Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Тайна Самоцветов: Ключ Сокровищ - Три в ряд

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Avowed

С этим тегом используют

Компьютерные игры RPG Игры Obsidian Entertainment Все
37 постов сначала свежее
0
Santolege2024
Santolege2024
3 месяца назад
Серия Обзоры на игры

Почему Kingdom Come: Deliverance II лучшая игра по сравнению с Абобой (Avowed)...⁠⁠

Почему Kingdom Come: Deliverance II лучшая игра по сравнению с Абобой (Avowed)... Kingdom Come: Deliverance, Avowed, Длиннопост

Давайте честно: Avowed – это как пакет лапши быстрого приготовления. Вроде бы красиво на упаковке, но внутри одно и то же тесто с ароматизатором "фэнтези". А вот Kingdom Come: Deliverance II – это сочный стейк с гарниром из истории, реализма и настоящих испытаний. Давайте разберёмся, почему один продукт стоит вашего времени, а другой… ну, лучше оставить его на полке.

1. Мир: живой средневековый реализм vs. пластиковый фэнтезийный парк

KCDII: Мир в Kingdom Come: Deliverance II не просто существует – он дышит, развивается и реагирует на вас. В таверне рассказывают слухи о ваших подвигах, кузнец помнит, сколько раз вы заходили к нему, а леса так густо заселены дичью, что в них реально можно заблудиться.
Avowed: А в Avowed у нас есть… коридоры? Линейные пространства, замаскированные под открытый мир? Вот что случается, когда кто-то берёт пример с The Outer Worlds и думает, что этого хватит. Взаимодействие с миром минимальное, ощущение присутствия – на уровне пластиковых декораций для дешёвой театральной постановки.

2. Сюжет: историческая сага vs. забываемая банальщина

KCDII: Вы начинаете игру в роли простого крестьянина и постепенно, через боль, кровь и пот, поднимаетесь вверх. Вам приходится делать сложные моральные выборы, строить отношения и разбираться в политических интригах. Здесь нет чёрно-белого добра и зла – только средневековая реальность, в которой иногда выживают не самые честные.
Avowed: А вот в Avowed нас ждёт классическое "великий герой против великого зла", поданное с минимальным количеством специй. Вы – избранный, у вас есть магия, вас отправляют спасать мир… ну ладно, что-то где-то взрывается, кто-то что-то хочет. Упс, забыл сюжет через пять минут после выхода из игры.

3. Боевая система: симулятор средневекового боя vs. клик-фест

KCDII: Бои здесь – это отдельный вид искусства. Надо рассчитывать траекторию удара, следить за балансом и учитывать состояние персонажа. Устал – получи мечом в лицо. Недооценил противника – окажешься на земле. Чувствуете, что стали опытнее после десятка дуэлей? Потому что это правда!
Avowed:
А в Avowed бои – это нечто среднее между Skyrim и мобильной RPG. Удары практически не ощущаются, а враги напоминают манекены, которые ждут, пока вы по ним постучите. Выбор между мечом и магией есть, но только номинально – в итоге всё сводится к тому, что вам просто нравится больше визуально.

4. Прокачка персонажа: учись или проваливай vs. просто ставь галочки

KCDII: Здесь вы учитесь буквально всему. Хотите лучше владеть мечом? Придётся тренироваться. Хотите красиво говорить? Учитесь разговаривать. Ваш персонаж не становится супергероем за два клика – каждый навык даётся потом и кровью. И это чертовски увлекательно!
Avowed: А что там у нас в Avowed? Выбираем способности из списка, ставим очки, читаем два предложения о том, что они делают… всё. Ваш персонаж растёт, но вы этого даже не чувствуете. Разница между "новичком" и "ветераном" ощущается слабо – просто цифры стали больше.

5. Побочные квесты: мини-истории vs. "сходи-принеси"

KCDII: Каждое побочное задание – это отдельный рассказ. То вам надо расследовать убийство, то помочь монаху уйти в другой монастырь, то разобраться с шайкой бандитов, которая терроризирует деревню. Вы втягиваетесь в квесты, как в хороший сериал.
Avowed:
В Avowed побочки будто писали на обеденном перерыве. "Принеси 10 шкур, убей 5 волков, отнеси письмо". Всё. Иногда это даже не сопровождается толковым диалогом – просто список дел на день.

6. Взаимодействие с миром: настоящий симулятор средневековой жизни vs. набор сцен

KCDII: У вас есть потребности – нужно есть, спать, следить за состоянием оружия. Вы можете играть в кости, учиться грамоте, завести друзей или врагов. Если нагрубите кому-то – ждите последствий.
Avowed:
Всё, что вы можете делать в Avowed – это двигаться от точки А к точке Б, сражаться и читать диалоги. Никаких развлечений, никаких сложных взаимодействий – просто набор кат-сцен, между которыми вам дают немного побегать.

7. Графика и атмосфера: фотореализм vs. мультяшность

KCDII: Леса выглядят так, что хочется пойти по грибы, а рассвет над замком пробуждает желание написать картину. Атмосфера настолько проработана, что кажется, будто можно вдохнуть влажный воздух раннего утра.
Avowed: Avowed пытается выглядеть красиво, но из-за странной стилистики и упрощённой графики картинка больше напоминает дешёвый мультфильм. Игра будто сама не решила, хочет ли она быть реалистичной или карикатурной.


Вывод: стоит ли выбирать KCDII вместо Avowed?

Если вам хочется действительно погрузиться в другой мир, прочувствовать каждую деталь и провести десятки часов в настоящем средневековье – Kingdom Come: Deliverance II ваш выбор. Если же вам хочется бегать по пустым коридорам, нажимая одну кнопку в бою и забывая сюжет через 15 минут – ну, Avowed тоже вариант… но зачем? 😆

P.S. Вывод по Абобе и лучшей игре последних лет KCDII был сделан спустя 2 часа чистого игрового времени за каждую (torrent edition).

Почему Kingdom Come: Deliverance II лучшая игра по сравнению с Абобой (Avowed)... Kingdom Come: Deliverance, Avowed, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Kingdom Come: Deliverance Avowed Длиннопост
5
0
Santolege2024
Santolege2024
3 месяца назад
Серия Обзоры на игры

Почему Абоба (Avowed) плохая игра...⁠⁠

Почему Абоба (Avowed) плохая игра... Avowed, Obsidian

Если вы когда-нибудь мечтали о путешествии в мир, где грибы растут быстрее, чем сюжетные линии, а ваше терпение подвергается испытанию чаще, чем ваша боевая мощь, то Avowed — именно то, что вам нужно. Но прежде чем вы решите погрузиться в этот фэнтезийный мир, давайте рассмотрим некоторые "особенности", которые могут заставить вас пересмотреть свои планы.

1. Мир, полный... пустоты

Представьте себе огромный мир, который зовет вас к исследованиям, но вместо захватывающих приключений вы находите пустые поля и однотипные пещеры. Взаимодействие с окружением? Забудьте об этом. Мир Avowed настолько отзывчив, как автомат с газировкой, который постоянно возвращает вам вашу монету.

2. Квесты для любителей рутины

Если ваша мечта — стать мастером однообразия, то побочные задания Avowed созданы специально для вас. Примитивность этих миссий заставит вас ностальгировать по временам, когда "принеси 10 шкур волка" казалось вершиной креативности.

3. Боевая система для ленивых

Забыли о стратегическом подходе и разнообразии врагов. В Avowed вы будете сражаться с одними и теми же противниками снова и снова, пока не начнете сомневаться, не попали ли вы в временную петлю.

4. Загрузки, которые проверяют ваше терпение

Если вы думали, что долгие загрузки остались в прошлом, Avowed готова вас удивить. Каждый переход между локациями сопровождается такими длительными паузами, что вы успеете сварить себе кофе, а может быть, и написать жалобу разработчикам.

5. Графика: мыльная опера

Хотя некоторые хвалят графику, другие отмечают, что она напоминает мыльное мыло. Возможно, разработчики хотели создать эффект ретро, но получилось скорее ретро в плохом смысле.

6. Сюжет, который забывает о вас

Вы надеетесь на глубокий и захватывающий сюжет? Возможно, стоит снизить ожидания. Сюжетные линии Avowed могут показаться поверхностными, а персонажи — невыразительными, что затрудняет погружение в мир игры.

7. Ресурсы: охота на дрова

В мире, где магия и мечи правят балом, самым ценным ресурсом оказывается... дерево. Приготовьтесь к бесконечным поискам древесины, чтобы улучшить свое снаряжение. В какой-то момент вы можете почувствовать себя не героем, а лесорубом.

В заключение, если вы ищете игру, которая бросит вызов вашему терпению, предложит монотонные задания и заставит вас ценить быстрые загрузки в других проектах, то Avowed — ваш выбор. Но если вы предпочитаете увлекательный геймплей, глубокий сюжет и разнообразие, возможно, стоит поискать другое приключение.

Показать полностью
[моё] Avowed Obsidian
9
6
CEBAHTNY
3 месяца назад
The Elder Scrolls

Ответ на пост «Все познается в сравнении»⁠⁠2

мир и персонажи? С натяжкой. Даже в древнючей тени Чернобыля мир живет своей жизнью, а пол стражника, который отбежал от Вайтрана только из за того, что туда убежал бандит это не живой мир.

А сюжетные ветки... Ммм... В Скайриме мне более-менее понравилась только ветка со склепом близ города под Хротгором. Было прикольно. Даже война, из которой можно сделать кучу всего буквально повторяется у каждой фракции. Только за имперцев мы защищаем Вайтран, и атакуем город нордов(забыл название, уж простите), а за нордов атакуем Вайтран, и атакуем Солитьюд. И да, помните отряд, ведущий пленников мимо Ривервуда? После того, КАК БЫ БУКВАЛЬНО ОСТАНОВИМ ВОЙНУ, они продолжат называть нас гражданским, и гнать ссаными тряпками. Мы с Тулием и его генеральшей убиваем лидера Нордов, а какие-то рядовые, которых наш главный герой в те времена бы прирезал, будь он важнее их гонят его оттуда. И этот же отряд видимо может оставаться в Ривервуде месяцами,и годами,ведь как вы уже поняли, они останутся там даже если мы игру на 100% пройдем, убьем всех драконов, братьев дури подвесим за яйца на столбах по всем имперским городам, а вампиров заставим отсасывать друг другу, они останутся там, и будут называть игрока гражданским лицом.

Про то, как мир реагирует на вас... Мы убиваем дракона на глазах у стражника, случайно убиваем курицу, и вот они уже не шугаются от довакина, а пытаются его убить. Эффекты от магии тоже бред.если то, что из воды идет пар, а на земле остаются следы после воздействия этой самой магии на что либо для вас "реакция на элементарную магию", то от Майнкрафта вы вообще кончитесь на месте, там же домики горят, и существа, а вода лаву тушит.

Ну про движок согласен, сколько игр подряд беседка не меняет свой креейшн энжин на что-то поновее?

Я бы ещё добавил пункт "нету сотен переизданий с минимальными изменениями", типо рыбалки ИЗ МАЙНКРАФТА.серьезно. хочешь рыбы поймать, а ловишь мечи, шлема, броню, оружия и другой мусор, который можно будет алкашу в каком-нибудь мороженом фрукте за 10 золотых загнать.

Показать полностью
Мемы The Elder Scrolls RPG Bethesda Игровой юмор The Elder Scrolls V: Skyrim Skyrim Special Edition Avowed Игровые механики Versus Telegram (ссылка) Картинка с текстом Ответ на пост Текст
6
193
AlexKud
AlexKud
Переводы разных веб-комиксов
Лига Геймеров
3 месяца назад

Божественные игры⁠⁠

Божественные игры Перевел сам, Комиксы, Юмор, Компьютерные игры, Avowed, Mecha break, Nerfnow

Комментарий NerfNow:
Я уверен, что внешний вид грибного лица не всем нравится, но для меня очень важно, как выглядит игра, и я думаю, что разработчики Avowed потратили свой визуальный бюджет на неправильные идеи.
Я не против игр с уродливыми функциями, но, как и хоррор-игры, это не та функция, которая мне нравится, и если разработчики ставят уродство во главу угла (даже опционально), это заставляет меня поверить, что они ценят именно это.
Я выберу мехов, горячих цыпочек и ниндзя.

Комментарий переводчика: Автор пишет "Mecha breaker", но игра называется "Mecha BREAK"

Показать полностью 1
[моё] Перевел сам Комиксы Юмор Компьютерные игры Avowed Mecha break Nerfnow
51
aquareys
aquareys
3 месяца назад
Obsidian Entertainment

Пу пу пууу...⁠⁠

А ведь я её так хорошо помню. F

Пу пу пууу... Компьютерные игры, Avowed, Родители, Pillars of Eternity, Спойлер

Заранее извиняюсь за кривую картинку.

