Привет! Я, можно сказать, начинающий ПК-игрок, достаточно долго искал различные игры, очень большой частью имиджа которых составляет атмосфера. Пока нашёл и прошёл 7 подходящих игр: The Stanley Parable, Outer Wilds, Superliminal, Viewfinder, The Beginner's guide, Firawatch и Babbdi. Кто знает - подскажите, пожалуйста, похожие игры, потому что жанры типа "приключения", "бродилка" - слишком широкие, чтобы в них можно было быстро найти такое.
P.s. А, да, ещё прошу указывать проекты полегче для ПК, ибо у меня пока мощность компа чуть выше офисного)
Одиночество — это не только сюжет, но и звук. Иногда достаточно одного удачного тембра, чтобы игрок ощутил себя последним человеком на планете. Давайте разберёмся, как саунд-дизайнеры и композиторы создают это чувство в играх, используя звук как мощный инструмент для передачи эмоций.
Тембр: секретное оружие саунд-дизайнера
Тембр — это то, что делает звук уникальным. Благодаря тембру мы отличаем пианино от гитары, а голос друга — от незнакомца. В играх именно тембр определяет, как мы воспринимаем окружающий мир: уютно нам или тревожно, чувствуем ли мы себя частью толпы или абсолютно одинокими.
Звук одиночества: пять приёмов, которые работают
Заполнение пустоты Полная тишина — редкость. Чаще одиночество подчеркивают отдельные звуки: ветер, тиканье часов, шум дождя. В Firewatch, например, когда герой стоит на вершине башни и слышит только завывающий ветер, ощущение оторванности от мира становится почти физическим.
Звуки игрока Самый отчётливый способ ощутить одиночество — когда слышишь только свои шаги. В хоррорах этот приём особенно силён: каждый звук, который ты издаёшь, кажется слишком громким, а тишина вокруг — гнетущей. Шаги, скрип пола, дыхание — всё это делает пространство вокруг пугающе пустым.
Реверберация и эхо Звук, отражённый от стен пустого помещения, сразу вызывает ассоциацию с одиночеством. В Disco Elysium вой далёкого рога, разлетающийся эхом по пустым улицам, делает город ещё более заброшенным и печальным.
Положение слушателя Иногда одиночество создаёт не сам звук, а то, как он доносится. Приглушённая музыка за стеной или разговоры, доносящиеся из соседней комнаты, подчёркивают разделённость с другими. В том же Disco Elysium, если подняться на второй этаж бара, музыка становится глухой и далёкой, усиливая чувство изоляции.
Контраст Самый сильный эффект одиночества — на фоне жизни. В Outer Wilds, когда игрок отрывается от корабля и остаётся один в космосе, остаются только звуки дыхания и реактивного ранца. В Night in the Woods на окраине города музыка исчезает, и остаётся только ветер — и тут одиночество ощущается особенно остро.
Музыка одиночества: когда саундтрек говорит громче слов
Zelda: Breath of the Wild В огромном открытом мире музыка звучит редко и фрагментарно. Фортепиано, флейта, скрипка — инструменты с «одиноким» тембром. Их звучание подчёркивает масштаб и заброшенность мира, а редкие мелодии делают тишину ещё более выразительной.
Hollow Knight Саундтрек игры эволюционирует вместе с путешествием героя. Чем дальше вглубь, тем музыка становится проще и мрачнее, инструменты исчезают, остаётся только низкий гул — и это идеальное звуковое воплощение одиночества и безысходности.
Undertale В локации Водопад играет минималистичный трек Quiet Water: всего два инструмента, минимум обертонов, приглушённое звучание. Такая музыка сразу погружает в атмосферу тишины и интроспекции.
Почему это работает?
Звук напрямую связан с нашими эмоциями и воспоминаниями. Один и тот же тембр может вызывать у разных людей разные чувства, но общие приёмы работают на большинство. Саунд-дизайнеры виртуозно используют тембр, чтобы не просто сопровождать картинку, а создавать настроение, которое останется с игроком надолго.
Вывод
Одиночество в играх — это не только сюжет и визуал. Это ещё и звук: шаги, эхо, ветер, редкие аккорды на пианино. Именно благодаря саунд-дизайну мы по-настоящему чувствуем себя одинокими героями в огромном виртуальном мире. В следующий раз, когда окажетесь на пустынной локации — просто прислушайтесь.
Если вы только начинаете знакомиться с видеоиграми, важно выбрать такие, которые помогут вам привыкнуть к новой системе управления и темпу. Лучше начать с простых и понятных игр, чтобы вы могли наслаждаться игрой без проблем.
Такие игры, как Elden Ring или Cuphead, могут показаться привлекательными, но для новичков они слишком сложны и, возможно, не столь удовлетворительны для периодической игры. Новичкам стоит обратить внимание на игры, которые упрощают процесс знакомства с геймплеем, а не усложняют его. В этой статье мы в редакции GGSel.net собрали лучшие тайтлы для начинающих геймеров.
Plate Up!
Это простая кооперативная кулинарная игра, в которой вы и ваш партнер управляете рестораном, стараясь справляться с ежедневными задачами по уборке и приготовлению блюд для гостей. В процессе игры вы получаете бонусы в виде украшений и кухонных принадлежностей, которые облегчают вашу работу.
Игра отличается простым управлением, и вы легко освоите все движения. У нее понятная цель, поэтому не трудно разобраться, что нужно делать, чтобы выполнять заказы. Несмотря на некоторые сложности, игра не становится утомительной.
Dorfromantik — это игра, которая сочетает элементы градостроительного симулятора и расслабляющей настольной игры. В процессе вам предстоит размещать различные здания на правильные плитки, чтобы получать новые. Игра приносит удовлетворение, но отличается медленным темпом.
Управление в игре простое, а задачи легко выполнимы. Графика и эстетика приятно радуют глаз, а здания выполнены в минималистском стиле. Размещение плиток и стремление к максимальному счету делают процесс увлекательным.
Некоторые симуляторы фермерства могут быть утомительными из-за сложного управления ресурсами и множества запутанных задач. Однако Stardew Valley удается сохранить баланс: здесь есть элементы сложности, но все достаточно просто, чтобы новички могли легко прогрессировать и не чувствовать себя перегруженными.
Игра приобрела огромную популярность благодаря множеству доступных занятий. Ее пиксельная графика очаровательна, а взаимодействие с NPC приносит удовольствие. В Stardew Valley каждый найдет что-то для себя: от исследования подземелий до рыбалки.
Это мрачный рогалик с элементами автобоя, где ваш персонаж автоматически атакует врагов. Ваша задача — передвигаться, убивать врагов, получать опыт и выживать на уровне в течение заданного времени. Игра вдохновлена такими классиками, как Castlevania, но предлагает уникальный игровой процесс.
Vampire Survivors начинается легко, но постепенно становится более напряженной. Поскольку вы управляете только движением, разобраться в управлении просто. Однако по мере прохождения увеличивается сложность: врагов становится все больше, и они начинают атаковать большими толпами.
Portal — это игра-головоломка, сложность которой постепенно увеличивается по мере прохождения. Игра предоставляет достаточно времени, чтобы освоиться с ее механикой и получить удовольствие от процесса.
Серия Portal стала культовой благодаря своей доступности. Вы можете играть в одиночку или в кооперативе с партнером, что добавляет разнообразия. Несмотря на возраст, графика все еще впечатляет, а игра увлекает сложными задачами и своим уникальным шармом.
В игре The Stanley Parable вы решаете, что делать, как и когда. Вам предлагают различные сценарии, и ваша задача — выбрать, как на них реагировать.
От вас не требуется много действий, так как в игре нет открытых миров для исследования или стрелялок от первого лица. Это простая игра для тех, кто хочет посмеяться и насладиться неожиданными поворотами сюжета.
Half-Life 2, когда-то признанная одной из лучших игр для ПК, стала культурным феноменом, который потряс игровой мир сразу после своего выхода. Захватывающий сюжет и впечатляющая по тем временам графика привлекли внимание множества игроков.
Игра оказала значительное влияние на управление с клавиатуры, установив стандарт для большинства современных раскладок в видеоиграх. Движок Source был не менее важным достижением и до сих пор используется в некоторых современных играх.
Undertale — это очаровательное и трогательное приключение в подземном мире, полном загадочных существ и скрывающегося зла. Игра быстро завоевала признание благодаря своей уникальности и яркой индивидуальности.
Она обладает простой системой управления, что делает ее легкой для освоения. По мере развития сюжета игра учит вас своим правилам. Undertale — отличный выбор для знакомства с пошаговыми играми и исследовательскими приключениями.
Игры от Telltale, возможно, не блещут стремительным действием, но всегда предлагают захватывающий сюжет и впечатляющие кинематографические сцены. Они умело создают фэнтезийные миры, которые многим уже знакомы.
Среди адаптаций, разработанных этой студией, есть игры по мотивам Batman, The Walking Dead, Guardians of the Galaxy, Wallace and Gromit, и даже Borderlands. Эти игры включают простые интерактивные элементы и диалоговые подсказки, из которых можно выбирать для продвижения в сюжете.
Ваши выборы значительно влияют на развитие и исход истории, меняя ее ход различными способами. Это отличный способ перепроходить одни и те же игры несколько раз, чтобы добиться желаемой концовки.
Plants vs. Zombies — это стратегическая игра в жанре «защиты башни», где вы защищаетесь от волн врагов с помощью ресурсов. Вы расставляете различные виды растений на игровом поле, и каждое растение имеет свои уникальные способности для борьбы с зомби. Игра начинается с легких уровней, а затем постепенно усложняется.
Серия PvZ выросла до обширной франшизы с разнообразными темами, включая войны и пиратство. Форматы игр также варьируются от традиционной tower defence до match-3 и цифровых карточных игр. Попробуйте их и выберите те, которые вам больше всего нравятся!
Firewatch — это приключенческая игра, получившая признание критиков. Вы играете за лесничего, чья основная задача — следить за появлением дыма из своей башни. Однако все меняется, когда вокруг начинают происходить странные события, и вы отправляетесь разгадать их тайну, имея при себе лишь рацию. Эта игра идеальна для тех, кто не хочет разбираться в сложном управлении, но любит увлекательные истории.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Открыл для себя Firewatch: Мужик уезжает в леса работать смотрителем, изучает мир и общается с коллегой по рации. Одна из лучших игр, в которые я играл
Новички в мире игр часто переживают, что не справятся с геймплеем, а стоит взять в руки джойстик, как пальцы становятся непослушными. Мы в редакции GGSel.net сделали подборку тайтлов с простыми и интуитивно понятными механиками, которые легко освоить, чтобы затем перейти на что-то более сложное.
Stray
Приключенческая игра от третьего лица, действия которой разворачиваются на неоновых улицах и в угрюмых грязных подворотнях гибнущего кибергорода. Нам предстоит блуждать по подвалам и крышам в роли бездомного кота, защищаться от неожиданных угроз и распутывать загадки этого неприветливого места, где нет никого, кроме безучастных дроидов и опасных тварей.
Очень спокойная и размеренная игра, предлагающая вести мирную фермерскую жизнь в уютном домике: обустраивать его, общаться с дружелюбными жителями, участвовать в праздниках, ловить рыбу и иногда сражаться с милыми и не очень опасными врагами.
Этот симулятор фермы можно быстро освоить, даже если никогда не играл в песочницы. Здесь никогда не бывает скучно, поскольку дел всегда много, каких именно — решаете вы сами. Время четко разграничено по дням: игра сохраняется только когда ваш персонаж отправляется спать. Этот проект может забрать у вас сотни часов, проходить его очень долго и какого-то конца здесь в принципе нет.
Эта графическая новелла затягивает с головой. При прохождении можно встретить других живых игроков, которые смогут присоединиться к нам. Основного контента в игре хватит примерно на 4 часа, но при этом в нее можно возвращаться снова и снова. Нам предстоит изучать огромные пространства в одиночку или вместе с такими же странниками. Игра с потрясающей графикой и музыкой, номинированной на премию Грэмми, подарит незабываемые впечатления.
Уникальная фабула погружения, сочетание графического и аудиального. Gris — это медитативная акварельная анимация, в котором нам не нужно бояться смерти, потраченных нервов или гнетущей атмосферы опасности. Нас ждет тщательно продуманный анимированный мир, оригинальный саундтрек, несложные головоломки и необязательные испытания.
Грис — наивная девочка, которая заперлась в собственном мире из-за боли, окутавшей ее в реальности. Ее скорбь находит воплощение в ее платье, которое дает разные способности, позволяющие лучше ориентироваться в своем мире. По ходу сюжета Грис эмоционально крепнет и начинает видеть свой мир немного иначе, открывая все новые пути. В игре почти нет текста, только небольшие подсказки по управлению, освоение которого займет не больше минуты.
Это зрелищная адвенчура с глубокой атмосферой и увлекательным сюжетом о дозорном, который живет в пожарной вышке и следит за порядком в лесу. Спокойная жизнь в одиночестве, которая прерывается лишь разговорами с начальницей по рации, в какой-то момент нарушается таинственными событиями — за главным героем кто-то следит и его мотивы до конца не ясны.
Невероятные виды дикой природы, расширяющиеся по мере исследования мира. Бережно созданная история: наш выбор определяет сюжет и отношения героев. Захватывающая дух тайна, секреты и открытия, спрятанные за каждым холмом.
В этой игре можно выставить настройки так, чтобы возни с вашим грузовиком было ровно столько, сколько вам нужно. А с рулем можно обеспечить себе полное погружение в роль дальнобойщика. Даже если руля у вас нет, на геймпаде и клавиатуре тоже играется очень приятно. И можно спокойно колесить по просторам Европы, попутно любуясь шикарными видами за окном под радио или любимые песни. DLC, которые покупаются отдельно, открывают дороги и в другие части земного шара.
Это смесь RPG и коллекционной карточной игры, основанная на славянских мифах, сказках и преданиях. Сюжет начинается с того, что жених главной героини совершает суицид. Она, желая спасти его душу, становится ведьмой. В игре есть книга, взломав печатки которой можно загадать любое желание.
Нам предстоит искать разную нечисть, которая хранит в себе элементы для открытия печати. Мир красивый и атмосферный — когда надоедает биться с бесами или разбойниками, можно просто остановиться где-то в деревушке и отдохнуть: послушать народные песни или сыграть в карты.
Помимо основной сюжетной линии, есть и интересные дополнительные квесты. Игра хоть и линейная, но не обязательно сразу идти по основной истории, можно отвлечься и на прочие занятия.
В центре событий этого приключения два подростка: мальчик Шей и девочка Велла. У обоих проблемы в семье, причем у Веллы весьма серьезные — ее собираются принести в жертву монстру. Мириться с судьбой ребята не желают, поэтому отправляются путешествовать, попадая в передряги и заводя новые знакомства. Ближе к концу их пути пересекутся, и запутанная история придет к логичному финалу.
Игровая механика стандартна для жанра квест, и сами задания с головоломками просты. Главное здесь — это трогательный сюжет и качественная рисовка, создающая сказочный антураж.
Первым делом в глаза бросается великолепный визуальный стиль: анимации, задний фон и отражения в воде.
Геймплей у игры крайне простой — нам предстоит вжиться в роль паромщика смерти и доставлять души в иной мир. Если вы представили страшную фигуру в плаще, то спешим вас удивить — играть вы будете за добродушного мальчонку в зеленой шляпе. Несмотря на суть, игра очень добрая и эмоциональная. Также можно заниматься земледелием, рыбалкой, готовкой и многим другим. А нашим напарником будет кот — в некоторых локациях по локальной сети за него может поиграть друг.
Сама задумка заключается в том, что во время перевозок мы будем сближаться с душами, которые везем. А под конец с ними предстоит расстаться, что и является фишкой игры.
Один из лучших кандидатов жанра интерактивное кино. Подобные игры можно назвать сериалами с выборами и последствиями. Нелинейный сюжет содержит множество развилок, а решения, принимаемые игроком в ходе диалогов или выборов действий, отражаются на дальнейшем повествовании — главные герои могут и вовсе не дожить до финала.
История разработки игры восходит к ролику, одному из бонусных материалов к Heavy rain. Актриса Вэлори Керри, участвовавшая в записи образа женщины-андроида Кэры, вернулась к этой же роли при создании Detroit. Игра стала одним из самых масштабных проектов, основанных на технологии захвата движения для создания анимаций и достоверной передачи актерской игры.
Руководитель студии Дэвид Кейдж потратил два года на написание необычного обширного сценария и консультировался с экспертами по искусственному интеллекту, чтобы сделать его более правдоподобным. Действие игры происходит в недалеком будущем, где существуют серийно выпускаемые андроиды — роботы слуги почти неотличимые от людей. Машины должны беспрекословно подчиняться своим хозяевам, но некоторые из них в результате программного сбоя становятся девиантами с собственной волей.
Игрок поочередно знакомится с тремя главными героями андроидами, каждому из которых посвящена собственная сюжетная линия: домохозяйка Кэра, детектив Коннор и мятежник Маркус.
События проекта происходят в мире другой игры — The Messenger. Главный герой проходит воинскую подготовку, чтобы защитить свою родину от тварей, созданных могущественным алхимиком. Дети солнцестояния используют особую силу затмения, способную победить монстров.
По мере прохождения к отряду присоединяется до шести персонажей. Геймплей состоит из пошаговых боев, путешествия по открытой карте и разгадывания пазлов. В последнем деле пригодится особое умение героев — переключение между светлым и темным временем суток. Мы посетим разнообразные локации, включая города, подземелья и луга. Передвижение в игре свободное, без привязки к клеткам игрового поля: можем плавать, карабкаться по скалам, цепляться за уступы и перепрыгивать пропасти.
В странствиях встретятся более двадцати различных NPC, ведущих к сюжетным квестам. Миссии пропитаны духом приключений и подчеркивают важность дружбы. При встрече с монстрами начинается пошаговое сражение: герой применяет комбинации ударов, усиления, массовые атаки, а также блокирует выпады и заклятия противников. За убийство мобов дается опыт и золото, мы можем приобрести новую броню и оружие, прокачивать способности команды и повышать характеристики экипировки. Не стоит забывать и о пище, которая нужна для поддержания здоровья на нужном уровне.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Редакция GGSel собрала классные игры, которые без проблем запустятся на «яблочной» операционке.
Stardew Valley
Это смесь из жанров, где мы можем построить свой дом, наладить быт и даже личную жизнь. Съехав из душного города, мы попадаем на ферму, в округе которой находятся десятки NPC. С каждым можно поговорить и завести отношения: друзья будут одаривать полезными подарками, а жена помогать по хозяйству. Но и потрудиться самому тоже придется — сбор ресурсов, разведение огорода и животных не последнее занятие. А порой нужно будет спускаться в подземелье и сражаться с монстрами.
На старте можно выбрать биом с лесами, реками или пустошами, а также настроить своего персонажа. Развлечений в мире хватает, например: рыбная ловля, собирательство, крафт и чайные посиделки.
Один из лучших градостроительных симуляторов. Игра вобрала все лучшее от серии SimCity и масштабы Cities XXL, а поддержка Workshop делает проект реиграбельным на очень долгий срок. Игра предлагает классическую для градостроения механику, доведенную до совершенства. Геймер получает возможность с нуля создавать город своей мечты, после чего продолжить заботиться о нем и всех его жителях уже в роли мэра. В нашей компетенции будет находиться финансовая и налоговая система, транспорт, образование, здравоохранение , работа экстренных служб и многое другое.
Также, в Cities: Skylines хорошо реализовано влияние, которое оказывает на город множество постоянных и случайных факторов: загрязнение окружающей среды, транспортный поток, занятость населения и уровень его благосостояния — все это ведет к постоянному появлению различных уникальных игровых ситуаций, распутывать которые довольно интересно.
Прекрасная метроидвания, что рассказывает историю странного жучиного королевства. Платформинг в игре хоть и присутствует, но фокусируется проект именно на сражениях, исследовании и атмосфере. Мрачное окружение, запутанные уровни и сотня разных недругов — в буквальном смысле — по словам разработчиков, мы можем встретить сто уникальных противников. А также Hollow Knight предлагает очень харизматичных уникальных и сложных боссов.
В основу сюжета игры легли комиксы серии Fables, но история разворачивается до событий источника. Мы принимаем на себя роль шерифа Бигби Волка с темной личной историей, которому предстоит раскрыть преступления и тайны городка Фейблтаун. Игру стоит рассматривать как интерактивный сериал с кучей интересных геймплейных фишек, а также со сложными решениями, влияющими на развитие всего сюжета в целом.
Это динамичный экшен платформер с процедурно меняющимися уровнями и нелинейным геймплеем, созданный по канонам жанров Rogue-lite и Metroidvania. Нам необходимо помочь главному герою выбраться из замка, исследуя бесконечные лабиринты уровней с опасными врагами и ловушками.
Самую важную роль играют наши навыки. Жанр Roguelites предполагает постоянное совершенствование, и то, что сейчас кажется пройти невозможно, позже станет легкой прогулкой. Сочетание системы боя, не прощающей ошибок, и отсутствие сохранений — каждое прохождение приносит массу острых ощущений, обеспечивая непревзойденную реиграбельность.
В 2015 году многомиллионным игровым сообществом проект был признан одной из самых реалистичных гоночных игр. И на это были свои основания: механика игры, поведение автомобиля, взаимодействие со штурманом — все это максимально приближено к реальным гонкам, что поначалу чувствуется в каждом повороте и сложном участке трассы. Огромный гараж, прекрасные пейзажи, визуальные повреждения авто, влияющие на саму возможность движения транспортного средства, а также динамичное аудиосопровождение.
Проект выделяется на фоне других красочных и атмосферных платформеров-головоломок, предлагая игрокам уникальный геймплей. Грис — это главная героиня — наивная девушка, которая затерялась в собственном мире грез из-за боли, что наполняет ее реальную жизнь. В этой игре почти нет текста, а весь сюжет и атмосферность передаются через анимации и музыкальное сопровождение.
Это расслабляющий, медитативный проект с довольно простыми головоломками, в котором нельзя умереть. Однако есть и чуть более сложные, но не обязательные испытания, а также оригинальный саундтрек.
Мы оказываемся в открытом море неизвестной планеты, потому что наш космический корабль сбивает непонятный сгусток энергии, что приводит к экстренному приземлению. Нам предстоит исследовать подводный мир этой планеты: искать чертежи, ресурсы, погружаясь с каждым разом все дальше и глубже, собирая по кусочкам сюжет.
Так как это выживание, персонаж хочет есть, пить и не задохнуться от нехватки кислорода. Список возможного крафта здесь совсем небольшой, только самое необходимое, и бесконечно собирать ресурсы не приходится. Но если задуматься о постройке своей базы, тогда разговор будет совсем другим. Большую часть времени мы проводим на глубине, и подводный мир здесь весьма красив. Это и различные биомы со своими особенностями, и разнообразная фауна: от мелких рыбешек, которыми будем питаться мы, до гигантских особей, которые будут не против подкрепиться нами.
Проект западает в душу своей атмосферой. Каждая локация в игре проработана на высоком уровне, композитор записал шедевры для каждого игрового биома. Это один из немногих симуляторов выживания, который имеет яркие, пусть и не очевидные элементы хоррора, которые временами действительно пугают.
Игра — доказательство того, что не всегда нужны детализированные персонажи и окружение, чтобы получить незабываемый опыт. Стелс-экшен с 2D перспективой и мультипликационной графикой, идеально сочетающейся с простым и приятным подкрадыванием к врагу.
Имея в своем распоряжении несколько различных инструментов и возможность быстро прятаться в декорациях, чтобы нас не заметили охранники, мы действительно чувствуем себя настоящим ниндзя. А относительная хрупкость персонажа побуждает перемещаться вокруг врагов или позади них, вместо того, чтобы пытаться сражаться с ними лоб в лоб. Mark of the Ninja не является прорывом, но это довольно качественный проект без каких-либо явных недостатков.
Это зрелищная адвенчура с глубокой атмосферой и увлекательным сюжетом о дозорном, который живет в пожарной вышке и следит за порядком в лесу. Спокойная жизнь в одиночестве, которая прерывается лишь разговорами с начальницей по рации, в какой-то момент нарушается таинственными событиями — за главным героем кто-то следит и его мотивы до конца не ясны.
Невероятные виды дикой природы, расширяющиеся по мере исследования мира. Бережно созданная история: наш выбор определяет сюжет и отношения героев. Захватывающая дух тайна, секреты и открытия, спрятанные за каждым холмом.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
После просмотра первых 10 минут фильма возникает легкое дежавю, эй, я же играл в эту игру!
Вид от первого лица, переговоры по рации, сбор, починка различного барахла и прочий лесничий бизнес.
В перерывах между повествованием мы узнаем прошлое протагониста, видим сцены из жизни. И, его хочется узнать, благо руки в кадре разговаривают и выкладывают все собеседнику по рации.
Знакомство, шутки, общие темы и прочие непринужденные разговоры прерываются, как популярный способ контрацепции, после встречи с незнакомцем, а тот явно о нем знает больше, чем ему хотелось бы леснику…
Фильм привлекает своим подходом, несмотря на схожесть с летсплеем. Во время просмотра я старался собрать по кусочкам историю которая поступает неразборчиво, и по итогу был доволен.