Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
7
arefyev.ivan
arefyev.ivan
5 часов назад
Серия Истории компаний

История Electronic Arts: Как святыню геймеров превратили в конвейер по доению фанатов⁠⁠

От этой истории волосы дыбом встают. 1982 год. Калифорния. Компьютеры только начали лезть в каждый дом. А рынок игр? Полный бардак, дикий запад, каждый сам за себя. И вот в эту самую кашу врывается парень по имени Трип Хоккинс. Не технарь какой-нибудь зачуханный, а чувак аж из Apple, который уловил, куда ветер дует. Он бросил тёплую корпоративную кормушку и вдруг… рискует всем. Он не просто компанию открывает, он сразу замахивается на целую империю. Electronic Arts. Звучит-то как? Сразу претензия на что-то грандиозное.

И первая же его идея была не просто гениальной. Нет, скорее наглой. Ну не наглой… а просто до безобразия уверенной в своей правоте. Пока все издатели третировали разработчиков как расходный материал, как каких-то цифровых рабов в подвале, Трип вдруг возвёл их в культ. Он назвал их «артистами» — Software Artists. Это же надо было такое придумать! Он им и фотки крутые на упаковках печатал, и проценты нормальные платил, и славу им делал. Это был не ход, а настоящий разрыв шаблона. Все эти программисты-затворники вдруг почувствовали себя рок-звёздами. И конечно, самые талантливые потянулись к нему, как мотыльки на огонь.

Но одной идеей сыт не будешь. Нужны были хиты. И тут EA вскрывает первую большую проблему — консоли. Все тогдашние приставки были замкнутыми экосистемами, настоящими крепостями, куда просто так не зайдешь. И что делает Хоккинс? Он не ломится в ворота, его команда создаёт не игру, а целый инструмент — компилятор, который позволял их играм работать на чём угодно. Это был не код, а даже какой-то цифровой универсальный ключ, отмычка ко всем замкам сразу. Их первые проекты — Archon, M.U.L.E., Pinball Construction Set — вдруг начинают штамповаться как горячие чебуреки под всеми возможными брендами: для Commodore 64, для Apple II, куда угодно. Они не играли по правилам, они сами их писали.

А потом подтянулись и настоящие звёзды. Джон Мэдден, в 1984 году. Трип уговаривает его сделать футбольный симулятор. Все думали — ну, очередная спорт-игрушка на один раз. Но нет. Ребята из EA вгрызлись в тему так, что мало не показалось. Они не просто пиксели гоняли по полю, они воссоздали настоящую тактику, настоящий геймплей. Игра Madden NFL стала не просто хитом. Она стала стандартом. Этакая синяя лампочка для всех спортивных симуляторов. Они нащупали золотую жилу и принялись её долбить со всей дури.

Но настоящая драма грянула, когда на горизонте замаячил новый гигант — Nintendo со своей NES. Эти японцы были не просто конкуренты, они были как слон в посудной лавке — диктовали свои правила всем. Они требовали лицензию за каждый картридж, контролировали производство и могли в любой момент сказать: «А вас мы издавать не будем». Для EA, которая привыкла быть независимой, это было как острый нож. Согласиться — значит признать себя вассалом. Отказаться — потерять огромный рынок.

И тут команда Хоккинса делает дерзкий ход. Они не стали просить разрешения. Они взяли и взломали защиту NES. Просто сели и разобрали её по винтикам. Это был щелчок по носу. Они пришли к Nintendo и сказали: «Ребята, ваша система уже у нас в кармане. Либо вы даете нам лицензию на наших условиях, либо мы выходим без неё, и вам будет ой как некрасиво». Это была не игра, это была русская рулетка на бизнес-уровне. Nintendo, скрепя сердце, сдалась. EA забурилась на консольный рынок без спроса, проломив стену лбом и смекалкой. Вот это была победа! Казалось, теперь-то им всё по плечу.

И всё бы нормуль, но к началу девяностых Трип Хоккинс, этот самый визионер, вдруг решает в 1991, что ему тесно в рамках своей же империи. Он отходит от дел, чтобы кинуться в новую авантюру — создание игровой приставки 3DO. Это был не уход, это было даже предательство. Он оставил EA на пороге новой эры, абсолютно слепым и глухим, как будто вырубил главный сервер в середине рейда.

А на консолях как раз началась новая война — Sony с PlayStation вломилась на вечеринку, снося всё на своём пути. Эти ребята играли вообще по другим правилам: CD вместо картриджей, трёхмерная графика, полный улёт. И EA, которая ещё вчера чувствовала себя королевой бала, вдруг оказалась на обочине. Их движок для спортивных симуляторов, эта гордость компании, смотрелся на PlayStation как телега рядом с гоночным болидом. Полная печалька.

Новое руководство, Ларри Пробст, понимал — нужно не просто адаптироваться, нужно взрывать. Они не стали изобретать велосипед, они пошли напролом. Заключили эксклюзивные договоры со всеми спортивными лигами — NFL, FIFA, NBA. Это был не бизнес-ход, это была стратегическая бомбардировка конкурентов. Хочешь сделать футбол? Извини, все бренды и команды у нас. Ты можешь сделать только "Супер Мужики Бейбол" с рандомными рожами. Они не просто захватили рынок, они его запатентовали.

И тут же начали штамповать ежегодные обновления — Madden, FIFA, NHL. Это же гениально! Ну не гениально… а скорее цинично до края мозгов. Ты каждый год продаешь по сути один и тот же продукт, лишь слеганца подкрашенный, и народ ломится за ним. Это была не игра, это была печатная машинка по производству денег. Они нащупали формулу идеального бизнеса: минимум риска, максимум прибыли. И понеслась.

Но настоящая драма пришла оттуда, откуда не ждали. Не от конкурентов, а от самих разработчиков. Пока EA громила всех на спортивных полях, в её недрах зрел бунт. Творческие команды, те самые «артисты», которых когда-то боготворили, теперь чувствовали себя как на конвейере. Их заставляли годами делать одно и то же, выжимали все соки под жёсткими дедлайнами. Компания из мечты превратилась в бездушную машину. И в 2004 году вдруг грянул гром — массовый иск от сотрудников за переработки. Это был плевок в лицо всей системе. Пресса набросилась на них как голодные псы. Роман кончился. Идеалы «артистов» были похоронены под отчётами о прибыли.

А тем временем на игровом поле появились новые монстры. Microsoft с Xbox не просто влез в драку, они принесли с собой Xbox Live — онлайн-игры. И это был полный разрыв шаблона. Внезапно оказалось, что EA, этот титан, абсолютно не готова к онлайн-эпохе. Их модель «купил-выбросил-купил новую» трещала по швам. Игроки теперь хотели не просто новую графику, они хотели играть друг с другом, они хотели, чтобы игра жила годами. А EA предлагала им одну и ту же коробку с диском. Они проспали целую революцию, как будто просидели в бункере последние пять лет.

И последний гвоздь в крышку их старой идентичности — крах рынка музыкальных ритм-игр. Они купили студию Harmonix, создавшую Guitar Hero, и решили, что это будет их новая дойная корова. Они завалили полки пока рынок не лопнул от переизбытка. Вложения в сотни миллионов вдруг превратились в пыль. Это был не провал, это был эпик фейл планетарного масштаба. Они снова опоздали, снова пытались прыгнуть в уходящий поезд, да ещё и с перегрузом. Казалось, империя дала трещину, из которой уже не выбраться.

И вот, казалось бы, империя трещит по швам. Но нет, эти ребята не из тех, кто сдаётся. Они смотрят на свой крахшутер в музыкальном жанре и внезапно делают единственно верный вывод: нужно не меньше рисковать, а больше. Если твоя собственная креативность сдохла, иди и купи чужую. Они скупали студии как горячие чебуреки на пустой желудок: BioWare, создавшую «Mass Effect», Pandemic Studios, DICE — шведов, которые делали крутейшую «Battlefield». Это был не рост, это была стратегическая аннексия. Они не строили армию, они нанимали наёмников.

Но тут же вскрылась старая, как мир, проблема EA. Они покупали гениев, а потом пытались впихнуть их в свою конвейерную систему. Независимые студии, которые дышали свободой, вдруг получали жёсткие дедлайны, бюджеты и приказы «сверху». BioWare, королева глубоких RPG, внезапно должна была делать «Dragon Age» и «Mass Effect» быстрее и проще. Конфликт был неминуем. Творцы рвались на волю, а менеджеры требовали прибыль. Это была не коллаборация, это была тюрьма для талантов.

И вдруг на них сваливается новый, совершенно неожиданный враг. Не конкурент, а… правительство. Да-да, самые настоящие сенаторы США поднимают шум о насилии в играх. И главной мишенью становится их же «Mass Effect» — её обвиняют в откровенных сценах. Потом — «Bulletstorm» с её чрезмерной жестокостью. EA внезапно оказывается на передовой культурной войны. Им приходится не просто продавать игры, а оправдываться перед всем миром, доказывать, что они не развращают молодёжь. Это был не пиар, это был кошмарный сон любого издателя.

А тем временем мир окончательно уходит в онлайн. И EA, наученная горьким опытом с Xbox Live, на этот раз рвёт всех. Они создают Origin в 2011 году — свою собственную цифровую лавку, чтобы не платить комиссию Steam. Это был не шаг, это был выстрел в спину Гейбу Ньюэллу. Дерзко, нагло, по-пиратски. Но и этого им мало! Они впихивают в каждую свою игру свой же костыль — DRM-защиту, которая должна бороться с пиратами. Игра требует постоянного подключения к интернету, даже в одиночном режиме! Представляешь? Ты купил игру, а она без их разрешения не запустится. Это же верх наглости! Геймеры взвыли от ярости.

И тут случается апофеоз всего этого беспредела. Выпуск «SimCity» в 2013 году. Городской симулятор, легенда. И его тоже запиливают с обязательным онлайн-подключением. Сервера EA не выдерживают наплыва игроков в первый же день и падают. Тысячи людей, которые заплатили полную цену, не могут играть. Вообще. EA получила звание «Худшая компания в Америке» по версии пользователей. Не банк, не нефтянка, а компания, которая делает игры! Это позор вселенского масштаба. Их растерзали в клочья.

Казалось, после такого нужно надеть мешок на голову и сбежать из индустрии. Но нет. Они сделали единственное, что умеют делать лучше всего — они удвоили ставку. Из всей этой катастрофы они вынесли один-единственный урок: люди готовы терпеть всё, если ты дашь им крутую игрушку. И они нашли свою золотую жилу. Забудь про продажи игр. Деньги теперь были в другом.

Забудь про «купи игру». Теперь главный куш был внутри. Ultimate Team в FIFA. Это же гениально, просто дьявольски гениально. Ты покупаешь не картинку с Месси, ты покупаешь надежду. Шанс. Виртуальный свёрток, из которого может выпасть что угодно. От какого-нибудь зачуханного защитника из третьей лиги до самого Криштиану Роналду. Это был не игровой механизм, это был цифровой покер на деньги. И народ подсел по полной программе. Тратили на карточки миллиарды. EA просто печатала цифры в базе данных, а им несли настоящие, живые деньги. Казна ломилась.

Но вдруг на них опять сваливается шквал ненависти. Только на этот раз не из-за багов, а из-за самой сути этих лутбоксов. Игроки, родители, политики — все в один голос заорали, что это же самая настоящая рулетка! Азартная игра для детей! Бельгия, а за ней и Нидерланды, вдруг официально признают эту систему незаконной. Их штрафанули на миллионы. Но EA лишь слегка подрихтовала систему в отдельных регионах, а в основном продолжила в том же духе. Деньги текли рекой, игра явно стоила свеч.

А тем временем их стратегия «скупить всех» дала чудовищную обратку. Студии, которые они поглотили, одна за другой начинали буксовать или просто разбегаться. Люди, которых купили за их творческую жилку, не выдерживали корпоративного пресса. Maxis, создатели The Sims, практически разогнали. Mythical Entertainment, которую они купили за бешеные деньги, просто закрыли, не выпустив ни одной игры. Это был не управленческий провал, это был крематорий для талантов. Они покупали бренды, выжимали из них все соки, а оболочку выкидывали.

И тут на сцену выходит новый, страшный враг. Не правительство, не конкуренты. А гиганты стриминга. Microsoft, Sony, Amazon — все вдруг начали продвигать свои игровые подписки, типа Xbox Game Pass. За фиксированную плату в месяц — сотни игр. Это был удар ниже пояса по всей модели EA! Зачем покупать FIFA за 70 баксов, если она может быть в подписке? Их монополия на спорт внезапно зашаталась.

И EA не стали ждать милости от гигантов. Они запустили СВОЮ подписку — EA Play. Но не стали боротся. А вдруг взяли и кинули её прямиком в Game Pass от Microsoft! Это был не альянс, это была капитуляция для EA, но с выгодой. Они поняли, что против таких титанов не попрёшь, и решили получать свою долю с их же успеха. Хитро? Ещё бы.

Но самый громкий скандал, который окончательно закрепил за ними титул главных злодеев индустрии, грянул с «Star Wars в 2017 году: Battlefront II». Они так упоролись со своей системой лутбоксов, что прокачать героев без покупок стало просто нереально. На раскачку уходили сотни часов. Геймеры взбунтовались так, что эхо долетело аж до Конгресса США. Репутация рухнула ниже плинтуса. Им пришлось в экстренном порядке всё выпиливать и переделывать уже на ходу. Это было безумие, которое стоило им миллиарды на падающих акциях.

И вот сейчас они огромный, неповоротливый гигант, который уже не может быстро менять курс. Их последняя ставка — снова слияния и поглощения. Они вдруг снова полезли в кошелёк и вытащили оттуда несколько миллиардов, чтобы купить Glu Mobile, гиганта мобильных игр. Их новый святой грааль — твой смартфон. Они уже не хотят бороться за консольного хардкорщика, они хотят доить миллионы казуалов по всему миру. Их история закольцевалась. Они снова стали теми, кем были в самом начале — безжалостными парнями, которые ищут, где проще и быстрее всего насуетить бабла. Только теперь их оружие — не гениальные идеи, а тотальная финансовая мощь и готовность перемолоть любого, кто встанет на пути.

В такой же подаче более подробная история Electronic Arts

Истории компаний в аудио-озвучке в телеграм-канале

Показать полностью
[моё] EA Games История компании Компьютерные игры Текст Длиннопост
4
156
Aquilifer94
Aquilifer94
9 дней назад
Лига Геймеров

Они держат линию обороны для нас⁠⁠

Они держат линию обороны для нас
Компьютерные игры Игры Hollow Knight Hollow Knight: Silksong Clair Obscur: Expedition 33 Nintendo EA Games Playstation Ubisoft Картинка с текстом
114
EposTax
EposTax
15 дней назад
Лига Геймеров

А в чём смысл?⁠⁠

А в чём смысл? Компьютерные игры, Спорт, EA Games

Чем любители покупать казиныч под видом спорт недосимов (eFootball, Fifa, NBA и другие) отличаются от фанатов гача игр?

Ладно любители калла в дути покупают её каждый год, но они и получают большую часть контента сразу.

Фанаты гача механик сидят в своих играх годами и не вносят предоплату, чтоб сыграть в неё.

А какой смысл в том, чтобы играть в продукт который впитал в себя худшее из индустрии?[донатить на лутбоксы и покупать каждый год новую часть]

Показать полностью
Компьютерные игры Спорт EA Games
14
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
15 дней назад

Как покупать игры в EA App из России без проблем с оплатой⁠⁠

Как покупать игры в EA App из России без проблем с оплатой Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Пополнение, EA Games, Блоги компаний, Длиннопост

EA App — это фирменная платформа Electronic Arts, где собраны самые известные игровые серии компании: от популярных симуляторов и шутеров до проектов по мотивам культовых вселенных и спортивных хитов. Здесь можно запускать установленные игры, оформить подписку EA Play и контролировать свой аккаунт и баланс.

Однако для геймеров из России есть серьезная сложность — привычные способы оплаты через банковские карты не работают, а часть возможностей сервиса заблокирована. Именно поэтому мы в редакции ggsel.net подготовили этот материал, чтобы подробно разобрать, какие варианты пополнения счета в EA App все еще доступны.

С помощью маркетплейса ggsel

Как покупать игры в EA App из России без проблем с оплатой Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Пополнение, EA Games, Блоги компаний, Длиннопост

Если вам нужен быстрый и понятный способ пополнить баланс в EA App, обратите внимание на маркетплейс ggsel. Здесь легко приобрести игры, оформить подписку EA Play или взять подарочные карты для разных регионов. Сделка проходит через проверенных продавцов, а код активации приходит практически сразу после оплаты.

Такой вариант особенно удобен тем, кто не хочет связываться с зарубежными платежными сервисами или возиться с настройкой IP — все оформляется буквально за пару кликов.

Не забывайте, что подарочные карты и аккаунты всегда привязаны к конкретному региону. Например, карта, купленная для США, будет работать только с американским аккаунтом EA. На ggsel можно найти продавцов, которые за небольшую доплату помогут сменить регион, если это потребуется.

Как покупать игры в EA App из России без проблем с оплатой Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Пополнение, EA Games, Блоги компаний, Длиннопост
  1. Перейдите на сайт ggsel. Введите в поисковой строке «EA App».

  2. Выберите нужный вариант: подписку EA Play, игру или подарочную карту подходящего номинала.

  3. Отфильтруйте предложения по рекомендациям или цене.

  4. Выберите понравившееся, изучив описание и отзывы.

  5. Оплатите удобным способом (российской банковской картой, СБП, через электронный кошелек или другим).

  6. После подтверждения оплаты вы получите код для активации на почту, ваш внутренний баланс EA App будет пополнен, либо товар будет активирован продавцом прямо на ваш аккаунт.

При помощи друзей или знакомых за рубежом

Как покупать игры в EA App из России без проблем с оплатой Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Пополнение, EA Games, Блоги компаний, Длиннопост

Один из самых простых способов пополнить баланс в EA App — обратиться за помощью к другу или родственнику, который живет за пределами России. Механика здесь понятная: вы переводите ему нужную сумму, а он уже оформляет для вас покупку игры, подписки EA Play или напрямую зачисляет средства на ваш аккаунт. Иногда можно договориться, чтобы он отправил подарок прямо на ваш профиль, что избавляет от лишних шагов.

Метод рабочий и довольно безопасный, но подходит не всем. Важно, чтобы человек действительно находился за границей, имел доступ к международным платежным сервисам и мог без ограничений совершать покупки в EA App.

Если у вас есть надежный знакомый, готовый помочь, такой вариант станет быстрым и удобным способом пополнить баланс в 2025 году, не тратя время на сложные обходные схемы.

Активация подписки через консоли

Как покупать игры в EA App из России без проблем с оплатой Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Пополнение, EA Games, Блоги компаний, Длиннопост

Если у вас есть Xbox или PlayStation, оформить подписку EA Play проще всего прямо через встроенные магазины этих консолей. Покупка занимает всего пару минут, а доступ к сервису вы получаете сразу же, без лишних шагов.

Главное — заранее убедиться, что ваш аккаунт EA привязан к профилю на консоли, и что регионы в настройках совпадают. В таком случае подписка будет работать не только на приставке, но и на ПК, что особенно удобно, если вы играете на обеих платформах.

Для владельцев консолей этот способ — самый беспроблемный, ведь регион вашего PSN или Microsoft Store уже настроен, раз вы активно пользуетесь консолью. Как обычно покупаете подарочные карты или пополняете баланс внутреннего кошелька другим способом, оформляете подписку — и можно сразу переходить к играм.

Использование зарубежной банковской карты

Как покупать игры в EA App из России без проблем с оплатой Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Пополнение, EA Games, Блоги компаний, Длиннопост

Если вы хотите приобрести игру в EA app, находясь не в том регионе, где она официально продается, один из рабочих вариантов — использовать банковскую карту, выпущенную за границей. Но тут есть нюанс: в настройках своего аккаунта придется указать страну, в которой оформлена эта карта. Без этого покупка просто не пройдет.

Важно, чтобы на всем протяжении процесса у вас был активен IP-адрес выбранного региона. Это касается и входа в учетную запись, и самой оплаты. При этом стоит учитывать, что ценник на игры будет соответствовать местным расценкам, и иногда он может оказаться выше, чем вы ожидали.

Как покупать игры в EA App из России без проблем с оплатой Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Пополнение, EA Games, Блоги компаний, Длиннопост

Приобрести виртуальную зарубежную карту с уже имеющимся балансом вы можете на маркетплейсе ggsel. Для этого перед оформлением покупки укажите нужную сумму, а дальше оплатите рублями. Эквивалент в зарубежной валюте будет на приобретенной вами карте. Ее можно использовать для смены региона и последующих покупок.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 6
Геймеры Видеоигра Компьютерные игры Игры Гайд Покупка Инструкция Пополнение EA Games Блоги компаний Длиннопост
0
93
AlexKud
AlexKud
Переводы разных веб-комиксов
Лига Геймеров
21 день назад

Карточные воины⁠⁠

Карточные воины Перевел сам, Комиксы, Юмор, Геймеры, Видеоигра, EA Games, Madden, Penny arcade, Длиннопост
Карточные воины Перевел сам, Комиксы, Юмор, Геймеры, Видеоигра, EA Games, Madden, Penny arcade, Длиннопост
Карточные воины Перевел сам, Комиксы, Юмор, Геймеры, Видеоигра, EA Games, Madden, Penny arcade, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] Перевел сам Комиксы Юмор Геймеры Видеоигра EA Games Madden Penny arcade Длиннопост
0
5
JoystickPulse
JoystickPulse
23 дня назад
Лига Геймеров

Слух: EA хочет выпускать новые части «Battlefield» ежегодно⁠⁠

Слух: EA хочет выпускать новые части «Battlefield» ежегодно Игры, Компьютерные игры, Новости игрового мира, EA Games, Ea dice, Battlefield

Скриншот «Battlefield 6» из Steam

Задуманное может реализоваться минимум через 5-6 лет.

По информации от аналитика Майкла Пэтчера, который провёл диалог с Байроном Бидом, генеральным менеджером франшизы «Battlefield», студия Electronic Arts хочет, чтобы игры в этой серии выходили каждый год, как Call of Duty.

Байрон сообщил, что EA хочет привлечь, как минимум, до трёх внутренних студий для работы над франшизой, чтобы каждая из них параллельно разрабатывала свою часть. Тем временем, Майкл Пэтчер заявил, что для такого исхода потребуется 5-6 лет, чтобы сотворить желаемое.

Слух: EA хочет выпускать новые части «Battlefield» ежегодно Игры, Компьютерные игры, Новости игрового мира, EA Games, Ea dice, Battlefield

Скриншот Battlefield 6 из Steam

Журнал Insider Gaming, который один из первых поделился данной новостью, уже обратился напрямую к генеральному менеджеру EA, однако тот, на данный момент, никак не прокомментировал заявленное.

/что думаете насчёт этого?

Показать полностью 1
[моё] Игры Компьютерные игры Новости игрового мира EA Games Ea dice Battlefield
2
2
Aokiiifly
Aokiiifly
26 дней назад

Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы⁠⁠

Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост

Прямо сейчас проходит второй этап открытой беты Battlefield 6, который бьёт все рекорды онлайна как среди игр серии BF, так и среди продуктов EA. Всё это — благодаря новому руководителю и, можно сказать, современному гению от мира шутеров, Винсу Зампелле. Под его руководством выходили несколько частей Call of Duty, Titanfall, Apex Legends и Star Wars Jedi: Fallen Order. А после провала Battlefield 2042 его посадили в кресло, чтобы сделать батлу снова великой. Играю ещё с закрытой беты, начавшейся 7 числа и просто хотел бы поделиться своими ощущениями и впечатлениями от игры, так как в интернете огромное количество восторженных отзывов, у игры более трёх миллионов вишлистов и, скорее всего, уже больше 700 тысяч предзаказов.

Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост

Данные после первой открытой беты.

Но так ли это круто на самом деле? Возможно, выскажу непопулярное мнение, но это типичный Battlefield, каким я его помню. Я много играл в 3 и 4 часть — именно они осели в моей памяти. Следующий Hardline я пропустил, потому что не видел смысла покупать новую игру: всё, что мне нужно, было в 4-й части. Да и бета, в которую я тогда залетал, меня скорее разочаровала. А в последующие 1-ю и 5-ю части я наиграл от силы 10–15 часов, потому что сеттинг Первой и Второй мировых мне абсолютно не интересен и был уже в миллионе других игр. Здесь нам, наконец-то, дают современность или совсем недалёкое будущее. Какой-то общий глобальный конфликт между супер заряженной ЧВК и всеми остальными странами — Европой, Китаем, США и т. д. У игры заявлена сюжетная кампания, но насколько она будет интересной или какие там будут детали — пока неизвестно. Есть опасения, что кампания может оказаться проходной и незапоминающейся из-за политики EA, которые никого не хотят обидеть, сглаживают все углы и вообще максимально «френдли» ребятки.

Что же касается геймплея, то здесь всё хорошо, даже на стадии открытой беты. Стрельба приятная, оружие ощущается намного лучше, чем в Battlefield 2042. Но, как по мне, ТТК слишком большой. Да, он не такой, как в Apex, но всё же: если убить двух человек за один магазин ещё можно, то с третьим уже будут проблемы. Придётся отходить за укрытие, доставать пистолет или просто умирать, потому что тебя, скорее всего, разменяют (для кибератлетов, которые стреляют только в голову, это, разумеется, не проблема). Они переработали классы. Теперь у каждого есть своё фирменное оружие, уникальный перк или классовые гаджеты. Вы можете брать в руки любое оружие за любой класс, но если возьмёте оружие, подходящее именно под ваш класс, получите бонус. Например, разведчик дольше задерживает дыхание при стрельбе из снайперской винтовки, чем другие классы. А чтобы ещё больше разграничить классы, каждый получил уникальную пассивку или способность: инженеры лучше чинят, штурмовик быстрее бегает, разведчик помечает цели в прицеле, а поддержка пополняет боезапас и здоровье — теперь это один пакет, который кидается на землю и сразу даёт и патроны, и аптечку.Поднимать союзников теперь тоже стало намного удобнее. Вы не просто шарашите его дефибриллятором под градом пуль, а можете оттащить с поля боя, например, за угол, и поднять в безопасном месте. То, что раньше было только в сюжетной кампании, теперь работает и в мультиплеере. Ты буквально можешь себя почувствовать главным героем фильма «По соображениям совести».

Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост

Лично для меня теперь поддержка — это идеальный выбор: могу взять любое оружие, при этом ресать союзников и подкидывать ресурсы, оставаясь максимально полезным.

Теперь мы, как в COD, собираем оружие заранее в лобби. Свапать обвесы через крест, как в BF 2042, уже не получится. Это, наверное, единственное, что мне нравилось в прошлой части…

Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост

Как это выглядело в BF 2042

Теперь у вас есть лимит на каждое оружие в 100 очков, и вы должны вписаться в этот лимит при выборе обвесов. Например, прицел стоит 20 очков, приклад — 10, магазин — 20, второй прицел — ещё 20 и т. д. Всё это открывается постепенно по мере прокачки. У вас не получится навесить на оружие всё и стать ультимативным бойцом — придётся выбирать сборку под каждую карту или режим.

Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост

Вот так это выглядит теперь в BF 6

Теперь про карты. На релизе их будет 9 (Empire State, Manhattan Bridge, Liberation Peak, New Sobek City, Siege of Cairo, Saints Quarter, Iberian Offensive, Mirak Valley, Operation Firestorm).

Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост
Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост
Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост
Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост
Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост
Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост
Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост
Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост
Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост

В первой открытой бете были только 3 (Liberation Peak, Saints Quarter и Iberian Offensive). Все карты достаточно маленькие — вам не придётся бежать 5 минут реального времени от базы до точки. Транспорта на них мало: пара танков с каждой стороны, джип с пулемётом и истребители на карте Таджикистана. Если честно, ни одна из этих карт мне не понравилась: слишком много песка, пыли, всё бежевое или серое.

Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост

Я из таких...

Огромное количество мусора и эффектов на экране мешает видеть противника. А в Узбекистане, если случайно попасть в открытое место, снайперы слепят тебя софитами, как на концерте.

Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост

Для любителя ближнего боя на штурмовых или ПП подобный расклад — мимо. Каждый раз карту хочется скипнуть.

Во время второй открытой беты добавили новую карту Empire State и режимы Rush и Squad Deathmatch. Городской ландшафт Бруклина для меня гораздо интереснее, чем горы и песок Каира. Но судя по описанию остальных карт, бои будут в основном за пару бараков в пустыне.

Про Secure Boot: у меня лично проблем не возникло. Ещё в июне мне почему-то захотелось поиграть в BF 2042 (это ошибка, не повторяйте её), и когда выдало ошибку, что надо включить Secure Boot, я за 10 минут с помощью YouTube поставил нужные галочки в BIOS и пошёл играть. Но у многих друзей всё было хуже: у кого-то система переставала видеть диски, кто-то боялся лезть в BIOS, а у кого-то вообще без VPN игра не находила матчи. В итоге всю бету я пробегал в гордом одиночестве. Плюс игра недоступна в нашем регионе и в ней нет русского языка. Поэтому не исключаю, что после покупки вы тоже можете остаться без боевых товарищей.

С оптимизацией почти полный порядок: на 9900К и 3080 в 2К-разрешении на ультрах, даже без DLSS, игра выдаёт стабильные 80–100 FPS. Если выкрутить настройки в «киберспортивный» режим, она должна пойти и на относительно старом железе. Но было несколько странных вылетов с ошибкой, что я пытаюсь во время работы игры вытащить видеокарту из компьютера.

Так почему же не стоит предзаказывать? Логика простая: нельзя доверять компании, которая последние 10 лет выпускала неиграбельные продукты вроде Anthem, Mass Effect: Andromeda, Battlefront 2, Star Wars: Survivor и, конечно же, Battlefield 2042. Культура предзаказов — странная штука и разработчики каждый раз пушат идею PREORDER NOW, запихивая откровенный мусор в расширенные издания. Здесь то же самое: 90% бонусов предзаказа — просто развод на деньги.

Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост

Напомню 70 баксов стандарт и 100 баксов издание Фантом.

Пока ничего не известно о батлрояле, но разработчики подтвердили, что он будет бесплатным. Если вы игрок только в BR — можно просто подождать. Поиграйте в бету бесплатно, оцените сами. Посмотрите отзывы и стримы на релизе. И если всё это не окажется очередным разводом, тогда голосуйте рублём (ну или тенге, или долларом). Лично я предпочитаю подождать, тем более игры EA часто и быстро падают в цене продавясь с большой скидкой.

В итоге: для меня этот Battlefield на стадии открытой беты, не стал ни сенсацией или «вау»-моментом. Да, он сделан на голову выше Battlefield 2042: стрельба приятнее, мувмент лучше, классы наконец-то выглядят логично и это не похоже на странный собранный на коленке, но адаптированный под систему классов геройский шутер. Но того самого «якоря» в виде какого-то невероятного экшена или интересных карт, чтобы остаться в игре после первых ±20 часов, я для не нашёл. Что будет на релизе — увидим, спешить с покупкой точно не стану. А пока просто буду поглядывать за проектом и ждать батлрояль — именно он решит, есть в этом всем смысл или нет. А прокачать все пушки за условные 100 часов потерять мотивацию и дропнуть при этом заплатил 70 баксов я не хочу.

Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы Игры, Обзор, Бета, Шутер, EA Games, Длиннопост

Есть ещё телеграм-канал — там всё то же самое, просто в телеге: t.me/aokitext.

#Игра #Обзор #Beta #Бета #РаннийДоступ #Battlefeld6 #Батлфилд6 #Шутеры #EA

Показать полностью 17
[моё] Игры Обзор Бета Шутер EA Games Длиннопост
4
Вопрос из ленты «Эксперты»
sjhgtjhgep
sjhgtjhgep
27 дней назад

Теперь и сервера EA залочили?⁠⁠

скажите, кто играет на платформе origin, есть проблемы? или все, vk play только.

Короткопост Origin EA Games Apex Legends Текст Вопрос Спроси Пикабу
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии