Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Roguelike

С этим тегом используют

Gamedev Компьютерные игры Игры Инди Инди игра Разработка RPG Все
382 поста сначала свежее
2
Bardender
Bardender
6 месяцев назад

Худший кооп в рогаликах Windblown. Что не так с новой игрой от создателей Dead Cells?⁠⁠

Вечер добрый. На связи Bardender. Я пришел сюда полайкать местные игровые мемы и поболтать о рогаликах. И игровые мемы я уже полайкал. Потому давайте поговорим про Windblown. Для тех, кому текстовая версия неинтересна, прилагаю видео с немного другим форматом и мемами по теме.

Вне зависимости от того, увлекаешься ты рогаликами или нет, ты, скорее всего, слышал о Dead Cells. Смесь жанров roguelite и metroidvania, некогда способная показаться странной, выстрелила в 2017 году. И геймеры всего мира тогда радостно пошли исследовать мрачный мир "Клеток", продолжая умирать на каждом шагу, воскресать и возвращаться к новой попытке.

При этом трудно сказать, что именно Dead Cells сделала рогалики популярными. Желание плакать, колоться, но все равно есть кактус, у узкой аудитории появилось еще давно, с выхода самой Rogue. А дальше уже были The Binding of Isaac, Spelunky и Enter the Gungeon. Но появление Dead Cells сильно подтолкнуло жанр вперед. Вероятно, потому что в ней можно было не только рубить, резать и простреливать все что движется, но и делать это красиво. Кроме того, управление в "Клетках" получилось тактильным, то есть персонаж хорошо ощущается. Хитбоксы понятные, удары имеют импакт, да и при прыжке приятно осознавать, что по итогу попадешь на нужную платформу, а не куда-нибудь в Саратов, как часто бывает в инди- платформерах/рогаликах.

Худший кооп в рогаликах Windblown. Что не так с новой игрой от создателей Dead Cells? Игры, Компьютерные игры, Рогалик, Roguelike, Мемы, Игровые обзоры, Игровой юмор, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Старые-добрые клетки

В итоге к "Клеткам" вышло 35 обновлений. Новые локации, косметика, коллаборации с Hotline Miami, Castlevania, Risk of Rain и многое другое. Но в 2024 году поддержку прекратили, а Motion Twin полностью сконцентрировалась на новом проекте. Фанаты были этим очень недовольны, как и бывший ведущий разработчик и геймдизайнер проекта Себастьян Бернар. Но Motion Twin от своих идей не отказалась.

В общем, Dead Cells ушла, оставив после себя множество подражателей, клонов и последователей. И если условная BlazeBlue: Entropy Effect оказалась крайне увлекательной штукой с множеством своих фишек, то остальные проекты... ну, о них уже либо хорошо, либо ничего. Потому промолчу. Все же у того, почему клоны Dead Cells не цепляют как оригинал (и у того, почему BlazeBlue: Entropy Effect все таки смогла найти аудиторию), есть одна точная причина. Дело в том, что большинство рогаликов не создают состояния потока.

Худший кооп в рогаликах Windblown. Что не так с новой игрой от создателей Dead Cells? Игры, Компьютерные игры, Рогалик, Roguelike, Мемы, Игровые обзоры, Игровой юмор, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

А так выглядит BlazeBlue

Если ты играл в Dead Cells, то, наверное, помнишь, как приятно резко ворваться в комнату, снести пару врагов выбитой дверью и, красиво комбинируя два оружия и два скилла, всех уничтожить, а после в следующей локации, и в следующей, и все это с красивыми пиксельными спецэффектами. Вот именно этой динамики многим проектам и не хватало. До момента пока не появился Windblown - новый кооперативный проект от создателей Клеток.

И да, скилла разрабы не растеряли - тут есть тот самый поток. Но радует Windblown не только своей диинамичностью. В отличие от множества конкурентов, он честный. В том смысле, что без прокачки герой не ощущается так, будто родился недоношенным и много лет боролся за жизнь, только чтобы однажды попасться твоим тиммейтом в доте. Дело в том, что хороший рогалик должно быть потенциально возможно пройти с первого раза. Задача геймдизайнера сделать так, чтобы у тебя этого не получилось, но в своей смерти ты мог винить лишь себя самого, а не какую-нибудь недокачанную стамину, из-за которой ты просто не можешь увернуться от всех проджектайлов. И в Windblown эта концепция хотя бы частично, но реализована. Да, стартовые орудия тут тот ещё мусор, особенно катары, да и вариантов прокачки ничтожно мало. Но, даже забив на всю метапрогрессию, ты всё равно сможешь пройти WIndblown. Потенциально, с кровью и потом, но сможешь.

Худший кооп в рогаликах Windblown. Что не так с новой игрой от создателей Dead Cells? Игры, Компьютерные игры, Рогалик, Roguelike, Мемы, Игровые обзоры, Игровой юмор, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Новое детище создателей Dead Cells

На старте ты просто выбираешь одного из персонажей, выполненных тут в виде милых животных (неважно какого - это всего лишь скины), берешь нож побольше и отправляешься на локацию с мобами. После брутально шинкуешь их, юзая зависящие от оружия комбо. Механика тут простая, но глубокая, ибо разному оружию требуется разное количество ударов для зарядки, что создает вариативность стиля боя и билдов. После прокачиваешься с помощью специальных карточек и покупок в местных магазинах. В финале локи тебя ждет босс, которого надо затыкать. Справился – добро пожаловать дальше. Не справился – ну, думаю тут все понятно. Банальные механики из всех рогаликов в Windblown на месте.

При этом новые попытки не утомляют, ведь со временем ты учишься проскакивать легкие локации за считанные минуты. То самое состояние потока, завязанное на динамике, скорости и зрелищности, заставляет жать старт раз за разом. Но и недостатков хватает - табличка "раннего доступа" тут совсем не случайно. И я даже не про кривые анимации части комбо. Я про самый ужасный кооператив в истории рогаликов, за который создателям стоило пожать бы горло. Он работает так: если ты умираешь, то на твоего тиммейта вешается проклятие "внезапной смерти". Чтобы продолжить трай, твой друг должен идеально (не получая урон) убить 10 обычных мобов или 2 элитных, что в случае неподходящего билда почти невозможно.

В итоге прогресс теряется, вы, скорее всего, ссоритесь, и из ощущений остается одна лишь всепоглощающая фрустрация. По поводу игры с рандомными союзниками я даже не говорю. Там сразу без шансов. Стоит ли повторять, что это не только бесит, но и делает в коопе бессмысленными все сборки через плотность? В итоге динамичный рогалик превращается в неспешную прогулку по окраинам родного города, где ты не столько любуешься местными красотами, сколько напряженно ждешь, пока от кого-нибудь выхватишь.

Количество контента на пару-тройку часов за 1100 рублей также не играет в пользу Windblown.

В общем, пока что новая игра Motion Twin слишком сырая, чтобы ради неё брать лишнюю смену на заводе. В попытке создать новые "Клетки" разработчики утащили из старых часть механик, вроде чередования в бою двух оружий и двух ловушек, сменили систему прокачки на типичные карточки и выкинули платформинг, оставив только эксплоринг. А ещё променяли мрачную стильную атмосферу на цветастое нечто в стиле "Форточки" и Brawl Stars.

Худший кооп в рогаликах Windblown. Что не так с новой игрой от создателей Dead Cells? Игры, Компьютерные игры, Рогалик, Roguelike, Мемы, Игровые обзоры, Игровой юмор, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Цветасто. Даже слишком. Но в целом аккуратно

Будет ли когда-нибудь Windblown достойным преемником идей из "Клеток"? Наверное, ведь Montion Twin всё ещё умеют делать игры, в которых есть геймплей, что нынче редкость. Но вот когда это будет - уже совсем другое вопрос.

Показать полностью 4
Игры Компьютерные игры Рогалик Roguelike Мемы Игровые обзоры Игровой юмор Steam Видео YouTube Длиннопост
0
6
LVVrunner
LVVrunner
6 месяцев назад
Steam Guard

Beat the Humans. Война за космос⁠⁠

Небольшой отечественный рогалик о боевых орках, которые отражают атаки людей и межгалактических слизней.

Beat the Humans. Война за космос Игровые обзоры, Инди, Steam, Обзор, Компьютерные игры, Отечественное, Инди игра, Рогалик, Roguelike, Длиннопост

Игровой процесс представляет собой рогалик с пошаговыми сражениями.

Имеется четыре звёздные системы, которые нам надо последовательно отвоевать. Залетаем в первую и начинаем битвы на рандомно сгенерированных картах.

Beat the Humans. Война за космос Игровые обзоры, Инди, Steam, Обзор, Компьютерные игры, Отечественное, Инди игра, Рогалик, Roguelike, Длиннопост

Предварительные битвы бывают разной сложности. Её можно оценить по количеству черепов рядом с изображением отрядов врагов. Выбираем сражение себе по плечу и набиваем счётчик побед. Затем происходит штурм планеты, тут уже отряды противников усиленные, драки простыми не бывают.

Beat the Humans. Война за космос Игровые обзоры, Инди, Steam, Обзор, Компьютерные игры, Отечественное, Инди игра, Рогалик, Roguelike, Длиннопост

Сражения происходят на рандомных локациях, которые разбиты на клетки. Имеются элементы окружения в виде разрушаемых препятствий или горящих клеток.

Боевая система классическая. У каждого юнита есть запас энергии, которую можно потратить на перемещение и нанесение ударов. Сперва ходят все наши воины, потом вражеские.

Бойцы могут быть снаряжены оружием ближнего или дальнего боя и иметь один используемый предмет, типа гранаты или переносного телепорта. Сражения получаются весьма напряжёнными, так как у врагов совершенно такое же оснащение и они его агрессивно применяют.

Beat the Humans. Война за космос Игровые обзоры, Инди, Steam, Обзор, Компьютерные игры, Отечественное, Инди игра, Рогалик, Roguelike, Длиннопост

У наших орков есть планета-база. Тут покупаем и продаём снаряжение для наших воинов и нанимаем новых бойцов. Юниты в отряде бывают трёх видов: главный герой (если погибнет, то потом возрождается бесплатно), обычные помощники (эти боевые юниты, при смерти погибают окончательно) и наёмники (присоединяются на три битвы, если умирают в бою, то потом возрождаются).

Героя и рядовых помощников каждого можно экипировать снаряжением. Наёмников выдают уже готовыми, как есть. Обычных юнитов нанимаем за золото. Наёмников вербуем за условные очки чести в виде сжатого кулака. И золото и честь получаем как награды за выигранные битвы.

Beat the Humans. Война за космос Игровые обзоры, Инди, Steam, Обзор, Компьютерные игры, Отечественное, Инди игра, Рогалик, Roguelike, Длиннопост

При проигрышах нам выдают, как ни странно, повышенную награду в виде бесплатных рандомных бойцов, экипировки, золота или очков чести. Если честно, мне такая система показалась странноватой, когда надо проигрывать, чтобы получить более профитный лут. Хотя, с другой стороны, если идут неудачи, то действительно, неплохо бы экстренно усилить отряд. Это и делается повышенными наградами. Как по мне, лучше нормально награждать за победы, тогда и этой эквилибристики не понадобится. Сейчас выигранный бой не компенсирует даже одного выбывшего юнита, что очень и очень печально. Экипировка умершего воина остаётся и падает в общий инвентарь, хоть на том спасибо.

Ещё не очень удачным показался принцип заполнения счётчиков побед. Нам начисляют одно очко за выигранный бой. А противникам — за каждого убитого нашего рядового юнита и, конечно, за победы тоже. Чем дальше, тем зарубы происходят более сложные. Терять воинов приходится чисто арифметически. На мой взгляд, это как-то слишком душно.

Beat the Humans. Война за космос Игровые обзоры, Инди, Steam, Обзор, Компьютерные игры, Отечественное, Инди игра, Рогалик, Roguelike, Длиннопост

По сути игра вроде как и даёт победить первых врагов, даже захватить планету, а вот дальше начинается пот. Наград не хватает, начисляют проигрышные баллы за естественные потери юнитов. Совсем слиться игроку тоже будет трудно, так как первые миссии совсем уж просты. Здесь реализовано что-то типа механики отступления. Если проигрываем, то попадаем на уже пройденные уровни (хорошо хоть не в самое начало игры), которые легче. А вот пройти существенно дальше не каждому будет по плечу.

Beat the Humans. Война за космос Игровые обзоры, Инди, Steam, Обзор, Компьютерные игры, Отечественное, Инди игра, Рогалик, Roguelike, Длиннопост

Игра на две оценки. Как рогалик с тактическим боем она вполне годная. Часть вещей не понравилась, как, например, не очень хорошая экономика наград, чрезмерная сложность и наказания за самые небольшие потери юнитов. С учётом того, что игра вышла в ранний доступ, чтоб как раз исправить все недостатки и активно допиливается разработчиком — оцениваю положительно.

Beat the Humans. Война за космос Игровые обзоры, Инди, Steam, Обзор, Компьютерные игры, Отечественное, Инди игра, Рогалик, Roguelike, Длиннопост

👍 Простая, но приятная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Простые по механикам, но напряжённые сражения.

👍 Достаточное количество видов экипировки.

👍 Русский язык текста.

😐 Игра сложновата. Побеждать с ходу может не получиться. Особенно это касается уровней, которые надо одолевать дальше по прохождению.

😐 Это рогалик почти чистой воды, со всеми вытекающими из этого последствиями. Если постоянно проигрывать (что, в общем-то тоже ещё надо умудриться), то начать придётся с полного нуля. На деле же, скорее всего, получится бодание на некоем достигнутом уровне прохождения. То будем побеждать мы, то враги.

❌ Пока не нравится система наград за сражения. Они очень бедные, не компенсируют даже потерю одного слабого воина.

❌ Не делаются скриншоты стандартными средствами Стим, при нажатии F12.

Всем хороших игр!

Показать полностью 7
[моё] Игровые обзоры Инди Steam Обзор Компьютерные игры Отечественное Инди игра Рогалик Roguelike Длиннопост
0
1
OwnerSnake
OwnerSnake
6 месяцев назад
pikabu GAMES

Balatro сверг Minecraft с топа мобильных чартов!⁠⁠

Мобильная версия Balatro совершила невозможное: свергла Minecraft с первой позиции в чартах платных игр на iOS и Google Play.

Balatro сверг Minecraft с топа мобильных чартов! Новости игрового мира, Инди игра, Balatro, Roguelike, Инди, Игры

Это историческое событие, поскольку мобильная версия Minecraft удерживала топ с момента запуска, за редкими исключениями.

Что думаете, заслужила ли игра такие успехи?

Balatro сверг Minecraft с топа мобильных чартов! Новости игрового мира, Инди игра, Balatro, Roguelike, Инди, Игры
Показать полностью 1
Новости игрового мира Инди игра Balatro Roguelike Инди Игры
6
3
OwnerSnake
OwnerSnake
7 месяцев назад
pikabu GAMES

Lake of Creatures: Рыбалка с перестрелками и мутантами⁠⁠

Lake of Creatures от Antenna Games предлагает уникальный взгляд на рыбалку, совмещая её с элементами рогалика и шутера. В этом пиксельном мире вы не просто ловите рыбу, но и сражаетесь с ней — некоторые уловы атакуют вас прямо во время рыбалки!

Геймплей сочетает перестрелки, механики рыбалки и систему улучшений в духе Binding of Isaac. Вы сможете вооружиться пистолетами, отравляющими пулями и даже трезубцами, но плавное управление лодкой требует навыков — одно неверное движение может стать фатальным. Несмотря на небольшие проблемы с производительностью, игра очаровывает своим новаторским подходом.

Если вы готовы к сражениям с мутантами в водоёмах, Lake of Creatures — отличное развлечение для любителей необычных рогаликов.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Lake of Creatures: Рыбалка с перестрелками и мутантами Инди игра, Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Рыбалка, Roguelike, Рогалик, Видео
Показать полностью 1
Инди игра Новости игрового мира Steam Компьютерные игры Рыбалка Roguelike Рогалик Видео
1
1808
INDIUSHATINA
INDIUSHATINA
7 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

5 месяцев разработки, но я таки дополз до релиза. LOOP ROAD⁠⁠1

Случайно генерируемый открытый мир в постапокалиптической игре, где игрок управляет автомобилем, сражается с зомби и бандитами

Поскольку над проектом я работал в одиночку, все ассеты и ресурсы были взяты из доступных источников. Я старался подобрать их так, чтобы создать атмосферу опустошённого мира. Надеюсь, что вам понравится результат моей работы!

Терпения хватило загрузить только на ИТЧИ, со стимом все намного сложнее

>>>>СКАЧАТЬ С ИТЧИ<<<<

5 месяцев разработки, но я таки дополз до релиза. LOOP ROAD Игры, Survival, Ужасы, Roguelike, Инди, Видео, Гифка, Длиннопост

заходим тестируем=)

5 месяцев разработки, но я таки дополз до релиза. LOOP ROAD Игры, Survival, Ужасы, Roguelike, Инди, Видео, Гифка, Длиннопост

Это Скуф — толстый, быстрый и бронированный мертвяк. В замкнутом пространстве с ним лучше не встречаться

Мир изменился после того, как неизвестный вирус, в считанные дни охватил весь мир, поразив миллионы людей. Правительства не успели среагировать, а медицина оказались бессильна. С каждым днем заражённые становились всё более агрессивными, теряя последние остатки человечности. Цивилизация рухнула, оставшиеся люди, начали искать укрытия, надеясь выжить в новом мире - тут все банально, игра не про сюжет, это скорее рогалик с элементами выживания.

1/5

Нам предстоит путешествовать по бескрайним дорогам на машине, собирать припасы для выживания и сражаться с зомби и бандитами, встречающимися на пути.

5 месяцев разработки, но я таки дополз до релиза. LOOP ROAD Игры, Survival, Ужасы, Roguelike, Инди, Видео, Гифка, Длиннопост

В игре динамически меняются погода и время суток, что влияет на атмосферу и игровой процесс.

Три вида оружия: пистолет, автомат и дробовик.

Три типа зомби: простой, скуф - толстый и быстрый танк, спортик - очень быстрый зомби.

5 месяцев разработки, но я таки дополз до релиза. LOOP ROAD Игры, Survival, Ужасы, Roguelike, Инди, Видео, Гифка, Длиннопост

Бензин заканчивается, нужно искать топливо и заправлять автомобиль.

Вы можете выбрать, как часто на дороге будут появляться различные активности. Если вы предпочитаете спокойное путешествие и хотите просто наслаждаться атмосферой, установите ползунок на минимум. Однако, если вы ищете экшен, встречи с зомби и неожиданные события, смело ставьте его на максимум. Для себя я выбрал сбалансированную настройку где-то посередине.

5 месяцев разработки, но я таки дополз до релиза. LOOP ROAD Игры, Survival, Ужасы, Roguelike, Инди, Видео, Гифка, Длиннопост

В домах вы можете найти записки выживших, которые можно как прослушать, так и прочитать их всего около 30 штук, просто разные истории людей, взял из интернета, а что-то сам придумал.

5 месяцев разработки, но я таки дополз до релиза. LOOP ROAD Игры, Survival, Ужасы, Roguelike, Инди, Видео, Гифка, Длиннопост

Я не планировал делать что-то хардкорное, но даже здесь выжить иногда будет не так-то просто))

https://t.me/INDIUSHATINA

иногда публикую новости в телегу.

А вообще, эти полгода были очень интересными для меня. Когда я садился каждый день за программирование, я действительно наслаждался процессом и получал от него настоящее удовольствие. Но, конечно, есть и свои минусы, и я сейчас не о деньгах (которые я не зарабатывал), а о побочных эффектах. Самодисциплина это сложно. Я похудел на 10 кг, с 70 до 60, и это, конечно, не есть хорошо, банально забывал поесть, и в голове крутилась мысль: «Сейчас вот это доделаю, и пойду пообедаю», а потом смотрю на часы — уже 2 часа ночи. Я постоянно думал о своём проекте, когда шёл в магазин, по делам, ехал в метро. Из-за этого стал рассеянным и сильно просел по другим делам. Время летело очень быстро — часы, дни, недели, казалось, что кто-то поставил жизнь на перемотку. Кстати, засыпал всегда легко, ведь когда думал об игре, мозг как бы отключался, если пытаться решить что-то сложное в уме. Ну и самое главное — найти компанию в РФ, которая работает с UE5, оказалось сложным с моими знаниями блюпринтов и С++ на начальном уровне. Стал думать, что программирование просто не мое, поэтому думаю пойти работать на завод=)

Спасибо что дочитали, я всё.

Показать полностью 11 2
[моё] Игры Survival Ужасы Roguelike Инди Видео Гифка Длиннопост
183
0
Santolege2024
Santolege2024
7 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Разное

Микрозаметка по Roguebook⁠⁠

Микрозаметка по Roguebook Roguelike, Рогалик, Видео, YouTube, Компьютерные игры

После прохождения Dino Crisis на PS5 искал что проходить следующим, после перебора игр из библиотеки PS+ Premium остановился на Roguebook. Думал, что очередная аркадная карточная фигня, но...залип на ней на 8 часов подряд. Приятно удивлён от возможностей этой ролевого карточного рогалика. А ещё больше удивлён был количеством игр подобного поджанра (карточные рогалики) в магазине PS Store, которую я пропустил почему-то.

Понравилось открывать локацию по секторам, чем-то напомнило Resonance of Fate.

Но есть один большой минус. Это невозможность сохраняться. Надо идти до конца (победа или смерть) или выходить из игры. Игровая сессия может затянутся на очень долго.

Показать полностью 1
Roguelike Рогалик Видео YouTube Компьютерные игры
2
8
OwnerSnake
OwnerSnake
8 месяцев назад
pikabu GAMES

Cellar Door Games выпустила исходный код Rogue Legacy в целях «обмена знаниями»⁠⁠

Разработчик игры, Cellar Door Games, объявил об официальном выпуске исходного кода проекта. Это решение направлено на обмен знаниями и поддержку игрового сообщества.

Cellar Door Games выпустила исходный код Rogue Legacy в целях «обмена знаниями» Новости игрового мира, Компьютерные игры, Разработка, Инди, Инди игра, Roguelike, Rogue Legacy

Исходный код выложен на GitHub под руководством Итана Ли, разработчика FNA и портировщика игр на Linux, который ранее участвовал в выпуске исходного кода для VVVVVV и Flotilla. Код можно свободно скачать и скомпилировать для личного и некоммерческого использования.

Ещё больше из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум

Однако релиз включает только программный код, а для доступа к графическим и музыкальным активам игрокам по-прежнему потребуется копия игры, что бы перенести в проект.

Cellar Door Games выпустила исходный код Rogue Legacy в целях «обмена знаниями» Новости игрового мира, Компьютерные игры, Разработка, Инди, Инди игра, Roguelike, Rogue Legacy

Выпуск исходного кода игры является важным шагом для архивистов и разработчиков, открывая возможности для изучения и сохранения игрового наследия вне зависимости от будущих изменений цифровых магазинов или прав на IP. Ждём модифицированных версии или клонов на основе данных из проекта.

Возможно, через еще одно десятилетие мы увидим исходный код и для Rogue Legacy 2.

Cellar Door Games выпустила исходный код Rogue Legacy в целях «обмена знаниями» Новости игрового мира, Компьютерные игры, Разработка, Инди, Инди игра, Roguelike, Rogue Legacy
Показать полностью 3
Новости игрового мира Компьютерные игры Разработка Инди Инди игра Roguelike Rogue Legacy
1
8
AndreyNeAndroid
AndreyNeAndroid
8 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Не слишком ли жестко?⁠⁠

Вот такие придумали последние уровни, если случайно разрушить под собой платформу или прилетит от врага\босса ракета, то падение и смерть.

Плюсы и минусы

С одной стороны эти арены к концу забега, с другой смерть сразу при падении для рогалика, вызывает сомнения.

Сама идея с платформами, дает близкую к 100% разрушаемость арены, а также позволяет нивелировать имбу некоторого оружия вроде ракетницы\гранат и другого по площади.

А также абилку с падением астероидов. И выше ценность более точного оружия, в некоторых случаях снайперки. Ее пока решили назвать болтомет, был ранее пост на тему.

Уровень с камикадзе

Здесь на ограниченном пространстве куча камикадзе, нужно держать их на дистанции и при этом сложно использовать ракетницу, потому что можно подорвать платформу под собой.

Уровень с кучей мечников и ракетным дроном

Ракетчик атакует постоянно сбоку, разрушая платформы под игроком, а в это время бегут мечники и мелкие дроиды путаются под ногами.

Участвуйте в развитии игры

Записаться на плейтест в Steam

Подписаться на группу в VK

Показать полностью 2
[моё] Unity Инди игра Инди Шутер FPS Fps-игры Fpsrussia Roguelike Видео Видео ВК Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии