на выбор либо магический стрелок с двумя пистолетами и кучей разных патронов к ним, либо сносящий всё на своём пути бронированный убивец с двуром и кучей приёмов под него.

Также замечу, что игру нельзя назвать прям такой уж простой. Нет, ничего сверхординарного, но и не сказать, что легкотня. Разработчики сумели уловить тонкую грань между этими двумя состояниями и сделали хорошо.

К плюсам, опять же, отнесу возможность играть вдвоём. Сюжетных кооперативных игр не то, чтобы слишком много, чтобы не обращать на них внимание. Понимаю, для полноценного прохождения требуется друг, что в нынешнее время – то ещё достижение, но что поделать, всё имеет свою цену.

И на этом, пожалуй, закончим с достоинствами.

«Darksiders Genesis» или вдвоём веселее Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Длиннопост

Недостатков, если что, будет немного.

Первое – это чистая субъективщина. Я, как уже писал выше, не слишком люблю такой жанр, а потому прошёл игру исключительно для того, чтобы закрыть гештальт. Никакого желания реранить карты не испытывал.

Второе – не меньшая субъективщина. Мне не понравились некоторые головоломки на скорость. Скорее всего, если играть вдвоём, они не доставляют особых проблем, но соло прохождение в паре мест стопорилось из-за этого.

Третье – это сюжет. Не скажу, что его можно отнести к сильным сторонам игры. Авторы попытались запихать побольше знакомого, рассказать, не рассказывая и раскрыть не раскрывая.

Не то, чтобы оно прям плохо, но хотелось бы большего.

И четвёртым – последним – пунктом станет длина игры.

На мой взгляд её следовало делать короче. У меня в Стиме числится что-то около семнадцати часов, затраченных на прохождение и это долго! Десяти было бы в самый раз (особенно если учесть реран-потенциал проекта для игры в кооперативном режиме), потому как под конец игра начала немного надоедать. Опять же, может считать это вкусовщиной, но тут я останусь при своём мнении.

Заключение

«Darksiders Genesis» или вдвоём веселее Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Длиннопост

Сегодняшний обзор получился небольшим, но он и посвящён не то, чтобы сильно крупному проекту. Игру делали определённо за небольшие деньги, она стала своеобразным экспериментом.

И знаете, лично я считаю его удачным.

Да, у нас тут далеко не шедевр. Крепкий середняк – в лучшем случае. Да, армию фанатов Darksiders Genesis не соберёт никогда.

Там нечему её собирать.

Тем не менее, у разработчиков получился бодрый нишевый продукт, который определённо придётся по душе любителям подобных развлечений.

А на сегодня всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. Всем до новых встреч!

Показать полностью 10
[моё] Обзор Игры Компьютерные игры Игровые обзоры Слэшеры Darksiders Во что поиграть Длиннопост
0
35
sleepyxoma
sleepyxoma
Пишу обзоры на книги, комиксы, игры и другое
pikabu GAMES
Серия Обзоры игр
1 год назад

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов⁠⁠

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Итак, мы поговорили про первую и вторую части игры. Упомянули словом (не очень добрым) книгу по вселенной Дарксайдерс.

Думаю, пора переходить к третьей номерной части, тем более что получилась она весьма любопытной.

Отмечу важный момент: я играл в неё не на старте, а потому не застал вызвавший маты тысяч фанатов дичайший уровень сложности. Это важно.

А теперь приступаем.

Капелька сюжета

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Действие третьей игры разворачивается задолго до начало первых двух. Война всё ещё сидит в цепях, ожидая решения Совета, а Смерть не начал свой долгий-долгий поход с неясным финалом.

Ярость – единственная женщина среди Всадников – получает задание от Совета – собрать семь смертных грехов, которые под шумок успели дать дёру и попрятались в разных углах разрушенной Земли и вернуть их в тюрьму.

И наша бешеная валькирия отправляется лупить всё, что шевелится, но с каждым пойманным демоном она начинает понимать, что простое на первый взгляд задание как-то подозрительно дурно пахнет. Всё далеко не так просто, как может показаться на первый взгляд, и фурия, жаждущая обрести статус первой из равных, оказалась всего лишь пешкой, поставленной на доску могущественными игроками.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Причём есть нехорошее ощущение, что её планируют смахнуть.

А потому, самой яростной из четвёрки придётся пройти свой путь, узнать многое о мире и о себе, переосмыслить массу вещей и сделать правильные выводы.

Мир

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Мир третьей части скукожился относительно второй. Больше никаких прыжков по планетам. Нет, у нас тут Земля, а точнее – небольшой её кусок, по которой мы и бегаем, выполняя задания.

Люди ещё не истреблены, здесь и там можно встретить выживших, а под защитой Творца Ультейна они даже соорудили поселение в здоровенном мировом древе, выросшем посреди города.

И если честно, такая лаконичность не пошла миру на пользу – он откровенно бедноват, несмотря даже на то, что авторы расстарались наделать самых разнообразных локаций. Впрочем, об этом мы поговорим чуть позже. Сейчас же отметим важные сюжетные моменты, которые расширяют лор серии Darksiders.

Увы, таковых негусто, но кое-что в наличии. Во-первых, конечно, стоит отметить выживших людей и нюансы, связанные с этим. Во-вторых, любопытную особенность тоннелей Вульгрима. В-третьих, просто некоторые общие моменты, чуть раскрывающие историю.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Но лично на мой взгляд получилось она достаточно обособленной, этакой вещью в себе, так сказать.

И это я уже молчу о том, что финал оставляет больше вопросов, чем даёт ответов. Впрочем, этим он мало отличается от концовок предыдущих двух частей.

Персонажи

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Как и в прошлые два раза, у нас тут пробегают знакомые герои вроде Ультейна и Вульгрима, но в этот раз их ощутимо меньше.

А потому нас ждут новые герои.

В первую очередь, конечно же, речь пойдёт о Ярости – четвёртой из выживших нефилимов, Всаднице Апокалипсиса.

Что можно сказать про неё? На начало игры – достаточно мерзкая личность, не вызывающая особого сочувствия. Надменная, себялюбивая, готовая предать братьев ради корыстных целей, жаждущая признания и власти…

Да-да, вам не показалась. Она подвержена всем смертным грехам, антропоморфные персонификации которых и должна поймать.

Постепенно она понимает всю пагубность такого поведения и заметно растёт над собой. Да, авторы работали с этой героиней не то, чтобы очень тонко, но лично мне понравилась дуга её характера. Было интересно смотреть за метаморфозами Ярости.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Следующий, кого хочу отметить, это Наблюдательница – женская версия Наблюдателя, отправленного в первой части игры контролировать Войну. Эта барышня – фанатка Ярости, ну и как бы всё.

Нельзя не вспомнить и Повелителя пустот, бывшего члена Обугленного Совета, находящийся в оппозиции к своим бывшим товарищам и помогающий Ярости.

Классический ну очень загадочный хрен, про которого ничего не понятно.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Ещё есть семь Грехов, но про них я умолчу, как-никак – боссы.

И, пожалуй, на этом с запоминающимися персонажами мы покончим и двинемся дальше.

Геймплей

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Так-с, ну и как в это играть? ВНЕЗАПНО, немного иначе, чем в первые две части.

У меня сложилось впечатление, что разработчиков Darksiders 3 неслабо покусал один японский аниматор, а потому те решили запилить свой Дарк Соулз с ядовитыми болотами и Яростью.

Противники на удивление сильны, они могут разобрать одну из Всадников если и не с пары тычек, то без особых трудностей, а уж про боссов и говорить не приходится.

Да, такой жестенюшки, как в симуляторах You Died, тут нет, но это сейчас. Те, кто играл на старте, жаловались, что имелось именно что-то подобное.

Сюда же добавим и выпадающие после смерти души, и сложных боссов с несколькими фазами, и вот это вот всё.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Если же абстрагироваться от Dark Souls и перейти непосредственно к игре, то я бы отметил некоторый отскок к механикам первой части. Похоже, не все оценили завалы разнообразного шмота в Darksiders 2, а потому оружия у нас теперь сильно меньше.

Верный хлыст как основное, да несколько видов второстепенного, которые мы получаем не сразу, а по мере прохождения вместе с умением менять «стойку». Ну, в смысле, переходим на другую стихию, Ярость перекрашивает волосы и нацепляет на себя другую броню (women moment, так сказать), а заодно обретает новые способности и новую же ковырялку.

Способности, естественно, позволяют добираться туда, куда раньше не выходило, таки да, элементы метроидвании тоже вернулись к нам, и бэктрекинг стал важной частью игры, ну а оружие приятно разбавляет боевой опыт.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Открытых пространств и покатушок на лошади больше нет, мы бегаем по сравнительно небольшим локациям, переходя из одной в другую и зачищая всё, что шевелится. После смерти воскресаем на чекпоинте, все враги тоже респавятся.

Оружие можно улучшать у Творца, а заодно и запихивать в него камень, дающий дополнительные усиления.

Есть набор уровней и три основных характеристики, в которые вкладываем очки, полученные за каждый левел-ап.

В принципе, это и всё.

Загадок, ИМХО, стало меньше и они уже не так душнят, как в первых двух частях, боёвка стала попроще, но осталась крайне зрелищной и является краеугольным камнем игры, поиск тайников никуда не делся.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

А, точно, тут ещё есть арена и тоннели Вульгрима. На первой следует валить все усиливающиеся орды набегающих противников, получая всё более серьёзные награды, во-вторых – уничтожать «вредителей» и пробираться к боссам, уничтожение каждого из которых даёт ряд полезностей.

Ничего экстраординарного, зато и не так долго. Стим показывает мне 23.3 часа прохождения, но, если учесть, что часть игры я прошёл в оффлайн режиме, думаю, было всё же в районе 25-27 часов.

Графика и звук.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Картинка не шедевральна, но приятна. И уж точно лучше, нежели у первых двух частей. Как ни крути, но игра вышла в самом конце восемнадцатого и попросту не успела состариться так же, как и предшественники.

Звук, опять-таки, неплох.

Нормальная крепкая работа.

За и против

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Переходим к главному. Что понравилось, что нет.

Начнём с того, что зашло.

Во-первых, мне в целом понравился геймплей. Да, сложность стала выше, но это было даже интересно. Крайне необычный опыт.

Во-вторых, мне очень понравились локации. С ними будет связан один отрицательный момент, но о нём поговорим позже. А из положительного нельзя не отметить их разнообразие и красоту.

Мы побегаем по руинам города, в центре которого вырос этакий Игдрассиль, опустимся в глубины местной канализации, пробежимся по аналогу ядовитого болота, исследуем некрополис, раскинувшийся под церковью, посетим пустыню, облюбованную демонами, и так далее и тому подобное.

Локаций много, они прикольные, в них есть на что посмотреть.

Следующий пункт – главная героиня. Вот понравилась мне Ярость и всё тут, а больше всего зашло то, как она поменялась за игру. Вроде бы, бессмертное существо, жившие многие тысячи – десятки тысяч! – лет, а гляди ж ты.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Ну а ещё она няшка, способная навалять высшему демону. Разве не прелесть?

Кстати, кто-то говаривал, что Ярость – это такая дань повесточки (игнорируя тот факт, что она уже была в серии с самого начала). Так вот, вопрос, а что же это за повесточка такая, где сильнонезависимая барышня мало того, что выглядит поначалу тупорылой истеричной дурой, так ещё и куда более слабой, нежели протагонисты первых двух частей?

Как ни крути, а игровые монстры несут ей куда большую угрозу, нежели Войне и Смерти.

Но это так, лирическое отступление.

