Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 020 постов 8 821 подписчик

Популярные теги в сообществе:

9

Ликбез по терминам Sunless Skies

О самой игре писал неоднократно самые разные статьи, даже обзор. Здесь же хочется поговорить о ряде терминов, которые малоизвестны, но интересны.

Ликбез по терминам Sunless Skies Термины, Всякое, Ликбез, Длиннопост

Вообще говоря, сама команда разработчиков в разных местах заявляла, что их цель, помимо прочего — повышение уровня культуры игроков. Цитата неточная, но использование сложного языка это осознанное решение. И с терминами, полагаю, та же история. Можно ли было без них обойтись? Да. Но цель была иной.

Такой позиции мало кто придерживается, хотя вот из наших авторов можно вспомнить Алексея Иванова, наибольшую известность получившего благодаря книге «Географ глобус пропил». Хотя остальные его книги вообще про другое, и часто не про современность. И вот на его книги часто жаловались, мол, приходится искать термины в энкциклопедиях и гугле. А Алексей на это отвечал, мол, ничего, поищите. А если не хотите — ну, что сказать, неволить не могу.

На этом предисловие кончилось, и давайте пройдёмся по нескольким терминам из Sunless Skies.

1. Пейсли

Забираясь в Перманентность ради вызволения оттуда дочери Мрачной Советницы, мы знакомимся с некоей Ясновидящей Докторшей. Туманная фигура, когда выясняется, кто она, старожилы серии немало удивятся. Однако в описании её одежды есть текст, который поначалу поставил в тупик. «Пурпурные пейсли накладываются на полосы изумрудного и индиго». Что за пейсли? Пейсы? У неё виски окрашены?

Но нет. Пейсли, или бута, или восточный огурец — это такой орнамент, применяемый как в тканях, так и в росписи, и в архитектуре. Изображение вы видите приложенным к посту. Узор уходит корнями в прошлое, его использовали ещё в начале нашей эры.

Ликбез по терминам Sunless Skies Термины, Всякое, Ликбез, Длиннопост

Собственно, это всё, остаётся лишь сказать, что основное название этого узора всё же «бута», а в Великобритании и английском его называют «пейсли» из-за одноимённого шотландского города, в котором было налажено массовое производство тканей с этим узором. Дело было как раз при Виктории, и даже чуть раньше неё. В Англию эти ткани попали самым очевидным способом — офицеры, возвращаясь со службы в Индии, привозили их с собой. Ну и зачем возить, если можно делать своё? Так шотландский городок Пейсли стал одним из центров швейной индустрии Великобритании.

2. Аха.

На этот термин можно наткнуться также в Альбионе, добравшись сквозь порывы ветров и суровые утёсы Ормсволда к Королевскому Обществу. Здесь, среди прочего, есть предложение посетить местный парк. Вообще Королевское Общество является одним из немногих оазисов зелени в Альбионе, и лондонцы это сознательно делали, тратя немалые деньги. Однако будучи представителями либо научных кругов, либо аристократии, все они обладали крайне переменчивой натурой. Поэтому парк Королевского Обществе был заброшен и теперь представляет не только возможность приятно провести время, но и шанс потеряться. Переводя на язык игромеханики, отправившись в парк, мы можем снизить уровень Ужаса, а можем и повысить, в зависимости от успеха проверки Зеркал.

Ликбез по терминам Sunless Skies Термины, Всякое, Ликбез, Длиннопост

Но нас интересует другое. В тексте игры здесь внезапно фигурирует предложение «Вы ориентируетесь в ха-ха с восхитительной ловкостью». Я на это наткнулся на стриме и сделал пометку разобраться с этим внезапным вторжением Джокера и вселенной DC в мир Бессолнечных Небес. Но как это часто бывает, всё оказалось несколько сложнее и, одновременно, проще.

В садово-парковом дизайне есть такой элемент — аха. От французского ha-ha, что почему-то предлагается озвучивать, как «ах-ах». Что это такое? Это буквально ров, очень аккуратный, засаженный травой. Сама идея с точки зрения дизайна состояла в том, чтобы разграничивать пространства парка физически, но не визуально.

По сути это стена без стены. Ров полог с одной стороны, но имеет вертикальную стенку с другой. То есть попасть внутрь парка вы не можете, но находясь в парке, не видите никаких преград. Среди прочего, таким образом ограничивается доступ животных к парковой зоне. В общем, эстетично и практично.

Что отдельно забавно, название рва буквально иллюстрирует восклицание, которое должен издавать человек, обнаруживший этот самый ров и осознавший, что это ров.

3. Бальная книжка, или танцевальная карта (dance card).

Ещё один термин, встретив который изначально, я подумал, что это какая-то ошибка в переводе. Но нет, это традиция званых вечеров с балами, появившаяся ещё в XVIII веке и просуществовавшая до XX. Это была небольшая книжка, брошюрка, куда записывалась программа выступления бала и кавалеры, с которыми дама намерена танцевать. Или с кем танцевала в итоге. Аксессуар крайне модный, часто украшавшийся всяческим образом.

Ликбез по терминам Sunless Skies Термины, Всякое, Ликбез, Длиннопост

В Sunless Skies, впрочем, термин используется скорее метафорически. В Порте Проспер часто проходят различные мероприятия, и среди прочего Компания Виндвард устраивает Большой Бал, на который приглашает всех, у кого есть подходящий наряд. Соответственно, по прибытии игра предлагает нам ряд активностей, среди прочего — «заполнить свою бальную книжку». Что, разумеется, подразумевает просто танцы с дамами (или господами, пол и поведение нам так-то не навязывают в этой игре).

И ещё гугль меня убеждает, что такая метафора в целом в ходу на английском, но честно скажу, я о таком впервые слышу.

4. Каллиопа.

Ну и последний на сегодня термин, пожалуй. Каллиопа — это сегодня уже не используемый инструмент, паровой орган. Часто такие устанавливались именно там, где пар в избытке, то есть на пароходах. Однако ещё эти самые каллиопы часто были представлены среди цирковых представлений. Собственно говоря, в игре мы как раз натыкаемся на каллиопу в Невероятном Цирке Полмира и Пленти, где каждое новое представление открывает Шталмейстер, выкатывая каллиопу в повозке с лошадьми.

Ликбез по терминам Sunless Skies Термины, Всякое, Ликбез, Длиннопост

У каллиопы было две проблемы, как я это вижу, положившие конец существованию этого инструмента. Первый уже озвучен — необходимость парового двигателя, который бы подавал этот самый пар в свисток. С органом и то проще управляться, хотя и для него существовали паровые машины, надувавшие меха.

А второй состоял в громкости каллиопы. Паровозный свисток использовался в паровозах как раз потому, что он громкий. И эту громкость невозможно регулировать, так что каллиопа всегда могла лишь греметь. А, ну и ещё полифония невелика. Сколько свистков, столько и нот, никакой настройки или варьирования. Зачастую их было в пределах десятка.

Ликбез по терминам Sunless Skies Термины, Всякое, Ликбез, Длиннопост

И хотя звучание у инструмента весьма любопытное, его выход из обихода весьма закономерен. Последняя была собрана ещё в семидесятых, и сегодня за редкими исключениями их в принципе не используют. Потому что надо или заводить паровой двигатель — а это вся история с растопкой печи и нагреванием воды в котле — или переделывать установку под сжатый газ, превращая в паровой орган в пневматический.

На этом сегодняшний ликбез завершён. Если вам понравилось, не забывайте об этом как-то сигнализировать. Поставьте сердечко, напишите комментарий, поделитесь с другом. Напоминаю, что по Sunless Skies есть группа ВК и ТГ-канал. Ещё есть мой личный ТГ-канал, там в основном всякое с играми.

Показать полностью 7
31

Игровые новости DailyQuest #368: Tides of Annihilation, Saros, Elden Ring Nightreign и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Ubisoft делает ставку на открытые миры и лайв-сервисы

Игровые новости DailyQuest #368: Tides of Annihilation, Saros, Elden Ring Nightreign и другие новости Xbox, Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Будущее компании — это открытые миры и сервисные игры, но после провала XDefiant звучит это неоднозначно

Ubisoft продолжит делать то, за что её уже неоднократно критиковали: ставка будет сделана на открытые миры и игры-сервисы. Об этом сообщил генеральный директор компании Ив Гиймо во время сессии вопросов и ответов после финансового отчёта за третий квартал 2024-25 года.

Гиймо подтвердил, что компания будет опираться на две ключевые модели: крупные игры с открытым миром и live-service проекты, такие как Rainbow Six Siege.

«Мы серьёзно инвестировали в крупную линейку игр на ближайшие годы, сосредоточив внимание на открытых мирах и играх сервисах. Это то, что мы будем выпускать год за годом», — заявил Гиймо.

В числе ближайших релизов — Assassin’s Creed Shadows. Помимо него Ubisoft готовит Anno 117: Pax Romana и мобильный The Division: Resurgence. Полный список игр на 2026 финансовый год компания обещает раскрыть в мае.

Геймплейные подробности Tides of Annihilation

Вроде бы интересно звучит, но как-то подозрительно хорошо это все.

Tides of Annihilation от китайской Eclipse Glow Studio анонсировали на последнем State of Play. Это фэнтезийное экшен-приключение, вдохновлённое легендами о короле Артуре, где игроки берут на себя роль Гвендолин. Она обладает способностью управлять загадочным серым туманом, который может вызывать двух призрачных рыцарей Круглого стола. Каждый из них имеет уникальный стиль боя и умения, поэтому выбор союзников становится важной тактической задачей.

Действие игры разворачивается в постапокалиптическом Лондоне, где руины современных зданий соседствуют с остатками средневековой архитектуры и известными достопримечательностями, утратившими былое величие. Кроме того, игрокам предстоит посетить волшебное измерение Авалон, где царят магия и живут мифические существа.

Tides of Annihilation готовится к выпуску на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Точная дата релиза пока не объявлена.

В Elden Ring Nightreign могут добавить кооператив на двоих

Игровые новости DailyQuest #368: Tides of Annihilation, Saros, Elden Ring Nightreign и другие новости Xbox, Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Игроки были недовольны странным ограничением в мультиплеере, и теперь студия, кажется, сдает назад

Elden Ring Nightreign обещает стать ещё одним хитом FromSoftware. Однако одна деталь с момента анонса вызвала у фанатов сильное недовольство: отсутствие полноценного кооператива на двоих.

Ранее директор игры Дзюня Исидзаки объяснял, что в Nightreign можно играть втроём, но если вы хотите сражаться только с другом, то к вам обязательно присоединится случайный игрок.

Аргумент о том, что это «сохранит ощущение достижения после победы над боссом», не убедил игроков. В сети развернулась волна критики, и, похоже, FromSoftware наконец-то прислушалась.

В новом интервью Исидзаки попытался оправдаться, заявив, что «это не проблема», ведь можно просто взять в команду случайного игрока. Однако затем он добавил, что студия рассматривает возможность добавления кооператива на двоих.

PS+ в феврале очень даже неплох

Игровые новости DailyQuest #368: Tides of Annihilation, Saros, Elden Ring Nightreign и другие новости Xbox, Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Всегда б так!

Sony решила порадовать владельцев тарифов PlayStation Plus Extra и выше. После State of Play был опубликован список игр, которые пополнят каталог 18 февраля. И чем же Sony порадует подписчиков? Во-первых, это Star Wars Jedi: Survivor – продолжение джедайских приключений Кела Кестиса. К сожалению, у игры как не было, так и нет русского перевода. Во-вторых… во-вторых не будет, ибо остальное – это вкусовщина. Например, сетевой hack and slash Mordhau, который приглянется тем, кто не насытился Chivalry. Somerville – это новый проект от одного из создателей Inside, хоть и не слишком тепло встреченный.

Кроме того, первая часть Lost Records: Bloom & Rage от студии Don’t Nod, экспертов в создании интерактивного кино про не таких как все девочек, выйдет в подписке в день своего релиза. До этого игры этой студии не попадали в подписку на старте.

Когда выйдет GTA VI? У фанатов наконец-то появилась разумная теория

Игровые новости DailyQuest #368: Tides of Annihilation, Saros, Elden Ring Nightreign и другие новости Xbox, Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Все указывает на ноябрь, и вот почему

Фанаты GTA VI уже давно строят безумные теории о дате выхода, но на этот раз предположение выглядит вполне логично. Все дело в том, что Take-Two — издатель Rockstar — не станет выпускать две крупных игры слишком близко друг к другу.

Во время недавнего PlayStation State of Play было объявлено, что Borderlands 4 выйдет 23 сентября. Так как и Rockstar, и Gearbox принадлежат Take-Two, маловероятно, что издатель решит конкурировать сам с собой. Значит, сентябрь можно вычеркнуть.

Октябрь тоже не слишком подходит: компании нужно время, чтобы дать Borderlands 4 шанс на успех. Но вот ноябрь — совсем другое дело.

Этот месяц идеально совпадает с «Чёрной пятницей» и праздничным сезоном, что обеспечит хорошие продажи. Более того, глава Take-Two Штраус Зельник ранее заявлял, что GTA VI должна подтолкнуть игроков к покупке новых консолей. А когда лучше всего покупать PS5 и Xbox Series X/S? Конечно же, когда на них будут самые большие скидки.

Новый шутер-рогалик Housemarque

Returnal был хорош. Посмотрим, каким будет Saros.

Housemarque, известная своими динамичными играми, анонсировала новый проект — экшен Saros в научно-фантастической вселенной. Сюжет разворачивается на планете Каркоса, где надвигающаяся гибельная тень затмения грозит катастрофой. Главный герой, Арджун Деврадж из клана Солтари, пытается раскрыть тайны заброшенной колонии, чтобы разорвать пугающий цикл вечного умирания.

Особенностью геймплея станут элементы roguelike: каждая гибель героя не только трансформирует игровой мир, но и даёт игроку уникальные усиления, открывая новые стратегии для прогресса.

Ожидается, что Saros выйдет в 2026 году эксклюзивно для PlayStation 5, а первый геймплейный трейлер разработчики обещают продемонстрировать уже до конца этого года.

Следующее поколение Xbox уже в разработке – и, возможно, нас ждет не только консоль

Игровые новости DailyQuest #368: Tides of Annihilation, Saros, Elden Ring Nightreign и другие новости Xbox, Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Microsoft перешла от концептов к реальной работе над новым Xbox.

Разработка следующего поколения Xbox уже перешла в активную фазу. По данным инсайдера Windows Central Джеза Кордена, проект полностью одобрен и рассчитан по затратам, а значит, Microsoft вскоре начнет выпускать девкиты и работать с разработчиками.

Ранее Microsoft намекала, что грядущее поколение Xbox станет самым большим техническим скачком в истории консолей, но подробности пока держат в секрете.

Параллельно компания может работать и над портативной версией Xbox. Фил Спенсер уже подтверждал разработку гибридного устройства, однако подчеркивал, что пока это лишь прототип.

Если Microsoft будет придерживаться привычного графика, новое поколение Xbox может выйти в районе 2027 года. Однако ранее утекшие документы говорили о 2028 годе.

Vampire: The Masquerade Bloodlines 2: подробности о соблюдении «Маскарада»

Когда уже релиз-то?

Разработчики из The Chinese Room поделились новыми деталями геймплея Vampire: The Masquerade Bloodlines 2, сосредоточившись на ключевом элементе вселенной — «Маскараде». Это свод правил, обязывающий вампиров скрывать свою природу от людей, чтобы избежать расправы со стороны охотников и сохранить тайну существования нежити. Нарушение «Маскарада» грозит суровыми последствиями: от преследования полицией до казни, организованной самими сородичами из клана Камарилья.

Особую сложность в современном сеттинге создают повсеместные камеры — избавляться от свидетелей придётся быстро и незаметно. Система нарушений будет удобно отражена в интерфейсе.

По сюжету протагонист сам становится шерифом, отвечающим за соблюдение законов «Маскарада» в Сиэтле. Ему предстоит противостоять не только мятежным Анархам, игнорирующим правила, но и смертным бандам, устраивающим хаос на территории кланов.

Открытый мир разделён на пять уникальных районов: от небоскрёбов Верхнего города до мрачных промзон. Перемещаться можно как по улицам, так и по крышам.

Релиз Bloodlines 2 запланирован на первую половину 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с поддержкой русского языка. Точная дата пока не объявлена.

Kingdom Come: Deliverance II получит официальную поддержку модов

Игровые новости DailyQuest #368: Tides of Annihilation, Saros, Elden Ring Nightreign и другие новости Xbox, Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Игроки смогут изменять средневековую Богемию, но пока деталей мало

Warhorse Studios объявила, что Kingdom Come: Deliverance II получит официальную поддержку модов. Анонс сопровождался изображением главного героя Индржиха, скачущего на розово-голубой зебре с мечом-рыбой в руках. Кажется, разработчики уже дают понять, что моды могут быть самыми безумными.

Пока что подробностей мало: даты выхода нет, механизм работы не раскрыт, но студия обещает дать игрокам возможность «создавать, изменять и расширять» свою средневековую приключенческую сагу.

Но это не всё. Warhorse также представила дорожную карту обновлений на 2025 год. Весной игру ждёт ряд бесплатных обновлений, а затем в течение года выйдут три крупных платных дополнения.

Saber Interactive был готов бесплатно взяться за ремастер Halo: Combat Evolved

Игровые новости DailyQuest #368: Tides of Annihilation, Saros, Elden Ring Nightreign и другие новости Xbox, Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Короткие видео, Длиннопост

В итоге деньги они все же взяли

Глава Saber Interactive Мэттью Карч в интервью Game File раскрыл детали работы над ремастером Halo: Combat Evolved Anniversary — обновлённой версии для Xbox 360. По его словам, студия согласилась на проект даже с мизерным бюджетом, рассматривая его как «инвестицию в репутацию».

Карч признался, что был готов взяться за переиздание бесплатно, лишь бы получить шанс поработать с легендарной франшизой. В итоге Microsoft выделила $4 млн — сумму, которую Saber сочла минимальной для реализации. Ремастер получился успешным, но из-за хитро составленного контракта студия долго не получала роялти от продаж.

Ситуация изменилась, когда Saber подключили к разработке Halo: The Master Chief Collection, куда вошёл порт Anniversary на Xbox One. Перед релизом Microsoft потребовала срочно подписать новый договор, но Карч отказался, пока в нём не закрепят выплаты за предыдущую работу. Корпорация уступила, и в итоге Saber получила «десятки миллионов» долларов от продаж сборника.

История стала примером того, как амбиции малой студии столкнулись с жёсткой деловой реальностью, но в конечном итоге принесли плоды благодаря настойчивости руководства.

Nintendo Switch 2 уже продают на чёрном рынке — за цену машины

Игровые новости DailyQuest #368: Tides of Annihilation, Saros, Elden Ring Nightreign и другие новости Xbox, Новости игрового мира, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Консоль еще не вышла, но в Китае за неё требуют почти $40 000

Хотите Nintendo Switch 2 раньше всех? Готовьте почти 40 тысяч долларов — именно за такую сумму консоли уже продаются на чёрном рынке в Китае.

Информация появилась на форуме Xiahongshu, где ранее один из пользователей слил CAD-модель Switch 2, раскрыв её дизайн ещё до официального анонса. Теперь он утверждает, что полноценную консоль с док-станцией и контроллерами Joy-Con можно купить за 290 000 юаней ($39 780).

Естественно, рядовые геймеры столько платить не будут, цена рассчитана на производителей аксессуаров, которые могут протестировать свои продукты до выхода консоли. Это даст им конкурентное преимущество, а значит, вложенные деньги могут окупиться.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8 3
29

«7 Дней Лета»: как я провел лето и глубоко погрузился в чужую психику

«7 Дней Лета»: как я провел лето и глубоко погрузился в чужую психику Компьютерные игры, Бесконечное лето (визуальная новелла), CatGeeks, Геймеры, Новелла, Длиннопост

Какие у вас ассоциации с летом? Если вы подумали о пионер-лагерях и походах, то рано или поздно перед глазами всплывут образы «Бесконечного лета». Да, проект не идеален, в нём много упущений и копирки, но всё же сеттинг и концепция были интересными. Где-то месяц с лишним назад, я рискнул поставить мод «7 Дней Лета» (далее 7ДЛ). Ранее заходил в проект ещё в период ранних наработок, но тогда рутов было мало, да и самобытность на фоне иных модов только-только начинала пробиваться. И как же я был удивлён, увидев раздел «Достижения»…

Только вдумайтесь: 83 концовки! И это не из разряда, типа шёл-шёл, поскользнулся и умер. Они прям прописаны и совпадают с принятыми ранее решениями. Да, историй меньше, чем концовок, но всё же, даже если мы примем за базу подсчёт, что в каждом сюжетном листе (он один на персонажа, а всего их 7) есть разделение на два рута (7ДЛ и персональный), в них тоже, в среднем 2 сюжетных ответвления, которые серьёзно меняют картину восприятия и от 1 до 3 транзитных линий, которые способны перевести повествование в совершенно иное русло. Ну и почти у всех персонажей есть эксклюзивные концовки предназначенные только для одного из героев. Есть, конечно, и некоторые не совсем вразумительные концовки, к которым, у меня имеются вопросы, но в целом работа над диалогами, текстами, проработкой нарратива – выше всяких похвал.

Что же может дать стороннему человеку 7ДЛ? Прежде всего, довольно глубокое погружение в мир чужой психики, особенно той, что пережила различные формы травм. К примеру, ощутить каково это быть сиротой из детдома или же будучи ребёнком, пережить потерю сразу двух близких людей. Протагонист становится куда более деятельным и разноплановым персонажем, в отличии от оригинального «Бесконечного лета». Кроме того, на выбор у нас целых три персонажа, вместо одного. У каждого из них своя история и свои проблемы. В связи с этим меняется и отношение окружающих к протагонисту. Локи больше тянется к музыке и не прочь сплутовать. Герк топит за справедливость и неплохо умеет создавать крепкие дружеские взаимоотношения. Дрыщ охотнее всего контактирует или с экстравертами или с абсолютными интровертами, избегая «середняков». Для каждого героя прописаны свои воспоминания, тип речи и общий антураж.

Помимо проработанных героев, могу констатировать, что секса стало меньше и это… хорошо. Почему? Да просто потому что как-то странно в каждой концовке (кроме Семёна и Ульяны) видеть постельную сцену в условном советском сеттинге. Крайне маловероятно, что за семь дней все пионерки разом готовы с Семёном разделить маты в спортзале или одинокую лодку на пляже. Зато охотно вериться, что в некоторых обстоятельствах такой сценарий возможен, но основной упор всё же на «встречания» и дружбу. При этом прописаны они классно и довольно близко к психологическим реалиям обычных людей. Наверное, поэтому за ними хочется наблюдать.

В каждой истории нас ждёт некая главная тема, которая будет раскрывать на фоне огромного количества событий. В общем-то, тут есть схожести с «Бесконечным летом», но в отличие от последнего, здесь прям шекспировские драмы творятся. При этом, личные драмы присутствующих складываются в некую общую симфонию и образуют глобальный сюжет, который дозировано представлен на протяжении всех путей и рутов. По данной причине довольно трудно выделить, что-то одно и хочется увидеть общую картину в целом. При этом вполне себе можно пройти игру на одну концовку и… уйти в лютую депрессию, как это получилось у вашего покорного слуги (в первый раз вышел «Тульпу», кто знает тот знает). Ну или посмотреть на разные грани одного персонажа, после чего закрыть проект.

И всё же я продолжаю свои забеги. Что мной движет? Скорее всего интерес к человеческой личности, которая является главным героем происходящего в проекте чуда. Да, это именно что чудо, когда человек меняется до неузнаваемости и становится лучше, чем он был до этого. Да, там есть и моменты морально-нравственного падения, после коих вам может стать очень мерзко (случай в карьере прям выбил из колеи), но мне ближе всё-таки оптимистические посылы. Кроме того, этот современный роман-эпопею я хочу наконец-то увидеть полностью, а не только на половину или 2/3, ибо пока что я настроен к нему очень положительно. На текущий момент освоил почти все концовки (кроме осколка памяти) у Алисы, Ольги, Ульяны и Лены. В процессе освоения Мику, остались не тронутыми Славя и Семён.

Пожалуй, после прохождения до конца, я напишу ещё один текст, уже более подробный, а пока хотел бы порекомендовать вам, дорогие читатели, обратиться на страницу проекта в Стиме и добавить её в подписки, дабы получать новости о проекте и подкачивать объявления напрямую в «Бесконечное лето», если захотите когда-нибудь пройти эту новеллу. Уверяю вас, не пожалеете о проведённом в ней времени, ибо уровень контента возрос в разы, как интерактивность геймплея, не говоря о вариативности развития событий. На этом не прощаюсь, но говорю вам до свидания.


Автор текста: Александр Кузенков

🎮 🎲 Больше интересного в нашем блоге в ВК и телеграм-канале ↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате :)

Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)

Показать полностью
2

Exoborne: публичный тест уже идёт

Студия Sharkmob запустила публичное тестирование своей новой игры Exoborne — экшн-шутера в открытом мире с элементами экстракции.

Exoborne: публичный тест уже идёт Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Ранний доступ, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Тест продлится до 17 февраля и запросить доступ можно в Steam.

Что за игра?
• Сеттинг: Мир, разрушенный проектом Rebirth, с ураганами, разрушенными городами и башнями.
• Геймплей: Игроки в экзокостюмах с грапплингами и парашютами выполняют задания, собирают лут и сражаются с другими игроками и NPC.
• Кооператив: Игра рассчитана на группы из трёх человек с выбором классов экзокостюмов.

Игра сочетает элементы Anthem, Just Cause и PUBG, но автор сомневается в оригинальности концепции и отмечает мрачный визуальный стиль.

Готовы ли вы испытать Exoborne? Мы вот очень жаждем

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Exoborne: публичный тест уже идёт Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Ранний доступ, Видео, Короткие видео, Длиннопост
Показать полностью 1 1
1

The Horror At Highrook — Cluedo в стиле Darkest Dungeon!

The Horror At Highrook — это мрачное RPG-расследование, в котором карточная механика переплетается с ужасами Лавкрафта и детективной атмосферой Cluedo.

The Horror At Highrook — Cluedo в стиле Darkest Dungeon! Инди игра, Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Игры, Darkest Dungeon, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Демоверсия уже завораживает своим антуражем: серые рассветы, багровые закаты, лунные ночи, дождь, полыхающий огонь и мотыльки, вьющиеся в архивах. Всё это заставляет вспомнить пугающую атмосферу Darkest Dungeon.

Но расслабляться нельзя — персонажи здесь страдают от голода, усталости и безумия, если не поддерживать их. Раскрываем тайны дома
Что случилось с семьёй Акеронов? Заметки намекают на тайные туннели, запечатанную часовню и жуткие символы на стенах.

Ключ к выживанию — карты и мистические свойства
Карты в игре представляют способности, артефакты и паранормальные влияния. Например:
• «Дар Пчелы» помогает вашему Чумному Доктору в лаборатории:
•  «Моя кровь гудит, словно мой организм стал ульем».
• «Обезьяний инстинкт» облегчает работу в механическом цехе, заставляя нужные инструменты буквально попадаться под руку.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

The Horror At Highrook — Cluedo в стиле Darkest Dungeon! Инди игра, Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Игры, Darkest Dungeon, Видео, Короткие видео, Длиннопост
Показать полностью 1 1
20

Разработчики BG3 пытались сдержать похотливость Астариона

Игроки Baldur’s Gate 3 нашли в файлах игры внутренние комментарии разработчиков, и одно из самых смешных замечаний касается Астариона. Актёра Нила Ньюбона прямо попросили быть менее… похотливым.

Разработчики BG3 пытались сдержать похотливость Астариона Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Baldur’s Gate 3

Погрузившись в файлы игры, фанаты обнаружили разработческое примечание к сцене после ритуала Казадора, где Астарион говорит:
«Пора снова начать жить, наслаждаться всеми радостями жизни».

Разработчики BG3 пытались сдержать похотливость Астариона Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Baldur’s Gate 3

Примечание разработчиков:
«Слегка похотливо. ТОЛЬКО СЛЕГКА, НИЛ.»

Игроки сразу же вспомнили, как Ньюбон подал эту фразу – действительно, «слегка» он не ограничился.

BG3-моддеры тоже подключились, разработчики модов проверили файлы диалогов через Moonglasses Editor и подтвердили, что разработчики действительно пытались сдерживать актёра.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Разработчики BG3 пытались сдержать похотливость Астариона Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Baldur’s Gate 3
Показать полностью 2
4

Overwatch 2 готовится к крайне запоздалой революции...

Blizzard анонсировала масштабные изменения для Overwatch 2, которые начнут внедряться с 15-го сезона, стартующего 18 февраля

Overwatch 2 готовится к крайне запоздалой революции... Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Blizzard, Overwatch, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Вот главные нововведения:
1. Перки для героев
Каждый герой получит уникальные пассивные и активные улучшения, которые можно будет открывать во время матчей. Например:
• Ориса: Может вернуть себе барьер или усилить копьё.

• Дзеньятта: Увеличение отдачи от удара ногой или ускорение заряда вторичной атаки.
• Гэндзи: Лайфстил от ударов мечом или восстановление здоровья во время дефлекта.
2. Новый режим Stadium
Третий основной режим, который по умолчанию будет в третьем лице. Игроки смогут покупать улучшения и создавать уникальные сборки между раундами.
3. Возвращение 6v6
В Соревновательном режиме появится отдельная очередь для режима 6 на 6, что порадует фанатов классического Overwatch.
4. Новый герой — Фрейя
Датская охотница за головами с взрывным арбалетом добавит свежести в ростер героев.
5. Лутбоксы возвращаются
Их можно будет получать за еженедельные награды и боевые пропуски, но покупка пока под вопросом.
6. Бан героев в Соревновательном
Игроки смогут запрещать определённых героев, что добавит стратегии в соревновательные матчи.

Overwatch 2 готовится к крайне запоздалой революции... Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Blizzard, Overwatch, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Трейлер сезона:

Эти изменения направлены на то, чтобы вернуть интерес игроков после появления настоящего конкурента и просадки игроков...посмотрим выйдет ли

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Overwatch 2 готовится к крайне запоздалой революции... Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Blizzard, Overwatch, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост
Показать полностью 2 2
10

State of Play 2025: главные анонсы!

PlayStation порадовала игроков новым State of Play, где представила множество грядущих проектов для PS5.

State of Play 2025: главные анонсы! Новости игрового мира, Playstation, State of Play, Консольные игры, Видео, Длиннопост

Вот главные анонсы:

1. Monster Hunter Wilds
Новый трейлер показал масштабный мир и подтвердил бесплатный контент после релиза.

2. Borderlands 4
Ожидаемый сиквел получил новый трейлер и дату выхода — 23 сентября 2025 года.

3. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Ремейк культовой игры выйдет 28 августа 2025 года с улучшенной графикой и геймплеем.

4. Days Gone Remaster
Ремастер хита 2019 года выйдет 25 апреля 2025 года эксклюзивно для PS5.

5. Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic
Новая игра в серии, ещё больше страха.

6. DLC для Lies of P и Stellar Blade
Дополнения добавят новый контент в уже полюбившиеся игры.

7. Digimon Story Time Stranger
Новая часть Digimon с открытым миром порадует фанатов серии.

Новинки и продолжения:

  • Shinibo: Art of Vengeance — стильный файтинг.

  • Sonic Racing: CrossWorlds — новые треки и геймплей.

  • Directive 8020 — интерактивный хоррор в космосе.

  • Metal Eden — научно-фантастический шутер с паркуром.

  • MindsEye - сюжетный триллер с погоням. Похож чем-то на GTA, но с кинематографичными кат-сценами и красивой графикой.

  • Saros — эксклюзивный проект от Sony на 2026 год.

Детальнее по проектам пройдемся чуть позже!

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

State of Play 2025: главные анонсы! Новости игрового мира, Playstation, State of Play, Консольные игры, Видео, Длиннопост
Показать полностью 1 14
Отличная работа, все прочитано!