Вдохновившись нашумевшим проектом Need for Speed Underground 2 Revived под авторством th0mk, решил попробовать перенести WarCraft 3: The Frozen Throne через аналогичный стек технологий в браузер.
С доброй помощью ИИ получилось рекомпелировать классическую Warcraft III: The Frozen Throne версии 1.26a. Игра запускается непосредственно в браузере, ничего дополнительно скачивать или устанавливать не нужно.
Сейчас доступны:
Кампания и одиночная игра
Сетевая игра через виртуальные LAN-лобби
Русская и английская версии (выбираются на сайте)
Чтобы играть по локальной сети, достаточно зайти с товарищами в одно лобби на сайте, запустить игру и открыть раздел Локальная сеть (или Local Area Network в англ. версии). Можно просто запустить, система автоматически добавит Вас в первое лобби.
Для RU и EN языков лобби объединены.
Если сталкиваетесь с фризами, можно предварительно загрузить весь кэш через настройки игры на сайте.
Если возникли ошибки, то отчет об ошибке автоматически сформируется и нужно только подтвердить их отправку.
На данный момент основное тестирование проводилось в десктопных браузерах на базе Chromium.
Это ранняя версия проекта. Продолжается активная работа над производительностью и совместимостью. Пока проверены не все миссии кампании и пользовательские карты.
В будущем планирую добавить больше пользовательских карт. На данный момент карта DOTA должна работать.
Напоминаю, что это неофициальный фанатский проект, который никак не связан с Blizzard Entertainment.
HENCORE OS Portable - это браузерная ос ( WebTop ) а не настоящая ОС, она не имеет низкоуровневого доступа к железу а работает уже на существующей ОС внутри браузера и имеет только тот доступ к железу который даёт сам браузер, ну а в крации это вебтоп написанный на HTML5, CSS3, JS работающая оффлайн с флэшки или онлайн с сайта и нужна не как замена существующей ОС а как экстренный рабочий стол если срочно нужен IDE или подредактировать изображение с прозрачностью и всеми инструментами редактора как Paint, допустим это может помочь если у вас есть только доступ к ПК на который вам запрещено что то устанавливать а того же IDE там к примеру нет, или у вас есть свой планшет но не ноута и не ПК не имеете, но а в повседневной жизни его можно использовать ещё для конкретных задач, например прослушивание музыки ( Аудио плеер ), написанию кода на HTML/CSS/JS с мгновенным просмотром результата ( Quick Edit ), редактирования иконок ( Pixel Redactor ), а также для просмотра PDF файлов, шифрования текста, обрезания ссылок, конвертировать медиа файлы, генерировать QR коды и делать заметки. Так же этот вебтоп имеет встроенные виджеты ( Сапёр, Часы, Погода, Календарь, 2048, Заметки ) и приложения ( Аудио плеер, Заметки, ФМ-IDB, GIMP Lite, TANK BRAWL, 7-Zip, PDF-V, Галерея, QR-Генератор, Quick Edit, Notepad, Pixel Redactor, Переводчик, Яндекс Кликер, Терравия, Шифроватор, SOPS, SGame, Браузер, Востановление, Буфер V, ФМ-RAM, AI Cafe, Яндекс Карты, Конвертер, Установщик, Настройки )
Есть оффлайн версия и онлайн версия HENCORE OS Portable, ниже приведины ссылки по проекту:
Увлекаюсь веб программированием и сайтостроением. Общаюсь с единомышленниками на тематических форумах. Неоднократно являлся свидетелем дискуссий на тему, какой язык программирования лучше изучать для создания сайтов - JavaScript или PHP. Для тех, кто задаётся таким вопросом всерьёз, отвечу : HTML для начала освойте на базовом уровне. Этот вопрос для меня звучит так же нелепо, как и - из чего лучше строить дом - из цементного раствора или из кирпичей. С фундамента желательно начинать.
Комиссия по интеллектуальной собственности Министерства культуры Испании распорядилась заблокировать несколько доменов бесплатного сервиса по архивированию веб‑страниц Archive.today. При попытке получить доступ к этим ресурсам местных пользователей будут направлять на правительственную страницу с уведомлением об обращении к «нелегальному» сайту.
На этой странице пользователей обвиняют в «содействии незаконному доступу к контенту, защищённому авторским правом», путём посещения сайта. Власти отмечают, что действия пользователей «способствуют незаконной и преступной деятельности», а также ставят под угрозу безопасность личных данных и устройств.
Если пользователи решат получить доступ к контенту из легальных источников, то они внесут свой вклад в творчество, улучшат продукты культуры и помогут экономике, пояснили в испанском Минкульте.
По данным издания Banda Ancha, блокировка сайта Archive.today началась в середине прошлого месяца с некоторых операторов (Telefónica, Vodafone, Orange), а затем к ним присоединились и другие провайдеры. Решение о блокировке приняла Комиссия по интеллектуальной собственности Минкульта Испании, но жалобу направил неназванный правообладатель.
Ранее в Испании использовали аналогичные методы для блокировки сайтов, транслирующих спортивные соревнования. Всё это привело масштабным сбоям в работе интернета по всей стране.
Домены Archive.today не фигурируют в списке заблокированных сайтов, публикуемом Министерством культуры Испании. В последний раз перечень обновили 11 сентября 2026 года. Из последнего отчёта следует, что блокировку выполнили в соответствии с протоколом, подписанным в 2021 году Минкультом, группой правообладателей и крупными интернет‑провайдерами. Стороны обязались блокировать зеркала сайтов в течение 24 часов после получения уведомления от технического комитета.
Archive.today сохраняет скриншоты веб‑страниц, позволяя просматривать сайты и статьи, которые были удалены, изменены или находятся за платным доступом. Это полезный сервис для исследователей и журналистов, поскольку он сохраняет свидетельства того, что когда‑либо было в интернете.
Продолжаю делиться разработкой своей браузерной RPG. Проект обрастает контентом, и сейчас я перешел к созданию визуала и к наполнению мира.
Как собирается мир
Террейн острова: Сначала нейросеть сгенерировала общие очертания карты. Затем я загрузил её в Blender и вручную вылепил весь террейн с помощью скульптинга, формируя холмы, равнины и береговую зону под игровой процесс.
1/3
Смесь 3D и 2D: Окружение в игре трехмерное, а вот монстры и NPC — плоские 2D-спрайты. Это экономит огромное количество полигонов и снимает избыточную нагрузку на рендер в браузере, создавая ретро-стилистику.
1/3
Генерация контента: Весь контент делаю в нейросетях, tripo, gemine, nano banana и т.д
Что уже работает:
Разметка карты: Остров поделен на сектора с мобами с 1 по 20 уровень.
Инвентарь: Оружие можно брать в руки, менять и убирать обратно. Слоты под броню готовы, параллельно чинятся мелкие интерфейсные баги.
3. Скиллы: Внедрил первый паровой удар, сейчас довожу до ума применение умений по противникам.
1/3
Базы данных: Полностью готовы таблицы по характеристикам экипировки, параметрам мобов, луту и вероятностям дропа.
Боссы: Поставил первого крупного босса зоны и заложил механику скрытых энкаунтеров с редкими плюшками.
Пишите в комментариях, как вам идея мобов и визуальное решение с 2D-спрайтами в трехмерном мире.
Есть такой сервис — PromoPult. Ссылку указывать не буду: возможно, кто-то его знает, кто-то нет.
Преамбула.
У них есть инструмент автоматического ссылочного продвижения: задаёшь ключевые запросы и URL продвигаемых страниц, а дальше сервис занимается внешними факторами.
В первых числах июня я запустил у них инструмент, который так и называется — «Внешние факторы». Бюджет, кстати, около 20 000 ₽ в месяц.
Параллельно я использую Topvisor для отслеживания позиций семантического ядра в поисковой выдаче.
Прошло примерно три месяца.
Амбула.
Смотрю Topvisor — позиции выросли очень хорошо. Прям действительно заметно.
Думаю: отлично, давай посмотрим, что показывает Яндекс Вебмастер → Мониторинг запросов. А там тоже всё выглядит очень бодро: позиции растут, видимость растёт, кликов становится больше — в общем, красота.
Потом открываю Яндекс Метрику — а там уже всё гораздо печальнее. Ожидаемого роста поискового трафика я не вижу.
Сначала я это дело отложил, а потом решил нормально разобраться и попробовать провести аналитику с помощью GPT — современные модели уже довольно неплохо умеют работать с такими данными.
Правда, пришлось немного повозиться. Примерно за неделю собрал свой MCP-сервер, подключил к нему Яндекс Метрику, Яндекс Вебмастер и Wordstat и дал GPT доступ к аналитике.
Говорю ему примерно следующее:
«Вот данные. Давай разбирайся, что здесь происходит».
И что интересно — я специально не подводил его к мысли о каком-то конкретном расхождении. Но в процессе анализа он сам обратил внимание на то, что данные Вебмастера и Метрики между собой выглядят странно.
Говорит, условно: «Здесь что-то не сходится».
И вот его основные выводы, если совсем коротко:
Вебмастер показывает сильный рост кликов из поиска Яндекса, а Метрика — снижение органических визитов из Яндекса. То есть рост кликов пока не подтверждается сопоставимым ростом посещаемости.
Вот ранее полученные данные за одинаковые месяцы,
Клики выросли примерно в 12 раз, а визиты снизились на 21%. В прошлом году показатели были близки. Например, в августе — 1 156 кликов и 1 154 визита. В августе этого года — уже 22 050 кликов против 917 визитов.
Отдельная проверка за 30 августа — 12 сентября 2026, только Россия, главная страница, показала:
На компьютерах цифры относительно близки, а на мобильных кликов примерно в 26 раз больше, чем визитов.
Простыми словами: Яндекс сообщает, что по ссылке нажали, но счётчик на сайте регистрирует гораздо меньше посещений. Клики и визиты считаются по-разному, поэтому это нельзя переводить в «столько-то потерянных покупателей».
В 2024 и 2025 годах системы показывали согласованную картину: примерно 94–95 визитов на каждые 100 кликов по итогам лета.
Между летом 2024 и летом 2025 посещаемость действительно снизилась: клики упали на 38,3%, визиты — на 37,5%. Обе системы зафиксировали почти одинаковое падение.
Расхождение 2026 года резко отличается от этой исторической картины. Например, по ранее полученным данным за август 2026 — 22 050 кликов и 917 визитов, тогда как в августе 2025 — 1 156 и 1 154.
Есть ещё один момент, который кажется мне довольно интересным.
Что немаловажно: заметное расхождение между данными Яндекс Вебмастера и Метрики началось так же с 4-5 июня когда я запустил там кампанию по модулю «Внешние факторы».
Я им написал. Первая мысль была такая: а вдруг в рамках продвижения они каким-то образом работают ещё и с ПФ (поведенческими факторами)? Например, идёт какой-то дополнительный трафик, который Вебмастер учитывает как клики, а Метрика распознаёт как роботов или подозрительные визиты и отсеивает.
В PromoPult это отрицают. Ответили буквально следующее:
«В рамках модуля "Внешние факторы" производится только закупка ссылок, каких-либо других влияний на ранжирование сайта не оказывается».
Ну окей, допустим.
Собственно, к чему весь этот пост.
Может быть, кто-то в сообществе сталкивался с похожей ситуацией: в Вебмастере клики заметно растут, а в Метрике соответствующего роста визитов нет? Если понимаете, откуда может появляться такое расхождение — подскажите, пожалуйста.
Может быть, кто-то пользуется PromoPult и конкретно модулем «Внешние факторы». Было бы интересно посмотреть у себя аналогичную связку: Вебмастер → клики и Метрика → визиты. Если наблюдается что-то похожее — давайте сравним данные и обсудим.
Потому что пока выглядит это как-то нездорово.
Есть ещё вариант, что чудит сам Вебмастер. Причём эта версия мне кажется вполне реальной: если бы, например, Метрика перестала учитывать часть реальных посетителей, логично было бы ожидать хотя бы какого-то роста заказов. А продажи как были, простите, с гулькин йух, так примерно на том же уровне и остались :)
Для дополнительной проверки посмотрел ещё AWStats на хостинге. Там картина по посещаемости в целом гораздо ближе к Метрике, чем к тому росту, который показывает Вебмастер.
P.S. Для эксперимента поднял у себя на сервере ещё один независимый счётчик — Matomo, опенсорсный аналог веб-аналитики. Подключил его к сайту.
Кампании PromoPult осталось работать ещё примерно месяц, поэтому эксперимент пока продолжается. Через месяц хочу свести данные сразу из нескольких источников — Яндекс Вебмастер, Метрика, Matomo - и посмотреть, кто из них в итоге показывает наиболее правдоподобную картину.
Если у кого-то есть похожие наблюдения — буду очень благодарен за данные и мысли.
Сделал программу. Ну как сделал — писал не сам, писал с ИИ. В смысле, я формулировал задачу, ИИ генерил код, а я потом героически исправлял его ошибки. Неделю чинил баги, половину которых создал уже я сам, пытаясь починить то, что натворил ИИ. Зацените.
Что это вообще такое
Приватный ИИ-редактор текста. Работает прямо в браузере, ничего никуда не отправляет. То есть ваш текст не улетает в облако к доброму дяде Сэму, а обрабатывается локально. Звучит как заговор, но на самом деле просто мне лень регистрироваться в очередном сервисе.
Что умеет
Сокращать, перефразировать, анонимизировать, исправлять грамматику, менять тон с "делового" на "дружелюбный" и обратно. Можно перевести на пару языков — русский, английский, немецкий, французский... есть даже японский, если вдруг решите написать хокку про свой проект.
Как работает
Есть два режима:
Через LM Studio — это если у вас уже стоит локальный ИИ. Подключаете, проверяете, работает. Кнопка "Проверить" периодически врёт, что всё хорошо, даже когда на самом деле нет — но это же нюансы.
Прямо в браузере — через WebGPU. Скачиваете модель (от 350 мегабайт до 7 гигабайт, не благодарите), и она работает прямо на вашей видеокарте. Если видеокарты нет или она расстроена — переключается на процессор. Это как ехать на велосипеде с квадратными колёсами, но едет же.
Фишки
— Анонимизация: заменяет имена, телефоны, адреса на [ИМЯ], [ТЕЛЕФОН] и прочее. Удобно, когда надо отправить начальнику письмо "как есть", но не хочется сдавать коллег.
— История на 20 операций, хранится локально. Можно забыть, что вы там делали, и порыться.
— Сравнение до/после — показывает, как модель переврала ваш текст. Дифф как в гите, только вместо кода — ваши гениальные мысли.
— Пресеты для своих промптов. Можно сохранить "сделай текст умнее" и тыкать.
Подводные камни
Если открыть через file:// — часть функций не заработает. Нужен локальный сервер. Я полтора часа пытался понять, почему не качает, пока не прочитал собственный же тултип. Разработчик уровня "сделал и забыл".
Модель на WebGPU грузится пару минут при первом запуске. Потом браузер кеширует, и всё шустро. Первое впечатление как у дизельного генератора: тарахтит, но потом работает.
Зачем
Потому что я параноик и не хочу, чтобы мой текст про мои мысли о смысле жизни после третьей "чашки кофе" улетал в дата-центр. А если серьёзно — просто хотелось потыкать локальные модели. Получилось.
Потестить можно тут: ссылки в шапке профиля (Boosty/Dalink/GitHub). Звёздочек на гитхабе не прошу — код не идеален, но работает. Иногда даже так, как задумано.
Вопросы в комментах, конструктив и лучи поноса от перфекционистов приветствуются.