Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Broken Age

12 постов сначала свежее
14
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
1 год назад

Игры с простым управлением для новичков⁠⁠

Игры с простым управлением для новичков Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Новичок, Detroit: Become Human, Broken Age, Euro Truck Simulator 2, Firewatch, Gris, Journey, Stardew Valley, Stray, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Новички в мире игр часто переживают, что не справятся с геймплеем, а стоит взять в руки джойстик, как пальцы становятся непослушными. Мы в редакции GGSel.net сделали подборку тайтлов с простыми и интуитивно понятными механиками, которые легко освоить, чтобы затем перейти на что-то более сложное.

Stray

Приключенческая игра от третьего лица, действия которой разворачиваются на неоновых улицах и в угрюмых грязных подворотнях гибнущего кибергорода. Нам предстоит блуждать по подвалам и крышам в роли бездомного кота, защищаться от неожиданных угроз и распутывать загадки этого неприветливого места, где нет никого, кроме безучастных дроидов и опасных тварей.

Купить Stray на GGSel

Stardew Valley

Очень спокойная и размеренная игра, предлагающая вести мирную фермерскую жизнь в уютном домике: обустраивать его, общаться с дружелюбными жителями, участвовать в праздниках, ловить рыбу и иногда сражаться с милыми и не очень опасными врагами.

Этот симулятор фермы можно быстро освоить, даже если никогда не играл в песочницы. Здесь никогда не бывает скучно, поскольку дел всегда много, каких именно — решаете вы сами. Время четко разграничено по дням: игра сохраняется только когда ваш персонаж отправляется спать. Этот проект может забрать у вас сотни часов, проходить его очень долго и какого-то конца здесь в принципе нет.

Купить Stardew Valley на GGSel

Journey

Эта графическая новелла затягивает с головой. При прохождении можно встретить других живых игроков, которые смогут присоединиться к нам. Основного контента в игре хватит примерно на 4 часа, но при этом в нее можно возвращаться снова и снова. Нам предстоит изучать огромные пространства в одиночку или вместе с такими же странниками. Игра с потрясающей графикой и музыкой, номинированной на премию Грэмми, подарит незабываемые впечатления.

Купить Journey на GGSel

Gris

Уникальная фабула погружения, сочетание графического и аудиального. Gris — это медитативная акварельная анимация, в котором нам не нужно бояться смерти, потраченных нервов или гнетущей атмосферы опасности. Нас ждет тщательно продуманный анимированный мир, оригинальный саундтрек, несложные головоломки и необязательные испытания.

Грис — наивная девочка, которая заперлась в собственном мире из-за боли, окутавшей ее в реальности. Ее скорбь находит воплощение в ее платье, которое дает разные способности, позволяющие лучше ориентироваться в своем мире. По ходу сюжета Грис эмоционально крепнет и начинает видеть свой мир немного иначе, открывая все новые пути. В игре почти нет текста, только небольшие подсказки по управлению, освоение которого займет не больше минуты.

Купить Gris на GGSel

Firewatch

Это зрелищная адвенчура с глубокой атмосферой и увлекательным сюжетом о дозорном, который живет в пожарной вышке и следит за порядком в лесу. Спокойная жизнь в одиночестве, которая прерывается лишь разговорами с начальницей по рации, в какой-то момент нарушается таинственными событиями — за главным героем кто-то следит и его мотивы до конца не ясны.

Невероятные виды дикой природы, расширяющиеся по мере исследования мира. Бережно созданная история: наш выбор определяет сюжет и отношения героев. Захватывающая дух тайна, секреты и открытия, спрятанные за каждым холмом.

Купить Firewatch на GGSel

Euro Truck Simulator 2

В этой игре можно выставить настройки так, чтобы возни с вашим грузовиком было ровно столько, сколько вам нужно. А с рулем можно обеспечить себе полное погружение в роль дальнобойщика. Даже если руля у вас нет, на геймпаде и клавиатуре тоже играется очень приятно. И можно спокойно колесить по просторам Европы, попутно любуясь шикарными видами за окном под радио или любимые песни. DLC, которые покупаются отдельно, открывают дороги и в другие части земного шара.

Купить Euro Truck Simulator 2 на GGSel

Black Book

Это смесь RPG и коллекционной карточной игры, основанная на славянских мифах, сказках и преданиях. Сюжет начинается с того, что жених главной героини совершает суицид. Она, желая спасти его душу, становится ведьмой. В игре есть книга, взломав печатки которой можно загадать любое желание.

Нам предстоит искать разную нечисть, которая хранит в себе элементы для открытия печати. Мир красивый и атмосферный — когда надоедает биться с бесами или разбойниками, можно просто остановиться где-то в деревушке и отдохнуть: послушать народные песни или сыграть в карты.

Помимо основной сюжетной линии, есть и интересные дополнительные квесты. Игра хоть и линейная, но не обязательно сразу идти по основной истории, можно отвлечься и на прочие занятия.

Купить Black Book на GGSel

Broken Age

В центре событий этого приключения два подростка: мальчик Шей и девочка Велла. У обоих проблемы в семье, причем у Веллы весьма серьезные — ее собираются принести в жертву монстру. Мириться с судьбой ребята не желают, поэтому отправляются путешествовать, попадая в передряги и заводя новые знакомства. Ближе к концу их пути пересекутся, и запутанная история придет к логичному финалу.

Игровая механика стандартна для жанра квест, и сами задания с головоломками просты. Главное здесь — это трогательный сюжет и качественная рисовка, создающая сказочный антураж.

Купить Broken Age на GGSel

Spiritfarer

Первым делом в глаза бросается великолепный визуальный стиль: анимации, задний фон и отражения в воде.

Геймплей у игры крайне простой — нам предстоит вжиться в роль паромщика смерти и доставлять души в иной мир. Если вы представили страшную фигуру в плаще, то спешим вас удивить — играть вы будете за добродушного мальчонку в зеленой шляпе. Несмотря на суть, игра очень добрая и эмоциональная. Также можно заниматься земледелием, рыбалкой, готовкой и многим другим. А нашим напарником будет кот — в некоторых локациях по локальной сети за него может поиграть друг.

Сама задумка заключается в том, что во время перевозок мы будем сближаться с душами, которые везем. А под конец с ними предстоит расстаться, что и является фишкой игры.

Купить Spiritfarer на GGSel

Detroit: Become Human

Один из лучших кандидатов жанра интерактивное кино. Подобные игры можно назвать сериалами с выборами и последствиями. Нелинейный сюжет содержит множество развилок, а решения, принимаемые игроком в ходе диалогов или выборов действий, отражаются на дальнейшем повествовании — главные герои могут и вовсе не дожить до финала.

История разработки игры восходит к ролику, одному из бонусных материалов к Heavy rain. Актриса Вэлори Керри, участвовавшая в записи образа женщины-андроида Кэры, вернулась к этой же роли при создании Detroit. Игра стала одним из самых масштабных проектов, основанных на технологии захвата движения для создания анимаций и достоверной передачи актерской игры.

Руководитель студии Дэвид Кейдж потратил два года на написание необычного обширного сценария и консультировался с экспертами по искусственному интеллекту, чтобы сделать его более правдоподобным. Действие игры происходит в недалеком будущем, где существуют серийно выпускаемые андроиды — роботы слуги почти неотличимые от людей. Машины должны беспрекословно подчиняться своим хозяевам, но некоторые из них в результате программного сбоя становятся девиантами с собственной волей.

Игрок поочередно знакомится с тремя главными героями андроидами, каждому из которых посвящена собственная сюжетная линия: домохозяйка Кэра, детектив Коннор и мятежник Маркус.

Купить Detroit: Become Human на GGSel

Sea of Stars

События проекта происходят в мире другой игры — The Messenger. Главный герой проходит воинскую подготовку, чтобы защитить свою родину от тварей, созданных могущественным алхимиком. Дети солнцестояния используют особую силу затмения, способную победить монстров.

По мере прохождения к отряду присоединяется до шести персонажей. Геймплей состоит из пошаговых боев, путешествия по открытой карте и разгадывания пазлов. В последнем деле пригодится особое умение героев — переключение между светлым и темным временем суток. Мы посетим разнообразные локации, включая города, подземелья и луга. Передвижение в игре свободное, без привязки к клеткам игрового поля: можем плавать, карабкаться по скалам, цепляться за уступы и перепрыгивать пропасти.

В странствиях встретятся более двадцати различных NPC, ведущих к сюжетным квестам. Миссии пропитаны духом приключений и подчеркивают важность дружбы. При встрече с монстрами начинается пошаговое сражение: герой применяет комбинации ударов, усиления, массовые атаки, а также блокирует выпады и заклятия противников. За убийство мобов дается опыт и золото, мы можем приобрести новую броню и оружие, прокачивать способности команды и повышать характеристики экипировки. Не стоит забывать и о пище, которая нужна для поддержания здоровья на нужном уровне.

Купить Sea of Stars на GGSel

За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126

Показать полностью 11
Геймеры Видеоигра Компьютерные игры Игры Подборка Новичок Detroit: Become Human Broken Age Euro Truck Simulator 2 Firewatch Gris Journey Stardew Valley Stray Видео YouTube Блоги компаний Длиннопост
26
34
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
1 год назад

Сказочные игры с классным сюжетом⁠⁠

Сказочные игры с классным сюжетом Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Подборка, Квест, Сказка, Сюжет, Фэнтези, Черная Книга, Tales of Arise, Child of Light, Broken Age, Dreamfall, Fable, Dragon Age, Kena: Bridge of Spirits, Beyond Good and Evil, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Мы в редакции GGSel.net составили подборку, в которую добавили классные фэнтезийные игры.

Beyond Good & Evil

Игра вышла в далеком 2003 году, в то время ее хвалили, ею восхищались — и было за что. Проект удачно комбинирует в себе геймплейные механики и не дает заскучать: тут и стелс, и сражения, и мини-игры, и езда на транспорте, и активное фотографирование всего живого.

Камера в Beyond Good & Evil играет не последнюю роль — она важна и для сюжета. Зеленогубая фоторепортерша Джейд вступает в ряды повстанческой организации и должна по ходу игры раскрыть заговор инопланетных захватчиков. Ей будет помогать «зверочеловек» дядя Пей’Дж, который мило машет в камеру, когда наводишь на него объектив — именно такими мелкими деталями игра и цепляет.

В 2017 году появился трейлер второй части, но дата релиза приквела до сих пор неизвестна.

Купить Beyond Good & Evil на GGSel

Kena: Bridge of Spirits

Приключенческая игра, сюжет которой повествует о юной девушке Кене — проводнице в мир духов, мистическая сила которой помогает умершим обрести покой. В этом ей помогают забавные существа — чернушки.

Проект со сногсшибательной графикой и звуком: дизайн окружения, качество текстур и анимаций, этнический саундтрек, который записывали в коллабе с индонезийским ансамблем — Kena выглядит и звучит как высокобюджетный мультфильм от Pixar, а не дебютный инди-проект от неизвестной компании. Ранее разработчики занимались созданием рекламных роликов и в этой сказке продемонстрировали весь свой опыт.

Уровни полны секретов и наград, головоломки ненапряжные, но приятно сбавляют темп после сложных динамичных сражений. На вид это детская игра, но враги бьют быстро, больно и безжалостно, а парировать их атаки очень непросто — особенно хардкорными и запоминающимися получились бои с боссами. В такие моменты игра больше похожа на какой-нибудь Dark Souls.

Купить Kena: Bridge of Spirits на GGSel

Dragon Age: Origins

Проекты от BioWare всегда считались образцом того, как нужно писать сюжетные линии. Действие игры происходит в фэнтези-средневековье, мы выступаем в роли искателя приключений, который вступает в орден Серых стражей — гильдия занимается уничтожением нечисти. В ходе выполнения очередного задания герой узнает о приходе темных сил, способных полностью уничтожить мир. А чтобы это предотвратить, он должен собрать команду и сразиться с армией Хаоса.

Нас ждут хорошо прописанные характеры персонажей, механика взаимоотношений между сопартийцами и возможность крутить романы. Огромное влияние на развитие сюжета играет каждое принятое по ходу прохождения решение и особенности созданного при старте персонажа.

Купить Dragon Age: Origins на GGSel

Fable

Сказочная серия с увлекательным сюжетом и невероятным обилием доступных возможностей, где все, что делает главный герой, прямым образом отражается на нем. Тот, кто совершает добрые дела, получает любовь горожан и обзаводится небольшим нимбом. Злодей же распугивает людей и отращивает рога. Обжора станет толстым, а воин с тяжелым мечом нарастит мышцы. В Fable можно практически жить: купить дом, жениться, завести и воспитать ребенка.

Купить Fable на GGSel

Dreamfall

Три игры: The Longest Journey 1999 года, ее продолжение Dreamfall: The Longest Journey 2006 года, а в 2014-м вышла Dreamfall Chapters с завершением истории. Эта серия атмосферных приключенческих игр от третьего лица с квестовыми элементами перенесет нас во вселенную, где существует множество параллельных миров, в число которых входит и Земля.

Действие сюжета разворачивается в отдаленном будущем. Главная героиня Зои пытается найти свое предназначение в жизни на фоне намечающейся войны за равновесие. Игра подкупает отличной режиссурой, хорошо прописанными диалогами и историей, в которую интересно погружаться.

Купить Dreamfall на GGSel

Broken Age

В центре событий этого приключения два подростка: мальчик Шей и девочка Велла. У обоих проблемы в семье, причем у Веллы весьма серьезные — ее собираются принести в жертву монстру. Мириться с судьбой ребята не желают, поэтому отправляются путешествовать, попадая в передряги и заводя новые знакомства. Ближе к концу их пути пересекутся, и запутанная история придет к логичному финалу.

Игровая механика стандартна для жанра квест, и сами задания с головоломками просты. Главное здесь — это трогательный сюжет и качественная рисовка, создающая сказочный антураж.

Купить Broken Age на GGSel

Child of Light

Двухмерная RPG с элементами платформера. История рассказывает о принцессе, которой предстоит спасти свое королевство, вернув солнце, луну и звезды. Вместе с союзниками она совершит опасное приключение и столкнется со своими кошмарами. По мере прохождения мы будем прокачивать характеристики, сражаться с врагами и открывать новые локации. Сама игра сочетает механику серьёзной пошаговой RPG с доброй сказочной историей.

Купить Child of Light на GGSel

Sea of Stars

События проекта происходят в мире другой игры — The Messenger. Главный герой проходит воинскую подготовку, чтобы защитить свою родину от тварей, созданных могущественным алхимиком. Дети солнцестояния используют особую силу затмения, способную победить монстров.

По мере прохождения к отряду присоединяется до шести персонажей. Геймплей состоит из пошаговых боев, путешествия по открытой карте и разгадывания пазлов. В последнем деле пригодится особое умение героев — переключение между светлым и темным временем суток. Мы посетим разнообразные локации, включая города, подземелья и луга. Передвижение в игре свободное, без привязки к клеткам игрового поля: можем плавать, карабкаться по скалам, цепляться за уступы и перепрыгивать пропасти.

В странствиях встретятся более двадцати различных NPC, ведущих к сюжетным квестам. Миссии пропитаны духом приключений и подчеркивают важность дружбы. При встрече с монстрами начинается пошаговое сражение: герой применяет комбинации ударов, усиления, массовые атаки, а также блокирует выпады и заклятия противников. За убийство мобов дается опыт и золото, мы можем приобрести новую броню и оружие, прокачивать способности команды и повышать характеристики экипировки. Не стоит забывать и о пище, которая нужна для поддержания здоровья на нужном уровне.

Купить Sea of Stars на GGSel

Tales of Arise

Последняя (и лучшая по мнению редакции) часть серии Tales, по традиции не связанная с предыдущими. В фантастическом мире мы примем на себя роли двух героев, что восстанут против тирании. Это жестокая сказка в духе братьев Гримм с яркими локациями, интересными персонажами и захватывающей боевкой с применением магии и астральных искусств.

Местом действия служат две планеты: Дана и Рена. На момент начала игры ренеане уже триста лет держат жителей Даны в рабстве, эксплуатируя их. Сюжет начинается с истории одного из рабов, который не помнит ничего о своем прошлом, однако в один день все меняется. Проект затягивает проработанными персонажами, сюжетными поворотами и разнообразными ситуациями, а каждая арка предлагает что-то новое.

Купить Tales of Arise на GGSel

Black Book

Это смесь RPG и коллекционной карточной игры, основанная на славянских мифах, сказках и преданиях. Сюжет начинается с того, что жених главной героини совершает суицид. Она, желая спасти его душу, становится ведьмой. В игре есть книга, взломав печатки которой можно загадать любое желание.

Нам предстоит искать разную нечисть, которая хранит в себе элементы для открытия печати. Мир красивый и атмосферный — когда надоедает биться с бесами или разбойниками, можно просто остановиться где-то в деревушке и отдохнуть: послушать народные песни или сыграть в карты.

Помимо основной сюжетной линии, есть и интересные дополнительные квесты. Игра хоть и линейная, но не обязательно сразу идти по основной истории, можно отвлечься и на прочие занятия.

Купить Black Book на GGSel

За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126

Показать полностью 10
Геймеры Компьютерные игры Видеоигра Игры Подборка Квест Сказка Сюжет Фэнтези Черная Книга Tales of Arise Child of Light Broken Age Dreamfall Fable Dragon Age Kena: Bridge of Spirits Beyond Good and Evil Видео YouTube Блоги компаний Длиннопост
21
39
alwhiskey
alwhiskey
4 года назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача 4 игр для Mac OS (в том числе Grim Fandango remastered)⁠⁠

Раздача 4 игр для Mac OS (в том числе Grim Fandango remastered) Длиннопост, Халява, Mac Os, Grim Fandango, Day of the Tentacle, Full Throttle, Broken Age, App Store

Студия Double Fine устроила раздачу 4 своих игр в AppStore для Mac OS

Раздача 4 игр для Mac OS (в том числе Grim Fandango remastered) Длиннопост, Халява, Mac Os, Grim Fandango, Day of the Tentacle, Full Throttle, Broken Age, App Store

Grim Fandango Remastered — Загрузить

Действие происходит в загробном мире, где умершие завершают свой путь, прибывая в Девятый мир.


Когда человек умирает, его забирает облачённый в костюм Смерти с косой агент Департамента смерти — организации, занимающейся распределением усопших в загробном мире. Все мёртвые выглядят как стилизованные скелеты — без кожи, глаз и волос. Встреча со смертью пугает живых, «превращая их в чудовищ».


В Девятый загробный мир можно попасть разными путями, выбор которых зависит от прижизненных деяний усопшего. Если он вёл праведную жизнь и помогал ближним, то полученного в результате добрых поступков капитала может хватить на билет на Девятый экспресс, на котором всё путешествие к Девятому миру займёт 4 минуты. Если средств не хватает, то существуют варианты приобретения спортивного автомобиля или круиза по морям загробного мира, которые хоть и занимают больше времени, но достаточно комфортны и приятны. У последних грешников нет никаких средств, поэтому они направляются к Девятому миру пешком. Однако быть мёртвым — вовсе не значит, что умереть ещё раз уже невозможно. И в загробном мире тоже умирают. Одна из самых страшных смертей — это проращивание, когда на теле умершего зацветают растения и распускаются цветы; в мире мёртвых цветок — это символ второй смерти (и, возможно, уже настоящей). Поэтому пешее путешествие — отнюдь не увеселительное и приятное занятие, как это рекламирует Департамент смерти. Это путешествие занимает, по крайней, мере четыре года и полно опасностей, так что не каждый добирается до цели.

Раздача 4 игр для Mac OS (в том числе Grim Fandango remastered) Длиннопост, Халява, Mac Os, Grim Fandango, Day of the Tentacle, Full Throttle, Broken Age, App Store

Day of the Tentacle Remastered — Загрузить

Прошло три года с момента происшествия с Пурпурным метеоритом. Игра начинается с того, что Пурпурное щупальце (Purple Tentacle) выпивает воду из реки, в которую сбрасывались токсичные отходы. В результате мутации у него вырастают небольшие руки, а сам он, почувствовав себя намного умнее, сообразительнее и агрессивнее, всецело отдаётся идее захвата мира. Прознавший об этом доктор Фред (Fred Edison) связывает Пурпурное щупальце вместе с ни в чём не повинным Зелёным (Green Tentacle) в своей секретной лаборатории.

Раздача 4 игр для Mac OS (в том числе Grim Fandango remastered) Длиннопост, Халява, Mac Os, Grim Fandango, Day of the Tentacle, Full Throttle, Broken Age, App Store

Full Throttle Remastered — Загрузить

Недалёкое будущее. Главный герой игры — байкер по имени Бен (Ben), являющийся лидером сравнительно некриминализированной банды байкеров «Хорьки» (Polecats). В придорожном баре Бену и его банде встречается Ма́лькольм Ко́рли (Malcolm Corley) — основатель и президент компании «Корли Моторз» (англ. Corley Motors)[2], последнего производителя мотоциклов в стране.

Он ехал по близлежащей дороге в сопровождении с вице-президентом компании А́дрианом Ри́пбургером (Adrian Ripburger) на собрание акционеров. Последний имеет некоторые планы по дальнейшей судьбе «Корли Моторз», а именно перевести всё производство на минивэны. Сам Корли более, чем догадывается о намерениях своего делового партнёра в погоне за прибылью. Поэтому категорически не допускает возможности унаследования им компании после своей смерти.

Раздача 4 игр для Mac OS (в том числе Grim Fandango remastered) Длиннопост, Халява, Mac Os, Grim Fandango, Day of the Tentacle, Full Throttle, Broken Age, App Store

Broken Age — Загрузить

Эпизодическая приключенческая игра от Тима Шейфера. Игра создана компанией Double Fine Productions и разделена на 2 действия

Игрок по отдельности управляет двумя подростками — мальчиком по имени Шей и девушкой по имени Велла. Во время игры можно произвольным образом переключаться между обоими персонажами в любой момент времени. Повествование таково, что создается впечатление, что эти два персонажа никак не связаны, однако сюжет пронизывают события, одинаковые для обеих линий.


Игрок, управляя двумя персонажами, исследует окружающий мир и взаимодействует с элементами локации, а также собирает и использует различные предметы. Предметы из инвентаря можно перетаскивать на определённую часть экрана или же объединять с другими предметами. Игрок может инициировать переговоры с неигровым персонажем через систему выбора. При диалогах игроку предлагается несколько вариантов ответа.


Источник
Показать полностью 4
Длиннопост Халява Mac Os Grim Fandango Day of the Tentacle Full Throttle Broken Age App Store
16
12
XYZ.School
XYZ.School
5 лет назад
CGI Media

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2⁠⁠

При этом Шейфер не хотел следовать клише. Именно поэтому он решил сделать главного героя игры туристическим агентом, а не типичным для жанра «нуар» детективом.


Помимо нуара, Тим вдохновлялся мексиканским фольклором и атрибутикой Дня мертвых. Поначалу он сомневался, стоит ли делать игру полностью трёхмерной, — ведь графика в те годы была нелепой и угловатой.


Однако когда он решил, что действие игры будет происходить в мире мёртвых из ацтекской мифологии, сомнения развеялись сами собой — резкие примитивные фигуры теперь работали на эстетику. В Мексике кукол для Дня мёртвых делали из пустых картонных коробок и папье-маше: это отлично сочеталось с возможностями 3D тех лет.

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

«Как-то я увидел иллюстрации в книжке: на одной из них был изображён скелет-дантист, который вырывал зуб у пациента. Ещё там была скелет-медсестра, скелет в медицинском кресле, а также ребёнок-скелет и его скелеты-родители. Собери их всех вместе — и будет целый город скелетов. И я захотел попасть в такой город! Я пытался понять, что бы главный герой-скелет мог там делать? Что в этом мире вообще происходило?»
Источник

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

Производство игры длилось три года и стоило немало денег, которые в итоге даже не отбились — не в последнюю очередь из-за спада интереса к квестам. Сам Шейфер, к слову, заявлял, что прекрасно понимает претензии к жанру.


В квестах часто возникают длительные паузы в повествовании. В эти моменты игроков активно заставляют разгадывать сложные головоломки, решить которые могут далеко не все. Причём зачастую дело вовсе не в сложности, а в том, что игрокам просто становится скучно, и они не возвращаются в игру. Шейфер считает, что такие сегменты нужно стараться делать более увлекательными.

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

Psychonauts


В 2000 году Тим ушел из LucasArts и основал свою собственную студию — Double Fine Productions. Но первая игра студии вышла только в 2005 году из-за проблемной разработки и дрязг с издателем.


В центре повествования на этот раз оказался мальчик с телепатическими способностями по имени Раз. Герой мог попадать в разум других персонажей, а их подсознание представало перед игроками в виде игровых уровней.

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

В Psychonauts Шейфер решил сосредоточиться на повествовании через окружение. Уровни в игре отражали эмоциональное состояние героев, их предысторию и все травмы, которые пережили персонажи. Оформление каждой локации зависело от характера героя, в разум которого попадал протагонист.


Например, один из уровней представлял из себя бесконечную дискотеку. Пройдя все испытания, игрок узнавал, что дети героини погибли во время пожара, а она изо всех сил старается заглушить вину. На этот эпизод Тима Шейфера вдохновили книги Курта Воннегута «Бойня №5» и «Колыбель для кошки», а также воспоминания из детства. По мнению Шейфера, благодаря интерактивности, игрок вовлекался в историю второстепенных персонажей активнее, чем в случае с книгами или кино.

«Игры всегда немного «ближе» к нам, чем кино. Вы взаимодействуете с ними напрямую. Некоторые игры похожи на аттракцион «Дом с привидениями» в Диснейленде, где вы едете по рельсам и просто смотрите по сторонам. Это больше похоже на тир. Я думаю, что игры, над которыми я работаю, — это настоящие дома с привидениями. Те, к которым ходят на Хэллоуин.»
Источник
Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

Если при создании Grim Fandango Шейфер отталкивался от фольклора, то при создании Psychonauts он обратился к университетским воспоминаниям об изучении снов. По убеждению геймдизайнера, именно во снах в полной мере отражаются человеческие тревоги, боль и опыт. В новой игре Шейфер решил построить вокруг этой идеи не только повествование и визуальную часть, но и сам геймплей.

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

«У нас был персонаж, одержимый чёрным вельветом. Когда ты отправляешься в его мир, он весь сделан из этого материала. Это в корне отличается от мира другого персонажа, помешанного на теории заговоров. Его разум похож на паутину улиц, расходящуюся по сторонам от его дома. Таким образом, уровень отражает его личность.»
Источник

Brutal Legend

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

Psychonauts получила восторженные отзывы критиков и неплохо продалась, но её создание почти обанкротило Double Fine. Шейфер даже посоветовал разработчикам использовать компьютеры студии для того, чтобы найти себе новую работу, пока компанию окончательно не закрыли. В такой обстановке студия начала разработку следующей игры — самой амбициозной из всех за авторством Тима Шейфера.


В этот раз геймдизайнер решил поэкспериментировать с жанром RTS, однако издающая игру Electronic Arts настояла, чтобы в игре были экшен и открытый мир — компания опасалась, что чистокровная RTS не заработает денег на западном рынке. В итоге Шейферу пришлось выкручиваться и смешивать жанры.

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

«Я обескуражен тем, что современные разработчики не пробуют новое. Да, у инди возможности как никогда велики, но большинство популярных игр сделаны на основе старых формул десятилетней давности. Даже Йоко Таро, создатель Nier, недавно говорил, что 3D-экшены не изменились с 1998 года. Со времен Ocarina of Time или оригинальной Devil May Cry.»
Источник

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

Концепцию Brutal Legend Шейфер вынашивал долгие годы, ещё с 80-х. В игре он решил воплотить всё, что любил в тяжёлой музыке.


Однажды на концерте Megadeth Шейфер познакомился с работником сцены по имени Тони. Он так запал геймдизайнеру в душу, что тому сразу захотелось сделать про Тони игру. Шейфер задумался о том, что гастрольные механики никогда не получают славы и аплодисментов, хотя именно благодаря им шоу проходят как задумано. Тогда идея отправилась в долгий ящик, но в итоге привела к началу работы над Brutal Legend, а образ Тони лёг в основу персонажа Эдди Риггза, которого сыграл Джек Блэк.

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

Также Шейфер вдохновлялся игрой Herzog Zwei с приставки Sega Genesis. Ему понравилась идея того, что главный герой всегда присутствовал на поле сражения, фактически заменяя собой курсор. Похожий геймплей он хотел реализовать в Brutal Legend.


Помимо этого, Шейфера привлекал сюжет третьих «Зловещих мертвецов»: герой из современности попадает в далёкое прошлое и использует свои знания, чтобы выжить и победить врагов. Так родилась завязка сюжета.


Центральная же идея заключалась в том, чтобы создать целый мир, будто сошедший с обложек метал-альбомов. Чтобы любой поклонник жанра взглянул на скриншоты и сказал: «Я знаю это место. Я всегда мечтал там побывать»

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

«Я понял, что могу всё это соединить в одной игре. Всех этих демонов и все те вещи, которые можно было бы встретить в таком мире [с обложек рок-альбомов]. И чтобы всё это было похоже на мир, показанный в третьих «Зловещих Мертвецах». И при этом в формате RTS.»
Источник

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

В Brutal Legend сочетались множество идей и концепций. В ней уживались гонки, cтратегия в реальном времени, экшен, простой симулятор игры на гитаре. Шейфер написал для игры более 35 тысяч строк диалогов и создал более сотни персонажей. В итоге Brutal Legend даже можно назвать избыточной: её контента хватило бы на три проекта поменьше.

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

«Когда играю в [Brutal Legend], я постоянно удивляюсь. Даже несмотря на то, что я всё это написал и знаю, как это запрограммировано. Я помню, что будет происходить дальше. Но я всё равно смеюсь, потому что один из персонажей сказал что-то забавное, когда я этого не ждал».
Источник
Amnesia Fortnight


После скудных продаж и отмены сиквела Brutal Legend, Тим разделил Double Fine Productions на несколько команд, каждая из которых занялась созданием собственного геймплейного прототипа. Суть эксперимента была в поиске свежих, простых, но незатасканных игровых механик, которые будут долго удерживать игрока.


Эксперимент получил название Amnesia Fortnight: в ходе него каждой команде давалось всего две недели на создание прототипа. В результате на свет появились новые игры студии, ориентированные в первую очередь на геймплей: Costume Quest, Stacking, Iron Brigade, Middle Manager of Justice и др.

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

Broken Age

«За эти 17 лет мне пришлось научиться смотреть на игру как на совокупность систем. В 90-х я делал квесты, которые были одинаковыми для каждого игрока: люди решали головоломки, находили секреты и перемещались в новые места. Когда мы стали делать экшены и платформеры, мне пришлось перестраиваться. Так что вернуться к линейной игре было даже своего рода облегчением.


Я снова попытался рассказать хорошую историю и дать игроку наблюдать за ней, вместо того чтобы дать ему инструменты и позволить писать собственную историю, как это делают многие другие игры».

Источник

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

Создавая Broken Age, Тим Шейфер отказался от помощи издателей, с которыми неоднократно конфликтовал, и обратился к краудфандингу. Broken Age собрала рекордную сумму и стала одним из первых крупных успешных проектов на Kickstarter.


В Broken Age геймдизайнер решил в очередной раз поэкспериментировать и поработать в несвойственной для себя манере.

«Это была личная цель, потому что я всегда делаю очень длинные открывающие заставки, как в Brütal Legend или Full Throttle. И я решил, что надо от этого избавиться и написать короткую заставку. В Broken Age её вообще нет, там просто два персонажа выходят на сцену, занимают места, поднимается занавес, и игра начинается.

С другой стороны, некоторые игры отлично вплетают заставки прямо в игру. Например, The Last of Us: ты бежишь куда-то, делаешь что-то, а потом начинается заставка, и ты не можешь понять, управляешь ты ещё игрой или нет. В некоторых играх можно частично контролировать заставки: например, крутить камерой. В общем, есть разные приёмы, которые сглаживают границы между интерактивной частью игры и заставками.»
Источник
Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

В процессе разработки у студии закончились собранные деньги, и Шейфер принял нелёгкое решение разделить проект пополам. Второй акт Broken Age должен был выйти намного позже первого, а доделывали его разработчики уже за свой счёт. Некоторые бэкеры были недовольны, однако другого способа закончить игру у команды не было.

«Она [Broken Age] не воспринимается как эпизодическая игра. Поначалу я был против, потому что мне казалось, что это сильно собьёт ритм истории. Но единственной альтернативой было сократить весь сценарий игры, чтобы хватило бюджета. Я решил, что важнее рассказать историю Broken Age целиком, так что мы вложили собственные деньги. Я ни о чём не жалею — игра получилась такой, как я хотел. Да, её непросто было разбить на две части, но это было временным решением. Теперь это цельная и законченная история, люди могут проходить её от начала до конца».
Источник
Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

Проект выделялся необычным визуальным стилем: персонажи были похожи одновременно на героев иллюстраций из детских книг и кукол ручной работы. Разработчики точь-в-точь перенесли визуальный стиль концепт-художника Broken Age из 2D в 3D.

«Всегда можно сделать иначе, но тогда это будет другая игра. Визуальный стиль был у меня в голове с самого начала. Мне хотелось сделать 2D-игру, чтобы она точно отразила стиль нашего художника Нейтана Стэпли».
Источник
Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

Также игра выделялась на фоне предшественниц благодаря серьёзным сценам и драматичным эпизодам. В Broken Age был юмор, однако он был лёгким, практически без фирменной шейферовской иронии.

«Тут много всего смешного: говорящая ложка, парень в костюме волка и другие мелочи — мне кажется, даже Brütal Legend посерьёзнее. В старых играх у нас было меньше искренности. Но она есть в Grim Fandango. В Broken Age похожий баланс серьёзного и весёлого.»
Источник
Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

Шейфер верит, что жанр квестов или «адвенчур» можно освежить, модернизировать и использовать этот опыт в современных проектах. В качестве примера он приводит одну из своих любимых игр, японскую Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure, Wii-эксклюзив от Capcom 2007 года. В ней квестовая механика плотно смешалась с платформингом и motion-управлением, что освежало геймплей. К подобному эффекту Тим стремится и в сиквеле Psychonauts.


Сам Шейфер — заядлый геймер. Он играет во все новинки и старается держать руку на пульсе индустрии, не упуская ничего интересного. Он неоднократно заявлял, что хороший разработчик должен много играть в видеоигры и быть в курсе всего, что происходит в индустрии. А разработчикам, которые не играют в чужие игры, Шейфер советовал менять род деятельности. По мнению геймдизайнера, создатель игр должен в первую очередь думать как игрок, а уже потом — как разработчик.

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

«Я всегда хотел пробовать что-то новое и постоянно экспериментировать. Сейчас я большую часть времени работаю над сценарием Psychonauts 2, либо руковожу командой и помогаю кому-то с его проектом. Но я всё ещё люблю провести немного времени за исследованиями, просто пробуя новые идеи».
Источник

Делай то, что нравится: геймдизайн по Тиму Шейферу. Часть 2 Xyz, Gamedev, Длиннопост, Broken Age, Игры, Brutal Legend

Создание необычных, уникальных миров, которые вызывают особые эмоции и показывают харизматичных персонажей, — это и есть геймдизайнерский стиль Тима Шейфера. Он собирает идеи из всего, что любит сам, «варит» их у себя в голове (иногда годами или даже десятилетиями) и пытается передать игрокам интересные ему эмоции. Именно это делает его творцом, непохожим на остальных, а проекты Double Fine — одними из самых ярких на рынке.

«Я пришёл в геймдизайн из сценарного дела и программирования, так что я всегда считал так: чтобы писать хорошие диалоги к игре, нужно быть программистом и знать, как вплести диалог в игру. Мне кажется, это стоит попробовать каждому: это помогает понять, как язык используется в играх, что можно и нельзя говорить, какие тут могут быть проблемы. Но главное, что должен уметь геймдизайнер, — играть в множество игр и сопереживать. Сопереживать игроку, уметь поставить себя на его место и представить, что он думает, когда играет в твою игру. Важнее этого нет ничего».
Источник
Показать полностью 21
[моё] Xyz Gamedev Длиннопост Broken Age Игры Brutal Legend
1
Shiban
Shiban
8 лет назад

А кого можете видеть Вы?⁠⁠

А кого можете видеть Вы? Картинки, Broken Age, Shiban, Рисунок
Показать полностью 1
[моё] Картинки Broken Age Shiban Рисунок
9
GabrielLambert
9 лет назад

[Угол Обзора] - Broken Age⁠⁠

Обзор крутого квеста - Broken Age. Душевная и чудесная адвенчура попала ко мне в руки, и я готов рассказать почему в нее стоит поиграть! Приятного просмотра!
[моё] Broken Age Double Fine Тим Шейфер Act1 Квест New video Видео
1
6
SirLion
SirLion
10 лет назад

Один из лучших квестов, в которые я играл. Теперь с нетерпением жду второй акт.⁠⁠

Вчера прошёл 1 акт Broken Age. Как же она шикарна. Отличная рисовка, прекраснейший сюжет и незабываемые впечатления! Купил игру в слепую и ни капли не пожалел.
Один из лучших квестов, в которые я играл. Теперь с нетерпением жду второй акт. Вчера прошёл 1 акт Broken Age. Как же она шикарна. Отличная рисовка, прекраснейший сюжет и незабываемые впечатления! Купил игру в слепую и ни капли не пожалел.
Broken Age Компьютерные игры Квест Мнение Покупка
8
mynew.name
mynew.name
11 лет назад

BANNED. FOR. LIFE.⁠⁠

Broken Age
Broken Age Видео Бан
13
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии