Когда злодей — не злодей: Игровые персонажи, чья история трогает сильнее, чем у "хороших парней"
Были времена, когда злодеи были просто… злодеями. Они хотели уничтожить мир без особой мотивации. Но в итоге развитие игр вылилось в то, что игрок ловит себя на мысли: главный герой – какой-то правильный идеалист, а вот у антагониста душераздирающая история и вполне жизненные проблемы. Мы подобрали вам подобных злодеев, чья трагедия куда ближе и понятнее, чем у протагониста.
Осторожно — спойлеры! Если ещё не проходили, то читайте на свой страх и риск.
Рюдзо — Ghost of Tsushima
Год выхода: 2020
Разработчик: Sucker Punch Productions
Платформы: ПК, PS4, PS5
Рюдзо — друг детства главного героя. Его история приземлённая, а оттого ещё трагичнее. В сравнении с Дзином, который является лордом, наш антагонист всего лишь простолюдин и наёмник. И несмотря на разницу в статусах, он был верен своему лорду и идеалам. Когда приходят монголы, его люди умирают с голоду. Тут-то Рюдзо приходится делать выбор: остаться верным старому другу и смотреть, как его товарищи умирают без еды, или принять предложение от врага и спасти своих людей. Он выбрал второе. Его предательство не от жажды власти или злого умысла, а из крайней необходимости. Выбор между другом, долгом и голодом принёс ему одни боль и сожаления, что видно во время сражения с ним.
Адам и Ева — NieR: Automata
Год выхода: 2017
Разработчик: PlatinumGames
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Адам и Ева — нетипичные антагонисты. Они машины, созданные другими машинами в попытках сымитировать обычных людей. И к сожалению, научились у людей не только позитивному, а ещё и вполне человеческому злу. Адам – «старший брат», одержимый изучением человечества через самые тёмные его проявления: насилие, конфликты, смерть. Ева – «младший», чья вселенная состоит из одного простого элемента: безграничной любви к своему брату. Они лишь подражают тем, у кого научились, становясь зеркалом человеческих пороков. После смерти старшего брата Еву накрывает волна абсолютно знакомых нам эмоций — горя, злости и неверия. Его последующая ярость – это не злоба, а крик боли существа, у которого отняли единственный смысл существования.
Майра Хэнсон — The Evil Within 2
Год выхода: 2017
Разработчик: Tango Gameworks
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
История, которая даст под дых любому родителю. Майра – жена главного героя Себастьяна, которая позволила ему и всему миру думать, что она и их дочь Лили погибли. А на самом деле она внедрилась в «Мёбиус», чтобы быть рядом с дочерью, которую те использовали как ядро для своего виртуального мира STEM. Когда мир начинает рушиться, Майра превращается в настоящего монстра с единственной задачей — защитить дочь. Даже от собственного мужа. Её логику и методы можно бесконечно подвергать сомнениям, но одного у неё не отнять — она только хотела защитить своего ребёнка.
Ардин Изуния — Final Fantasy XV
Год выхода: 2016
Разработчик: Square Enix Business Division 2
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Истории о падших героях известны, наверное, любому человеку. Ардин Изуния — один из них. Две тысячи лет назад он был неимоверно хорошим парнем, целителем и спасителем своего народа. Он поглощал в себя демоническую чуму, чтобы излечить других. И какой была его награда? Боги сочли его «нечистым», а родной брат-завистник организовал травлю, лишил трона и обрёк на вечную жизнь в муках. Тысячелетия боли от предательства и одиночества превратили Ардина в антагониста этой истории. Желание сжечь дотла мир, который его жестоко отверг, будет понятно любому игроку без исключений.
Сойка (Сон Соми) — Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Год выхода: 2023
Разработчик: CD Projekt Red
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Мир Cyberpunk жесток и многогранен и соответственно рождает таких же людей. Сон Соми – гениальный нетраннер, которую ещё подростком правительство NUSA шантажом заставило работать на себя. Будучи «живым оружием», её заставили пересечь Чёрный Заслон в Сети, что теперь медленно и мучительно её убивает. Когда же хозяева решили её выбросить, она выбивает себе шанс на жизнь единственным знакомым способом — ложью и предательством. Сон Соми использует всех, включая главного героя, потому что её саму использовали и выбросили как ненужный мусор. Это не история о коварной злодейке. Это история загнанного в угол, смертельно больного человека, который отчаянно цепляется за последний шанс на спасение.
Доктор Такуто Маруки — Persona 5 Royal
Год выхода: 2019
Разработчик: Atlus
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Такуто Маруки — добрейшей души человек, школьный психолог, который искренне хочет помочь каждому. Но жизнь поиздевалась над ним самым неприятным способом — отняла невесту. Нет, не физически, а хуже. Она жива, но потеряла рассудок после нападения и абсолютно его не помнит. Пережив это, Маруки получает силу изменять реальность и решает... сделать всех счастливыми. Без боли, без страданий, без травм прошлого. Он не хочет никому вреда, не хочет власти, просто создал «идеальный» мир, где все могут жить без забот. Вот только за такой рай нужно заплатить — свободой воли и возможностью расти через трудности. Доктор Маруки не тиран и не маньяк. Он – трагическая фигура, доведшая идею гуманизма до её логического и пугающего предела. И когда ты сражаешься с ним, ты рушишь не цитадель зла, а утопию, построенную на искренней любви к человечеству.
Босс — Metal Gear Solid 3: Snake Eater - Master Collection
Год выхода: 2004/2023
Разработчик: Konami Computer Entertainment Japan
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox X, Nintendo Switch
Всю игру мы охотимся за ней, нашей наставницей, нашей почти матерью, которая предала США и переметнулась к Советам. Наш главный герой полон праведного гнева и решимости. А что в итоге? В финале, стоя над её телом в поле белых цветов, мы узнаём правду. Она не была предателем, а даже наоборот — настоящим патриотом своей страны. Пожертвовав своей честью, именем и, в итоге, жизнью по приказу того самого правительства, что объявило её предателем родины. Всё для того, чтобы предотвратить Третью мировую. Она знала, что умрёт от руки своего лучшего ученика, и приняла это. Это история не о зле, а о солдате, который выполнил свой долг до самого конца, заплатив за это абсолютно всем.
Играли в какие-то из этих игр или знаете подобных злодеев? Делитесь впечатлениями с нами в комментариях!
Заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
6 крутых хорроров, о которых все забыли после хайпа
В жанре хоррора хайп — штука опасная. Здоровый ажиотаж может вознести игру на вершину успеха, но если ожидания перегреты, а игра не дотягивает до обещаний, пиши пропало. И всё же, даже среди разочарований и провальных запусков скрываются настоящие сокровища — игры, которые, несмотря на смешанные отзывы, умудряются подарить уникальный опыт за счёт атмосферы или крутого сюжета. Мы собрали шестерку таких проектов, к которым точно стоит вернуться.
The Evil Within 2
Год выхода: 2017
Разработчик: Tango Gameworks
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
На плечи The Evil Within 2 легла непростая задача: переплюнуть неоднозначный, но амбициозный оригинал. Игру продвигали как эволюцию жанра, но её главная фишка — полуоткрытый мир — пошла вразрез с ожиданиями фанатов, которые ждали плотно заскриптованных коридорных пугалок. Несмотря на это, игра остается одним из лучших представителей жанра. Глубокие психологические темы, на удивление трогательная история и сюрреалистичное окружение делают её по-настоящему выдающейся. TEW2 не перевернула жанр, но подарила жуткое и запоминающееся путешествие тем, кто смог разглядеть в ней нечто большее, чем просто «хоррор в (почти) открытом мире».
Call of Cthulhu
Год выхода: 2018
Разработчик: Cyanide Studio
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
От Call of Cthulhu, адаптации лавкрафтовского ужаса, ждали многого — в первую очередь, гремучей смеси детектива и космического кошмара. И хотя финальная версия отлично передала гнетущую атмосферу первоисточника, геймплейно она спотыкалась на каждом шагу. Корявый стелс и рваный темп повествования не давали полностью погрузиться во вселенную, а отзывы варьировались от «ну, неплохо» до полного разгрома. Тем не менее, игра тащит за счёт сюжета и тона. Разлагающееся окружение и медленное сползание героя в пучину безумия идеально ложатся на каноны Лавкрафта. Это тот редкий ужастик, который пугает не скримерами, а психологическим распадом и экзистенциальной тревогой.
Observer: System Redux
Год выхода: 2020 (System Redux)
Разработчик: Bloober Team
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S (оригинал также на PS4, Xbox One, Switch)
Observer попытался скрестить киберпанк с психологическим хоррором. С точки зрения стиля и арта у него всё получилось, но игра так и не стала мейнстримным хитом. Тягучий темп и абстрактный сюжет многих оставили в недоумении, и Observer стала продуктом для узкого круга ценителей. И всё же её мир — один из самых живых и проработанных в жанре, а голос легендарного Рутгера Хауэра в роли главного героя добавляет истории веса. Кошмарные, врезающиеся в память сны и постоянные рассуждения о культуре тотальной слежки создают тревожный, интеллектуальный опыт, который вознаграждает терпеливых и наблюдательных игроков.
Amnesia: Rebirth
Год выхода: 2020
Разработчик: Frictional Games
Платформы: ПК, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch
Amnesia: Rebirth несла на себе тяжкое бремя — быть наследницей одной из самых влиятельных хоррор-игр десятилетия. От неё ждали скримеров на каждом углу и геймплейных инноваций, но Frictional Games сделали ставку на повествование: меньше пугалок, больше неспешного исследования. Многих это разочаровало. Однако именно смена фокуса позволила игре затронуть более глубокие темы. Действие разворачивается в пустынных руинах, полных забытых тайн и древних ужасов, а страх здесь коренится в личности, памяти и потере. Rebirth променяла панику на печаль, а шок — на отчаяние, доказав, что хоррор может быть сильным, даже когда он больше полагается на сюжет.
The Medium
Год выхода: 2021
Разработчик: Bloober Team
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
The Medium привлекла внимание фишкой с «двойной реальностью» и обещаниями психологического хоррора в духе Silent Hill. На релизе же геймплей оказался довольно простым: несложные головоломки, лёгкий стелс и минимум интерактива. Сам хоррор тоже был сдержанным и больше полагался на атмосферу, чем на прямой испуг. И всё же, у игры захватывающее повествование и мастерски созданный мир. Механика двух реальностей не только выглядит круто, но и подчеркивает темы травмы и потери. Добавьте к этому пробирающий до мурашек саундтрек от Акиры Ямаоки — и получите уникальный, меланхоличный и заставляющий задуматься хоррор, которому можно простить его геймплейные недостатки.
The Callisto Protocol
Год выхода: 2022
Разработчик: Striking Distance Studios
Платформы: ПК, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One
The Callisto Protocol продвигали как духовного наследника Dead Space, так что ожидания были колоссальными. Увы, игра пострадала от проблемного запуска, технических багов и спорного геймдизайна. Особенно игроков разочаровал чрезмерный упор на ближний бой и однообразные враги. Короткая кампания и отсутствие свежих идей оставили у многих чувство, что их обманули, но если отбросить завышенные ожидания, перед нами — брутальный и очень атмосферный хоррор с омерзительным дизайном монстров и невероятно детализированным окружением. Гнетущий сеттинг тюрьмы на мертвой планете создает чувство изоляции, а запредельный уровень жестокости выдержан от начала и до конца. Пусть игра и не дотянула до своего великого предка, это всё равно мощный научно-фантастический хоррор, который заслуживает второго шанса.
А какие расхайпленные, но теперь забытые хорроры нравятся вам? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
OPERLORD PODCAST. Гость RVG. Обсуждаем The Evil Within 1-2
Ютуб RVG https://www.youtube.com/@UC_IYtQ5Ipr0sqw3WHjHk1Yw Подкаст по игре The Evil Within. Обсудили геймплей, историю и все остальное. Подкаст получился душевным и интересным. Лайк, подписка, заебись)))
«Уберите от экрана детей»: самые жестокие игры последних лет
Составили самую беспощадную видеоигровую подборку в истории блогов! Собрали в ней предельно кровавые и жестокие проекты, которые выходили в последние годы.
Серия Mortal Kombat (1992–2023)
Когда MK вышла на игровых автоматах, она произвела фурор во всем игровом мире. Геймеры не могли оторваться от захватывающих приемов, а родители были ошеломлены насилием и жестокостью. В итоге это привело к созданию возрастной рейтинговой системы. Но до сих пор не видно никаких признаков того, что игра станет более дружелюбной. Огромное количество жестокости заложено в ее ДНК, и франшиза продолжает поддерживать эту традицию все эти годы.
В 2011 году стартовал ребут, в котором появился X-Ray с ломанием костей и прочей жестью, которые показывают, насколько болезненным должен быть этот поединок. Несмотря на прекрасное управление, именно фантастическая жестокость сделала Mortal Kombat хитом десятилетия.
Серия Doom (1993–2021)
После выхода игры Wolfenstein 3D компания id Software сделала еще один монументальный шаг вперед в области FPS, выпустив в 1993 году Doom. По простому замыслу, игроки должны были стать последней линией обороны в борьбе с демонами из ада, используя всевозможные огнестрелы, чтобы разносить их в клочья. Игра стала настоящим хитом, и на протяжении девяностых к ней выходили дополнения и новые части.
Конечно, многим нравится ретро. Но пика жестокости серия достигла только в перезапуске 2016 года, который воистину открыл кровавые врата. В роли истребителя нечисти игроки могли рвать, терзать, кромсать, взрывать и поджигать демонов, наслаждаясь звуковым оформлением и потрясающим хеви-металом. Это напомнило всем о том, что Doom крайне жесток, и позволило подготовиться к новой кровавой бойне в Doom: Eternal 2020 года.
Серия Postal (1997–2022)
Если целая серия игр названа в честь термина, обозначающего массовое насилие, то можно быть уверенным, что нас ждет много мрачных сцен. В первой части Postal игроки оказывались на месте безымянного главного героя, который считал, что борется с людьми, зараженными токсином, делающим их более агрессивными. На самом же деле именно у него слетела крыша, из-за чего он начал убивать.
Последующие части привнесли в игру другие механики и скандалы. Хотя степень насилия в отдельных частях игры зависит от выбора игрока, некоторых из доступных действий более чем достаточно, чтобы обосновать включение этой серии в наш список. Франшиза неоднократно подвергалась критике за излишнюю жестокость, однако несмотря на это и снижение числа лицензий, игра продолжает радовать.
Серия God of War (2005–2022)
Когда только состоялся дебют игры, игроки были ошеломлены тем, насколько жестоким может быть Кратос. Люди, божества, чудовища — все они погибли от его клинков Хаоса и другого мифического оружия. Несмотря на то, что основой для создания уникального сюжета послужили греческие мифы, именно кровожадные расправы, которые устраивал Кратос, по-настоящему привлекли игроков.
Пиком этой серии, по крайней мере с точки зрения содержания насилия, стала God of War 3. Кратос как никогда безжалостен — начиная с отрывания головы Гелиоса голыми руками и заканчивая сокрушением невинной рабыни любви Посейдона массивной рукояткой. Конечно, в старости он стал более медлительным, но по прежнему без колебаний уничтожает любого врага.
Серия The Evil Within (2014–2017)
Синдзи Миками, некогда создавший Resident Evil, при помощи The Evil Within решил переплюнуть сам себя по уровню тошнотворной жестокости. В первой части игроки оказываются на месте несчастного детектива, попавшего в мир ужасов. Герою приходится то убегать от страшных существ и психопатов убийц, то уклоняться от смертоносных ловушек, которые просто ждут, чтобы лишить нас крови.
С похорошевшей графикой в The Evil Within 2 насилие стало более зрелищным и реалистичным, поскольку игроки были вынуждены вернуться в этот извращенный адский мир. Любую местность здесь можно перекрасить в насыщенный красный цвет, так что игру пришлось подвергнуть цензуре, чтобы выпустить в некоторых странах — например, в той же Японии.
Carrion (2020)
Обратный хоррор в пиксель-арт стиле — звучит интригующе. Мы играем за монстра, представляющего из себя нечто с щупальцами, которое выбралось из пробирки и жрет людишек. Большую часть игры мы будем исследовать карту и пожирать человечину в роли монстра.
Люди не так уж и беспомощны и представляют для нас угрозу — не нужно очень много выстрелов, чтобы отправить нас в могилу, а огнемет и того страшнее. Со временем мы сможем прокачивать наше нечто и обрастать все новыми способностями, которые будут зависеть от размера. Размер мы можем регулировать, избавляясь от части биомассы в специальных водоемах. Местами нам дадут поиграть и за человека, который в контрасте ощущается медлительным и слабым.
The Callisto Protocol (2022)
Игра от создателя Dead Space студии Striking Distance, которую запретили в Японии в силу множества слишком жестоких сцен. Проект может похвастаться почти фотореалистичной графикой, модели и окружение детализированы на уровне эксклюзивов Sony, проработка биофагов (местных некроморфов) выше всяких похвал. Вся картинка щедро обмазана кинематографическими фильтрами, а звук очень похож на Dead Space, но не дотягивает по уровню. Расчлененки и кровищи в игре море, оружие стреляет с импактом, руки и ноги отрываются, головы лопаются, главный герой с легкостью теряет в бою руки и ноги, а также зачастую и голову.
Plague Tale: Requiem (2022)
Экшен от третьего лица с элементами стелса. Во второй части игры разработчики превзошли сами себя в наличии жестокости. Внутренности, торчащие из трупов, съедение крысами заживо, хождения по кишкам, крови. Пару минут назад мы разговаривали с женщиной, сейчас замечаем ее убитой. Кошмарят людей: катуют, мучают, держат в клетках как рабов, да и сам сюжет довольно жестковат. А также игра пытается быть куда более реалистичной, чем все предыдущие проекты, и это у нее вполне получается.
В «Реквиеме» жестокость вывели на бытовой уровень. Игра не пытается пугать насилием, а наоборот, превращает это в нечто обыденное. После первой части, где невинные дети погружались в мир чумы и ужасались его жестокости, в сиквеле они воспринимают горы трупов и море крови с хладнокровием.
Dead Space Remake (2023)
Игры-ужастики необязательно должны быть жестокими, но в некоторых случаях это необходимо. Оригинальный Dead Space задал высокую планку космохорроров в 2008 году, но не так давно EA сделали долгожданный ремейк, который был тепло принят геймерами.
Действие игры происходит на борту космического корабля «Ишимура», игроки перемещаются по тускло освещенным коридорам, где скрываются злобные некроморфы. Все они порождения ночных кошмаров, и большинство из них можно победить, только лишив их конечностей. Это означает, что придется много резать, взрывать и отрывать куски, что, конечно же, приводит к большому количеству крови.
Dead Island 2 (2023)
Многострадальный сиквел идентичного оригинала. Проект дал игрокам то, что от него ожидалось: действительно жестокий, кровавый экшен на фоне залитых солнцем тропических пейзажей, а также изрядную дозу черного юмора.
Разработчики уделили особое внимание проработке ближнего боя, ведь за сочное расчленение и увечья отвечает отдельная система. Благодаря ей зомби анатомически точно распадается на части и после сумасшедшей бойни мы вольны наблюдать за пульсирующими внутренностями, проработанными до мельчайших деталей.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126
Стефано Валентини The Evil Within 2
The Evil Within 2.И зачем теперь Resident evil 4?
Прошло пару месяцев как мною был пройден первый The Evil Within и я подумал что вторая часть окажется хуже ибо по правилам жанра если оригинал оказывается отличной игрой чуть ли не шедевром, то сиквел уже сдает позиции, но нет. Вторая часть превосходит первую не только технологически, но и геймплейно. И в этой статье я хотел бы поделится своим мнением после прохождения.
Графика
Игра заметно похорошела после первой части. Анимации движений стали реалистичными как в кино. Лицевая мимика тоже проработана на высочайшем уровне. Два года спустя выйдет ремейк второго Resident evil с таким же уровнем графики и анимации, однако в 2017 уже такое смогли сделать разрабы The evil within 2 может и не полностью, но очень близко. Если первая часть этой игры выглядела как выжитая максимум графика пятого обителя зла 2009 года, то к этой игре претензий нет совсем.
Геймплей
Первая часть представляла из себя линейный экшн хоррор в духе четвертой и пятых частей resident evil. Свобода перемещений была лишь внутри определенной мини локации, по типу Замка или псих больницы Маяк.
Что сделали во второй части разработчики выше всяких похвал. Теперь игрок гуляет по городку песочнице проработанном настолько детально что все 100 тысячи километровые открытые миры современных игр смотрятся как быстрый copy-past.
На каждом шагу всегда можно найти что нибудь интересное чего не было в предыдущем месте или же наткнутся на случайное событие, вроде женщины загнанной в ловушке в доме окруженном монстрами. Всегда можно найти случайный квест в каком нибудь здании или оружие. Тут даже монстры расположены абсолютно по разному. А сколько секретов и испытаний ни похожих друг на друга не сосчитать. Исследовать город Юнион одно удовольствие, поверьте, это вам не аванпосты зачищать в играх Ubisoft.
Враги по сравнению с первой частью стали опаснее и страшнее. Их визги, рев и быстрое набрасывание на вас сравнимо с тем что было в играх Dead Space. Если не успеть вовремя что нибудь предпринять то придется смотреть на экран загрузки. Рекомендую играть на среднем или тяжелых уровнях, чтобы по настоящему проникнутся атмосферой выживания.
Именно на высоких сложностях каждый патрон на счету, а с врагами надо разбираться с помощью стэлса и ножа. А делать это очень приятно ибо бой в этой игре приносит удовольствие. Можно прочувствовать как топор вонзается в тело, как пуля сносит голову и разлетаются кусочки плоти, впрочем как и в первой части. Стэлс элементов в духе sprinter cell предостаточно. Незаметно подкрадываться к монстрам сзади изучая их траекторию передвижений и в конце все тщательно спланировав убить их различными способами лучшая часть геймплея. Тут вам и бочки с горючим в которые можно выстрелить, и пустить арбалетный электроболт в лужу с водой где стоят монстры, и кинуть бутылку с нужное место а потом сзади подкравшись нанести ножевые удары и множество других способов расправы.
Атмосфера
Речь пойдет о хоррор атмосфере. Саспенса тут предостаточно. Не в целом, но в определенных локациях атмосфера нагоняет жуткий ужас, словно вот вот что подкрадется сзади или выпрыгнет из темноты. Да и одна только прогулка по городку населенном жуткими созданиями тоже не слабо напрягает, хоть от них и убежать можно за пару секунд. Но вот в квестовых локациях убежать не получится и вы остаетесь один на один с настоящим кошмаром, и если у вас недостаточно патронов то дело дрянь.
От себя скажу: Не заходите в дом который окружила толпа монстров и от которого вы поймали сигнал по рации от женщины предупреждающей что от «Нее не спрятаться.. Она рядом». Если зайдете туда узнать в чем дело и окажетесь недостаточно психически крепким человеком… Вообщем я вас предупреждал.
Отдельно хочется похвалить музыку и звуки играющие в момент обнаружения вас врагами. Это настолько напряженные и адреналиновые ноты словно из лучших голливудских фильмов, что не передать словами.. Это надо услышать. Когда на вас бежит монстр играют сильные басы и своей мелодичностью как бы давая вам знать «Все ты попался, это конец». Я прекрасно понимаю что в открытой местности можно наплевать на бой и буквально за 5 секунд убежать от практически любого врага, но их рычание, визги, нечеловеческий рев вселяют леденящий ужас и тут начинаешь чувствовать безнадежность при столкновении, забывая об их медлительности, да такую словно они будут бегать за мной бесконечно пока не догонят и выпотрошат все внутренности наружу.
Итог
Многие считают эту игру проходняком, но лично я рекомендую ее для всех кто любит хорроры и острые ощущения. Игра стала драйвовее, динамичнее, красивее и зрелищнее. Открытый мир не подкачал и тщательно проработан так что вы не увидите одинаковых помещений как подземелия в The elder scrolls и тем более не близкой к этой игре по жанру Dead Island. Первая часть местами нагоняла жуткую скукоту, от однообразия, а здесь же каждый квест это встреча с новым уникальным врагом в уникальной локации.