Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 027 постов 11 455 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

270

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
34

Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия)

🌟 Здравствуйте, путники! 🌟

Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост

Хочу поделиться с вами проектом, который мы создаём с душой и любовью к миру The Elder Scrolls.
Project Nirn - это попытка воплотить мечту каждого фаната серии: исследовать весь Тамриэль времён Третьей Эры без танцев с бубном⚔️

🏰 В основе лежит классический Morrowind 1C со всеми дополнениями и Rebirth v 6.9 rus, с обогащённый и переведенными работами от энтузиастов:

• Tamriel Rebuilt - возможность увидеть материковый Морровинд
(перевода от команды Русский Тамриэль ❤️ https://t.me/tamrielrus)
• Skyrim Home of the Nords - путешествие по древнему Скайриму
• Province Cyrodiil - прогулки по сердцу Империи

🎮 Мы постарались сделать всё максимально удобным:
Не нужно ничего настраивать - всё работает сразу и русском
• обновлённое создание персонажа, лорные расы и ребаланс имеющихся, ребаланс созвездий, больше хардкора, новая живность , распределение очков атрибутов и навыков как Fallout, маловажные навыки больше не качаются естественным путем и не влияют на уровень игрока, регенерации маны от интеллекта и восстановления (кроме знака атронаха), травяной пак + водоросли
• Можно играть как на компьютере, так и на телефоне
• Графика обновлена, но бережно сохранена атмосфера оригинала

🤝 Особая гордость - возможность играть вместе:
Исследуйте древние руины с друзьями
• Постройте свой дом
• Торгуйте с другими путешественниками
• Устраивайте ролевые посиделки в тавернах

📱 Установка для Android:
1. Скачать архив
2. Распаковать в корень Памяти телефона папку 📂 Project Tamriel из архива Nirn.zip 📁 (важно для работы онлайн версии и обновления)
3. Установить APK (2 APK синг это OpenMW 0.47 и 0.48 просто выбрать папку Project Nirn в ресурсы игры, для онлайна апк tes3mp 0.8.1 подхватит ресурсы сам если все правильно распали)
4. Настроить и играть

💻 Установка для Windows:
1. Скачать архив
2. Распаковать
3. Запустить Start_game.exe

🔗 Скачать (6гб +- ZIP): https://mro1.myarena.site/Nirn/Nirn.zip

🔗 Найти нас можно здесьНайти нас можно здесь
Telegram канал проекта: https://t.me/morrowind24
(Новости, Общение Баг-репорт, Сотрудничество и Поддержка)

🌅 Проект развивается небольшой командой энтузиастов при поддержке сообщества. Мы не спешим, стараясь сделать всё качественно и с любовью к первоисточнику.

Приглашаем всех, кто скучает по теплу костров Вварденфелла. Устраивайтесь поудобнее и отправляйтесь в путешествие по древнему Тамриэлю.

Да пребудет с вами благословение 🙏


Немного скриншотов от игроков 🙌Немного скриншотов от игроков 🙌Немного скриншотов от игроков 🙌Немного скриншотов от игроков 🙌

Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Какой же Morrowind прекрасный... Сказ о новой сборке Project Nirn (доступно для скачивания альфа версия) Tes3mp, Openmw, The Elder Scrolls III: Morrowind, Мультиплеер, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Показать полностью 17
12

Цивилам о Ролевиках

Неделю назад вернулся с Уездного города N (https://vk.com/gogol_gorod_n), выложил фоточки, и по очередному кругу посыпались вопросы от цивилов*, в том числе близких, да чем же мы там на своих ролевых играх занимаемся, как можно двое суток играть в другую реальность, как пишутся «сценарии» к нашим играм и т.д.

"цивилы" - в ролевом сообществе общий термин для обозначания людей с более стандартными хобби. Например, для дюдей со смежными хобби существуют свои термины [например: "рекон" - реконструктор.]

Параллельно отдел маркетинга попросил набросать тем для статей для контингента родителей (и ролевиков и цивилов) нашего ролевого лагеря «Элинор» (https://elinor.camp/)

Штош… Пару дней я думал, и родилась вот такая статья… Для кого она? Цивилов или ролевиков? Для всех)

Разбавлю кстати фоточками с Города N, потому что они очень красивые.

Цивилам о Ролевиках Ролевые игры, Хобби, Ролевые игры живого действия, Игры, Литература, Русская классика, Gamedev, Настольные ролевые игры, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка)

Что есть ролевые игры?

Отвечу в конце несколькими тезисами.

Однако для начала, расскажу о давней дискуссии с цивилами, краеугольным камнем которой стоит риторический вопрос, задаваемый мной: «Почему, если человек регулярно (раз в полгода, раз месяц, раз в неделю) ходит в театр, это не просто абсолютно нормально, а очень похвально? Почему, если человек регулярно (раз в полгода, раз месяц, раз в неделю) ходит играть в художественном самодеятельном театре, это не просто абсолютно нормально, а похвально вдвойне? И почему, если человек регулярно (раз в полгода, раз месяц, раз в неделю) играет в ролевые игры, это как-то странно? =))

Но «как-то странно» со стороны цивилов это выглядит, когда они только-только начинают знакомиться с ролевиками. Например, в «Салюте» при каждой новой игре персонал интересуется «Во что играем на этот раз?», а у меня на «Озёрном» местные давно привыкли к тому, что ходить в мантиях и размахивать волшебными палочками – это нормально. Все они наверянка не поняли принципа ролевых игр, но согласились с тем, что такое хобби вполне имеет место быть.

Цивилам о Ролевиках Ролевые игры, Хобби, Ролевые игры живого действия, Игры, Литература, Русская классика, Gamedev, Настольные ролевые игры, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка)

Ролевые игры это уход от реальности?

Был задан мне вопрос. Даже не вопрос, а, как будто, констатация факта. На что я возразил, что любое хобби - это уход от реальности и насущных проблем: чтение книг, просмотр фильма или спектакля, игра в компьютерную игру, просмотр спортивного мероприятия, экстремальный и не только спорт, гонки по бездорожью, походы, водные, горные и прочие, и т.д. В каждом из этих увлечений человек на время погружается и переносится в микромир этого хобби. Причём, всегда остаётся выбор быть «наблюдателем» или «активным участником».

Ролевые игры, конечно, подразумевают активное участие. Самая близкая параллель, наверное, это игры компьютерные. Читая книгу, смотря кино или спектакль, человек может сопереживать происходящему, но не может ничего изменить. В компьютерной же игре он уже ассоциирует себя с главным героем и влияет на мир вокруг. А у нас в ролевых играх, не просто влияет на мир, а пишет его историю… не по скрипту. Сам!

Цивилам о Ролевиках Ролевые игры, Хобби, Ролевые игры живого действия, Игры, Литература, Русская классика, Gamedev, Настольные ролевые игры, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка)

Важную мысль подкинули ролевые товарищи про хобби в хобби. Тут скорее боле про хобби прикладные, те кто крафтит классные аксессуары, шьёт костюмы, пишет стихи, рисует, поёт… Всё это можно вставить в формат ролевых игр, где твои умения оценят гораздо ярче чем в «большом» мире. Также уместна интеграция активностей фехтование, страйкбол и прочее.

Для чего мы играем в ролевые игры? Что они дают нам?

* про каждую циферку ниже я чуть позже напишу отдельную статью

1) Мы играем для собственного развлечения. Это, абсолютно нормально. Хлеба и зрелищ. Вот такие зрелища мы делаем сами себе.

2) Для того, чтобы побыть другими. Начинаем подбираться к психологии. Мы - это мы, я - это я, ты - это ты. Личности уже сформированы. Но при этом каждый однажды задаётся вопросом, а нынешний я - это правильный я? Таким Я дожжен быть? Или мой Я может быть другим? Более беззаботным, более злым и напористым, более добрым, более хитрым, более лёгким. И часто мы боимся стать другими (лучше или хуже) чем мы есть. Ролевые игры дают такую возможность с бонусом быстро и легко вернуться в обычного себя, если в другой Я не понравился.

3) «Мы родились слишком поздно, чтобы исследовать Землю, и слишком рано, чтобы исследовать космос». Автор этой цитаты досконально не установлен. Но сама по себе она вызывает грустинку о прагматичности нашего мира. Ролевая игра позволяет, пусть ненадолго, но погрузиться в ту эпоху, тот мир, в котором очень хочется побывать и стать частью его истории. «Это же всё не по-настоящему!» - прозвучит аргумент. Ну, нейросети тоже сейчас стали рисовать картины. Не по-настоящему. Но рисуют же.

4) Проработка отношений с близкими (и не только). Многие господа психологи будут готовы закидать обладателя такого мнения камнями. Но приобрести живую практику, безболезненную (почти / не всегда), с комфортным выходом, пожалуй, нигде кроме как на ролевых играх невозможно. Сама играл в конфликты поколений, конфликты отцов и детей, проигрывал различные отношения, возвращался в реальный мир с приличным багажом «новых» знаний.

5) Проработка отношений с социумом. Дамы и господа бизнес-коучи, перестаньте учить подопечных взывать к вселенной и отправляйте их бегом на ролевые игры. Добился успеха на игре, теперь гоу применять тоже самое в реальной жизни!

6) Закрытие собственных гештальтов или гештальтов близких вам людей. Что не удалось по каким-то причинам закрыть в реальной жизни можно сделать в игре и получить успокоение. Сделать то, что хотел близкий вам человек (родитель, третье поколение) при жизни, но не успел, и этого уже не завершить.

7) Игра в отношения. Недавно на «Хогвартских сезонах» сотрудница спросила меня: «А вот пары ходят за ручку, они встречаются в реальной жизни?». Не всегда. Не обязательно. Чаще наоборот. Ролевая игра даёт возможность «поиграть в отношения» и испытать яркие эмоции нового знакомства, влюбленности, борьбы за руку и сердце. «Это же не по-настоящему?» Не по-настоящему, но эмоции то останутся.

8) Игра в ошибки. В компьютерной игре мы можем сохраниться в любой момент и продолжить играть с этого же места. В жизни так не бывает. Мы всегда оказываемся перед выбором. Порой страх совершить ошибку мешает нашим действиям. Старое цоевское «…и вдруг нам становиться страшно что-то менять…». В ролевой игре мы рискуем только финалом игры, не более. Мы учимся принимать решения, учимся не бояться совершать ошибок, уимся оценивать последствия от этих ошибок.

9) Философское. Отношение к смерти или жизнь после смерти. Увы, в реальной жизни мы не знаем, что ТАМ. И мы не можем оценить дела своей жизни после смерти. Ролевая игра позволяет увидеть своими глазами более широкую историю персонажа, если он принял на ролёвке «игровую смерть». Игрок может оценить как действия его персонажа повлияли на дальнейшую судьбу мира (города, поселения), и как далее живёт память о его герое.

10) Альтернативная реальность. Вот таки и добрались до неё! Да, творчество и полёт фантазии тоже присутствуют, но являются далеко не первостепенным камнем фундамента.

11) Ролевые игры это прекрасный нетворкинг. На игры собираются люди разных интересов и профессий. Порой иная игра или конфент может сработать куда лучше HH для знакомства с нужным специалистом.

* Буду благодарен коллегам по ролевому цеху, если накидаете ещё пукнтов, почему мы играем в игры (с пользой и без).

Цивилам о Ролевиках Ролевые игры, Хобби, Ролевые игры живого действия, Игры, Литература, Русская классика, Gamedev, Настольные ролевые игры, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка)

Возвращаемся к вопросу о том, что же есть ролевые игры:

• Хобби и развлечения, да!

• Возможность ухода от суровой реальности для релакса, следует из первого.

• Возможность развивать навыки другого хобби внутри ролевых игр, так чтобы его оценили.

• Инструмент психологии, да, безусловно!

• Платформа для социализации, да!

• Набор для саморазвития на все случаи жизни.

• Тренажёр для совершения\несовершения пожизнёвых ошибок.

• Философско-моральный осадочек после игры на подумать.

• Кстати, очень часто красивая картинка, на которую приятно смотреть

• Из пункта выше, это ведь - искусство, в своём роде)

• Очень крутой нетворкинг!

И здесь тоже, друзья, можно, дополнить!

Показать полностью 4
23

Несколько советов для бюрократа

Вот ряд советов по использованию бюрократии в игровом мире, чтобы она была не такой скучной. Бюрократия — это «административная система, в которой необходимо следовать сложным процедурам и которая препятствует эффективным действиям». Но нет!

Мастера, вы можете использовать бюрократию в своих интересах так, чтобы создавать в своих сессиях игр интересные встречи.

Несколько советов для бюрократа Настольные ролевые игры, Фэнтези, Перевод, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Бюрократия, Длиннопост

Представьте себе следующее:

Магу партии необходимо использовать городскую библиотеку для исследований. Библиотекарь просит показать пропуск мага. Маг спрашивает, где она может его получить, и ему говорят зайти в гильдию магов. Он идет туда (это на другом конце города), но ему говорят, что сначала нужно получить членство. У клерка закончились заявки, но в библиотеке они есть. Маг возвращается в библиотеку и обнаруживает, что она закрывается в полдень, если только у вас нет пропуска, чтобы показать охраннику…

Или так. Варвар кидает торговцу мешок с золотом и указывает на большой блестящий топор, висящий на стене. Торговец оружием начинает пересчитывать монету, но внезапно останавливается и говорит: «О, на этой монете нет лица короля. Боюсь, вам придется обменять их на королевскую валюту в казначействе. Для меня незаконно брать эти деньги».

Варвар топает в казначейство. Услышав, что происхождение денег неясно (они из подземелья по канонам жанра), чиновник спрашивает, где остановился варвар и кто еще путешествовал с воином. Также чиновник незаметно приказывает группе стражников отправиться в гостиницу варвара, конфисковать все деньги и товары и арестовать друзей варвара.

Затем он также арестовывает варвара. Видите ли, варвар и его друзья нарушили ряд законов, касающихся ввоза добычи в город. Древняя добыча может нести странные болезни, проклятия и чуму. Первоначальные владельцы добычи могут попытаться вернуть ее. Не говоря уже о королевском налоге, конечно….

В следующий раз, когда вы захотите создать напряжение и конфликт, подумайте о бюрократии.

1. Используйте бюрократию как инструмент движения

Если вы хотите замедлить ход событий, выиграть время для планирования или просто каким-то образом ограничить героев, бюрократия — идеальный инструмент. Используйте законы, процедуры, документы и задержки между каждым шагом, чтобы достичь того, что вам нужно.

Эту технику лучше всего использовать, если персонажи уже заранее знают, с чем им предстоит столкнуться. Внезапно возникающие странные правила или законы могут показаться игрокам произвольными или жесткими (если только они не являются новичками в этой области).

Так что сажайте семена до того, как возникнет бюрократическая необходимость:

  • Создайте свой собственный набор правил (т.е. облагайте налогом все, что можете, не подталкивая регион к восстанию).

  • Чиновники могут публиковать расплывчатые уведомления о новых и измененных законах

  • Дружественные предупреждения от полезных NPC

  • Проверка навыков знания

Примеры темпа:

  • Разрешения на поездки (местные и зарубежные) ограничивают планы поездок.

  • Налог на сокровища (чиновникам потребуется время, чтобы подсчитать всю добычу, обнаружить магию и проклятия и всё записать) — персонажи могут какое-то время оставаться без своих сокровищ.

  • Пропуска (т.е. в библиотеки, районы города, темницы и т.д.)

  • Разрешения на строительство замедляют реализацию планов по строительству замка.

  • Разрешения на вечеринки и специальные мероприятия.

  • Волшебный предмет конфискован (карантин иностранных или невыясненных технологий).

2. Будьте изобретательны там, где вы используете бюрократию

Бюрократия – это не просто беда большого правительства.

Будьте изобретательны там, где вы ее используете:

  • Гильдии (т.е. членские взносы, членство, одобренная деятельность, продвижение по службе)

  • Церкви (т.е. десятина, продвижение по службе, встречи с должностными лицами)

  • Социальные организации (т.е. членство, правила поведения, услуги)

  • Племенные советы (т.е. принятие решений, принятие законов, предоставление привилегий)

  • Комитеты и встречи (т.е. координация, консенсус, повестки дня)

В любом месте, где есть организация и власть, есть шанс добавить немного бюрократии, чтобы оживить ситуацию.

3. Бюрократия – метод злодеев

Вы можете помочь игрокам более активно участвовать в ваших историях, заставив их по-настоящему презирать злодея. И бюрократия – идеальный способ сделать это!

Возможно, ваш злодей применяет жестокие или необычные законы и правила. Или, в ходе непрямых атак на персонажей, злодей дергает за бюрократические ниточки, чтобы гарантировать, что герои будут задержаны, подвергнуты строгому наказанию или еще хуже.

4. Примеры методов бюрократии

Вот несколько примеров злых методов бюрократии, которые вы можете легко использовать в своей кампании:

  • Налоги

  • Членство

  • Разрешения

  • Несимпатичные чиновники

  • Коррумпированные чиновники

  • Удаленные офисы

  • Запутанная иерархия

  • Общественный контроль

И также:

  • Время обработки

  • Задержки

  • Ошибки

  • Потерянные документы

  • Неудобные вопросы

  • Анкеты

  • Аудиты

  • Несправедливые решения

  • Взятки

  • Негибкие правила

Источник

Показать полностью 1
31

Ширма мастера Подземелий для Dungeons & Dragons

Ширма мастера самого ходового первого формата. В основе массивный сосновый щит, мореный в темное мокко, под двумя слоями яхтного лака. В комплект к самой ширме можно дозаказать четыре ламинированных листа правил по 5й редакции "Подземелий и драконов"
#подземелья_и_драконы #ДнД #НРИ #RPG #dungeons_and_dragons

Ширма мастера Подземелий для Dungeons & Dragons Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Длиннопост
Ширма мастера Подземелий для Dungeons & Dragons Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Длиннопост
Ширма мастера Подземелий для Dungeons & Dragons Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Длиннопост
Ширма мастера Подземелий для Dungeons & Dragons Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Длиннопост
Ширма мастера Подземелий для Dungeons & Dragons Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Длиннопост
Ширма мастера Подземелий для Dungeons & Dragons Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Длиннопост
Ширма мастера Подземелий для Dungeons & Dragons Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Длиннопост

террейн, подземелья и драконы, ДнД, НРИ, RPG, dungeons and dragons, pathfinder, terrain, DnD, крафт, terrain, miniatures, настольно ролевая игра,

Показать полностью 7
12

Подтверждение личности и гражданства

У молодого барона Келлана в моей кампании в Базилике возникла проблема. Он только что провел свою страну через два года гражданской войны. Продовольствия мало. Многие граждане погибли в результате боев из-за нехватки священнослужителей для лечения раненых или больных, или просто исчезли.

Торговля прекратилась, и купцы слишком заняты борьбой дома, чтобы снова отправиться в путь по старым маршрутам. Преступность растет, и главными жертвами становятся дворяне, что породило ропот недовольства и даже слухи о начале восстания…Однако барон оказался достаточно хитрым, чтобы одержать победу. Теперь пришло время ему снять шлем полководца и укрепить государство. А как ему узнать, кто же является законным гражданином?

Подтверждение личности и гражданства Закон, Фэнтези, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Документы, Перевод, Статья, Длиннопост

Быть гражданином было важно во всех цивилизациях, поскольку это даёт статус, права и привилегии. Тем не менее, у римлян не было технологии снятия отпечатков пальцев, у греков не было камер, а у египтян не было государственной компьютерной системы идентификации.

Итак, я размышлял о том, как короли, бароны и военачальники могут подтвердить личность или гражданство людей в фантастических королевствах.

Устная история

Люди черпают свою идентичность из родословной и статуса семьи, как рассказывают или подтверждают старейшины. Каждое рождение, смерть, совершеннолетие и брак имеют запоминающийся ритуал, который информирует общество и становится частью его истории.

Сборщики налогов нашего барона может разговаривать со старейшинами каждого сообщества и добавлять имена в хорошо охраняемые свитки королевства.

Татуировки и шрамы

Воины накапливают шрамы в результате тренировок и реальных сражений. В некоторых культурах татуировки и шрамы могут также использоваться для обозначения личности, принадлежности или статуса.

Слуги нашего барона могли бы записывать «отметки» каждого гражданина, или они могли бы потребовать введение особой татуировки для воинов королевства….

Личные печати

Когда перо и пергамент становятся редкими, а отпечатки пальцев не в ходу, вместо них можно использовать объект, символ или узор. Кольца могут оставлять оттиски на сургуче и воске в качестве подписи. Резные каменные цилиндры могут перекатываться по мокрой глине. Святые символы под тонкой тканью или материалом можно обвести углем.

Наш барон мог бы раздавать такие вещи старейшинам и чиновникам и поручить им управлять гражданством и статусом сообщества.

Записи о рождении, крещении и смерти

В вашем обществе могут быть такие храмы и больницы. И у них могут быть ресурсы для записи дат рождений и других примечательных событий в старых фолиантах, хранящихся в холодных подвалах.

Наш барон мог бы использовать эту практику для переписи людей королевства.

Акты и документы о гражданстве

Право собственности, документы, паспорта, охранные грамоты и документы о гражданстве хорошо работают в условиях ролевой игры по многим причинам. Наш барон мог бы поручить своим бюрократам разбить палатку в каждом поселении и требовать, чтобы все приходили за документами — конечно, после краткого предоставления доказательств гражданства.

Семена приключений

На первый взгляд, проведение переписи населения и сбор налогов может показаться скучным шагом для DМа. Тем не менее, на основе этой идеи можно создать нескольких интересных ситуаций и квестов.

d12 идей для квестов:

  1. Сборщика налогов ограбили.

  2. Сборщик налогов – грабитель.

  3. Важные записи погребены под руинами, и их необходимо найти.

  4. Важные записи потеряны или украдены, и их необходимо найти.

  5. Судебное разбирательство требует подтверждения гражданства.

  6. Для разбирательства по делу о ереси требуются доказательства гражданства или правоверности.

  7. Ограбление налогового хранилища.

  8. Чиновники оказываются не теми, кем их считалиперсонажи.

  9. Бунты против новых налогов.

  10. Фальшивые агенты крадут налоги и раздают фальшивые доказательства гражданства.

  11. Важная для власти перстень-печатка была украдена или пропала.

  12. Подпольный рынок продает услуги ложного гражданства.

Источник

Показать полностью 1
13

[Перевод UA 2025] Жуткие подклассы

[Перевод UA 2025] Жуткие подклассы Настольные ролевые игры, Настольные игры, Dungeons & Dragons, DnD 5

Unearthed Arcana это документ с материалом от Wizard of the Coasts для тестирования перед выпуском книг по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Опции здесь являются экспериментальными и находятся в черновом виде. Они не являются официальной частью игры.

Скачать документ можно бесплатно на моём Boosty. Так же там есть переводы других Аркан.

🔵Что в этом документе?

  • 8 подклассов.

  • Переработанные подклассы для барда (коллегия духов), жреца (домен упокоения), плута (фантом), чародея (теневая магия) и колдуна (покровитель ведьмовской клинок и нежить).

  • Новые подклассы для изобретателя (реаниматор) и для следопыта (страж пустоты)

🟨Что поменяли?

Та ничего особенного. Просто подкрутили старые подклассы из Таши и Равенлофта. Где-то подкрутили под новые правила с действиями, где-то сделали сильнее, так как в 24 версии ДнД персонажи стали сильнее. В общем, простой баланс.

Ведьмовской клинок частично уже перетёк в возванния. Сейчас он работает с заклинанием Сглаз, как следопыт работает с Меткой охотника. Там всякие плюшки во время действия этого заклинания.

🟧Что с новыми подклассами?

Реаниматор это боевой кузнец, но с нежитью аля монстр Франкенштейна. Интересное умение, которое 3-5 раз даст лечить через заговор. С любопытными штрафами, конечно же.

Нарратив стража пустоты вообще не понял. Что-то вроде с природой связан, но с какой-то гнилой. Текст как-то обтекаемо про это говорит. А абилки просто работают с Меткой. По факту просто стандартный следопыт аля охотник с возможностью сделать его немного жутким.

Показать полностью
8

Всего одна страница записей для подготовки игровой сессии1

Новая интересная статья от Sly Flourish. Почему одна страница подготовительных заметок — это идеальный вариант?

Всего одна страница записей для подготовки игровой сессии Фэнтези, Перевод, Статья, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Подготовка, Длиннопост

Легко отслеживать

Когда у вас есть только один лист заметок, вам легче найти то, что вам нужно во время игры, например, имена NPC, названия городов, политических групп, локаций и т. д. Проще найти загадки и подсказки, когда они все на одной странице. Вы можете быстро просмотреть заметки непосредственно перед игрой, когда они на одном листе.

Это ограничивает вашу подготовку

Излишняя подготовка — распространенная проблема многих ДМов. Мастера часто готовят много материала — слишком много для одной игры. Однако, когда Мастера готовятся слишком много, они часто жалуются, что подготовленный ими материал так и не используется. Ограничение подготовки одной страницей помогает разорвать этот цикл. Чем комфортнее вам будет вести свои заметки на одной странице, тем комфортнее осознавать, как мало подготовки нужно, чтобы провести веселую игру для своих друзей.

Это дает вам структуру

Структура, какую бы систему вы ни предпочли, важна. Сосредоточение на одном листе гарантирует, что вы найдете четкую последовательность или план. Каковы бы ни были ваши собственные идеи и мысли, вам нужно заполнить только одну страницу. Это дисциплинирует.

Всего одна страница записей для подготовки игровой сессии Фэнтези, Перевод, Статья, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Подготовка, Длиннопост

Это фокусирует вас на том, что важно

Одна страница — это не так много места, поэтому что-то придется вырезать. Возможно, вы не уместите целые блоки характеристик монстров. Возможно, вы не напишете длинные тексты описаний. Вы должны выбрать, что разместить на странице, и этот выбор помогает сосредоточиться на самых важных вещах. Ограничение подготовки отсекает лишние, ненужные вещи, которые можно импровизировать уже на ходу.

Это займет меньше времени

Нехватка времени на подготовку игры, вероятно, вторая по значимости причина, по которой ДМ испытывает трудности с ведением игр. Когда вы совершенствуете свою подготовку до одного листа, это имеет полезный побочный эффект в виде сокращения времени, которое вы тратите на подготовку.

Это весело

Есть что-то забавное в ограничении всех ваших заметок на одном листе. Это затачивает ваш клинок мастерства повествования. Это заставляет вас чувствовать, что у вас есть самое важное. Это хорошее чувство.

Источник

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!