Сделал очередной апдейт в игре про большие головы на HypeHype:
для текущих обби-уровней сделал больше пространства
добавил новые обби-уровни
строительные блоки теперь в виде рамп, поэтому игроки могут строить длинные дорожки вверх и бежать по ним (раньше были просто квадратные блоки)
По всем метрикам игра улучшилась. Значительных улучшений наконец-то удалось добиться для кривой отвалов по уровням. Теперь доходимость по уровням примерно в рамках бенчмарков.
И пришло время сравнить мою игру с референс игрой на площадке HypeHype. В качестве рефа идет Easy Obby, это один из хитов на платформе и занимает 8 строчку в топе. Так как это лучший обби на платформе, ориентируемся именно на эту игру.
Сравнение идет по метрикам, которые характеризуют в первую очередь кор-механику и баланс первых уровней (см. слайд). Моя игра практически близка к референсу и далее можно переходить просто к постепенному добавлению нового контента.
Данная игра не станет хитом на площадке, это очевидно. Например, мой ремикс на доминошки перформит значительно лучше и сидит почти в топе площадки. Но игра про головы позволила мне пройти кривую обучения на HypeHype и лучше понять целевую аудиторию и специфику геймдизайна подобных продуктов. Игрушка уже почти добежала до монетизации и это будет просто стабильный и постепенно растущий проект на HypeHype.