Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 021 пост 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

8

Мод на сверхзвуковых лошадей в Red Dead Redemption 2

Теперь в игре можно мчаться по миру на лошадях и повозках с сверхзвуковых скоростью! Результаты — абсурдные и смешные,а местами даже жуткие ситуации, ведь теперь поездки по Дикому Западу могут закончиться столкновением с смертельной каретой.

Моддер Blurbstv взял Red Dead Redemption 2 и превратил обычные лошади и повозки в суперзвуковые транспортные средства, что привело к абсолютно нелепым и комичным результатам. В игре теперь можно наблюдать лошадей и кареты, которые мчатся по миру с невероятной скоростью, появляясь внезапно и превращая обычные путешествия по Дикому Западу в жизненно опасные ситуации.

Этот мод, безусловно, нарушает атмосферу игры и делает её скорее забавным и абсурдным опытом, чем настоящим погружением в атмосферу позднего 19 века. Однако если вы уже завершили игру и хотите добавить немного безумного веселья, этот мод будет отличным способом пополнить свой игровой опыт.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Мод на сверхзвуковых лошадей в Red Dead Redemption 2 Новости игрового мира, Компьютерные игры, Моды, Red Dead Redemption 2, Rockstar, Видео, Повтор
Показать полностью 1
2

Attack on Titan VR: Unbreakable выходит 17 декабря

Фанаты вселенной Attack on Titan смогут завершить своё виртуальное приключение 17 декабря с выходом полного издания игры Attack on Titan VR: Unbreakable.

Attack on Titan VR: Unbreakable выходит 17 декабря Новости игрового мира, Компьютерные игры, Виртуальная реальность, Vr game, Attack on Titan, Видео, Длиннопост

Эта версия включает:

  • Последние две главы истории, завершая сюжет.

  • Режим кооператива на двух игроков, где можно совместно уничтожать титанов.

  • Возможность сразиться с Бронированным Титаном.

Игра будет доступна в магазине Meta Quest Store для устройств Meta Quest 2, 3/3S и Pro

В будущем разработчики обещают добавить Survival Mode, глобальный вызов с разблокировкой оружия Thunder Spear, и другие обновления.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Attack on Titan VR: Unbreakable выходит 17 декабря Новости игрового мира, Компьютерные игры, Виртуальная реальность, Vr game, Attack on Titan, Видео, Длиннопост
Показать полностью 1 1
3

PS VR2 теперь поддерживает отслеживание рук без контроллеров!

PlayStation VR2 официально обзавёлся функцией управления без контроллеров. Новая технология, представленная на конференции Siggraph Asia 2024, позволяет отслеживать положение и жесты рук пользователя, что расширяет возможности взаимодействия с виртуальной реальностью.

PS VR2 теперь поддерживает отслеживание рук без контроллеров! Новости игрового мира, Игры, Виртуальная реальность, Playstation 5, Playstation VR

В рамках демонстрации показали мини-игру по уборке, где игрок использовал только руки для управления. Это стало возможным благодаря новой библиотеке, доступной с последним SDK PlayStation 5.

Что известно:
• Отслеживание 12 типов жестов.
• Низкая задержка для плавного отображения.

Отслеживание рук на некоторых других шлемах уже и так является базовой функцией, но в реальных проектах они практически не применялись. Мы надеемся, что Sony сможет популяризировать эту технологию, ведь это потрясающий опыт.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

PS VR2 теперь поддерживает отслеживание рук без контроллеров! Новости игрового мира, Игры, Виртуальная реальность, Playstation 5, Playstation VR
Показать полностью 2

Indiana Jones And The Great Circle появились требования к ПК

Indiana Jones And The Great Circle требует мощного оборудования для запуска на рекомендованных настройках, особенно с трассировкой лучей.

Indiana Jones And The Great Circle появились требования к ПК Steam, Новости игрового мира, Компьютерное железо, Видеокарта, Индиана Джонс, Компьютерные игры, Игры, Игровой ПК

Для минимальных требований без рейтрейсинга тоже нужна не самая простая система, но для игры с максимальными настройками понадобится от RTX 4070 и 120 ГБ свободного места.

Indiana Jones And The Great Circle появились требования к ПК Steam, Новости игрового мира, Компьютерное железо, Видеокарта, Индиана Джонс, Компьютерные игры, Игры, Игровой ПК
Показать полностью 1
32

Игровые новости DailyQuest #340: Delta Force, Fallout, Dead by Daylight и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Ubisoft закроет XDefiant в 2025

Игровые новости DailyQuest #340: Delta Force, Fallout, Dead by Daylight и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

К этому все давно шло.

Убийца Call of Duty самоубился. Ubisoft приняла решение закрыть условно бесплатный сетевой шутер XDefiant. Причина в слабом интересе со стороны игроков и, как следствие, скромных продажах косметики, валюты и боевых пропусков. Серверы XDefiant закроют летом 2025 года. До этого момента даже выйдет обещанный третий сезон, видимо контент уже был готов. Ubisoft вернет деньги тем, кто приобретал полное издание, а также тем, кто совершал внутриигровые покупки за последний месяц. Кроме того, если вы не приобщились к XDefiant до 3 декабря, то и не сможете. Регистрация новых игроков закрыта.

Беда не обошла стороной и разработчиков шутера. Будут закрыты студии в Сан-Франциско и Осаке. Так же пострадает и часть сотрудников из Сиднея. В общей сложности работу потеряют около 270 человек, хотя по словам руководства, половину разработчиков XDefiant отправят на другие проекты. Но этот провал не отбил у Ubisoft желания выпускать игры-сервисы. Видимо французская компания все еще надеется выпустить что-то столь же успешное и долгоиграющее, как Rainbow Six Siege.

Индиана Джонс возвращается: готовьтесь к испытанию вашего ПК

Игровые новости DailyQuest #340: Delta Force, Fallout, Dead by Daylight и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Графика на максимум? Ваша система может не потянуть, если это не «монстр».

9 декабря состоится релиз Indiana Jones and the Great Circle. Bethesda раскрыла официальные системные требования для ПК. Для ультра-настроек (без трассировки лучей) вам потребуется:

  • Процессор: Intel Core i7-13900K или AMD Ryzen 7 7900X CPU

  • Оперативная память: 32 ГБ

  • Видеокарта: Nvidia RTX 4080 или AMD RX 7900XT

Хотите трассировку лучей? Тогда готовьте RTX 4090. Но минимальные требования выглядят куда гуманнее: Intel Core i7-10700K, 16 ГБ оперативной памяти и RTX 2060. На консолях обещают стабильные 60 FPS на Xbox Series и PS5.

Предзагрузка и системные требования Delta Force

Игровые новости DailyQuest #340: Delta Force, Fallout, Dead by Daylight и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Наконец-то, новая «Батла»)

Уже завтра стартует открытая бета бесплатного сетевого шутера Delta Force. По этому поводу разработчики запустили предзагрузку, ответили на вопросы сообщества и показали детальные системные требования.

Что касается предзагрузки, игра доступна в Steam, EGS и имеет собственный лаунчер. Если вы из РФ или РБ, то ваш вариант лаунчер, ведь игра не доступна в магазинах этих регионов. Если вы учувствовали в прошлых тестированиях, лаунчер лучше переустановить во избежание конфликтов.

Так же, участники тестов получат награды прямиком во внутриигровой почтовый ящик, а тем, кто покупал монеты Delta их компенсируют в соотношении 1:1. На релизе возможны очереди и проблемы со входом. Если это произойдет, разработчики увеличат пропускную способность.

Что бы поиграть в заменитель Battlefield на минималках вам понадобится всего ничего: Intel Core i3 4-го поколения и NVIDIA GeForce GTX 660, а вот для 4К-удовольствия готовьте Intel Core i9 12-gen и не меньше, чем NVIDIA GeForce RTX 3080. У игры будет текстовый перевод на русский язык и когда-нибудь выйдет платная компания.

Скрытые намеки на GTA VI или просто дразним фанатов?

Игровые новости DailyQuest #340: Delta Force, Fallout, Dead by Daylight и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Один пост, одна картинка, а поклонники уже строят теории.

Фанаты Grand Theft Auto VI заподозрили, что Rockstar Games оставила тонкий намек в промо-изображении нового обновления GTA Online, которое выйдет 10 декабря. Последний раз студия радовала игроков новостями о GTA VI год назад — в декабре 2023-го, с первым трейлером.

Несмотря на слухи о возможном переносе игры на 2026 год, Rockstar утверждает, что релиз всё ещё запланирован на осень 2025-го. Но отсутствие второго трейлера спустя год после первого вызывает у игроков опасения. Некоторые считают, что недавнее промо-изображение к обновлению GTA Online скрывает новую подсказку.

Игроки обратили внимание на ключевой арт, где персонаж держит предмет «The Hidden Package» из Vice City. Это подогрело теории о GTA VI, действие которой, как известно, развернется в вымышленном штате Леонида, где расположен Vice City.

Однако не все уверены в таком намеке. Многие полагают, что это просто дань уважения прошлым играм студии.

Геймеры больше смотрят видео про игры, а не играют

Игровые новости DailyQuest #340: Delta Force, Fallout, Dead by Daylight и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Люди, что с вами не так!?

В 2010 году фраза «прошел игру на YouTube» была для нас не смешной, а грустной. Тогда как раз вышел Heavy Rain, а PlayStation 3 ни у кого не было. Кто же знал, что «YouTube-гейминг» станет нормой в наше время.

Согласно исследованию MIDiA Research современные геймеры всё чаще уделяют больше времени просмотру видеоконтента об играх, чем самим играм. Игроки тратят в среднем 7,4 часа в неделю на игры, но при этом 8,5 часов смотрят видеоролики и трансляции, связанные с играми. Особенно это касается 24% пользователей ПК и консолей и почти половины тех, кто совершает внутриигровые покупки.

Аналитики отмечают, что издатели недооценивают потенциал этой тенденции. Большая часть доходов от видеоконтента достаётся сторонним платформам, таким как YouTube и Twitch. Эксперты предлагают компаниям создавать свои видеосервисы или интегрировать контент прямо в игровые экосистемы. По мнению аналитика Риса Эллиота, видеоконтент должен стать не только маркетинговым инструментом, но и источником дохода. Звучит как очередной план по выкачиванию денег из геймеров.

Съемки второго сезона Fallout стартовали

Игровые новости DailyQuest #340: Delta Force, Fallout, Dead by Daylight и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Фото со съемок и намеки на Новак из New Vegas разогревают фанатские теории.

На официальных аккаунтах сериала Fallout появилось первое фото со съемок: актер Уолтон Гоггинс готовится к роли Гуля/Купера Говарда, а процесс наложения грима показан во всей красе. Пост сопровождался культовой фразой: «Feo fuerte y formal»«Он был уродливым, сильным и достойным.»

Съемки второго сезона, как стало известно, стартовали в ноябре. Это подтвердили представители шоу на New York Comic Con в октябре, и теперь информация официально подтверждена. Гоггинс, чье исполнение главной роли получило восторженные отзывы и даже принесло номинацию на «Эмми», вновь станет центром сюжета.

Пока информация о втором сезоне остается загадкой, слухи активно множатся. Недавние утечки показывают локации, напоминающие Новак и Великих Ханов из игры New Vegas. Поклонники предполагают, что события развернутся в этой зоне.

Call of Duty получит коллаб с «Игрой в кальмара»

Опять цветастые скины…

Каждая часть Call of Duty рано или поздно скатывается в цветастые скины и дурацкие коллаборации. Black Ops 6 – не исключение. Правда случилось все очень уж быстро. Цветастый скин дракона в игре уже есть, а коллаборация в пути. Activision анонсировала коллаб с Netflix, который добавит элементы сериала «Игра в кальмара» в Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone. Шоу, где участники сражаются за огромный приз, участвуя в смертельно опасных играх, стало мировым хитом после релиза в 2021 году.

В анонсирующем трейлере можно увидеть намёк на сериал — оперативник находит карточку с символами круга, треугольника и квадрата, которые знакомы поклонникам шоу. Однако пока неясно, будет ли добавлен полноценный игровой режим в стиле «Игры в кальмара» или только костюмы и атрибуты. Но бойцов в розовых комбинезонах мы увидим точно.

Коллаборация стартует в январе 2025 года, а если вы читаете это только из-за названия «Игра в кальмара», то напоминаю, что второй сезон сериала выйдет уже 26 декабря.

Intel Arc: Скромное начало или грядущий успех?

Игровые новости DailyQuest #340: Delta Force, Fallout, Dead by Daylight и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Новая Arc B580 за $250 может стать хорошим предложением для геймеров на бюджете.

Видеокарты Intel Arc появились в опросе Steam. Хотя доля всего 0,19% не впечатляет, это уже лучше, чем 0,16% у AMD Radeon RX 7700 XT и почти на уровне 0,21% у 7900 XT. Даже самые популярные карты, вроде Nvidia RTX 3060, занимают только 5% в опросе, так что Intel можно поздравить с прогрессом.

Упоминание Intel Arc Graphics не уточняет, о каких именно моделях идет речь. Это может быть настольная Arc A770 или интегрированная графика из нового чипа Lunar Lake для ноутбуков.

Тем временем, анонс Arc B580 вызвал интерес у геймеров. Карта за $250 с 12 ГБ памяти и 192-битной шиной кажется отличным решением для игр в 1440p. В отличие от конкурентов вроде RTX 4060 с 8 ГБ, здесь о нехватке VRAM можно не беспокоиться. Кроме того, Intel обещает улучшенную производительность трассировки лучей.

Если компания доработала драйверы, B580 может стать лучшим бюджетным выбором для мониторов с разрешением 1440p.

Стартовало голосование в категории «Голос игроков» на TGA 2024

Игровые новости DailyQuest #340: Delta Force, Fallout, Dead by Daylight и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Остальное выбирает жури.

Чуть больше недели осталось до финального игрового события года. The Game Awards 2024 от Джефа Кили состоится 13 декабря в 4 утра по МСК. А сейчас у всех желающих есть возможность отдать свой голос за лучший проект года в категории «Голос игроков». Тридцать претендентов, среди которых ремейк Silent Hill 2, Black Myth: Wukong, Helldivers 2 и многие другие проекты этого и не только года. К сожалению, на The Game Awards это единственный способ повлиять на единственную народную категорию. В остальных случаях, в том числе и «Игру года» выбирает специальное жюри, к которому у меня лично частенько возникают вопросы. Так что успевайте голосовать, ведь это можно сделать только до 7 утра 5 декабря. Не большое окно, как по мне.

Герман Хульст о роли искусственном интеллекте в играх

Игровые новости DailyQuest #340: Delta Force, Fallout, Dead by Daylight и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Ко-гендиректор PlayStation видит будущее в сотрудничестве, а не замене людей.

Искусственный интеллект продолжает вызывать споры в игровой индустрии. С одной стороны, он упрощает создание диалогов и арта, с другой — вызывает опасения из-за возможного вытеснения человеческого творчества. Однако гендиректор PlayStation Герман Хульст уверен, что будущее лежит в сотрудничестве, а не замене.

В интервью BBC Хульст отметил, что AI не сможет полностью заменить разработчиков, но может стать мощным инструментом для создания инновационного контента. «Будет двойной спрос: на AI-генерируемые инновации и на вручную созданный, осмысленный контент,» — сказал он, добавив, что баланс между использованием AI и сохранением человеческого подхода станет ключевым для индустрии.

Хотя AI может генерировать контент быстро и дешево, создать что-то действительно душевное способен только человек. Именно это, по мнению Хульста, позволит играм выйти на новый уровень.

Пятый сезон The Finals уже близко

Возможно, он будет последним

Как вы могли помнить, у The Finals дела идут не очень. Игроков мало, а это значит и прибыль от микротранзакций не велика. Возможно дело идет к закрытию проекта. Но пока игру не постигла участь XDefiant, Embark Studios готовится запустить пятый сезон шутера, который стартует 12 декабря и предложит игрокам массу нового контента.

Главным нововведением станет новая карта — живописный город с мощёными улицами, которые превращаются в руины во время динамичных боёв. Кроме того, добавят новое оружие: тяжёлого и среднего класса, гаджеты: Gravity Vortex и Lockbolt Launcher, обещанную систему сообществ с поддержкой от клубов и спонсоров.

В игру вернется популярный спонсор ISEUL-T и добавятся новые — DISSUN и VAIYA. Также The Finals впервые выйдет на PlayStation 4, а владельцы PS5, PS5 Pro и Xbox Series X смогут играть в режиме 120Гц.

Разработчики обещают сбалансированный геймплей, улучшенные механики и новые возможности для совместной игры. Посмотрим, оживит ли это игру.

Новый забагованный убийца в Dead by Daylight

Игровые новости DailyQuest #340: Delta Force, Fallout, Dead by Daylight и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

The Houndmaster вызывает больше раздражения, чем страха.

Новое дополнение Dead by Daylight: Doomed Course вышло неудачно. Спустя неделю после релиза дополнение имеет рейтинг «В основном отрицательные» в Steam, а игроки жалуются на обилие багов, особенно у нового убийцы — The Houndmaster.

Критика игроков не заставила себя ждать. «Если какой-то убийца и был самым багованным, так это Twins, но The Houndmaster вышла на новый уровень,» — пишет один из пользователей. Главная механика убийцы — ее собака, которая должна отслеживать и приносить выживших. Однако на практике питомец часто застревает или даже вытаскивает жертву не туда, куда надо.

Даже когда собака работает корректно, у нее целый список недостатков. Игроки отмечают, что убийца уступает в эффективности более проверенным персонажам, таким как Wesker или The Nurse.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 10 2
4

Nintendo отказалась от «потрепанных» образов Марио и Луиджи в RPG Mario & Luigi: Brothership

В интервью из серии “Ask the Developer”, опубликованном на официальном сайте Nintendo, дизайнер Хитоми Фурута поделилась, что в начале разработки команда экспериментировала с дизайнами.

Nintendo отказалась от «потрепанных» образов Марио и Луиджи в RPG Mario & Luigi: Brothership Новости игрового мира, Игры, Марио, Super Mario Bros, RPG, Nintendo, Telegram (ссылка), Длиннопост

Дизайн включал грязные, порванные одежды и даже жёлтый дождевик для Марио.

Nintendo отказалась от «потрепанных» образов Марио и Луиджи в RPG Mario & Luigi: Brothership Новости игрового мира, Игры, Марио, Super Mario Bros, RPG, Nintendo, Telegram (ссылка), Длиннопост

Эти образы, напоминающие «закалённых в бою» персонажей, были отвергнуты, поскольку Nintendo стремится создавать игры, подходящие для детской аудитории. Вместо этого команда вернулась к классическому стилю, характерному для Грибного королевства.

Хотя такая смена направления соответствует фирменному подходу Nintendo, некоторые фанаты считают, что более смелый подход мог бы помочь выделить Brothership на фоне предыдущих игр серии. Однако решение сохранить лёгкий и узнаваемый стиль помогло укрепить связь с аудиторией, особенно среди детей. Однако многим игрокам эти образы могли бы понравиться.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Nintendo отказалась от «потрепанных» образов Марио и Луиджи в RPG Mario & Luigi: Brothership Новости игрового мира, Игры, Марио, Super Mario Bros, RPG, Nintendo, Telegram (ссылка), Длиннопост
Показать полностью 3
0

Праздничная операция Snowbound приносит в Halo Infinite атмосферу зимних каникул!

Игроки могут наслаждаться обновлёнными картами, такими как Snowbound, Snow Ground и Snow Fire.

Праздничная операция Snowbound приносит в Halo Infinite атмосферу зимних каникул! Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Шутер, Онлайн-шутер, Halo, Halo Infinite, Новый Год, Telegram (ссылка), Длиннопост

Среди новых режимов особое внимание заслуживает 1v1 Showdown, где всё решает только ваш навык, и Snowball Fight, заменяющий оружие на бесконечные плазменные гранаты для веселых "снежных боев".

Праздничная операция Snowbound приносит в Halo Infinite атмосферу зимних каникул! Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Шутер, Онлайн-шутер, Halo, Halo Infinite, Новый Год, Telegram (ссылка), Длиннопост

Игрокам также доступен бесплатный Operation Pass на 20 уровней с новой бронёй Infractor, вдохновлённой стилем сталкеров из Halo 3 и ODST. Для тех, кто хочет больше, премиум-опции включают дополнительные бонусы и мгновенную разблокировку всех уровней.

Праздничная операция Snowbound приносит в Halo Infinite атмосферу зимних каникул! Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Шутер, Онлайн-шутер, Halo, Halo Infinite, Новый Год, Telegram (ссылка), Длиннопост

Магазин и The Exchange предлагают праздничные косметические предметы, включая новые покрытия для оружия и транспорта, обвесы для брони и аксессуары. Всё это сопровождается тематическими наборами, такими как Festival Helpers и Lancejack, предлагающими уникальные образы для вашего Спартанца.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Праздничная операция Snowbound приносит в Halo Infinite атмосферу зимних каникул! Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Шутер, Онлайн-шутер, Halo, Halo Infinite, Новый Год, Telegram (ссылка), Длиннопост
Показать полностью 6
34

«7 Days to Die» или песочница с зомбячими пирогами

«7 Days to Die» или песочница с зомбячими пирогами Игры, Во что поиграть, Зомби, Песочница, 7 Days to Die, Длиннопост

В прошлый раз я обещал поговорить про выживание в огромном мире, заполненном самыми разными монстрами, по которому приходится бродить, выполняя однотипные задания, собирая шмот, поедая вкусности, чтобы не умереть от голода, лечась кучей разных аптечкек, находя более мощные пушки и становясь сильнее.

Речь, конечно же, шла о выживаче «7 Days to Die». А что, кто-то всерьёз думал, что я стану разбирать Сралкер Два и его куколдов? Зачем бы мне это делать?

Итак, «7 Days to Die».

Эта игра вышла достаточно давно. Году этак в тринадцатом или четырнадцатом. И всё это время она благополучно сидела в раннем доступе, выйдя из него в конце июля.

Я покупал её давно, более того, в своё время даже погонял в старую версию пару вечеров, но на этом всё и закончилось.

А тут, стало быть, решил попробовать погонять в неё немного, чтобы скоротать время до большого декабрьского обновления «The Long Dark», призванного по словам разработчика закрыть основной сюжет. А то очень уж не хотелось начинать продолжение великоленейшей Сабнотики

Короче говоря, в «7 Days to Die» я заскочил погонять с недельку и забыть про неё… И вот, накатав почти сто часов меньше чем за месяц, хочу сказать пару слов об этой игре.

Капелька сюжета

«7 Days to Die» или песочница с зомбячими пирогами Игры, Во что поиграть, Зомби, Песочница, 7 Days to Die, Длиннопост

Этот пункт, конечно же, будет коротким, потому как сюжета в игре практические нет.

Мы появляемся на карте почти без вещей и в одном исподнем. В инвентаре висит записка вида «а вот нефиг было баблишко занимать, теперь давай отрабатывай», после прочтения которой начинается квест формата «дойди до торговца и возьми у него задание»… И всё. Мы свободны, как ветер, можем делать, чё хотим.

Одни посреди огромной карты.

Все задания, которые встречаются в игре, не имеют никакого отношения к истории, более того, тут нет даже записочек (вообще преступление!).

Максимум, что можно встретить – это пару обрывков газет, из которых становится понятно, что кто-то зачем-то долбанул ядерным оружием (то ли до начала эпидемии, то ли после), да немногочисленные предсмертные записки, приложенные к картам сокровищ.

Впрочем, нет, вру.

В игре есть ещё один источник информации о мире – непосредственно локации.

Каждая более-менее серьёзная локация – это небольшая история о последних часах людей, забаррикадировавшихся в ней.

Но на этом, в общем-то, и всё.

Мир

«7 Days to Die» или песочница с зомбячими пирогами Игры, Во что поиграть, Зомби, Песочница, 7 Days to Die, Длиннопост

Теперь поговорим о игровом мире.

Он здоровый. Реально здоровый.

Нас высаживают на карте (вроде бы, можно выбирать, но я взял стандартную Navezgane), состоящей из пяти внушительных биомов, каждый со своими особенностями, бонусами и монстрами.

Это:

  1. «Нормальная» зелёная зона, она же – Лес. Тут мы начинаем, тут у нас обычные домики, тут проще всего взять первые левела и выживать поначалу.

  2. Выжженный лес. Изрядно горелая локация, по которой прошлась тепловая волна от ядерного взрыва (если я правильно понял), а потому травы на ней нет, все деревья превратились в головешки. Тут же бродят обгорелые зомбаки. Скорее всего именно этот биом будет вторым и поначалу он покажется страшным и опасным. Но ровно до того момента, как мы случайно заскочим в…

  3. Пустошь (wasteland). А вот тут, похоже, помимо пламени сработала и ударная волна, потому как в воздухе висит пыльная взвесь, из-за чего небо выкрашено в серые цвета, всюду валяется строительный мусор, и вообще видок вызывает уныние.

А ещё тут в больших количествах бродят мощные и опасные мертвяки, а также медведи. Короче говоря, недружелюбное местечко, в которое совершенно точно не нужно лезть на низких уровнях.

  1. Пустыня. Обычная пустыня, да. В ней куча сланца и селитры (советую учесть это), а также масса точек интереса. Но очень жарко и хватает опасных тварей. Впрочем, в неё я пошёл сразу после сожжённого леса и было нормально.

  2. Заснеженный лес. На севере карты можно встретить зимний биом, видимо, расположенный в предгорьях. Именно поэтому там холодно, бродят зомби-дровосеки, можно найти волков, пум и всё тех же медведей. А ещё там много угля, да.

В принципе, на самых краях карты встречается заражённая радиацией зона, которая как бы ограничивает наше место действия. Что там внутри неё не знаю – не лез.

Вот, в целом, и всё.

Расположение биомов задано заранее, а точки интереса прописаны на них жёстко. Вроде бы, на рандомных картах дела обстоят иначе, но я не проверял. Тут пусть своё веское слово скажут более опытные игроки.

На карте есть смена дня и ночи, в наличии имеются и разные погодные факторы. Вот как-то так.

Персонажи

«7 Days to Die» или песочница с зомбячими пирогами Игры, Во что поиграть, Зомби, Песочница, 7 Days to Die, Длиннопост

Этот пункт будет совсем коротким.

Есть мы, есть пять торговцев.

Всё.

Персонажи на этом закончились. Идём дальше.

Геймплей

«7 Days to Die» или песочница с зомбячими пирогами Игры, Во что поиграть, Зомби, Песочница, 7 Days to Die, Длиннопост

И как же в это играть?

Да как и в любой выживач, вдохновлённый с одной стороны зомби играми, а с другой – Майнкрафтом.

Мы появляемся на карте с парой предметов и без одежды, после чего должны собирать всякое, мастерить всякое, есть и пить всякое и выживать.

Сперва наши изделия примитивны (каменное копье и топор, соломенная одежда), потом становятся всё более и более продвинутыми. В какой-то момент можно будет даже немного полетать на автожире (я, правда, до него так и не добрался).

При этом в игре прямо очень много крафтовых элементов, что вынуждает как можно скорее создавать базу и заполнять её сундуками, в которых будут аккуратненько лежать расходники, рассортированные по типам.

«7 Days to Die» или песочница с зомбячими пирогами Игры, Во что поиграть, Зомби, Песочница, 7 Days to Die, Длиннопост

Впрочем, строить базу, а после и укреплять её как не в себя – обязательно из-за одной уникальной игровой фичи. Раз в семь дней небеса багровеют, на небе всходит алая луна, и нас со всех сторон начинают атаковать орды зомбей. Причём делают они это с десяти часов вечера и до четырёх утра. Отбиться от подобных нападений непросто и к ним следует заранее готовиться, укрепляя стены, блокируя входы и выходы (советую, кстати, на нижних этажах базы вообще не строить никаких окон и ставить лишь одну дверь), размещая удобные стрелковые позиции, возводя линии кольев, колючей проволоки и мин.

Но, возвращаясь к крафту и лутанию, мы можем сперва разломать, а после и разобрать (когда появятся соответствующие инструменты) вообще всё. При желании можно сносить даже дома, но это займёт очень много времени. А так, и брошенные машины, и бытовая техника, и поленницы, и трупы животных, и шкафы, и коробки, и даже какие-нибудь тележки в магазине – всё это является ценным источником ресурсов, для эффективной добычи которых придётся обзаводиться самыми разными инструментами.

А ещё нам понадобится оружие, которое тоже придётся добывать или находить на руинах цивилизации, потому как самодельный лук и копьё – это, конечно же, хорошо, но против заряда из дробовика в упор они мало на что пригодны. Особенно когда придётся отбиваться от орды.

В игре присутствует и весьма разветвлённая прокачка.

«7 Days to Die» или песочница с зомбячими пирогами Игры, Во что поиграть, Зомби, Песочница, 7 Days to Die, Длиннопост

Во-первых, мы набиваем левела, добывая годноту, убивая врагов, выполняя квесты торговцев и крафтя предметы. Каждый уровень дарует одно очко действия, которое можно вложить в выбранную характеристику или перк.

Во-вторых, мы собираем книги, улучшающие наши навыки и позволяющие создавать более совершенное оборудование.

Кстати говоря, задания торговцев следует выполнять в обязательном порядке, потому как они хорошо оплачиваются и продвигают нас по местному недосюжету.

А ещё нам нужно кушать и пить, для чего придётся готовить еду и кипятить воду (иначе рискуем получить диарею), сталкиваться с кучей разных травм, начиная от ссадин и заканчивая переломами и глубокими рваными ранами.

Конечно же, от зомбей можно подхватить инфекцию, которую нужно забарывать антибиотиками до того, как станет поздно.

Ну и неплохо бы создавать разные костюмы (ибо каждый комплект одежды имеет свой бонус) и технику, чтобы быстрее передвигаться по карте.

Кстати говоря, передвигаться по карте быстро очень важно, потому что по ночам зомби куда опасней и количество их возрастает чуть ли не кратно!

Ещё отмечу систему штрафов за смерть.

Тут всё достаточно просто – теряем 25% опыта, а весь шмот остаётся в месте гибели и за ним придётся переться на своих двоих. Впрочем, для любителей пожёстче имеется возможность играть с одной жизнью. Возможно, я когда-нибудь опробую и её. Но это неточно.

Вот, кажется, и всё. И да, геймплей в «7 Days toDie» - классический выживачёвый. Как-будто это что-то плохое.

Вроде бы, не забыл ничего из основного. Если чего-то нет, прошу дополнить.

Графика и звук.

«7 Days to Die» или песочница с зомбячими пирогами Игры, Во что поиграть, Зомби, Песочница, 7 Days to Die, Длиннопост

Картинка, конечно, не слишком впечатляет, как и звук.

Делалось и то и другое не то, чтобы задорого, а потому результат вышел соответствующим.

Тем не менее, для инди проекта, как по мне, не так уж и плохо. Местами даже хорошо.

Как минимум, оружие выглядит приятно, модельки зомбей довольно удачные (жаль только, повторяются постоянно), некоторые локации смотрятся неплохо даже сейчас.

Но, конечно, ничего особо впечатляющего тут вы не встретите.

А потому идём дальше.

За и против

«7 Days to Die» или песочница с зомбячими пирогами Игры, Во что поиграть, Зомби, Песочница, 7 Days to Die, Длиннопост

Чтош… Время похвалить и поругать игру.

Начну с достоинств.

У нас есть то, что по моему скромному мнению является самым важным в выживачах с открытым миром – свобода.

Мы можем идти куда хотим, делать что хотим, ломать что хотим. Мы не обязаны следовать маршруту, проложенному разработчиками, вместо этого можно, к примеру, подкопаться под решётку, выломав ту, или раздолбать закрытую дверь, чтобы не нырять в небольшую комнату, битком набитую монстрами (реальный опыт одного сонного хомяка).

Следующим отмечу тот факт, что игра способна неплохо так напугать и заставить сердечко биться. Вот идём мы по коридору, освещая путь фонариком, и тут рёв, треск, и на нас со всех сторон набегают резвые, точно электровеники зомбари. И вот мы уже подохли на восьмом этаже почти зачищенного здания, по которому бродили последние сорок минут, завалив квест торговца.

И ладно бы это. Теперь придётся возвращаться на место смерти, чтобы вернуть вещи! А как только мы там окажемся, то сагрим всю эту свору.

Опять же, это реальный опыт одного сонного хомяка. Я там в итоге выпрыгнул из окна, чтобы только помереть где-нибудь снаружи! А если бы у меня была одна жизнь на всё про всё?

Но и так экстрима хватило. Игра умеет в него.

Следующий плюс – сами локации.

«7 Days to Die» или песочница с зомбячими пирогами Игры, Во что поиграть, Зомби, Песочница, 7 Days to Die, Длиннопост

Каждый дом, каждый городок, каждая высотка, каждый бункер, каждый… Короче говоря, в «7 Days to Die» мы можем посетить вообще любой объект на карте и везде имеем шанс добыть какую-нибудь годноту, найти что-нибудь интересное, ну, или роняя кал убежать от толпы, которая нам не по зубам.

Интереса и разнообразия добавляет игра при дневном свете и по ночам. Прикольно, знаете ли, стрематься каждого шороха и стараться не привлекать зомбей поблизости. Прикольнее лишь забаррикадироваться где-нибудь наверху и расстреливать мертвяков из снайперки, набивая экспу и дожидаясь рассвета.

Оружия в игре не слишком много (а жаль), но на мой взгляд оно реализовано достаточно годно. Разница между пистолетом и автоматическим дробовиком ощущается сразу же, а про пулемёт я вообще молчу.

Также хватает и рецептов. Мы можем крафтить далеко не только одежду с оружием и едой, но и, к примеру, генераторы, от которых придётся запитывать разную электрику, и ловушки, и мины, и кучи модификаторов для оружия, и многое, многое другое.

Кстати, читал, что до выхода финальной версии крафт был богаче и что разработчики многое упростили. Так или нет – не знаю, но мне было интересно.

В игре хватает и забавного юмора. Достаточно поглядеть на название некоторых магазинов или городов, и улыбка сама-собой появляется на губах.

Но неужели у игры нет проблем?

Конечно же, есть!

И дофига!!!

Тут и кривая оптимизация, и графика, далёкая от топовой, и хреновый искусственной интеллект, помноженный на небольшое количество врагов, и отсутствие нормальных боссов, и отсутствие хотя бы какого-нибудь сюжета, и многое, многое другое.

У нас тут индюшатина во всём своём блеске и убожестве!

Тем не менее, хочу остановиться на тех проблемах, которые раздражали непосредственно меня.

И первым будет идиотская система заданий торговцев.

Нет, точнее сама-то система норм. Проблема начинается тогда, когда мы берём квест на зачистку уже проверенного дома, подходим к жёлтому восклицательному знаку и… разломанный объект по мановению волшебной палочки вновь становится целым и невредимым (и наполненным мертвяками).

Вот неужели нельзя было сделать так, чтобы в зачищенные полностью дома нас не отправляли?

«7 Days to Die» или песочница с зомбячими пирогами Игры, Во что поиграть, Зомби, Песочница, 7 Days to Die, Длиннопост

И кстати, по какой-то странной причине в изученных ранее местах через какое-то время респавятся враги. Открытие это было очень неприятным. Пришёл я, значит, через пару дней, надыбав отмычки, чтобы вскрыть запертый сундук, а его вновь охраняют два зомби-медведя, которые, естественно, надругались надо мной в особо извращённой форме.

Нафига так делать? Не знаю.

Ещё очень не понравился дикий корейский рандом с журналами.

Просто так вышло, что ближе к концу забега, когда у меня было всё топовое оружие, домик освещал генератор, почти что все навыки пробивали потолок, я продолжал кататься на мини-байке, тупо потому, что система не соизволила подкинуть мне десяток лишних журналов для средств передвижения.

И это раздражало, причём сильно.

Нет, может, конечно, нужно было целенаправленно шерстить книжные магазины, но а я знаю, где они там на здоровенной карте?

Короче, спорное решение.

И знаете, на этом, пожалуй, я и закончу. Повторюсь, в игре есть до фига и больше проблем, типичных для любой индюшатины, а потому не вижу смысла пересказывать их все.

Заключение

«7 Days to Die» или песочница с зомбячими пирогами Игры, Во что поиграть, Зомби, Песочница, 7 Days to Die, Длиннопост

Итак, пора заканчивать.

Что можно сказать по итогам.

«7 Days to Die» - это выживач. Классический такой, настоявшийся в раннем доступе, индюшовый.

Но при этом от этой игры натурально не оторваться, при условии, конечно, что она зацепит.

Да, у неё хватает косяков, оно и неудивительно, но лично в моих глазах многочисленные достоинства проекта перебивают все недостатки.

Стоит ли тратить время на этот проект? Ну, мои 100+ часов говорят, что да, вполне стоит. По крайней мере, если любите игры с зомбями.

И на этом всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. В следующий раз мы поговорим о моральных дилеммах, жестоких захватчиках, партизанской тактике и долге. Оставайтесь на линии, будет интересно.

Показать полностью 11
Отличная работа, все прочитано!