Мой деревянный бог войны
Пикабу, привет!
Мой предыдущий пост оказался интересен огромному количеству людей, что для меня стало крайне приятной неожиданностью, поэтому решено было продолжать)
Сегодня показываю процесс создания очередного моего деревянного мужчины.
Он лысый, бородатый. Он бог, он отец, обладатель самой странной татушки в истории видеоигр, единственный в своём роде радикальный атеист, тот у кого я бы точно купил программу тренировок в качалке.
К-к-к-к-ратос!
Купил, значит, я штатив для всех этих съёмочных дел, а как им правильно пользоваться не купил, поэтому около десяти часов снимал собственную башку, прежде чем понять, что что-то делаю не так. Да, я дурачок, прошу сильно не ругать, мне и так трудно живётся. :)
Что использовано: щит липовый 40х30 см, гравер, резцы для дерева, краска акриловая, мои ручонки :)
Кратос
Привет всем, давненько не выкладывали свои работы(новый будущий работник нашей студии не давал толком добраться до компа)
И вот настало время, встречайте Кратоса( он же шафутинский, ну правда скульпт тут прям похож на него xD) — спартанский воин, полубог и сын Зевса.
Довольно интересная работа в целом ( особенно понравилось работать с элементами одежды, кожи много и старались сделать ее разнообразной и повидавшей всякое дерьмецо на своем пути.Из минусов этой фигурки ОСОБЕННО выделяем все набедренные накидки, ни одна не попала на свои места после печати и пришлось их греть, гнуть пилить и повторять эту процедуру пока ненадоест( и это не было проблемой печчати к сожалению там в зд они слегка неподходят.
К сожалению в живую он выглядит на порядок живее нежели на фото но все равно получилось круто.
Как обычно печатали на Anycubic Mono X
Смолу использовали Conjuro Rigid ( довольно интересная смола в сравнении с родной кубиковской, и пахнет меньше во время печати, но все равно вытяжка мастхев, но самый главный плюс она прочнее кубиковской смолы как на падение так и на легкий изгиб, а обрабатывается так же хорошо, плюсом идет более точная печать по деталюхам на выходе)
Краски все так же Valejho,Tamya и все что попалось под руку и подходило на наш не искушенный взгляд)
Вспоминаем видеоигры. "God Of War: Ragnarok". Сцена знакомства с Тором и Одином
Эта одна из лучших поставленных сцен в видеоиграх, как по мне.
За непринуждённым предложением "давай выпьем" и последующим продолжительным молчанием невольно вспоминается сцена из "Хорошего, плохого, злого" Серджио Леоне. В начале фильма герой Ли Ван Клифа, молча войдя в дом, уже ясно даёт понять свои намерения. Поэтому в таких ситуациях слова нужно выбирать особенно тщательно.
P.S. В кинематографе часто обращаются к подобным сценам. Из последнего, что вспоминается, — «Бегущий по лезвию 2049»
и сериал "FALLOUT"
Вспоминаем актёров. Кристофер Джадж
Как оказалось, отношение к образу Тил'ка в сериале "Звёздные врата: SG-1" у многих оказалось неоднозначным.На мой взгляд, актер сыграл именно так, как того требовалось по сюжету сериала. Это особенно заметно по тому, как менялся персонаж на протяжении сезонов — например, макияжа на лице стало гораздо меньще.
И не могу отметить то, как он прекрасно, как по мне, справился с озвучкой Кратоса.