Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
“Рецепт Счастья” — увлекательная игра в жанре «соедини предметы»! Помогите Эмили раскрыть тайны пропавшего родственника, найти сокровища и восстановить её любимое кафе.

Рецепт Счастья

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Ubisoft

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры Assassins Creed Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Новости игрового мира Watch Dogs Халява Все
925 постов сначала свежее
19
DailyQuest
DailyQuest
1 месяц назад
pikabu GAMES
Серия Игровые новости DailyQuest

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости⁠⁠

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Дисклеймер: часть новостей без картинок. Пикабу не хочет их вставлять. Если удастся - добавлю завтра.

Результаты второго теста ARC Raiders

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Звучит интересно.

Разработчики шутера ARC Raiders из студии Embark подвели итоги второго технического теста и поделились впечатляющей статистикой. За неделю игроки провели 4 миллиона матчей и уничтожили 7 миллионов вражеских роботов. Особенно выделились «Королевы» — гигантские шестилапые машины: они убили 17 тысяч рейдеров, а игрокам удалось победить их лишь 58 раз. Кроме того, только один человек прокачал внутриигрового питомца Скрэппи до максимального уровня.

Всего за тест было наиграно более 1,7 миллиона часов, и в целом игра собрала положительные отзывы. Игроки хвалят дизайн звука, атмосферу, визуальный стиль и геймплей, отмечая, что проект ощущается как почти готовый. На форуме ResetEra даже провели голосование, сравнив ARC Raiders с конкурирующим шутером Marathon от Bungie — и ARC уверенно победила, набрав 79 % голосов.

Несмотря на положительные отклики, релиз пока не состоялся — игра должна выйти в 2025 году на ПК, PS5 и Xbox Series, но уже не как free-to-play, а за 40 долларов.

Devolver бросает вызов GTA VI

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Devolver же, похоже, больше интересует не победа, а шоу. И чем больше шумит GTA VI — тем больше шансов, что их игра поймает волну хайпа.

Пока крупные издатели пересматривают свои календари, опасаясь даты выхода Grand Theft Auto VI, Devolver Digital решила сыграть в ва-банк: компания подтвердила, что одна из её игр выйдет в тот же день, что и GTA 6 — 26 мая 2026 года.

Devolver, верная своему духу троллинга и независимости прямо заявляет: «Мы выйдем в этот же день». На какую именно игру студия делает ставку — пока неизвестно. Это может быть что-то из их фирменной линейки эксцентричных инди-хитов, или же нечто совершенно новое, что создаст идеальный контраст с блокбастером от Rockstar.

СМИ: Rockstar знали, что не успеют с GTA VI к осени 2025-го

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Знали, а нам не сказали…

Недавняя новость о переносе Grand Theft Auto VI на 26 мая 2026 года удивила фанатов, но внутри Rockstar Games подобного поворота давно ожидали. По словам журналиста Джейсона Шрайера, разработчики не верили, что релиз осенью 2025-го реалистичен — проекту требуется ещё много доработок, а времени было катастрофически мало. К тому же руководство студии якобы хотело избежать переработок, как это было во времена Red Dead Redemption 2.

Шрайер уточнил, что атмосфера в Rockstar действительно изменилась: переработки не исчезли полностью, но стали заметно мягче. В то же время издатель игры, компания Take-Two, поддержал решение о переносе. Гендиректор Штраус Зельник заявил, что дополнительное время позволит довести проект до уровня, который «превзойдёт все ожидания» и станет масштабным культурным событием.

Тем не менее, рынок отреагировал резко: акции Take-Two упали на 16 %, несмотря на заверения, что финансовый год завершится с рекордной прибылью. Видимо расчет на успешный запуск Borderlands 4 12 сентября. А пока что релиз GTA VI подтверждён для PlayStation 5 и Xbox Series, но ПК-версия, как намекал Зельник, тоже в планах — просто позже.

Kingdom Come: Deliverance 2 уже с тремя миллионами проданных копий

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Всего за три месяца с момента релиза Kingdom Come: Deliverance 2 разошлась тиражом более трёх миллионов копий. Это делает проект Warhorse Studios одним из самых успешных релизов 2025 года.

Разработчики сообщили, что первая часть перешагнула отметку в 10 миллионов копий, но за первый месяц продаж вторая часть продалась в пять раз лучше, чем оригинал. Это открывает вполне реальную перспективу, что сиквел в итоге догонит — а может и обгонит — первую часть по суммарным продажам.

Инсайд: следующей большой Assassin’s Creed дали добро

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Конвейер продолжает свою работу.

Инсайдер Том Хендерсон рассказал о ближайших планах Ubisoft по развитию серии Assassin’s Creed — и кажется, нас ждёт настоящий шквал проектов. По его информации, франшиза расписана вперёд сразу на шесть лет, и за это время компания планирует выпустить не менее девяти новых игр.

Крупные ролевые части, вроде Assassin’s Creed Valhalla или Shadows, будут выходить раз в два-три года, а между ними Ubisoft намерена заполнять паузы менее масштабными проектами, наподобие Mirage.

График релизов уже немного сместился: например, Assassin’s Creed Shadows — амбициозный проект с японским сеттингом — задержался, из-за чего сдвинулись сроки и других тайтлов. Хендерсон не стал называть точные даты, но обозначил очередность релизов.

Первой в списке стоит Assassin’s Creed Jade — мобильная игра, действие которой разворачивается в Китае III века до нашей эры. Её релиз, по данным Reuters, ожидается в 2025 году, и она, судя по всему, станет следующим проектом франшизы.

Sony запатентовала геймпад, который почувствует твой стресс и подстроит игру

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Потеешь? Контроллер это заметит. И, возможно, сделает врагов чуть тупее.

Новый патент компании Sony описывает геймпад с биометрическими датчиками, способный считывать химический состав кожи ладоней игрока.

Судя по патенту, впервые поданному в Великобритании в 2022 году, речь идёт о контроллере, который с помощью световых сенсоров будет определять уровень веществ вроде кортизола, глюкозы и лактата в коже. Главная цель — адаптивный геймплей: например, повышенный кортизол (признак стресса) может автоматически снизить сложность в одиночной кампании или подобрать более мягкую сессию в мультиплеере.

Визуально устройство похоже на текущий DualSense от PS5. Кроме того, патент упоминает возможность использования датчиков в других устройствах: от шлемов виртуальной реальности до портативных консолей.

Стоит помнить, что патент — не гарантия выхода продукта. Sony уже десятки раз регистрировала интересные идеи, которые так и остались на бумаге.

Глава Moon Studios извинился за апдейт The Breach для No Rest for the Wicked

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Крупный апдейт разочаровал игроков.

Релиз масштабного обновления The Breach для экшен-RPG No Rest for the Wicked получился крайне спорным, несмотря на то что апдейт добавил кучу контента — от новых квестов и хардкорного режима до переработанного интерфейса и механик. Игроки пожаловались на неудачные изменения баланса, баги, просадки производительности и спорные решения, такие как переработка брони и системы прокачки. В результате рейтинг игры в Steam резко упал — большинство последних отзывов стали отрицательными.

После релиза сооснователь Moon Studios Томас Малер признался, что 1 мая стал одним из худших дней в его жизни. Апдейт, который должен был стать важной вехой в развитии No Rest for the Wicked вызвал волну критики. В ответ Малер извинился перед сообществом, пообещал, что команда будет внимательнее относиться к тестированию, и уже оперативно подготовила хотфикс, включивший 23 изменения. Среди них — возврат привычных механик, улучшение баланса врагов и устранение критичных ошибок.

No Rest for the Wicked по-прежнему находится в раннем доступе и активно развивается. В будущем игроков ждут кооперативный режим и новый саундтрек от Гарета Кокера, композитора серии Ori.

Santa Monica Studio работает над секретным проектом

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Вакансия с требованием танцевального опыта — не то, что ожидаешь от создателей God of War.

Похоже, Santa Monica Studio работает над не анонсированным проектом. В новой вакансии студии, ответственной за серию God of War, появился необычный пункт: кандидатам на позицию художника по кинематографическим сценам желательно иметь опыт в боевых искусствах, актёрском мастерстве или танцах.

Именно танцы подлили масла в огонь слухов о разработке игры по новой интеллектуальной собственности. Напомним, после выхода God of War Ragnarok и дополнения Valhalla в 2023 году, фанаты активно гадают, чем займётся студия дальше.

Santa Monica Studio не покидала вселенную God of War больше 20 лет, и, если текущие наработки действительно включают в себя элементы хореографии, это может свидетельствовать о смене тональности и визуального языка.

Конечно, такие требования могут просто касаться постановки катсцен: художник по кинематографическим сценам отвечает за визуальное оформление внутриигровых роликов, раскадровки, работу с камерой и интеграцию в движок. Но танцы — это всё же нестандарт для экшен-игры в духе God of War. А значит, новая игра может кардинально отличаться от всего, что студия делала прежде.

Миллион игроков опробовали South of Midnight

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Значит не все так плохо.

Недавно вышедший приключенческий экшен South of Midnight уже собрал аудиторию в более чем 1 миллион игроков, о чём сообщил глава Compulsion Games Гийом Прово. Несмотря на низкую активность в Steam, большую часть аудитории проект получил благодаря подписке Game Pass, где он доступен с первого дня.

Хотя игра не стала хитом по онлайну, она получила высокую оценку пользователей — 94% положительных отзывов в Steam. Игроки хвалят стильную графику, интересный сеттинг, музыку и сюжет. Однако не обошлось и без критики: жалуются на платформинг с «ватным» управлением, мелкие фризы, сырой боевой баланс и скучные сражения.

Сам Прово подчёркивает, что миссия студии — создавать не блокбастеры, а необычные, авторские проекты, которые расширяют аудиторию Xbox. South of Midnight уже доступна на ПК и Xbox Series с русскими субтитрами.

CD Projekt Red: 10-тие Ведьмака будем праздновать вместе

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

С момента релиза в 2015 году The Witcher 3 остаётся одной из самых влиятельных RPG

The Witcher 3: Wild Hunt отмечает своё десятилетие в мае, и CD Projekt Red явно готовит нечто особенное. Студия выложила в соцсетях новое арт с Геральтом и Цири, сопроводив его словами: «Хотим отпраздновать вместе». Деталей — ноль, но фанаты уже в предвкушении.

В прошлом году CD Projekt Red анонсировала мировой концертный тур с музыкой из игры. Первые выступления начнутся в мае в Польше и Бостоне, а затем оркестровое шоу поедет по Европе. Однако теперь кажется, что юбилейный праздник не ограничится только музыкой.

Что именно готовит студия пока не ясно.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10
[моё] Xbox Playstation Видеоигра Ubisoft Steam Новости игрового мира Видео YouTube Длиннопост
8
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
1 месяц назад

Планы Ubisoft на Assassin's Creed Shadows: платные DLC, бесплатные квесты и улучшения уже скоро⁠⁠

Планы Ubisoft на Assassin's Creed Shadows: платные DLC, бесплатные квесты и улучшения уже скоро Компьютерные игры, Steam, RPG, Xbox, Assassin’s Creed Shadows, Assassins Creed, Ubisoft, Playstation, Блоги компаний, Длиннопост

Assassin's Creed Shadows вышла только в марте, а Ubisoft уже выкатила подробную дорожную карту. Нас ждут платные дополнения, бесплатные сюжетные апдейты, новые уровни сложности, доработка паркура и многое другое. Разбираемся, что и когда подвезут.

Поиграть хочется, а цена кусается? На Keysforgamers Assassin's Creed Shadows доступна по крайне выгодной цене.

Первое платное DLC

Про дополнение «Когти Авадзи» мы слышали и раньше, но точной даты выхода все еще нет — обещают «позже в этом году». Цену пока не называют, но DLC будет бесплатным для тех, кто предзаказал игру. Дополнение продолжит историю после основного сюжета и добавит для исследования остров Авадзи. Также появятся новые враги, способности и уникальное оружие для Наоэ — посох-лук.

Халявные сюжетные порции и улучшения

Планы Ubisoft на Assassin's Creed Shadows: платные DLC, бесплатные квесты и улучшения уже скоро Компьютерные игры, Steam, RPG, Xbox, Assassin’s Creed Shadows, Assassins Creed, Ubisoft, Playstation, Блоги компаний, Длиннопост

Кроме платных DLC, Ubisoft планирует регулярно выпускать бесплатный контент.

Например, компания вводит «порции сюжета» — бесплатные квесты с новыми способностями, союзниками, активностями и катсценами. По словам помощника гейм-директора Саймона Леме-Комтуа, они помогут лучше раскрыть персонажей, которым, «возможно, не хватило экранного времени». Самая первая порция — «Труды Луиша Фроиша» — квест, посвященный историческому ученому-иезуиту, выйдет уже в начале мая.

Кроме этого, в конце мая нас ждут:

  • Улучшения паркура. Разработчики добавят прыжки назад и вбок с набором высоты, а также вертикальный прыжок на уступы — чтобы герой мог запрыгивать на низкие навесы, а не биться об них головой. Игроки просят — разрабы делают.

  • Прокачка фоторежима. Появятся новые фильтры, функции, позы, выражения лиц и даже возможность добавлять фоновую музыку к своим скриншотам феодальной Японии.

Лайфхак: чтобы сэкономить на покупках на Keysforgamers, можно воспользоваться промокодом KEYSFORGAMERS, который даст скидку 10% на всю корзину.

А уже в июне стоит ожидать:

  • Фокус на погружение. Добавят опции для отключения визуальных эффектов (бликов оружия, фильтров при убийствах, эффектов способностей, контура в стелсе).

  • Новый контент. Еще один бесплатный квест и новый союзник.

  • Новые настройки. Появятся новые уровни сложности, система тревоги распространится на открытый мир, а еще можно будет включать/отключать отображение шлема в катсценах.

Что еще бесплатного добавят в будущем?

Планы Ubisoft на Assassin's Creed Shadows: платные DLC, бесплатные квесты и улучшения уже скоро Компьютерные игры, Steam, RPG, Xbox, Assassin’s Creed Shadows, Assassins Creed, Ubisoft, Playstation, Блоги компаний, Длиннопост

Ubisoft обещает и дальнейшую поддержку игры бесплатным контентом, включая:

  • Режим «Новая игра+».

  • Другие обновления по отзывам игроков и новый сюжетный контент.

  • Некие «особые коллаборации».

  • Обновления внутриигрового Кодекса.

  • Новый контент для Анимуса.

  • Новые награды.

Конечно, платный контент тоже будет — ждем предметы во внутриигровом магазине и, вероятно, другие крупные DLC.


А чтобы выгоднее всего закупиться этой и многими другими играми, стоит посетить маркетплейс Keysforgamers. Выгодное пополнение Steam, доступные цены и возможность самому стать продавцом всего за пять минут — лишь малая часть того, что предлагает сервис. Почему бы не заглянуть?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 2
Компьютерные игры Steam RPG Xbox Assassin’s Creed Shadows Assassins Creed Ubisoft Playstation Блоги компаний Длиннопост
1
9
BugInYourFace
BugInYourFace
1 месяц назад
pikabu GAMES

Ubisoft внезапно обновила Splinter Cell: Blacklist спустя 12 лет⁠⁠

Казалось бы, игра уже давно лежит на полке с пылью, но внезапно Splinter Cell: Blacklist получила обновление в Steam — спустя почти 12 лет после релиза. Главная новость: добавлены достижения, причём с ретроактивным действием. Если вы уже выполняли нужные действия в прошлых прохождениях, то достижения засчитаются автоматически — главное, просто запустить игру.

Ubisoft внезапно обновила Splinter Cell: Blacklist спустя 12 лет Новости игрового мира, Ubisoft, Игры, Компьютерные игры

Также Ubisoft пошла навстречу перфекционистам и убрала 19 достижений, связанных с закрытым онлайн-режимом. Теперь, впервые за годы, игру можно полностью «заплатинить», не мучаясь с недоступным контентом.

Напомним, Blacklist — последняя на сегодня часть Splinter Cell, вышедшая в 2013 году. И хотя с тех пор Ubisoft не выпустила ни одной полноценной новой игры серии, сама франшиза периодически появляется в коллаборациях с другими тайтлами вроде Ghost Recon.

И да, напоминание: Ubisoft всё ещё делает ремейк первой части Splinter Cell. Хотя, с такими темпами — может, он и выйдет раньше, чем мы дождёмся продолжения.


Подписывайся на наш тг, в группе розыгрыш!

Показать полностью
[моё] Новости игрового мира Ubisoft Игры Компьютерные игры
1
1712
akatosh199512
akatosh199512
1 месяц назад
Лига Геймеров

Цифровизация⁠⁠4

Цифровизация Компьютерные игры, Игры, Диски, Ностальгия, Годы идут, Перевел сам, Ubisoft, Волна постов
Показать полностью 1
Компьютерные игры Игры Диски Ностальгия Годы идут Перевел сам Ubisoft Волна постов
86
23
DailyQuest
DailyQuest
1 месяц назад
pikabu GAMES
Серия Игровые новости DailyQuest

Игровые новости DailyQuest #398: Mafia: The Old Country, FBC: Firebreak, RoboCop и другие новости⁠⁠

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире

Авторы Kingdom Come уже планируют следующий проект

Игровые новости DailyQuest #398: Mafia: The Old Country, FBC: Firebreak, RoboCop и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Еще одна крутая RPG?

Студия Warhorse готовится к новому этапу — совсем скоро разработчики Kingdom Come: Deliverance II начнут работу над своей следующей RPG. Об этом рассказал комьюнити-менеджер Тобиас Штольц-Цвиллинг в интервью порталу GameSpark.

Сначала, правда, нужно завершить текущее расширение команды и выпустить все запланированные DLC для Deliverance II. Уже после этого студия начнёт параллельно трудиться над новым проектом, который, по словам Цвиллинга, сохранит фирменный стиль: глубокие, кинематографичные и эмоциональные ролевые игры.

Так что Warhorse сейчас на подъёме: один проект почти завершён и приносит хорошую прибыль, а следующий уже маячит на горизонте.

Kingdom Come Deliverance II: скоро выходит первое дополнение

Игровые новости DailyQuest #398: Mafia: The Old Country, FBC: Firebreak, RoboCop и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Вас ждет новые истории, лошадиные гонки и кастомизация щитов.

Warhorse Studios раскрыла первые детали дополнения Brushes with Death — первого дополнения к Kingdom Come: Deliverance II, которое выйдет уже в мае. Вместе с дополнением игроки получат и обновление 1.3, расширяющее базовые возможности игры.

Brushes with Death добавит в мир Богемии нового ключевого персонажа — художника, чья история тесно связана со смертью. В DLC появится новая сюжетная линия, а также новая возможность — раскраска щитов. Игроки смогут кастомизировать свои щиты, выбирая цвета, узоры и стили, что придаст сражениям чуть больше индивидуальности.

Помимо сюжетного дополнения, патч 1.3 предложит немало контента бесплатно: конный лучный бой, мини-игры с лошадиными скачками, а также ряд геймплейных изменений.

И это лишь начало. Разработчики уже раньше делились дорожной картой с планами на три крупных расширения — они будут выходить с лета до зимы. Кроме того, в игре запланированы бесплатные апдейты, так что даже те, кто не покупает DLC, смогут регулярно получать новые возможности.

Дата релиза FBC: Firebreak

Игровые новости DailyQuest #398: Mafia: The Old Country, FBC: Firebreak, RoboCop и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Не очень интересно, зато в PS Plus и Game Pass

Remedy Entertainment сообщила, что кооперативный шутер FBC: Firebreak, действие которого происходит во вселенной Control, выйдет 17 июня. Игрокам предстоит стать бойцами специального отряда, противостоящего паранормальным угрозам в загадочном здании Федерального Бюро Контроля. Геймплейно FBC: Firebreak — это шутер на троих, где команды отправляются на миссии по устранению аномалий в искажающемся пространстве Старейшего дома. Перед заданием игроки выбирают специальные «кризисные наборы», определяющие их стиль игры и способности. Миссии многоступенчатые и завершаются сражением с уникальным боссом — например, с гигантским големом, собранным из наклеек, которые превращают людей в монстров.

Игра выйдет в двух версиях:

  • Стандартная ($39,99) — только игра.

  • Deluxe ($49,99) — добавит косметику: скины, броню, спреи, озвучку. Всё это не влияет на геймплей.

Дополнительный контент уже запланирован: два сюжетных задания в 2025 году и ещё один апдейт в 2026-м — все они будут бесплатными.

Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, поддерживает русский текст и сразу попадёт в Game Pass и PlayStation Plus Extra/Premium.

Разработчики Resident Evil 4 отчитались о продажах

Игровые новости DailyQuest #398: Mafia: The Old Country, FBC: Firebreak, RoboCop и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Всё это подтверждает: стратегия Capcom делать современные версии своих хитов работает хорошо.

Ремейк Resident Evil 4, вышедший в 2023 году, преодолел отметку в 10 миллионов проданных копий. Capcom утверждает, что это самая быстро продаваемая игра во всей истории франшизы.

Ещё в начале года проект пересёк рубеж в 9 миллионов, всего через несколько месяцев после достижения 8. На момент выхода за первый год было продано 6,48 миллиона копий — и с тех пор интерес не угасает.
Capcom объясняет успех широкой поддержкой сообщества, наградами и положительными отзывами. Свой вклад внёс и выпуск Resident Evil Remake Trilogy в октябре 2024-го — в сборник вошли ремейки RE2, RE3 и RE4.

Resident Evil 7 и ремейк второй части уже превысили планку в 15 миллионов копий каждый. Ремейк RE3 тоже не отстаёт и добрался до 10 миллионов.

Экранизация Until Dawn вышла очень слабой

Игровые новости DailyQuest #398: Mafia: The Old Country, FBC: Firebreak, RoboCop и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

А жаль, я надеялся на фильм…

Фильм «Дожить до рассвета», снятый по мотивам популярной хоррор-игры Until Dawn от Supermassive Games, вышел в прокат — и вызвал смешанную реакцию у критиков. Режиссёр Дэвид Ф. Сандберг и сценарист Гэри Доберман попытались переосмыслить игровой сюжет, добавив новую историю и новых героев, но это решение понравилось далеко не всем.

Рецензенты отмечают, что фильм отошёл слишком далеко от оригинала. Вместо знакомых персонажей и антуража игроки получили новую, менее убедительную историю. Есть интересные находки, но отсутствие харизматичных актёров и слабая постановка делают фильм блеклым. Фильм перегружен жанрами — тут и временная петля, и комедия, и хоррор, и драма, из-за чего он теряет фокус. Хотя начало обещает интересный микс отсылок и напряжения, дальше сюжет скатывается в затянутое объяснение лора, теряя атмосферу и эмоции.

В итоге вышел неуклюжий гибрид игры и попытки создать что-то новое. Слабый сценарий, невыразительные персонажи и банальные скримеры портят впечатление.

«Дожить до рассвета» — это спорная экранизация, которая не смогла передать атмосферу и интригу оригинала, хотя и показывает, что у режиссёра были амбиции и визуальное чутьё. Некоторым зрителям фильм всё же может прийтись по вкусу, особенно если не сравнивать его с игрой. Но фанатам Until Dawn лучше не ждать слишком многого.

Dune: Awakening: большой бета тест уже скоро

Игровые новости DailyQuest #398: Mafia: The Old Country, FBC: Firebreak, RoboCop и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Песчаная буря уже поднимается — не проспи её.

MMO-выживалка Dune: Awakening готовится к релизу 10 июня, но ещё до этого фанатам дадут ознакомится с игрой. Разработчики приглашают на большой бета тест, которая пройдёт с 9 по 12 мая.

Разработчики обещают, что в бету зайдёт огромное количество новых игроков — гораздо больше, чем в прошлых закрытых тестах. Получить доступ просто: можно запросить участие на странице игры в Steam, либо попытать удачу 10 мая во время трансляции LAN-вечеринки, где раздадут десятки тысяч ключей.

Сама трансляция будет вестись одновременно из Лондона и с PAX East, и обещает стать не просто рекламным ивентом. Разработчики, специальные гости и контент-мейкеры будут соревноваться друг с другом в игре во время эфира.

Тестеры смогут пройти почти весь первый акт, примерно 20 часов сюжетного контента, и, в отличие от прежних бета-версий, никакого NDA. Можно будет стримить и делитесь впечатлениями.

Обновление PS5 вернуло темы в стиле старых консолей и не только

Игровые новости DailyQuest #398: Mafia: The Old Country, FBC: Firebreak, RoboCop и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Неужели Sony услышала фанатов!?

Sony начала распространять новое обновление для PlayStation 5, которое принесло сразу несколько приятных улучшений.

Главная новинка — функция «Аудиофокус», созданная для улучшения звукового восприятия в играх и чатах. Она помогает лучше различать тихие звуки, голоса или, например, шаги врага. Работает только в наушниках и предлагает четыре звуковых режима:

  • Усиление низких частот (басов, двигателей, взрывов);

  • Усиление голосов (персонажи, чат);

  • Усиление высоких частот (шаги, металлические звуки);

  • Усиление тихих звуков (всё, что сложно уловить на фоне).

Каждый пресет можно настраивать отдельно для правого и левого уха и выбрать один из трёх уровней усиления. Настраивается всё это через меню звука или центр управления. Поддерживаются проводные наушники, подключённые через DualSense или USB — насчёт беспроводных моделей Pulse пока ясности нет.

Также Sony вернула визуальные темы в стиле старых консолей: PS1, PS2, PS3 и PS4. Изначально они появились как временная фишка к 30-летию бренда, но вызвали такой отклик у пользователей, что теперь останутся на постоянной основе. Эти темы не только меняют фон, но и перерабатывают интерфейс и звуки, вызывая ностальгию у фанатов.

Ну и по традиции обновление улучшает стабильность и производительность системы.

RoboCop: Unfinished Business выйдет уже этим летом

Игровые новости DailyQuest #398: Mafia: The Old Country, FBC: Firebreak, RoboCop и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Многие уже сравнили атмосферу с фильмом «Судья Дредд» и сюжетами из комиксов Marvel.

Разработчики из Teyon и издатель Nacon объявили дату выхода самостоятельного дополнения RoboCop: Rogue City – Unfinished Business. Игра выйдет 17 июля на PlayStation 5, Xbox Series и ПК.

В Unfinished Business игрокам предстоит штурмовать OmniTower, захваченную вооружёнными наёмниками. Сюжет раскроет новые детали отношений между ним и ключевыми персонажами из его прошлого. Разработчики обещают ту же дозу винтажного экшена и кровавой динамики, что сделала оригинал популярным в 2023 году.

Геймплей Mafia: The Old Country покажут в мае

Игровые новости DailyQuest #398: Mafia: The Old Country, FBC: Firebreak, RoboCop и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Скрестим же пальцы на удачу!

Фанатам серии Mafia стоит готовиться к важному событию: 8 мая в 18:00 по московскому времени на YouTube и Twitch в рамках PAXEast покажут первый геймплейный трейлер новой части — Mafia: The Old Country. Это приквел, действие которого разворачивается на Сицилии в начале XX века — в мрачные времена зарождения организованной преступности.

Главный герой — Энцо Фавара, сирота, который получает шанс стать частью мафиозной семьи дона Торризи. В отличие от открытого мира Mafia 3, новый проект делает ставку на линейный и насыщенный сюжет, возвращаясь к духу первых игр серии.

После показа трейлера, в 21:00 по МСК состоится отдельная панель с разработчиками, где они поделятся закулисными подробностями о создании игры.

Кроме того, в сети недавно всплыла информация из Steam, указывающая на возможный релиз 8 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series — с полной русской локализацией. Правда, 2K быстро удалили утечку, не подтвердив дату официально.

Cyberpunk 2077 станет бенчмарком для Switch 2

Игровые новости DailyQuest #398: Mafia: The Old Country, FBC: Firebreak, RoboCop и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

64 ГБ на картридже, пот и мат — но теперь у Nintendo есть свой технонуар

Порт Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2 оказался настолько непростым, что команда разработчиков пришлось выложится по полной. Но, по словам Павела Саско, директора по квестам, результат того стоил: теперь игра — эталон возможностей новой консоли.

«Это было адски тяжело, — признался Саско в соцсетях. — Но я горжусь этой версией. Хотите увидеть, на что способна Switch 2? Вот вам Cyberpunk 2077». Несмотря на возраст, визуально игра по-прежнему впечатляет — свет неона, плотная застройка, детализация. И вряд ли в стартовой линейке Switch 2 найдётся что-то настолько же ресурсоёмкое.

Физическое издание будет полноценным — вся игра (64 ГБ) уместилась на одном картридже. Это особенно приятно на фоне других релизов, где физические версии содержат лишь ключ для загрузки. Саско пошутил: «Зажимали гидравлическими тисками, чтобы влезло — игра-то огромная».

Саско также признался, что втайне переигрывал версию для Switch 2 и не может дождаться официального запуска.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10
[моё] Новости игрового мира Playstation Xbox Видеоигра Ubisoft Nintendo Switch Видео YouTube Длиннопост
2
9
DexterHolland53
DexterHolland53
1 месяц назад
pikabu GAMES

"Клады битых пикселей: как энтузиасты восстанавливают потерянные миры старых видеоигр"⁠⁠

"Клады битых пикселей: как энтузиасты восстанавливают потерянные миры старых видеоигр" Playstation, Sega, Ubisoft, Xbox, Компьютерные игры, Энтузиазм, Консоли, Nintendo, Dendy, Длиннопост

Одна из дискет стала намеком на потерянную игру. Фото: gamehistory.org

Введение: Археологи кода

В подпольных форумах, куда не добираются алгоритмы Google, существуют цифровые гробницы — места, где энтузиасты годами собирают битые сборки игр, невыпущенные бета-версии и артефакты "вырезанного контента". Это не просто хобби, а полноценная археологическая практика со своими ритуалами, легендами и проклятиями.

Глава 1. "Проклятие утраченных движков"

1.1. Миф о "Half-Life 2 Beta"

  • История о том, как утечка исходников игры в 2003 году породила культ "восстановителей", которые десятилетиями собирают оригинальные ассеты по крупицам.

"Клады битых пикселей: как энтузиасты восстанавливают потерянные миры старых видеоигр" Playstation, Sega, Ubisoft, Xbox, Компьютерные игры, Энтузиазм, Консоли, Nintendo, Dendy, Длиннопост
  • Ритуал "reverse engineering" — почему для распаковки .GCF-файлов нужны особые версии WinRAR, выпущенные только в 2004 году.

"Клады битых пикселей: как энтузиасты восстанавливают потерянные миры старых видеоигр" Playstation, Sega, Ubisoft, Xbox, Компьютерные игры, Энтузиазм, Консоли, Nintendo, Dendy, Длиннопост

1.2. Церемония "допиливания"

  • Как фанаты завершают игры, которые бросили разработчики:Silent Hills PT — попытки реконструкции через нейросети
    StarCraft: Ghost — сборка из 300 разрозненных файлов

Глава 2. "Цифровые мумии"

2.1. Некрополь заброшенных серверов

  • Техника "серверного воскрешения":World of Warcraft Classic — как эмуляторы воссоздают патчи 2006 года с точностью до бага
    Club Penguin — частные копии с "законсервированными" айсбергами

"Клады битых пикселей: как энтузиасты восстанавливают потерянные миры старых видеоигр" Playstation, Sega, Ubisoft, Xbox, Компьютерные игры, Энтузиазм, Консоли, Nintendo, Dendy, Длиннопост

2.2. Феномен "битого DLC"

  • Случай Dead Space 2: как 10 лет спустя в коде нашли ссылки на несуществующие уровни

  • Легенда о "золотом диске" Cyberpunk 2077 — что было на самом деле в day-one патче

Глава 3. "Артефакты эпохи Flash"

3.1. Свитки Adobe Animate

  • Подпольные архивы:99% Flash-игр считались утерянными, пока не нашли жесткий диск с бэкапами Newgrounds
    Почему для запуска "Pico's School" до сих пор нужен Internet Explorer 6

"Клады битых пикселей: как энтузиасты восстанавливают потерянные миры старых видеоигр" Playstation, Sega, Ubisoft, Xbox, Компьютерные игры, Энтузиазм, Консоли, Nintendo, Dendy, Длиннопост

3.2. Культ "Homestar Runner"

  • Как анимация 2000-х стала сакральным знанием: Тайные жесты (Strong Bad Email #29)
    Проклятие "The Game of the Year" — никто не может найти полную версию

"Клады битых пикселей: как энтузиасты восстанавливают потерянные миры старых видеоигр" Playstation, Sega, Ubisoft, Xbox, Компьютерные игры, Энтузиазм, Консоли, Nintendo, Dendy, Длиннопост

Глава 4. "Политика раскопок"

4.1. Негласные правила

  • "Не делиться бета-доступами" — почему Nintendo разоряет архивы, а SEGA закрывает глаза

  • Доктрина "Abandonware" — когда пиратство становится сохранением наследия, список лучших игр от Abandonware

4.2. Цифровая этика

  • Скандал с GTA VI: где грань между "утечкой" и "исторической ценностью"

  • Кейс Silent Hill 2 — как моддеры случайно улучшили ремастер официальных разработчиков

"Клады битых пикселей: как энтузиасты восстанавливают потерянные миры старых видеоигр" Playstation, Sega, Ubisoft, Xbox, Компьютерные игры, Энтузиазм, Консоли, Nintendo, Dendy, Длиннопост

Заключение: "Вы все еще удаляете старые .exe-файлы?"

Каждая коробка с CD-R в гараже, каждый забытый FTP-сервер — это потенциальная Помпея цифровой эпохи. Возможно, ваш жесткий диск прямо сейчас хранит кусок истории, который кто-то будет искать через 20 лет.

P.S. Если у вас есть старый компьютер с Windows 98 — не включайте его. Сначала позовите специалиста. Особенно если на нем когда-то стояла "The Sims" с кучей модов.

Показать полностью 7
[моё] Playstation Sega Ubisoft Xbox Компьютерные игры Энтузиазм Консоли Nintendo Dendy Длиннопост
1
Orban117
1 месяц назад

Assassin's Creed IV: Black Flag вылетает в процессе игры⁠⁠

Есть проблема с игрой AC4 Black Flag. Игра вылетает в процессе прохождения, без ошибки. Просто закрывается, как будто альт ф4 даванули. При этом стоит совместимость с виндовс 95 при запуске, и запускается с правами администратора. Если это убрать, то игра ваще не запускается(так же без ошибки) Драйвера последние, характеристики компа подходящие для ультра настроек, но вылетает даже на минималках. для антивируса папка добавлена в исключения. В диспетчере задач все потоки процессора подключены

GTX 1650ti

UPD:

Решено: Помог перенос на другой физический диск(на котором система стоит). В других играх юбков(AC: Origins например) похожая проблема была

[моё] Компьютер Windows Баг Assassins Creed IV: Black Flag Вылеты Драйвер Ubisoft Nvidia Текст
12
319
akatosh199512
akatosh199512
1 месяц назад
Лига Геймеров

Всё так. Я вот купил Watch Dogs 2 позавчера...⁠⁠

Всё так. Я вот купил Watch Dogs 2 позавчера... Компьютерные игры, Игры, Мемы, Ubisoft, EA Games, Юмор, Nordic Gamer
Показать полностью 1
Компьютерные игры Игры Мемы Ubisoft EA Games Юмор Nordic Gamer
69
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии