Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть
Станьте Детективом! Решайте логические головоломки, чтобы найти преступника! 
Множество уровней и интересных историй! События и задачи дня!

Тебе предстоит раскрывать массу разных дел, в этом тебе поможет известный всем сыщикам метод дедукции.

Детектив - логические головоломки

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть
Погружайтесь в загадочный мир подводных приключений с игрой

Тайна морей - Затерянные сокровища: Три в ряд

Три в ряд, Казуальные, Головоломки

Играть
Щелкните блоки, чтобы они улетели в 3D. Разблокируйте куб, чтобы овладеть головоломками

Разбери Кубик

Головоломки, 3D, Обучающая

Играть
Герои Войны - микс стратегии и РПГ. Собери лучшую армию и победи всех врагов. В игре 7 различных режимов - как для любителей PvE, так и PvP.

Герои Войны

Стратегии, Мидкорные, Экшены

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Developer

С этим тегом используют

Gamedev Android Игры Все
897 постов сначала свежее
SpecLab
SpecLab
3 месяца назад
Искусственный интеллект

Неквалифицированный труд - главное в создании ИИ. Спецлаб выпустил ПРОСТУЮ программу разметки DATASET - "Гамбит"⁠⁠

Неквалифицированный труд - главное в создании ИИ. Спецлаб выпустил ПРОСТУЮ программу разметки DATASET - "Гамбит" Python, Программирование, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Разработчики, Текст

GAMBIT распространяется бесплатно.

Не требует компьютерной грамотности.

Для разметки датасетов нужны внимательность и усидчивость, а не познания в программных кодах. Чтобы привлечь целевую рабочую силу и уменьшить цену разметко-человеков, Спецлаб создал очень простое приложение для Windows, использовать которое могут все, кто умеет двигать мышкой.

Проверяется только профессионализм на точность – для этого есть автоматическая экзаменационная сессия.

Скачать бесплатную программу для разметки датасет можно на сайте разработчика.

UPD:

Здесь есть автоматическая интеграция нейросетей в видеорегистратор с видеоаналитикой.

Показать полностью
Python Программирование Нейронные сети Искусственный интеллект Разработчики Текст
6
28
Proigrivatel
Proigrivatel
3 месяца назад
CreepyStory
Серия CreepyStory

Комната разработчиков (часть 2)⁠⁠

* * *

Коридор выглядел в точности, как его описывал Илья: светлый, с однообразными текстурами на пластиковых стенах, словно пиксельные картинки.

Сразу у выхода лежала разорванная одежда и карандаш. Артём узнал в нём главный Катин атрибут — любимую заколку для волос, которая только выглядела как карандаш. На самом деле им нельзя было писать и рисовать: он был целиком пластиковый.

Вдали виднелись голые люди. Артём уже был к ним морально готов, а вот Илья схватился за голову:

— Я так надеялся, что это сон, — вопил он, разглядывая Катину одежду, — что же теперь будет? Где её искать?

Артём не обращал внимания на его выпады. Медленно шёл по коридору, переступая порог нового пространства — школьного коридора. Менялись декорации слишком резко.

Иногда, среди людей, смотрящих в разные стороны, встречались предметы мебели, расставленные без намёка на человеческую логику. Так, например, обычное кресло могло быть повёрнуто сидением впритык к стене, розетка не иметь дырок для штекера, а школьная доска оказаться пластиковой фальшивкой, на которой нельзя писать мелом.

Артём продвигался всё дальше, пока не наткнулся на огромную лужу крови.

— Здесь, — испуганно заговорил подоспевший Илья, — именно здесь стоял Кирилл.

От лужи тянулся тёмно-алый след, аккуратно лавирующий между манекенами. Труп кто-то тащил.

— Нужно пройти по следу, — Артём сохранял спокойствие, несмотря на параноидальную атмосферу множества глаз, смотрящих в никуда. — Возможно, тело Кирилла утащили туда же, куда и Катю

— И мы прям сейчас пойдём туда? Это ведь то же самое, что идти на смерть! Я же говорил, что своими глазами видел, как Катю…

— Так что же ты тогда стоял там столбом?! — Артём еле сдерживался, чтобы вновь не вцепиться в Илью. Шансов на то, что сестра ещё жива, становилось с каждой секундой всё меньше.

Илья виновато посмотрел себе под ноги, и Артём вдруг почувствовал острый укол стыда:

— Ладно, прости. Мы… Мы найдём её. Вернее, я найду. Ты можешь не идти со мной.