Что ещё понравилось? Определённо тот факт, что авторы третьей части урезали осетра. Ну, в смысле, не стали пихать в игру всё и побольше, а во многом вернулись к основам. ИМХО, это пошло проекту на пользу.

И хватит о хорошем, поговорим о плохом.

Итак. Я уже два раза упоминал, что имею претензии к месту действия. И это, увы, действительно так. Смотрите, мы бегаем, условно, по десятку связанных друг с другом локациям. Ну пусть это будут развалины одного города и окрестностей.

А почему ж тогда всё подаётся с таким офигенным пафосом, словно мы тут исследуем всю Землю? Люди, значится, выжили только вокруг дерева? Ну ок, допустим, а что все семь смертных грехов забыли тут? Почему они не разбежались по планете, зарывшись в самые глубокие норы (точно зная, что Совет пошлёт за ними ликвидатора), а тусуются в шаговой доступности друг от друга? Это как?

Да, я понимаю, что игровой мир условен и схематичен, да вот только на сей раз условность и схематичность, играющие на геймплей и не душащие игрока ЭПИЧНОСТЬЮ, плохо влияют на погружение. Ну серьёзно, не всегда получается верить в эту беготню вокруг колхоза Большие Надои.

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Да, у нас тут явная отсылка к первой части, где четыре демона тоже тусовались не очень далеко друг от друга, но там это смотрелось как-то органичной. К тому же, мы путешествовали и по иным мирам (пусть и не так много, как в сиквеле). А тут ничего подобного нет.

Вторая проблема – бедная история. Опять же, у меня возникло ощущение, что никто не хотел развивать мир, все желали лишь рассказать простенькую камерную историю конкретно Ярости. С одной стороны, это неплохо. С другой же, вслед за такими историями должно следовать продолжение, которое продвинет серию вперёд. Ау, где ты? Четвёртый год уже идёт, что-то на горизонте не видать. Вроде как (если верить слухам), четвёртую часть обещали ещё в прошлом году, а воз и ныне там.

И это нехорошо.

В-третьих, я бы отметил недостаток харизматичных героев. Ок, есть Ярость, она милашка и няшка, которая многое поймёт, ну и как бы всё. Грехи неплохи как боссы, но не более того, загорелую куру-гриль с колоколом я даже не запомнил, настолько ангелок получился проходным, тот же Повелитель пустот тоже не может похвастаться интересным бэкграундом… Ну такое.

Отмечу ещё один момент, который с лёгкостью может оказаться проблемой конкретно одного вечно сонного хомяка и его кривых лапок, но иногда я упирался в гриндволл. То есть встречал сильного врага или босса, забороть которого без повышения левелов не мог, а никаких побочек для ненапряжной прокачки не обнаруживал. В итоге приходилось пылесосить уже исследованные ранее локации с целью насобирать побольше душ.

Случалось это нечасто. Перед дракой с Ленью точно и, кажется, перед боем с Похотью. Тем не менее, сие раздражало.

Но, повторюсь, третий недостаток очень даже может иметь частный характер.

Больше ничего особенного и не вспомню.

Заключение

«Darksiders 3» или победить семь смертных грехов Обзор, Игры, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Слэшеры, Darksiders, Во что поиграть, Action RPG, Длиннопост, Darksiders 3

Итак, заканчиваем. Что можно сказать напоследок?

Многие, очень многие бомбили от этой игры и, надо заметить, заслуженно. Тем не менее, плохой её назвать нельзя.

У авторов имелось своё видение, и они его реализовали, получилось, как минимум, небезынтересно. Стоит ли играть?

Думаю, что можно. Более того Darksiders 3 не требует даже знакомства с предыдущими частями. Естественно, не всё будет понятно, но это не помешает с удовольствием бегать по разрушенной Земле, развоплощая многочисленных вражин.

А на сегодня всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. Всем до новых встреч!

Показать полностью 16
[моё] Обзор Игры Компьютерные игры Игровые обзоры Слэшеры Darksiders Во что поиграть Action RPG Длиннопост Darksiders 3
6
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии