Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
17
Drakosha1993
23 дня назад
Лига Ролевиков
Серия НРИ Загадки, головоломки и секреты.

НРИ Загадки, головоломки и секреты. ч1⁠⁠

Настольные ролевые игры (НРИ) — это не только сражения и дипломатия, но и загадки, которые могут проверить смекалку игроков. Один из самых атмосферных способов добавить интриги в игру — использовать загадки, головоломки, шифры и все остальное что взбредёт в голову вам как Мастеру.

Но как быстро создать головоломку?

Чтобы осталось еще время чтобы продумать саму игру?

И как сделать, чтобы головоломка была интересная и запомнилась надолго?

Меня зовут Степан, я провожу игры по различным системам, и я очень люблю использовать в своих играх различные головоломки, загадки и шрифты – все что может заставить моих игроков думать и логически мыслить. Если ваши игроки не любят головоломки, то возможно эта статья не для вас, но, если хотите попробовать, читайте дальше.  Добро пожаловать в логово дракона.

Если вам нужны строгие определения – их легко найти в интернете. Здесь мы сосредоточимся на практике и моих мыслях. Для упрощения загадки, головоломки, шифры и все остальное мы обзовем одинаково – головоломки. Решив головоломку, чаще всего, вы можете получить:

  • Ответ – ЦИФРЫ – это может быть код от замка, сейфа, время встречи, координаты, год важного события, часть шифра, количество шагов и так далее.

  • Ответ – СЛОВО(ТЕКСТ), оно может быть магическим ключом, паролем для открытия дверей, существом к которому можно(нужно) обратиться, словом, пропуском в тайную организацию, названием места или событием в прошлом.

  • Ответ – СИМВОЛЫ, с которыми нужно произвести различные манипуляции (добавить, нажать, исключить)

Решив головоломку, игроки должны продвинуться по сюжету, получить часть лора или предметы. У игроков должна быть мотивация, на решение. В первых своих играх, я всегда предлагал игрокам два варианта: решить головоломку скилчеком и получить стандартный лут, или решить подготовленную сложную головоломку и получить намного больше лута или больше лора, но в случае провала они не получают ничего, но это только на словах, по факту даже провал, все равно должно двигать сюжет дальше( появление НПС которые помогут по потребуют часть предметов или активации ловушки, разрушение части стены и уничтожение часть фресок с лором).Но чаще всего когда игроки слышали о более крутом луте, они испытывали азарт и жажду наживы как настоящие искатели приключений. Главное, чтобы сложность загадки и время, потраченное на ее решение, соответствовали полученному луту и информации, и вы как мастер не поскупитесь – дайте больше.

Давайте начнем

1) Соедини точки – получи ответ.

  • Цель есть точки, соединив которые вы получите изображение и ответ на головоломку. Вы можете взять готовое изображение – гугл в помощь.

  • Либо сделать свое изображение я пользуюсь сайтом.

  • Единственный минус, что точки не пронумерованы.

НРИ Загадки, головоломки и секреты. ч1 Dungeons & Dragons, Головоломка, Пасфайндер, Настольные ролевые игры, RPG, Настольные игры, Длиннопост

Соединив точки мы получим дракона. Хорошо заходит для детей.

2) Соедини точки – получи символ.

  • Нам нужны 2 вещи, во-первых, планшет с 9 цифрами (символами, словами) которые располагаются в сетке 3на3, и последовательность этих цифр (символов, слов), и последовательность этих символов, выполнив которую мы получим цифру или букву.

  • Разберем простой пример:

  • У нас есть планшет с цифрами в 3 ряда (123, 456,789) и 3 последовательности (369, 3214569, 321456987)

НРИ Загадки, головоломки и секреты. ч1 Dungeons & Dragons, Головоломка, Пасфайндер, Настольные ролевые игры, RPG, Настольные игры, Длиннопост

ответ 195

  • А теперь сделаем интереснее вместо Цифр у нас Могут быть:

Буквы,символы – перемещаемся от символа к символу и получаем ответ. Например символы из Египта

НРИ Загадки, головоломки и секреты. ч1 Dungeons & Dragons, Головоломка, Пасфайндер, Настольные ролевые игры, RPG, Настольные игры, Длиннопост

Последовательность у вас может быть в виде:

  • Слов. Глаз – Нос-обезьяна – корова-обезьяна – сон- охота ( цифра 3)

Либо вы можете добавить описательную часть.

  • Открыв глаза, в нос ударила обезьяна. Она хотела есть поэтому мы отправились к корове, чтобы вместе с обезьяной напиться и продолжить спать, но охота важнее.

  • Хотите чуть усложнить, наделите животных кличками, например обезьяна – Чичи, корова – Марфа.

  • Открыв глаза, в нос ударила Чичи. Она хотела есть  поэтому мы отправились к Марфе, чтобы вместе с Чичи напиться и продолжить спать, но охота важнее.

    Иногда для быстроты можно использовать чат GPT

  • (GPT) Глаз заметил в траве что-то странное. Нос уловил резкий запах — это была обезьяна, но почему-то с пятнами, как у коровы. Обезьяна странно посмотрела на меня и скрылась в кустах. Вечером сон накрыл меня, а утром я  отправился на охоту, чтобы снова найти это загадочное существо.

Еще примеры что можно использовать

Планшет – Звезды или созвездия на небе.  

Последовательность в виде названий звезд или созвездий, либо используйте Дневник наблюдений за звездами, журнал посещения или получения сигналов.

Планшет – Острова.

Последовательность в виде названий островов, Дневник посещений островов, наблюдения за животными и насекомыми.

Планшет – Скандинавские Руны

Последовательность в виде названий рун или текс где каждая руна зашифрована своим значением.  ( Бог()Солнца ()указал нам путь())

И так далее, если интересно могу добавить еще примеры.

Для себя я сделал гугл дог. Если будет интересно в комментариях он будет выложен.

НРИ Загадки, головоломки и секреты. ч1 Dungeons & Dragons, Головоломка, Пасфайндер, Настольные ролевые игры, RPG, Настольные игры, Длиннопост

Облегчает процесс подготовки. Или как сделать головоломку за 5 минут и не сойти с ума.

3) Соедини последовательность.

Здесь очень похоже, но планшет может быть любой и не такой строгий как в предыдущем варианте например

Карта звездного неба, высеченная на камнях. Нажимая на созвездия, оно загорается, но нужна правильная последовательность чтобы открылась дверь в древнюю обсерваторию.  У нас есть дневник астронома, в котором говорится о времени, когда эти созвездия были обнаружены и изучены.  Нажав последовательно на созвездия, согласно списку их обнаружения мы открываем дверь.

Еще примеры 

  • Котел в который нужно добавлять ингредиенты  в строгой последовательности.

  • Руны которые нужно активировать.

  • Магический круг или ритуал, разные узлы которого нужно активировать.

И так далее...

Попробуйте создать свою головоломку — и пусть ваши игроки и запомнят ее надолго!

Если будут вопросы пишите в комментариях

Показать полностью 4
[моё] Dungeons & Dragons Головоломка Пасфайндер Настольные ролевые игры RPG Настольные игры Длиннопост
60
3
pvlcraft
pvlcraft
2 месяца назад

Визуальный видеогайд по Кинетику Pathfinder 2e (RU + EN)⁠⁠

Всем привет !

Когда я пытался изучать классы Pathfinder, я столкнулся с тем что большинство гайдов (не все) представляют собой общение на камеру на 1-6 часов со вставками скриншотов из правил.

К сожалению для меня это был очень тяжелым форматом восприятия информации.

Поэтому я решил сделать свой визуальный гайд, где экранное время будет использовано что бы показать визуально вводную часть для тех кто хочет ознакомиться с классом Кинетик.

Представляю вам Визуальный Видеогайд для Pathfinder 2e.

Объяснение класса: с анимациями, схемами, демонстрацией механик и короткими вставками, которые помогают быстрее понять, как работает Кинетик.

Что внутри:

  • Подробный обзор механик: гейты, импульсы, фиты, действия

  • Всё визуализировано — без сухих пересказов книги

  • Структурированная подача

  • На русском и английском языках

Подходит тем, кто хочет:

  • Разобраться в классе с нуля

  • Освежить память перед сессией

  • Порекомендовать друзьям, не грузя текстом

1/11

здесь вы видите некоторые кадры из видеогайда

в перспективе , материалов по pathfinder будет больше

Приятного просмотра !


ах да, если вдруг кому интересно я еще делаю анимированный комикс (в стиле старых Warbringers или Lords of war от Близов ) по вселенной Pathfinder, мой пилотный проект в Art / Motion producing направлении.

Работа уже перевалила за несколько месяцев.

Прогресс я еще не суммировал, но последить в будущем можно тут:


ТГ мультивселенная: https://t.me/pvlcraft_multiverse

ДС мультивселенная: https://discord.com/invite/ADdsCEz

Twitch: https://www.twitch.tv/pvlcraft

YT: https://www.youtube.com/@CriticalCraftChronicles

+ Bonus

Мой проект по монтажу Наруто и Блич: https://vk.com/naruto_no_fillers

Показать полностью 11 1
[моё] Pathfinder Пасфайндер Анимация Motion design Монтаж Настольные игры Гайд Eng Видео YouTube Длиннопост
0
2
HarDeries
HarDeries
1 год назад

Dungeons and Dragons поиск игроков/мастеров⁠⁠

Мы один из крупных дискорд серверов по настольный ролевым играм, ищем в компанию мастеров подземелий и игроков,
у нас есть всë для быстрого и удобного поиска игроков (боты, отдельные каналы и модерация), а вне игры вы сможете отдохнуть, пообщавшись с другими людьми или поучаствовать в ивентах ( петь песни, играть в настольные развлекательные игры, посмотреть фильмы или поиграть в видео игры ) и это ещë не всë, все тайны вы увидите в башне дракона.
Добро пожаловать в Tower Empire
https://discord.gg/bYjdJsK5ZH

Dungeons and Dragons поиск игроков/мастеров Dungeons & Dragons, Discord, Текстовые игры, Игры, Ролевые игры, Настольные игры, Караоке, Компьютерные игры, Развлечения, Аниме, Пасфайндер, Настольные ролевые игры, Киберпанк
Показать полностью 1
Dungeons & Dragons Discord Текстовые игры Игры Ролевые игры Настольные игры Караоке Компьютерные игры Развлечения Аниме Пасфайндер Настольные ролевые игры Киберпанк
6
17
formasters
formasters
2 года назад

21 совет для мастеров НРИ⁠⁠

Все мы знаем как увлекательны настольные ролевые игры. От D&D до Pathfinder, любой сеттинг и авторские миры, все они уже довольно давно известны людям. Игроки ищут мастеров, мастера игроков. Но часто мы сталкиваемся с проблемой для ведущего. Так мало информации! И вся она повторяется.

Итак, сегодня я готова представить вам 21 совет, большинство из которых были подчерпнуты от более опытных ведущих, на играх которых мне посчастливилось побывать. Ну что же, предлагаю начать!

1 Записывать имена персонажей участников (об этом мы ещё поговорим чуть позже)

2 не говорить игрокам КБ (качество брони) противника. Это позволит сделать бой меньше похожим на компьютерные игры

3 из прошлого пункта следует новый: не говорить игрокам СЛ (сложность) действий. Не важно, вскрытие ли это замка или прыжок через лужу. Когда мы собираемся чинить дверные петли, над дверью у нас никогда не высветится сложность действия по стобальной шкале

4 представьте: вот ваша группа отважных путешественников, завалив пещерного тарантула (Привет Skyrim!) обнаруживают в углу сундук в паутине. Полные счастья, они его вскрывают и оттуда высыпается две тысячи золотых монет. Две тысячи и не меньше.
Вот еще одна распространенная ошибка. Ваши игроки  же не сидели над сундуком подсчитывая монетку за монеткой? Друзья, никогда не говорите сколько там золота... пока игроки не спросят. И только тогда можно сказать, что-то по типу: "около двух тысяч золотых".

5 вы когда-нибудь встречались с такой проблемой: вот, вы уже месяц назад создали для игроков прекрасный ваншот, сыграли и все довольны... И тут, через несколько месяцев, они к вам приводят своих друзей, разрекламировав ваше потрясающее приключение. Довольные игроки в ожидании, а мастер кусает локти. В чем дело? Он забыл сюжет или если не сюжет, то вещи лежащие в сундуках или ловушки, да и вообще, у мастера в голове столько, работающих во время игры, машин, что он с легкостью может что-нибудь важное, да не вспомнить.

Тогда, могу предложить вам печатать в Ворде сюжет с пометками для мастера о всяких врагах их КБ, действиях, ловушках и их СЛ. Ну и если что-то забудешь, то документ всегда будет рядом. Так еще и все приключения можно будет сложить в папочку и когда нужно, достать, вспомнить, подготовиться к игре или даже ее улучшить. Кстати, так же можно наблюдать за своим развитием!

6 советую завести доску мастера, ну а если это не возможно, сделать ее из развернутой картонной коробки и можно написать себе заметки, ну, хотя бы о видах кубиков, чтобы не упасть лицом в грязь, когда гоблин должен атаковать, а мастер зарылся в кубиках, пытаясь выяснить какой из них d8.

21 совет для мастеров НРИ Dungeons & Dragons, Pathfinder, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Dungeon Master, Dungeon, Пасфайндер, Ролевые игры, Настольные игры, Мастер, Игроки, Подземелье, Длиннопост

7 "Не верю! ", – головная боль мастера. Это выражение или идея следует за вами всю игру. Игроки скучают? Не могут жить историей? Не впечатлены и считают ее плоской? (Не сомневаюсь, есть игроки которые проверяют мастера на прочность, но мы сейчас не о них) я обнаружила маленькие проблемы в игре. Знаете как я обычно строила бои? Вот один из примеров: три игрока стоят перед тремя гоблинами в пустом проходе пещеры. Все. Все что им остается – это драться. Некоторые называют это "закидывание камнями". Знаете как все улучшить? Экшен! Пусть ваши враги расположатся по-другому. Например: один будет стоять прямо перед игроками, а остальные двое спрячутся в щелях пещеры и будут обстреливать путников. Будет здорово если вы добавите на место сражения сталактитов, в которые, например, можно выстрелить и свалить на врагов или столы, а может и трещины в полах, которые разойдутся в бездну.

8 один из игроков отравлен? Не проблема, чтобы не забыть об этом могу предложить вам колечки! Самые обычные колечки от крышек бутылок. Разные цвета могут иметь свое значение, не забудьте прописать какой что значит!

9 при описании местности задействуйте все органы чувств. Это переносит игроков в ваш мир не хуже компьютерной игры, уж поверьте!

10 путаетесь в инициативах и очередности при бое? Могу предложить выдать игрокам фигурки или карточки с изображениями. Они будут обозначать очередность в которой теперь уж точно никто не запутается!

11 "Так, а что в сундуке?", – этот вопрос вызывает страх. Особенно если игроки пошли не на квест выслеживать гоблина, а побежали искать котенка по детскому рисунку на объявлении.
И тут начинается самое интересное. Вам нужна история, персонажи, предметы в сундуках, события и желательно все придумать за те несколько минут, что игроки ищут ребенка, написавшего объявление. На помощь вам приедет многогранник процент! Просто киньте и узнайте сколько монет будет в кошеле, сколько будет лежать отмычек и т.д. а еще, вам очень помогут заметки на доске. Просто пишите имена, профессии, предметы и миниатюрные биографии, события, чтобы сразу сориентироваться. Так удобнее!

12 все мы знаем как наши игроки любят внимание. Да что говорить, все мы его любим и это является главной причиной отыгрывания начала путешествия. Просто дайте игрокам в начале время на знакомство. Пусть каждый в кратце расскажет о себе, своем облике и прошлом.
Так же можно отыграть, когда один из игроков покидает компанию или приходит новый игрок. Ну и конечно не забудь отыграть смерть или эпичный момент чтобы мотивировать игроков на придумывание необычных ходов, ну и конечно напоминания о существовании смерти.

13 не забудьте обсудить с игроками ожидания по поводу игры и сеттинга. Иначе получится что один игрок приедет на постапокалипсис с зомби, второй, на киберпанк, а третий будет ожидать Чужого и Хищника. Нет, конечно соединить все можно,  если у вас не было плана на средневековье и убийство дракона в пещере. В противном случае, путников на груде злата будет ожидать Чужой в окружении слуг-зомби в виде киборгов. Оригинально, но лучше не стоит

14 друзья, пожалуйста не забывайте, что ваши игроки не маги 10 уровня с экстрасенсорными способностями (ну, по крайне мере не все). К чему это?
"Опа, сундук!", – довольные путешественники открывают скрипнувшую крышку и видят: магический посох огненных стрел с зарядом в пять стрел и атакой в d4+1, блиcтающий, серебряный щит из серебра с чарами выносливости +3, зачарованный двуручный меч драконов +2 к силе и т.д.
Пожалуйста, не лишайте их любопытства! Опишите лежащее предметы просто по виду. Пусть посох станет красивой палкой, можете дать описания по ее виду, но не более. Пусть игроки, если захотят, узнают их магические способности самостоятельно

15  даже если у вас есть фигурки врагов с изображениями, все равно постарайтесь описать их чуть-чуть по-другому. Или придать им индивидуальности или отсылок на профессию или ремесло, может он принадлежит к какой-то группировке. Например, из трех гоблинов один может быть жрецом и еще двое служителями богов и его помощниками. У них должна быть соответствующая одежда и манеры речи или движений. Столько простора для фантазии!

16 дорогие мастера, не забудьте спросить у игроков мнения насчет основного уклона игры: боевка/социалка. Что им интереснее: мочить Мантикора или разгадывать кто украл дочку графа. У каждого свои желания и они могут принести вам новые идеи

17 не забудьте хвалить своих игроков после игры, будь это необычный шаг с его стороны или хороший отыгрыш. А так же не забывайте спросить о плюсах и минусах сессий. Это поможет вам набираться опытом и исправлять ошибки!

18 Не обделите вниманием звуковое сопровождение. Конечно, вы можете обговорить с игроками данное явление и понять нужно вам это или нет, но спешу сообщить что не все любят играть в тишине. Некоторым хочется слышать шорох листвы и пение птиц, когда они в лесу

19 помните, мы говорили о внимании, которое любят игроки? Так вот, согласитесь что каждый в своего персонажа закладывает характеристики которые ему нравятся. А что если вы будете их подчёркивать? Вот, отважный персонаж на ярмарке решил забраться на столп за призом, а продавец, ему: "Давай, я вижу, ты крепкий парень!", – храбрость и сила были замечены мастером и игрок гордится в первую очередь собой, потом персонажем, но гордится, а может и визжит от радости в глубине души. Кто знает?

20 мастера, маленький совет: всегда записывайте имена и фамилии (если такие есть). Для ваших игроков очень важно знать, что бы вы запомнили имя их персонажа, даже если оно очень сложное. Еще можете записать кратко прошлое персонажа, чтобы потом не забыть и тем более не спутать прошлое с другим персонажем. Так же можно записывать инициативу, чтобы не перепутать ничего.

21 Отыгрывайте! Обычно это говорят игрокам, но и мастерам это важно. Можете отыгрывать врагов буквально всем чем можете: покажите его мимику, телодвижения, опишите динамику, голос, дайте особенность в выражениях или атаках, если посчитаете нужным. Пусть у персонажей будет разное оружие, пусть не все они будут заняты боем. Например, один гоблин займется поджиганием палаток, пока трое борются. Еще один, пусть побежит за кошкой, третий пусть браво поет гоблинскую песню, поднимающую боевой дух. И пусть игроки думают что со всем этим делать

Надеюсь, данные советы буду полезными для вас и помогут начинающим мастерам в обучении этому необычному ремеслу. Ровных дорог вам!

Показать полностью 1
Dungeons & Dragons Pathfinder Настольные ролевые игры Наше НРИ Dungeon Master Dungeon Пасфайндер Ролевые игры Настольные игры Мастер Игроки Подземелье Длиннопост
6
14
merodah
merodah
4 года назад

ДнД-шные твари и где они обитают (пачка#3)⁠⁠

Меньше слов, больше монстров.

ДнД-шные твари и где они обитают (пачка#3) DnD 5, Pathfinder, Пасфайндер, Монстр, Картинки, Длиннопост
ДнД-шные твари и где они обитают (пачка#3) DnD 5, Pathfinder, Пасфайндер, Монстр, Картинки, Длиннопост
ДнД-шные твари и где они обитают (пачка#3) DnD 5, Pathfinder, Пасфайндер, Монстр, Картинки, Длиннопост
ДнД-шные твари и где они обитают (пачка#3) DnD 5, Pathfinder, Пасфайндер, Монстр, Картинки, Длиннопост
ДнД-шные твари и где они обитают (пачка#3) DnD 5, Pathfinder, Пасфайндер, Монстр, Картинки, Длиннопост
ДнД-шные твари и где они обитают (пачка#3) DnD 5, Pathfinder, Пасфайндер, Монстр, Картинки, Длиннопост

В следующий раз пачка будет фентезийно-городской.

Показать полностью 6
[моё] DnD 5 Pathfinder Пасфайндер Монстр Картинки Длиннопост
3
66
Zhoplodok
Zhoplodok
4 года назад
Лига Ролевиков

Партия в полном составе⁠⁠

финальный аккорд, собрал всех на одной картинке

Партия в полном составе Пасфайндер, RPG, Гоблины, Дворфы, Человек, Эльфы

ну и лухари-версия - с логотипчиком)

Партия в полном составе Пасфайндер, RPG, Гоблины, Дворфы, Человек, Эльфы
Показать полностью 1
[моё] Пасфайндер RPG Гоблины Дворфы Человек Эльфы
9
27
Zhoplodok
Zhoplodok
5 лет назад
Лига Ролевиков

Эльфийка рейнджер-вор⁠⁠

партийный вор, и теперь остался последний рывок с гоблином монахом, и партия полностью готова

Эльфийка рейнджер-вор Эльфы, Рейнджеры, Вор, Пасфайндер, Создание персонажа
Показать полностью 1
[моё] Эльфы Рейнджеры Вор Пасфайндер Создание персонажа
4
45
Zhoplodok
Zhoplodok
7 лет назад
Лига Художников

Отряд быстрого влипания в неприятности⁠⁠

Отряд быстрого влипания в неприятности Фэнтези, Пасфайндер, Партия, Настольные ролевые игры, Эльфы, Гномы, Хоббит

нарисовал в полном составе партию, которую водил по пасфайндеру.

Показать полностью 1
[моё] Фэнтези Пасфайндер Партия Настольные ролевые игры Эльфы Гномы Хоббит
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии