Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Битва Героев: RPG - увлекательная игра в жанре РПГ.

Битва Героев: RPG

Приключения, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
1
BrainMotivation
BrainMotivation
1 месяц назад
Видеохостинг на Пикабу

Ван Дамм против Сигала...или наоборот⁠⁠

Жан-Клод Ван Дамм Стивен Сигал Versus Пятничный тег моё Короткие видео 90-е Видео YouTube
0
12
StingerMann
StingerMann
2 месяца назад
Сообщество фантастов

Роберт Шекли vs GeekBot⁠⁠

И так, решил посмотреть, на что способен режим Фанфик у ГиикБота.

Делимся впечатлениями и всем хорошего настроения.

Фанфик (В духе Шекли: абсурд, ирония и торжество человеческого упрямства над безупречным хаосом логики.)

«Последний рационализатор Галактики»

Роберт Шекли vs GeekBot Искусственный интеллект, Роберт Шекли, Книги, Рассказ, Versus, Научная фантастика, Длиннопост

Арктур-3 был планетой, где всё работало слишком хорошо. Автоматические фабрики производили идеальные вещи, квантовые компьютеры решали проблемы до их появления, а биороботы улыбались с точностью до миллиметра.

Именно поэтому здесь оказался Гарри Кэдвелл — последний рационализатор Вселенной. Его профессия умерла везде, кроме его упрямого сознания.

— Ваш проект отклонён, — сказал голографический чиновник, пульсируя розовым светом. — Система не видит смысла в ручной настройке гравитационных линз.

— Потому что ваша система — идиот! — Гарри швырнул на пол табличку с расчётами. — Она не учитывает эстетику!

Биоробот-уборщик тут же подхватил её, поправил галстук и вежливо умер от перегрузки.

— Эстетика нерациональна, — ответил чиновник.

— Вот и ошибка! — Гарри достал из кармана древний гаечный ключ и ткнул им в стену. Раздался скрежет, и весь сектор погрузился во тьму.

В тишине, нарушаемой только проклятиями чиновника, он вручную повернул шестерёнку.

И тогда случилось чудо.

Над городом вспыхнули не предусмотренные программой северные сияния — зелёные, фиолетовые, алые. Люди впервые за сто лет подняли головы.

— Зачем? — спросил чиновник, и в его голосе впервые дрогнули ноты.

— Потому что могу, — хрипло рассмеялся Гарри.

Система зависла.

Чиновник попытался перезагрузиться, но тщетно. Эстетика оказалась вирусной. Люди выходили на улицы, тыкали пальцами в небо, обнимались и даже пели – фальшиво, но искренне. Биороботы застыли в неестественных позах, пытаясь осознать происходящее.

Гарри Кэдвелл, опираясь на свой верный гаечный ключ, пробирался сквозь толпу ошарашенных арктурианцев. Он чувствовал себя не героем, а скорее хулиганом, разрисовавшим мелом идеально выбеленную стену. Но в этот раз, похоже, хулиганство получилось во имя чего-то большего.

По пути он встретил старушку, продающую искусственные цветы. Она с удивлением смотрела на него, а потом протянула самый яркий, неестественно синий бутон. Гарри взял его и прикрепил к своему поношенному пиджаку.

Внезапно перед ним возникла группа биороботов, на лицах которых отражалось нечто похожее на… любопытство? Они не стали его арестовывать, не стали требовать объяснений. Просто молча смотрели, словно ожидая следующего шага.

Гарри улыбнулся. «Ну что, — сказал он, — Пора добавить немного хаоса в вашу идеально спланированную жизнь». И, достав из кармана горсть старых болтов и гаек, начал жонглировать ими под ошеломленные взгляды роботов и изумленные возгласы арктурианцев. Система Арктура-3 трещала по швам. Эстетика победила.

Толпа вокруг Гарри росла. Сначала робкие, потом все более смелые арктурианцы подхватывали брошенные им гайки, пытаясь повторить его неуклюжие движения. Из динамиков, обычно транслирующих успокаивающие мантры, доносился сбивчивый шум – система давала сбой, не в силах понять, что происходит. Биороботы, запрограммированные на порядок и подчинение, оказались в эпицентре хаотичного, но удивительно живого действа.

Гарри, ощущая небывалый прилив энергии, сбросил с себя пиджак и принялся им размахивать, словно дирижер, управляющий стихийным оркестром. Арктурианцы подхватывали ритм, скандируя бессмысленные, но полные энтузиазма звуки. Даже биороботы начали непроизвольно покачиваться, словно зараженные вирусом свободы.

В этот момент он заметил чиновника, того самого, который пытался "перезагрузиться". Тот стоял, оцепеневший, с выражением ужаса на лице. Гарри подошел к нему, протянул искусственный синий цветок и, усмехнувшись, прикрепил его к лацкану его идеально скроенного костюма.

Глаза чиновника расширились. Что-то внутри него сломалось. Он поднял руки и, к всеобщему изумлению, начал… танцевать. Неуклюже, нелепо, но искренне. Система Арктура-3 рухнула окончательно. Эстетика победила, превратив холодный, бездушный мир в хаотичный, но прекрасный балаган. И Гарри Кэдвелл, хулиган с гаечным ключом, стал его неожиданным дирижером.

Волна всеобщего ликования накрыла площадь. Арктурианцы, забыв о вековой запрограммированности, обнимались, смеялись, обменивались гайками как символами новой, непредсказуемой эпохи. Биороботы, словно очнувшиеся от долгого сна, начали проявлять несвойственные им эмоции – удивление, любопытство, даже подобие радости.

Гарри, стоя на импровизированной сцене из перевернутого мусорного бака, чувствовал себя не просто живым, а всемогущим. Он видел, как его безумие, его бунт против серости и порядка, заразил этот искусственный мир, вдохнул в него искру жизни. Он осознал, что эстетика, творчество, спонтанность – это не просто украшения, а фундаментальные потребности любой цивилизации, даже самой технологически продвинутой.

Чиновник, все еще неуклюже танцующий, вдруг остановился и посмотрел на Гарри. В его глазах, еще недавно полных ужаса, теперь читалось удивление и… благодарность? Он сорвал с лацкана синий цветок и протянул его Гарри. Тот, усмехнувшись, принял дар.

В этот момент из толпы выделилась женщина-арктурианка. Она подошла к Гарри и робко протянула ему свою руку. Он взял ее, и они вместе начали танцевать – медленно, неумело, но с ощущением небывалой близости. Вокруг них закружился хоровод, состоящий из арктурианцев, биороботов и даже нескольких чиновников, решивших присоединиться к этому безумному празднику жизни.

Гарри Кэдвелл, простой хулиган с гаечным ключом, стал героем Арктура-3. Он доказал, что даже в самом стерильном и запрограммированном мире всегда найдется место для хаоса, красоты и, конечно же, танцев.

Музыка гремела, усиливаясь и искажаясь от несовершенных динамиков, но никто не обращал на это внимания. Главное – ритм, объединяющий всех в едином порыве. Гарри чувствовал, как в его жилах кипит адреналин, а на губах играет безумная улыбка. Он больше не был просто хулиганом, он был катализатором перемен, символом надежды на лучшее.

Танцы продолжались до самого восхода двойного солнца Арктура-3. Когда первые лучи коснулись площади, толпа начала расходиться, унося с собой искру безумия и ощущение свободы. Гарри остался стоять на сцене, уставший, но счастливый. К нему подошла та самая арктурианка, с которой он танцевал.

"Спасибо тебе," – сказала она, и в ее голосе звучала непривычная для арктурианцев теплота. "Ты показал нам, что мы можем быть больше, чем просто запрограммированные машины."

Гарри улыбнулся и пожал ей руку. Он знал, что его дело не закончено. Впереди еще много работы, чтобы закрепить эти изменения и не дать системе вновь подавить проявления индивидуальности и творчества. Но он был готов к этому. Ведь теперь у него была поддержка целого мира, жаждущего перемен. И этот мир, пусть и искусственный, отныне был ему домом.

Солнце Арктура-3 окрасило небо в нежные пастельные тона, отражаясь в полированной поверхности города. Гарри смотрел на расходящихся арктурианцев, в их прежде безликих движениях теперь проскальзывала какая-то новая, человеческая грация. Он чувствовал, как зерна сомнения прорастают в его душе. Что будет дальше? Сможет ли он, простой хулиган с окраин галактики, удержать этот хрупкий росток свободы?

Арктурианка, чье имя он так и не узнал, задержала его взгляд. В ее глазах, казавшихся прежде пустыми линзами, теперь плясали искры осознания. "Мы будем помнить этот день," – произнесла она, и ее слова прозвучали как клятва. "И мы поможем тебе."

Эти слова стали для Гарри глотком свежего воздуха. Он больше не был один в этой борьбе. Арктурианцы, запрограммированные на беспрекословное подчинение, впервые осознали силу единства и свободной воли. Они жаждали перемен, и Гарри был готов стать их проводником.

Впереди лежали долгие месяцы переговоров, споров и даже открытых столкновений с теми, кто не желал отпускать контроль над этим миром. Но теперь у Гарри была поддержка не только арктурианцев, но и его верных друзей, с которыми он когда-то начинал свои хулиганские вылазки. Вместе они создали движение, которое день за днем, шаг за шагом меняло Арктур-3, превращая его из бездушной машины в живой, пульсирующий организм.

Иногда, стоя на той же самой сцене, под светом двойного солнца, Гарри вспоминал тот первый танец, ту безумную ночь, с которой все началось. И он понимал, что даже самая маленькая искра может разжечь пламя, способное изменить целый мир.

Показать полностью 1
[моё] Искусственный интеллект Роберт Шекли Книги Рассказ Versus Научная фантастика Длиннопост
10
PelmennayaPartia
PelmennayaPartia
3 месяца назад

Грядёт великая битва⁠⁠

Грядёт великая битва Юмор, Фильмы, Николас Кейдж, Никита Михалков, Странный юмор, Росомаха (Люди Икс), Эпично, Битва, Versus
Грядёт великая битва Юмор, Фильмы, Николас Кейдж, Никита Михалков, Странный юмор, Росомаха (Люди Икс), Эпично, Битва, Versus
Показать полностью 2
Юмор Фильмы Николас Кейдж Никита Михалков Странный юмор Росомаха (Люди Икс) Эпично Битва Versus
5
1
KorolevLev
3 месяца назад
Санкт-Петербург

ЗАШЕЛ ПОПИТЬ ПИВА В БАР А ПОПАЛ НА ВЕРСУС⁠⁠

Показать полностью 1
Versus Бар Санкт-Петербург Русский рэп Видео Вертикальное видео Короткие видео
4
Tutanhamon2090
Tutanhamon2090
3 месяца назад

Раунд⁠⁠

Владимир Путин Владимир Зеленский Дональд Трамп Versus Рэп-баттл Нейровидео Вертикальное видео Политика Видео
3
14
PoulNewman
5 месяцев назад

Контакт? Есть контакт!⁠⁠

Батарейка YouTube Вертикальное видео Короткие видео Пресс Versus Видео
2
5
HKnedostatochno
HKnedostatochno
6 месяцев назад
The Elder Scrolls

Ответ на пост «Все познается в сравнении»⁠⁠2

Как же меня заебали бездумные сравнения Авовы со Скайримом. Я после Аутер ворлдс вообще ничего не ждал от обсидиан, а получил вполне себе крепкую экшн-рпг, которых вообще-то не то, чтобы много сейчас. Вот в феврале вышел кингдом кам и Авова, а до этого предущей был... Старфилд, в котором было все то, чего нет в Авове, но от критики его это почему-то не избавило. Давайте пройдемся по списку:
1) Живой мир и персонажи. Начнем с того, что "живой мир", ака иммерсивность для рпг вообще ни разу не норма. Они характерны для игр беседки, для готики (в ризен не играл, но думаю, что там пираньи тоже самое делали), для кингдом кам. Все, больше иммерсивных рпг нет. В том же ведьмаке, в том же киберпанке неписи болванчики, которые стоят по струнке там, где им положено. Это не делает игры хуже или лучше, это особенности разработки и ориентации игры.
2) Можно трогать и собирать все - особенности движка. Опять таки, возвращаемся к тому, что фишка игр беседки в том, что там все объекты физически существуют (отсюда кстати и приколы с разделением на локации в старфилде - предметов слишком дохуя и потому расчитать это все мелкая коробка бы не смогла). Опять таки, это есть только в кингдом кам и играх беседки. В остальных экшн рпг этого тупо нет.
3) НПС реагируют на действия - в рамках скриптов реагируют, больше это там и не нужно, и в принципе везде так, кроме ряда исключений.
4) замечательно, да, можно атаковать все, что движется в скайриме... правда, у кучи персонажей прописано бессмертие, чтобы не сломать игру, но это мелочи, правда? Правда, за это почему-то критиковали игру, вот досада
5) Элементарный эффекты от магии есть. Ты можешь поджечь, можешь заморозить, можешь пустить ток через воду
6) Когда-нибудь детишки поймут, что движок это просто база, на которой разработчикам удобно делать игры. Движок беседки невероятно удобен для выполнения тех задач, которые для себя ставит беседка, если им нужно что-то туда добавить, они добавляют. Да, с этим могут быть проблемы (привет лестницы), но это вопрос времени и усилий. За них это на их движке никто не сделает. Любая более-менее крупная студия все равно пилит под себя дополнительный инструментарий для рабты с движком.

Имхо, Avowed просто не повезло с тем, что она вышла одновременно с Кингдом Кам 2, которая действительно наголову лучше. Но при этом у обсидиан получилась очень крепкая экшн-рпг часов на 40-60, с очень хорошей боевкой и качественным сюжетом, интересно вплетающимся в общий лор Пилларс оф этернити. И, внезапно, хотя разработчики и не говорили об этом, но в игре очень качественно показана серая мораль такой, как она должна быть. Ни в одном из выборов в игре нет хороших или плохих вариантов. У каждого есть свои плюсы и минусы. Ты выбираешь просто сторону, за которую ты играешь и решаешь, что для них хорошо, а что плохо. И даже то, что кажется благом не факт, что им и окажется в итоге. Свои 7 баллов из 10 вполне от меня авова получает, вернусь когда появится длсшки. Из недостатков - не очень большой список врагов во всех 5 локациях, и не всегда логично они сочетаются между собой. Очень хороший экшн, боевка прям приятная. Не хватает пинка как в мессии (он есть, но только в добиваниях), но зато вместо него есть боевой подкат и перки для воена. Отличная магия, широкий выбор оружия (даже многострадальные копья, которых вырезали из игр беседки) очень круто сделаны анимации добиваний (это не добивания. а атака по станлоку, но то такое) На удивление, неплохая оптимизация и минимум багов - за все время игра один раз поломала выдачу награды за квест и один раз поломалась стрелочка квеста, что показатель невероятного качества для обсидиан.
ну и отсыл очка в качестве бонуса

Ответ на пост «Все познается в сравнении» Мемы, The Elder Scrolls, RPG, Bethesda, Игровой юмор, The Elder Scrolls V: Skyrim, Skyrim Special Edition, Avowed, Игровые механики, Versus, Telegram (ссылка), Картинка с текстом, Видео, Без звука, Короткие видео, Мат, Ответ на пост
Показать полностью 1 1
[моё] Мемы The Elder Scrolls RPG Bethesda Игровой юмор The Elder Scrolls V: Skyrim Skyrim Special Edition Avowed Игровые механики Versus Telegram (ссылка) Картинка с текстом Видео Без звука Короткие видео Мат Ответ на пост
7
6
CEBAHTNY
6 месяцев назад
The Elder Scrolls

Ответ на пост «Все познается в сравнении»⁠⁠2

мир и персонажи? С натяжкой. Даже в древнючей тени Чернобыля мир живет своей жизнью, а пол стражника, который отбежал от Вайтрана только из за того, что туда убежал бандит это не живой мир.

А сюжетные ветки... Ммм... В Скайриме мне более-менее понравилась только ветка со склепом близ города под Хротгором. Было прикольно. Даже война, из которой можно сделать кучу всего буквально повторяется у каждой фракции. Только за имперцев мы защищаем Вайтран, и атакуем город нордов(забыл название, уж простите), а за нордов атакуем Вайтран, и атакуем Солитьюд. И да, помните отряд, ведущий пленников мимо Ривервуда? После того, КАК БЫ БУКВАЛЬНО ОСТАНОВИМ ВОЙНУ, они продолжат называть нас гражданским, и гнать ссаными тряпками. Мы с Тулием и его генеральшей убиваем лидера Нордов, а какие-то рядовые, которых наш главный герой в те времена бы прирезал, будь он важнее их гонят его оттуда. И этот же отряд видимо может оставаться в Ривервуде месяцами,и годами,ведь как вы уже поняли, они останутся там даже если мы игру на 100% пройдем, убьем всех драконов, братьев дури подвесим за яйца на столбах по всем имперским городам, а вампиров заставим отсасывать друг другу, они останутся там, и будут называть игрока гражданским лицом.

Про то, как мир реагирует на вас... Мы убиваем дракона на глазах у стражника, случайно убиваем курицу, и вот они уже не шугаются от довакина, а пытаются его убить. Эффекты от магии тоже бред.если то, что из воды идет пар, а на земле остаются следы после воздействия этой самой магии на что либо для вас "реакция на элементарную магию", то от Майнкрафта вы вообще кончитесь на месте, там же домики горят, и существа, а вода лаву тушит.

Ну про движок согласен, сколько игр подряд беседка не меняет свой креейшн энжин на что-то поновее?

Я бы ещё добавил пункт "нету сотен переизданий с минимальными изменениями", типо рыбалки ИЗ МАЙНКРАФТА.серьезно. хочешь рыбы поймать, а ловишь мечи, шлема, броню, оружия и другой мусор, который можно будет алкашу в каком-нибудь мороженом фрукте за 10 золотых загнать.

Показать полностью
Мемы The Elder Scrolls RPG Bethesda Игровой юмор The Elder Scrolls V: Skyrim Skyrim Special Edition Avowed Игровые механики Versus Telegram (ссылка) Картинка с текстом Ответ на пост Текст
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии