Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Виртуальный мир

С этим тегом используют

Виртуальная реальность Игры Oculus Rift Htc Vive Компьютерные игры Steam Технологии Все
920 постов сначала свежее
1
8bitsage
8bitsage
24 дня назад

Power IK Ground — Эффективное решение для реалистичного позиционирования ног⁠⁠

При создании игр и VR-приложений одна из главных задач — это добиться естественного и реалистичного поведения персонажей. Особенно это актуально для игр с полным погружением, где игроки могут свободно передвигаться и взаимодействовать с виртуальным миром. Одной из распространенных проблем при анимации VR-персонажей является корректное размещение стоп персонажа на неровных поверхностях.

Документация всего проекта описана здесь, но изначально плагин существует для Unreal Engine 4.26:

https://www.fab.com/listings/b9d29157-e20b-48f8-a188-37bfd0d...

https://poweranimated.github.io/

Именно здесь на помощь приходит Power IK Ground — простой, но мощный инструмент, созданный специально для решения этой задачи. Power IK Ground — это специализированная нода (Inverse Kinematics), которая автоматически адаптирует положение ног персонажа к любым поверхностям, будь то каменистые тропинки, лестницы, наклонные плоскости или другие неровности.

Преимущества использования Power IK Ground:

  • Реалистичность: Стопы персонажа всегда выглядят естественно, независимо от формы поверхности.

  • Производительность: Power IK оптимизирован и идеально подходит даже для VR-устройств с ограниченными ресурсами, таких как Meta Quest.

  • Удобство: Минимальная настройка и интеграция с уже существующими анимационными системами.

Да, есть решения от Unreal Engine(Control Rig), где ты сам настраиваешь трассировку для правильной работы стопы. Меня зацепило, что автор обещает высокую производительность, а именно это мне нужно для VR проекта, поэтому я решил его использовать.

Недавно я адаптировал плагин Power IK под Unreal Engine 5.5 (за основу взял версию для UE5.2 от другого разработчика https://github.com/tornellihenrique/PowerIK-UE5.2), устранив проблемы компиляции и добавив поддержку сборки проектов под Android (Meta Quest). Также были решены проблемы полями в редакторе для указания костей где настраивается сгибание коленей персонажа.

Power IK теперь доступен в моем репозитории на GitHub, который можно свободно использовать и улучшать:
https://github.com/8bitsage/PowerIK_UE5.5

Как добавить плагин в проект?

1. Скачиваем плагин с бинарниками для Unreal Engine 5.5

Power IK Ground — Эффективное решение для реалистичного позиционирования ног Разработка, Гайд, Gamedev, YouTube, Виртуальная реальность, Unreal Engine, Длиннопост

2. качаем zip из релизов

Power IK Ground — Эффективное решение для реалистичного позиционирования ног Разработка, Гайд, Gamedev, YouTube, Виртуальная реальность, Unreal Engine, Длиннопост

3. Вставляем разархивированный плагин в проект, внутри должны быть сразу файлы плагина

Power IK Ground — Эффективное решение для реалистичного позиционирования ног Разработка, Гайд, Gamedev, YouTube, Виртуальная реальность, Unreal Engine, Длиннопост

4. Запускаете проект и включаете плагин в Plugins. Нода Power IK Ground появится в анимационном блюпринте.

Power IK Ground — Эффективное решение для реалистичного позиционирования ног Разработка, Гайд, Gamedev, YouTube, Виртуальная реальность, Unreal Engine, Длиннопост

Полезные уроки, которые помогут настроить Power IK Ground:

1. Урок от автора плагина - https://www.youtube.com/watch?v=g1FgBDIA2zA&t=3s&ab_...

2. Настройка Power IK Ground от стороннего разработчика с 3:46 - https://youtu.be/PMSxTCp0kuQ?si=A5EuogPb4dmTZPeh&t=226

Вы можете посмотреть мою короткую демонстрацию работы Power IK Ground по ссылке ниже (да, у меня RU и EN каналы):
https://www.youtube.com/shorts/vWHbCahyuKw
https://www.youtube.com/shorts/6ic3Tr9NI1I

Используйте Power IK Ground, чтобы вывести свой проект на новый уровень реалистичности!

Телеграм канал Unreal Engine VR
Поддержать канал

Показать полностью 4
[моё] Разработка Гайд Gamedev YouTube Виртуальная реальность Unreal Engine Длиннопост
0
1
MaxGammer
MaxGammer
24 дня назад

Виртуальная экскурсия по буровой установке в VR⁠⁠

Хочу поделится интересным опытом использования VR для задач обучения)

Лекция — устное систематическое и последовательное изложение материала по какой-либо проблеме, методу, теме вопроса и т.д. Семинар — форма учебных практических занятий, при которой учащиеся (студенты) обсуждают сообщения, доклады и рефераты, выполненные ими по результатам учебных исследований под руководством преподавателя. В советской школе семинары предназначались для углубленного изучения различных дисциплин.

Конечно, имитаторы/тренажеры являются только вспомогательным средством при проведении лекций или семинаров по техническим дисциплинам, там, где необходима наглядная демонстрация промышленных объектов, оборудования, принципа его работы, протекающие процессы и т. д. Такие имитаторы имеют достаточно много преимуществ перед традиционными технологиями, такими как презентация, видеофильм и т.д., главным образом в силу того, что тренажером можно управлять, т.е. лектор может производить демонстрацию «в реальном времени», т.е. управлять тем, что видят обучаемые. Если отдельно рассмотреть распределенные имитационные системы, то можно представить, например, следующую ситуацию...

Ведется «массовая» тренировка работы буровой установки, где участниками являются студенты различных кафедр. Присоединившись к этой системе, лектор может показать процесс в «реальном времени» или в необходимых временных промежутках, указать совершенные или совершаемые ошибки, работу оборудования, может сам совершать необходимые действия и т. д.

В целом использование имитаторов при проведении лекций и практик можно сравнить с возможностью «перемещать» лекционную аудиторию вместе со всеми слушателями на любые интересующие лектора производственные участки, комплексы, заводы, самолеты и т.д.

Показать полностью
[моё] Обучение Образование Виртуальная реальность Видео RUTUBE
0
5
AlexanderG
27 дней назад
Лига Новых Технологий
Серия VR игры, железо, FAQ, советы

БУДУЩЕЕ ЗДЕСЬ! Выставка новинок виртуальной реальности и высоких технологий VRAR EXPO CHINA 2025⁠⁠

Сходил на выставку в Шанхае. В программе были: тонкие очки IMO с экраном на волноводах (waveguide glasses), "строительная каска" будущего, AR очки, AR монокли, линзы для шлемов, 360 подвижные кокпит кресла YAW VR, 3D дисплеи, 180 камеры для записи видео и стримминга концертов от FXG и SLAM, новейший PC VR прототип Pimax Dream Air, standalone шлем "под Vision Pro" Play for Dream, 6DOF очки от Rokid и многое другое, что мне показалось интересным.

По горячим следам сделал видео:

Таймкоды:

00:00 - Интро

01:05 - STARVAULT VR MOBA бесплатно!

01:39 - Первые впечатления от выставки

02:52 - FXG: 3D экран и 180 камера за $30000

04:30 - Корпуса для AR очков

04:50 - SLAM XCAM 180 3D 8K камера

06:01 - Встретил Tony aka Skarredghost

06:40 - VR Планетарий (такое себе)

07:41 - YAW VR кресло для игр 3DOF 360 градусов (огонь!)

09:00 - Лекции

09:38 - VR перчатки UDEXREAL (от них же прототип для Pimax) (не для геймеров)

11:26 - VR линзы-экраны для шлема, очков, монокля

13:17 - Pimax: великолепный Яп, Pimax Dream Air прототип (размер!)

17:37 - Строительная каска а-ля HoloLens (любопытно)

20:13 - Rokid: 6DoF очки с трекингом рук (трекинг удивил)

24:03 - OEM: очки-телевизор (просто, но работает)

25:30 - Play For Dream MR шлем (починили!)

26:22 - Это реальность?

28:22 - IMO: ВОЛНОВОДЫ в очках! Я впечатлён (waveguides)

31:44 - Как вам?

32:30 - Хобби - это здорово :)

Выставка не самая большая, но очень интересная! Лично меня больше всего впечатлили waveguide очки (тонкий, прозрачный fullhd экран, невидимый снаружи). Кресло YAW VR не разочаровало (обязательно себе что-то подобное в будущем возьму), Pimax Dream Air - получится интересная железка, как только Pimax его допилят. Play for Dream - тоже хорош, но его я уже тестировал раньше. А что понравилось вам?

___

Пишу про Китай тут: https://t.me/china_life

Пишу про VR, игры и Steam Deck: https://t.me/ganjjgames

Показать полностью
[моё] Обзор YouTube Выставка Виртуальная реальность Шлем виртуальной реальности Дополненная реальность Очки виртуальной реальности 3D-очки Новинки Китай Шанхай Техника Технологии Видео
5
13
SweetMatpeiiika
SweetMatpeiiika
27 дней назад
Юмор для всех и каждого

Технологии⁠⁠

Технологии Юмор, Картинка с текстом, Виртуальная реальность, Технологии, Дети, Пневмопочта
Показать полностью 1
Юмор Картинка с текстом Виртуальная реальность Технологии Дети Пневмопочта
17
6
vrealmru
vrealmru
1 месяц назад

Samsung разработала крошечные OLED-дисплеи с рекордной яркостью и поддержкой 8K⁠⁠

Samsung разработала крошечные OLED-дисплеи с рекордной яркостью и поддержкой 8K Виртуальная реальность, Oled, Samsung

Компания Samsung анонсировала новые дисплейные панели, специально разработанные для виртуальной реальности. Эти экраны сочетают крайне высокую яркость, невероятную плотность пикселей и компактные размеры, что делает их идеальными для использования в VR-гарнитурах нового поколения.

Компактность без компромиссов: дисплей 1,4 дюйма с плотностью 5000 PPI

Один из представленных дисплеев имеет диагональ всего 1,4 дюйма, но при этом предлагает плотность 5000 пикселей на дюйм, яркость 15 000 кд/м² и разрешение выше 8K. Частота обновления достигает 120 Гц, а цветовой охват составляет 99 % пространства DCI-P3 — это делает изображение невероятно чётким, плавным и насыщенным.

Второй экран: яркость 20 000 кд/м² для реалистичного эффекта открытого пространства

Второй экран выделяется ещё большей яркостью — 20 000 кд/м² — при чуть меньшей плотности 4200 PPI. Подобная яркость позволяет достоверно имитировать эффект пребывания под открытым небом, усиливая ощущение реалистичности. Разрешение выше 8K минимизирует «сетку» пикселей, устраняя мешающие элементы и повышая качество погружения.

Технология OLEDoS: пиксели микронного масштаба для нового поколения VR-дисплеев

Обе панели выполнены по технологии OLEDoS (OLED on Silicon), при которой органические светодиоды наносятся прямо на кремниевую подложку. Это позволяет создавать пиксели всего в десятки микрометров, обеспечивая ультракомпактность при сохранении высокой чёткости.

Для сравнения: ещё в 2022 году компания Meta✴ демонстрировала прототип VR-устройства с аналогичной яркостью, но из-за габаритов его приходилось подвешивать к потолку, а пользователь должен был удерживать гарнитуру руками. Решение Samsung воплощает ту же концепцию — яркое, реалистичное изображение — но уже в миниатюрной, пригодной для реального применения форме.

Безопасная яркость: насколько 20 000 кд/м² подходит для глаз

Несмотря на высокие значения, 20 000 кд/м² — это безопасный уровень яркости, примерно соответствующий флуоресцентному освещению. Для сравнения, солнечный свет может достигать 1,6 миллиарда кд/м², что в десятки тысяч раз ярче. Samsung подчёркивает: их панели безопасны и комфортны для длительного использования в гарнитурах.

OLEDoS-дисплеи Samsung: стремительное развитие в 2024–2025 годах

Samsung активно инвестирует в развитие OLEDoS-дисплеев для VR. В 2024 году компания представила панель с плотностью 3500 PPI и яркостью 5000 кд/м², в начале 2025 года — версию с 10 000 кд/м², а спустя всего пять месяцев — рекордный дисплей на 20 000 кд/м². Такая динамика указывает на серьёзные планы Samsung в сфере виртуальной и дополненной реальности.

Больше читайте на VRealm

Показать полностью
[моё] Виртуальная реальность Oled Samsung
3
1
ii.dominator
ii.dominator
1 месяц назад
Искусственный интеллект

Сравниваю режим Deep Research в разных LLM-моделях. На прожарке: Qwen , ChatGPT, Grok и Gemini⁠⁠

В качестве задачи — сборка воронки продаж для текстового бота. Для нейросети предлагается составить продающую цепочку сообщений. То есть задача по маркетингу.

Сравниваю режим Deep Research в разных LLM-моделях. На прожарке: Qwen , ChatGPT, Grok и Gemini Чат-бот, ChatGPT, Сайт, Программа, Гайд, Арты нейросетей, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Тренд, Тестирование, Google, Дизайнер, Digital, Виртуальная реальность, Инструменты, Инструкция

QWEN

— Модель думала над результатом около 7-ми минут, в результате чего я получил достаточно полезные теоретические знания

— Есть ограничение - 10,000 символов на запрос. На самом деле это критично, так как если вставить презентацию (текстом), какой-то документ или еще что-то, то этого размера может и не хватить

— В то же время пока нельзя прикреплять файлы - это НЮАНС!

— Судя по ответу, который я получил, результат qwen — это обучение на основе Grok и Gemini. Очень много воды, очень мало по делу. Читать интересно, пользы мало

— Пришлось сделать несколько запросов, но уже к обычной модели, чтобы получить именно то, что я хочу

CHAT GPT

— Выдал то, чего я ждал. Думал дольше всего — около 15-ти минут

— Получил список рекомендаций, которые реально ГОДНЫЕ!

— После рекомендаций и идей, я получил переделанный проект, который можно ЧУТЬ-ЧУТЬ переделать и отправлять в работу

— Нет никаких ограничений, можно прикреплять файлы, 10.000 и более символов принимает без проблем

GROK

— Результаты хуже Qwen, в целом особо нет именно этим пользоваться для маркетинга, оно плохое ... (пока что)

— НО! Так как сервис полностью бесплатный, ничего не мешает просто до кучи отправить туда свой промпт, чтобы посмотреть, что будет. Но я бы не стал делать акцент именно на Grok в данном случае (разработка проектов)

GEMINI

— Пытался запустить режим исследований несколько раз, но скорее всего сервис перегружен. Не получилось ...

— Сделал замену на Gemini 2.5 Pro, причем не на aistudio, а на сайте именно Gemini. И этот уже был более, чем удовлетворительный результат (получил цепочку сообщений для бота в телеграм)

— Я уже на самом деле пользовался именно этим режимом, могу сказать, что результаты средние. Очень много текста, основная его часть — теория. Оно, конечно, полезное, но на мой запрос не отвечает

ВЫВОД

— GPT затащил. Несмотря на мой хейт к о3, да и остальным новым моделям от OpenAi, стоит признать, что именно режим исследований от ChatGPT — лучший на рынке и я могу смело его рекомендовать под любые задачи!

— Советую все же тестировать разные модели для разных задач, можно получить неочевидные результаты, вроде: Grok3 более креативный под текст (иногда). GPT пишет коротко и по делу, Gemini дает максимум информации. Стоит давать шанс всем моделям сразу!

Как говорится: За спрос не бьют в нос — именно такими принципами я и предлагаю руководствоваться в этом деле!

📌 Я буду ОЧЕНЬ благодарен, если вы оцените пост и посмотрите мой канал в ТГ (ссылка в профиле пикабу). Всем позитива и хорошего настроения, будьте добрее друг к другу!

Показать полностью
Чат-бот ChatGPT Сайт Программа Гайд Арты нейросетей Нейронные сети Искусственный интеллект Тренд Тестирование Google Дизайнер Digital Виртуальная реальность Инструменты Инструкция
2
user5516778
user5516778
1 месяц назад

Ответ на пост «Мы пикабуцкие не обманываем дгуг дгуга»⁠⁠2

А мне интересно: а зачем вы делаете пометки про тех, с кем общаетесь или кого читаете на Пикабу?
Что это за поведение бабки на лавочке? Навесили ярлыки "наркоман", "проститутка" - и сидят смакуют это.

Это развлекательный ресурс, по сути анонимный.
А значит, здесь по определению будет тьма ботов, троллей, всяких изучателей социальных реакций и так далее.

Меня удивляет, что именно заставляет людей пытаться какие-то расследования во всём этом проводить.
Когда я с кем-то тут общаюсь, я в 90% случаев вообще не смотрю на его ник. Меня интересует диалог на какую-то тему, какое мне дело до того, кто за этим стоит?

Скриншот Комментарии на Пикабу Заметки Комментарии Ответ на пост Троллинг Диалог Общество Виртуальная реальность Отношения Проблемы в отношениях Странности Текст
81
7
JoystickPulse
JoystickPulse
1 месяц назад
Лига Геймеров

Alien: Rogue Incursion официально получит версию, не требующая VR-шлем⁠⁠

Alien: Rogue Incursion официально получит версию, не требующая VR-шлем Playstation, Steam, Компьютерные игры, Чужой, Виртуальная реальность, Видео, Короткие видео

Официальный арт к «Alien: Rogue Incursion»

Студия «Survios» анонсировала переиздание хоррора, пройти который теперь сможет любой желающий.

Обновленная версия будет называться Alien: Rogue Incursion Evolved Edition. Разработчики обещают полностью адаптировать игру под классический геймплей на плоском мониторе.

Помимо этого, Evolved Edition получит улучшенную графику и более опасных ксеноморфов.

Alien: Rogue Incursion Evolved выйдет 30-го сентября на PC (Steam) и PS5. Цена за стандартное издание составит $29.99, Deluxe — $39.99.

Показать полностью 1
[моё] Playstation Steam Компьютерные игры Чужой Виртуальная реальность Видео Короткие видео
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии