Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Грибные блоки - красочная головоломка, в которой вам предстоит передвигать блоки и заполнять ряды, чтобы собирать грибочки в корзину! Попробуйте продержаться как можно дольше!

Грибные блоки

Головоломки, Расслабляющая, Пазлы

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Gifка

857 постов сначала свежее
iliashihcin
iliashihcin
1 месяц назад

Огонь⁠⁠

Огонь
[моё] Яркость Пиксель Огонь Зажигалка Гифка
4
4
iliashihcin
iliashihcin
1 месяц назад

Гусеница⁠⁠

Гусеница
[моё] Природа Дерево Насекомые Ночь Вечер Зеленый Гифка
10
99
YuraOsinin
YuraOsinin
1 месяц назад
Серия Современное искусство

Ответ на пост «Наглядно»⁠⁠1

Ручейники в той речке строят себе такие чехлики, наверное:

Ответ на пост «Наглядно» Золото, Промывание, Сито, Добыча, Песок, Вертикальное видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Наглядно» Золото, Промывание, Сито, Добыча, Песок, Вертикальное видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

А если серьёзно, то это чувак по имени Губерт Дюпра так развлекается. Кидает ручейникам всякое, они строят себе гламурные чехлики, ну а потом Губерт ручейников выселяет и нэмношк на этом зарабатывает:

Ответ на пост «Наглядно» Золото, Промывание, Сито, Добыча, Песок, Вертикальное видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Наглядно» Золото, Промывание, Сито, Добыча, Песок, Вертикальное видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Наглядно» Золото, Промывание, Сито, Добыча, Песок, Вертикальное видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост
Показать полностью 4
Золото Промывание Сито Добыча Песок Вертикальное видео Гифка Ответ на пост Длиннопост
8
3
qodek
1 месяц назад

Комменты на Пикабу 2025⁠⁠

Всем доброго времени суток!
Предыстория: недавно очередным вечером !!играл в доту попивая пенное как среднестатистический скуф (почти каждый вечер так провожу время) и попался стремный тип среди игроков с неподобающим никнеймом (об этом за 2 минуты состряпал пост, так как подгорело знатно).

Вот бы набутылить

Ожидал поддержки со стороны сообщества, но на меня вылелось больше помой, чем я желал тому персонажу из поста.
Далее: сегодня друг мне скинул пост про то, как мужик во время отпуска сделал детям своими руками детскую кроватку.

Чем бы дитя не тешилось

Благо автора поста поддержали адекватные пользователи! Шикарная кровать получилась, мужик, ты молодец!!
Тем не менее в комментах вылили столько дерьма на мужика необоснованно (или обоснованно для какого-то типа людей), что подгорело так же знатно, как с гандона, который сделал стремный никнейм в игре, я бы сказал, поощряющий трагедию.
Собственно, отсюда вопрос: откуда на Пикабу переехали эти люди, которые пропитаны негативом? Мой пост вызвал негатив одним только названием (очень много фанатов свободы слова в интернете подключились к комментариям).
Но что же не так сделал мужик, показав на портале детскую кроватку, сделанную своими руками?

Комменты на Пикабу 2025 Негатив, Комментарии на Пикабу, Злые люди, Гифка
Показать полностью 1
[моё] Негатив Комментарии на Пикабу Злые люди Гифка
5
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
1 месяц назад

The Midnight Walk — хоррор-приключение из глины и кошмаров!⁠⁠

Привет, друзья! Это Dessly!

Сегодня я расскажу вам о новой игре, которая уже взбудоражила игровую прессу. Студия MoonHood (те самые, что сделали Lost in Random) выпустила The Midnight Walk — мрачное, но удивительно красивое приключение в мире, слепленном… из глины!

👉 Да-да, все локации созданы вручную, как кукольный театр ужасов.

Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использовать платформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!


О чём игра?

🎯 Вы играете за героя, который вместе с забавным (но жутковатым) Потбоем путешествует по кошмарным землям и извилистым тропам, где вместе пытаются перехитрить пожирателей огня, отвлекая их пламенем, прячась и уклоняясь от самой тьмы.

Ищите новых друзей и любуйтесь впечатляющими видами. Ваш путь будет полон как опасностей, так и радости. Ваша цель — найти друзей среди монстров и раскрыть тайны этого странного мира.

Особенности игры:

  • Уникальная графика — всё сделано из глины, выглядит как оживший мультфильм.

  • Атмосферный хоррор — пугает не кровью, а жуткой обстановкой и звуками.

  • Головоломки и стелс — придётся прятаться, зажигать спички и слушать подсказки.

  • Трогательный сюжет — история о дружбе, страхах и… искуплении?

1/5

Что говорят критики?

🎯 Игра получила 78/100 на Metacritic и 80/100 на OpenCritic. Больше всего хвалят стиль и историю, но ругают за короткую длительность (4-8 часов) и простой геймплей.

  • DualShockers (95/100): "Это шедевр! Ничего подобного я не видел со времён Journey."

  • IGN (90/100): "Финал изменил моё восприятие всей игры. Хочу снова пройти!"

  • Eurogamer (60/100): "Красиво, но геймплей однообразный — слишком много свечей."

Лучше всего игра идёт в VR — там мир кажется ещё страшнее и реалистичнее! Игра вышла на PC (Steam) и PlayStation 5, но без русского языка.

The Midnight Walk — хоррор-приключение из глины и кошмаров! Игровые обзоры, Новости игрового мира, Steam, Хоррор игра, Инди, Инди игра, Пополнение Steam, Новинки, Видео, YouTube, Гифка, Блоги компаний, Длиннопост

Если любите необычные игры с атмосферой — попробуйте! Но если ждёте хардкорного хоррора или долгого прохождения, возможно, стоит подождать скидку.

А вы бы сыграли в такую игру? Пишите в комментариях! 👇

The Midnight Walk — хоррор-приключение из глины и кошмаров! Игровые обзоры, Новости игрового мира, Steam, Хоррор игра, Инди, Инди игра, Пополнение Steam, Новинки, Видео, YouTube, Гифка, Блоги компаний, Длиннопост

Ваш друг, Dessly 🤖💙

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 7
Игровые обзоры Новости игрового мира Steam Хоррор игра Инди Инди игра Пополнение Steam Новинки Видео YouTube Гифка Блоги компаний Длиннопост
1
103
gonenko
gonenko
1 месяц назад
Молодые предприниматели
Серия Префаб

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану⁠⁠

Все знают истории о том, как крупные компании начинались в гараже. Отсюда вывод, чтобы стать большим бизнесом, нужно начинать его именно в гараже. Судя по статитистике, шансы прийти к успеху в таком случае, увеличиваются в разы.

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Результат эксперимента, а как мы к нему пришли - читайте дальше

Вот и я решил пойти по такому пути. Но собирать мы будем не микроэлектронику, а жилые дома. Да, жилые дома, в гараже :)

Я давно хожу с идеей делать унифицированные каркасные стены, чтобы была возможность собирать из одинаковых стен, разные дома:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Как-то так

И т.к. опыта у меня нет, то начать я решил с малого - построить тестовый дом 3х6 метров, чтобы понять с какими косяками в этом бизнесе можно столкнуться.

Заказал проект:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Договорился с другом, что он даст мне гараж на лето:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Гараж

Привез материал:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Ммм.. доски

И на майских праздниках с этим же другом начал собирать первую стену.

Стена

Сборка началась с того, что нам нужно было распилить доски на нужный размер. Доска у меня оставалась с дома, который строю на продажу, но она была 195х45, поэтому мы её пилили до 145х95 на месте:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Брусок потом пригодится

Напилили деталей:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Собрали каркас стены:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Каркас собрался быстро, нейлер помог сильно:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Нейлер, который сэкономил нам пару часов работы точно. А то и больше.

Поняли, на этом этапе, что с укосинами будут проблемы, если нам на производстве нужна скорость. Будем думать что с ними делать в будущем. Пока запишем в блокнотик.

Чтобы закрепить пароизоляцию стену пришлось поднять:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Начали вставлять стоя утеплитель, поняли, что это не очень удобно, скрепки, которыми прибита пароизоляция, держат плохо. Поэтому сразу набили обрешетку:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Уложили стену спать, и начали втыкать утеплитель лёжа. Дело пошло быстрее. Единственное, что укосины опять мешались вставлять утеплитель. Точно надо с ними что-то делать:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

После утепления, набили обрешетку под контр-утепление (у нас жилые дома планируются!):

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

И вставили еще один слой утеплителя:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Зашили ветрозащитой (хотя в проекте её не было, это мы еще обсудим с проектировщиком):

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

И начали поднимать стену, чтобы cделать отделку. И вот тут мы столкнулись с тем, что она уже не такая лёгкая, как была изначально. Но кое-как мы всё же её подняли.

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

По технологии древних египтян, чтобы выкатить стену из гаража наружу, была нарезана пнд-труба в качестве роликов:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

А на улице смастерен настил для хранения:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Уже на улице сделан ветзазор:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Стена обита иммитацией бруса, тут сильно помог второй нейлер:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Всё готово!

К этому этапу мы поняли, что на будущее нужно какое-то средство передвижения этих стен, будем думать к следующей стене.

Ну и под конец мы попробовали покрасить стену краскопультом. Тоже только для теста, чтобы понять:

1. как им пользоваться

2. На сколько сильно повредится краска при транспортировке

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Получилось так себе.

На этом этапе и остановились:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Рабочий день окончен

Стену удалось собрать за один рабочий день (8 часов), но это прям очень медленно. Пришлось ездить в магазин за утеплителем, долго думать как её собирать, как выносить, как поднимать. Думаю в тепличных условиях такая стена за 3 часа может быть готова, а то и раза в 2 быстрее, если еще и проект немного поправить. В целом, результатом я доволен.

Ну а дальше оставалось самое главное. Мы попробовали немного её пододвинуть - не получилось, попробовали наклонить - одного из нас чуть не придавило ей. С отделкой стена весила по ощущениям килограмм 300, а то и больше. Поэтому нам ничего не оставалось как просто уронить её:

Собираем дом в гараже за 8 часов. Чуть не придавило стеной. Всё пошло не по плану Рукожоп, Строительство дома, Строительство, Бизнес, Стартап, Малый бизнес, Предпринимательство, Каркасный дом, Гифка, Длиннопост

Очковали мы знатно, минут 10 сомневались, до этого еще час обсуждали разные варианты.

Скорее всего потом будем хранить их стоя. А дальше посмотрим. В общем, задач еще полно.

Кому интересно продолжение - буду рассказывать у себя в телеграме: https://t.me/HypeHome_off

Показать полностью 23
[моё] Рукожоп Строительство дома Строительство Бизнес Стартап Малый бизнес Предпринимательство Каркасный дом Гифка Длиннопост
80
140
Kotsplay
Kotsplay
1 месяц назад
Лига Геймеров
Серия Подборки игр 2025

10 новых не хайповых игр, которые окажутся не хуже AAA хитов!⁠⁠

Если у вас, как и у меня, уже развилась аллергия на все эти громкие релизы, типа нового Doom, ремейка Обливион или очередного блокбастер от Сони, то не волнуйтесь. Сегодня я принёс настоящее ядрёное лекарство — десятку новых не хайповых игр, которые окажутся не хуже многих ААА хитов!

Far Cry + Titanfall + Динозавры = FEROCIOUS

10 новых не хайповых игр, которые окажутся не хуже AAA хитов! Игры, Компьютерные игры, Подборка, Во что поиграть, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Представьте, что Far Cry внезапно скрестили с "Парком Юрского периода", а мехов из Titanfall отправили разбираться с местным бардаком. И нет, это не чей-то мод, а амбициозный проект от инди-разработчика, который создал, возможно, самый безумный гибрид боевиков последних лет.

В роли безымянного вояки вы оказываетесь на таинственном острове после кораблекрушения — и сразу понимаете: отпуск не задался. Местные достопримечательности включают агрессивных динозавров, наёмников и древние руины. Цель максимально простая: выжить, собрать ресурсы и понять, какого чёрта здесь вообще происходит.

И по геймплею будет немало фишек: продвинутая система разрушения окружения, реалистичная вода, стрельба через тонкие стены с аккуратными дырочками и светом, пробивающимся сквозь них. Но самое интересное — маленьких динозавров можно приручать и отправлять в бой или разведку. Плюс есть крафт оружия и ремонт прямо в полевых условиях. И вообще, мне наверное было проще сказать, чего тут нет :)

Разработка игры идёт давно, с лета 2021 года. И, честно говоря, не уверен, что один человек потянет такой масштаб. Но пока FEROCIOUS выглядит чертовски многообещающе. Лично мне она сразу запала в душу, и точно хочу пощупать её на релизе. Хотя бы просто чтобы проверить, правда ли динозавры снова в моде или мне в очередной раз повезло наткнуться на скрытый гем.

Польский Resident Evil с нотками Darkwood — знакомимся с Holstin

10 новых не хайповых игр, которые окажутся не хуже AAA хитов! Игры, Компьютерные игры, Подборка, Во что поиграть, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

РЕЛИЗ: 2025? (демо уже в Стиме)

Кто бы мог подумать, что идея скрестить Resident Evil и Darkwood окажется такой удачной, что по итогу густую атмосферу этой новики, можно будет хоть ложкой есть!

Представьте: польская деревушка 90-х годов, ваш товарищ пропал, тут же творится необъяснимое разложение всего живого, а жители постепенно сходят с ума. Вам предстоит расследовать происходящее и втираться в доверие к местным, и это одна из важнейших механик. В добавок к этому, самые внимательные геймеры заметят, что здесь даже есть сам пан Сапковский в виде забавной отсылки.

А вот по геймплею нас ждут сражения в духе Resident Evil, причём с динамичным переключением камеры. Пока просто бродим, то используется классический изометрический вид. Но стоит достать оружие — игра резко переходит в экшен с видом из-за плеча. И контраст, на самом деле, потрясающий. Всего по итогу будет доступно восемь разных фиксированных ракурсов и всё это с потрясающей ручной пиксельной графикой.

За разработку же отвечает небольшая польская инди студия Sonka и, как по мне, игра у них выходит очень амбициозной. Я уже успел опробовать демку, и впечатления крайне положительные. Особенно заставила понервничать в самом начале, когда ты ещё не привык к "скачкам" камеры, а вот патроны и аптечки у тебя здесь не резиновые, так что промахиваться было в двойне обиднее. Тем не менее, обязательно будем проходить Holstin на релизе на стриме, так что не пропустите :)

Baldur's Gate 3.5, которую мы заслужили — Solasta II

10 новых не хайповых игр, которые окажутся не хуже AAA хитов! Игры, Компьютерные игры, Подборка, Во что поиграть, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

РЕЛИЗ: 2025? (демо уже в Стиме)

Вы тоже ещё не отошли от Baldur’s Gate 3 и ищете, чем заполнить внутреннюю пустоту после прохождения? Тогда держите новую игру, которая не скрывает своих амбиций стать достойным наследником классических RPG в духе D&D и «Властелина Колец».

По сюжету тут классика: спустя десятилетия после победы над древним злом появляется новая угроза — могущественная ведьма Шадвин и её бесчисленная армия. Героям предстоит объединиться, чтобы спасти мир и искупить собственные ошибки прошлого. А главное — здесь всё решают броски кубика D20: бои, диалоги и даже повседневные действия. Поэтому готовьтесь к фейлам и частым сейвскамам.

Сами же создатели игры уже успели отличиться первой частью Solasta, которую я, признаюсь, пропустил. Но судя по тёплому приёму демки сиквела — упущенное точно стоит наверстать. К тому же во главе студии стоит человек, который мечтал сделать свою D&D-игру ещё с детства (прям как старый знакомый Свен Винке). А за плечами у него — работа в крупных ААА студиях, так что опыта и здесь должно хватить с головой.

И знаете, мне очень хочется верить, что после успеха Baldur’s Gate 3 нас действительно ждёт возрождение классических RPG. Таких, где важны не скины и донат, а история, выбор и дух приключения. Но станет ли такой Solasta II мы, конечно, сможем узнать только после релиза, который точно отметим на одном из прямых эфиров вместе с вами :)

Самая "громкая" головоломка со времён Portal — что за Blue Prince

10 новых не хайповых игр, которые окажутся не хуже AAA хитов! Игры, Компьютерные игры, Подборка, Во что поиграть, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

РЕЛИЗ: уже на ПК, PS5 и Xbox X|S

Когда все критики и обзорщики, как один, стали говорить, что появилась игра, которая приблизилась к легендарной головоломке Portal, я сначала скептически улыбнулся. Но потом присмотрелся внимательнее — и понял, что перед нами действительно нечто очень необычное.

По сюжету главный герой прибывает в загадочное поместье Маунт Холли, и по завещанию от дяди, чтобы заполучить этот домик в своё владение, вам нужно найти мифическую 46-ю комнату. Звучит легко, да? Но вот в чём подвох: архитектура особняка вдохновлена оптическими иллюзиями Корнелиуса Эшера. Поэтому готовьтесь к тому, что комнаты каждое утро будут меняться, словно живой лабиринт, и где даже законы физики не всегда работают привычно. Добавьте к этому элементы рогалика для большей реиграбельности и классические задачки на подумать, чтобы не скучать.

Что ещё: разработка игры заняла целых восемь лет, и как говорят авторы, они хотели сделать игру своей мечты. В итоге их старания явно окупились — многие игроки и критики ставят игре высшие оценки, что-то в районе 90 из 100. Хотя есть и те, кто говорят, что игра — полная безвкусица, которую интересно пройти разве только один раз, а потом всё скатывается в унылое повторение.

Поэтому лично я, как большой фанат головоломок и огромный поклонник серии Portal, просто не могу не поиграть в неё сам (осталось дождаться русификатора). Ну и всё-таки понять, насколько же Blue Prince хорош — или верхний интернет в очередной раз слишком всё приукрашивает.

Самое атмосферное приключение про лисицу — Spirit of the North 2

10 новых не хайповых игр, которые окажутся не хуже AAA хитов! Игры, Компьютерные игры, Подборка, Во что поиграть, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

РЕЛИЗ: уже на ПК, PS5 и Xbox X|S

Думаете, игры про милых животных — это просто мимишность и парочка обоев на рабочий стол? А вот и нет. Эта новинка перевернёт все ваши представления — и подарит, пожалуй, одно из самых чарующих и атмосферных приключений последних лет.

В центре сюжета — одинокий дух-лисицы и его верный спутник, мудрый ворон. Вместе они отправляются спасать легендарных хранителей, попавших в лапы тёмного шамана Гримнира. Но главное волшебство здесь — не в сюжете, а в самом путешествии: огромный мир, потрясающая скандинавская стилистика и пейзажи. Без слов — просто дорога, природа и необходимость время от времени отвлекаться от красоты, чтобы всё-таки спасать мир.

По геймплею же нас ждут исследование, платформенные головоломки, секретики и даже бои. Только драться с боссами нужно отнюдь не лапками: придётся думать, хитрить и использовать окружение в свою пользу. Добавьте к этому прокачку через руны и недурную кастомизацию — можно буквально менять "шкурку" своей лисе, и некоторые скины здесь прям огонь! А делает игру всё та же небольшая команда из восьми человек на Unreal Engine 5 — те самые, что пять лет назад выпустили первую часть, ставшую локальным хитом.

И знаете, далеко нечасто бывает, что игра так трогает душу, что хочется дойти до самого конца. Но я уже играю в Spirit of the North 2 на Steam Deck — и оторваться не могу. Затягивает, как тёплое одеялко после долгого рабочего дня. Поэтому, настоятельно рекомендую, особенно если хочется чего-то душевного на пару вечеров.

Почти Dishonored с щепоткой лавкрафтовщины — встречайте Decadent

10 новых не хайповых игр, которые окажутся не хуже AAA хитов! Игры, Компьютерные игры, Подборка, Во что поиграть, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

РЕЛИЗ: 2025

Представьте, что кто-то взял мрачную атмосферу Dishonored, добавил туда космический ужас Лавкрафта и приправил всё это механикой безумия главного героя. Согласен, звучит странно. Но именно такой необычный коктейль готовит нам эта новинка.

События разворачиваются в альтернативных 1920-х годах. Главный герой — Джон Лорн, ветеран Первой мировой войны, который вместо тихой пенсии с огородом увлёкся оккультизмом и случайно подсадил на свою руку паразита, медленно пожирающего его изнутри. И теперь, волею судеб, его заносит в ледяные пустоши Арктики, где вам и нужно будет найти своего пропавшего сына.

Геймплей же строится вокруг исследования и сражений с гибридами людей и потусторонних существ, которые питаются страхами. Поэтому главное — контролировать уровень рассудка, который может дать как баффы (например, подсвечивать скрытых врагов), так и мешать: в самый критический момент руки могут задрожать и оружие просто выпадет. Пушки, к слову, тут на любой вкус: от старых добрых револьверов до инопланетного био-арсенала, который можно модифицировать найденными артефактами.

Я очень надеюсь, что разработчики не подкачают и смогут реализовать все свои амбициозные идеи. Потому что как только я увидел первые кадры Decadent, сразу понял — хочу в это поиграть. Ничего не могу поделать с собой, но как только вижу оккультные мотивы или лавкрафтовщину, то игра автоматически получает от меня +100 к ожиданиям.

Короткая, но очень уютная игра — Koira

10 новых не хайповых игр, которые окажутся не хуже AAA хитов! Игры, Компьютерные игры, Подборка, Во что поиграть, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

РЕЛИЗ: уже на ПК, PS5

Вам тоже уже поднадоели все эти бесконечные игры-сервисы и хочется просто чего-то тёплого и душевного на один вечер? Тогда вы по адресу! Эта новинка как раз из таких: запускаешь после тяжёлого рабочего дня и буквально утопаешь в спокойствии и доброте.

Завязка тут очень необычная: вы — таинственное существо, которое бродит и случайно спасает щенка, и вот через минуту вы уже вместе отправляетесь в путь через волшебный лес, чтобы пробудить древних спящих идолов и вернуть гармонию в природу. А по дороге — сказочные пейзажи, добрые (и не очень) персонажи, простенькие загадки и даже погони от охотников. В целом, геймплей тут максимально расслабляющий, по сути всё состоит из исследования мира и постепенного раскрытия истории.

Но вот в чём фишка, всё приключение оформлено в потрясающем акварельном стиле — словно детская книга ожила у вас на экране. И неспроста, сами разработчики признались, что при разработке они вдохновлялись старыми скандинавскими сказками. Поэтому местные леса, уютная музыка, духи природы — всё здесь будто пропитано северным фольклором. И как по мне, вся неспешность этой игры идеально заходит на Steam Deck — проверено лично.

Конечно, многих оттолкнёт, что эта игра не про челлендж, а про ощущение. Такая знаете короткая, тихая, но оставляющая след в памяти. Поэтому, если вам нравится Journey или Spirit of the North — не проходите мимо. И может быть, именно Koira по итогу останется с вами дольше, чем десятки громких ААА.

Stardew Valley + Dark Souls = Moonlighter 2: The Endless Vault

10 новых не хайповых игр, которые окажутся не хуже AAA хитов! Игры, Компьютерные игры, Подборка, Во что поиграть, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

РЕЛИЗ: 2025

Я думал, что видел все самые странные смешения жанров в игровой индустрии, но эта новинка показала, что я видел только верхушку айсберга. Представьте: уютная деревенская жизнь в духе Stardew Valley, плюс боёвка, как в Dark Souls, и всё это приправлено ламповой стилистикой.

В центре истории здесь — Уилл, парень с самой необычной работой на свете. Днём он владелец магазина: развешивает ценники, улыбается покупателям. А ночью превращается в бесстрашного исследователя подземелий, который рубит монстров направо и налево, а потом собирает редкие артефакты, чтобы наутро продать их в своём же магазине. Этакий получается бизнес по замкнутому кругу.

Я, признаться, сперва вообще подумал, что это очередной унылый рогалик. Но стоило узнать, что это ещё и полноценная RPG с развитием магазина и целой деревни — моё отношение сразу изменилось в лучшую сторону. Да и в конце концов, за проектом стоит пусть и инди студия, но которая уже показала, что умеет делать толковые игры, вроде прекрасной стратегии-выживача Cataclismo и первой части Moonlighter.

Сам я оригинал не пробовал, но многие его хвалят — говорят, это та самая «скрытая жемчужина», которую не все заметили. Только учтите, что в оригинале была пиксельная графика, а тут уже используется полноценное 3Д. И знаете, мне кажется, что у Moonlighter 2 есть все шансы по настоящему зацепиться за аудиторию и получить заслуженное признание. Поэтому предлагаю на релизе её заценить вместе с вами на стриме :)

Зов Ктулху + Silent Hill = Stygian: Outer Gods

10 новых не хайповых игр, которые окажутся не хуже AAA хитов! Игры, Компьютерные игры, Подборка, Во что поиграть, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

РЕЛИЗ: уже на ПК (ранний доступ)

Ну вот скажите, вы ведь тоже не могли представить, что кто-то возьмет, да и совместит в одной игре атмосферу Silent Hill и вселенную ужасов Лавкрафта?!

Здесь вы играете за бывшего солдата, который волею судеб отправился на судне сопровождать таинственную девушку в поисках ответов на её давние семейные тайны. По классике жанра, по пути они терпят крушение, и оказываются в местном городке, аналоге Сайлент-Хилла. В котором в довесок древние ужасы только и ждут возможности схватить вас за пятки и утащить в бездну безумия. Правда пирамидоголового не ждите, зато будут древние культы и паранойя на каждом шагу. Короче, классический набор для настоящего курортного городка.

При этом авторы сделали не просто какой-то симулятор ходьбы с фонариком, а полноценную систему выживания и ролевыми элементами. Поэтому готовьтесь принимать решения, которые будут влиять на сюжет и отношение NPC к вашему герою. Причём, по хорошей традиции Лавкрафта, не факт, что вы вообще доживёте до финала, сохранив при этом рассудок в здравии. Но, как говорится, кто не рискует — тот не смотрит титры!

Сам я обожаю хорроры и, как по мне, эта новинка выглядит как очень недурный представить для жанра. И судя по первым отзывам от поигравших, разработчики вполне себе смогли удивить и атмосферой и сюжетом. Так что, не знаю как вы, а я уже ищу для Stygian местечко в своём и так бесконечном бэклоге.

Клон Майнкрафт, который стоит внимания — Everwind

10 новых не хайповых игр, которые окажутся не хуже AAA хитов! Игры, Компьютерные игры, Подборка, Во что поиграть, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

РЕЛИЗ: 2025

Скажите честно, после того как вы поиграли в Майнкрафт, вас затягивал ли также сильно хоть один его клон? Вот и меня тоже нет, но ровно до того момента, пока я не увидел эту новинку. И давайте обо всём по порядку.

Начнём с сеттинга: огромная планета, где на одной улице мегаполиса можно найти храм с волшебными артефактами, а за углом — какой-нибудь заводик с роботами. Всё это завернуто в сочный коктейль из экшена и RPG, где придётся много выживать, решать головоломки и даже делать сложные моральные выборы по сюжету. И да, пока вы тут пытаетесь построить уютный домик на берегу, на горизонте будет маячить конец света из древнего пророчества. Как по мне, наклёвывается отличный отдых для кооп-компании после работы :)

За разработку отвечает небольшая студия, но которым удалось запартнёриться с ветеранами из Bohemia Interactive (создатели ARMA и DayZ). И после этого ребята явно решили замахнуться на что-то очень амбициозное. По итогу они обещают: глубокую историю, топовый воксельный визуал и вишенка на торте — сделать базу в виде летающего корабля. Плюс, по слухам, погодные условия тут не просто для красоты — они будут сильно влиять на геймплей.

Буду с вами честен, обычно я скипаю всех подражателей идей Маркуса Перссона, просто потому что они никогда не предлагали ничего своего. Но вот после того как я увидел Everwind, то сразу понял: вот об этом я точно должен вам рассказать. Пока не знаю, насколько она оправдает свои громкие обещания, но очень надеюсь на лучшее. Поэтому ждём релиза и точно заценим игру вместе на стриме.

Для тех, кому мало!

10 новых не хайповых игр, которые окажутся не хуже AAA хитов! Игры, Компьютерные игры, Подборка, Во что поиграть, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Новая подборка игр скоро!

Ну как игры? Я постарался собрать для вас самые интересные и необычные проекты — поэтому, если что-то зацепило, не стесняйтесь делиться подборкой с друзьями — чтобы и они нашли что-то для себя :)

А если хочется:

  • узнавать про две новые игры ежедневно,

  • каждую субботу обсуждать с другими подписчиками, что стоит поиграть на предстоящих выходных,

  • а ещё пару раз в неделю собираться на стримах, чтобы щупать самые горячие новинки вместе.

То добро пожаловать вмоё ламповое сообщество!

***

П.С. Формат текстов тут не совсем классический — я пишу скорее как «рассказываю другу». Такая подача сама собой родилась, когда я делал сценарии роликов, и уже давно стала для меня родной. Надеюсь, это не оттолкнёт, а наоборот поможет вам чуть глубже прочувствовать игры, которыми я делюсь.

А если вы сами начинающий автор, загляните в мой лонг про закулисье. Там делюсь опытом: как я начал писать и снимать, что делать с хейтом, и отвечаю вопрос, который чаще всего задают в комментах — почему не кидаю ссылки на игры (спойлер, могут штрафануть).

Играйте только в хорошее — и до встречи через неделю!

Показать полностью 10
Игры Компьютерные игры Подборка Во что поиграть Гифка Telegram (ссылка) Длиннопост
21
42
Flurn
1 месяц назад
Pixel art

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта⁠⁠


Начну с небольшой прелюдии. С детства пытался рисовать, калякать, закрашки любил, но вот рисовать совершенно никак не получалось, да и идти в художку, исходя из рассказов сверстников, не имело никакого смысла. Так, решил на днях я воскресить идею - научиться рисовать! И сразу встал вопрос: векторы или пиксели? Конечно, как и любой, пожалуй, художник, заинтересовался классикой, а именно векторной графикой. Ну а что, "рисовашек" там больше всего, на мой то дилетантский взгляд... Но деталей больно много, подумал, полгода уйдет просто чтобы понять как рисовать. Ни о каком хорошем результате ближайшие месяцы не могло идти и речи при таком обстоятельстве. Так, мой выбор пал на пиксель арт: магия додумывания 80% арта xD

Сразу отмечу автора циклов "галоп пикселя" с Habr. Всем начинающим очень советую почитать его статьи. В статье упущу учебные арты, посему как это лишь копипаст его творения. Будет отмечаться день рисования моей работы (самого процесса).

Я понимал, что рисовать я не умею, да и никогда не умел, но признаться, работа первая меня удивила. Неплохая работа с тенями, объемом. Колхозная анимация, да и черт с ним, дебют ведь, ахахах

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

1 день. Проба пера

Увидев свою работу, признаться, не поверил, что смог нарисовать что то подобное своими руками. Моя первая работа сильно вдохновила меня и дальше продолжать рисовать. Я такой человек, что если после своего "пробного" труда я неудовлетворен итоговой работой, то полностью отпадает желание совершенствоваться в этом деле.

Прочитав статьи "Галоп пикселя", решил воспроизвести полученный опыт. Поработал с объемом и светотенью, но получилось несколько хуже, чем в прошлый раз

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

3 день. Неудачная попытка в перспективу

Не стал далеко уходить и решил просто воспроизвести ту же идею, но под другим ракурсом. Плохая подборка цветов, но суть работы теней уловил. Правда кривовато получилось показать это, да и с объемом проблема. Левое ухо непойми то ли выпирает, то ли вглубь уходит, а нос и вовсе уехал направо :D

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

13-14 дни. Рыцарь аля Византия ;)

Именно с этого рисунка и начинается моя проблема с игрой света в области стоп. Как там говорится? Если кисти рук это боль художника, то у меня это ноги. Показать игрой света и тени объем и направление стопы... Это настоящий вызов для меня!) Зато наконец разобрался с объемом, стал в голове делить область на три участка: ярко/промежуток/темно. Колхозно, но тяп ляп работает)

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

15-19 дни

Все думу думал над вопросом: "как же нарисовать мне броню как броню, а не лишний жирок на теле?" - но ответа из головы так и не последовало. Возможно объем виноват, но вижу, что здесь очень сильно не хватает отражений. Что что, а отражения я никогда не использовал и, честно, не хочу... Но надо, надо! Эта работа получилась слабее прошлой. "Нимб" на голове вообще парит, а в левой руке не то книга, не то сига торчит xD


На протяжении всего рисования меня не покидала одна мысль: какой формат? 32х32; 64x64, 128x128, а может и вовсе из головы взять разрешение? Если раньше моим стандартом был 64x64, то теперь я попробовал взять *барабанная дробь*...... 500X500!!! Да, вам не показалось, 500х500. Это была одна из худших моих идей, ведь работа на ровном месте родила десятки часов лишней работы.

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

20-27 дней. Около 25 часов затратил на работу.

Сожалею и горжусь работой одновременно. Сожалею потому, что прыгнул выше головы рано, а горжусь за то, что хоть и не в полной мере, но получилось отразить свою задумку. Не могу не начать с того, что объем работы слишком велик. Я натурально устал рисовать! Но увидев эту "милую" мордашку, я решил ударными темпами закончить работу.

В рисовании шерсти я был полный ноль, поэтому первой моей проблемой стало то, а как мне в принципе отобразить шерсть. Честно, этим вопросом я и до сих пор задаюсь... Итак, в ходе работы я так и не понял откуда у меня будет источник света. На всех моих артах солнце находится слева наверху, но тут иначе, потому что шерсть невозможно нарисовать! Ее приходиться додумывать... А как? Светотенью! Если левая часть будет в тени, то непонятно, а это волк или обгоревший койот?) Решил обыграть шерсть и буквально нарисовав ее часть. До сих пор сомневаюсь было ли это верным решением или же ошибкой. С одной стороны выглядит интересно, но с другой очень уж перегружена картинка. Что это, шипы, въевшиеся в кожу? :D
Но главный минус это масштаб. Учтем на будущее не брать 500х500

Осознав ошибки, попробовал улучшить свои навыки в работе с перспективой, тенями и попробовать изучить анатомию гуманоида.

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

29 день. Часов 5

Слабоватая работа. На самом деле тут важно только то, что мне удалось отобразить грудную клетку объемной. 50% времени ушло на то, как ее отобразить в жалком 64х64 формате. Таз обыграть светотенью не получилось от слова совсем. Кости плавные, эластичные, будто макаронины XD
Возвращаемся в большое разрешение.

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

29-34 дни. около 20 часов

То, что остается для меня и по сей день настоящим вызовом, так это умение показать объект в том или ином масштабе или положении. В голове быть может все легко и ясно, а на деле - ничего непонятно!!! Вот посмотришь на арт и неясно: вроде и все нормально, а вроде и слишком далеко нарисовал заднюю его часть. Благо шерсть я научился отыгрывать светотенью и объемом. Ничего не изменилось, но голова уже рисует якобы наличие шерсти. Магия!!!

После недельного перерыва вернулся со свежей головой в пиксель арт. Всегда хотелось научиться делать анимацию. И тут совпало, что я решил перепройти Hollow Knight, откуда я и достал следующие идеи для артов - Гримм, король кошмаров!

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

43-48 дни. порядка 30 часов

И опять я взялся за слишком большую работу, не имея на то навыки. И каждый раз у меня получается выполнить работу и прыгнуть выше головы... Естественно не шедевр, но в разы лучше прежнего. Анимировать движение плаща и отдельной каждого лепестка... просто безумие. Очень устаешь от монотонности, да и банально долго много времени на это уходит. С учетом особенностей анатомии персонажа и моих проблем с ногами, пришлось выкручиваться всего двумя цветами в ногах. Интересное решение, но в колени получились слабо. Да и лепестки мог и лучше анимировать, да впадлу, реально устал уже.

Также открыл для себя новое - тени клеточкой. И как жаль что я раньше этого не знал! Экономия кучи времени на ровном месте! анимировать тени каждого кадра в моем случае было бы не совсем лучшей идеей, поэтому половину теней составляют штрихи

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта Начинающий художник, Дневник, Pixel Art, 2D, Гифка, Длиннопост

52-60 дни. Хер его знает сколько часов...

На данный момент последний мой рисунок. То, что я так долго откладывал, решил попробовать - работа с окружением. Глобальное освещение, источники света, перспектива... Все это вышло на троечку :D

Задний фон очень слаб, но у меня не было идеи как отобразить 3д в 2д. Каждый раз я ставлю планку выше своих возможностей и каждый раз на этом спотыкаюсь. Из за этой отвратительной перспективы я очень долго ломал голову как нарисовать мне ноги монстра и в принципе окружение. В целом, я закрепил полученные навыки из прошлого арта: нашел формулу светотени и объема, попробовал поработать с отражением, тени штрихом и буквой Ш просто бесподобны. Вот убери я окружение, может и картина стала краше что ли. Этот мост мне не дает покоя до сих пор, но перерисовать его уйдет ужасно много времени. Я не знаю ни того, как мне нарисовать его в таком ракурсе, ни то, как нарисовать в принципе окружение. Одно дело рисовать под 90/180/270/360 градусы, а другое дело на условные 62,30,247 и прочие. Очень не хватает по этому поводу информации...


Подытоживая, честно, я сильно удивлен, что достиг хотя бы такого базового уровня. Хоть рисование одного полноразмерного арта у меня и занимает как минимум 20 часов, это все равно получается... красиво? Не без минусов, но есть куда стремиться. Покажи мне сей результат два месяца назад, я бы обиделся за наглую ложь. Так что вот вам совет: хотите - делайте. Может у вас и не получится с первого раза, но главное это упорство. Диалектика: из количество в качество.

Показать полностью 8
[моё] Начинающий художник Дневник Pixel Art 2D Гифка Длиннопост
7
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии