Cyclopean: The Great Abyssвышла в раннем доступе и предлагает игрокам исследовать темные подземелья в стиле классических RPG + у игры есть демо.
В игре особое внимание уделяется лавкрафтианской эстетике, механике исследования и элементам выживания. Главный герой, английский аристократ, оказывается в загадочной Великой Бездне и должен найти путь обратно в мир бодрствующих.
В Cyclopean сочетаются две игровые перспективы: топ-даун, как в Ultima, и вид от первого лица как в классических Dungeon Crawler. Однако текущая версия игры сталкивается с техническими проблемами. Например, система факелов может работать некорректно, и игрокам приходится блуждать в кромешной тьме. Но даже несмотря на это, Cyclopean создает богатую атмосферу ужаса через звуки и встречи с монстрами.
На данный момент Cyclopean предлагает три потенциальных концовки, основные элементы боя, скрытности и диалогов. Полноценный релиз планируется через шесть месяцев с добавлением сложных квестов, системы взаимодействия с NPC и проработанной механики безумия.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
Думал, что оклемаюсь после новогодних праздников быстро, а вот хрен там плавал. Слёг с пневмонией на три недели и до сих пор сижу на антибиотиках, похрипывая как старый дед. Но это так, лирика, объясняющая, почему долго не было постов. Бесконечно болеть нельзя, так что кое-как собрал свои лёгкие и свежие интересности игровой индустрии (новости собирал не кое-как). Всего 20 новостей!
Студия Chudo-Yudo Games и компания Targem Games анонсировали экшен с элементами выживания и RTS в постапокалиптическом сеттинге Machine Mind. Игроку предоставляется возможность создать свой уникальный вооружённый ровер-автомобиль, только вот за ресурсы придётся сражаться с рейдерами и отправляться в самые труднодоступные уголки выжженных пустошей. В скором времени авторы обещали выпустить демо проекта.
Разработчики из Firefly Studios официально анонсировали обновлённую и доработанную версию Stronghold: Crusader. Помимо графических прибамбасов обещают добавить 8 новых видов войск, 4 командира, 2 кампании и 4 боевые тропы «Песков времени». В процесс создания ремастера подключили не только авторов оригинала, но и "старых-добрых" композитора с актёрами озвучки. Релиз игры на PC с полноценной русской локализацией должен состояться 15 июля этого года. А сейчас в Steam уже запустили демо проекта.
Выпуск настолки по мотивам видеоигры «Чёрная книга»
Издательство Hobby World сообщило о выпуске настольной игры «Чёрная книга», созданной по мотивам одноимённой карточной RPG. Как и в оригинале, нам предлагают отправиться в путешествие по Чердынскому уезду, а по мере выполнения заданий лавировать между предрасположенностями местных жителей и потусторонних духов. Однако даже будучи проклятым одной из сторон можно обернуть несчастье в "тёмный дар". Авторы обещают, что благодаря разнообразию сочетаний карт и возможности модифицировать локации исходные шесть историй могут превратиться в бесконечное число приключений как для одиночного, так и кооперативного прохождения.
Студия VG Entertainment анонсировала приключенческий постапокалиптический шутер Forest Reigns. Из главного авторы отмечают упор на сюжетную составляющую с возможностью нелинейного прохождения миссий. Не забыли и о таких добавках как элементы RPG и выживастика. Главным противником игрока станет сам лес, который обрёл разум впоследствии некой катастрофы. В зависимости от поведения и решений главного героя, исход событий может быть очень разным. Сейчас из платформ обозначена только PC, а дату релиза разработчики не называли.
После кучи сливов дизайна и функционала гибридной консоли Switch 2 от инсайдеров, компания Nintendo не стала тянуть и официально представила новинку в форме трейлера "первый взгляд". Лично у меня вызывает опасения способ крепления джойконов к экрану. Судя по рендеру они будут держаться на магнитах и контактном разъёме, а значит в пылу активной игры есть вероятность, что контроллеры будут просто "срываться". Надеюсь, что разработчики всё-таки предусмотрят фиксатор как было в оригинальной консоли.
Ещё из интересного - датчики для превращения джойконов в мышки. Об остальных важных нововведениях обещают рассказать на полноценной презентации Nintendo Direct 2 апреля. Многие ждут в этот же день долгожданный анонс игры Hollow Knight: Silksong. Что касается цены - пока идёт спорная информация, с учётом особенностей импорта в РФ предполагается коридор порядка 90-130 тыс. рублей
Whisper Mountain Outbreak - новый экшен-хоррор с кооперативом и в стиле пиксельарт
Студия Toge Productions представила свой изометрический экшен-хоррор с кооперативом и в стиле пиксельарт Whisper Mountain Outbreak. По сюжету в игре 1998 год, и на горе Бисик рабочие, потревожив древние руины, нечаянно выпустили на волю древний ужас. Люди начали слышать шепот и видеть чудовищ, когда внезапно появился таинственный туман и накрыл окрестности горы. Теперь вы и ваши друзья оказались в ловушке и должны выбраться, попутно отстреливаясь от монстров. В Steam уже доступна демка, а релиз на PC намечен на этот год.
Анонс новой крупной экшен-RPG The Blood of Dawnwalker
Разработчики из студии Rebel Wolves представили дебютный CGI трейлер новой высокобюджетной экшен-RPG The Blood of Dawnwalker. Сюжет развернётся в Европе середины XIV века, когда бесконечные войны, катастрофы и эпидемии привели к тому, что вампиры решили узурпировать власть и изменить порядок вещей в этом мире. Главный герой по стечению обстоятельств также становится вампиром и получает набор сверхспособностей.
Авторы отмечают, что в рамках игры нам предстоит спасти своих близких. Причём на это у нас будет ограниченное время. Разработчики упомянули, что оно не всегда течёт вперёд, однако время от времени будет подстёгивать игрока, заставляя иногда совершать непростой выбор.
Разрабатывается игра для PC, Xbox Series и PlayStation 5, а вот дату релиза создатели не называли. Стоит отметить, что часть из них являются выходцами из CD Projekt RED и приложили в своё время руку к The Witcher 3.
Анонс Project Pantheon - дьяблоид с механикой извлечения
1/7
Разработчики из Wolcen Studio анонсировали фэнтезийную изометрическую экшен-RPG с механикой извлечения. Проект пока не имеет названия и несёт титул Project Pantheon, обещают динамичные сражения формата PvPvE. Изначально мы будем настраивать экипировку и способности своего героя в его замке, после чего отправимся в приключение, где на нашем пути встанут не только вражеские NPC, но и другие пользователи. Если нам удастся собрать добычу, выполнить цель и после этого живым добраться до точки эвакуации - мы молодцы. Если нет - теряется и добыча, и подготовленная перед выходкой экипировка.
Вишенкой на торте должны стать условно-бесплатная модель распространения и возможность торговать между игроками. Скоро должны начаться этапы закрытого альфа-тестирования. С 25 по 26 января для европейских регионов, а с 1 по 2 февраля для североамериканских. Из платформ пока обозначена только PC, даты релиза нет. Зато есть страница в Steam.
Анонс карточного рогалика про скорбящую мать Death Howl
Разработчики из The Outer Zone при поддержке издателя 11 bit studios анонсировали карточный рогалик Death Howl, вдохновлённый скандинавскими мифами. Главной героиней выступит охоница Ро, погружённая в пучину отчаяния после гибели её сына. Она отправляется в мир духов с единственной целью - во чтобы то не стало вернуть своё дитя. Всё это сдобрено картами, окружением, монстрами посвящёнными скорби, стойкости и другим эмоциям, которые переживают в таких случаях. Отправиться в эмоциональное и опасное приключение можно будет уже в этом году на PC. А сейчас можно попробовать бесплатное демо в Steam.
Компании PlayStation Productions и Screen Gems показали дебютный трейлер экранизации игры-хоррора Until Dawn. Однако общего с оригиналом будет не так уж много, место действия, события и герои планируются совершенно новыми. По сюжету кинокартины группа друзей попадает в заброшенный туристический центр, где их один за другим убивает маньяк, но почему-то время откатывается вспять и все они снова оказываются в мрачном здании живыми. Теперь они будут снова и снова пытаться выбраться, "каждый раз подвергаясь всё более ужасным смертям". Премьера должна состояться 25 апреля.
В ранний доступ на PC вышла 4X-стратегия Yield! Fall of Rome. Проект студии Billion worlds и издательства Daedalic Entertainment получил положительные отзывы (все 13 обзоров хорошие). Из интересного можно отметить необычный визуальный стиль, словно карта и все объекты выполнены из мягкого войлока.
В полноценный релиз на PC вышел симулятор скейтера с элементами рогалика и экшена Helskate. За время пребывания игры в раннем доступе она успела собрать очень положительные отзывы (83% из 200 обзоров хорошие), однако недавние рецензии вышли смешанными (61% из 18 обзоров хорошие). Игроки оказались недовольны результатом полировки некоторых механик и анимаций, мол игра всё ещё ощущается как в раннем доступе.
Компания Bandai Namco Entertainment выпустила в релиз на PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch ремастер анимешной экшен-RPG Tales of Graces f. В Steam у игры очень положительные отзывы (87% из 223 обзоров хорошие).
Студия KUNOS Simulazioni и компания 505 Games выпустили в ранний доступ Steam гоночный симулятор Assetto Corsa EVO. Новинка обзавелась в основном положительными отзывами (71% из 5842 обзоров хорошие).
В ранний доступ на PC вышла кооперативная песочница с элементами выживания и летающими островами Aloft. Игра студии Astrolabe Interactive и издательства Funcom успела получить очень положительные отзывы (80% из 581 обзора хорошие).
Разработчики из Team Ladybug, WSS playground и PLAYISM выпустили в релиз на PC метроидванию про охотника на демонов BLADE CHIMERA. Новинка заработала очень положительные отзывы (84% из 326 обзоров хорошие). Также в Steam есть и бесплатная пробная версия.
В релиз на PC вышла пиксельная экшен-RPG с элементами рогалика Heroes of Hammerwatch II. Проект студии Crackshell получил в Steam очень положительные отзывы (89% из1534 обзоров хорошие), а также демоверсию.
В релиз на PC вышла эпизодическая "психологическая игра в жанре экшен-приключений от первого лица с элементами интроспективного ужаса и акцентом на тонкое повествование и атмосферу" The Lies We Tell Ourselves. Проект студии Poopsy получил в Steam в основном положительные отзывы (71% из 46 обзоров хорошие).
В полноценный релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series после крупного контентного обновления вышла морская ММО-песочница с элементами экшена и выживания Age of Water. За время нахождения в раннем доступе в Steam игра от Three Whales Studio и Gaijin Network собрала в основном положительные отзывы (72% из 1854 обзоров хорошие).
В Steam до вечера 24 января проходит раздача игры Mini Thief. Проект представляет собой маленький пиксельный симулятор вора, где мы должны скрытно проникать на объекты и грабить всё, что можно, оставаясь незамеченным. Отзывы у игры смешанные (65% из 700 обзоров хорошие), в основном из-за багов и технических огрехов.
Итоги розыгрыша
Еще перед Новым Годом ребята из Буки в честь недавнего перезапуска своего онлайн-магазина поделились со мной тремя ключами игры Tropico 5 для PC. И я запустил розыгрыш, как и обещал, ещё 7 января были подведены итоги (рандомно выбраны счастливчики), но до написания поста дополз только сейчас. Закрываю гештальт)
Если для тебя мой блог действительно полезен и ты хотел бы поддержать его жизнь, то ты можешь сделать пару простых шагов: 1) Пролистать пост до самого конца 2) Нажать кнопку "Поддержать":
3) Закинуть мне пару монет.
И не важно сколько, даже 50 рублей будут полезны. Потому что я буду уверен, что смогу, например, продлить платный VPN и иметь возможность смотреть сайты зарубежных новостников, игровых студий, отзывы недоступных в РФ игр и перезакачивать для всех трейлеры, чтобы можно было их смотреть прямо на Пикабу без заморочек.
Пишу на Пикабу новости уже больше 6 лет и 5 месяцев. Надеюсь на твою поддержку. Останавливаться не хочу, но с каждым месяцем делать дайджест становится всё дольше и сложнее (1 пост создаётся более 10 часов, c видеоформатом от 14+). К сожалению, я не "команда из Nадцати человек" и сейчас вливаю свои кровные средства и время в возможность продолжать блог.
Я понимаю, что это сейчас выглядит как выклянчивание. Прошу только учесть, что раньше 1 пост создавался за 3-4 часа, сейчас же всё гораздо муторнее из-за множества факторов, которые со стороны и не видны.
В январе дайджест живёт благодаря поддержке таинственного пикабушника, большое тебе человеческое спасибо, кто бы ты ни был)
Pocketpair отмечает первую годовщину выхода Palworld в раннем доступе на Steam и делится большими новостями.
В честь события началось мировое голосование, где игроки могут выбрать своих любимых «Палов» и лидеров фракций, а полный саундтрек игры от Тацуи Нано теперь доступен бесплатно на YouTube.
Ключевым же моментом стал анонс дорожной карты Palworld на 2025 год. В ближайших обновлениях появятся кроссплей и возможность переноса «Палов» между мирами, что сделает кооперативный геймплей ещё удобнее. Эти функции особенно важны для многопользовательской игры, доступной на нескольких платформах.
Главной неожиданностью стал анонс финального босса и сценария завершения игры. Несмотря на то, что Palworld не задумывался как live-service проект, новости о завершении вызвали смешанные реакции: одни считают это знаком скорого полноценного релиза, а другие не готовы прощаться с игрой.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
Которая посвящена долго ожидаемой и достаточно нашумевшей в инфороле Nintendo Switch 2 в конце же статьи со слов из интервью бывшего главы Nintendo Russia говорится что если бы консоль поступила в продажу сегодня столиа бы она ~65 000р
Сам я являюсь обладателем Swirch Oled и мне его вполне хватает и всем устраивает, что же касается Switch 2 по цене 65 000, да даже 50 000 что сопоставимо по цене с Play Station 5, мне видится что с таким ценником Switch 2 возьмет в рот, а даже фанаты большой Н возьмут 5 плойку за эти бабки.
Из BioWare уходит гейм-директор Dragon Age: The Veilguard
Вот вам и самый прогрессивный Dragon Age
Гейм-директор Dragon Age: The VeilguardКорин Бушеподтвердила слухи о том, что она покидает BioWare и EA. Она объяснила, что завершила свою задачу в студии, помогая вернуть Dragon Age качество одиночной RPG. Буше отметила, что её работа была сложной, так как игры с хаотичным циклом разработки редко становятся успешными, но их команде это удалось.
Она приняла предложение, связанное с разработкой CRPG, детали которого не раскрыла, но намекнула на высокое качество проработки персонажей.
Буше руководила разработкой Dragon Age: The Veilguard с 2022 года, контролируя финальную стадию производства, хотя проект пережил несколько перезапусков за почти десять лет. Ранее Буше в течение 18 лет работала в EA, участвуя в создании игр серии The Sims.
Что до Dragon Age: The Veilguard – игра вышла спорной. Одни обвиняют BioWare в отходе от традиций серии, другие недовольны большим количеством небинарных персонажей. Но факт в том, что игра продалась плохо. Так что уход Буше вполне логичен.
Аналитики заявляют, что игра за $100 — это польза для индустрии
Индустрия игр надеется, что Take-Two поднимет цену до $100.
Эксперт по индустрии видеоигр Мэтью Болл из компании Epyllion опубликовал отчет о «Состоянии игровой индустрии в 2025 году». Одной из ключевых тем стала GTA VI — игра, которая обещает стать одним из самых крупных релизов в истории. Аналитики предсказывают, что только на предварительных заказах проект может принести более миллиарда долларов.
Однако Болл делает интересное наблюдение: в индустрии все чаще звучат призывы поднять цену на AAA-игры до $100. Особенно это касается GTA VI, которая, по мнению многих, продастся в любом случае, независимо от цены. Издатели и разработчики, по словам Болла, надеются, что Take-Two станет пионером в этом вопросе, а остальная индустрия последует их примеру.
Если прогнозы сбудутся, это может стать переломным моментом для всей игровой экономики. Игры становятся сложнее и дороже в разработке, и повышение цен, возможно, неизбежно.
Новые подробности о The Blood of Dawnwalker
Игра от Rebel Wolves выглядит все привлекательнее.
Rebel Wolvesподелилась новыми деталями своей экшен-RPGThe Blood of Dawnwalker. Главный герой игры — юноша Коэн, ставший полувампиром после встречи с группой вампиров. Его необычный статус объясняется аргирозом — редкой болезнью, из-за которой серебро накапливается в организме. Это даёт Коэну некоторые сверхъестественные способности, но оставляет его уязвимым в дневное время.
Игровой процесс разделён на дневные и ночные циклы: днём Коэн слаб, а ночью он может использовать свои вампирские силы. Прокачка героя будет включать три ветви навыков: человеческую, вампирскую и общую. Стелс-элементов не будет, а боевая система, по словам разработчиков, не похожа на соулслайк. Игроки смогут выбирать свой стиль прохождения: действовать благородно или полностью погрузиться в злодейскую вампирскую сущность.
Игра делает акцент на нелинейности, вдохновляясь Fallout 2, где можно пройти сюжет за минуты, если знаешь путь. В The Blood of Dawnwalker игрокам также будет доступна свобода выбора: исследовать мир, собирать союзников или сразу штурмовать замок, где держат семью Коэна. Сеттинг сочетает средневековую Европу с элементами тёмного фэнтези, включая заклинания, основанные на болезнях, а также множество сверхъестественных существ, помимо вампиров.
Релиз планируется на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, но точная дата пока неизвестна. Полная презентация геймплея состоится летом 2025 года.
Отмена проектов PlayStation: геймеры в шоке, разработчики — тоже
Создатели узнали об отмене своих игр из новостей. Как такое возможно?
На прошлой неделе стало известно, что PlayStation отменила два своих крупных проекта: игру по вселенной God of War от Bluepoint и не анонсированный проект студии Bend. Но что поразило многих, так это то, что сами разработчики узнали об этом одновременно с остальным миром.
По словам Джеффа Грабба из Giant Bomb, сотрудники обеих студий узнали об отмене из репортажа Джейсона Шрайера в Bloomberg. Некоторые, кто не успел проверить соцсети или получить уведомление от коллег, пришли на работу, даже не подозревая, что их проекты, над которыми они могли трудиться годами, просто прекратили свое существование.
Официальные источники Sony утверждают, что это не означает закрытие Bluepoint и Bend. Однако источники сообщают, что провал Concord, привел к остановке ряда инициатив.
Эта ситуация вызывает множество вопросов о прозрачности и ценности труда в индустрии, где такие решения принимаются без уведомления тех, кто стоит за созданием этих игр.
В США дети больше не смогут покупать лутбоксы в Genshin Impact
Мощный удар по гаче.
Оказывается, Федеральная торговая комиссия США (FTC) конкретно взялась за HoYoverse. В итоге компания согласилась выплатить штраф в размере 20 миллионов долларов и внедрить меры по защите детей. Жалоба касалась нарушений закона о конфиденциальности детей и спорных механик монетизации в игре Genshin Impact.
FTC обвинила HoYoverse в том, что игра собирала персональные данные детей без разрешения, вводила пользователей в заблуждение относительно шансов получения редких наград, а также заставляла тратить значительные суммы денег из-за запутанной системы внутриигровой валюты. Кроме того, было установлено, что дети младше 16 лет могли совершать покупки без согласия родителей.
Теперь HoYoverse обязана запретить подросткам до 16 лет совершать транзакции в игре без разрешения родителей, удалить данные игроков младше 13 лет, раскрыть точные шансы выпадения наград и упростить информацию о системе внутриигровой валюты. Игрокам также должна быть предоставлена возможность покупать внутриигровые предметы напрямую за реальные деньги, а не только через сложную систему виртуальной валюты.
Хотя FTC использует термин «лутбоксы», механика Genshin Impact основана на системе гача, что вызвало некоторые вопросы у игроков и экспертов. Не совсем ясно, к каким именно покупкам относятся новые ограничения — к приобретению внутриигровой валюты или вообще к любым тратам денег подростками.
Switch 2: инвесторы разочарованы Nintendo
Инвесторы разочарованы, геймеры ждут большего — что пошло не так с анонсом?
Nintendo наконец представила наследника своей популярной консоли Switch. Как и ожидалось, устройство получило название Switch 2 и будет поддерживать обратную совместимость с играми предшественника.
Однако трейлер длиной чуть более двух минут оставил у многих смешанные чувства. Показали саму консоль, обновленные Joy-Con и короткий фрагмент возможной новой игры Mario Kart. Более подробную информацию пообещали раскрыть на презентации NintendoDirect в апреле.
По данным Wall Street Journal, анонс разочаровал инвесторов. Отсутствие конкретики — информации об играх и точной дате релиза — вкупе с внешним сходством с оригинальной Switch привели к снижению акций Nintendo на 7,2% в течение дня, завершившегося падением на 4,26%.
Первые превью Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Где бы еще столько времени найти, чтоб в Like a Dragon поиграть
Журналисты поделилисьпервыми впечатлениями о Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, новом спин-оффе серии Yakuza, который станет одним из самых смелых и безумных экспериментов студии Ryu Ga Gotoku. Игра совмещает экшен в духе «Якудза» с пиратскими приключениями и добавляет множество нововведений в серию.
Боевая система стала динамичнее и зрелищнее, а стили главного героя Мадзимы напоминают полноценный слэшер. Управление пиратским кораблём называют увлекательным и удобным — рецензенты говорят, что игра - лучший экшен про пиратов со времён Assassin's Creed IV: Black Flag. Кастомизация корабля и команды даёт игрокам свободу выбора: можно улучшать оружие и добавлять уникальные эффекты, такие как огонь или заморозка, а также назначать экипаж на различные задачи.
В игре предусмотрено множество мини-игр, включая новые, такие как пиратский Колизей. Несмотря на комичный тон, основной сюжет сохранит драматизм, характерный для серии. Разработчики акцентируют внимание на свободе экспериментов, что стало возможным благодаря статусу игры как спин-оффа.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii выходит 21 февраля на ПК, PlayStation и Xbox.
Разработчики Call of Duty: Black Ops 6 отчиталась о борьбе с читерами
Treyarch объявила войну читерам, но хватит ли этого?
Treyarch поделилась результатами борьбы с читерами в Call of Duty: Black Ops 6. С момента запуска рангового режима было заблокировано более 136 000 аккаунтов. Студия заверила игроков, что работа в этом направлении будет продолжаться, чтобы не дать нарушителям испортить игру.
Проблема с читерами достигла своего пика после запуска рейтингового режима, что вызвало критику от известных игроков. Treyarch уже сделала шаги к улучшению ситуации: во сезоне 2 игроки на консолях смогут отключать кроссплей, что должно помочь в борьбе с нарушителями.
В последнем обновлении разработчики уточнили, банят аккаунты, а не IP. IP-баны могут затронуть невинных пользователей, например, на территории университетов или интернет-кафе, что делает их сложными для применения.
На будущее Treyarch анонсировала новые анти-чит технологии. В сезоне 2 появятся обновленные системы для выявления нарушений, а в сезоне 3 и далее планируются инновационные методы для проверки легитимности игроков. При этом студия подчеркивает, что не может раскрывать все детали, чтобы не дать разработчикам читов информацию для обхода.
Nintendo Switch 2 в России может стоит более 70 тыс. рублей
По сути, цена PS5 или 4070.
Компания Nintendo готовится к выпуску новой консоли Switch 2, которая появится в России одновременно с мировым стартом продаж. Ожидается высокий интерес со стороны российских игроков, однако из-за ажиотажа стоимость устройства может оказаться выше европейской и достигнуть 90 тысяч рублей.
Официальный трейлер консоли был представлен 16 января, а полноценная презентация состоится 2 апреля в рамках Nintendo Direct. После этого начнётся демонстрационная программа Nintendo Switch 2 Experience, которая завершится в июне. Эксперты предполагают, что мировые продажи начнутся сразу после завершения мероприятий.
Российские маркетплейсы, такие как «Яндекс Маркет», Wildberries и Ozon, а также ритейлеры, включая «М.Видео-Эльдорадо» и «Ачивка», уже заявили о планах привезти новинку в страну. По их прогнозам, Switch 2 станет популярной благодаря портативности и новым эксклюзивным играм, включая продолжения серий Super Mario, The Legend of Zelda и Mario Kart.
Несмотря на прогнозируемый ажиотаж, некоторые эксперты считают, что массового спроса консоль в России может не добиться из-за высокой цены. Аналитики ожидают, что после первых месяцев продаж стоимость снизится до 50–55 тысяч рублей. Однако она будет зависеть от курса валют и условий поставок.
В Marvel Rivals героев и злодеев хватит на 875 лет
Новый герой каждые полтора месяца? У разработчиков большие планы!
Директор Marvel Rivals на этой неделе подтвердил амбициозную цель — добавлять нового героя в игру каждые полтора месяца. План выглядит впечатляюще, но смогут ли разработчики выдержать такой темп? К счастью, о нехватке персонажей можно не переживать — их хватит примерно на 875 лет.
Marvel создает героев и злодеев уже 86 лет, и их количество поражает. Хотя точное число персонажей неизвестно, фанаты комиксов оценивают их в 7 000–8 000. Это дает разработчикам практически бесконечный источник вдохновения. Более того, если учесть более 56 000 записей на Marvel Wiki (включая обычных персонажей), игра может существовать и дольше.
До 27 января 21:00 по мск можно будет бесплатно пощупать различные демо-версии и узнать о будущих новинках больше подробностей. И, конечно, приобрести со скидкой те игры, что давно хотели.
Предстоящая релиз в Steam под названием Welcome to Elderfield сочетает в себе элементы симулятора фермы и социальные механики из Stardew Valley, добавляя к ним уникальную эстетику ужаса с более мрачным тоном и визуальным стилем. Пока что у игры нет официальной даты выхода, но заинтересованные уже могут скачать альфа-версию с официальной страницы игры в магазине Steam.
Animal Crossing и Stardew Valley стали невероятно популярными и востребованными, поэтому жанр продолжает расширяться. Появляются новые проекты, предлагающие уникальные элементы и сеттинги, чтобы выделиться на фоне многочисленных конкурентов.
Одним из таких проектов стал Welcome to Elderfield, симулятор фермы с элементами ужаса, обладающий мрачной атмосферой и визуальным стилем, который, по всей видимости, черпает вдохновение из работ культового манга-художника ужаса Дзюндзи Ито. С видом сверху, как в Stardew Valley, игра предлагает игрокам управлять фермой, выстраивать отношения с местными жителями, а также исследовать жуткие местные тайны и сражаться с древними богами и другими ужасными созданиями.
"Welcome to Elderfield сочетает лавкрафтовский ужас с уютной атмосферой RPG"
Игра отличается от своих очевидных вышеупомянутых вдохновителей боевой системой, которая представлена в формате пошаговых сражений от первого лица. Вспоминаем Dragon Quest и другие классические RPG. Игроки смогут улучшать свое снаряжение, чтобы справляться с разнообразными врагами и боссами. Согласно описанию в Steam, существует множество способов погибнуть в игре, включая нападения сверхъестественных существ (есть не только какие-то "призраки", но и боги!). Убить могут даже во сне!
Механика крафта добавляет игре уникальные элементы выживания. Игроки смогут готовить еду по различным рецептам для повышения выносливости и создавать предметы для улучшения характеристик и способностей. Кроме того, многочисленные побочные задания от NPC, живущих в городке, позволят игрокам заняться сбором ресурсов, сражением с монстрами и исследованием заброшенных мест.
Поскольку официальная дата релиза игры пока не объявлена, поклонникам жанра придется подождать, пока единственный разработчик проекта, Крис Коте, не обновит информацию о релизе на странице игры.
TeaserPlay выпустил потрясающее видео, демонстрирующее, как мог бы выглядеть ремейк Grand Theft Auto IV на Unreal Engine 5. Для этого видео автор воссоздал многочисленные места Либерти-Сити на последнем движке Epic. Более того, он использовал новую 3D-модель Нико Беллика.
Как и его предыдущие фан-концепты, этот новый для GTA IV выглядит потрясающе. Поскольку у нас еще нет игр на Unreal Engine 5, интересно, смогут ли они соответствовать этим визуальным эффектам.