Сообщество - Steam Guard

Steam Guard

75 постов 43 подписчика

Популярные теги в сообществе:

6

Декадант. Нас ждёт новый «Господин Бранте»

Игра рассказывает о рождении и жизни человека на переломе исторических эпох. Империя катится к своему закату. Удастся ли герою что-то предпринять? Без спойлеров обзор.

Декадант. Нас ждёт новый «Господин Бранте» Игровые обзоры, Инди, Обзор, Компьютерные игры, Steam, Российская империя, История России, История (наука), Сюжет, Длиннопост

В семействе дворян Кирсановых родился малыш. За него и будем играть.

Декадант. Нас ждёт новый «Господин Бранте» Игровые обзоры, Инди, Обзор, Компьютерные игры, Steam, Российская империя, История России, История (наука), Сюжет, Длиннопост

Рекомендую задержаться на стартовом экране и полистать вкладки на нём. Тут коротко изложена информация о родителях и родственниках, ситуации в империи.

Декадант. Нас ждёт новый «Господин Бранте» Игровые обзоры, Инди, Обзор, Компьютерные игры, Steam, Российская империя, История России, История (наука), Сюжет, Длиннопост

В начале предложат взять один из мощных врождённых талантов. Все выглядят вкусно. Я решил стать вундеркиндом, чтобы побольше значимых выборов было доступно.

Декадант. Нас ждёт новый «Господин Бранте» Игровые обзоры, Инди, Обзор, Компьютерные игры, Steam, Российская империя, История России, История (наука), Сюжет, Длиннопост

Сюжет происходит в конце 19 века, с 1882 года. Империя ещё крепка, но уже поднимают голову народовольцы. Революционная молодёжь сбивается в политические кружки. Происходят покушения на Александра III.

Сестра протагониста оказывается втянутой в террор. Её отправляют на каторгу, а семейство героя переезжает из столицы в провинцию, в небезызвестный Симбирск.

Здесь случается знакомство с Александром Керенским. Вообще, герой встретит массу персонажей, которые явно ещё сыграют немалую роль в судьбах страны.

Декадант. Нас ждёт новый «Господин Бранте» Игровые обзоры, Инди, Обзор, Компьютерные игры, Steam, Российская империя, История России, История (наука), Сюжет, Длиннопост

По мере прохождения повышаются статы героя. Заметил, что они растут практически постоянно, а это всё новые и новые возможности выбора в решающие моменты.

Очень понравилось, что смог поучаствовать с сюжете очень разносторонне и почти всегда для этого были ресурсы. Но, всё-таки и с исключениями. Отсутствие некоторых вех на жизненном пути некоторые действия закрывали.

Декадант. Нас ждёт новый «Господин Бранте» Игровые обзоры, Инди, Обзор, Компьютерные игры, Steam, Российская империя, История России, История (наука), Сюжет, Длиннопост

За неспешные полтора часа прошёл демо полностью. Оно состоит из готового первого акта. Игра очень напомнила великую The Life and Suffering of Sir Brante, только происходит на фоне исторических событий.

Получил большое удовольствие от сюжета, его подачи, отличного оформления. Крайне рекомендую к ознакомлению и отслеживанию проект. Релиз намечен на конец 2025 года, демо доступно сейчас.

Декадант. Нас ждёт новый «Господин Бранте» Игровые обзоры, Инди, Обзор, Компьютерные игры, Steam, Российская империя, История России, История (наука), Сюжет, Длиннопост

👍 Симпатичная, стильная графика.

👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение. Отдельно порадовали звуки, которые раздаются в правильное время и дополняют шикарную атмосферу игры.

👍 Отличный сюжет, основанный на реальных событиях, с участием исторических личностей.

👍 Отличная ролевая система. У героя множество полезных статов и умений.

👍 Множество событий, где придётся принимать значимые решения.

👍 Русский язык текста. Причём — отменного качества.

😐 Игра получилась несколько спокойной что ли. Показалось, что особых трудностей в прохождении у героя не наблюдается. Например, в «Господине Бранте» можно было прийти к финалу запросто, оченнь быстро и это останавливало от некоторых поспешных действий. На самом деле, мне сложно сказать это плюс или минус. Пока в «Декаданте» история намного более ровная. Долго ли это продлится? Не знаю. Поиграть и принять несколько рисковых решений тут явно дают без явной опасности получить по рукам за излишнюю инициативность.

❌ Явных недостатков не обнаружено.


Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем спасибо и до встречи!

Показать полностью 6
13

Starsim. Космические Рейнджеры — новое начало

Межзвёздная RPG от отечественного разработчика. Здесь среди галактик живут несколько рас инопланетян и масса возможностей проявить себя для умелого пилота. Без спойлеров.

Starsim. Космические Рейнджеры — новое начало Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Космические рейнджеры, Космос, Научная фантастика, Гифка, Длиннопост

На экране создания персонажа выбираем внешность героя, одну из четырёх рас, включая людей. У каждой инопланетной цивилизации имеется по две фракции.

Также в наличии восемь специализаций. От профы зависит бонус к характеристикам. Здесь можно понять, чем вдохновлялись разработчики. Специализации называются «рейнджер-пират», «рейнджер-дипломат» или просто «рейнджер».

Ещё можно выбрать два предмета оснащения для корабля в небольших, еле видных меню внизу экрана.

Часть элементов содержат контекстные меню. Но, к сожалению — далеко не все. Например, что даёт +1 технологий? Поэтому героя формируем скорее на основе общих описаний. Т.е. профа «солдат», значит наверное лучше дерётся.

Starsim. Космические Рейнджеры — новое начало Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Космические рейнджеры, Космос, Научная фантастика, Гифка, Длиннопост

Для каждого нового прохождения создаётся частично сгенерированная вселенная. В описании Steam сообщается о сотнях планет в каждой игре, но я их пока не увидел. Карта мира не сказать, что очень информативна. Возможно она как-то расширится.

В начале же дают полетать всего по одной галактике с четырьмя звездными системами примерно на 3-5 планет каждая.

Starsim. Космические Рейнджеры — новое начало Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Космические рейнджеры, Космос, Научная фантастика, Гифка, Длиннопост

При перелётах между звёздными системами стоит каждый раз посещать обитаемые планеты, чтоб чиниться и заправиться топливом.

Насколько понимаю, мир игры живёт сам по себе, вне зависимости от действий игрока. Мы можем влиять на политику, или взаимоотношения фракций, а можем и просто заниматься чем угодно.

Интересная заставка обещает противостояние с общими врагами из космоса — Пи-Ботами и Ворантами.

Starsim. Космические Рейнджеры — новое начало Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Космические рейнджеры, Космос, Научная фантастика, Гифка, Длиннопост

Сразу начинают накидывать квестов туториала, рассказывающего об основных аспектах игры.

В то же время, ничто не ограничивает от участия совершенно в любых активностях или самостоятельной их организации. Например, можно атаковать чей-нибудь корабль, поохотиться за добычей или ресурсами, наторговать небольшое состояние.

Конечно же, имеются и квесты. Чтоб их взять можно обратиться к NPC на планетах и станциях.

Starsim. Космические Рейнджеры — новое начало Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Космические рейнджеры, Космос, Научная фантастика, Гифка, Длиннопост

Начинаем мы на очень хилом корабле. Главные его недостатки — малая грузоподъёмность и оборудование очень уж начального уровня.

Например, выбил из одного врага ценный роботизированный захват. Не успел обрадоваться, как понял, что мой собственный захват может взять груз в два разе меньше, чем найденная шмотка. В трюме места тоже меньше раза в 2, чем надо.

Starsim. Космические Рейнджеры — новое начало Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Космические рейнджеры, Космос, Научная фантастика, Гифка, Длиннопост

Так что, первое дело — набирайте деньжат на толковый корабль и оборудование к нему.

Траты предстоят серьёзные, оснащение звездолёта дело не дешёвое. Ещё, гляди, окажется, что статы какие-то нужны для управления большим пепелацем.

Понравилось, что в наличии масса видов кораблей и оборудования.

Starsim. Космические Рейнджеры — новое начало Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Космические рейнджеры, Космос, Научная фантастика, Гифка, Длиннопост

В игре имеются мирные и боевые занятия. К первым можно отнести сканирование планет зондами (с поиском сокровищ), добыча руды из астероидов, сопровождение какого-нибудь торговца и так далее.

Драки также на месте. Чтобы кого-то атаковать, достаточно нажать кнопку в меню на цели и сражение начнётся. Можно также делать чисто словесные внушения, вызвать на связь и потребовать груз, например.

Ещё есть пошаговые битвы между отрядами. Но их лично не увидел, меня раньше победили, а сохранений-то нема. Переигрывать несколько часов, ясное дело, не захотелось. Сохраняйтесь почаще.

Драки между юнитами на вид выглядят вполне неплохо.

Starsim. Космические Рейнджеры — новое начало Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Космические рейнджеры, Космос, Научная фантастика, Гифка, Длиннопост

В общем, заняться в игре есть чем, с запасом. Тем не менее, не могу и обойти безрадостные минусы, которые удалось обнаружить.

Перво-наперво, в некоторых местах слишком малый шрифт надписей и интерфейса.

Иногда от нас требуют обнаружить какое-то место или пилота. Делать это удобно в специальном окне. Однако, описание очень общее. Персонаж в системе такой-то. Приходится долго вручную просматривать квадрат локации.

Starsim. Космические Рейнджеры — новое начало Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Космические рейнджеры, Космос, Научная фантастика, Гифка, Длиннопост

Частный случай этой истории — невозможность поставить хоть какую-то отметку в пространстве. Возможно это как-то предусмотрено по мере прокачки, но сразу нет.

Когда делал квест на сопровождение торговца, то мой подопечный скакал из системы в систему, а герой останавливался у точек перехода. То есть, приходилось вручную делать все переходы, хотя логичнее бы было их осуществлять автоматически.

Хорошо хоть тут есть глобальная пауза, в которую можно не спеша отдать кораблю команды или поискать что-то, а окружение во всех галактиках не двигается. Иначе было бы совсем грустно.

Starsim. Космические Рейнджеры — новое начало Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Космические рейнджеры, Космос, Научная фантастика, Гифка, Длиннопост

Судя по нескольким часам игры, могу сказать, что проект потенциально интересный, хотя и обладает рядом недостатков. Понравилось большое количество возможных занятий и активностей, масса звездолётов и снаряжения к ним.

Любителям космических приключений, олдскула, песочниц рекомендую взять на заметку. Если будете играть — сохраняйтесь почаще.

Starsim. Космические Рейнджеры — новое начало Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Космические рейнджеры, Космос, Научная фантастика, Гифка, Длиннопост

👍 Простая, но приемлемая графика.

👍 Отличный саундтрек. Классно попадает в тему игры и достаточно разнообразен.

👍 Приличных размеров мир.

👍 Большое количество активностей. Можно даже в пираты податься.

👍 Много видов кораблей и снаряжения для них.

👍 Относительно удобная, понятная система управления.

👍 Русский язык текста.

😐 Игра кажется простой, но вообще может преподнести сюрпризы, связанные с проигрышами.

❌ Мелкие шрифты в некоторых окнах с текстами.

❌ Герой не умеет перемещаться за целью сам между звёздными системами.

❌Нельзя ставить для себя метки на карте или объекте. Тли не понял, как это делать. Как по мне, такая штука желательно со старта.

Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем хороших игр!

Показать полностью 10
4

Hero of the Kingdom: The Lost Tales 3. Сказка продолжается

Медитативная квест-RPG обзавелась третьей частью. Попадаем в новый мир, который срочно нуждается в спасении. А для этого понадобится решить сотни проблем местных жителей. Без спойлеров обзор.

Hero of the Kingdom: The Lost Tales 3. Сказка продолжается Обзор, Инди, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Квест, Приключения, RPG, Спокойствие, Длиннопост

Злой маг из второй части свалил через портал в новый мир. За ним ринулся герой-охотник, которым и будем играть. Протагонист запечатывает портал и выясняет, что, как оказывается, его врага здесь зовут не иначе, как Тёмным Лордом. Практически тем, кого нельзя называть. Столетия назад местные жители выиграли у него войну и думали уже, что всё в порядке. Теперь ужас вернулся.

Hero of the Kingdom: The Lost Tales 3. Сказка продолжается Обзор, Инди, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Квест, Приключения, RPG, Спокойствие, Длиннопост

Местный мир состоит из множества экранов-локаций, которые будем последовательно проходить.

Очень важный момент — через карту можно мгновенно перемещаться между уже посещёнными зонами. В какой-то момент передвижение пешком станет утомительным.

Hero of the Kingdom: The Lost Tales 3. Сказка продолжается Обзор, Инди, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Квест, Приключения, RPG, Спокойствие, Длиннопост

Игра, в каком-то смысле, совершенно бесхитростная. Нам будут давать тонны заданий. Тонкость состоит в том, что в уже открытых локациях есть все ресурсы для завершения некоторых выданных квестов. Вот нам и надо найти — что уже можно сделать, а что надо оставить до лучших времён.

В любом случае, болтать нужно со всеми встречными, кто будет готов к разговору. Это можно отследить по восклицательным знакам над головами NPC.

Hero of the Kingdom: The Lost Tales 3. Сказка продолжается Обзор, Инди, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Квест, Приключения, RPG, Спокойствие, Длиннопост

Практически всегда нам будет нужно принести какие-то ресурсы или кого-то убить для дальнейшего продвижения. Очень редко просят доставить что-то или потолковать с конкретным персонажем.

Hero of the Kingdom: The Lost Tales 3. Сказка продолжается Обзор, Инди, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Квест, Приключения, RPG, Спокойствие, Длиннопост

В собирательных миссиях часть ресурсов можно добыть прямо в мире. Например, собрать грибов, выловить рыбу и так далее. Почти любые действия потребуют владения каким-то мастерством, инструментом и затрат жизненной энергии.

Мастерство, обычно или уже есть или дают в награду за сделанные квесты. Инструменты берутся из наград, могут быть найдены или куплены у торговцев.

Часть предметов надо крафтить. Это опять не сразу, а через какие-то цепочки заданий. Сначала надо помочь алхимику, потом так уж и быть, он научит делать зелья.

По итогу, у нас будут горы ингредиентов, предметов и умений, в которых придётся ориентироваться.

Hero of the Kingdom: The Lost Tales 3. Сказка продолжается Обзор, Инди, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Квест, Приключения, RPG, Спокойствие, Длиннопост

Для драк будет нужно оружие, навыки и иногда специальные предметы. Например, чтоб побить ядовитую змею понадобится прихватить в бой кроме оружия противоядие. То есть — без любого ингредиента мы никак не победим, а значит и не продвинемся по этому направлению прохождения.

Hero of the Kingdom: The Lost Tales 3. Сказка продолжается Обзор, Инди, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Квест, Приключения, RPG, Спокойствие, Длиннопост

Для очень многих действий здесь понадобятся сердечки. Выглядит, как будто это здоровье. Но, на самом деле, это скорее энергия. Восстанавливать её можно, отдохнув в таверне за золото или поев любой еды.

С едой у нас снова несколько решений. Её можно крафтить самому, купить у торговцев, получить в качестве награды. Некоторые продукты, такие, как ягоды или фрукты, можно жрать в сыром виде.

Hero of the Kingdom: The Lost Tales 3. Сказка продолжается Обзор, Инди, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Квест, Приключения, RPG, Спокойствие, Длиннопост

В общем-то, вот так и идёт игра. Делаем квесты, получаем награды, продвигаемся дальше. Секрет успеха состоит в том, чтобы ловко определять, что именно выгоднее делать в конкретный момент.

Из того, что особенно понравилось — красивые виды. Все картинки сделаны аккуратно, но больше всего впечатлил дворец, храм магов и городская площадь.

Hero of the Kingdom: The Lost Tales 3. Сказка продолжается Обзор, Инди, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Квест, Приключения, RPG, Спокойствие, Длиннопост

Это спокойная, можно даже сказать — медитативная, приключенческая RPG с сюжетами. Любителям квестов, всяких ненапряжных, умиротворяющих игр крайне рекомендую к ознакомлению.

Hero of the Kingdom: The Lost Tales 3. Сказка продолжается Обзор, Инди, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Квест, Приключения, RPG, Спокойствие, Длиннопост

👍 Приятная графика.

👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Более-менее интересный сюжет и множество сайд-квестов.

👍 Огромный мир с удобным перемещением по нему.

👍 Множество всяких штуковин (ингредиентов, крафта, поиска сокровищ, сражений и так далее) увязанных в интересную систему ресурс-менеджмента.

👍 Русский язык текста.

😐 Игра очень уж медитативна и, при том — огромна. По факту, мы только и делаем, что ведём ресурс-менеджмент. В голове надо постоянно держать ситуации, что на другом краю мира ждёт чел, которому надо подать какую-то штуковину. Без этого дальше не продвинемся. Вишенка на торте — надо постоянно угадывать, что это за ключевой чел конкретно в данный момент. Кому-то такое понравится, кому-то нет.

❌ Явных недостатков не обнаружено.

Всем хороших игр!

Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем хороших игр!

Показать полностью 9
20

Path of Exile 2. Обзор раннего доступа

Одна сенсация уже состоялась. Первый раз в истории у большого сетевого диаблоида серваки стали стабильны через 2-2,5 часа после релиза при нарастающем количестве игроков. Это уникальный успех. Сейчас 300к+ онлайна и заход свободный. Впечатления после ночной игры.

Path of Exile 2. Обзор раннего доступа Обзор, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Diablo, Path of Exile, Path of Exile 2, Игры, Длиннопост

Нам дают выбрать из шести архетипов герев: магички, воина, лучницы, некромантки, наёмника и монаха.

Всех персонажей приговорил к смерти жестокий граф Огам. Но одному воину, которого выберем, удастся зрелищно улизнуть с казни.

Path of Exile 2. Обзор раннего доступа Обзор, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Diablo, Path of Exile, Path of Exile 2, Игры, Длиннопост

Я попробовал играть воином и некромантской ведьмой. Что понравилось — здесь подошли к классам героев уважительно. То есть, воин с дубиной, маг шмаляет стихиями, лучница палит из лука и так далее. Эстетическая часть исполнения героев лично меня удовлетворяет. Не факт, что дальше не изобретут какой-то дичи, но пока всё нормально.

Path of Exile 2. Обзор раннего доступа Обзор, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Diablo, Path of Exile, Path of Exile 2, Игры, Длиннопост

Мир всё такой же мрачный и достаточно опасный. Боевые зоны рандомно генерируются с некоторой периодичностью, так что даже обучающий отрезок всегда будет немного отличаться в плане карты.

Path of Exile 2. Обзор раннего доступа Обзор, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Diablo, Path of Exile, Path of Exile 2, Игры, Длиннопост

Изменилась система умений. Теперь нам выдают навыки подходящие нашему классу. Есть пассивные и активные умения.

Например, чтобы поддерживать ауры и саммонов будет расходоваться специальный ресурс — дух. На скиллы тратится мана.

Умения получаются рандомно из камней скиллов, которые получаем в награду или выбиваем. Навыки можно улучшать, придавая им новые свойства, с помощью камней поддержки.

Path of Exile 2. Обзор раннего доступа Обзор, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Diablo, Path of Exile, Path of Exile 2, Игры, Длиннопост

Имеется традиционное дерево пассивных статов. Глубоко его, конечно, изучить не удалось. Но оно есть и оно крутое на вид.

Path of Exile 2. Обзор раннего доступа Обзор, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Diablo, Path of Exile, Path of Exile 2, Игры, Длиннопост

По поводу наследования покупок из PoE 1. Перенеслось явно не всё. У меня оказались на месте обычные вкладки (вроде была минимум одна премиальная, а тут её нет).

Также унаследовались вкладка ресурсов (неизвестно как, т.к. покупал вроде несколько грейдов улучшений), сущностей и легендарных предметов.

Гильдейский сундук и членство в гильдии не перенесли. Ну ничего. Я создал новую гильду (DTF — можете вступить), вкладка сундука для неё не такая уж дорогая.

Вроде появились новые вкладки, но пока в них не лезу и вам не советую. В любом случае — ждите скидок. Местные монетки недёшевы.

Path of Exile 2. Обзор раннего доступа Обзор, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Diablo, Path of Exile, Path of Exile 2, Игры, Длиннопост

Сейчас сложно сказать, хороша будет боёвка или плоха. Но мне нравится, то, что вижу. Умения работают в соответствии с описаниями.

Ведьма-некромант толковая. Вызывает саммонов и даже временных помощников. Годно.

Не понравилось землетрясение у воина. Он как бы закладывает мину и через несколько долгих секунд она взрывается. Вообще, воин несколько дурацким показался, очень много ненужных движений совершает. Но опять же, тут надо играть и играть сотни часов, чтобы полностью понять тему. Может следующий пак умений всё перевернёт.

Path of Exile 2. Обзор раннего доступа Обзор, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Diablo, Path of Exile, Path of Exile 2, Игры, Длиннопост

Небольшой и важный момент. Управление дают выбрать. Бегаем по левой кнопке мыши или через WASD. Эту настройку можно поменять в любой момент.

По оптимизации — традиционно я не меряю ФПС, ставлю ультры и просто устраивает или нет + смотрю не идёт ли перегрева системы. Тут всё отлично. Картинка класс, никаких нареканий.

Чуть не забыл. Одно из главных нововведений. Появилось золото. Торговля идёт за него. А всякие обрывочки теперь служат для манипуляций со шмотками. Стало сразу просто в миллиард раз удобнее.

Path of Exile 2. Обзор раннего доступа Обзор, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Diablo, Path of Exile, Path of Exile 2, Игры, Длиннопост

Итого. Пока мне практически всё нравится. Продолжаю играть дальше. Хочется попробовать лучницу и магичку.

Стало проще и логичнее в плане умений классов. За это жирный плюс.

GGG просто красавцы. Справились с серваками вполне в разумные сроки. Прошло 8 часов и все желающие спокойно заходят. А спустя 2-2,5 часа надо было 10-15 минут постоять в очереди. Новый эталон работы с серверами задан.

Path of Exile 2. Обзор раннего доступа Обзор, Компьютерные игры, Игровые обзоры, Steam, Diablo, Path of Exile, Path of Exile 2, Игры, Длиннопост

👍 Отличная графика.

👍 Атмосферное музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Отличное налаживание серваков.

👍 Хорошие архетипы героев и им соответствуют умения.

👍 Хорошая система прокачки. Есть улучшение скиллов, статов, вещей.

👍 Хорошие, напряжённые драки.

👍 Перенесли существенную часть купленного из POE 1.

👍 Появилось золото. Теперь торговля идёт за него. А обрывки и разные куски служат для улучшений предметов.

👍 Хорошая оптимизация.

👍 Русский язык текста.

❌ Есть небольшие огрехи русской локализации. Но ещё поправят.

Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем хороших игр!

Показать полностью 9
3

STUNSTEVAL SIDEROLLERS. Необычная гонка

Новая браузерная игрушка от отечественного разработчика прибыла в Стим, как часть сборника мини-игр Pavel Repin's Collection и готовится получить несколько расширений.

STUNSTEVAL SIDEROLLERS. Необычная гонка Обзор, Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Гонки, Инди игра, Длиннопост

В зачаточном виде здесь даже имеется сюжет. Согласно истории, надо за 10 игровых дней попасть на какую-то крутую гонку. Это если всё пойдёт супер-удачно. Если же не покатит, то всё равно туда попадём, но после длительной прокачки.

В начале показывают также несколько слайдов с обучением.

STUNSTEVAL SIDEROLLERS. Необычная гонка Обзор, Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Гонки, Инди игра, Длиннопост

Игровой процесс представляет собой сайд-скроллер гонку. Едем слева направо из точки А в точку Б.

Имеется несколько видов заездов и трасс. Наша задача — мастерски преодолеть трассу за определённое время. В идеале, надо бы каждый раз добираться до финиша. Трассы сложные, придётся очень внимательно переключать передачи и проходить коварные препятствия.

STUNSTEVAL SIDEROLLERS. Необычная гонка Обзор, Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Гонки, Инди игра, Длиннопост

Я пока рулил в режиме чекпойнтов и разрушения препятствий. В общем-то, всё очевидно. Есть старт, есть финиш. Надо уложиться в установленное время. Проезд мимо чекпойнта или разрушение объекта дадут дополнительное время, 10 и 5 секунд, соответственно.

Ещё имеется драг-рейсинг, где надо развивать максимальную скорость, но тут он будет доступен только после прокачки. Я поиграл в тестовый билд и попробовал все режимы. В общем-то все они рабочие, везде можно побеждать, если приноровиться.

У каждого вида гонки есть что-то типа усложнённой версии. Они откроются после получения определённых достижений.

STUNSTEVAL SIDEROLLERS. Необычная гонка Обзор, Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Гонки, Инди игра, Длиннопост

Механика заездов необычная. Здесь всё строится вокруг условного ручного переключения скоростей. Когда появляется специальный индикатор на экране, то надо несколько раз нажать кнопку газа, тогда машина ускорится ещё больше. Надо привыкнуть. И в этом же состоит залог здешнего успеха. Некоторые преграды только на резво набранной скорости преодолеваются.

Но и слишком бодрый разгон может подкузьмить. Машина запросто переворачивается в воздухе при некоторых прыжках. Так что — надо соблюдать некую разумную золотую середину между скоростью и обстановкой на дороге.

STUNSTEVAL SIDEROLLERS. Необычная гонка Обзор, Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Гонки, Инди игра, Длиннопост

Не важно, удаётся ли выиграть или наступает проигрыш. Всё равно за заезды награждают некоторым количеством опыта. Это местная валюта, за которую сможем купить новые машины, колёса и даже аватары персонажа. Всё это оснащение даёт так называемый множитель зрительского интереса. То есть, чем удачнее катаемся на более крутых машинах, тем больше опыта получаем. «Зрителям», кстати, со временем надоедают и лучшие автомобили, поэтому придётся время от времени менять корпуса для бОльшего профита.

Из интересного и не очевидного. Здесь есть и мужские и женские аватары гонщиков. Они находятся в разделе магазина с запчастями, как ни странно.

STUNSTEVAL SIDEROLLERS. Необычная гонка Обзор, Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Гонки, Инди игра, Длиннопост

Игра достаточно бодренькая. Напомнила что-то из детства, когда надо было вот так же, только на мотоцикле, преодолевать трассы.

Из недостатков можно отметить вроде неплохой, но однообразный саундтрек и малое количество опыта, которое выдают в награду, особенно в начале и за неудачные заезды.

STUNSTEVAL SIDEROLLERS. Необычная гонка Обзор, Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Гонки, Инди игра, Длиннопост

👍 Приятная графика.

👍 Достаточно много видов машин, которые по-разному едут. Покатался почти на всех в тестовой версии.

👍 Необычная механика езды со своеобразным понятием о переключении скоростей.

👍 Достаточно сложненькие трассы.

👍 Русский язык текста.

😐 Игра по-своему сложновата. К ней придётся приспосабливаться, понимать, как едет машина. Это создаёт порог вхождения некоторый.

❌ Маловато музыкального сопровождения. В том смысле, что хотелось бы разнообразия саундтрека.

❌ Медленно набирается опыт за заезды. По крайней мере, в первые десятки подходов. Сложно накрабить на новые машины и аксессуары к ним.

❌ Иногда машина застревает в препятствиях. Тогда есть выбор — ждать окончания таймера и получить всё-таки немного опыта или выйти из заезда без награды. Надо, чтоб награда была в любом случае.

Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем хороших игр!

Показать полностью 6
6

Beat the Humans. Война за космос

Небольшой отечественный рогалик о боевых орках, которые отражают атаки людей и межгалактических слизней.

Beat the Humans. Война за космос Игровые обзоры, Инди, Steam, Обзор, Компьютерные игры, Отечественное, Инди игра, Рогалик, Roguelike, Длиннопост

Игровой процесс представляет собой рогалик с пошаговыми сражениями.

Имеется четыре звёздные системы, которые нам надо последовательно отвоевать. Залетаем в первую и начинаем битвы на рандомно сгенерированных картах.

Beat the Humans. Война за космос Игровые обзоры, Инди, Steam, Обзор, Компьютерные игры, Отечественное, Инди игра, Рогалик, Roguelike, Длиннопост

Предварительные битвы бывают разной сложности. Её можно оценить по количеству черепов рядом с изображением отрядов врагов. Выбираем сражение себе по плечу и набиваем счётчик побед. Затем происходит штурм планеты, тут уже отряды противников усиленные, драки простыми не бывают.

Beat the Humans. Война за космос Игровые обзоры, Инди, Steam, Обзор, Компьютерные игры, Отечественное, Инди игра, Рогалик, Roguelike, Длиннопост

Сражения происходят на рандомных локациях, которые разбиты на клетки. Имеются элементы окружения в виде разрушаемых препятствий или горящих клеток.

Боевая система классическая. У каждого юнита есть запас энергии, которую можно потратить на перемещение и нанесение ударов. Сперва ходят все наши воины, потом вражеские.

Бойцы могут быть снаряжены оружием ближнего или дальнего боя и иметь один используемый предмет, типа гранаты или переносного телепорта. Сражения получаются весьма напряжёнными, так как у врагов совершенно такое же оснащение и они его агрессивно применяют.

Beat the Humans. Война за космос Игровые обзоры, Инди, Steam, Обзор, Компьютерные игры, Отечественное, Инди игра, Рогалик, Roguelike, Длиннопост

У наших орков есть планета-база. Тут покупаем и продаём снаряжение для наших воинов и нанимаем новых бойцов. Юниты в отряде бывают трёх видов: главный герой (если погибнет, то потом возрождается бесплатно), обычные помощники (эти боевые юниты, при смерти погибают окончательно) и наёмники (присоединяются на три битвы, если умирают в бою, то потом возрождаются).

Героя и рядовых помощников каждого можно экипировать снаряжением. Наёмников выдают уже готовыми, как есть. Обычных юнитов нанимаем за золото. Наёмников вербуем за условные очки чести в виде сжатого кулака. И золото и честь получаем как награды за выигранные битвы.

Beat the Humans. Война за космос Игровые обзоры, Инди, Steam, Обзор, Компьютерные игры, Отечественное, Инди игра, Рогалик, Roguelike, Длиннопост

При проигрышах нам выдают, как ни странно, повышенную награду в виде бесплатных рандомных бойцов, экипировки, золота или очков чести. Если честно, мне такая система показалась странноватой, когда надо проигрывать, чтобы получить более профитный лут. Хотя, с другой стороны, если идут неудачи, то действительно, неплохо бы экстренно усилить отряд. Это и делается повышенными наградами. Как по мне, лучше нормально награждать за победы, тогда и этой эквилибристики не понадобится. Сейчас выигранный бой не компенсирует даже одного выбывшего юнита, что очень и очень печально. Экипировка умершего воина остаётся и падает в общий инвентарь, хоть на том спасибо.

Ещё не очень удачным показался принцип заполнения счётчиков побед. Нам начисляют одно очко за выигранный бой. А противникам — за каждого убитого нашего рядового юнита и, конечно, за победы тоже. Чем дальше, тем зарубы происходят более сложные. Терять воинов приходится чисто арифметически. На мой взгляд, это как-то слишком душно.

Beat the Humans. Война за космос Игровые обзоры, Инди, Steam, Обзор, Компьютерные игры, Отечественное, Инди игра, Рогалик, Roguelike, Длиннопост

По сути игра вроде как и даёт победить первых врагов, даже захватить планету, а вот дальше начинается пот. Наград не хватает, начисляют проигрышные баллы за естественные потери юнитов. Совсем слиться игроку тоже будет трудно, так как первые миссии совсем уж просты. Здесь реализовано что-то типа механики отступления. Если проигрываем, то попадаем на уже пройденные уровни (хорошо хоть не в самое начало игры), которые легче. А вот пройти существенно дальше не каждому будет по плечу.

Beat the Humans. Война за космос Игровые обзоры, Инди, Steam, Обзор, Компьютерные игры, Отечественное, Инди игра, Рогалик, Roguelike, Длиннопост

Игра на две оценки. Как рогалик с тактическим боем она вполне годная. Часть вещей не понравилась, как, например, не очень хорошая экономика наград, чрезмерная сложность и наказания за самые небольшие потери юнитов. С учётом того, что игра вышла в ранний доступ, чтоб как раз исправить все недостатки и активно допиливается разработчиком — оцениваю положительно.

Beat the Humans. Война за космос Игровые обзоры, Инди, Steam, Обзор, Компьютерные игры, Отечественное, Инди игра, Рогалик, Roguelike, Длиннопост

👍 Простая, но приятная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Простые по механикам, но напряжённые сражения.

👍 Достаточное количество видов экипировки.

👍 Русский язык текста.

😐 Игра сложновата. Побеждать с ходу может не получиться. Особенно это касается уровней, которые надо одолевать дальше по прохождению.

😐 Это рогалик почти чистой воды, со всеми вытекающими из этого последствиями. Если постоянно проигрывать (что, в общем-то тоже ещё надо умудриться), то начать придётся с полного нуля. На деле же, скорее всего, получится бодание на некоем достигнутом уровне прохождения. То будем побеждать мы, то враги.

❌ Пока не нравится система наград за сражения. Они очень бедные, не компенсируют даже потерю одного слабого воина.

❌ Не делаются скриншоты стандартными средствами Стим, при нажатии F12.

Всем хороших игр!

Показать полностью 7
6

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов

Великие герои после смерти отправляются в адские царства для борьбы с чудовищными тварями, олицетворяющими семь смертных грехов.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Воин очнулся посреди незнакомого леса. Вдалеке виднеется крыша церкви и оттуда доносятся звуки боя. Это монстры атакуют последний оплот надежды, находящийся посреди погрязших во грехе земель.

В обители держит оборону маг, а помогают ему умершие, но ожившие герои, к которым присоединяется и наш боец.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Положение кажется безнадёжным, если только не удастся убить семерых владык грехов, которые живут в округе. С приходом новых воинов шансы на победу значительно повышаются.

В дальнейшем к войску присоединится ещё немало колоритных персонажей и полезных NPC. Практически все они будут залетать в повествование со своими оригинальными заданиями или даже цепочками квестов. Например, берсеркер явился из параллельного мира и просит отправиться туда для оказания помощи.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Изначально нам будет доступно три бойца, из которых и составится стартовый отряд: воин, лучница, священник. Эти ребята сильны тем, что наносят разные типы урона: ближнего боя, стрелковый и силой света. Этого за глаза хватает для первых двух локаций.

А вот дальше всё не так радужно, но об этом ниже.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Действие игры происходит в местном мире, который разделён на биомы, которыми управляют владыки грехов. Они будут открываться по мере прохождения.

Если следить за выдаваемыми квестами, то достаточно легко можно определить последовательность одоления локаций. В любом случае — соображать придётся, так как, чем дальше, тем опаснее противники. Спешка не приведёт к успеху — на «старших уровнях» придётся мучительно бороться с обычными мобами, не говоря уж про боссов и элитников.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Чем дальше, тем бОльшими по размерам будут уровни и тем опаснее там будут враги.

Локации и противники каждый забег рандомно генерируются, но по определённым правилам. Например, лес всегда будет самым маленьким уровнем.

Карты представляют собой замкнутые генерируемые локации, где рандомно распределены разные точки интереса и враги.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

На уровнях встречается много ивентов, которые могут повысить или снизить греховность отряда. С ростом этого показателя растёт добыча, но враги становятся значительно сильнее. Тут уж придётся выбирать самим свой стиль игры. В общем случае, если удаётся тащить, то лучше выставить максимальный уровень греховности/сложности.

Неблаговидные поступки включают в себя разграбление могил, трупов и прочее подобное. Хорошие действия предполагают отказ от этих действий или молитвы на алтарях.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Кроме того, по дороге встречаются ловушки, запертые сундуки (иногда это мимики), торговцы. Ловушки разряжаем специальными инструментами, сундуки вскрываем ключами, если они есть, конечно. У торговцев покупаем нужные штуки за золото, а ненужные не покупаем.

Иногда, прямо внутри боевого забега, попадаются странные монстры, которые тоже могут дать квест. Рекомендую их выполнять. Они принесут и драгоценный опыт и могут способствовать появлению на базе новых NPC.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Перейдём к основному блюду — сражениям. Они тут весьма бодрые и забористые.

На каждой карте всегда будут находиться главный босс и его элитный помощник. Обычные монстры тоже имеют свои ареалы обитания, хотя и могут появляться на разных картах. Но, например, в лесу исключено, что встретим призрака с кладбища и так далее.

Боссы и их помощники знатно задают жару. Это супер-опасные твари, которых будет очень непросто убить. Они способны хорошенько удивить, особенно при первой встрече. Как правило, у сильных врагов есть парочка боевых фаз и несколько способов атаки.

За первую победу над боссами и их помощниками будем получать уникальные, мощные предметы экипировки. Потом их можно рейдить, перепроходить уже одолённые уровни, но будут насыпать только опыт.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Рядовые враги лично мне особых хлопот не доставляли. Но это только если бегать по соответствующим силе отряда локациям. Ежели сунуться «выше», то драки станут совсем не весёлыми, не говоря уж о том, чтоб босса победить.

На каждом экране драки всегда есть интерактивные объекты. Если поводить мышью по экрану, то можно собрать немного полезных ресурсов во всяких бочках, кустах и даже стульях.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Сражения происходят по классической пошаговой схеме. Юниты распределяются по показателю скорости и проделывают свои ходы.

У каждого бойца есть обычная атака, которой он набирает ярость и особые умения, в том числе пассивные. Скиллы открываются за специальные кристаллы опыта. Чтобы добраться до последних, самых мощных умений придётся крафтить очень дорогие по ресурсам и золоту итемы. Они же выпадают при убийствах боссов. Правда, скорее всего, только за первую победу. Боссов я завалил раз 20-30, а топ-кристаллами не балуют.

Некоторые скиллы надо выбирать из двух-трёх вариантов. Всё это дело спокойно можно пробовать в битвах. Один раз открытые умения доступны для перераспределения почти в любой момент. Подрались с одним билдом, следующий бой можно провести уже с другим.

Но, вообще, прокачка идёт нормально, так как если играть, то набиваются тонны ресурсов и золота. Уже из них крафтим нужные кристаллы.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Параллельно с развитием скиллов идёт прокачка статов героев. Статы повышаются за набор опыта и, соответственно, получение новых уровней.

И снова тут могут помочь вездесущие кристаллы. Пока основной отряд качается в забегах, остальные-то сидят на базе и опыт не набирают. Поэтому есть резон тратить ресурсы и подтягивать новичков к опытным бойцам. Тем более, что кристаллы, кроме топовых, не так уж дороги в крафте.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Имеется создание вещей у кузнеца на базе или прямо отрядом в походных условиях (всяких расходников/мелочёвки). Кузя прокачивается, если выполнять его цепочку сайд-квестов и становится способен крафтить реально хороший шмот. Он даже может поконкурировать с уникальным лутом с боссов.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Игра меня, в целом, очень порадовала. Но нельзя не упомянуть и о парочке ложек дёгтя.

Очевидно, что разработчики львиную долю своих усилий направили на балансировку стартового отряда: воин, лучница, жрица. И это пошло не на пользу другим героям, которые выглядят просто отлично, но проявить себя им весьма трудно.

У нас тут есть: мастер меча, берсеркер, паладин, рыцарь-защитник, инквизитор и так далее. Всего героев 12, я открыл 8. Покопался в их навыках, они на голову слабее умений стартовой троицы. Соответственно — прохождение идёт одними и теми же персонажами, что очень не на пользу игре. Остальные сидят в вечном запасе без толку, без прокачки.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Ещё одним досадным моментом показалась сложность. Где-то до середины игры всё более-менее норм. Но босс уже в третьей локации практически неубиваем для достаточно прокачанного отряда.

Есть возможность качать бойцов дальше. И они реально станут сильнее. Тут никаких вопросов. Но очень уж это надолго история. Гриндить на уже пройденных уровнях придётся прилично, минимум — часами.

Судя по ачивкам, сюда забралось около 10% игроков. Про то, что ждёт дальше, можно догадаться по рядовым мобам четвёртой локации, которых еле удаётся побеждать. Про дальнейших боссов и говорить не приходится.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Игрушка весьма залипательная и стильная. Интересный основной сюжет и сайд-квесты, опасные боссы, уникальный лут, хорошая система прокачки героев. Всё это понравилось.

Немного огорчила относительно высокая, с какого-то момента, сложность и некоторая базовая никчёмность большинства героев. Есть вероятность, что после упорного гринда бойцы, что называется — раскроются. Но тут уверенности нет. Для этого надо перепробовать всех воинов в разных сочетаниях друг с другом и одеть/прокачать их.

В целом, несмотря на недостатки, игра лично мне весьма понравилась. Гриндить более-менее приятно. Побеждать, пусть не сразу, но получается.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

👍 Простая, но приятная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое спровождение.

👍 Интересные рандомно генерируемые локации с массой активностей.

👍 Отличная, оригинальная система набора отрядом греховности, которая влияет на лут и силу врагов. Чем больше наград, тем более упорно придётся сражаться. И всё это дело можно тонко регулировать прямо внутри забега.

👍 Отличные пошаговые сражения. Шикарные боссы и их элитные помощники.

👍 Хорошая система глобальной прогрессии. Открываем новые умения, повышаем статы героев.

👍 Хорошая система крафта.

👍 Русский язык текста. Местами (в сюжетных комиксовых вставках) имеется хорошая русская озвучка.

😐 Здесь весьма много гринда. Кому-то понравится, кому-то нет.

❌ После достаточно длительного периода игры мне кажется, что герои весьма бесполезны, кроме стартовой троицы. Все усилия по проработке баланса, очевидно, ушли в самых первых трёх юнитов.

❌ В какой-то момент, примерно в середине игры, буквально заталкивают в необходимость гриндить.

Всем хороших игр! Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard.

Показать полностью 15
5

Luma Island. Здоровенное фермерское приключение

Игра очень похожа на проекты, типа Stardew Valley, но имеет свою специфику. Здесь упор идёт на разгадывание тайн, исследование сложно устроенных локаций и нахождение секретиков. Крафта, огородничества, рыбалки и прочего подобного также завезли более, чем достаточно.

Luma Island. Здоровенное фермерское приключение Инди, Обзор, Игровые обзоры, Steam, Компьютерные игры, Выживание, Ферма, Длиннопост

Наш герой приобрёл фургончик на чудесном побережье. Это остров волшебных существ — Лум, которые и дали название этому месту.

Обычно начинаю рассказ с сюжета. И он тут есть, просто очень скрытный и подаётся очень дозированно.

На девятый день случилось землетрясение, которое разрушило часть городских построек. Что это было? Легенды рассказывают о могучих волшебных существах. Может быть они пробуждаются? Пока не ясно.

Мир полон древних построек, которые хранят свои секреты, тайные знания и богатую добычу.

Luma Island. Здоровенное фермерское приключение Инди, Обзор, Игровые обзоры, Steam, Компьютерные игры, Выживание, Ферма, Длиннопост

Вокруг стартового дома-фургончика разбросаны ящики с припасами, их заберём в процессе недолгого обучения. Тут подскажут как собирать ресурсы, строить и так далее.

Сохраняется игра только в момент отдыха героя в фургоне между игровыми днями. Может есть и какие-то иные варианты, но не нашёл их.

Luma Island. Здоровенное фермерское приключение Инди, Обзор, Игровые обзоры, Steam, Компьютерные игры, Выживание, Ферма, Длиннопост

Остров довольно-таки огромный и разделён на несколько биомов. Внутри каждого десятки секретиков или значимых мест.

Надо прямо внимательно смотреть по сторонам, подмечать всякие разные необычные объекты, тайные тропинки, сундуки с сокровищами и прочие награды. С некоторых ракурсов камеры значимые объекты могут быть просто невидимы.

Часть тайн приходится оставлять на потом. Вообще не ясно, как к ним подступаться.

Luma Island. Здоровенное фермерское приключение Инди, Обзор, Игровые обзоры, Steam, Компьютерные игры, Выживание, Ферма, Длиннопост

Недалеко от лагеря находится переход в местный город-хаб. Здесь нас поджидают две глобальные задачи: прокачка качества инструментов и семи крафтово-собирательных профессий.

Первую профу дают бесплатно, сможем приступить к её развитию незамедлительно. Остальные навыки придётся покупать за увеличивающиеся суммы в золоте. Как только монеты накопились — можно покупать и начинать прокачивать, параллельно с уже имеющимися умениями.

Профессии развиваются у учителей и на особых постройках. Например, я первым взял рыбака. Чтоб его прокачивать пришлось налавливать рыбы и готовить из неё разной еды.

Есть что-то типа квалификационного экзамена, до которого надо ещё добраться. Когда скрафтим некоторый финальный предмет, то наградят следующим уровнем профессии и новыми рецептами.

Чем дальше, тем сложнее становятся требования для прокачки проф. Скрафченные предметы продаём любым местным торговцам для заработка монет.

Luma Island. Здоровенное фермерское приключение Инди, Обзор, Игровые обзоры, Steam, Компьютерные игры, Выживание, Ферма, Длиннопост

Золото понадобится для открытия новых профессий и для прокачки инструментов. Кроме монет придётся отдавать всё более качественные ресурсы, которые подтвердят готовность к такому повышению.

Luma Island. Здоровенное фермерское приключение Инди, Обзор, Игровые обзоры, Steam, Компьютерные игры, Выживание, Ферма, Длиннопост

В городе масса NPC, которые будут рады выдать квестики. То скамейку почини, то магазин восстанови. Везде понадобятся ресурсы.

Luma Island. Здоровенное фермерское приключение Инди, Обзор, Игровые обзоры, Steam, Компьютерные игры, Выживание, Ферма, Длиннопост

В итоге, около моего дома-фургона образовался целый крафтовый городок из производящих станций. И это ещё я только три из семи профессий начал изучать. Что будет дальше — страшно и представить. Впереди фермерство, разведение животных, ювелирное дело, создание древних артефактов и прочее.

Luma Island. Здоровенное фермерское приключение Инди, Обзор, Игровые обзоры, Steam, Компьютерные игры, Выживание, Ферма, Длиннопост

Ресурсы очень важны, но игра только к их сбору/крафту не сводится. Удалось найти два вида подземелий: шахты и древние храмы.

В шахтах, в основном, собираем руду. Чем дальше по биомам, тем добыча будет более редкая и ценная. Здесь начинаются первые опасности. Надо избегать темноты и сокрушать монстров, которые тут обитают.

Чтобы перемещаться по шахтам, придётся расчищать себе дорогу киркой и повсюду расставлять факелы. Факелы со временем гаснут, понадобится обновлять их горение, пробегая героем мимо.

Если ресурсы в шахте закончатся, то можно их обновить, найдя специальный алтарь, который как бы перезагружает данж.

Luma Island. Здоровенное фермерское приключение Инди, Обзор, Игровые обзоры, Steam, Компьютерные игры, Выживание, Ферма, Длиннопост

Древние храмы это набор комнаток, которые надо пройти для получения финальных наград. Здесь и враги имеются и многочисленные ловушки. В общем-то — ничего сложного, если аккуратно играть. Но я видел ещё явно не все испытания.

Основное наше оружие в битвах — кнут. Им врагов крушить сподручно и можно всякие рычажки на расстоянии нажимать.

Luma Island. Здоровенное фермерское приключение Инди, Обзор, Игровые обзоры, Steam, Компьютерные игры, Выживание, Ферма, Длиннопост

Доступны к приручению полезные питомцы, которые бегают за нами и находят сокровища. Есть обычные петы, типа собак и кошек, а есть Лумы.

Лумы это волшебные зверьки, вылупляющиеся из очень редких яиц. Их можно найти только в самых тайных местах и затем вырастить в специальном здании. С Лум (с каждого имеющегося) ежедневно получаем по одной единице ресурсов, которые понадобятся для изготовления сложных рецептов.

Лумы тоже умеют отыскивать сокровища в мире. Они подбегают к месту и подают какой-то сигнал, а герой откапывает сундук. Сокровища появляются рандомно, иногда в одних и тех же точках в течении игрового дня. Копать придётся постоянно, награды внутри приятные.

Luma Island. Здоровенное фермерское приключение Инди, Обзор, Игровые обзоры, Steam, Компьютерные игры, Выживание, Ферма, Длиннопост

Игра понравилась своим разнообразием активностей. То собираем ресурсы для продвижения в профессии, то изучаем древний храм, то копаемся в мрачной шахте, то рыбачим, то какой-то квестик кумекаем, как выполнить. Пока куда-то бежим, запросто можно отвлечься на что-то новенькое, найти секрет, головоломку или сокровища.

Очень качественно, на мой взгляд, выполнен мир. Он большой, симпатичный, сложно, многоэтажно устроенный и отлично продуманный. Постоянно обнаруживаются какие-то хитрые скрытые местечки с наградами.

Процесс прохождения неторопливый и даже, можно сказать — размеренный, как и в большинстве фермерских игр. Тем не менее, встречаются враги, подземелья с ловушками, опасности в шахтах. Чем дальше по прохождению, тем сражений будет больше.

Не успел и глазом моргнуть, а уже 25 часов набегал. При этом, контент и не думал заканчиваться. Весьма затягивающая игра для любителей подобных развлечений.

Luma Island. Здоровенное фермерское приключение Инди, Обзор, Игровые обзоры, Steam, Компьютерные игры, Выживание, Ферма, Длиннопост

👍 Симпатичная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Отличный, большой мир с тонной точек интересов.

👍 Много секретных мест, головоломок.

👍 Интригующий общий сюжет.

👍 Очень много видов ресурсов. Порадовали шахты и древние храмы, где сбор ингредиентов сопряжён с опасностями.

👍 Много полезных производственных зданий.

👍 Отличная система профессий, которые открываются не сразу и требуют приличного вложения сил для развития.

👍 В наличии враги и сражения с ними. Не сказать, что как-то опасно, но битвы имеются.

👍 Кооператив по сети до четырёх человек. Не проверял.

👍 Русский язык текста.

😐 Гриндить придётся много. Кому-то понравится, кому-то нет.

❌ Имеется что-то типа постоянных неточностей во взаимодействии с объектами. Например, вокруг нашей постройки ползает гусеница. Пытаемся ловить её сачком. Вместо этого, почти в 100% случаев, будет кидать в меню взаимодействия со зданием.

❌Плохое выделение одного объекта из нескольких, которые находятся рядом. Тут игру как бы клинит, она плохо выбирает. Например, надо сорвать гриб, а рядом с ним трава. Придётся сперва скосить всю эту ненужную траву и только потом получить доступ к грибу, хотя изначально он только и был нужен и он прекрасно сразу виден.

Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard.

Всем хороших игр!

Показать полностью 11
Отличная работа, все прочитано!