Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Archer Ragdoll Masters — экшн-игра со стрельбой из лука стикменом с физикой тряпичной куклы.

Archer Ragdoll Masters

Аркады, Гиперказуальные, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

FPS

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры Шутер Компьютер YouTube Видеокарта Fps-игры Все
691 пост сначала свежее
9
luis2gerallit
luis2gerallit
7 месяцев назад
Лига Геймеров

Оптимальная Windows для игр⁠⁠

Среди компьютерных энтузиастов и геймеров бытует мнение, что с выходом новых версий Windows корпорация Microsoft умышленно замедляет производительность ОС в играх и рабочих задачах. В этом небольшом материале мы протестируем шесть различных версий Windows 10/11 в попытке выяснить, так ли это.

Оптимальная Windows для игр Windows, Компьютерные игры, Microsoft, Тест, Counter-strike 2, FPS, Latency, Производительность, Длиннопост

Автор: Павел Прилуцкий Источник: IXBT

Тестовый стенд

  • Материнская плата: MSI MAG B760 TOMAHAWK WIFI DDR4

  • Процессор: Intel Core i5-12400F

  • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 12 Гб

  • Оперативная память: 2x16 3600 МГц (16-20-20-38)

  • Накопитель: HP FX900 plus

  • Блок питания: Chieftec PowerPlay Gold 650W

  • Звуковая система: Creative Sound Blaster Play! 3

ОС

В тестировании задействованы оригинальные образы Windows 10/11: 1809, 1909, 20H2, 21H2, 22H2 и 23H2. Ограничен доступ в сеть. Установка драйверов производилась с помощью Snappy Driver Installer Origin и NVCleanstall. Версия видеодрайвера Nvidia 565.90 Game Ready.

Бенчмарки

  • LatencyMon 7.31

  • Cinebench R23

  • CPU-Z 2.11

  • CrystalDiskMark 8.0.5

  • Unigine Superposition 1.1

  • Counter-Strike 2 (DX11)

Потребление ресурсов

1/6

Скриншоты в полном разрешении доступны тут.

Оптимальная Windows для игр Windows, Компьютерные игры, Microsoft, Тест, Counter-strike 2, FPS, Latency, Производительность, Длиннопост

Никакого откровения не произошло. Потребление ресурсов ПК полностью соответствует рекомендуемым системным требованиям Windows 10/11.

Задержка

DPC latency — это один из важнейших показателей, определяющий скорость реакции операционной системы на команды пользователя.

1/6

Скриншоты в полном разрешении доступны тут.

Оптимальная Windows для игр Windows, Компьютерные игры, Microsoft, Тест, Counter-strike 2, FPS, Latency, Производительность, Длиннопост

Геймеры были правы. С каждой новой версией Windows отзывчивость и плавность работы ОС падает. На примере Windows 10 1909 отчётливо видно, что корпорация Microsoft знает о проблеме и с переменным успехом пытается её решить. Однако невозможно улучшить отзывчивость ОС, нагружая её с каждым последующим обновлением новыми функциями. Необходима полная переработка с отказом от обратной совместимости и устаревших компонентов. Так что если вы поклонник соревновательных игр и вам важна каждая миллисекунда, то идеальным решением для вас станут версии Windows 1809 и 20H2. С переходом же на Windows 11 стоит пока повременить. Операционная система не стабильна, а её показатели DPC latency значительно превышают пределы нормы, неизбежно влияя на производительность в рабочих задачах и играх.

Производительность CPU

Последние 5 лет производители полупроводниковой продукции пугают пользователей ПК страшными хардварными уязвимостями: Meltdown, Spectre, Zombieload v2 и т. п. Вынуждая покупать новые модели CPU. Проверим влияние программных исправлений на производительность Intel Core i5-12400F.

1/6

Скриншоты в полном разрешении доступны тут.

Оптимальная Windows для игр Windows, Компьютерные игры, Microsoft, Тест, Counter-strike 2, FPS, Latency, Производительность, Длиннопост
1/6

Скриншоты в полном разрешении доступны тут.

Оптимальная Windows для игр Windows, Компьютерные игры, Microsoft, Тест, Counter-strike 2, FPS, Latency, Производительность, Длиннопост

Благодаря своевременному обновлению BIOS влияние программных заплаток на производительность CPU минимально. Из всех протестированных версий Windows несущественное падение производительности Intel Core i5-12400F было замечено только в Windows 11. Что вполне логично, учитывая возросшие системные требования по сравнению с Windows 10. Результаты тестирования процессора в CPU-Z также это подтверждают. Тем не менее стоит учитывать, что чем старше ПК, тем больше вероятность искусственного замедления CPU после установки очередного обновления Windows c исправлением новой «страшной» уязвимости.

Работа с накопителем

В рекламных роликах Windows 11 представители корпорации Microsoft не раз утверждали, что для раскрытия потенциала новейшей ОС устанавливать её необходимо исключительно на SSD. Сравним производительность HP FX900 plus в Windows 10 и Windows 11.

1/2
Оптимальная Windows для игр Windows, Компьютерные игры, Microsoft, Тест, Counter-strike 2, FPS, Latency, Производительность, Длиннопост

Вне зависимости от используемой версии Windows 10 показатели скорости чтения и записи полностью соответствуют заводским характеристикам накопителя. Чего, к сожалению, нельзя сказать о Windows 11. Новейшая операционная система занижает производительность SSD при работе с небольшими файлами, что в итоге сказывается на скорости её загрузки и отзывчивости. Возможно, если изменить пару настроек, что корпорация Microsoft так заботливо включила по умолчанию, показатели чтения и записи не будут отличаться. Пока же Windows 11 проигрывает Windows 10 при работе с SSD.

Производительность GPU

1/2

В популярном синтетическом тесте Unigine Superposition 1.1 существенной разницы замечено не было. Все тестируемые версии Windows показали практически одинаковый результат, в редких сценах отличаясь на 1-2 кадра. Правда, стоит учитывать, что результаты актуальны только при упоре в производительность GPU. Протестируем возможности различных версий Windows. В одной из самых чувствительных к настройкам ОС игр.

1/6

Скриншоты в полном разрешении доступны тут.

Оптимальная Windows для игр Windows, Компьютерные игры, Microsoft, Тест, Counter-strike 2, FPS, Latency, Производительность, Длиннопост

Counter-Strike 2 всё расставила по своим местам. Игра полностью подтверждает результаты теста DPC latency. Падение производительности наиболее заметно на Windows 11 (22H2) и неудачной версии Windows 10 (1909). Наилучшими ОС для игры в Counter-Strike 2 стали Windows 1809 и 20H2.

Выводы

Никакого умышленного занижения производительности Windows, конечно же, не существует. Есть только политика корпорации Microsoft, направленная на внедрение в ранее в спартанскую ОС множества ненужных простому геймеру компонентов, и нежелание IT-гиганта раскошеливаться на отдел предварительного тестирования. Уважайте свободу, играйте только в хорошие игры и ни в коем случае не позволяйте компаниям диктовать вам свои условия. С вами был Павел. Ещё увидимся!

Если вам понравился материал, поблагодарите автора, посетив его блог ---> ТЫК.

Показать полностью 40
[моё] Windows Компьютерные игры Microsoft Тест Counter-strike 2 FPS Latency Производительность Длиннопост
10
luis2gerallit
luis2gerallit
7 месяцев назад
Лига Геймеров

Разблокируем FPS в Genshin Impact⁠⁠

Вот уже пятый год Genshin Impact продолжает победное шествие по миру, радуя геймеров новыми захватывающими приключениями и яркими персонажами. В этой небольшой инструкции вы узнаете, как разблокировать количество кадров в игре выше 60 FPS.

Разблокируем FPS в Genshin Impact Windows, Компьютерные игры, Программа, Genshin Impact, FPS, Длиннопост

Автор: miHoYo Limited

Пояснение

Разрабатывая Genshin Impact, разработчики из студии miHoYo в первую очередь ориентировались на мобильный рынок, стараясь качественно адаптировать игру под мобильное железо. Всё это потребовало ряд компромиссов, которые со временем, к сожалению, перекочевали и в версию для ПК. Одним из них стало ограничение в 60 FPS.

Инструкция

Для снятия ограничения не нужно быть хакером или обладать специфическими знаниями. Достаточно воспользоваться бесплатной программной Genshin-fps-unlock.

Genshin-fps-unlock — бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, позволяющее, не нарушая правил игры, снять ограничение FPS и существенно улучшить игровой опыт.

1. Скачиваем и устанавливаем .NET 8 (Зеркало).

1/3

2.Скачиваем ПО для обхода ограничения FPS.

Разблокируем FPS в Genshin Impact Windows, Компьютерные игры, Программа, Genshin Impact, FPS, Длиннопост

Скачивание

3. Запускаем от имени администратора файл unlockfps_nc.exe. Если всё было сделано правильно, то перед вашим взором появится окно программы.

Разблокируем FPS в Genshin Impact Windows, Компьютерные игры, Программа, Genshin Impact, FPS, Длиннопост

Интерфейс

4. Вписываем предельное количество FPS и нажимаем на кнопку Start Game. В появившемся окне указываем путь до GenshinImpact.exe. Подтверждаем выбор.

Разблокируем FPS в Genshin Impact Windows, Компьютерные игры, Программа, Genshin Impact, FPS, Длиннопост

Выбор файла

5. Проверяем результат, используя счётчик FPS.

1/2

Всё работает! Игровой процесс стал очень плавным, загрузки локаций ускорились, а глаза больше не устают от долгой непрерывной игры. А что самое главное, так это то, что разработчикам Genshin Impact прекрасно известно о существовании программы, и никакой блокировки аккаунта за её использование не последует. В общем, незаменимое ПО для всех владельцев высокочастотных мониторов и тех геймеров, которые ценят своё время и здоровье.

Заключение

Я искренне надеюсь, что моя маленькая инструкция оказалась вам полезной. Уважайте свободу, играйте только в хорошие игры и ни в коем случае не позволяйте компаниям диктовать вам свои условия. С вами был Павел. Ещё увидимся!

Если вам понравился материал, поблагодарите автора, посетив его блог ---> ТЫК.

Показать полностью 8
[моё] Windows Компьютерные игры Программа Genshin Impact FPS Длиннопост
23
8
AndreyNeAndroid
AndreyNeAndroid
7 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Не слишком ли жестко?⁠⁠

Вот такие придумали последние уровни, если случайно разрушить под собой платформу или прилетит от врага\босса ракета, то падение и смерть.

Плюсы и минусы

С одной стороны эти арены к концу забега, с другой смерть сразу при падении для рогалика, вызывает сомнения.

Сама идея с платформами, дает близкую к 100% разрушаемость арены, а также позволяет нивелировать имбу некоторого оружия вроде ракетницы\гранат и другого по площади.

А также абилку с падением астероидов. И выше ценность более точного оружия, в некоторых случаях снайперки. Ее пока решили назвать болтомет, был ранее пост на тему.

Уровень с камикадзе

Здесь на ограниченном пространстве куча камикадзе, нужно держать их на дистанции и при этом сложно использовать ракетницу, потому что можно подорвать платформу под собой.

Уровень с кучей мечников и ракетным дроном

Ракетчик атакует постоянно сбоку, разрушая платформы под игроком, а в это время бегут мечники и мелкие дроиды путаются под ногами.

Участвуйте в развитии игры

Записаться на плейтест в Steam

Подписаться на группу в VK

Показать полностью 2
[моё] Unity Инди игра Инди Шутер FPS Fps-игры Fpsrussia Roguelike Видео Видео ВК Длиннопост
0
3
VitalikSh
VitalikSh
7 месяцев назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Помогите с игровой импотенцией, пожалуйста»⁠⁠1

Вот так, типа на пенсию пойду и наиграюсь в компуктерные игры. Ага. Сам уже чувствую, что сдаю.

Вопрос Спроси Пикабу Нужен совет Поиск Компьютерные игры Шутер FPS Ответ на пост Текст
6
7
Вопрос из ленты «Эксперты»
Zanudaaaa
Zanudaaaa
7 месяцев назад
Лига Геймеров

Помогите с игровой импотенцией, пожалуйста⁠⁠1

В последнее время мне непросто играть в игры - по состоянию здоровья очень падает память и ориентирование, а в голове у меня много стопоров, которые мешают сейчас нормально погружаться в игры. Но отвлечься хочется. Поэтому, большая просьба, если кто вспомнит, посоветуйте, пожалуйста, шутер от первого лица, удовлетворящий следующим критериям:

1) Никакого открытого мира, никаких даже элементов открытого мира, полная коридорность.

2) Никакой смены протагонистов, всегда один и тот же персонаж под управлением. Причем протагонист - мужчина, не могу нормально играть за женщин.

3) Интересный сюжет или хотя бы затягивающие диалоги

4) Никаких сложных карт типа DOOM, где нужно ориентироваться - это сделает для меня игру непроходимой моментально, не смог осилить даже Boltgun.

5) Никакого онлайна или кооператива - я буду раком в любой команде.

6) В идеале - более-менее современный сеттинг, не Вторая мировая. Но это необязательный пункт.

7) Без тактических элементов.

Идеальными были бы старые серии CoD, но там постоянно, блин, протагонистов меняют. Или Max Payne, но он от третьего лица. Bulletstorm сейчас как раз перепрохожу, но он очень короткий :(

Заранее очень благодарен за советы, не обижайтесь, если долго отвечаю на комменты.

Вопрос Спроси Пикабу Нужен совет Поиск Компьютерные игры Шутер FPS Текст
80
3
user8889817
8 месяцев назад

Я решил свою старую проблему с просадками фпс!⁠⁠

Ранее я писал про проблему с кадрами. Ознакомится можно в предыдущем посте.

Суть в чем:

i5-12500h 12 ядер 16 потоков

RTX 3060 6GB

16 GB DDR4 3200 MHZ

SSD SAMSUNG 512 GB

На такой конфигурации проблемы с фпс. Пусть это и ноутбук, но он тянет сейчас все и нет нареканий. (Кстати, не в температуре дело оказалось)

Я как-то сидел на ютубе и видосы смотрел разные. Наткнулся на (не реклама) "Рома, просто Рома.". И он рассказал про то, что есть скрытые настройки биос на ноутбуках MSI (Как буду дома, напишу комбинацию). Я решил покапаться и попробовал поиграться с настройками.

Первое, о чем я подумал: "Зачем мне энергоэффективные ядра?". Нет, они важны, очень помогают при работе от батареи. Но сейчас я хочу поиграть. И решил их отключить...

Что ж... Это помогло :/

Я до конца не понял, в чем проблема была и почему энергоэффективные ядра сажают кадры, но это работает. Возможно из-за разности частот на ядрах по сравнению с производительными. Процессор теперь использует только 4 ядра и 8 потоков. Но теперь играется плавнее.

Я решил проверить там, где меня это все бесило: Bluestucks в Standoff 2 (Да, я играю в эту помойку, мне нечем занятся). Фризы пропали, а я доволен :)

Потом проверю фпс Metro last light и exodus. Если дело было только в этих ядрах, то... Кому-то это будет полезно.

Показать полностью
Компьютер FPS Решение проблемы Ядра Текст
2
4
LVL90DRU1D
LVL90DRU1D
8 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza⁠⁠

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Вот они, слева направо. 11 из них играбельны. Машина тоже.

Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.

Трейлер игры:

Обложка игры:

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Да, у нас будут и физические копии. И нет, она не выходит на Wii, но у нас есть веские причины использовать шаблон именно от неё.

Итак, собственно, что это?

Ну, не так просто ответить на этот вопрос...

- Башким Джубани, глава 9. А после этого он выдал лекцию минут на 10.

Ответ 1, скучный:

Разработчик: 🇹🇯 Kazarma (Таджикистан)
Издатель:
🇹🇲 Kalifas (Туркменистан)
Жанр:
Action, Shooter, Driving Simulator
Дата выхода: 25 октября 2024 (Linux), 25 декабря 2024 (Windows), 25 мая 2025 (Mac)
Движок: Unreal Engine 4 с переходом на 5 через несколько лет
Языки: русский, английский, на релизе будет румынский
Платформы: Windows, Linux, Mac
Цена: 249 рублей, 6,99$, 1300 тенге
Длительность прохождения: 15 часов
Длительность прохождения на 100%: 19 часов

Ответ 2, развернутый:

Дикая и кипящая смесь Postal, первых двух Mafia и Yakuza.

От первой взят общий несерьезный подход, шутерные механики и отчасти интерфейс мы не хотели но так уж вышло.

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Ничего не напоминает? Да, получается, Чувак у нас женского пола, хотя есть аналогичный скин и для мужских персонажей.

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Ну, или так.

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

И ещё кадр (рассматривался в качестве обложки игры).

От второй взяты машины, общий настрой сюжета, катсцены с историями, радио и коллектиблы в виде календарей с эротикой (можно заменить её на рожи с доски "По ним плачет милиция" если вам так больше нравится).

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Да, будьте уверены, этот дрын рулится и звучит ИМЕННО как машины в первой мафии (поскольку были претензии от игроков - на релизе это будет переключаемо между стилем 1 и 2 игры).

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Для полного реализма можно подключить руль.

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Booba ну и че, мы 12+ пытаемся держать.

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Не booba. Гурбаи калони Флоппа тоҷикӣ как принято говорить.

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Хорошая группа, но по авторским правам в саундтреке игры её не представлено.

От третьей взяты второстепенные геймплейные фишки, боссы, способность рывка, аркадные автоматы, мини-игры, Казума Кирью как персонаж заднего плана и идея т.н "мини-опенворлдов", соединенных между собой.

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Что, не похож? По меньшей мере у нас есть и одноглазые змеи в пиджаках...

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

...ну вот ТАКИЕ например. Не ожидали, да?

Итак, собственно, о чем эта игра?

История становления криминала в отдельно взятом регионе. Произойдут передряги, погони драки, кровь, убийства и обман - а все почему? А потому что "кое-кто" по недоразумению увел у крупного мафиозного босса чемодан с деньгами.

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Эта картинка из другой части сюжета, но она все ещё подходит по смыслу.

Естественно, что наших похитителей поневоле после этого хотят порешить абсолютно все, включая таможню, мафию и постового ДПС.
Этот вопрос предстоит решать вам собственнолично, идя по цепочке боссов, чтобы в конце концов понять, кто стоит за ними и положить конец их вражде с вами.

Итак, собственно, за кого играем?

Это все, кого мы можем назвать без критичных спойлеров. Остальных 6 играбельных персонажей мы предлагаем увидеть вам вживую.

Монтана Кузнецова

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Наша мисс фансервис и по совместительству главная героиня.

На её задницу вам придется смотреть процентов 70 игры (и надеемся что вас это не разочарует).
Поиграть дают часто, много, и практически в большинство видов представленного в игре геймплея (кроме, пожалуй, заездов на время и управления тяжелой техникой).
Впервые появляется сразу же в обучении или же в главе 2 если вы его пропустили.

Курбонмухаммед "Курбон" Коняев

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Наш лысый дружаня.

В компании с ним вам предстоит провести большую часть игры. Поиграть дают в основном в роли водителя, пострелять/побегать дают редко. Появляется в обучении или же в главе 3 если вы его пропустили.

Стеван "Стив" Наумов

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Ещё один наш дружаня. Хидео Кодзима, узнаешь себя?

За него дают поиграть больше, чем за лысого, но меньше, чем за главную героиню. Тоже в основном играется в качестве водителя, но в отличие от лысого перестрелок и просто пеших сегментов у него заметно больше.
Впервые появляется в обучении или же в главе 2 если вы его пропустили.

Виктор "LVL90DRU1D" Газманов

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Рассказчик, наш собрат поневоле и по совместительству автор данной игры.

Дают поиграть за него практически эксклюзивно в боссфайтах (ведь он умеет крутить сальтухи как известно), изредка в качестве водителя.
Впервые появляется как герой заднего плана в главе 1 и в главе 5 как играбельный персонаж.

Густав Элам

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Старый друг Газманова.

Соглашается помочь нам ближе к середине игры по знакомству.
Дают поиграть за него по сути по одному разу в каждом виде геймплея.
Впервые появляется как главный герой в главе 1, также встречается как эпизодический персонаж в главах 5, 6, 9 и 11 и имеет большой отрезок геймплея в главе 10.

Итак, на какой стадии разработки игра?

Завершена, проходима на 100%, и в принципе она могла бы быть выпущена прямо в таком виде.
Что мы не успели сделать на данный момент, но сделаем на релизе:

  • стресс-тесты портов на Linux и Mac

  • озвучку

  • дополнительную полировку игры (баги все ещё всплывают но мешающих геймплею нет уже давно)

Итак, почему мне стоит в это играть?

Так что выбор за вами, ребята.

-Лола, глава 12. Эти слова были последними перед боем.

  • В данной игре совершенно нереальное разнообразие геймплея!
    В рамках только одной отдельно взятой главы вы можете ездить на машине в качестве водителя, бросать людей с прогиба, сыграть в аркадный автомат, поучаствовать в танцах, гасить врагов с двумя пистолетами в слоумо аки Максим Болевой и отстреливаться с багажника машины от бандитских фургонов!

  • В данной игре 15 сюжетных глав и 82 миссии, что практически даром за её цену!
    А если вам мало и этого - будут ещё DLC.

  • В данной игре совершенно дикий саундтрек, где 90% треков хочется слушать и вне игры, если вы сможете их найти где-либо!

  • В данной игре есть полная поддержка Wiimote, чего нам не удалось найти ни в одном другом серьезном проекте за последние 10 лет!

  • В данной игре достойный сюжет и отличная постановка катсцен!

....ну типа? Плохо что ли?

А теперь о том, как мы этого достигли.

Игру начинал делать состав из 6 человек 31 декабря 2021 года.

Изначальное название было Gazmatera III Redemption Day (сохранилось в качестве потенциальной версии игры для Азии и как кодовое имя).

Планировалось выпустить эту игру как эксклюзив Xbox One. Изначальная задумка была - "опен-ворлд без опен-ворлда" на манер Yakuza с кучей мелких миров.

Предполагалось, что игра выйдет уже в апреле 2022 (но эта дата не афишировалась публично).

Ранний геймплей, оригинальный звук утерян. Обратите внимания на смену дня и ночи в реальном времени.

В таком виде разработка шла до 24 февраля 2022, когда стало ясно - начинаются проблемы. Примерно в тот же момент один из разработчиков покинул команду по политическим причинам и нас осталось 5.

Весной 2022 было принято решение отказаться от "якудза-элементов" и делать обычный шутер. Дата выпуска была перенесена на 9 мая 2022, но была быстро изменена на 2 августа 2022.

Ещё ранний геймплей (звук восстановлен по памяти). Сейчас даже машины как у игрока в игре больше нет.

В июне 2022 игра была перенесена на 25 декабря 2022.

Работа в таком виде продлилась до августа 2022, пока ваш покорный слуга сам не выпал из разработки на долгих 9 месяцев, разработчиков осталось, эм, 4 с половиной т.к я всё ещё мог консультировать других.

В сентябре 2022 нас осталось трое (с половиной). Была произведена реорганизация и все мы стали новой командой ради того, чтобы завершить данный проект. Примерно с этого момента в игре начинает делаться большой акцент на катсценах.

В ноябре 2022 дата выпуска была перенесена на апрель 2023. Примерно в это же время были переписаны с нуля механики всех машин. Начинает обсуждаться порт на Nintendo Switch (но его не случилось и не случится года до 2026-27).

Фрагмент старого интро (песню пришлось позже убрать из-за авторских прав).

В декабре 2022 нас снова стало 6 (с половиной).

1 февраля 2023 дата выпуска была СНОВА перенесена на октябрь 2023.

А вот это видео (но с другим звуком) вы вполне себе могли видеть, оно кочует по интернету с лета 2022 года и в свое время понравилось людям.

Пришедшие люди ушли 2 апреля 2023, когда ваш покорный слуга вернулся в строй. Нас снова стало 5. С этого момента разработка закипела и стало выпускаться по одной главе в месяц с планом закончить игру до конца года, но при этом выпустить позже, уже в 2024.

8 мая 2023 ещё один разработчик покинул команду и нас осталось 4. По стечению обстоятельств, примерно с этого же момента начинает разрабатываться порт на Mac (одним человеком).

В июле 2023 дата выпуска была перенесена на 2 апреля 2024. Да, теперь было понятно - до конца года мы не успеем.

27 ноября 2023 мы взвесили все сроки и подумали, что нужен ещё один перенос. Таким образом, дата выпуска была в очередной раз перенесена на осень 2024 (но публично это не афишировалось).

1 декабря 2023 игра была публично перенесена на лето 2024.

Невыпущенное интро/трейлер (затрудняюсь установить дату). Звук восстановлен по памяти.

В начале января 2024 был выпущен порт игры на Linux.

20 февраля 2024 был протестирован первый прототип порта игры на Mac...
...на самом деле не был, не хватило ресурсов тестовой машины. Был он собран и протестирован аж 22 сентября того же года.

18 мая 2024, после 2 лет 4 месяцев 17 дней или 869 дней разработки, игра была сюжетно закончена.
Оставалось только приделывание фишек и порт на Mac.

1 июня 2024 игра была выпущена в Steam в раннем доступе, или, как говорили внутри команды, в "позднем доступе".

20 июня 2024 было предложено перенести релиз ЕЩЁ на год - т.е на декабрь 2025. Поддержки данная инициатива не получила.

--------------------вы находитесь здесь--------------------

Спасибо всем прочитавшим!
Напомним, что наша игра называется Captain Gazman Day Of The Rage и её можно найти в Steam!

*для запада игра позиционируется как туркменская бо один из членов команды оттуда, ибо в век русофобии это себе дороже указывать

Ну как, вкатило?
Всего голосов:
Ну как, брать планируете?
Всего голосов:

пометка: опубликовать в группе "лига разработчиков видеоигр" 27.09.2024 в 13 или 17 часов дня на выбор
молодец если нашел, можешь закурить и передохнуть

Показать полностью 17 7 2
[моё] Опрос Компьютерные игры Игры Steam Лонг Инди Инди игра Unreal Engine Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 Шутер Indiedev Gamedev Gameplay Разработка Third person shooter FPS GTA Driving Action Видео Длиннопост
9
1
Pavlos038
Pavlos038
8 месяцев назад

ФПС в играх⁠⁠

Стал замечать, что фпс не поднимается выше 60( настройки графики - средне), а раньше фпс был 130-170 (настройки графики - максимум).

Первое что пришло в голову, не обслужена видеокарта ( Radeon RX 480 8 Gb турбина). Что сегодня и сделал. Поменял терму , прокладки, смазал турбинный куллер.

Результата не принесло, фпс остался в таких же пределах.

Всякие бустеры использовать не вижу смысла.

Еще пытался играться с настройками в Адреналиле Эдишине, сильных изменений тоже не дало.

Думал может какую дрянь подцепил, типо майнера, но нет, проверил парой программ , ничего особенного и лишнего я не увидел.

Самое что интересное, несколько раз замечал, что в вечернее или более ночное время, тоесть после 23ч бывает что фпс просто взлетает в разы, до 200 где то.

Нужен совет что еще можно попробовать? Может ОС переустановить, но я не знаю поможет ли особо? Или попробовать другую карточку?

[моё] Вопрос Компьютерная помощь Без рейтинга Текст FPS
17
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии