Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 023 поста 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

1

Death Howl: soulslike и колоды в каменном веке

11-bit studios и датская студия The Outer Zone представляют Death Howl — необычный гибрид soulslike-игры и колодостроительного симулятора, действия которого разворачиваются в мрачной нордической каменном веке.

Death Howl: soulslike и колоды в каменном веке Новости игрового мира, Steam, Инди игра, Игры, Компьютерные игры, Видео, Длиннопост

Вы играете за Ро, мать, чей сын стал жертвой "средневековой смерти". Чтобы вернуть его, Ро сражается с жуткими существами в пошаговых боях: от парящих вороньих голов до подземных лёгких. Каждая область игры открывает новые карты и механики, а также дополняет историю Ро, затрагивая темы любви, утраты и мистического знания.

Игра выделяется уникальным визуальным стилем: пиксель-арт напоминает грубо высеченные из обсидиана кости и плоть. Карты поражают своей мрачностью — например, "Взять кожу" или "Пронзить стрелой".

Хотя серьёзный тон сюжета может оттолкнуть некоторых игроков, необычный геймплей и глубокая стратегическая составляющая обещают выделить Death Howl среди других. Демоверсия выйдет 20 января, а релиз запланирован на конец 2025 года.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Death Howl: soulslike и колоды в каменном веке Новости игрового мира, Steam, Инди игра, Игры, Компьютерные игры, Видео, Длиннопост
Показать полностью 1 1
4

Dinoblade: динозавры с мечами скоро ворвутся в Steam

Dinoblade, разработанная бывшим создателем Call of Duty Жаном Нгуеном, началась как шутка, но быстро превратилась в реальный проект благодаря восторгу игроков.

Dinoblade: динозавры с мечами скоро ворвутся в Steam Новости игрового мира, Компьютерные игры, Инди игра, Steam, Динозавры, Видео, Короткие видео, Длиннопост

По сюжету, вы играете за молодого спинозавра, вооружённого огромным мечом, который сражается с другими динозаврами-воителями, чтобы предотвратить вымирание.

Игра сочетает в себе динамичные бои в духе Devil May Cry и God of War, где акробатические приёмы, парирования и комбо-серии выглядят зрелищно и обещают глубокую боевую механику.

Трейлер уже показывает интересный геймплей, но пока выглядит немного всрато, но нужно помнить, что это пока не законченный проект, на что явно указывает интерфейс. Будем ждать релиза, а пока добавляем в желаемое Steam.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Dinoblade: динозавры с мечами скоро ворвутся в Steam Новости игрового мира, Компьютерные игры, Инди игра, Steam, Динозавры, Видео, Короткие видео, Длиннопост
Показать полностью 1 1
2

Легендарная серия гоночных игр Tokyo Xtreme Racer возвращается спустя долгие годы

Новый проект от студии Genki выходит в раннем доступе 23 января, давая фанатам шанс окунуться в ностальгическую атмосферу ночных гонок.

Легендарная серия гоночных игр Tokyo Xtreme Racer возвращается спустя долгие годы Новости игрового мира, Steam, Инди игра, Компьютерные игры, Гонки, Видео, Короткие видео, Длиннопост

На момент запуска игроков ждут более 200 уникальных соперников, каждая история которых проработана отдельно, 50 машин для гонок и 180 километров трасс на знаменитой Shuto Expressway. Геймплей будет сосредоточен на SP-битвах и возможностях тюнинга автомобилей.

Стоимость игры в раннем доступе составит $30(но для РФ должна быть иная цена, обычно это около 1400 руб), а финальный релиз ожидается через 4 месяца, хотя сроки могут измениться в зависимости от отзывов игроков. Учитывая, как долго серия находилась в забвении, фанаты выражают сдержанный оптимизм, надеясь, что возвращение окажется достойным.

И если TXR вдруг не оправдает ожиданий, на трассах есть альтернатива — Night-Runners Prologue, максимально классическая гонка в антураже японских дорог.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Легендарная серия гоночных игр Tokyo Xtreme Racer возвращается спустя долгие годы Новости игрового мира, Steam, Инди игра, Компьютерные игры, Гонки, Видео, Короткие видео, Длиннопост
Показать полностью 1 1
0

Автор Mondealy анонсировал аркаду A Whole Wolfrush

Игра уже получила страницу в Steam

Автор Mondealy анонсировал аркаду A Whole Wolfrush Видеоигра, Компьютерные игры, Фурри, Новости, Длиннопост

Четыре друга сражаются в космосе, чтобы исполнить мечту, которая сбывается раз в жизни. Их жизни в ваших руках.

На краю вселенной появилась странная сущность, исполняющая желания. Вы и ваша команда пилотируете объединенный MEKA, чтобы добраться до неё, но вы там не одни...

Вам придется пробиться через череду боссов, чтобы получить шанс на исполнение своих желаний.

В перерывах между боями вы можете провести время со своей командой, узнать их получше и улучшить их показатели с помощью подарков и специальных предметов

— гласит описание в Steam

Автор Mondealy анонсировал аркаду A Whole Wolfrush Видеоигра, Компьютерные игры, Фурри, Новости, Длиннопост
Автор Mondealy анонсировал аркаду A Whole Wolfrush Видеоигра, Компьютерные игры, Фурри, Новости, Длиннопост
Автор Mondealy анонсировал аркаду A Whole Wolfrush Видеоигра, Компьютерные игры, Фурри, Новости, Длиннопост
Автор Mondealy анонсировал аркаду A Whole Wolfrush Видеоигра, Компьютерные игры, Фурри, Новости, Длиннопост
Автор Mondealy анонсировал аркаду A Whole Wolfrush Видеоигра, Компьютерные игры, Фурри, Новости, Длиннопост

Для игры заявлен только английский язык, однако, как пояснил автор игры в X, после релиза возможно добавление русской локализации.

Ссылка на A Whole Wolfrush в Steam: https://store.steampowered.com/app/3450750/A_Whole_Wolfrush/

Показать полностью 5
8

[Обзор] Cyberpunk 2077. Из грязи в князи?

У Cyberpunk 2077 довольно сложная судьба. Игра разрабатывалась очень долго, на выходе она была в не самом лучшем состоянии, да и вспоминая количество вырезанного контента, можно задаться вопросом - это вообще та игра, которую нам обещали? Но, прошло уже 4 года с даты выхода. Смогли ли CD Project RED довести игру до ума, учитывая, что они до сих пор делают патчи?

[Обзор] Cyberpunk 2077. Из грязи в князи? Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Cyberpunk 2077, Киберпанк, RPG, Длиннопост

Увы, многие штуки мы в игре так и не увидим. Например, настоящей кастомизации авто, расширенный функционал имплантов, живой мир, стрельбы с двух рук. Конечно жалко, но в целом игра и без того вышла в итоге достаточно хорошей.

Графика и дизайн (8/10)

С графической частью у игры всё довольно хорошо. Найт-Сити - это город контрастов. Солнечные пляжи соседствуют с трущобами и одноэтажными домиками, а те - с гигантскими башнями мегакорпораций. И везде реклама. Билборды, телевидение, голографические и неоновые вывески вывески. Да и в целом качество моделей и текстур очень похвальное - мыло и углы не часто режут глаза. И даже на слабой системе игра может выдать весьма красивые пейзажи и сцены.

[Обзор] Cyberpunk 2077. Из грязи в князи? Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Cyberpunk 2077, Киберпанк, RPG, Длиннопост

По-моему, тут была отсылка

С дизайном тоже всё на уровне. В то, что это мир киберпанка в целом поверить можно - тут не встретишь привычных гладеньких и ровных авто, а почти все люди в той или иной степени щеголяют с разного рода имплантами. А классические пушки соседствуют с такими агрегатами, которым впору задать вопрос "откуда ты стреляешь?". Да и наряды тут варьируются от, в целом нормальной одежды до какого-то непотребства. И речь не только о персонаже игрока. А уж то, сколько различных расцветок оружия я и вовсе промолчу. Да и эффекты довольно красивые, чего спорить.

Так почему же лишь 8 из 10? Во-первых, карта довольно однообразная. Да, тут есть несколько районов, сильно отличающихся друг от друга и даже весьма запоминающиеся здания в наличии, но сами по себе отдельные районы наполнены очень схожими домиками, из-за чего без карты вряд ли получится добраться из пункта А в пункт Б. Во-вторых, даже при полной закачке Ви как киборга, когда нет свободных "биологических" частей - у него у лучшем случае заменены только руки. Так сложно было отобразить импланты на всём теле?

[Обзор] Cyberpunk 2077. Из грязи в князи? Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Cyberpunk 2077, Киберпанк, RPG, Длиннопост

Это - абсолютный киборг, способный уничтожить Адама Смэшера

[Обзор] Cyberpunk 2077. Из грязи в князи? Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Cyberpunk 2077, Киберпанк, RPG, Длиннопост

А это количество его протезов

Звук и озвучка (8/10)

"Техническая" часть озвучки весьма хороша. Различные пушки сильно отличаются звуками, причём здесь есть и весьма уникальные, которые лично я ещё не встречал. Многие действия имеют характерный звук и в целом звуковой интерфейс на уровне (наверное, применение аптечки я буду помнить всегда). Да и саундтрек весьма хорош - некоторые песни я добавил себе в плейлист. Не зря всё-таки один из ГГ - рокер!

Русская озвучка тоже на уровне. Количество актёров - огромное. И, что радует, не все из них играют просто "крутых мужиков", как часто бывает у нас. И, даже более того, некоторые актёры озвучки будто бы звучат лучше именно в русской локализации (привет Илье Бледному, Джонни Сильверхент у него вышел потрясающий). Правда с дополнением Phantom Liberty очень часто выходит ситуация, когда английский язык сменяется русским.

[Обзор] Cyberpunk 2077. Из грязи в князи? Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Cyberpunk 2077, Киберпанк, RPG, Длиннопост

Честно говоря, даже музыкальные выступления тут потрясающие

Что же касается английской озвучки, то, ИМХО, он как раз страдает от того, что в нём актёры все поголовно играют крутых чуваков, из-за чего запоминается лишь пара персонажей.

Геймплей (7/10)

Имхо, это главное разочарование. Но обо всём по порядку.

Cyberpunk из себя представляет классический экшн с элементами RPG. И по-началу игра, не много не мало, но очень радует. Арсенал огромный - обычные, умные, электромагнитные пушки, возможность ближнего боя, обилие различных имплантов, возможность взламывать врагов. Да и переработанная RPG-система несколько ушла от обычного +10 к урону. Так что, стилей прохождения тут может быть реально много...

Да и мир исследовать интересно. Много побочных миссий, где есть различные варианты прохождения, минимум бесполезных вопросительных знаков а-ля The Witcher 3. Плюс, даже просто кататься по городу на свежекупленной Квадре, наслаждаясь жизнью города очень приятно. Кроме того, здесь потрясающее вертикальное перемещение - в игре очень мало мест, куда нельзя забраться с помощью двойного прыжка и рывка. А ещё огромное число отсылок, мелких деталей и просто интересных штук для любопытного игрока.

[Обзор] Cyberpunk 2077. Из грязи в князи? Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Cyberpunk 2077, Киберпанк, RPG, Длиннопост

Арсенал в игре по-настоящему внушает

Но проблема в том, что игра не использует свой потенциал. В сюжете нам показывают брейндансы, где можно, буквально, погрузиться в воспоминания другого человека. Показывают военных шпионских роботов. Показывают всемирную сеть изнутри. Показывают технологии полной смены личности. Всё то, что ты ожидаешь увидеть в игре жанра киберпанка.

Но всё это в игре встречается лишь раз-два. Забудьте про робота - он нужен лишь как декорация в одной миссии. Забудьте про расследование через брейндансы - это лишь фича для одной миссии. А хакерство вообще смех - лишь скучная миниигра для взлома чего-либо и "однокнопочные взломы", которые являются альтернативой магии. Да даже бои с роботами здесь весьма скучные, а боссов лишь пара штук на всю игру, да и те, кроме одного, проходятся простым заливанием свинца. Да даже местные хакеры не являются угрозой - они больно редки и слабы.

[Обзор] Cyberpunk 2077. Из грязи в князи? Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Cyberpunk 2077, Киберпанк, RPG, Длиннопост

Честно говоря, бой с Химерой из начала DLC - лучший бой во всей игре

И даже протезы не спасают ситуацию. Увы, но разработчики отказались от двойного назначения протезов и клинки богомола не помогают в паркуре, а руки гориллы не могут помочь в открытии дверей. И даже другие импланты, кроме замедления времени, захвата цели и рикошета не могут дать ощутить настоящий киберпанк. И, лишь пользуясь сразу всем доступным арсеналом мы едва-едва можем ощутить то, что нам могут дать. Тот же Deus Ex, Shadowrun или малоизвестный E.Y.E могут дать намного больше ощущения Киберпанка используя менее банальные средства.

Кроме того, после полного прохождения игры в ней абсолютно нечем заняться кроме гонок, а весь мир - абсолютно искусственный, ибо болванчики и NPC даже не пытаются симулировать реальную жизнь.

[Обзор] Cyberpunk 2077. Из грязи в князи? Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Cyberpunk 2077, Киберпанк, RPG, Длиннопост

Увы, столь классным протезом, что позволяет менять лица мы можем воспользоваться лишь в двух миссиях

Сюжет и Лор (8/10)

Честно скажу - мне сюжет понравился. В персонажей веришь и переживаешь. К сюжету, если не задумываться, вопросов возникает не так много. И за время прохождения реально можно проникнуться практически всеми - и Джонни, и Панам, и Такемурой, и Джеки. У каждого есть свои мотивы, интересы и мировоззрение. Диалоги написаны очень хорошо и даже с теми, с кем ты не видишься вне квестов всё равно привязываешься. А ведь действующих лиц из разных слоёв общества тут огромное количество и сюжет не стесняется размахнуться как следует.

Радует, что сюжет старается быть разнообразным. Только в нём мелькают различные киберпанковские штуки, а миссии варьируются от банального "перебей всех неугодных" до полноценных миссий с кучей шагов, будь то проникновение в Арасака-Тауэр, расследование похитителя детей и общение с...людьми с отключенным сознанием. Да и побочных миссий тоже много - грабёж, захват, убийство, спасение и наверняка есть ещё парочка, и у каждой есть свой небольшой сюжет.

[Обзор] Cyberpunk 2077. Из грязи в князи? Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Cyberpunk 2077, Киберпанк, RPG, Длиннопост

Даже девушку с одного из ранних постеров найти можно

Кроме того, в игре очень много описаний - обширная библиотека которую интересно изучать, хорошие описания предметов и даже слушая разговоры людей можно почерпнуть интересную информацию.

Отдельно отмечу концовки - увы, но тут нет настоящего Happy End. Идя по любому пути, кто-то да останется в проигрыше - Джонни, Ви или они оба. И это очень мощно влияет на ощущение от игры. Вот только на самом деле вариативности в игре очень мало. По-настоящему вариативны только первые миссии. А далее все выборы сводятся к "Сделать работу хорошо", "Сделать работу плохо" или "Не сделать работу". И, в оригинальной игре миссии вообще не влияют на мир. Как и персонажи - после окончания их личного сюжета про них никогда не вспоминают. Из-за этого сюжет воспринимается просто как линейная история - да, интересная, с хорошими поворотами и киберпанковской атмосферой, но просто история. В которой мы - читатель.

[Обзор] Cyberpunk 2077. Из грязи в князи? Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Cyberpunk 2077, Киберпанк, RPG, Длиннопост

Увы, но очень много диалогов ведут в одну и ту же ситуацию. Отличаются лишь слова, да и то не всегда

DLC, Дополнения, Бонусы (8/10)

Всё-таки CD Project RED умеют делать хорошие дополнения. Phantom Liberty имеет всё необходимое для того, что бы зваться отличным DLC - интересную и необычную сюжетную линию, ничем не уступающую основной игре. Интересного босса, с которым реально приходится стараться в сражении. Запоминающихся и ОЧЕНЬ неоднозначных персонажей. Несколько своих концовок и новый финал для самой игры. Новые (правда не особо интересные) навыки. И даже вторичные квесты интересные. Разочаровало только то, что местный "антагонист" практически не раскрывается и интересного боестолкновения с ним в итоге нет. Зато есть пара интересных механик, которые появляются только в DLC.

Что же касается остальных плюшек - в игре есть упомянутая энциклопедия, а так же возможность продолжить игру после финала. А вот Новой Игры Плюс разрабы почему-то не занесли.

[Обзор] Cyberpunk 2077. Из грязи в князи? Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Cyberpunk 2077, Киберпанк, RPG, Длиннопост

А ещё в игре есть классный фоторежим...которым я, правда, почти не пользовался

Баги, Фичи, Оптимизация (6/10)

Честно говоря, за 5 лет как разрабы пытаются исправить игру, они до сих пор не приблизились к тому, что бы игра работала полностью стабильно. В игре то и дело не запускаются скрипты, отвечающие за реплики. Пара квестов могут навечно остаться висеть в списке заданий. Физика периодически работает криво. Техника может заспавниться в земле. Пропадают модели тех или иных вещей. Да, критических багов сейчас нет (а лично я их и на старте не заметил), но всё равно неприятный осадочек регулярно появляется. Но при этом, в плане оптимизации игра уже вполне себе играбельная, если не выкручивать абсолютно все настройки на максимум.

[Обзор] Cyberpunk 2077. Из грязи в князи? Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Cyberpunk 2077, Киберпанк, RPG, Длиннопост

Вы видите мотоцикл? И я нет. А он есть.

Итог

Cyberpunk 2077 - это хорошая игра. В ней есть приятный и разнообразный геймплей. Сюжет и персонажи тоже не дают заскучать. Сам мир красив и исследовать его интересно. И даже есть смысл переиграть начало, так как именно оно максимально разнообразное, вариативное и киберпанковское. Но, если сейчас ругать игры за проблемы с оптимизацией не имеет смысла, то вот припоминать множество несдержанных обещаний и обманутых ожиданий можно ещё очень долго.

Чуть-чуть о игре:

Жанр: Экшн с элементами RPG
Дата выхода: 2020 Год
Минимальная цена в Steam: 999 рубля
Русификация: Есть, Встроенная (Только текст, Качество - 4/5 (в DLC только текст)

P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать. И помните, даже самый лучший обзор не способен передать весь опыт игры

Показать полностью 11
28

Игровые новости DailyQuest #356: The First Berserker: Khazan, The Blood of Dawnwalker и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Юрист Nintendo рассказал о причинах борьбы с эмуляторами

Игровые новости DailyQuest #356: The First Berserker: Khazan, The Blood of Dawnwalker и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Причина – жадность! Угадал?

Nintendo активно борется с эмуляторами своих консолей, периодически засуживая кого-нибудь на миллионы долларов. Причины этого пояснил заместитель генерального директора отдела интеллектуальной собственности компании Кодзи Нисиура. По его словам, сами эмуляторы законны, но их использование нередко пересекает границы законодательства и внутренних правил Nintendo.

Например, при работе эмулятор может копировать игры, что уже считается нарушением авторских прав. Также компания выступает против обхода защитных систем, таких как шифрование, что нарушает японский Закон о предотвращении недобросовестной конкуренции, а в других странах подпадает под Закон об авторском праве. Эмуляторы с ссылками на пиратские копии игр также являются нарушением, противоречащим японскому законодательству.

Проще говоря, само существование эмуляторов не проблема, а вот их использование по прямому назначению – уже нарушение закона. Даже если энтузиасты используют их для сохранения игрового наследия Nintendo

Шуэй Йошида рассказал о том, почему переиздания необходимы

Игровые новости DailyQuest #356: The First Berserker: Khazan, The Blood of Dawnwalker и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

«Это не жертва, а поддержка»: Йошида защищает ремастеры, раскрывая их финансовую роль

Шуэй Йошида, который возглавлял Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios с 2008 по 2019 год, выступил в защиту ремастеров и ремейков, назвав их важной частью игровой индустрии.

Многие геймеры спорят о необходимости переизданий, задаваясь вопросом: «А нужен ли ремастер Until Dawn или The Last of Us Хотя желание новых оригинальных игр очевидно, Йошида утверждает, что ремастеры и ремейки играют важную роль в создании этих самых новинок.

В интервью с Грегом Миллером для подкаста Kinda Funny Йошида отметил, что ремастеры — это финансовые «подушки», которые поддерживают разработку масштабных одиночных игр. «Одиночные игры сейчас стоят так дорого, что им необходимы дополнительные доходы через ремастеры и порты на ПК», — объясняет он.

Йошида также подчеркнул, что переиздания чаще всего создаются отдельными командами или сторонними студиями, что не отнимает ресурсы у новых проектов.

«Ремастеры дешевле в производстве, создают дополнительный доход и привлекают новых пользователей к франшизам, особенно благодаря портам на ПК», — добавил он.

The First Berserker: Khazan получил демо версию

Героя зовут Хазан, потому в заголовке Khazan!

Если искали во что поиграть сегодня вечером, то есть идея. Вышла демоверсия экшен-RPG The First Berserker: Khazan от южнокорейской студии Neople. Обучение основам и две первые миссии можно пройти за 3-4 часа, что очень неплохо для демки. Игроки смогут освоить основные механики, с акцентом на динамичные бои в стиле соулслайк. Весь прогресс из демо можно будет перенести в релизную версию. Демоверсия будет доступна временно, но точная дата её окончания пока неизвестна.

The First Berserker рассказывает историю генерала Хазана, который после предательства стремится восстановить свою честь и отомстить изменникам, а помогает ему в это потусторонняя сущность, поселившаяся в его теле. Это, к слову, и объясняет почему после смерти Хазан воскресает у местных аналогов костра из DarkSouls. Полный релиз The First Berserker: Khazan запланирован на 27 марта для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, с русской локализацией текста. Покупатели Deluxe-издания смогут начать играть на 72 часа раньше.

Nintendo Switch 2: новая эра начинается уже скоро

Игровые новости DailyQuest #356: The First Berserker: Khazan, The Blood of Dawnwalker и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

20 миллионов за первый год? Nintendo готовится к рекордам

Nintendo официально подтвердила выход Switch 2, а по словам аналитика Робина Чжу, консоль, предположительно, поступит в продажу уже в июне.

Nintendo планирует провести тестовые мероприятия для Switch 2 с 4 апреля по 1 июня, что делает летний релиз логичным шагом. Чжу также прогнозирует, что Nintendo сможет продать до 20 миллионов Switch 2 в первый год благодаря мощной цепочке поставок.

Для сравнения: оригинальный Switch, близящийся к отметке в 150 миллионов проданных устройств за 8 лет, разошелся тиражом 15 миллионов в первый год. Такой внушительный запас Switch 2 позволит избежать дефицита и борьбы с перекупщиками.

Sony отменила две игры-сервиса

Игровые новости DailyQuest #356: The First Berserker: Khazan, The Blood of Dawnwalker и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Сервис по God of War вообще не жалко.

Sony продолжает попытки создать свою игру-сервис, которая станет без остановки приносить прибыль. Но пока что, компания в основном сталкивается с трудностями в реализации своих амбициозных планов. Как стало известно, Sony отменила ещё два проекта, над которыми работали Bend Studio и Bluepoint Games. По данным Bloomberg, в Bluepoint занимались игрой-сервисом по вселенной God of War, тогда как тематика проекта Bend Studio остаётся неизвестной. Ранее студия искала сотрудников для разработки масштабного научно-фантастического проекта в жанре игр-сервисов.

Решение об отмене этих тайтлов было принято после внутреннего пересмотра планов. Sony заверила, что студии не закроют, и компания предпримет усилия, чтобы минимизировать последствия отмены. Сейчас Sony тесно сотрудничает с обеими студиями для определения их будущих проектов. Вопрос о возможных сокращениях остаётся открытым. Видимо прибыль в случае успеха хотя бы одного проекта-сервиса перекроет прошлые провалы. Иначе как объяснить, что на данный момент разработка игр-сервисов продолжается в Guerrilla Games, Bungie, и Haven Studios.

По слухам первый PlayStation State of Play пройдет уже в феврале

Игровые новости DailyQuest #356: The First Berserker: Khazan, The Blood of Dawnwalker и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Death Stranding 2, Ghost of Yotei и GTA 6 — громкие анонсы могут быть ближе, чем кажется

Согласно информации от инсайдера NateTheHate, первый PlayStation State of Play может состояться в феврале. Это традиционное время для презентации от PlayStation, где раскрываются ключевые релизы года.

В феврале ожидаются громкие анонсы. Среди возможных игр — Death Stranding 2: On the Beach, релиз которого был подтвержден Хидео Кодзимой еще в 2024 году, а также Ghost of Yotei. Bungie, в свою очередь, может представить новую информацию о Marathon.

Список потенциальных проектов впечатляет: Fairgames, Judas, Grand Theft Auto VI. NateTheHate зарекомендовал себя как надежный источник, ранее точно предсказав дату анонса Nintendo Switch 2, что придает слухам дополнительный вес.

Первый трейлер экранизации Until Dawn

Концепция и сюжет сильно изменились.

Sony представила первый трейлер фильма по мотивам Until Dawn. И если с момента анонса вас мучил вопрос: как PlayStation Productions и Screen Gems адаптировали сюжет и механики интерактивного хоррора, то ответ простой – ни как! История будет основана на оригинальном сценарии с новыми героями. Главная героиня, девушка по имени Кловер, отправляется с друзьями в глухую долину, чтобы найти пропавшую сестру. Они попадают в заброшенный туристический центр, где становятся жертвами таинственного маньяка.

Однако вскоре после их гибели время внезапно отматывается назад, и друзья снова оживают, сохраняя память о предыдущих событиях. Они обнаруживают, что застряли в цикле: каждая новая попытка спастись заканчивается ещё более жестокой смертью, а кроме маньяка крови героев желает еще не мало странных существ. У героев есть ограниченное количество попыток, чтобы раскрыть тайну происходящего и найти способ пережить ночь. Премьера фильма состоится 25 апреля.

Сколько будет стоить Nintendo Switch 2? Новые слухи

Игровые новости DailyQuest #356: The First Berserker: Khazan, The Blood of Dawnwalker и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

$449 или $399? Цена новой консоли вызывает горячие споры

Nintendo Switch 2 была представлена в коротком видео. Однако стоимость устройства остается загадкой, что подогревает слухи.

По данным инсайдера Shpeshal Nick, новая консоль может поступить в продажу в июне с ценником $449.99 за базовую версию и $499.99 за комплект с новой частью Mario Kart. Однако другие источники предполагают более доступную цену — $399.99.

Такой разброс цен вызывает сомнения. $449.99 выглядит дорого, особенно для платформы, ориентированной на массовую аудиторию. Однако цены на игровые устройства неизбежно выросли с момента выхода оригинального Switch, так что это может быть реалистичным сценарием.

Таймер в The Blood of Dawnwalker идет по-своему

Игровые новости DailyQuest #356: The First Berserker: Khazan, The Blood of Dawnwalker и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Это конечно хорошо, но реальный таймер – был бы смелым решением.

Студия Rebel Wolves на днях наконец-то представила вампирский экшен-RPG The Blood of Dawnwalker с открытым миром. Главной фишкой игры стало ограничение в 30 дней, в течение которых герой должен выполнить основную миссию. Однако разработчики уточнили, что спешить не придётся, так как внутриигровое время движется только при выполнении квестов — как основных, так и побочных. Исследование мира не будет ограничиваться таймером, а задания, продвигающие время, будут сопровождаться подсказками о затратах. При этом завершение 30-дневного срока не обязательно приведёт к «геймоверу», но о том, что будет по окончании таймера, разработчики пока не рассказывают.

Сюжет игры разворачивается в альтернативной Европе XIV века. Игроку предстоит управлять полувампиром Коэном, который стремится спасти свою семью из лап могущественных кровососов. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, но точная дата релиза пока неизвестна. Геймплей планируют показать летом 2025 года.

Хидеки Камия проклял инсайдеров за утечку Nintendo Switch 2

Игровые новости DailyQuest #356: The First Berserker: Khazan, The Blood of Dawnwalker и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

«Пусть всегда носят грязь на обуви»: жёсткая реакция на сорванный сюрприз

Nintendo Switch 2, будучи одной из самых ожидаемых консолей, не смогла сохранить интригу до официального анонса. Утечки дизайна, Joy-Con, даты трейлера и списки игр испортили сюрприз задолго до презентации.

Такое развитие событий вызвало негодование у директора Okami и Devil May Cry Хидэки Камии. После анонса консоли он выразил ярость по поводу утечек, назвав их авторов «худшим из отбросов» и заявив, что они действуют лишь ради «собственного удовольствия».

Камия пошёл дальше, пожелав инсайдерам «проклятия на всю жизнь» и грязи на подошве каждый раз, когда они возвращаются домой. Он вспомнил радость от сохранённого в тайне анонса Okami 2 на The Game Awards, подчеркнув, как важно для разработчиков держать свои проекты в секрете до их официального анонса.

Для многих индустрия утечек — способ подогреть интерес к проектам. Однако Камия видит в этом лишь разрушение усилий создателей, лишённых возможности удивить аудиторию.

Количество игроков в Space Marine 2 перевалило за 6 миллионов

Игровые новости DailyQuest #356: The First Berserker: Khazan, The Blood of Dawnwalker и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Все больше людей крошат врагов во славу Императора.

Несмотря на то, что игра Warhammer 40,000: Space Marine 2 не получила серьезных наград в прошлом году, за четыре с лишним месяца с момента релиза она привлекла более 6 миллионов игроков. За полтора месяца её аудитория выросла на миллион — в конце ноября насчитывалось около 5 миллионов игроков. Поскольку проект не входит в подписки и не имеет демоверсии, его продажи, вероятно, также составляют около 6 миллионов копий.

С момента релиза игра получила ряд улучшений, включая новую PvE-операцию, повышенный уровень сложности, оптимизации для PS5 Pro и другие обновления. В этом году планируются еще два сезона поддержки, которые добавят PvP-режим, уровни престижа для PvE, новых врагов, режим орды и другие новшества.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 2
3

Опрос по RuneScape вызвал волну возмущения

Разработчик RuneScape и Old School RuneScape, компания Jagex, столкнулась с негативной реакцией после того, как в опросе были предложены радикальные изменения премиум-подписки. Среди предложений нашлись такие интересные варианты, как тариф в $350/год с внутриигровой рекламой, эксклюзивными серверами и платной поддержкой игроков. Это вызвало возмущение в сообществе и привело к массовому аннулированию подписок.

Опрос по RuneScape вызвал волну возмущения Steam, Gamedev, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Runescape

Цены и функции, обсуждаемые в опросе, значительно различаются между уровнями подписки. Jagex заявила, что "любые возможные изменения в вариантах подписки не повлияют на честность игрового процесса или доступность внутриигрового контента". Однако это утверждение не сильно бьётся с некоторыми функциями, упомянутыми в опросе.

Вот самые интересные: - "Резервирование имени персонажа" - "Сокращённый AFK-таймер" - "Специализированные миры для мемберов" - "Предварительно подтверждённое восстановление аккаунта" - "Бесплатный "Bond" " (обменивается на время подписки) - "Дополнительные функции безопасности аккаунта" - "Улучшенная поддержка пользователей" - "Расширенные функции отображения имени" - "Доступ только для мобильных устройств" для более дешёвых тарифов - Дополнительная плата за дополнительных персонажей – $12,49 за одного дополнительного персонажа при стоимости базовой подписки от $9,89 в месяц (при оплате за год вперёд).

Сообщество Old School RuneScape, более многочисленное и менее терпимое к монетизации, особенно активно выразило недовольство, напоминая о прошлых обещаниях сохранить целостность игры. Контент-мейкеры и игроки воспротивились и предупредили разработчиков, что такие изменения могут серьезно навредить игре.

Jagex заверила игроков, что прислушивается к их мнению, и подчеркнула, что цель опроса — избежать непопулярных решений. Тем не менее, этот инцидент подчеркивает трудности в поиске баланса между монетизацией и доверием сообщества в старых MMO.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!