Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 020 постов 8 821 подписчик

Популярные теги в сообществе:

1

Palworld vs Nintendo: Разработчики рассказали, как пережили иск из-за «покеболов» — «Это был ужасный день»

Palworld vs Nintendo: Разработчики рассказали, как пережили иск из-за «покеболов» — «Это был ужасный день» Новости игрового мира, Компьютерные игры, Новости, Palworld, Nintendo, Суд, Наркоманы, Месячные, Steam

Компания Pocketpair, создавшая сенсационный «Pokémon с оружием» Palworld, раскрыла детали своего конфликта с Nintendo. В интервью на GDC глобальный менеджер сообщества Джон Бакли признался: подача иска стала «очень депрессивным событием» для команды.

Что произошло?

  • В сентябре 2024 Nintendo подала в суд на Pocketpair, обвинив игру в нарушении «множества патентов», включая механику ловли существ шарами (аналогично покеболам) и езду на них.

  • Сумма иска — 5 млн иен (~26 тыс. фунтов). Пока иск действует только в Японии, но Pocketpair готовится к суду.

Реакция разработчиков

  • Джон Бакли:
    «Это был ужасный день. Мы готовили релиз на PlayStation и участие в Tokyo Game Show, но пришлось нанять охрану и свернуть часть планов. Вся команда ходила с опущенными головами под дождём».

  • Ранее Pocketpair проверяла игру на соответствие законам Японии и получила «зелёный свет». Иск стал неожиданностью.

Изменения в Palworld

Чтобы снизить риски, разработчики:

  • Переработали дизайн «шаров для ловли» (теперь они выглядят иначе);

  • Скорректировали анимацию взаимодействия с питомцами.

Пока Nintendo не подавала новых жалоб.

Планы на будущее

Несмотря на скандал, Pocketpair продолжает развивать игру:

  • Добавляет финальную сюжетную арку;

  • Готовит кроссовер с Terraria;

  • Работает над портом для PlayStation.

P.S. А вы считаете, что Palworld копирует Pokémon? Или это просто вдохновение? 💬

Показать полностью 1
4

Глава Saber Interactive раскритиковал провальный перезапуск Saints Row: «Команда не понимала, что создаёт»

Глава Saber Interactive раскритиковал провальный перезапуск Saints Row: «Команда не понимала, что создаёт» Новости игрового мира, Новости, Компьютерные игры, Развитие, Saints Row, Игры

В 2022 году игровой мир встретил перезапуск Saints Row с большим интересом, но ожидания не оправдались. Новый проект от студии Volition оказался разочарованием как для критиков, так и для игроков, что привело к значительным последствиям.

Генеральный директор Saber Interactive Мэтт Карч недавно высказался о закрытии Volition, заявив, что команда не имела чёткого представления о том, что создаёт, и работала без конкретного направления. В интервью он подчеркнул, что текущий подход к финансированию видеоигр нуждается в пересмотре. "Дни, когда можно было бесконечно вкладывать деньги в проекты, остались позади", — отметил Карч.

Экономические реалии вынуждают разработчиков пересматривать свои стратегии. Карч заявил, что индустрия должна взрослеть, адаптируясь к новым условиям. Это, увы, означает сокращение штатов и переоценку бюджетов. "Если бы я руководил командой в Калифорнии, я бы подумал: кто из специалистов действительно незаменим? А кого можно заменить талантами из других стран за меньшую плату?" — добавил он.

Несмотря на негативные отзывы о перезапуске Saints Row, поклонники остаются разделёнными: одни приветствуют новшества, другие огорчены отходом от прежних стандартов. Однако общая коммерческая неудача игры стала уроком для всей индустрии, напомнив, что качество и уникальность проекта играют ключевую роль в успехе.

P.S. А вы играли в перезапускSaints Row? Считаете ли закрытие Volition справедливым? 💬

Показать полностью
0

«Phase Zero» — новый хоррор, который выглядит как потерянная классика PlayStation. Знакомьтесь с наследником Resident Evil!

Польская студия SPINA Studio анонсировала свой дебютный проект — survival horror «Phase Zero», и это настоящая ностальгическая бомба для фанатов PlayStation 1! Судя по трейлеру и скриншотам, игра словно сошла с дисков конца 90-х: низкополигональная графика, фиксированные камеры и предрендеренные фоны перенесут вас в эпоху Resident Evil и Dino Crisis.

Чем удивит «Phase Zero»?

Сеттинг: 1994 год (год выхода PS1 в Японии!). Городок Флинт-Пик, захваченный мутантами, скрывает тайну загадочной эпидемии.

Герои: Журналистка Мэри и травмированный инженер Гай — управляйте ими поочерёдно в каждой главе.

Геймплей: Классический survival horror с упором на выживание и исследование. Собирайте ресурсы, разгадывайте тайны и продержитесь до рассвета!

Атмосфера: Фиксированные камеры усиливают напряжение, а стиль графики — прямая отсылка к культовым играм Capcom.

Пока релизная дата не объявлена, но разработчики обещают демо-версию в ближайшее время. Игру уже можно добавить в вишлист Steam — поддержите инди-студию, если любите ретро-хорроры!

«Phase Zero» — не просто клон. Это дань уважения эпохе, когда хорроры пугали не графикой, а атмосферой. Если вы скучаете по дрожи от пиксельных теней и скрипов дверей из PS1 — эта игра для вас.

P.S. А вы готовы вернуться в 90-е? Или считаете, что такой стиль уже устарел? Обсуждаем в комментариях! 👾

Показать полностью 5
522
pikabu GAMES
Серия Игровые обзоры от Little Bit

ИГРОКОН | Как это было в 2025 году

Сходил я на новую выставку Игрокон, так что давайте по порядку: что это, зачем это, как это. Не путать с ИгроМиром, те ребята разорились из-за отсутствия чемоданов денег от зарубежных издателей и продали права на бренды "ИгроМир" и "Comic Сon". Что с ним сделают в будущем покупатели из Яндекса - пока непонятно.

ИГРОКОН | Как это было в 2025 году Игрокон, Фестиваль, Москва, Обзор, Видеоигра, Настольные игры, Компьютерные игры, Игры, Фотография, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Так что же такое Игрокон?

Официально: более 1000 самых разных настольных игр, зоны видеоигр, турниры, мастер-классы, комиксы, аниме, ярмарки, презентации, косплей, специальные гости, лекторий, насыщенная шоу-программа и многое другое из мира поп- и гик-культуры.

По факту: так и есть. Не уверен насчёт тысяч настолок, но несколько сотен точно было, да и десятки видеоигр присутствовали. Косплей и всё остальное по списку также было. Но давайте расскажу всё своими словами и покажу так, словно вы сами посетили это мероприятие.

ИГРОКОН | Как это было в 2025 году Игрокон, Фестиваль, Москва, Обзор, Видеоигра, Настольные игры, Компьютерные игры, Игры, Фотография, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Если вы любите настолки и не гнушаетесь отечественных видеоигр, у вас есть свободные выходные, парочка таких же друзей и два косаря рублей, то это событие для вас. В первую очередь потому, что можно прийти и сыграть в одну из десятков настольных игр. Фактически, это как фестиваль демо-версий. Только если видеоигры доступны в урезанном варианте, то в настольные игры можно сыграть от начала и до конца. То есть реально пощупать новинки или уже известные тайтлы, понять правила и осознать "стоит оно покупки для себя или нет". Причём, между столами ходили сотрудники Hobby World и при необходимости помогали с объяснением правил. Могли даже составить компанию, если у вас недобор в людях.

Зону под физические игры выделили богатырскую. Вот это вот - лишь половина от общей территории, организованной под всё, что касается настольных игр:

ИГРОКОН | Как это было в 2025 году Игрокон, Фестиваль, Москва, Обзор, Видеоигра, Настольные игры, Компьютерные игры, Игры, Фотография, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Помимо столов с "тестированием" настолок были места, где люди разрисовывали миниатюры и целые диорамы сражений. Клеили модели техники, участвовали в турнирах, а также показывали свои собственные придуманные настолки. Без магазинов и "ларьков", естественно, не обошлось. Чтобы облегчить сравнение размеров между зонами и общее расположение, вот карта мероприятия:

ИГРОКОН | Как это было в 2025 году Игрокон, Фестиваль, Москва, Обзор, Видеоигра, Настольные игры, Компьютерные игры, Игры, Фотография, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Как видите, фанатам настольных игр было настоящее раздолье. Тут тебе и ролевые, и детские, и даже хардкорные игры были. Причём тут не показано, но помимо столов присутствовали и оформленные стенды с демонстрационными витринами:

Недалеко от стендов мастер-классы по покраске. @MorGott, почему я тебя тут не вижу?)

Из приглашённых гостей...

...в этом году были и медиа-личности, такие как Big Russian Boss, Даня Крастер, писатель фантаст Вадим Панов, главный редактор издательства BUBBLE Роман Котков и многие другие. Но мне больше всего запомнился целый стенд ребят из Utopia Show:

Просто уважаю человека за его труд и с удовольствием смотрел некоторые его видео. Врать не буду, не все, но подход "изучайте информацию досконально перед тем, как делать выводы" дорогого стоит. Так что был рад лично пожать руку Топе. Знаю, что он тоже любит видеоигры, так что вдвойне было приятно увидеть человека вживую.

Кстати о видеоиграх.

Зон с актуальными видеоиграми было три. Одна прямо на входе, от фонда Indie Go. Туда пригнали настоящий "школьный автобус" для презентации игры BUS: Bro U Survived. Показывали игру прямо внутри автобуса) Рядом с автомобилем расположились стенды с другими проектами, всё чин по чину. Геймерские кресла, неоновые огни, косплееры, даже тентакля была на стенде игры Dead Weight. Как по мне - самый уютный стенд. В первую очередь потому, что он завлекал людей вовнутрь, и ты сидел не на проходе, как за барной стойкой, а внутри зоны.

Людей было много. Видео снимал в пятницу, а вот в субботу и воскресенье набежало раза в 3-4 больше человечков. К автобусу тянулась очередь из 20-30 желающих пофотографироваться, поиграть и выиграть призы. Кто сказал призы?!

ИГРОКОН | Как это было в 2025 году Игрокон, Фестиваль, Москва, Обзор, Видеоигра, Настольные игры, Компьютерные игры, Игры, Фотография, Видео, Короткие видео, Длиннопост

На некоторых стендах были организованы квесты. Например, можно было взять бланк, поиграв на стендах в разные игры - поставить печати, и, собрав их все, получить ништяки. Какие - фиг его знает, видел только, что разработчики раздавали стикеры по своим играм всем, кто пробовал демки. Например, ребята, создавшие "Зверский космос" привезли не только наклейки, но и фигурки, распечатанные на 3D-принтере:

Общий вид на автобус и людей, которые постоянно фоткались на его фоне:

Успел словить момент во время перерыва, когда не было очереди. Её выстраивали как раз вдоль автобуса, поэтому во время показа игры красиво сфоткаться на фоне машины было почти нереально.

Ещё были неоново-зелёные боксы Moscow Game Hub от АКИ (Агентство Креативных Индустрий). Яркие, заметные, но при этом что за игры на стендах издалека хрен поймёшь. Ни баннеров, ни превью. В итоге почти всё внимание идёт на неоновые огни, а не на игры. А ещё в зелёных огнях АКИ заныкался стенд с болидом Формулы 1:

Сам не садился, побоялся, что потом хрен вылезу) Но убедился, что такой вполне себе можно поставить в квартире, места занимает как старая советская ванная. Только стоит скорее всего как настоящий мотоцикл. Но это не точно.

Третий вариант стендов - стенки. Поставили несколько стенок с постерами игр, мониторы для демонстраций и тумбочки для ноутов/компов с креслами:

Из-за того, что посетители сидели фактически со стороны прохода, то ни о каких комфортных креслах речи не шло, обычные барные стулья. Поэтому большинство приходило и смотрело на игры "со стороны". Зато демонстрационные мониторы, которые висели повыше, помогали посмотреть игровой процесс даже когда за компом собиралась толпа. Моя бы воля, я бы делал стенды как у Indie Go, только с дополнительными мониторами, которые дублируют игровой процесс для тех, кто проходит мимо.

В видео ниже почти "общий вид" на три варианта зон: стенды с играми в формате стены, зелёная-неоновая зона с играми от АКИ и за ней та самая зона с автобусом.

Сразу за зонами с видеоиграми были всевозможные ларьки крафтеров и небольшие магазинчики. Большинство давали скидки 10-20% на свои товары в честь Игрокона. Можно подумать, что они повышали ценник и в итоге всё-равно наваривались, но я проверил некоторые магазины, и в сравнении с официальными сайтами скидка была настоящей. Как мне сказали, это средне-максимальная оптовая скидка, которую обычно дают "постоянным клиентам" или тем, кто заработал "платиновый статус".

Как бы то ни было, мы с женой взяли "Чёрную книгу", колоду "Дурака" по вселенной игры и "Изнанку". Первую и вторую, потому что жена недавно прошла видеоигру "Чёрная книга" на PC и наныла захотела сравнить, плюс стиль очень понравился, да и после посещения стенда игры сомнения отпали.

Третью, потому что она только-только появилась в продаже и мне очень зашёл её визуальный стиль. Больше всего напомнило мультфильм Gravity Falls. Как наиграемся - запилим по обеим обзор. Ну да ладно, идём дальше.

Выше всех в зале видеоигр расположилась уютная ретро-зона. И мало того, что там я встретил Миту из недавно пройденной MiSide...

ИГРОКОН | Как это было в 2025 году Игрокон, Фестиваль, Москва, Обзор, Видеоигра, Настольные игры, Компьютерные игры, Игры, Фотография, Видео, Короткие видео, Длиннопост

...так ещё и словил ностальгический передоз от некоторых экспонатов:

И ещё немного ретро, но уже в форме видео:

Правее ретро-зоны находится большая сцена. На ней выступали спикеры, приглашённые VIP-гости и косплееры.

ИГРОКОН | Как это было в 2025 году Игрокон, Фестиваль, Москва, Обзор, Видеоигра, Настольные игры, Компьютерные игры, Игры, Фотография, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Косплееров было, кстати, тоже предостаточно. А ещё можно было найти мастеров по созданию костюмов. Вот ребята демонстрируют сет борца с титанами. Если купить или создать по образцу, то можно почувствовать себя Эреном Йегер...ем? ..ом? Я так-то все сезоны Атаки Титанов посмотрел, но как правильно склоняется его фамилия не запомнил.

ИГРОКОН | Как это было в 2025 году Игрокон, Фестиваль, Москва, Обзор, Видеоигра, Настольные игры, Компьютерные игры, Игры, Фотография, Видео, Короткие видео, Длиннопост

С точки зрения родителя, а я на Игрокон выезжал с семьёй, мероприятие очень достойное. Есть что посмотреть-потрогать для великовозрастных детей, как я. Но есть много интересного и совсем детям. Были зоны с раскрасками, игры в виде гигантской полосы препятствий для детсадовцев, натуральные игрушки-головоломки для совсем мелких...

Моему сейчас три года, но и он нашёл себе интересное. Бегал туда-сюда, всё рассматривал, только вот косплееров некоторых боялся. Причём не каких-то демонов, а больших пушистых ростовых кукол детских) Выше на видео, кстати, стенд "Родная игрушка". Внутри стоят столики и тоже можно засесть на час-другой:

Тем временем в скуфской зоне можно было полетать на истребителе в VR.

А в зоне FOG Play можно отдохнуть на мягких пуфах, если ноги устали. И вместе с этим сразиться с другом в Mortal Kombat:

Правда, сколько я там ни ходил, всё дети да подростки сидели) Но тут понимаемо, надрать другу зад в МК - бесценно! К сожалению, количество медиа, которые я могу прикрепить к посту ограничено. Поэтому всё-всё, что я отснял сюда не влезет. Поэтому остаток словами.

Было ли место, где можно перекусить?

Да, наверху была зона фудкорта. Там расположены два кафе с ценами как в Шоколаднице. Потому что одно из кафе и есть Шоколадница, а второе что, хуже? Не так дорого, как в аэропорту, но рассчитывайте, что вы словно зашли в бар на Арбате. Перекус на 2,5 человека вышел примерно в 2,5 тыс. рублей. По поводу напитков и еды на подобных мероприятиях обычно строго. Своё приносить нельзя, охрана на входе отбирает. Да, неудобно, но кто ж вас знает, вдруг там кислота, которую вы хотите вылить на любимую косплеершу.

Туалеты-гардеробы присутствуют. Чистые, большие, удобные. Тут сказать особо нечего, кроме как того, что в час пик в туалеты бывает очередь. Так что ходите заранее, чтобы потом не встрять в неудобное положение. Но если что, по соседству есть торговый центр. А с билетом-браслетом можно входить-выходить в течение дня сколько угодно. Тем более, что некоторые покупают билеты сразу на 3 дня. Да и покушать в ТЦ можно сходить, если топать 10 минут по переходу не лень.


ИТОГИ

Круче ли это Игромира?
Нет, так как нет крупных издателей из-за рубежа. Приезд Мадса Миккельсена и Кодзимы, а также закрытый показ Cyberpunk 2077 вряд ли можно переплюнуть. Но на Игромире не было столько настолок, так что для фанатов оных Игрокон действительно мероприятие года похлеще Игромира. Так что всё зависит от точки зрения.

Стоит ли своих денег?
Вполне. Если ехать на 1 день в пятницу, то не будешь подыхать от толп людей и шума, а спокойно можно будет всё посмотреть, поиграть, поностальгировать и собрать кучу фоток с ништяками на память.

Интересные ли были игры?
Настолки - да, определённо. Видеоигры - спорно, так как 99% из них инди-игры от отечественных проектов. И если вы, например, не уважаете пиксельарт и на дух не переносите приключенческие бродилки - вы вряд ли найдёте что-то себе по вкусу.

Пойду ли я туда снова в 2026?
Да, только не буду покупать настолки в начале дня. Коробка с "Чёрной книгой" оказалась чертовски тяжёлой, поэтому затариваться стоит в самом конце, чтобы ходить налегке.

Показать полностью 27 13
2

Morrowind | BTW | Великая Святоша - 5 страж Краген`Дала

Присоединяйся к нашему игровому серверу в Discord | Telegram

Morrowind | BTW | Великая Святоша - 5 страж Краген`Дала RPG, Прохождение, MMORPG, Онлайн-игры, Мультиплеер, The Elder Scrolls III: Morrowind, Bethesda, Длиннопост

Великая Святоша - 5 страж ужасного Краген`Дала, того кто хотел большего от этого мира.

Некогда её храм, или то что от него осталось, находится в окрестностях Западного Нагорья, Вваденфелл.

История этой персоны никому не известна, так как и те причины, по которым ей начали воздвигать святилище. То ли это был её план с самого начала или люди которые прознали про могущественного лучника, решили таким образом её задобрить, нам это и не важно.

Важно лишь то что храм был воздвигнут и люди действительно приходили туда молиться как божеству, долго это не продолжалось

Morrowind | BTW | Великая Святоша - 5 страж Краген`Дала RPG, Прохождение, MMORPG, Онлайн-игры, Мультиплеер, The Elder Scrolls III: Morrowind, Bethesda, Длиннопост

Увидев все это, у Святоши что-то переклинило в голове и она вырезала почти всех тех кто находился в храме. После длительного затишья, единственный человек который чудом спасся оттуда, по пьяни вскользь упоминал тот страшный инцидент.

Видимо эти вести дошли и до самой Святоши, которая возжелала убить в зародыше все слухи про те дни, и углубилась в еще большие тайны и загадки. Спустя время Святоша стала той кем мы можем лицезреть её на текущий момент. Огромная и злобная Святоша, которая агрессивна ко всему живому, что попадет в её пылкий зор.

Morrowind | BTW | Великая Святоша - 5 страж Краген`Дала RPG, Прохождение, MMORPG, Онлайн-игры, Мультиплеер, The Elder Scrolls III: Morrowind, Bethesda, Длиннопост

Она уже потеряла рассудок и всего лишь ждет тех путников которые смогут пробраться в её логово и сразить некогда могущественного стрелка.
Или это хитрый план, который еще не до конца реализован, никто не может сказать наверняка.

Morrowind | BTW | Великая Святоша - 5 страж Краген`Дала RPG, Прохождение, MMORPG, Онлайн-игры, Мультиплеер, The Elder Scrolls III: Morrowind, Bethesda, Длиннопост
Morrowind | BTW | Великая Святоша - 5 страж Краген`Дала RPG, Прохождение, MMORPG, Онлайн-игры, Мультиплеер, The Elder Scrolls III: Morrowind, Bethesda, Длиннопост

На нашем сервере реализованы механики Рейд Боссов, это те боссы для победы над которыми нужно собрать группу авантюристов, чтобы заиметь желаемую награду.

Испытать себя вы всегда сможете на нашем сервере, удачи, путники.

Где нас можно найти/скачать клиент/больше узнать о проекте?

Где нас можно найти/скачать клиент/больше узнать о проекте?

Телеграм

Дискорд

Бусти

Показать полностью 4

Ответ на пост «4K мониторы - это скам»2

Чееел😂 играл всю жизнь в fhd не знал беды с GTX 1080ti, взял Моник 3440/1440 и понял что нужон апгрейд, взял 7900xtx (в момент покупки урвал за 80к🤤😅) и все игры на ультра без трассировки около 100фпс😋 пример: киберпанк на ультра настройках с генерацией кадров и нативным рендерингом 140фпс выдает, а вот если включить трассировку на ультрах то в среднем 60 выдает, и чувак мыло из-за длсс и фср только на фхд мониках ну может и на 2к некоторых, а вот на более высоком разрешении там мыла не увидишь😅 разве что если ты поставишь масштаб разрешения на быстродействие 😂 прежде чем писать херню ты изучи тему

84

Ответ на пост «4K мониторы - это скам»2

Проблема 4к не в этом, а в том что значение имеет не разрешение, а соотношение плотности пикселей к расстоянию до глаза наблюдателя. И для 50 см в реальности нужно значительно меньше 200dpi. Все эти "я с расстояния 5см лесенку вижу!!!" Не то что бы умные жертвы маркетинга. Мы не сидим в 5см, если плохо видно мы не меняя положение головы жмём ктрл+скрол колёсиком мыши. И все становится видно лучше)

Те которые "у меня глаза меньше устают" не много умнее предыдущих. Как только они додумаются, что на усталость влияет подсветка, контраст, частота... Но ни как не размер пикселя. Станут вообще норм ребята.

Ну и возвращаюсь к началу - на 50 см не круча башкой можно сидеть дюймах на 30. Дальше или надо монитор отодвигать от себя или начинать крутить головой. Второе не особо удобно. А при удалении монитора от глаз - ой, реально различимое dpi начинает стремиться к 100.

Вот и получаем, что не елозя носом по экрану и не круча башкой как на хоккейном матче больше 2к ни как не получается задействовать. И деньги надо тратить невидимые глазу пиксели, а на более реальные параметры матрицы.

5

21 марта — важный день для фанатов «Блича»: выходит долгожданная игра Rebirth of Souls!

21 марта — важный день для фанатов «Блича»: выходит долгожданная игра Rebirth of Souls! Новости игрового мира, Компьютерные игры, Playstation, Консоли, Игры, Bleach, Xbox, Playstation 4, Playstation 5, Новости, Аниме, Видеоигра, Длиннопост

Поклонники аниме-хита «Блич» наконец дождались: 21 марта стартует релиз Bleach: Rebirth of Souls — первой полноценной консольной игры за последние 13 лет! Для сообщества это настоящий праздник, ведь после расцвета франшизы в середине 2000-х (с играми вроде Bleach: The Blade of Fate на DS и Shattered Blade на Wii) проекты по «Бличу» ушли в мобильный сегмент. Теперь же всё меняется!

«Блич» входит в «большую тройку» аниме (наряду с Naruto и One Piece), но долго не получал достойных консольных игр.

Сюжет: Rebirth of Souls охватывает события от первой арки до арки Арранкаров.

31 игровой персонаж, включая Ичиго Куросаки, Сосуке Айдзена, Улькиорру, Ренджи Абараи и Йоруичи.

Онлайн- и локальный мультиплеер, 3D-боёвка от Tamsoft (известной по Senran Kagura).

Издания и бонусы
Стандарт ($59.99): базовая версия.

Deluxe Edition ($84.99): + сезонный пропуск (4 персонажа, ранний доступ к DLC, наборы кристаллов), костюмы Rebirth of Souls.

Ultimate Edition ($99.99): + костюмы из арки «Тысячелетняя кровавая война».

Предзаказ: костюмы Тосиро Хицугаи и Йоруичи из той же арки.

Полный список персонажей
Byakuya Kuchiki
Coyote Starrk
Genryusai Shigekuni Yamamoto
Gin Ichimaru
Grimmjow Jaegerjaqueze
Ichigo Kurosaki
Ikkaku Madarame
Izuru Kira
Kaien Shiba
Kaname Tosen
Kenpachi Zaraki
Kisuke Urahara
Mayuri Kurotsuchi
Nelliel Tu Odelschwanck
Nnoitra Gilga
Rangiku Matsumoto
Renji Arabarai
Rukia Kuchiki
Saijin Komamura
Shinji Hirako
Shuhei Hisagi
Shunsui Kyoraku
Sosuke Aizen
Sui-Feng
Szayelaporro Granz
Tier Harribel
Toshiro Hitsugaya
Ulquiorra Cifer
Uryu Ishida
Yasutora Sado
Yoruichi Shihoin

Платформы: PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, PC.

Сам факт возвращения «Блича» на консоли — уже победа. Если Rebirth of Souls окажется успешной, Bandai Namco может запустить ренессанс франшизы.

P.S. А вы ждёте релиз? Планируете брать Deluxe Edition или пока сомневаетесь?

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!