Хорошая какая книга!
(Подсмотрено в коллекции "Мемофил")
(Подсмотрено в коллекции "Мемофил")
Мы доработали эффект критического поражения глайда!
Теперь, в момент попадания появляется яркое пламя, а за корпусом тянется густой дым.
Эти детали делают момент падения ещё зрелищнее и помогают мгновенно понять — глайд получил смертельный урон.
Как думаете, стало лучше? Пишите свои идеи в комментариях
Мы разработали эффект для наглядного отображения момента поражения глайда: при критическом попадании корпус мгновенно охватывает пламя, после чего он теряет аэродинамическую устойчивость и стремительно падает.
Этот эффект усиливает драматизм воздушных сражений и помогает моментально идентифицировать критический урон.
Как тебе этот эффект? Что стоит добавить, чтобы сделать его еще лучше?
Делись своими идеями
В какой игре для тебя были самые запоминающие эффекты?
Сложно не заставлять столешницу. Все кажется необходимым. Но если кухонный фартук у вас светлого цвета, то подбирайте заранее кухонные приборы, технику именно этого оттенка.
Предметы сливаются с фоном и такого визуального шума уже нет.
Итак, подбирайте бытовую технику, приборы под кухонный фартук и столешницу, чтобы на их фоне они не были так заметны. Этой хитростью пользуются все дизайнеры.
Источник: https://t.me/disaindekor/957?single=
Этот статус ослабляет глайд, окружая персонажа электрическими разрядами и создавая атмосферу нестабильности. Молнии усиливают напряжение момента, напоминая о временных ограничениях и новых испытаниях.
Визуальные эффекты делают этот эффект мгновенно узнаваемым — он сигнализирует игроку, что персонаж нуждается в поддержке или восстановлении.
Что вы думаете об этом эффекте? Может, стоит добавить что-то, чтобы сделать его еще интереснее? Делитесь своими идеями