Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 027 постов 11 455 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

270

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью

Идея ВАНШОТА тараска

Короче, мысль пришла так: я сидел и готовил новую кампанию для D&D про пиратов и увидел статью про пушки в D&D (раньше я вообще не знал, что они там есть), и увидел урон 8d10. И тут мне пришла эта идея.

Объясняю: если в среднем на военном корабле в D&D с обоих стороны по 6 пушек, то нам понадобятся два корабля. Получается, у одной пушки средний урон — 44. Умножаем на 12, получаем 528. У Тараска в среднем 676 хитов. Пушка стреляет на 600/2400 футов, у Тараска скорость 40 футов, то есть он до нас не добежит, и мы успеем выстрелить ещё раз! И он умрёт! Два военных корабля, я думаю, можно найти в любом портовом городе.

Как вам?

12

Тэг Spelljammer или Шестнадцать лет спустя

Тут пошла волна воспоминаний про 2009, и я тоже решил вспомнить, только не 2009, а 2008, благо и повод есть.

Итак, вчера я закончил вычитывать "Серый Космос" Найджела Финдли, он же по ролевой классификации TSR 9374 SJR6. Ну, ура, наверное. Хотя мог бы и не вычитывать - потому что шестнадцать лет назад ничего такого не делал - и выложить еще неделю назад. Что это за книга такая? А это дополнение (accessory) к миру (setting) Spelljammer (отсюда и SJR6 - SJ общий код для всего этого мира, а R, видимо, reference, что-то вроде справочного дополнения) для игры AD&D2. Прежде всего необходимо отметить, что никакого тэга (ярлыка) Spelljammer (Чаролет, Летучий корабль, Спеллджаммер) на пикабу нет - и это говорит не просто о многом, а обо всем! Тем не менее, не пропадать же новости?

Итак, шестнадцать лет назад, где-то в апреле 2008 на форуме Утехи я поспорил, что переведу за три месяца правила для этого Spelljammer. И я их перевел! Тут следует уточнить, что правила для SJ издавались три раза: в 1989 в коробочном наборе Adventures in Space, в 1992 в коробочном наборе War Captain's Companion и в 1993 в книге Complite Spacefarer's Handbook (из серии Complete Campaign, внешне ничем не отличимой от серии с полными книгами классов и рас). Я перевел те правила, что самые первые. (Как это было принято у TSR все три издания правил благополучно друг другу противоречили, а некоторые важные главы в одних книгах были, а в других нет).

За следующие года три-четыре я переводил много и часто, затем темп и объемы снизились - в 2017 я перевел главу с новыми предметами из "Спутника Боевого Капитана" и совсем уж забыл об этом мире, но в 2019, решив перевести все экологии Ричардза (и благополучно на это забив), перевел экологию ксиксчила, а потом долгих пять лет вообще об этом мире не вспоминал. А тут вдруг вспомнил (да просто не захотел камигэ про "Замок Миража" вычитывать и редактировать - такая вот прокрастинация по-котофейски... а теперь все-таки придется вычитывать... осенью, когда жара спадет).

В общем, обзор хрустальной сферы, в которой находится самый главный мир D&D по версии Гайгекса, планета Oerth, на которой расположены руины замка Grey Hawk и процветающий торговый город с тем же названием. Описания всех планет (луны Oerth'а, как и солнце системы, принято считать планетами), а также краткие описания наиболее известных группировок космоходов - пиратов, торговцев и просто мирных исследователей (хорошо быть мирными, когда вы - ифриты), новые волшебные предметы и новые монстры.

PS Когда я в мае начал переводить "Серый Космос", то думал выкладывать тут перевод поглавно, как в своем ЖЖ. Но раз тэга Spelljammer нет, значит и тема эта никому не интересна. Поэтому просто ссылка на мой "сайт", посвященный этому миру. Все материалы я храню на бесплатном хостинге, поэтому антивирус может не давать их скачивать.

Показать полностью
17

D10 "Свитков заклинаний"

Одна из очевидных - и оттого легко забываемых - мастерских хитростей: не можете придумать хороший расходник - перекрасьте свиток заклинания...

В зелье. Волшебный камень. Колдовскую руну. Хитрое устройство. Бабушкину настойку. Или коробку конфет с разными вкусами

Предметы ниже скалируются и работают схожим образом со свитками заклинаний - за исключением того, что их могут использовать и не-заклинатели

D10 "Свитков заклинаний" Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Подборка, RPG, Ролевые игры, Длиннопост

1. Перец "Язык Дракона". За века селекции полурослики добились даже больших успехов, чем эльфы за тысячи лет. Действием съев его, вы попадаете под воздействие эффекта заклинания "Дыхание дракона", но дышать можно только огнём. Тем же действием, что вы съели перец, вы можете применить действие эффекта

2. Пойманная молния. Маленькая сумка с зеркалами внутри, из которой слышатся раскаты грома. Действием вы можете открыть сумку, чтобы создать эффект заклинания "Молния", идущий от вас.

3. Обезьянья лапка. Она не реагирует ни на какие желания, однако если действием её бросить перед собой, то она увеличится, став Большой со всеми эффектами заклинания "Длань Бигби". Лапка будет повиноваться всем вашим приказам.

4. Перо ангела. Пропитана силой неба и внешних планов. Действием вы можете прижать это перо к груди только-только погибшего спутника, после чего оно растворится, а спутник попадёт под эффект заклинания "Возрождение".

5. Банка со светлячками. Представьте себе пикси или спрайтов, только глупее и в банке. Действием вы можете кинуть эту банку в точку в пределах 30 футов от вас или метнуть его из пращи, чтобы создать эффект заклинания "Огонь фей", исходящий из этой точки.

6. Глазная настойка. Слабоалкогольный напиток, сделанный на глазах гуманоидов по орочьим рецептам. Действием выпив эту настойку, вы получаете эффект заклинания "Видение невидимого".

7. Жуткая кукла. Любимица старых карг, маленьких ведьм и начинающих колдуний. Действием вы можете использовать эту куклу на противнике в пределах 5 фт. от вас, чтобы он попал под действие эффекта заклинания "Проклятие".

8. Маска Шоби. Ритуальная маска жителей лесов, которую надевают перед ритуальным боем или тяжёлой битвой. Бонусным действием вы можете приложить эту маску к своему лицу или груди, чтобы получить эффект заклинания "Страж Природы".

9. Фугас. Смесь алхимических порошков в небольшом шарике, способная легко устроить пожар. Действием вы можете кинуть этот фугас в точку в пределах 30 футов от вас или метнуть его из пращи, чтобы создать эффект заклинания "Огненный шар", исходящий из этой точки.

10. Зелье лечения. Тысячи рецептур - один результат, спасающий в трудную минуту. Действием вы можете выпить это зелье, чтобы получить эффект заклинания "Лечение ран".

D10 "Свитков заклинаний" Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Подборка, RPG, Ролевые игры, Длиннопост
Показать полностью 2
9

Ангельский доспех (латный), легендарный (требуется настройка)

Эта мерцающая серебряная броня, кажется, сопротивляется даже падающим на нее теням. Нося ее, вы получаете сопротивление некротическому и силовому урону. Пока вы носите доспехи, они создают над вашей головой слабый ореол, излучающий яркий свет в радиусе 5 футов и тусклый свет в радиусе еще 5 футов. Свет — солнечный.

Ангельский доспех (латный), легендарный (требуется настройка) Фэнтези, Арт, Перевод, Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, Предметы, Доспехи, Броня

Вы можете Бонусным действием переместить нимб на голову другого желающего существа в пределах 60 футов от себя. Ореол остается до тех пор, пока он не переместится более чем на 120 футов от вас или пока вы не примените другое Бонусное действие, чтобы вернуть его к своей голове.

Пока нимб находится над головой существа, оно получает следующие преимущества:
• Он получает бонус +1 к КБ.
• Любой демон или нежить в пределах света совершает броски атаки с Помехой.

𝘼𝙣𝙜𝙚𝙡𝙞𝙘 𝘼𝙫𝙖𝙩𝙖𝙧.
Нося доспехи, вы можете действием превратиться в огромного металлического ангела на 1 минуту. Ваш размер становится Большим, и при этом вы получаете эффект заклинания «увеличить/уменьшить» (концентрация не требуется).

У вас также вырастает пара металлических крыльев, обеспечивающих скорость полета 30 футов. В течение этого времени ваши атаки оружием ближнего боя наносят бонусный урон излучением 1d4 в дополнение к урону от «увеличения/уменьшения», а также вы можете бросить d4 и добавить его к сумме любого спасброска, который вы совершаете.

Эффект заканчивается раньше, если ваши хиты опускаются до 0 или если вы используете Бонусное действие, чтобы закончить его раньше. После того, как это свойство брони будет использовано, его нельзя будет использовать снова до следующего рассвета.

От автора the-griffons-saddlebag

Показать полностью 1
86

Когда твой муж ДМ (3)

Часть1
Часть2

Прислушавшись к вашим советам, сделала односложный террейн, а не огромную сцену. Это, действительно намного удобнее.

Хотелось сделать башню, но заморачиваться с разборной конструкцией было лень, поэтому
решила, что начну с разрушенной башни.

Нарезала кирпичики.

Когда твой муж ДМ (3) Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Настольные игры, Террейн, Своими руками, Творчество, Продолжение следует, Длиннопост
Когда твой муж ДМ (3) Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Настольные игры, Террейн, Своими руками, Творчество, Продолжение следует, Длиннопост

И начала выкладывать стены.

Когда твой муж ДМ (3) Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Настольные игры, Террейн, Своими руками, Творчество, Продолжение следует, Длиннопост

На внутренние стены первого этажа нанесла папье-маше и загрунтовала. Спойлер - зря...

Когда твой муж ДМ (3) Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Настольные игры, Террейн, Своими руками, Творчество, Продолжение следует, Длиннопост

Так грунт(лак) аэрозольный действует на полистирол.
Естественно переделывать я не стала, лёгких путей мы не ищем), поэтому просто отредактировала в процессе.

Пол второго этажа сделала из палочек, так называемых размешивателей, название конечно...)

Когда твой муж ДМ (3) Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Настольные игры, Террейн, Своими руками, Творчество, Продолжение следует, Длиннопост

Из веточек связала лестницу.

Когда твой муж ДМ (3) Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Настольные игры, Террейн, Своими руками, Творчество, Продолжение следует, Длиннопост
Когда твой муж ДМ (3) Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Настольные игры, Террейн, Своими руками, Творчество, Продолжение следует, Длиннопост
Когда твой муж ДМ (3) Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Настольные игры, Террейн, Своими руками, Творчество, Продолжение следует, Длиннопост

И, само собой, никак без косяков не обошлось - повело стену на бок, зато теперь Пизанская башня получилась.

Пришло время покраски.

Когда твой муж ДМ (3) Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Настольные игры, Террейн, Своими руками, Творчество, Продолжение следует, Длиннопост
Когда твой муж ДМ (3) Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Настольные игры, Террейн, Своими руками, Творчество, Продолжение следует, Длиннопост

Кстати, сделала затирку между камушками смесью из песка и ПВА.

Когда твой муж ДМ (3) Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Настольные игры, Террейн, Своими руками, Творчество, Продолжение следует, Длиннопост

Приобрела флок для травушки. Но как-то блестит он неестественно, как мне кажется.

Когда твой муж ДМ (3) Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Настольные игры, Террейн, Своими руками, Творчество, Продолжение следует, Длиннопост
Когда твой муж ДМ (3) Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Настольные игры, Террейн, Своими руками, Творчество, Продолжение следует, Длиннопост
Когда твой муж ДМ (3) Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Настольные игры, Террейн, Своими руками, Творчество, Продолжение следует, Длиннопост
Когда твой муж ДМ (3) Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Настольные игры, Террейн, Своими руками, Творчество, Продолжение следует, Длиннопост
Когда твой муж ДМ (3) Dungeons & Dragons, DnD 5, Наше НРИ, Настольные игры, Террейн, Своими руками, Творчество, Продолжение следует, Длиннопост

Собственно вот такая разрушенка получилась.
Мне нравится)
Жду ваших отзывов и новых интересных советов.
Друзья, если кто знает какие-то клубы НРИ, покидайте пожалуйста ссылочки. Хочу всё-таки попробовать монетизировать свои труды.

До встречи на новых локациях)

Показать полностью 16
8

Конкурс Предысторий/квент

Придумай предысторию своего персонажа, скинь нам и лучшие работы получат НАГРАДУ*:

*НАГРАДЫ:
1 место
+ Дайсы космические ( https://vk.com/krushkadice )
+ Подстаканник ( https://vk.com/market/product/podstakannik-koster-kru..)
+ Значок (https://vk.com/market/product/derevyanny-znachok-simv..)
+ Стикерпак (https://vk.com/market/product/stikerpak-monstry-i-sus..)
+ Открытка ( https://vk.com/market/product/otkrytka-drevniy-lesnoy.. )


2 место
+ Органайзер Днд - Покоритель ( https://vk.com/market/product/organayzer-dnd-pokorite..)

3 место
+ Блокнот для заклинаний - Книга магии | D&D и Pathfinder ( https://vk.com/market/product/bloknot-dlya-zaklinaniy..)
+ Открытка ( https://vk.com/market/product/otkrytka-feyskiy-drakon..)

Как поучаствовать:
1) Быть участником нашего сервера "Клубок историй" (https://discord.gg/BwzDFUZVcw) и нашей группы в ВК (https://vk.com/klubok_istorii);
2) Подписаться на ВСЕ ресурсы наших друзей, что подготовили для вас НАГРАДУ!
ДА, МНОГО ПОДПИСОК, зато МНОГО НАГРАД:
Nieli's Notes | Блокноты D&D PF2 | НРИ | Cosplay
https://vk.com/nielis_notes
Мастерская Чудеса Леса
https://vk.com/chudesalesa
Krushka | Дайсы ручной работы
https://vk.com/krushkadice

…ну и почаще заглядывайте на DnD.su ( https://dnd.su ) , без них мы никуда!

3) Отправить свою работу СЮДА - https://docs.google.com/forms/d/1r45upLyfCsRQZcViG9Cd..
Условия приёма работы:
-Приём работ будет проходить в период с 07.08.24 по 25.08.24 (23.59 мск);
-Одна работа с одного человека (это индивидуальный труд, если вы привлекаете других людей в качестве редактора, верстальщика или прочего, они автоматически приравниваются к соавторам, а к оцениванию такой работы подход станет более скрупулезным);
-Прикрепляемые файлы в форматах DOCХ и PDF (если pdf то текст должен быть копируемый);
-Работы ранее опубликованные где-либо в общем доступе приниматься не будут (конкурс на творчество, создавайте новое);
-Размер: до 1500 слов;
-Основная тема: Свободная (ни в чём себе не отказывайте);
-ТЕМА: ограничений по сеттингу, расе и прочему - нет. В этот раз вновь решили дать ПОЛНУЮ СВОБОДУ! И посмотреть что будет!)))

Формат:
-Имя персонажа (фамилия, клан или кличка);
-Арты и референсы (набор картинок не более 5);
-От первого или от третьего лица, литературным языком или особым стилем - не важно! Главное, раскрыть все основные моменты и донести суть.

Отбор:
По окончанию приема предысторий будет взят небольшой период, после чего выборная группа мастеров оценит работы участников и сообща выбирает лучшие по следующим критериям:
-Концепция
-Раскрытие персонажа
-Вайб (здесь будут учитываться арты и референсы)

ВАЖНО!
Работы, которые будет сильно сложно читать из-за орфографии, кривого построения слов или чего-то еще, получат меньше баллов.
Победители предыдущего конкурса сервера, могут участвовать в конкурсе, НЕ МОГУТ попасть на основные призовые места, но могут посоревноваться за тематические (если они есть).
-Одна награда для одной работы!

Работы будут опубликованы тут - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GcLnD1gn96E2q..
Результаты будут представлены через неделю-две после окончания приёма работ. Следите за объявлениями, дата подведения итогов будет оглашена позднее.
(с дополнительным обсуждением на стриме - https://www.youtube.com/@KlUbOK_IsToRiI )
___
*Дополнительная информация по наградам:
Доставка только по территории России;
Часть наград будет доставляться за счет победителя;
Если вы проживаете в одном городе с теми, чью награду выиграли, то забирать самовывозом.

Конкурс Предысторий/квент Конкурс, DnD 5, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Длиннопост
Конкурс Предысторий/квент Конкурс, DnD 5, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Длиннопост
Конкурс Предысторий/квент Конкурс, DnD 5, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Длиннопост
Конкурс Предысторий/квент Конкурс, DnD 5, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Длиннопост
Показать полностью 4
5

«Ливень» (длинный лук), легендарное оружие (требуется настройка)

Этот лук сделан из чистого льда. Пока лук в руках, ваша кожа покрывается тонким слоем защитного инея, предоставляя бонус +1 к КБ и иммунитет к урону холодом. Стрела из этого лука покрывается льдом, что наносит дополнительный урон холодом 1d6 любой цели. Если в свой ход вы поражаете цель в пределах 5 футов от себя, она также получает Помеху на любые броски атаки, которые она совершает до конца вашего текущего хода.

«Ливень» (длинный лук), легендарное оружие (требуется настройка) Фэнтези, Арт, Художник, Перевод, Настольные ролевые игры, Предметы, Лук, DnD 5

Лук имеет 7 зарядов и ежедневно на рассвете восстанавливает 1d6+1 зарядов. Вы можете Действием потратить 1 или несколько его зарядов для любого из свойств ниже.

𝙃𝙖𝙞𝙡𝙨𝙩𝙤𝙧𝙢 𝙑𝙤𝙡𝙡𝙚𝙮.
За каждый потраченный заряд вы выпускаете из лука волшебную стрелу из чистого льда в небо прямо над целью, в пределах видимости 120 футов от себя. На цель падает острый град в виде цилиндра радиусом 20 футов и высотой 40 футов. Каждое существо в области должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 17. При провале существо получает урон холодом 2d8 + холодом 1d8 за каждый израсходованный заряд после первого. При успешном спасброске существо получает вдвое меньше урона холодом. Затем градины превращают эту территорию в труднопроходимую местность до конца вашего следующего хода.

𝙄𝙘𝙚 𝙒𝙖𝙡𝙡.
За каждый потраченный вами заряд вы выпускаете из лука волшебную стрелу из чистого льда в точку на земле, которую видите в пределах 120 футов. Каждая такая стрела вырастает в квадратную область льда площадью 10 футов и толщиной 1 фут. Каждая имеет КБ 12, 30 НР и уязвима к урону от огня. Если стена накладывается на существо, оно отталкивается к одной стороне стены (ближайшей) и должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 17. Существо получает урон холодом 3d8 при провале или половину этого урона при успехе. Каждая область остается в течение 1 минуты или до тех пор, пока ее хиты не упадут до 0.

От автора the-griffons-saddlebag

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!