Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Погрузитесь в логическую головоломку: откручивайте болты из планок на самых сложных уровнях! Вы не только расслабитесь в конце сложного дня, но еще и натренируете свой мозг, решая увлекательные задачки. Справитесь с ролью опытного мастера? Попробуйте свои силы в режиме онлайн бесплатно и без регистрации!

Головоломка. Болты и Гайки

Казуальные, Гиперказуальные, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Пустошь

С этим тегом используют

Fallout Постапокалипсис Игры Все
116 постов сначала свежее
9
Terkin1945
1 месяц назад

Пустоши⁠⁠

Почему "badlands" переводят как "пустоши", там же не про пустые, а про плохие земли. Лучше, например, "Хреноземье".

Трудности перевода Пустошь Короткопост Текст
3
66
B0RG0K
B0RG0K
5 месяцев назад
Клубничный арт

Рейдерша⁠⁠

Рейдерша Арт, Постапокалипсис, Мото, Рейдер, Рейдеры, Пустошь, Девушки, Тату, Девушка с тату, Синие волосы, Череп, Мотошлем, Револьвер, Каблуки, Эротика
Показать полностью 1
18+ Арт Постапокалипсис Мото Рейдер Рейдеры Пустошь Девушки Тату Девушка с тату Синие волосы Череп Мотошлем Револьвер Каблуки Эротика
8
9
b1ackass
b1ackass
5 месяцев назад
Серия ОЦЕНКА ИГР

Rage (#оценкаигры)⁠⁠

Rage (#оценкаигры) Игры, Оценка, Игровые обзоры, Видеоигра, Rage, Пустошь, Постапокалипсис, Мат, Длиннопост

– Вы смотрели вчера шоу «Убей мутанта»?
– Иди нах**! (мутант)

(С ЛЁТУ) ПЛЮСЫ:

+ Вайб и атмосфера напоминает старый «Fallout».

Rage (#оценкаигры) Игры, Оценка, Игровые обзоры, Видеоигра, Rage, Пустошь, Постапокалипсис, Мат, Длиннопост

ты летом.

Rage (#оценкаигры) Игры, Оценка, Игровые обзоры, Видеоигра, Rage, Пустошь, Постапокалипсис, Мат, Длиннопост

так выглядят гавайи. (нет)

+ Сюжет
проснулся значит какой-то выживший из ковчега, после выхода из него встречает поселенца, который помогает ему освоиться на пустоши. после того, как гг освоился и уже сотрудничает с мэром и шерифом, он знакомиться с «Сопротивлением», которые воюют с «Правительством» (база или клише?). потому что они экспериментируют над людьми и монстрами, надо это прекратить. выживший вступает в их ряды, чтобы разломать планы «Правительства» и активировать остальные ковчеги, в которых могут тоже находиться такие же выжившие как гг. Главы решают создать большой проект, в котором создают либо супероружие, либо супермутанта после очередных экспериментов. наша задача, освободить остальных из других ковчегов.

+ Пасхалки и отсылки
фигрука DoomGuy-я в салоне машины (в начале игры), кружка с логотипом игры «Doom» на локациях, фигурка Vault Boy-я на постере с Сарой. ответ один, как и студия разработки.

+ Необычное оружие и доп.
у каждого оружия есть разные патроны (вместо модификаций, к сожалению), как сильные, так и бесполезные. Арматура в гвоздомете, самое имбовое оружие в игре. как по мне.

+ Сара🥰
..вообще женские модели здесь очень.. хорошо проработаны.

Rage (#оценкаигры) Игры, Оценка, Игровые обзоры, Видеоигра, Rage, Пустошь, Постапокалипсис, Мат, Длиннопост

та самая, с которой можно разделить мутанта на двоих. и она даже не против.

+ ИИ Противника
я не говорю про тех, которые как танки ходят или про боссов, я про обычных. враги уклоняются (уворачиваются так, чтоб по ним не попали и иногда прям, это работает), разговаривают между собой, и поподают чаще, чем ты в них. хоть это и раздражает, но это действительно достойные противники. после тяжелого ранения они садятся, хоть и не могут убегать или уклоняться, но они продолжают стрелять, если повезёт спрячутся за укрытие и будут ждать помощи.

Rage (#оценкаигры) Игры, Оценка, Игровые обзоры, Видеоигра, Rage, Пустошь, Постапокалипсис, Мат, Длиннопост

СОМНИТЕЛЬНО:

± Графика может и неплохая, но с детализацией проблемы. при более высоких настройках передает на моделях какие-то помехи. будто структуру резкости повысили.
при прохождении в глаза особо не бросается.

± Звук в игре либо очень громкий, либо какой-то приглушённый. проходил через наушники.
начало не привычно, дальше привык.

± При ранении на пару секунд включается смятение.
реалистично и классно, но бывает раздражает.

Rage (#оценкаигры) Игры, Оценка, Игровые обзоры, Видеоигра, Rage, Пустошь, Постапокалипсис, Мат, Длиннопост

тот самый друг, который выходит гулять только ночью.

± Сейв не "быстрый"
при быстром сейве нужно подождать пару секунд, при обычном тоже из-за чего скорость прохождения снижается и иногда даже раздражает, потому что не привычно, когда сохраняется не на фоне игры. игрушка старая, так что не минус.

± Анимация персонажей при общении, они выглядят как куклы.. хз.

± Шоу «Убей Мутантов»
классное, интересное, но раздражает.

± Мини-игры с одной стороны вроде бы интересные, с другой душные.
самая более интересная игра была, про стрелка и 4-х существ (те кто играл, поймут о чем я); самая душная - игра в карты с собственной колодой (вроде идея классная, но реализация и стиль сказали своё). гонки (как чистые, так и смертельные) тоже плюс-минус интересные, но в них будто что-то не хватает. мне не зашло.
там же есть казино, ну.. ты понял.

Rage (#оценкаигры) Игры, Оценка, Игровые обзоры, Видеоигра, Rage, Пустошь, Постапокалипсис, Мат, Длиннопост

кат-сцена из сталкера/метро? не? нет..

МИНУСЫ:

– Нет нормальных контрольных точек. сейвы начинаются с начала исследованной/пройденной локации или от туда, где ты в последний раз сохранялся. так что соболезную тем, у кого нет привычки часто сохраняться.

– При заранее исследовании территории (которая в будущем может стать заданием) почти нет врагов, кроме пару придурков. а значит скрипт и респаун работает по заданию. а значит делать там пока что нечего. так же с лутом, но это уже придирки.

– Нет мини-карты города, если тебе куда-то нужно, то тебе придется искать самому.

Rage (#оценкаигры) Игры, Оценка, Игровые обзоры, Видеоигра, Rage, Пустошь, Постапокалипсис, Мат, Длиннопост

если разогреть яйцо в микроволновке, такая же хуйня будет.

ОЦЕНКА – Между 6,5 и 7/10

ИНТЕРЕСНЫЕ МОМЕНТЫ/ФАКТЫ ИГРЫ:

  • Основной тон игры - оранжевый (цвет пустоши) и если зайти в темное место (не в полную темноту), у персонажа привыкают глаза к темноте, картинка становиться более яркой и тон меняется на холодный. выход из темного места - обратный эффект.

  • Иногда (или в большинстве), когда противники комментируют свои действия - они действительно это делают (бросают гранату, отступят, пойдут вперёд, перезарядятся или скажут обойти вас со стороны).

  • в музыке на фоне (в одной из локаций) есть такой же знакомый звук, как и из игры «The Coma». возможно звук популярный среди разработчиков.

  • «Rage» первая игра id Software после экспериментов с «Doom 3», на том же движке. только видимо у них проблемы с дизайном интерфейса был, т.к. в «Doom-е 3» он реализован лучше, как и само взаимодействие.

  • Игра разработана студией id Software при издательстве Bethesda Softworks.

  • прохождение игры при более менее активной игры (стандартно) – займет всего 12-14 часов (основа и пару доп. заданий). так что если ты скуфный скуф, пройдешь за день как нехер делать.

ещё скрины прекрасной Сары:

1/5

пацаны на оценку.

@b1ackass

Показать полностью 12
[моё] Игры Оценка Игровые обзоры Видеоигра Rage Пустошь Постапокалипсис Мат Длиннопост
5
13
trapwalker
trapwalker
9 месяцев назад
Лига путешественников
Серия Путешастаем

Ответ на пост «Полярное сияние в Калмыкии (в ночь с 12 на 13 августа 2024 г.)»⁠⁠1

О! Ехал этим летом через всю Калмыкию. Пипец, конечно там просторы и расстояния. Наверно стоило подгадать и стать там на ночевку посреди огромного "ничто". Не подумал что там засветка будет минимальная.
Вообще как-то среди этой пустыни мысли не было об уютной стояночке.

Вот так вот едешь сотни километров, вокруг вообще ничего, и, хоба:

Ответ на пост «Полярное сияние в Калмыкии (в ночь с 12 на 13 августа 2024 г.)» Калмыкия, Пустыня, Пустошь, Просторы, Ответ на пост, Путешествия, Автопутешествие

Грунтовочка уходит строго под 90° от трассы куда-то за горизонт.
А потом снова сотни километров пустоты.

Надо будет заехать в следующий раз.

Кстати, как там в Калмыкии зимой? А весной? Наверно ж есть период когда там всё зеленеет и цветёт?

Показать полностью
[моё] Калмыкия Пустыня Пустошь Просторы Ответ на пост Путешествия Автопутешествие
23
1
bashcityman
bashcityman
1 год назад

Дневник пустоши. Пролог⁠⁠

Дневник пустоши. Пролог Лонг, Fallout 3, Пустошь, Bethesda, RPG, Дневник, Лор вселенной, Пасхалка, Длиннопост

Страшно представить, но Fallout 3 вышел в свет в 2008 году, а это уже 16 лет назад. Вот вроде недавно только запускал его в первый раз, недавно видел кучу критики в отношении игры и устоявшееся название - "Oblivion с пушками". А мне как тогда он нравился, так и сейчас запустил не без удовольствия, чувствуя некую ностальгию и чуть заметно подрагивая от того факта, что 16 лет прошли вообще незаметно. События чередовались стремительно и большинство из них были крайне фиговыми, каждый год нёс в себе какую-нибудь ерунду, может поэтому время так и летит, что мы стараемся запоминать только самые его счастливые моменты? В силу своего увлечения автотуризмом, я помню практически каждый день своих поездок, смотря фотографии я вспоминаю, что было до и после. А вот время в период 2014 г., а потом карантина, а потом... как то стирается, лично моя особенность? Но это всё пустой трёп о стремительности времени, главное - "War never changes...", если ты понимаешь о чём я, двоякая фраза, как ни крути, особенно в наши дни.

Планирую и вас немного вернуть в недалекое прошлое, когда трава была зеленей и дома выше, отсюда и дневник пустоши. Буду писать о интересных объектах, квестах, давать немного пояснений о всяком. Текст дневника - курсив, все пояснения и отступления стандартный шрифт. Ну, получается, погнали!

Дневник пустоши. Пролог Лонг, Fallout 3, Пустошь, Bethesda, RPG, Дневник, Лор вселенной, Пасхалка, Длиннопост

День 1.

Я не понимаю почему я так хорошо помню этот день, так быть не должно. Сначала было темно, потом свет люминисцентных ламп озарил комнату в которой я очутился, серые металлические стены, отдающие холодом и ощущение безисходности в окружающей обстановке. Надо мной склонились врачи, один из них представился моим отцом. Он дал мне имя. Которое отражает мой характер.

Дневник пустоши. Пролог Лонг, Fallout 3, Пустошь, Bethesda, RPG, Дневник, Лор вселенной, Пасхалка, Длиннопост

Да, Нагибатор2000 много чего отражает, кажется все мои последующие проблемы были связаны именно с этим. Вспоминая сейчас свою жизнь, осознаю одно, лучше бы меня назвали каким-нибудь Джоном или Стасом. "Нагибатор2000, к доске", "Нагибатор2000, я люблю тебя!", не особо, да? Но я привык, принял и жил всю жизнь Нагибатором, так и не осознав до конца, откуда столько брутальности и уверенности было в человеке позволившим себе дать мне именно такое имя.

Потом этот мужчина, который назвал себя моим отцом пошёл дальше, он, используя хитрую приблуду, компьютер, смоделировал мой внешний вид в полном расцвете сил.

Дневник пустоши. Пролог Лонг, Fallout 3, Пустошь, Bethesda, RPG, Дневник, Лор вселенной, Пасхалка, Длиннопост

Мама лежала слева, сразу после родов, от нее словно исходил свет и теплота, но увидев изображение на экране – она словно испугалась и вскоре умерла. Сердце не выдержало. Я знаю, что всегда был красавцем и очень харизматичной личностью, но она была просто к этому не готова. Мама умерла, а Нагибатор2000 остался. Отец позже внёс коррективы в родовые мероприятия и внешность будущих детей больше никто измученным женщинам не показывал. Я был последним.

Время шло. Отец воспитывал меня в одиночку, ну как воспитывал, уходил утром, возвращался поздно ночью. Он был врачом, работы много, но зато дома всегда был медицинский спирт. А ещё люди несли постоянно разные ништяки, вообщем жили нормально. От мамы осталось не так много, я ведь её совсем не видел даже, лишь однажды, когда она увидела мой будущий портрет, но как я понял в тот момент даже акушеры прифигели. Отец постоянно показывает любимую цитату мамы из библии*.

Дневник пустоши. Пролог Лонг, Fallout 3, Пустошь, Bethesda, RPG, Дневник, Лор вселенной, Пасхалка, Длиннопост

*Откровение Иоанна Богослова (Апокалипсис). В контексте Fallout вполне понятно использование именно этих слов. При этом глава 21 стих 6 часто встречается на стенах локаций самой игры, в стартовой локации такую же рамку можно найти в кабинете отца, что в принципе неудивительно, возможно это напоминало ему о погибшей при родах супруге. Есть конечно идея, что строка «…жаждущему дам даром от источника воды живой…» это отсылка к прошлым частям Fallout, но допускать такие размышления, словно натягивать сову на глобус. Маленькие детали, культурные отсылки и пасхалки всегда приукрашивали миры Bethesda. Плюс к тому дата рождения ГГ - 13 июля, 07.13 (правильное написание в США и многих иных странах). Это снова отсылка к Библии и всей франшизе в целом. "А земля та будет пустынею за вину жителей её, за плоды деяний их". (идею о 07:13 честно взял тут)

Я не знаю, верю ли я в бога, ведь последний день уже наступил, а суда так и не было. Когда папа уходил на работу он закрывал меня в железном вольере, может отсюда моё вечное желание убежать и склонность к жестокости, я до конца не разобрался, но надо отметить, что с высоту нынешнего опыта, наблюдать как у рейдера из башки вылетают мозги, весьма приятно, в такие моменты мне кажется, что папа и мама всё ещё рядом.

Дневник пустоши. Пролог Лонг, Fallout 3, Пустошь, Bethesda, RPG, Дневник, Лор вселенной, Пасхалка, Длиннопост

С другой стороны он закрывал меня для того чтобы я не покинул нашу квартиру и не испугал окружающих, они ведь не видели мой облик в том компьютере при родах и не были готовы, позже они привыкли, но несмотря на это, мне всегда казалось, что когда меня видят другие выжившие убежища 101, они слегка вздрагивают. Ну да ладно. Пока его не было я нашёл книгу и распределил очки характеристик, конечно же вкачал харизму и интеллект, я уже с детства догадывался, что буду интересовать людей по большей мере внутренним миром, хотя папа говорил, что я симпотяга. Как выяснилось, врать он особо не умел.

И снова годы летели. Вот мне и стукнуло 10 лет. По данному случаю в убежище закатили вечеринку. Чуть стесняясь я вошел в обеденный зал – кафе, предчувствуя поздравления, не смотря на все обстоятельства и редкое воровство медицинского спирта из заначки отца, я все же был хорошим парнем. Увидел Амату, я знал, что нравлюсь ей, не понимал только за что, скорее всего дело в том самом внутреннем мире.

Дневник пустоши. Пролог Лонг, Fallout 3, Пустошь, Bethesda, RPG, Дневник, Лор вселенной, Пасхалка, Длиннопост

Мне подарили мой первый пип – бой и много других подарков, когда мне дали сладкий рулет, скользнула мысль, скорее дежавю – «Что кто – то украдет мой сладкий рулет», откуда взялась эта мысль я не знал. Ведь меня всегда вела дорога приключений, пока та стрела не попала мне… Так о чем это я? Бутч ударил меня пару раз, но я его не сдал, чтобы поставить простой эксперимент, как кинетическая энергия накопленная при размахе в кончике бейсбольной биты воздействует на черепную коробку дрянного подростка. Отец и его помощник устроили мне сюрприз. Я стрелял по радтаракану*, в целом день прошел неплохо.

*Если вдруг вы не знали. Тараканы являются одними из самых выносливых насекомых. Некоторые тараканы способны до месяца прожить без пищи. Тараканы имеют гораздо более развитую способность сопротивления к радиации, чем позвоночные: смертельная доза излучения для них превышает таковую для людей в 6 – 15 раз. Однако животных абсолютно не подверженных влиянию радиации не существует, почему они стали такими огромными – остается загадкой и естественно допущением создателей (если сильно заинтересовали тараканы, полная информация тут).

По происшествию нескольких лет, я наконец то сдал К.О.З.У, тот самый тест, который определил меня как программиста пип – боев, чтож, не самая плохая работа в убежище. Я до конца не знаю что там на поверхности, ведь всем запрещено даже думать о том, что происходит снаружи. Я знаю про атомную войну и полное уничтожение окружающей среды, но как там всё выглядит снаружи? Увижу ли я когда нибудь небо? Кто знает… А пока я посмотрю на сегодняшнюю фотографию с горячей Аматой, правда я выгляжу как сладкий пирожочек, может отец все таки был прав насчет симпотяги?

Дневник пустоши. Пролог Лонг, Fallout 3, Пустошь, Bethesda, RPG, Дневник, Лор вселенной, Пасхалка, Длиннопост

P.S. Внешность Нагибатора была выбрана не ради прикола только, как вы знаете у каждого из убежищ была научная цель, то есть каждая общность выживших подвергалась конкретному, не всегда гуманному, эксперименту. В убежище 101 к примеру изучалось поведение людей в условиях продолжительной изоляции. Отсюда вполне оправданная мрачная обстановка, некоторые личностные проблемы выживших, а также в условиях малого количества выживших - ограниченное количество разнообразия сексуальных партнеров. В ближайшем будущем это неминуемо привело бы к последствиям, я просто через Нагибатора чуть ускорил процесс. Все же видели мем "Кровосмешарики" с представителями аристократии. При этом в Убежище 101 также изучался вопрос влияния смотрителя, отсюда вполне тоталитарные нотки в поведении последнего. Последний вопрос в К.О.З.Е. звучит, если кратко, - "Кто самый важный и нужный", 4 варианта ответа были одинаковы - "Смотритель". Он же запретил выход из из Убежища, но этот вопрос я затрону в следующий раз.

Перед тестом К.О.З.А. не забудьте забрать пупса со стола отца, стоит прямо рядом с компьютером, потом будет динамичная миссия и можно забыть его забрать, после того как вы покинете убежище, пупса вам больше не видать.

Понравилось – напиши, я экспериментирую и ищу тот самый, свой формат. Продолжение, возможно, следует.

Показать полностью 7
[моё] Лонг Fallout 3 Пустошь Bethesda RPG Дневник Лор вселенной Пасхалка Длиннопост
6
HOMEP.COPOK
HOMEP.COPOK
1 год назад

Голод⁠⁠

Нравится мне пустошь?!
Нравится?! Последний член гуля без соли доедаю!!

Голод Fallout, Пустошь, Мемы, Без соли, Длиннопост

UPD
#comment_306562604

А так?))

Голод Fallout, Пустошь, Мемы, Без соли, Длиннопост
Голод Fallout, Пустошь, Мемы, Без соли, Длиннопост

Источник картинки с Волчком - https://vk.com/colormood_comics

Показать полностью 3
[моё] Fallout Пустошь Мемы Без соли Длиннопост
8
3
aledanelf
aledanelf
1 год назад

Помогите найти старую 2d flash игру⁠⁠

В далёком 2000 будучи мелким играл на каком то сайте в одну флэш игру, но к сожалению не помню её названия. Прошу помощи в поиске или хотя бы попробовать вспомнить название, вдруг получится. Уж больно хочется ощутить те эмоции от её прохождения (правда догадываюсь это уже не возможно, как и вернутся на 24 года назад).

Игра представляет из себя 2d бродилку в пустоши или пустыне пост апокалипсиса. На выбор было несколько персонажей:
- Мужик в тюрбане с мечом
- Женщина с огнестрелом
- Вроде ещё был третий - Дед, но это не точно.
Ходишь по уровню вперёд убиваешь врагов, стараешься не умереть и проходишь на следующие уровни. Из уровней помню пустыню (или всё же пустошь), потом какие то руины и трущобы. Всегда проигрывал на уровне с большой ареной (на подобии "Под куполом грома" из безумного Макса), больно жирные враги были да и жизней оставалось уже совсем мало.

2d игры Постапокалипсис Пустошь Флеш игра Помогите найти Ищу игру Текст
1
15
ghostwind
ghostwind
1 год назад
Midjourney

В конце пути⁠⁠

В конце пути Midjourney, Арты нейросетей, Заброшенное, Обои на рабочий стол, Пустошь, Мрачная атмосфера, Минимализм, Длиннопост
В конце пути Midjourney, Арты нейросетей, Заброшенное, Обои на рабочий стол, Пустошь, Мрачная атмосфера, Минимализм, Длиннопост
В конце пути Midjourney, Арты нейросетей, Заброшенное, Обои на рабочий стол, Пустошь, Мрачная атмосфера, Минимализм, Длиннопост
В конце пути Midjourney, Арты нейросетей, Заброшенное, Обои на рабочий стол, Пустошь, Мрачная атмосфера, Минимализм, Длиннопост
В конце пути Midjourney, Арты нейросетей, Заброшенное, Обои на рабочий стол, Пустошь, Мрачная атмосфера, Минимализм, Длиннопост
В конце пути Midjourney, Арты нейросетей, Заброшенное, Обои на рабочий стол, Пустошь, Мрачная атмосфера, Минимализм, Длиннопост
В конце пути Midjourney, Арты нейросетей, Заброшенное, Обои на рабочий стол, Пустошь, Мрачная атмосфера, Минимализм, Длиннопост
Показать полностью 6
[моё] Midjourney Арты нейросетей Заброшенное Обои на рабочий стол Пустошь Мрачная атмосфера Минимализм Длиннопост
1
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии