Сообщество - Timeend

Timeend

94 поста 5 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

6

Неудавшийся советский «гуру»

Судите о всяком человеке по делам его. А об идеях и учениях - по результатам их применения. Это очень простая и очевидная мысль, однако часто люди её не понимают. Это касается, к примеру, так называемых «ивановцев» - последователей небезызвестного Порфирия Иванова.

Нет нужды расписывать его биографию, мнения о нём учёных, политиков и других «гуру» - об этом материалов полно. Хочется отметить только один маленький-маленький факт.

Неудавшийся советский «гуру» Критическое мышление, Философия, Правда, Здравый смысл, Логика, Секта, Здоровье, Фрики, Мошенничество, Обман, Порфирий Иванов

Советский гимнософист

Целью учения и оздоровительной практики Порфирия Иванова было обретение бессмертия. Или если уж не бессмертия, то по крайней мере долголетия. Однако прожил «великий учитель» всего 85 лет. Это относительно много, но цифра далеко не выдающаяся. То есть Иванов прожил ничуть не больше (и даже меньше), чем многие из людей, которые про здоровый образ жизни не слышали вообще. Многие из них пили как черти, курили как паровозы и ели всякую гадость без разбора, но продолжительность их жизни была ничуть не меньше, чем у «гуру».

Да и среди последователей Иванова вряд ли есть настоящие долгожители. Кстати, умер он спокойной и естественной смертью - по самой распространённой версии, от переохлаждения. Видать, переборщил с закаливанием.

Так что, спрашивается, к чему вся эта вакханалия?

А вот ещё несколько моих статей о сомнительных "мудрецах", соблазнивших своими идеями миллионы людей:

Показать полностью 1
6

Зачем играм концовка?

С самого детства я, несмотря на любовь к минимализму, недолюбливал игры, в которых не было конца. На Atari таких было большинство, но были и на Денди - типа Пак-мана или даже "Лунного бильярда". Мне всегда казалось, что в любой нормальной игре обязательно должен быть конец, и желательно, чтобы это был какой-нибудь "мультик" или хотя бы картинка с надписью.

Зачем играм концовка? Олдфаги, Ретро-игры, Коммерция, Игровая приставка, Минимализм, Dendy, Олдскул, Бизнес, Детство 90-х, Консоли

В это можно было играть бесконечно

Но впоследствии я понял, что концовка в играх была придумана в некотором смысле как коммерческий приём. Всё дело в картриджах, которые для производителей приставок были основным источником дохода. Им было выгодно, чтобы игра поскорее заканчивалась и игрок шёл в магазин за следующим картриджем. Всё-таки бизнес на расходниках - весьма неплохой способ заработка.

А вот несколько моих роликов на тему ретро-игр:

Показать полностью 1
7

Мой вариант "Змейки" на С++ (пока предварительный)

А вот мой мини-мультсериал "в стиле старых игр" (тоже С++):

Показать полностью
4

Сочинил когда-то...

Лови облака в неспешной реке.
Лови облака - и пусть в бледной руке
Уходит бездонное небо сквозь пальцы,
Мечты унося в леденеющем вальсе.

Вода непрозрачна, как будто слюда.
Как будто в застенках старинного храма
Стоишь ты, растерян, и смотришь туда,
Где жрец распевает заклятья упрямо.

А слева и справа - монахи толпой,
Черны, как стволы помертвевшего леса,
Свой странный, наивный обряд вековой
Вершат, дополняя заученной песней.

В конце будет хлеб, и вино, и аминь —
Дешёвое топливо жизни унылой.
Назавтра тут снова молитвенный чин,
И те же фигуры блаженно застыли...

Беги же отсюда! — но дверь на замке.
Ты лезешь в окно, разбиваешь преграду...
Спасаешься в грубой, холодной реке,
Смывая остатки кадильного чада!

И небо приблизилось к самому носу,
Пускай отражённое мутной водой.
Искрится, мечты в бесконечность уносит,
Ты ловишь их жадно дрожащей рукой.

Лови облака в бессмертной реке.
Лови облака — пусть в дрожащей руке
По капле исчезнут желанья сквозь пальцы,
С частицей тебя, — в леденеющем вальсе!

А вот несколько моих более прозаических вещей:

Показать полностью
4

Толстовка и худи: лингвистический курьёз

Внешне названия выглядят логично - толстовка для толстых, худи для худых. Вот только худи отличается от современной толстовки лишь одной важной деталью - капюшоном. Который по-английски и называется hood.

Толстовка и худи:  лингвистический курьёз Русский язык, Лингвистика, Одежда, Лев Толстой, Курьез, Слова

А вот толстовка получила своё название благодаря Льву Толстому, который на многих фотографиях был одет в подобную рубашку... Да, поначалу "толстовкой" называли известную в народной среде длинную рубашку из плотной ткани, которую носили навыпуск, и лишь впоследствии название распространилось на современный свитер.

Толстовка и худи:  лингвистический курьёз Русский язык, Лингвистика, Одежда, Лев Толстой, Курьез, Слова

Вот только само слово "толстовка" появилось уже после 1910-х годов, когда автора "Войны и мира" уже давно не было в живых. А в тридцатых годах такую рубашку и вовсе перестали носить.

А вот мои статьи про очень популярные лингвистические мифы:

Показать полностью 1
3

Невеселая судьба русских поэтов в Персии

Как известно, в первой половине XIX века послом в Персию был отправлен русский поэт А. С. Грибоедов. Во время этой миссии он умер (был убит религиозными фанатиками). Было ему чуть больше тридцати лет.

Невеселая судьба русских поэтов в Персии Совпадение, История России, Поэт, Биография, Александр Грибоедов, 17 век

Это Грибоедов ..

А ровно за два столетия до Грибоедова послом в Персию был отправлен другой русский поэт - А. С. Романчуков. По окончании миссии он умер, и было ему около тридцати лет. Правда, его не убили: царю Михаилу Федоровичу не понравились результаты его разговора с шахом, и, боясь наказания, Романчуков покончил с собой.

Невеселая судьба русских поэтов в Персии Совпадение, История России, Поэт, Биография, Александр Грибоедов, 17 век

... а это Романчуков (прижизненный карандашный портрет)

Алексей Романчуков - представитель поэтической "движухи", возникшей в 1620-е годы, так называемой "приказной школы" - большинство стихотворцев были служащими госучреждений (приказов). Был этот парень широко образован, знал несколько иностранных языков, но особенно сильно увлекался математикой. В довесок Романчуков - первый русский человек, взявший в руки астролябию. Среди современников он был известен как весёлый и очень живой человек, любящий шутки и приколы. Пополнять своё образование он продолжал даже во время посольской миссии. В общем - очень сильно напоминал Грибоедова.

Конечно, силлабические вирши "приказных" стихотворцев мало напоминали поэзию в современном смысле. Но тем не менее.

А вот другие мои статьи об истории:

Показать полностью 2

«Скотный двор» Оруэлла: революционный плагиат

Джордж Оруэлл больше всего известен двумя своими произведениями - большим и маленьким. Большое - это роман-антиутопия «1984», а маленькое - это повесть-антиутопия «Скотный двор». Оба они живописуют ужасы, в которые превращается любое «социалистическое» государство, избравшее путь диктатуры и насилия, а в «Скотном дворе» и вовсе без труда узнаётся Советский Союз сталинской эпохи.

«Скотный двор» Оруэлла: революционный плагиат Политика, Критическое мышление, Философия, Обзор книг, Антиутопия, Джордж Оруэлл, Скотный двор, Плагиат, Литература, Длиннопост

Однако эта маленькая повесть, судя по всему, была Оруэллом в некотором смысле сплагиачена. И не у кого-нибудь, а у Николая Костомарова - великого российского историка, писателя и... революционера. Да, не все знают, что Костомаров в своё время основал революционную организацию - «Кирилло-Мефодиевское братство», которая пыталась бороться с самодержавием, сословным строем и крепостным правом.

Маленькая повесть «Скотскóй бунт» очень напоминает произведение Оруэлла. Там тоже животные, обитающие на частном подворье, устраивают революцию, и у них тоже есть харизматичный лидер - правда, сильный бык, а не свин. Но среди революционеров нет идейного единства, и их разлад умело используют люди, чтобы подавить бунт. Так Костомаров высмеял современных ему революционеров, не способных создать единое движение и поэтому обречённых на провал. У Оруэлла животным удалось победить и прогнать людей с фермы, однако захватившие всю власть свиньи-диктаторы управляют ею не менее дико и жестоко, чем люди, и под конец даже «братаются» с двуногими.

«Скотный двор» Оруэлла: революционный плагиат Политика, Критическое мышление, Философия, Обзор книг, Антиутопия, Джордж Оруэлл, Скотный двор, Плагиат, Литература, Длиннопост

Николай Костомаров

В обоих повестях звучат одни и те же философские размышления, а именно - о том, что кровавые диктатуры держатся не столько на ружьях и штыках, сколько на доверчивости простых граждан. Оба революционера - и Оруэлл, и Костомаров - пишут, что если бы животные вдруг осознали свою силу, то ни людям, ни свиньям-тиранам не удалось подчинить их себе: любой правитель-самодур был бы моментально уничтожен копытами, рогами, когтями и зубами.

Это, конечно, не плагиат; Оруэлл лишь вдохновился повестью Костомарова и написал свою версию, несколько «осовременив» сюжет. Правда, в точности неизвестно, читал ли он повесть Костомарова; считается, что её мог ему пересказать кто-то из его российских друзей или мигрантов.

А вот другие мои статьи о "революционных" произведениях:

Показать полностью 2
2

Самая лучшая игра на Atari 2600?

Что-то я в последнее время увлёкся темой древних-древних игр. Но, насколько я могу судить, я тут не один такой )

Есть такое старое китайское выражение - "извлечь нечто из ничего". Так вполне можно сказать про H.E.R.O. - одну из самых лучших игр на Atari 2600 (если не самую-самую). Это пример того, как можно создать шедевр, имея для этого весьма скромные средства. Перед нами - обширный мир подземелий, шахт и лабиринтов, созданный, казалось бы, при почти полном отсутствии сложной графики. Впрочем, появилась игра достаточно поздно - в 1984 году, когда программисты уже научились выжимать из приставки максимум возможностей.

Напоследок - маленький баг в игре, позволяющий устранить препятствия на одном из экранов 13 уровня:

А вот мой мини-мультсериал "в стиле ретро-игр":

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!