— Нет, ты прав, — промолвил Илья, — я виноват, что оставил её. И мне же нужно её вернуть. Я пойду первым.

Набравшись смелости, он пошёл по следу, уходившему всё дальше и дальше по коридору, где кровь с каждым пройденным шагом становилась бледнее.

Коридор вмещал в себя множество непохожих друг на друга интерьеров: от школьных классов и старых советских квартир до подъездов и полуподвалов. Пространства занимали разную длину: школьный сегмент, например, длился по ощущениям метров сто, а случайные кухни с гостиными могли начаться и сразу же закончиться — занимали место они, как обычные комнаты в реальной жизни, но расширялись и сужались, по мере продвижения по коридору.

— Слушай, я хотел спросить одну личную вещь, — начал Илья. — Если ты не против.

— Спрашивай, — Артём не терял из виду кровавый след, стараясь обходить взглядом жутких манекенов.

— А вы с Катей родные брат и сестра? А то, я заметил, вы совсем не похожи.

Такой вопрос задавали не впервые: Артём часто слышал, как их с сестрой обсуждают: гадают, кто они друг другу на самом деле. Но ему было плевать, а вот на Катю оказывалось страшное давление: было место и насмешкам, и прямым оскорблениям. Поэтому Артёму пришлось переехать учиться в другой город, пообещав сестре, что он обязательно заберёт её — туда, где никто не будет знать об их мнимой родственной связи.

Последней каплей стал дядя, заставший Катю и Артёма в одной постели.

* * *

— О чём думаешь? — шептала Катя, зарывшись с Артёмом под одеяло, прямо как в детстве, десять лет назад.

— О том, как здорово было бы нам остаться одним.

— Но мы и так же одни сейчас, разве нет?

— Сейчас да, но это ненадолго. Скоро дядя вернётся, и будет неловко, если он нас вот так увидит.

— Представляю, что будет, — улыбнулась она и прильнула к Артёму всем телом. — Вот бы остаться одним навсегда.

— Так и будет. Скоро всё закончится.

— Ты почему-то так грустно об этом говоришь. Что-то не так?

* * *

— Гляди, след заворачивает.

Артём присмотрелся: кровавая линия, и правда, уходила за дверной косяк.

— Мы ни разу с Катей никуда не сворачивали, — остановился Илья. — Думаешь, там такие же коридоры?

Стены градиентом уходили от белого к чёрному, завершаясь обшарпанной деревянной дверью.

— Там будто бы темнее, — продолжал он, — и я не только о цвете стен. Именно, что света меньше.

В этот раз Артём пошёл первый.

Скрипнула дверь. Переведя дыхание, он шагнул в неизвестность.

Артём ожидал, что попадёт в примерно тот же коридор, но на порядок мрачнее, однако второй круг ада оказался принципиально другим: это была череда квадратных комнат со стандартным набором манекенов в каждой из них. Ванна, кухня, детская, гостиная, подвал — комнаты не отличались разнообразием, но теперь они стали обособленными друг от друга, в отличие от сплошного коридора.

Кровавый след заканчивался в комнате, напоминающей библиотеку, в которой не было никаких людей — только бесконечные полки с книгами.

В углу лежало обглоданное тело.

Илья вскрикнул и, закрыв руками рот, замер на месте:

— Это Кирилл…

Прозвучал глухой стук. Илья и Артём обернулись на дверь, под которой угадывались чьи-то ноги.

— Катя? — невольно слетело с уст Артёма.

Дверь чуть скрипнула. Открылась на ширину ладони.

Ребята застыли, не в силах ступить и шагу. Кто угодно мог быть по ту сторону стены — глаза до боли всматривались в отверстие, коленки судорожно дрожали.

Новая волна скрипа. Дверь приоткрылась ещё на пол ладони.

Ещё на пол ладони…

Потом резко распахнулась, и в проходе показалась Катя.

Со страшно огромной головой, и неестественно широкой пастью.

— А…

Голова Ильи оказалась зажата массивной челюстью. Он беспомощно заскользил, дёргая ногами в разные стороны.

— А-а-а…

Раздался громкий хруст, вперемешку с рычанием.

У Артёма закружилась голова и вспотели руки. Он всем телом прислонился к стене, и отвёл взгляд в сторону. Дышалось крайне тяжело — что-то горячее подошло к горлу, сопли, слизь. Он закашлялся. Увидел под ногами окровавленные кости: череп с зияющими пустыми глазницами.

Его трясло, он не знал куда себя деть. Комната оказалась такой маленькой, а монстр таким большим.

— Эй, сюда! — Из ниоткуда послышался голос. — Быстрее!

Чудовище, громко чавкающее останками Ильи, не сводило с Артёма глаз. Артём прижался к стене, и медленно, шаг за шагом, двинулся к вентиляционному проходу, открывшемся по правую руку.

Как только он пригнулся, чтобы войти, “оно” откинуло труп в сторону, и рывком бросилось на Артёма, которого отделял от гибели лишь крошечный миг.

— Сука! — крикнул он, выбираясь по вентиляционной шахте в другую комнату, похожую на тесную кладовку.

Он вытер со лба пот, пытаясь сконцентрировать взгляд.

— Оно сюда не пролезет, башка слишком огромная. — Незнакомец тоже дышал очень громко, не переставая. — Испугался?

Артёма вырвало себе на ботинки. Он громко закашлялся, резко заслезились глаза. Хотелось упасть на колени и судорожно бить кулаками об пол, но он держался:

— Тот монстр… Он почему-то похож на мою сестру.

Паренёк покачал головой:

— Если твоя сестра каким-то образом провалилась сюда, то скорее всего это она и есть.

Артём, поглощённый страхом и злостью, обернулся на него: на полноватого парнишку в потной окровавленной футболке с принтом из аниме.

— Чё ты такое несёшь? Как она могла стать монстром?

— Я своими глазами видел, — шепелявил он, — как они это делают.

— Кто… Кто “они”?

— Как кто, — развёл руками пацан. — Разработчики.

Артём протяжно вздохнул и чуть не до крови закусил губу. Теперь он всей душой понимал напуганного Илью, бредущего по улице в крови. То, что произошло… Это не могло быть взаправду.

— Как тебя зовут?

— Лёва.

— Ты… Ты случайно не тот самый Лёва, который с крыши упал?

— Что? — он на момент растерялся. — Да! Да, это я. А ты… Ты давно здесь?

— Пару часов.

— А я даже не знаю сколько уже брожу тут. Время будто остановилось: мне не хочется ни спать, ни есть, ничего. Ни-че-го.

— Ты пропал вот уже как полгода.

— Полгода. Сто восемьдесят суток получается… — он ощупал руками своё лицо, будто слепой. — Блин, я совсем не помню как выгляжу. В этих коридорах нет ни единого зеркала, ни одного отражения.

— Нормально выглядишь, — соврал Артём, окинув взглядом бледное лицо с покрасневшими глазами. — Расскажи мне лучше, Лёва, что здесь происходит.

— А ничего не происходит. Только коридоры, коридоры, коридоры… Я, когда с крыши упал, думал вот он, конец. Боялся боли очень. А, оказалось, удара совсем не почувствовал. Только страх и трепет. Оглянулся вокруг — подумал, что в аду уже. Коридоры, коридоры, коридоры…

Ох схватился за голову и принялся повторять это слово.

— А дальше, дальше-то что? — спросил Артём, выводя его из транса. — Ты искал выход?

— А? Да, искал. Видел кучу людей вокруг. Модельки эти, ага. Текстуры видел. Предметы и мебель, разбросанные без всякой логики. И я долго ходил, пока не увидел… — он наклонился поближе и прошептал: — разработчика…

— Что за разработчик такой? Монстр?

— Нет. Монстров они делают из таких вот заблудших, как ты или я. Монстры подъедают мертвые модельки, когда у тех головы взрываются. Я сам это видел. И как в монстра превращают, и как монстр модельку мертвую ест. Или заблудшего. Да ты и сам видел.

Артём пытался сложить в голове дважды два: если в коридоре умирала копия, или, как называл их Лёва, “моделька,” то у оригинала взрывалась голова. И наоборот, умер человек — лопнула “моделька”.

— Модели, монстры… — протянул Артём. — К чему это всё? Кто-то же всё это для чего-то придумал?

— Говорю же, это всё разработчики. Я сам не знаю, конечно… Но я очень долго думал, и вдруг понял, на что это похоже. Ты когда-нибудь играл в компьютерные игры?

— Да, но причём здесь это?

— У тебя тогда наверняка случалась такая ситуация, что ты вдруг проваливался сквозь текстуры и летел в бесконечную пропасть, — продолжал Лёва. — Вот это со мной и случилось. Какой-то сбой в реальности, понимаешь?

— Но мы же не в игре.

— Во многих играх также существует место, куда свалены в кучу все модели и предметы, участвующие в процессе. Что, если мы оказались в подобной? Как бы за кулисами игры?

— Я ничего уже не понимаю. Я просто хотел найти сестру и уйти отсюда.

Лёва перестал замечать, что говорил Артём. Тараторил на своей волне:

— Пока я тут находился, то пришёл к выводу, что лабиринт этот имеет форму круга. Я очень, о-о-очень долго шёл по коридору, пока вдруг не понял, что места и люди начали повторяться. Значит, если свернуть вглубь, и идти по спирали, то рано или поздно окажешься в ядре лабиринта, а там… Там будет буквально комната разработчиков! Место, откуда они следят за нами — исходный код! Оттуда, я думаю, мы сможем взять мир в свои руки. Надо только добраться туда.

— Ты прямо комнату желаний описываешь. Думаешь, так всё просто?

— Ну, а другого выхода просто нет.

Артём вспомнил про выход, находящийся в “лесном” коридоре, но не спешил упоминать о нём. Ведь никто, кроме Лёвы, не отведёт его к комнате разработчиков.

— Ты пробовал пойти туда?

— Да, но там слишком темно. Не видно ни хрена, а у тебя, наверное, фонарик есть, а?

— Телефон пока не разрядился.

— Отлично, отлично. То, что надо.

В комнате не было дверей — только вентиляционные шахты — что делало её неприступной для монстров.

— Таких здесь хватает, — говорил Лёва, когда переползал в соседнюю комнату. — Я называю их “чекпоинтами”.

Артём пополз за ним и не мог выкинуть из головы мысль, что монстр всего лишь через комнату от них. Если и вовсе не вышел на охоту.

Встав во весь рост, он осмотрелся: типичная комната в стереотипном студенческом общежитии, с ноутбуками, стопками книг и разбросанными по полу банками из-под пива.

Лёва подошёл к двери, ведущей, как он объяснял, дальше от сплошного коридора, и прислушался:

— Вроде, чисто, — шепнул он и прошёл дальше.

Впереди их ждали тысячи комнат и коридоров, где становилось всё темнее и темнее. В воздухе проявились ноты ржавчины и сырости, каких не было на ранних этапах пространства.

— Вот тут где-то я всегда останавливался, — объявил Лёва перед очередной дверью во мраке.

Артём включил фонарик, и они пошли дальше.

Открылся вид на бесконечный коридор, уходивший во мрак с лёгким наклоном вниз, будто закручиваясь в спираль. Пол был усеян плиткой, но швы были неровные, каждый изгибался под своим углом. То же самое было и с портретами на стенах, с фальшивыми окнами, и дверными косяками — ни одного прямого угла.

От темноты и искажений кружилась голова. Артём прошёл ещё несколько шагов и присел на неровный диван:

— Что-то мне нехорошо.

— А ты меньше думай, что взаправду всё, и сразу легче станет.

— Я так не могу. До сих пор лица перед глазами: Катя, Илья…

— Илья?

— Да. Тот, что с тобой был на той крыше. И это я его сюда, считай, привёл. Моя вина всё.

Лёва ненадолго замолчал, видимо, прокрутив в голове воспоминания перед падением. Затем начал резво жестикулировать:

— Когда мы дойдём до комнаты разработчиков, всё это будет неважно, — объяснял Лёва с горящими глазами. — Мы повернём время вспять.

— Это лишь твои догадки, — качал головой Артём. Казалось, его вот-вот опять стошнит. — Нет никаких гарантий, что мы вообще что-то найдём. Да и Катю я уже не верну.

Он достал из кармана заточенный карандаш, которым сестра всегда закалывала волосы, и повертел в руках.

По полу прошёлся сквозняк, а по ушам резанул гул.

Лёва даже не успел вздрогнуть, — по его лицу поползли липкие чёрные пальцы, надувая голову, словно воздушный шар, а вместе с ней всё остальное тело. Оно вздулось, покрылось набухшими шишками и венами. Глаза, как два сморщенных яблока, молили о смерти, а пасть раскрылась словно капкан.

Артём закричал, и вонзил карандаш ему в глаз. Побежал по коридору, сквозь гул и призрачное дыхание над ухом.

Сердце бешено билось, спираль закручивалась быстрее и быстрее.

“Если остановлюсь, — думал он, — буду вечно бродить тут чудовищем. Это даже не смерть. Это гораздо хуже смерти”.

Ему мерещились когти, задевающие сзади одежду, искорёженные гримасы людей, чёрные силуэты. Он готов был сдаться — рухнуть на колени и расплакаться от первобытного страха, но что-то ещё удерживало его на ногах. Инерция от поиска сестры, ложная надежда, что ещё можно всё исправить.

Сквозь слёзы он увидел дверь. Сжал фонарь, как можно крепче, и влетел в неё со всей силы, на которую только был способен.

Увидел мглистое тёмное помещение, стены которого состояли из непонятной полуживой органики. Он посветил вверх — конусовидная крыша вытягивалась достаточно далеко, — место имело форму яйца.

Гул продолжался. Зашумело всё вокруг: даже стены то ли пели, то ли плакали, двигаясь в такт ноющему звуку. Задрожал пол, состоявший из плотного слоя чёрных червей.

Он выбежал в центр зала, где стояло нечто вроде алтаря — массивный камень, на котором покоилась шкатулка.

Из тьмы вокруг проявились маслянистые человекоподобные силуэты, застывшие то ли в ожидании, то ли в страхе.

Артёма никто почему-то не трогал. Он предположил, что дело в шкатулке: взял её в руки, почувствовал меж пальцами резной корпус из чёрного дерева.

Разработчики не двигались с места. В воздухе струной натягивалось напряжение.

Они боялись. Точно боялись, что он либо сломает её, либо…

Откроет.

В следующую секунду силуэты сомкнули круг.

Артём открыл шкатулку.

* * *

Яркий свет ослепил.

Артём сделал глубокий вдох, его резко передёрнуло. Сердце забилось, кровь побежала по венам. Он удивлённо посмотрел по сторонам, поглядел на свои руки, — сжал, разжал кулаки — вроде, чувствовал.

Вокруг, так же как и он, просыпались люди, находя себя голыми в огромном коридоре, уходящим в никуда.

— Где я?

— Что произошло?

— Где моя одежда, почему я…

— Как я тут оказался?

Голоса смешивались в толпе, но Артём не видел перед собой никого кроме сестры.

— Артём, — Катя трогала себя, не в силах поверить, что снова имеет нормальную человеческую фигуру. — Ты нашёл меня.

Он вдруг осознал, что все люди, включая его и Катю, обменялись сознанием с новыми телами, беспорядочно расставленными в коридорах. Полые “модельки“ наконец впустили в себя души.

Люди, внезапно вырванные из привычной жизни в коридорный ад, никак не могли успокоиться: буквально каждый вопрошал, что происходит, и куда он попал. Артём хотел всех успокоить и сопроводить к выходу, но потом послышался гул.

Они с Катей вздрогнули, остальные тоже на секунду замолчали. Гул значительно отличался от того, что был раньше. Теперь он был искажённым, словно через неисправный динамик.

— Уходим, — коротко воскликнул Артём и взял Катю за руку.

Гул усилился, превратившись в ультразвук, а потом словно лопнул.

Затем щелчок, и…

— ПОМОГИТЕ!

Вдалеке послышались дикие крики и чавкающие звуки. Толпа бежала в панике — а за ними искривлённые создания, с огромными непропорциональными головами, волочащимися по полу, и зубами-капканами, откусывающими конечности одним движением.

Где-то среди них шагали разработчики, вылавливая и превращая людей.

Гул вновь нарастал.

Молодой парень поскользнулся на испачканном кровью пластике, и тут же остался без ног — колени переломила массивная челюсть.

Двум подросткам оторвали головы одним укусом — тела ещё продолжали стоять — артериальное давление выбивало горячие фонтаны крови, забрызгивая стены и голых людей.

Гул перебивался мерзким шуршащим звуком, будто в стенах коридора в одночасье поселились крысы.

Зубы чудовищ рвали плоть, переламывали кости, давили, жевали.

Артём бежал и молился, чтобы в череде окровавленных и заблудших душ никто не выбрал их своей жертвой.

Ничего нельзя было знать заранее. Оставалось только в безумии мчаться к выходу. Застыть хоть на секунду означало смерть.

Выход был близко — шторы послушно подались, и ребята поползли через пульсирующий туннель, в стенках которого можно было рассмотреть узоры кровеносных сосудов.

* * *

Испокон веков, любое рождение всегда сопровождалось болью.

Из под дерева показались два голых окровавленных человека. Продрогнув от страха и холода, они прижались друг к другу.

Впереди их ждал новый мир.

* * *

Катя и Артём растерянно бродили по магазину, в зале которого ещё звучала музыка.

Вышли на кассу: продавец стоял совсем неподвижно.

Прозвучал хлопок.

Касса оказалась забрызгана кровью, а тело кассира упало на пол уже без головы.

Катя никак не могла к этому привыкнуть: вздрогнула и уткнулась Артёму в плечо.

— Ничего не бойся, — шепнул ей на ухо, — скоро всё закончится.

Они долго шли по городу, наблюдая за превратившимися в манекены людьми.

Время словно остановилось. Выдавали его лишь подрагивающие листья на ветру и взрывающиеся головы людей, чьи тела потом падали, словно кости домино.

— Вот мы и остались совсем одни, — заговорила Катя. — Помнишь, как сильно мы этого хотели?

Извилистая дорожка привела в парк. От редких хлопков отвлекало журчание фонтана.

— Помню, — ответил Артём, присаживаясь с сестрой на скамейку. — Страшно в этом признаться, но я никогда ещё не чувствовал себя настолько живым.

Он сделал глубокий вдох и посмотрел на небо: тучи рассеялись.

— Мы наконец-то одни.

Автор: Александр Пудов
Оригинальная публикация ВК

Комната разработчиков (часть 2) Авторский рассказ, CreepyStory, Разработчики, Игры, Фантастика, Подростки, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Авторский рассказ CreepyStory Разработчики Игры Фантастика Подростки Длиннопост
3
MoogleWeb
MoogleWeb
4 месяца назад

Почему вас наё#ывают студии по разработке сайтов?⁠⁠

Я занимаюсь разработкой сайтов уже дохрена лет и видел всё — от криворуких фрилансеров до контор, которые продают воздух под видом «уникального digital-решения». Если вам нужен сайт, а не очередной «сайт за 100к, который не приносит клиентов», читайте внимательно.

1) Вам продают шаблон под видом кастома

99% студий работают так: берут бесплатную тему с ThemeForest, лепят ваш логотип, меняют цвета и продают это вам за несколько сотен тысяч. Аргумент? «Мы адаптировали под вас». Да хрена с два. Это как купить Ладу, перекрасить и выдать за эксклюзивный спорткар.

2) Вас дурят на технологиях

Вам будут рассказывать про «собственную CMS» или «уникальную платформу». Реальность: вам просто скормят WordPress с плагинами, закроют доступ и будут доить за любые правки. Или ещё лучше — нафигачат сайт на самописной системе, которую кроме них никто не сможет поддерживать.

3) SEO – развод века

Вас уверяют, что сайт сам поднимется в топ? Поздравляю, вас наёбывают. В нормальном SEO нет магии — только контент, оптимизация и ссылки. А если вам обещают «1-е место в поиске за месяц», то либо это говноблог на 100 слов, либо чёрное SEO, после которого вас выкинут из выдачи.

4) Вам пихают ненужный функционал

«Вам обязательно нужен личный кабинет, чат-бот, интеграция с CRM, а ещё квиз и 3D-анимация!» — звучит круто, но нахрена? Если у вас сайт визитка, вам нужен просто понятный лендинг, а не IT-шедевр за полмиллиона.

5) Цена из воздуха

Сколько стоит сайт? От 50к до 5 млн. Цена формируется просто: насколько лохом вас посчитал менеджер. Студии всегда закладывают жирную маржу за работу посредников: менеджеров, дизайнеров, маркетологов. А сам разработчик получает копейки.

Как не попасться?

  1. Сравнивайте цены и запросите примеры кода. Если вам отказывают — бегите.

  2. Требуйте четкое ТЗ. Без воды про «уникальность и инновации».

  3. Не ведитесь на «срочность». Это маркетинговая уловка.

  4. Берите фрилансера или небольшую команду. Заплатите напрямую за код, а не за воздух.

Если хотите нормальный сайт — ищите разработчика, а не продажника с красивым языком.

По всем вопросам пиши мне!

Показать полностью
[моё] Фриланс Бизнес Web Разработчики Сайт Предпринимательство Мат Текст
3
7
marceline.dev
marceline.dev
4 месяца назад

Небольшое изменение карты (Парк)⁠⁠

Небольшое изменение карты (Парк) Инди игра, Игры, Разработчики, Gamedev, Инди, Unreal Engine, Длиннопост
Небольшое изменение карты (Парк) Инди игра, Игры, Разработчики, Gamedev, Инди, Unreal Engine, Длиннопост
Небольшое изменение карты (Парк) Инди игра, Игры, Разработчики, Gamedev, Инди, Unreal Engine, Длиннопост
Небольшое изменение карты (Парк) Инди игра, Игры, Разработчики, Gamedev, Инди, Unreal Engine, Длиннопост
Небольшое изменение карты (Парк) Инди игра, Игры, Разработчики, Gamedev, Инди, Unreal Engine, Длиннопост

БЫЛО ТАК.

Показать полностью 4
[моё] Инди игра Игры Разработчики Gamedev Инди Unreal Engine Длиннопост
0
rabota.pikabu
rabota.pikabu
4 месяца назад
Пикабу Работа
Серия Вакансии в IT

Стажер Backend-разработчик в Авито, Удаленно⁠⁠

Опыт работы: не имеет значения

Стажировки по другим направлениям от Авито

Мы ждём, что вы:

  • Учитесь на 3 курсе и старше, либо уже получили диплом по технической, математической или IT-специальности;

  • Сможете работать от 25 часов и больше в неделю;

  • Сможете перейти на полноценный рабочий день после окончания стажировки;

  • Умеете программировать на PHP или Golang;

  • Хотите развиваться в бэкенд-разработке на стеке Go;

  • Имеете базовые знания SQL или готовность быстро их получить.

ОТКЛИКНУТЬСЯ →

Больше вакансий по вашим предпочтениям ищите на сайте Пикабу Работа.

[моё] Вакансии Свежие вакансии Пикабу Вакансии Работа Карьера Поиск работы Собеседование Профессия Зарплата Сотрудники Регионы Россия Москва Вакансии в Москве Стажировка IT Разработчики Текст
3
1eegioner
4 месяца назад

Оптимизация...⁠⁠

Ищу приложения для Android, позволяющие блокировать на телефоне стандарты связи или частоты по отдельности.

Без root.

Интересуюсь в целях снижения энергопотребления и улучшения качества связи.

Android Приложение на Android Мобильный интернет Связь LTE 3G Разработчики Текст
7
2
kznalp
kznalp
4 месяца назад
Мнения
Серия ITшное

Из старых записей - энтропия в замкнутой системе всегда возрастает⁠⁠

Нашел в воспоминаниях ВКонтакте . Запись на память, из прошлого года. Просто вспомнить и еще раз убедиться - второе начало термодинамики оно объективно и действует во всей Вселенной.
—————
Мысли вслух.
С грустью и сожалением приходится признать - вид разработчиков баз данных вытеснен в ходе естественного отбора backend-разработчиками. Существующее отношение к СУБД - коробочка с данными . Вся оптимизация - наращивание ресурсов . Все параметры СУБД в технических решениях - по умолчанию. Понимание логики работы СУБД- нет вообще.
По крайней мере все, абсолютно все прошедшие через меня проекты информационных систем именно такие.
Наверняка где то в мире есть нормальные , но я их не встречал. Но я верю, они есть. И как только встречу я изменю свое мнение . А пока молодая поросль разрабов даже не понимает к чему может привести выражение SELECT FOR UPDATE.
А завтра я буду слушать , как подрядчики подписались под 30000 одновременных запросов и 30 секунд на аналитический отчёт при 16 ядрах 32 гига памяти и дисках HDD, опять таки при настройках СУБД по умолчанию.
Ибо сказано -перефразируя - количество ума есть величина постоянная , а количество программистов растет.
Ну и классическое конечно :"Программист больше не звучит гордо".


[моё] Программирование ИМХО Субд Postgresql Разработчики
0
1
Вопрос из ленты «Эксперты»
user8716404
4 месяца назад

Вкладка "Media"⁠⁠

Всем привет) в отладке в google chome не могу найти вкладку "Media" , может не туда нажал куда-то?) как вернуть?

Вкладка "Media" Вопрос, Спроси Пикабу, Google Chrome, Разработчики, Расширение для хрома, Отладка
[моё] Вопрос Спроси Пикабу Google Chrome Разработчики Расширение для хрома Отладка
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии