Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Игра «История одной фермы» - увлекательное и бросающее вызов вашим серым клеточкам приключение, от которого невозможно оторваться!

История одной фермы - маджонг

Маджонг, Казуальные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Ролевые игры

С этим тегом используют

Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons RPG Настольные игры DnD 5 Наше НРИ Юмор Все
955 постов сначала свежее
11
GoblinCave
GoblinCave
19 дней назад
Лига Ролевиков

Я гейм-мастер и мне досталась ПРОКЛЯТАЯ группа игроков⁠⁠

Я гейм-мастер и мне досталась ПРОКЛЯТАЯ группа игроков Настольные игры, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Ктулху, DnD 5, RPG, Baldur’s Gate 3, Pathfinder, Наше НРИ, Fate, Фэнтези, Темное фэнтези, Your DnD stories

Немного контекста - я вожу игры по собственной настольно-ролевой системе "Эспатор". В данный момент у меня играют четыре группы и в трех из них - все идеально. Система игрокам нравится, им интересно изучать мир и историю в которую они попали, да и между собой они хорошо сыгрались. Но вот четвертая группа...

Изначально в их отряде было три игрока, но один откололся после первой же сессии. Ему не понравился детективный формат сценария и хотелось больше экшена на манер стандартных приключений в D&D. Я не особо расстроился, ведь это было только начало компании и интегрировать в нее нового персонажа не составляло труда.

На его место пришел друг одного из оставшихся парней и вроде все наладилось. После каждой игры я запрашиваю обратную связь и новый игрок говорил, что ему все нравится. Так было до тех пор, пока он не ливнул из конфы посреди сессии без объяснения причин. А причины были... Оказывается, ему не нравилось что его персонаж постоянно огребает, хотя практически во всех ситуациях к этому приводили его же действия. Последней каплей стало то, что его обманули демоны. Злые существа повели себя как злые существа - сюрприз, да?)

Я гейм-мастер и мне досталась ПРОКЛЯТАЯ группа игроков Настольные игры, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Ктулху, DnD 5, RPG, Baldur’s Gate 3, Pathfinder, Наше НРИ, Fate, Фэнтези, Темное фэнтези, Your DnD stories

Но это ладно, я как мастер мог бы сделать игру и ход повествования более комфортным для него, если бы он изначально упомянул эту проблему. Забавно, что двум оставшимся товарищам все в кайф - они спокойно допрошли первый сценарий и на вторую часть я вновь добавил к ним персонажа. Данный игрок был максимально адекватен и хорошо отыгрывал, как минимум потому что сам являлся действующим мастером. Команда нашла общий язык и стремительно шла к развязке второго сценария, но грянули майские выходные и мы две недели не могли собраться на игру. Из-за временных несостыковок новый игрок решил покинуть группу.

И вот игроков снова два... а у меня создается ощущение, что добавлять к ним кого-то снова - просто бессмысленно. Серьезно, уже три человека слились по совершенно разным причинам. А ребята тем временем уже почти половину компании прошли. Может и дальше вести их двоих?

Что думаете об этом? Напишите в комментарии, будет интересно почитать. А если хотите больше внутрянки из бытия гейм-мастера - подписывайтесь!

Показать полностью 1
[моё] Настольные игры Ролевые игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Ктулху DnD 5 RPG Baldur’s Gate 3 Pathfinder Наше НРИ Fate Фэнтези Темное фэнтези Your DnD stories
7
13
moretravy2020
moretravy2020
19 дней назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Что?! 10 лет назад состоялся релиз "Ведьмак: Дикая Охота"»⁠⁠1

Я знаю, что "Ведьмак 3" вышел ещё тогда, когда трава была зеленее, графика пиксельнее, а CD Projekt RED ещё не ругали за киберпанки. Но бывают игры, которые не стареют, а вызревают, как хорошее вино... или как Геральт, который с каждым годом только круче, мрачнее и с новым патчем. Так что да, игра не нова, но я наконец-то её прошёл (или она прошла меня), и пользуясь случаяем, вот вам мой, как говорится, запоздалый, но, надеюсь, душевный отзыв.

Ответ на пост «Что?! 10 лет назад состоялся релиз "Ведьмак: Дикая Охота"» Ведьмак, Ведьмак 3: Дикая охота, RPG, Ролевые игры, Компьютерные игры, Игры, Юбилей, CD Projekt, Видео, Ответ на пост, Текст

Если бы мне давали по кроне за каждый раз, когда я обещал "ещё один квест и спать", я бы уже скупил все зелья у деревенского травника. "Ведьмак 3" - это игра, в которой ты идёшь спасать приёмную дочь от потустороннего ужаса, а в итоге три часа с бабкой играешь в Гвинт, потому что, ну блин, у неё крутая колода.

С самого начала ты в шкуре Геральта - мужика с голосом, как будто он каждый день ест гравий на завтрак. Он неулыбчив, циничен и опасен, но при этом всё равно умудряется соблазнять колдуний, как будто у него вместо феромонов рецепт зелья "Обольщение +5". Причём женщины в игре - не просто декор, а реально сильные и интересные персонажи. Особенно Йеннифэр - ледяная королева с сердцем, которое бьётся исключительно в такт сарказму.

Мир огромен. Ты такой идёшь по заданию, видишь знак вопроса на карте... ну зайду на минутку. Через три часа ты уже местный староста, отец пятерых сирот и победитель турнира по кулачным боям. А самое удивительное, что это не раздражает. Это затягивает. Эта игра как YouTube,- зашёл посмотреть одно видео, а очнулся в 4 утра, обсуждая с утопцем смысл жизни.

А диалоги! Там даже стражник на воротах может выдать такую фразу, что ты ставишь игру на паузу, чтобы подумать, не стоит ли тебе пойти на курсы по сарказму. Юмор, мрак, политика, философия и даже, прости господи, шутки про задницу - всё это органично уживается в сценарии, написанном явно кем-то, кто подписан и на Солженицына, и на мемы с котиками.

Графика? Шикарна. Закаты такие, что ты забываешь, что не на отдыхе, а за компом с пачкой чипсов. Музыка? Как будто у тебя в голове постоянно играет славянское эпичное "тум-тара-рум", заставляя чувствовать себя героем даже во время стирки носков в реке.

Короче, если ты ещё не играл в "Ведьмака 3", то либо ты живёшь в пещере, либо ты сам утопец. Это не просто игра,- это славянская "Игра престолов", где ты не просто смотришь, а раздаёшь люлей, обнимаешь единорогов и споришь с ведьмами. И всё это с видом на болото.

В общем, "Ведьмак 3" - это как борщ, сваренный по бабушкиному рецепту. В нём есть всё: мясо, перец, слёзы, любовь и немного ведьмовщины. И ты вроде бы наелся, но всё равно идёшь за добавкой, потому что - ну а как без неё? Это не просто игра,- это приключение, после которого ты уже не тот. Ты стал ведьмаком. Или хотя бы начинаешь подозревать, что у тебя есть мутантские рефлексы, когда ловишь кружку на лету. Так что играй. А если не играешь - берегись, я уже мажу свой серебряный меч.

Показать полностью 1
[моё] Ведьмак Ведьмак 3: Дикая охота RPG Ролевые игры Компьютерные игры Игры Юбилей CD Projekt Видео Ответ на пост Текст
6
10
28postslater
28postslater
19 дней назад
28 постов спустя

Что?! 10 лет назад состоялся релиз "Ведьмак: Дикая Охота"⁠⁠1

10 YEARS OF KILLING MONSTERS

Боже, 10 лет легендарной Дикой Охоте. Жизнь разделилась на "до" и "после", вся индустрия изменилась навсегда - так просто никогда не делали игры. Удивительно, но за 10 лет никто так и не смог приблизиться к тому, что создали CDPR - хотя бесконечные попытки продолжаются до сих пор.

Легендарное завершение игровой трилогии и книжного цикла просто невозможно забыть - редкое произведение способно вызвать настолько сильные эмоции, но "Ведьмак" достанет из закоулков души всего тебя и наполнит искренней радостью, смехом, горестью, сопереживанием и, в конце, светлым спокойствием, став ярчайшим воспоминанием, впечатанным в подкорку взглядом Геральта.

Абсолютный шедевр и чистейшее искусство по всем фронтам - нарратив, сценарий, дизайн, музыка - CDPR вложили всю свою душу в любимое дитя.

К первому серьёзному юбилею подготовили трейлер, который невозможно смотреть без желания немедленно вернуться в этот мир.
Спасибо за путешествие - в сердце навсегда.

Показать полностью
[моё] Ведьмак Ведьмак 3: Дикая охота RPG Ролевые игры Компьютерные игры Игры Юбилей CD Projekt Видео
2
8
Gagol
Gagol
19 дней назад
Лига Ролевиков

Ответ на пост «Друид»⁠⁠1

«Пока воин надевает броню 10 минут, я просто поворачиваюсь спиной»

Ответ на пост «Друид» DnD 5, Ролевые игры, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Картинка с текстом, Друид, Черепаха, Тень, Ответ на пост

В The Tortle Package появилась раса Тортлов, которые не нуждаются в доспехах — у них уже есть +17 КД, да еще и +4 в панцире. Если он еще и ДРУИД, то это комбо от боженьки

DnD 5 Ролевые игры Настольные игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Картинка с текстом Друид Черепаха Тень Ответ на пост
11
10
Gagol
Gagol
19 дней назад
Лига Ролевиков

Ответ на пост «Плут-вампир»⁠⁠1

Ответ на пост «Плут-вампир» Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Настольные игры, Pathfinder, Ролевые игры, Мемы, Картинка с текстом, Ответ на пост

Да, они не могут войти в дом без приглашения, получают урон от проточной воды, солнечного света и могут быть парализованы, если в их сердце вонзить деревянный кол, пока они находятся в своём гробу. А вот чеснок в 5e уже официально не работает!

А вы знали, что вампиры стали причиной появления класса КЛИРИКА в D&D?

В оригинальной кампании Blackmoor один из персонажей, вампир по имени Sir Fang, оказался настолько могущественным, что для балансировки игры был введён класс клирика, вдохновлённый образом Ван Хельсинга.

[моё] Dungeons & Dragons DnD 5 Настольные ролевые игры Настольные игры Pathfinder Ролевые игры Мемы Картинка с текстом Ответ на пост
1
10
Braintrap.Studio
Braintrap.Studio
20 дней назад
Лига Ролевиков

Foundry VTT "Загнанные в Хиллсфаре" Лига Приключенцев 3 сезон часть 1⁠⁠

Приветствуем, искатели приключений ✨

Рады сообщить, что мы закончили разработку модуля для приключения “Загнанные в Хиллсфаре”. Полностью готовое приключение, открытый доступ - скачивай да играй!

Foundry VTT "Загнанные в Хиллсфаре" Лига Приключенцев 3 сезон часть 1 Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Foundry VTT, Модуль, Приключения, Игры, Настольные игры, Ролевые игры, Длиннопост

Расскажем немного о самом ваншоте. “Загнанные в Хиллсфаре” - это 1 приключение 3 сезона Лиги Приключенцев DnD, предназначенное для 3-7 персонажей 1-2 уровня и оптимизированная для 5 персонажей 1 уровня. Состоит ваншот из 5 миссий, каждая из которых занимает 1-2 часа игры. Здесь игрокам предстоит исследовать странные события в окрестностях пропитанного ксенофобией города Хиллсфар.

Что в этом модуле от нас? 

Интерактивные карты 

Foundry VTT "Загнанные в Хиллсфаре" Лига Приключенцев 3 сезон часть 1 Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Foundry VTT, Модуль, Приключения, Игры, Настольные игры, Ролевые игры, Длиннопост

У каждой карты: 

▪ Расставлены свет, двери и стены, все интерактивное 

▪ Расставлены NPC и монстры, 

▪ Разложены предметы

Атмосферная музыка

Foundry VTT "Загнанные в Хиллсфаре" Лига Приключенцев 3 сезон часть 1 Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Foundry VTT, Модуль, Приключения, Игры, Настольные игры, Ролевые игры, Длиннопост

Музыкальный плейлист под каждую ситуацию, будь то бой, отдых или ключевое сюжетное событие.

Полностью подготовленные NPC

Foundry VTT "Загнанные в Хиллсфаре" Лига Приключенцев 3 сезон часть 1 Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Foundry VTT, Модуль, Приключения, Игры, Настольные игры, Ролевые игры, Длиннопост

У каждого, даже случайно встреченного персонажа, есть токен и чарник с артом, токеном и статблоками, все удобно рассортировано. 

Все, что вам остается для начала игры - установить модуль и изучить книгу приключения. Удачной игры!

🔽Ссылку на установку бесплатно можно найти тут

🔽Braintrap всегда будет рад вашей обратной связи! (тэг в discord: braintrap) 

🔽Сообщить о проблемах или ошибках можно в нашем Discord
🔽 Руководство по установке модуля

P.S Спасибо Laaru за его модуль!

Показать полностью 3
[моё] Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons DnD 5 Foundry VTT Модуль Приключения Игры Настольные игры Ролевые игры Длиннопост
1
4
Zalostar
Zalostar
20 дней назад
Серия НРИ "Эльфийская рукопись"

НРИ по Эльфийской рукописи⁠⁠

НРИ по Эльфийской рукописи Настольные ролевые игры, RPG, Ролевые игры, Настольные игры, Наше НРИ, Эпидемия, Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост

Всем привет! Меня зовут Алексей, кто-то знает меня как Zalostar. Я много лет играю и веду настольные ролевые игры, иногда пишу свои приключения и делаю всякие штуки для НРИ — от чарлистов до иллюстраций. Ну а ещё я давний фанат группы Эпидемия, и давно вынашивал идею объединить эти две страсти в одном проекте.

Так появилась задумка создать НРИ по мотивам «Эльфийской рукописи». В центре — основная легенда, знакомая всем поклонникам группы, но с важным уточнением: канон я использую как отправную точку, или легенду. Лора в песнях немного, а подробностей ещё меньше, так что многое пришлось додумывать самому. За год накопилось достаточно материала, и вот наконец я решил привести всё это в порядок и собрать в полноценную игру.

В основе лежит система PbtA, но я добавил и уникальные механики, которые подстраивают игру под дух Энии: больше внимания нарративу, внутренним конфликтам героев, выборам и их последствиям. Постепенно я буду выкладывать постепенно материалы: описания рас, ходы, арты (частично рисованные, частично сгенерированные), и всё это параллельно будет оформляться в играбельную версию, верстаться и т.п.

События игры разворачиваются спустя сто лет после сражения у Врат на Ксентароне. Деймос пал, Минатрикс бежала, а миры Эния и Ксентарон теперь соединены постоянным порталом. Народы перемешались, границы стерлись — это все сделано для того что бы у мастеров и игроков появилось больше простора для собственных историй, не теряя при этом духа оригинала.

Планируется восемь играбельных рас, каждая со своими уникальными механиками. И начну я, пожалуй, с самой очевидной — с людей.

У этой расы простая, но гибкая структура: сначала выбирается один расовый ход, а затем — народность, которая даёт второй ход. У других рас может быть по-другому, но в среднем каждая даёт две игровые особенности, раскрывающие её характер и место в мире.

Если вам интересно — следите за обновлениями. А если хочется что-то обсудить или предложить идею — всегда рад пообщаться.


Люди

Люди Энии — дети изменчивого мира. Они не были созданы богами напрямую, как эльфы или дварфы, и не были исковерканы Деймосом, как сквори. Люди появились на перекрёстке стихий, в те времена, когда магия текла свободно, а земля лишь начинала принимать форму. Одни легенды говорят, что их породила сама Эния, чтобы кто-то мог сохранить память о переменах. Другие — что люди возникли из тех, кто отказался примкнуть ни к Свету, ни к Тьме, выбрав свой путь.

Сто лет прошло с тех пор, как была одержана великая победа над Минатрикс и её легионами. В той войне, что едва не поглотила весь мир, именно люди стали щитом Энии — вели армии, жертвовали собой, открывали порталы и замыкали тьму. Минатрикс была изгнана, но никто не верит, что она побеждена окончательно. Ходят слухи, что её культы снова шепчутся в тени.

С тех пор мир изменился. Порталы связали Энию с другими землями, и народы, некогда разделённые, теперь живут рядом. Даже сквори, порождённые былой тьмой, теперь делят с людьми улицы и рынки, хоть недоверие не исчезло. И вновь — люди в центре истории. Они строят, мечтают, рушат и возрождают.

Они живут везде — от рубежей до развалин Ксентарона, от затонувших шахт до высот магических академий. Среди них — герои и предатели, пророки и наёмники. Их сила — в изменчивости. Люди не следуют путям, они их прокладывают.

Играя за людей, ты получаешь на выбор один ход из своей народности, а также следующий ход:

Ход:

"Разнообразие возможностей"
Ты получаешь один дополнительный ход из любого архетипа. Это может отражать обучение, опыт, тайное наследие или то, как сама судьба ведёт тебя сквозь хаос мира.


Народности

Альдераны

Альдераны живут на границе лесов и гор, в местах, где магия пульсирует из земли. Их предки первыми заключили союз с эльфами из Энии, и до сих пор среди альдеранов уважают друидов, следопытов и тех, кто говорит с духами. Они верят, что Эния — живая, и человек должен жить с ней в согласии. Часто носят зелёные и бронзовые цвета, любят музыку ветра, охоту и обряды.

Особенность: многие из них обучаются природной магии или живут в гармонии с магическими существами.

Ход:
"Шёпот Энии"
Когда ты проводишь время наедине с природой — ночью у костра, на вершине скалы или в чаще — спроси у ведущего один вопрос о мире, опасности или направлении. Эния ответит через знаки, сны или чувства.

1/2

Вестрийцы

Происходят с южных равнин и предгорий, недалеко от разрушенных шахт Ксентарона. Их предки уцелели в катастрофе и перешли через порталы после падения Деймоса, веками строили жизнь среди развалин, торгуя с гномами и гоблинами. Вестрийцы — практичные, упрямые, выносливые. Их города полны кузниц, рынков и трактиров, а среди знати до сих пор носят ожерелья из старого металла, выкопанного в шахтах Ксентарона.

Особенность: склонны к ремеслу, торговле и искусству выживания — они редко сдаются.

Ход:

"Пепел в крови"
Когда ты сталкиваешься с трудностью, где важны стойкость и выдержка (устоять, не поддаться боли, не сломаться духом), брось +ТЕЛО.

  • При 10+ ты не только держишься, но и получаешь преимущество дальше.

  • При 7–9 — держишься, но с последствием.

1/2

Лиренцы
Это потомки людей, служивших в армиях Теондара - правителя Энии и живших в его золотых городах. После падения эльфийской империи они сохранили многое из её культуры — от архитектуры до языка. Лиренцы — благородные, иногда высокомерные, но верят в порядок, закон и честь. Они строят храмы, следят за чистотой рода и предпочитают светлые одежды.

Особенность: среди них часто рождаются маги, и до сих пор существует Академия Белого Пламени.

Ход:

"Память о славе"
Когда ты призываешь авторитет, знания прошлого или имя предков, чтобы убедить кого-то, брось +РАЗУМ. При успехе они воспринимают тебя как знатного и уважаемого, даже если ты ничем не докажешь это.

1/2

Арнахи
Арнахи не имеют постоянной родины. Их предки — беженцы, воины, странники, жившие на перекрёстках дорог. Они создали свою культуру, сплетённую из обычаев других народов. Арнахи ценят свободу, рассказывают сказки у костров, не держатся за стены и не верят в судьбу. Среди них много наёмников, менестрелей и вольных магов.

Особенность: могут быстрее адаптироваться к любым условиям и часто владеют навыками, типичными для других культур.

Ход:
"Тысяча дорог"
Когда ты оказываешься в новом месте (городе, поселении, регионе), можешь сказать, что у тебя там есть знакомый, друг или контакт. Опиши, кто это, и брось +ОБАЯНИЕ.

  • При 10+ он рад тебя видеть и поможет.

  • При 7–9 — поможет, но чего-то попросит взамен.

1/2

Ксентаронцы
Их предки жили на Ксентароне — в шахтах, подземных залах и опустевших крепостях времён Деймоса. Это были времена холода, голода и вечного ветра. После Падения армии демонов многие ксентаронцы переселились в Энию, но суровая закалка осталась с ними. Они молчаливы, живучи и не верят в лёгкие пути.

Особенность: легко переносят холод, нехватку еды и тяжёлые условия. Среди них много выживальщиков, следопытов и упорных ремесленников.

Ход:
Ксентаронская кровь
Когда ты выживаешь в экстремальных условиях — леденящий холод, изнуряющая жара, голод, изоляция или физическое истощение — брось +ТЕЛО.

  • На 10+ — ты не только справляешься, но и находишь способ помочь другим или получить преимущество.

  • На 7–9 — ты выдерживаешь, но плати цену: Ведущий скажет, что ты теряешь или чем жертвуешь.

  • На 6 — ты на грани. Ведущий делает ход.

1/2

Ссылки:
Пост с картой энии

Соцсети:
Telegram: https://t.me/zalostarcatinarmor
Boosty: https://boosty.to/xan_zalostar
Discord: https://discord.com/invite/JjuDQkv
Twitch: https://www.twitch.tv/zalostar

Показать полностью 11
[моё] Настольные ролевые игры RPG Ролевые игры Настольные игры Наше НРИ Эпидемия Dungeons & Dragons DnD 5 Длиннопост
3
5
Romarik95
Romarik95
20 дней назад

Невендаар оживает снова. Возвращение в Disciples II. Герои и монстры⁠⁠

Приветствуем всех любителей виртуальных баталий и захватывающих путешествий! Представляем вашему вниманию подробный обзор легендарной пошаговой RPG-стратегии Disciples II: Dark Prophecy, выпущенной 24 января 2002 года. Эта игра является продолжением популярного хитового проекта Disciples: Sacred Lands, завоевавшего сердца миллионов игроков по всей планете.

Погрузитесь в загадочный мир Невендаара, представляет собой уникальный фантастический мир, населенный четырьмя мощными расами, каждая из которых ведет непрерывную войну за выживание и господство:

  1. Империя людей – фракция в мире Невендаар, состоящая преимущественно из людей. Покровителем Империи является бог Света — Верховный Отец.

  2. Горные кланы – фракция в мире Невендаар, состоящая преимущественно из гномов. Покровителем кланов является бог Вотан.

  3. Орды Нежити–фракция в мире Невендаар, состоящая из живых безмозглых мертвецов и некромантов, идущие по воле свой богини Мортис.

  4. Легион проклятых– фракция в мире Невендаар, состоящая из демонов и людей-культистов, подчиняющихся Бетрезену.

Каждый игровой лагерь обладает уникальными войсками, способностями и целями, что позволяет игрокам ощутить совершенно разные игровые ощущения.

Особенности геймплея и игрового процесса

Игроки имеют возможность выбрать сторону одной из четырех конфликтующих группировок и погрузиться в богатый мир политических интриг и масштабных сражений. Возможности включают развитие городов, улучшение армий, повышение уровня персонажей и участие в сложных тактических поединках. Игровой процесс представлен двумя основными режимами:

Сюжетная кампания: Увлекательное приключение с непредсказуемым сюжетом и напряженным повествованием.

Свободный режим: Возможность самостоятельно определять ход событий, выбирать миссии и направления развития.

Хотите пройти игру строго по сюжету или создать уникальную историю собственной победы? Решение зависит исключительно от вас!

Почему стоит обратить внимание на Disciples II: Dark Prophecy

Эта стратегия привлекает пользователей продуманностью мира, глубиной стратегических элементов и обширными возможностями для исследования. Игра подходит абсолютно разным категориям геймеров благодаря своим разнообразным особенностям.

Возрастные ограничения + 12, что обеспечивает доступность для широкой аудитории фанатов жанра фэнтези и стратегий.

Показать полностью
[моё] Disciples Пошаговая стратегия RPG Фэнтези Ролевые игры Gameplay Прохождение Игры Disciples 2 Темное фэнтези Демон Видео RUTUBE Длиннопост
18
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии