Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 023 поста 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

9

Тимоти Кейн, поделился своими идеями по поводу интересных жанров и механик, которые бы по-новому раскрыли вселенную Fallout

В каком жанре вы бы хотели увидеть игру во вселенной Fallout?

Тимоти Кейн, создатель Fallout, размышлял о том, какие жанры лучше всего подошли бы для нашей любимой пост-апокалиптической RPG франшизе.

Тимоти Кейн, поделился своими идеями по поводу интересных жанров и механик, которые бы по-новому раскрыли вселенную Fallout Новости игрового мира, Steam, Gamedev, Компьютерные игры, Fallout, Borderlands, Видео, YouTube

«Почему бы нам не сделать игру в стиле Fallout, сосредоточенную только на сражениях?» — говорит Кейн в видео на YouTube. Хотя ему нравится, что серия сохранила своё RPG-наследие с возможностью избегать боев при помощи скрытности и диалогов, он считает, что «можно было бы сосредоточиться на боевых механиках и сделать действительно хороший FPS во вселенной Fallout».

Когда он впервые играл в Borderlands, он подумал: «Вот оно. Представьте себе игру в стиле Borderlands, но во вселенной Fallout?» .

У него есть и другие идеи для серии. «А что если это была бы приключенческая игра?» — размышляет он. «Что если бы бои были настолько сложными, что они в основном заканчивались бы смертью? Так что это была бы в основном игра об исследовании и решении головоломок. Бегаешь, пытаешься пробраться в Убежища и украсть какой-то лут. Бой бы означал неудавшуюся попытку грабежа и практически однозначный провал».

Я согласен, что, когда мы говорим о Borderlands, то пересечения естественным образом находятся и в абсурдистском юморе второй части, и в аспектах дизайна.

Показать полностью 1
22

Игровые новости DailyQuest #342: Path of Exile 2, Marvel Rivals, Infinity Nikki и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Avowed: как стать героем на своих условиях

Игровые новости DailyQuest #342: Path of Exile 2, Marvel Rivals, Infinity Nikki и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, Игровые обзоры, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Разработчики обещают абсолютную свободу действий и не боятся вашего хаоса

Разработчики из Obsidian продолжают подогревать интерес к своему грядущему RPG от первого лица Avowed, обещая игрокам полную свободу в исследовании мира и выполнении заданий. В недавнем интервью для GamesRadar дизайнер Берт Ритгер рассказал, что каждый квест в игре можно начать несколькими способами. Это значит, что, если вы решите игнорировать основной маркер и отправиться в совершенно противоположную сторону, задания всё равно найдут вас.

«Почти каждое задание, если не каждое, имеет несколько способов начать его», — объясняет Ритгер. — «Вы можете делать всё в хаотичном порядке: находить предметы заранее и отдавать их нужным персонажам, убивать NPC или выбирать неожиданные маршруты. Мы специально заложили возможность нелинейного прохождения, чтобы игроки могли двигаться так, как им нравится».

Директор игры Кэрри Патель дополнила эту идею: «Ваши выборы и их последствия будут зависеть от того, что вы найдёте и как вы подойдёте к выполнению заданий».

Path of Exile 2 поднялся на 15-ю строчку топа Steam

Игровые новости DailyQuest #342: Path of Exile 2, Marvel Rivals, Infinity Nikki и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, Игровые обзоры, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Blizzard, наверное, занервничала.

Grinding Gear Games недавно открыли ранний доступ к Path of Exile 2, и проект мгновенно вызвал ажиотаж: в Steam игра собрала более 578 тысяч одновременных игроков. При том, что у игры пока открыт только платный доступ. Сейчас можно купить набор поддержки, который стоит от 1398 рублей. Это не только впечатлило разработчиков, но и обеспечило PoE 2 место в истории: игра заняла 15-ю строчку в списке самых популярных по пиковому онлайну в Steam, обойдя таких титанов, как Valheim, серию Call of Duty и Marvel Rivals.

На старте доступен ограниченный объем контента: игроки могут выбрать 6 классов из 12, пройти 3 акта из 6, а также оценить небольшую часть эндгейм-контента. Полноценный релиз запланирован на следующий год, и он будет условно-бесплатным.

Для самых преданных поклонников первой части есть приятный бонус: если общая сумма их прошлых покупок превысила 480 долларов, ключ к сиквелу предоставляется бесплатно. Ранняя версия доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Windows 11 против Ubisoft: обновление, которое мешает играть

Игровые новости DailyQuest #342: Path of Exile 2, Marvel Rivals, Infinity Nikki и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, Игровые обзоры, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Assassin’s Creed временно в не работает из-за ошибок ОС

Недавнее обновление Windows 11 24H2 вызвало неожиданные проблемы для геймеров. Пять крупных игр Ubisoft столкнулись с серьезными сбоями, настолько серьёзными, что Microsoft временно заблокировала установку обновления на компьютеры с этими играми.

Ubisoft выпустила хотфиксы для Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws, хотя возможны проблемы с производительностью. Однако Assassin's Creed Origins, Odyssey и Valhalla всё ещё остаются не совместимы с новым обновлением. Если у вас установлены эти игры, обновление Windows 11 24H2 останется недоступным, и Microsoft настоятельно советует не обходить блокировку вручную.

Все три игры Assassin's Creed используют движок Anvil, а вот Avatar и Outlaws работают на Snowdrop, разработанном Massive Entertainment. Это может объяснить, почему проблемы в Snowdrop уже устранены, а в Anvil — нет.

Мишель Ансель рассказал о причинах задержки Beyond Good & Evil 2

Игровые новости DailyQuest #342: Path of Exile 2, Marvel Rivals, Infinity Nikki и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, Игровые обзоры, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Такими темпами BGE2 не выйдет никогда.

Мишель Ансель, легендарный создатель Rayman и Beyond Good & Evil, рассказал о сложностях разработки второй части Beyond Good & Evil. Сам геймдизайнер ушел из Ubisoft еще в 2020 году. Ансель отметил, что основная проблема заключалась в раздорах между ключевыми сотрудниками, которые не смогли прийти к единому видению проекта.

Ансель признался, что в команде царил хаос: арт-директор стремился переделывать дизайн, гейм-директор настаивал на процедурной генерации подземелий, а сам Мишель мечтал о масштабном космическом приключении. Попытки найти компромисс закончились неудачей, и проект ушел в неопределённое направление. Даже вмешательство главы Ubisoft Ива Гиймо не смогло исправить ситуацию.

В 2017 году Ubisoft заново анонсировала Beyond Good & Evil 2, но с тех пор игроки не увидели значительных изменений. По слухам, к разработке подключили часть расформированной команды из Prince of Persia: The Lost Crown.

Ансель подытожил, что главного «злодея» в этой истории нет, а управленческие ошибки и амбиции стали основной причиной задержек.

Apple’s Vision Pro и Sony VR: игровая революция от Apple?

Игровые новости DailyQuest #342: Path of Exile 2, Marvel Rivals, Infinity Nikki и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, Игровые обзоры, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Apple ищет спасение в геймерах после слабых продаж Vision Pro

Apple продала всего 500 000 Vision Pro с момента запуска в феврале, и теперь активно ищет способы улучшить ситуацию. По данным Марка Гурмана, компания ведёт переговоры с Sony о поддержке контроллеров PlayStation VR2, которые могут стать доступными для Vision Pro как опциональные аксессуары.

Сейчас Vision Pro уже совместим с контроллерами PlayStation 5 и Xbox, но они не оптимизированы для VR. Если сделка состоится, Sony может начать продавать контроллеры отдельно от гарнитуры PlayStation VR2, а Apple будет распространять их через свои магазины.

Пока неясно, достигнуты ли договоренности и когда можно ожидать обновлений. Однако поддержка VR-контроллеров PlayStation может помочь Apple расширить аудиторию Vision Pro и сделать устройство более привлекательным для геймеров.

Digital Foundry разобрали GR и Xbox-версии Indiana Jones and the Great Circle

Игровые новости DailyQuest #342: Path of Exile 2, Marvel Rivals, Infinity Nikki и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, Игровые обзоры, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Играбельно, но на ПК все же лучше.

Игра Indiana Jones and the Great Circle получила лестные отзывы за свою ПК-версию от эксперта Digital Foundry Алекса Батталии. А что специалисты думают о версии для консолей? Хотя Xbox-версия показывает стабильные 60 кадров в секунду с рейтрейсингом и глобальным освещением, ПК-версия предлагает ещё более впечатляющие возможности благодаря гибкости и мощности платформы.

Хотя полный рейтрейсинг стал доступен только сегодня, 9 декабря, дорелизная версия выглядит превосходно. Даже минимальные настройки на ПК обеспечивают более естественный свет по сравнению с консольной версией. Правда для таких красот потребуется хороший ПК. Игра хоть и масштабируется под разные системы и поддерживает видеокарты с меньшими объёмами видеопамяти, но для текстур ультракачества желательно иметь минимум 12 ГБ.

Консольные версии пожертвовали качеством освещения, текстур и детализацией объектов ради стабильной работы в высоком разрешении. ПК-версия, напротив, обеспечивает более плавный игровой процесс и лучшее отображение света и теней.

ПК-версия Indiana Jones and the Great Circle является образцом качественной оптимизации, по словам Батталии, несмотря на несколько мелких недостатков. Но боюсь не все с ним согласятся.

По слухам у Switch 2 будет в три раза больше оперативной памяти

Игровые новости DailyQuest #342: Path of Exile 2, Marvel Rivals, Infinity Nikki и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, Игровые обзоры, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Трёхкратное увеличение мощности обещает решить проблемы старой Switch

Слухи говорят о том, что наследник Nintendo Switch станет значительным шагом вперёд по сравнению с оригинальной консолью. Аппаратное обеспечение Switch, которому уже 7 лет, заметно устарело, особенно на фоне современных консолей.

Nintendo подтвердила, что новая консоль будет эволюцией текущего дизайна Switch. Также объявлено, что старые игры Switch будут совместимы с обновлённой консолью.

Согласно утечкам, Switch 2 получит значительное увеличение производительности, включая 12 ГБ оперативной памяти — втрое больше, чем у оригинальной консоли.

Marvel Rivals собрала уже 10 млн. игроков

Игровые новости DailyQuest #342: Path of Exile 2, Marvel Rivals, Infinity Nikki и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, Игровые обзоры, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

У Overwatch 2 есть серьезный конкурент.

Новый командный PvP-шутер Marvel Rivals уже отметился топовым онлайном в 480 тыс. игроков и занял 20-ю строчку в общем топе Steam, обогнав такие популярные проекты, как Fallout 4 и Helldivers 2. А сейчас разработчики похвастались, что за три дня с момента выхода проект привлёк более 10 млн. игроков. Этому поспособствовала условно-бесплатная модель и возможность сыграть за культовых героев Marvel.

Разработанный NetEase Games, Marvel Rivals использует формулу Overwatch — выбираем героя популярной вселенной, на релизе их доступно более 30 штук, и сражаемся на аренах команда на команду. На Metacritic у игры 72 балла, а в Steam её положительно оценили 76 % игроков. Пользователи хвалят интересный геймплей, проработку персонажей и стабильные серверы. Среди недостатков отмечают проблемы с балансом, оптимизацией и случайные вылеты.

Marvel Rivals доступна бесплатно на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. У игры есть русские субтитры.

Infinity Nikki: 10 миллионов игроков за неделю!

Игровые новости DailyQuest #342: Path of Exile 2, Marvel Rivals, Infinity Nikki и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, Игровые обзоры, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Гибрид «переодевания» и открытого мира стал хитом

Infinity Nikki, новая бесплатная игра с открытым миром, стартовала с впечатляющими результатами, собрав более 10 миллионов загрузок всего за первую неделю после выхода 5 декабря. Игра доступна на ПК, PS5 и мобильных устройствах, и уже привлекла внимание 30 миллионов пользователей ещё на этапе предрегистрации.

Игра представляет собой необычный гибрид жанров: от переодевания до исследования открытого мира. Такой подход стал новым направлением для серии Nikki, что заметно заинтересовало как старых фанатов, так и новых игроков.

В честь успешного запуска игрокам дарят 10 кристаллов Resonite. Подарок доступен до 31 декабря, так что не забудьте заглянуть в свой почтовый ящик.

Игра стартовала с оценкой 80 на Metacritic и получила множество положительных отзывов в социальных сетях.

Covenant - мрачное фэнтези от первого лица с кооперативом и PvP

Соулслайк от первого лица – это жестко.

Молодая студия Legion, состоящая из ветеранов индустрии, работавших над сериями Halo, Battlefield и другими, представила свой первый проект — экшен Covenant, сочетающий элементы шутера от первого лица, соулслайков и метроидвании. Ну и какой соулслайк без тёмного фэнтези, в мрачном мире которого происходят события игры.

Главный герой — «Посланник», ангел-воитель, выполняющий задания Создателей. Он отправляется по следам своего погибшего предшественника, чтобы раскрыть тайну его гибели и разгадать великие секреты мироздания. Игроков в Covenant ждет обширный и взаимосвязанный мир для исследования, платформинг, головоломки и уникальные способности героя. Разнообразное оружие и система умений. И конечно эпичные бои с боссами. Помимо сюжетной кампании, разработчики обещают кооперативный режим с возможностью PvP.

Пока игра заявлена только для ПК. Дата релиза ещё не известна, а поддержка языков ограничена английским.

Cyberpunk 2077 получит еще один патч на посошок

Игровые новости DailyQuest #342: Path of Exile 2, Marvel Rivals, Infinity Nikki и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, Игровые обзоры, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

CDPR готовит сюрприз для фанатов спустя годы после релиза

CD Projekt Red анонсировала неожиданный патч 2.2 для Cyberpunk 2077. Информация о патче будет раскрыта завтра на стриме. Это стало сюрпризом для фанатов, так как ранее было объявлено, что поддержка игры завершена.

Если обновление окажется столь же значительным, как прошлые патчи, это может стать отличным поводом для возвращения в мир киберпанка. Что именно нас ждёт, станет известно совсем скоро.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 10 1
613

Появился геймплейный трейлер следующего дополнения к Atomic Heart: "Чары морских глубин"

Новое дополнение продолжит историю Майора П-3 и перенесет игроков в подводный исследовательский центр "Нептун".

В дополнении игроки столкнутся с новыми персонажами, включая загадочную Близняшку, а также с давно знакомыми героями. Некоторые игровые локации, такие как летающий город Челомей, претерпели изменения — теперь они под контролем роботов. Майору П-3 предстоит воспользоваться новым арсеналом, включая:

  • Молот "Громовержец" для электрических атак.

  • Двуствольный дробовик КЗМИ-4 "Кузьмич" для эффективного уничтожения групп врагов.

  • Обновления для перчатки П-3, включая способность «Загар», которая позволяет создавать полимерные шары, наносящие урон, и способность «Кнут» для маневрирования в бою и быстрого перемещения по локациям.

Кроме того, в трейлере DLC звучит ремикс на песню «В синем море, в белой пене» от Geoffrey Day, который войдет в новый саундтрек игры. Классическая версия композиции будет доступна на стриминговых сервисах с сегодняшнего дня.

На фоне запуска дополнения Atomic Heart предлагает скидки до 50% в VK play, так что сейчас отличное время для погружения в этот ретрофутуристический мир.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Появился геймплейный трейлер следующего дополнения к Atomic Heart: "Чары морских глубин" Новости игрового мира, Компьютерные игры, VK Play, Atomic Heart, Игры, Шутер, Видео
Показать полностью 1
5

Дневник разработчиков Victoria 3 — Размышления после выхода обновления 1.8

Всем хорошего дня! Время для очередного дневника разработчиков Victoria 3. Сегодня я поделюсь своими мыслями о выходе обновления 1.8 и дополнения Pivot of Empire, полученной нами обратной связи и том, что ждёт Victoria 3.

Как некоторые из вас, должно быть, помнят, вошедшие в обновление 1.8 изменения предназначались для двух обновлений — меньшего 1.8, которое включало бы в себя исправление багов и полировку игровых механик и большего 1.9, который сопровождал бы выход Pivot of Empire и значительные обновления, такие как переработка политических движений и системы дискриминации. В итоге они оказались объединены в одно обновление: релизное окно между ними было слишком маленьким. Как следствие, обновление 1.8. оказалось весьма объёмным, с большим потенциалом на ошибки и проблемы баланса.

В целом, отзывы по обновлению (и, в частности, по переработке системы дискриминации) были положительными: насколько я вижу, вам понравилась дополнительная глубина, которую обновление вносит в экономический и политический аспекты Victoria 3. Однако в отзывах есть ряд не столь радужных деталей, которые я хотел бы прокомментировать.

  • При модификации лаунчера со стороны бэкэнда возникла весьма неприятная ошибка: при запуске игры пользователями неюникодных символов они вылетали из игры. К сожалению, ошибку не отловили при тестировании, так как все рабочие адреса электронной почты используют только юникодные символы. Нам пришлось весьма сильно попотеть перед тем, как причина была выявлена. Но с помощью команды разработчиков движка мы все-таки сумели её обнаружить и выкатить исправление прямо перед выходными (мы, как правило, не выпускаем патчи в 17:45 в пятницу, но в данном конкретном случае нам пришлось это сделать).

  • Мы получили довольно много отзывов по переработке компаний, которые теперь могут владеть отдельными зданиями и влиять на их эффекты. По сравнению с версией 1.7. эффект от них стал слабее, и мы согласны, что это проблема. Мы кое-что поменяли с помощью хотфиксов, но продолжаем читать следить за вашими отзывами и вносить изменения по мере необходимости. Вы всегда можете напрямую связаться с Pelly по основным вопросам данной тематики в наших социальных сетях, в особенности в Discord, на форумах и Reddit.

  • Механика дискриминация сделала миграцию слишком доступной, а ассимиляцию — практически недостижимой. Обе эти проблемы будут решены в хотфиксах.

Я также хотел бы улучить момент, чтобы поговорить о выходе Pivot of Empire и реакции на него. Мы получили хороших отзывов по новинкам, которое дополнение вносит в ситуацию в Индии и о том, насколько интереснее стало играть в регионе, что очень приятно. Несмотря на это, в ряде моментов все получилось не так как мы хотели. Вот несколько выводов, которые команда Victoria 3 сделала на будущее.

  • Главное — ясно, что нам нужно отвести больше времени на тестирование и выстраивание баланса сложных записей в дневнике, таких как «Нестабильный Радж», перед тем как предоставлять их на суд общественности. Надо убедиться, что уровень сложности и влияние на игру соответствуют нашим ожиданиям.

  • Необходимо пересмотреть систему вознаграждений за записи в дневнике, чтобы они соответствовали потраченным на их завершение усилиям. Чтобы игрокам не пришлось гадать или залезать на страницы вики, чтобы определиться с необходимостью завершения отдельных записей, нам также надо чётче доносить до игроков, что именно это будут за награды,

  • Мы должны убедиться, что ИИ может справиться с добавляемыми новинками, особенно в случае сложных записей в дневнике.

Наконец, я хочу пробежаться по ближайшим планам. Много времени им уделять не буду: дневник разработчиков на следующей неделе будет традиционным «Что нас ждёт после...» и будет полностью посвящён данному вопросу. Однако мне кажется, что нельзя не обсудить слона в комнате: большая часть отзывов по 1.8 вовсе не о том, что есть в обновлении, а о том, чего там нет: в частности, как некоторые из вас сформулировали, «починке системы войны».

Конечно, мнения о том, что подразумевает под собой эта формулировка, расходятся. Но, с моей точки зрения, на настоящий момент наиболее значимыми проблемами механики войны Victoria 3 являются:

  • Разделение фронтов, которое делает боевые действия неуправляемыми и раздражающими.

  • Внезапная телепортация армий после исчезновения фронта.

  • Недостаточное влияние фактора снабжения: армии выигрывают сражения, которые должны были проиграть из-за критического недостатка снабжения.

  • Отсутствие полноценного механизма военного доступа. Так, Пруссии приходится вторгаться в Данию с моря.

  • Распределение войск между оборонительными и наступательными сражениями зачастую приводит к неожиданным результатам (к примеру, использование генералом всех местных сил для отражения одного морского сражения позволяет другому пройти беспрепятственно).

Наша цель на следующее обновление (1.9) — попытаться решить все эти проблемы и, в частности, найти полноценное решение для разделения фронтов и телепортации войск раз и навсегда. Поиск работающих решений будет серьёзной задачей, так что, вероятно, обновления 1.9 придётся подождать. Однако, обещаю, мы постараемся сделать так, чтобы результат того стоил.

На этом на сегодня всё. На следующей неделе я расскажу, чего ждать в обновлениях 1.9 и 1.10 — и что будет после них. До скорого!

Показать полностью
3

Soulframe: новый трейлер и волк-компаньон

На последнем стриме разработчики Soulframe представили свежий тизер-трейлер, демонстрирующий обновления игры.

Soulframe: новый трейлер и волк-компаньон Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Digital Extremes, Soulframe

Главная особенность — гигантский волк, с которым герой может вступить в пакт. Волк служит не только средством передвижения, но и боевым товарищем.

• Социальные нововведения: Silent Rose Cave станет первой социальной зоной для игроков, где можно брать задания, общаться с NPC и другими игроками.

• Обратная связь с игроками: Разработчики активно внедряют предложения от сообщества, фокусируясь на боевой системе и социальном взаимодействии.

• Планы: Расширенный Pre-Alpha-доступ с новыми фичами и публичный релиз намечены на 2025 год.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Soulframe: новый трейлер и волк-компаньон Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Digital Extremes, Soulframe
Показать полностью 1
5

Ubisoft может продать Assassin’s Creed и другие активы в 2025 году

После серии неудачных проектов, таких как Star Wars Outlaws и XDefiant, которые прекратят свою работу в 2025 году, Ubisoft рискует оказаться в положении, когда ей придется распродать свои самые ценные активы, включая Assassin’s Creed и Rainbow Six.

Ubisoft может продать Assassin’s Creed и другие активы в 2025 году Новости игрового мира, Компьютерные игры, Ubisoft, Игроиндустрия

В прогнозах, опубликованных Йостом Ван Друененом, основателем SuperData, утверждается, что компания в 2025 году может быть вынуждена к приватизации и распаду.

Прогнозируемая ситуация осложняется падением акций Ubisoft с $28,19 до $12,30 за год и конкурентной борьбой с играми, как Ghost of Yotei от PlayStation. Даже Assassin's Creed Shadows, который был отложен с 2024 года на 2025, может не спасти компанию от проблем с эрозией доверия игроков.

Также сообщается, что акционеры Ubisoft рассматривают возможность покупки компании с сохранением контроля за ней семьей Гийемо, в то время как Tencent, крупнейший акционер после семьи Гийемо, еще не принял решение об участии в процессе выкупа.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Ubisoft может продать Assassin’s Creed и другие активы в 2025 году Новости игрового мира, Компьютерные игры, Ubisoft, Игроиндустрия
Показать полностью 1
44

Фильтр лута от NeverSink для Path of Exile 2: упрощение поиска нужных предметов

Path of Exile 2 завоевывает популярность, а вместе с ней растет и потребность в удобных инструментах. Разработчик и стример NeverSink предложил решение – новый фильтр лута, опубликованный на Reddit и в других своих социальных сетях.

Фильтр лута от NeverSink для Path of Exile 2: упрощение поиска нужных предметов Новости игрового мира, Компьютерные игры, Path of Exile, Path of Exile 2, Моды, Github, Игры

Фильтр помогает выделять важные предметы, такие как уникальные вещи, руны и фрагменты. В частности, он особенно полезен для эндгейм-контента, где найти нужные предметы без помощи фильтра может быть сложно. Для игроков, знакомых с Filterblade (веб-платформа и фильтр для PoE1), это отличный инструмент от того же автора, теперь адаптированный для Path of Exile 2.

Важно отметить, что данный фильтр доступен только на ПК и его можно скачать на GitHub. На данный момент он не доступен для консолей. Однако для игроков на ПК это значительное улучшение игрового процесса, особенно при сборе редких колец, поясов и амулетов.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Фильтр лута от NeverSink для Path of Exile 2: упрощение поиска нужных предметов Новости игрового мира, Компьютерные игры, Path of Exile, Path of Exile 2, Моды, Github, Игры
Показать полностью 1
9

Арест за взлом и продажу сохранений Pokemon в Японии

6 декабря японская полиция сообщила о задержании 32-летнего мужчины из Сайтамы, обвиняемого в продаже взломанных сохранений Pokémon Sun.

Арест за взлом и продажу сохранений Pokemon в Японии Новости игрового мира, Информационная безопасность, Япония, Покемоны, Nintendo, Полиция, Игры

Полицейские заметили подозрительные объявления на онлайн-платформе, где предлагались игры с описанием вроде «Сохранения с более чем 800 покемонами», включая редких покемонов, доступных только на специальных событиях.

После расследования и проверки данных с помощью Nintendo выяснилось, что сохранения были модифицированы. Подозреваемый продавал их по цене 5,200 йен (около 3500 руб), а при обыске изъяты компьютер и 37 игр. Мужчина признал свою вину, а следствие продолжается.

Нарушение этого закона в Японии грозит лишением свободы до 5 лет или штрафом свыше 5 миллионов йен. Это уже не первый подобный случай: в апреле другой продавец был арестован за взлом сохранений Pokémon Scarlet and Violet. ... интересно у них там...

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Арест за взлом и продажу сохранений Pokemon в Японии Новости игрового мира, Информационная безопасность, Япония, Покемоны, Nintendo, Полиция, Игры
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!