Показать полностью 1
Компьютерные игры Avowed Родители Pillars of Eternity Спойлер
0
250
Adelaidochka
Adelaidochka
3 месяца назад
The Elder Scrolls

Все познается в сравнении⁠⁠2

Все познается в сравнении Мемы, The Elder Scrolls, RPG, Bethesda, Игровой юмор, The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Avowed, Игровые механики, Versus, Telegram (ссылка), Картинка с текстом

created by Рифтенская Элита

Показать полностью 1
Мемы The Elder Scrolls RPG Bethesda Игровой юмор The Elder Scrolls V: Skyrim Skyrim Special Edition Avowed Игровые механики Versus Telegram (ссылка) Картинка с текстом
237
4
Jackdaw8888
Jackdaw8888
3 месяца назад

Avowed: Может я чего-то не понимаю?⁠⁠

Avowed: Может я чего-то не понимаю? Компьютерные игры, RPG, Критика, Фэнтези, Игры, Avowed, Рецензия, Обзор, Игровые обзоры, Приключения, Длиннопост

Предисловие

На днях вышла Avowed — фэнтезийная Action-RPG от Obsidian, авторов культовой Fallout: New Vegas и амбициозной The Outer Worlds.

Меня, как прожжённого фаната серии TES, эта игра зацепила тем, что она явно вдохновлялась Skyrim, да и всей серией Свитков в целом.

И вот я наконец-то осилил данный продукт полностью и могу сказать одно: А что это вообще было?

Сеттинг

Сразу скажу, что я не фанат дилогии Pillars of Eternity и до этого с миром Эоры знаком не был. Но в целом сеттинг показался мне очень проработанным и детальным. Однако в нём как будто бы нет особой изюминки, фишки, которая бы цепляла и заставляла дальше изучать этот мир.

Вроде бы и интересные расы, и необычная система магии, и прописанные божества, влияющие на мир игры, но всё это ощущается недопечённым, несовершенным. Сеттинг не вызвал у меня никаких эмоций и желания погружаться в его историю с головой, но и плохим или пустым я его назвать тоже не могу.

Сюжетная линия

Меня не особо напрягает факт избранности главного героя, но удручает другое — сюжет совершенно не цепляющий и скучный. Я вчитывался во все диалоги, пытался начать сопереживать напарникам и вникать в местные конфликты, но снова столкнулся с тем же чувством — чего-то не хватает.

Вроде бы и конфликт есть, и злодей, и прописанные герои, но опять всё похоже на заготовки, концепты, черновики чего-то большего. Это привело к тому, что вторую половину игры я доигрывал через силу.

Второстепенные квесты

На каждой локации нам встретятся классические побочные задания и охота за головами. Если второе — это просто квест формата «убей-принеси» с, хоть и неплохими, но надоедающими боссами, то первое варьируется от случая к случаю.

Иногда это может быть интригующая история на красивой локации с несколькими вариантами концовки и ценной наградой, но чаще всего — стереотипичные миссии уровня «пойди, принеси, найди» и т. д. И такая структура повторяется в каждой локации.

Если поначалу этим даже интересно заниматься, то уже к третьей локации это нереально утомляет.

Исследование мира

Местный открытый мир выглядит красочным и поначалу кажется насыщенным контентом. Я с интересом изучал первую локацию и залезал в каждый уголок, но ближе к её финалу мне наскучило бродить по ней.

Больше всего меня разочаровал тот факт, что меня ждёт ещё три таких же локации. Да, визуально отличающихся, но заполненных абсолютно так же. Ты всегда знаешь, что в очередном закутке тебя ждёт очередной сундук с лутом средней полезности.

Не маленькая история, неотмеченный квест, не пасхалка или другой секрет, а просто сундук, в лучшем случае с запиской рядом. Эти записки, кстати, довольно посредственные.

От этого создаётся ощущение пластмассовости открытого мира, чувствуется, что его проектировали именно для игрока. Он ощущается детской площадкой, а не просторами для интересного исследования.

Ролевая система

Про неё мне мало что сказать — довольно стандартные характеристики и скиллчеки в диалогах. Вот про них поговорим подробнее.

Я специально пробежал вступление четыре раза за разных героев, чтобы почувствовать разницу между ними. В итоге пришёл к выводу, что предыстория просто добавляет тебе новую строчку в диалоге, которая толком ни на что не влияет, как и скиллчеки.

Может быть, я ошибаюсь, так что в случае чего поправьте меня в комментариях.

В целом могу сказать, что отыгрывать здесь хоть сколько-то колоритного героя, а не болванчика на побегушках, довольно трудно.

И снова меня постигло это ощущение — вроде и неплохие диалоги, и скиллчеки есть, и предыстория хоть как-то влияет, но снова не довели, не завершили.

Боевая система

Боёвка мне тоже показалась очень средней. Я попробовал почти всё оружие, кроме огнестрела, и могу сказать, что драться здесь просто нормально, но не более.

Вроде бы и импакт есть, но очень слабый.
Вроде бы и оружие отличается между собой, но еле заметно.
Вроде бы и враги на каждой локации свои, но по поведению почти не отличаются.

Боёвка не вызвала у меня негативных эмоций, но и не порадовала. Она просто никакая.

Прокачка

Местная прокачка меня сильно удручила. В 80% билдов ты боевой маг.

Если ты хочешь отыграть простого воина с топором, тебя всё равно будут сопровождать полумагические абилки и вспышки всевозможных эффектов.

А если вдруг вздумаешь отыгрывать скрытного вора — забудь. Стелса здесь по сути нет, а перки этой ветки больше похожи на друидические или воинские, чем на воровские.

А вот если вы решили играть магом, то вам повезло. Но не радуйтесь раньше времени.

Спеллов тут не то чтобы мало, но разнообразия явно не хватает, хотя анимации каста шикарные. Так что интереснее всего, как мне кажется, играть именно за колдуна, а остальные классы тут чисто для галочки.

Эти три класса можно между собой комбинировать, что я и сделал. Хотя мне кажется, что местные древа навыков доверху забиты не слишком полезными перками.

Итог опять же средний — вроде и прокачка есть, вроде и перков много, а на деле разнообразия в геймплее за разные классы почти нет.

Итоги

Этот продукт показался мне самой слабой игрой Obsidian. Она средняя во всём и оттого совершенно никакая. Не плохая, не хорошая — просто пресная.

Послесловие

Я намеренно опустил тему повестки в игре (мне бросилось в глаза только пару намёков на ориентацию местных героев и обилие темнокожих персонажей), потому что не считаю это главной проблемой игры.

Так же, как и визуальный стиль, который лично мне особо не мешал, и деревянность мира, которую я редко замечал.

Если вам понравилась эта игра, или вы со мной не согласны, или просто хотите высказать своё мнение по данному продукту — милости прошу в комментарии.

Также очень прошу отписаться в комментах фанатов серии PoE, если вдруг я оказался неправ в отношении сеттинга.

P.S.

Если захочется больше контента от меня — подписывайтесь на мой телеграм:
@jackdaws_nest_channel.

Там я выкладываю анонсы постов, новости из моей жизни и мнения насчёт игр, сериалов и многого другого.

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры RPG Критика Фэнтези Игры Avowed Рецензия Обзор Игровые обзоры Приключения Длиннопост
14
78
Upyrka
Upyrka
3 месяца назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Мы следим за тобой, ничтожество»⁠⁠1

Стражники в Might and Magic 8

- Защищают своих от неприятелей

- Отпинают тебя и всю твою команду если ты чем-то не понравился

- Будут преследовать до самого конца локации и даже близко не подпустят к селению

- Могут быть любой расы, религии или убеждения

- На службе у некоторых стражников есть драконы

Игра кстати 2000-ого года

Ответ на пост «Мы следим за тобой, ничтожество» Компьютерные игры, Игры, Kingdom Come: Deliverance, Kingdom Come: Deliverance II, The Elder Scrolls V: Skyrim, Avowed, Картинка с текстом, Юмор, Повтор, Might and Magic VI, Might and Magic VII, Might and magic, Ответ на пост
Компьютерные игры Игры Kingdom Come: Deliverance Kingdom Come: Deliverance II The Elder Scrolls V: Skyrim Avowed Картинка с текстом Юмор Повтор Might and Magic VI Might and Magic VII Might and magic Ответ на пост
19
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии